動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)理論知識(shí)單選題100道及答案解析_第1頁(yè)
動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)理論知識(shí)單選題100道及答案解析_第2頁(yè)
動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)理論知識(shí)單選題100道及答案解析_第3頁(yè)
動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)理論知識(shí)單選題100道及答案解析_第4頁(yè)
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動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)理論知識(shí)單選題100道及答案解析1.動(dòng)畫(huà)的基本原理是()A.視覺(jué)暫留B.視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)C.視覺(jué)疲勞D.視覺(jué)適應(yīng)答案:A解析:視覺(jué)暫留是動(dòng)畫(huà)的基本原理,即人眼在觀察物體時(shí),光信號(hào)傳入大腦神經(jīng),需經(jīng)過(guò)一段短暫的時(shí)間,當(dāng)光的作用結(jié)束后,視覺(jué)形象并不立即消失。2.以下哪種不是常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)制作軟件()A.AdobeAnimateB.MayaC.PhotoshopD.3dsMax答案:C解析:Photoshop主要用于圖像處理,不是專(zhuān)門(mén)的動(dòng)畫(huà)制作軟件。3.動(dòng)畫(huà)中每秒播放的幀數(shù)被稱(chēng)為()A.幀率B.碼率C.分辨率D.刷新率答案:A解析:幀率指動(dòng)畫(huà)中每秒播放的幀數(shù)。4.傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)中,中間畫(huà)的作用是()A.確定關(guān)鍵動