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文檔簡介

河北省2023年職業(yè)院校

“動漫制作”(高職組)技能大賽賽卷樣卷

“動漫制作”賽項執(zhí)委會制

2023年4月

目錄

一、賽程說明.........................................................................................1

二、競賽技術(shù)平臺及資料說明..............................................................1

三、競賽時間、內(nèi)容及總成績..............................................................1

(一)競賽時間...............................................................................1

(二)競賽內(nèi)容概述........................................................................1

(三)競賽總成績...........................................................................2

四、任務(wù)說明.........................................................................................2

任務(wù)一:模型制作...........................................................................2

任務(wù)二:動畫制作...........................................................................3

任務(wù)三:職業(yè)素養(yǎng)...........................................................................4

五、競賽結(jié)果提交要求..........................................................................4

(一)模型制作提交內(nèi)容................................................................4

(二)動畫制作提交內(nèi)容................................................................5

(三)注意事項...............................................................................6

六、評分標準.........................................................................................6

七、技術(shù)資料說明.................................................................................8

一、賽程說明

賽程要求

競賽開始后,按照競賽任務(wù)書的

說明完成相關(guān)任務(wù)。在比賽開始后30

完成競賽任務(wù)

分鐘內(nèi),選手如發(fā)現(xiàn)儀器設(shè)備及工具

不能正常使用可提出申請更換。

競賽結(jié)束后,根據(jù)現(xiàn)場裁判指示

完成競賽提交結(jié)果確認

進行本模塊工作任務(wù)結(jié)果的提交。

二、競賽技術(shù)平臺及資料說明

“動漫制作”項目競賽技術(shù)平臺及資料說明見第七項。

三、競賽時間、內(nèi)容及總成績

(一)競賽時間

競賽技能測試時間共為10小時。技能測試過程中參賽隊自行安

排任務(wù)進度,休息、飲水、如廁等不設(shè)專門用時,統(tǒng)一含在競賽時間

內(nèi)。

(二)競賽內(nèi)容概述

根據(jù)產(chǎn)業(yè)項目實際制作環(huán)境,要求參賽團隊合作完成一個三維動

畫片段的制作(例如:鏡頭設(shè)計、模型制作、動畫制作),其中需要

1

包含元素有:鏡頭設(shè)計,模型制作、UV拆分、貼圖繪制、動畫設(shè)計、

素材整合等。作品完成后以影片預(yù)覽形式進行展示。競賽結(jié)束后,根

據(jù)現(xiàn)場裁判的指示按要求完成內(nèi)容存儲與作品提交,完成競賽結(jié)果提

交及確認。

競賽共設(shè)置如下多項任務(wù):

任務(wù)一:模型制作

任務(wù)二:動畫制作

任務(wù)三:職業(yè)素養(yǎng)

(三)競賽總成績

“動漫制作”項目競賽總成績?yōu)?00分。

四、任務(wù)說明

任務(wù)一:模型制作

1、任務(wù)描述:

根據(jù)所提供的原圖(見附件1),分析其造型特征,使用Maya、

3DMax、Zbrush等軟件進行建模、拆分UV、制作材質(zhì)。

2、任務(wù)要求:

(1)造型特征(含比例)符合原圖特征。

(2)布線均勻合理。

(3)精簡面數(shù),控制在50000個面以內(nèi)。

(4)運用三維軟件自帶UV系統(tǒng)拆分UV,并運用Photoshop繪

2

制貼圖增加表現(xiàn)效果。

(5)材質(zhì)體現(xiàn)原畫特征。

(6)各個流程操作規(guī)范。

(7)鼓勵在原有模型的基礎(chǔ)上,豐富場景中的道具,如樹木,

花草,道路等。

(8)建模軟件包括Maya、3DMax、Zbrush、C4D等。

任務(wù)二:動畫制作

1、任務(wù)描述:

根據(jù)所提供的劇情,設(shè)計鏡頭語言與動作,使用Maya等軟件進

行引用模型、制作動畫、生成影片。

2、任務(wù)要求:

(1)使用Maya軟件進行動畫制作,在“項目窗口”新建項目工

程文件夾,以“競賽工位號_工程文件”為名,存儲在本機D盤根目

錄下。

(2)使用“創(chuàng)建引用”功能,引用提供的角色,包括模型、材

質(zhì)等文件。

(3)使用“創(chuàng)建引用”功能,引用模塊一中的三維模型作為動

畫場景。

(4)以“角色走進畫面,顯的非常開心,此時,角色看到鏡頭

外的某物,臉上露出驚訝的表情,慌忙逃出教室。”為內(nèi)容,制作不

少于6秒的動畫。主題不限,情節(jié)自擬。鼓勵使用鏡頭語言進行敘事。

3

如需使用道具可自行建模、綁定。以“競賽工位號_Maya動畫”命名。

(5)項目完成后使用“播放預(yù)覽”功能導(dǎo)出影片,以“競賽工

位號_動畫預(yù)覽”命名。

任務(wù)三:職業(yè)素養(yǎng)

綜合考評選手的軟件制作能力、創(chuàng)意設(shè)計能力、團隊協(xié)作能力、

動畫成品展示效果等方面的職業(yè)素養(yǎng),技能測試結(jié)束后按評分表要求

進行評價。

五、競賽結(jié)果提交要求

當(dāng)競賽結(jié)束后,在規(guī)定時間內(nèi),根據(jù)現(xiàn)場裁判的指示將所有文件

進行上傳。具體要求如下:

(一)模型制作提交內(nèi)容

1.提交內(nèi)容:

1.1模型文件格式:Maya保存為.mb

3DMax保存為.max

Zbrush保存為.zpr

C4D保存為.c4d

命名:競賽工位號_模型

1.2貼圖文件,格式:JPG,命名:競賽工位號_貼圖

1.3UV圖,格式:JPG,命名:競賽工位號_UV

4

1.4帶貼圖模型不同角度截圖,數(shù)量:3張,格式:JPG,命名:

競賽工位號_截圖1,競賽工位號_截圖2,競賽工位號_截圖3

2.歸檔要求:模型制作部分需提交的四個部分文件放到一個文件

夾中。

3.文件夾命名要求:模型制作部分文件夾命名格式:

【母文件夾】:競賽工位號_模型制作;

【子文件夾】:競賽工位號_模型文件、競賽工位號_貼圖文件、

競賽工位號_UV截圖、競賽工位號_模型截圖。

(二)動畫制作提交內(nèi)容

1.提交內(nèi)容:

1.1工程文件,以“競賽工位號_工程文件”命名。

1.2動畫文件,以“競賽工位號_動畫”命名,并存在工程文件

的“scenes”文件夾中。

1.3動畫預(yù)覽影片,以“競賽工位號_動畫預(yù)覽”命名,并存在

工程文件的“movies”文件夾中。

2.【歸檔要求】動畫制作部分需提交的三部分先分別放到三個

文件夾中,然后再將三個文件放到一個總文件夾中。

3.【文件命名要求】:【母文件夾】競賽工位號_動畫制作;【子

文件夾】競賽工位號_工程文件、競賽工位號_動畫、競賽工位號_動

畫預(yù)覽。

5

(三)注意事項

1.導(dǎo)入軟件的模型,模型比例自行調(diào)整到合適的比例。

2.選手可按照組內(nèi)任務(wù)進度,自行安排作品制作流程。

3.提交的最終作品應(yīng)當(dāng)適配計算機的顯示效果,同時在作品文件

夾中須標明競賽工位號,若作品文件夾缺少競賽工位號,則視為作品

未提交,并計“0”分。

4.所以圖片、動畫成品中不得出現(xiàn)任何關(guān)于參賽隊的信息,否則

視為作弊,整個競賽成績計為“0”分。

六、評分標準

參賽隊伍完成上述3項工作任務(wù)后,形成最終作品,由專家評委

從以下維度對參賽作品進行評分。

序號評分項占分比標準描述

根據(jù)給定的實例,進行模仿制

模仿制

120%作。要求:內(nèi)容符合制作要求、視覺

效果良好,跟實例越接近,得分越高

對模型拆分UV,滿足模型效果

2UV拆分5%

需求

為模型制作材質(zhì)并繪制貼圖,

材質(zhì)貼

35%滿足模型效果需求,視覺效果越好

得分越高

4創(chuàng)意設(shè)10%在原有模型的基礎(chǔ)上豐富畫面

6

計內(nèi)容,進行創(chuàng)作。內(nèi)容符合主題、

視覺效果良好、色彩搭配合理、美

動作設(shè)計力求張弛有力、節(jié)奏

運動規(guī)錯落,表情與動作變化相呼應(yīng),動

530%

律作轉(zhuǎn)換要合理且有創(chuàng)意,是源于表

演的提煉,但更要貼切考題

視聽熟練動畫鏡頭語言運用,景別

620%

語言豐富,鏡頭切換自然和諧。

團隊能夠快速制定明確合理的

團隊

75%分工計劃,并且能夠按照計劃高效

協(xié)作

配合,完成項目的制作。

考場遵守考場紀律,遵從監(jiān)考教師

85%

紀律安排。

注:依據(jù)總得分進行排名,如果總得分相同,先比較模仿制作與

運動規(guī)律部分得分,得分

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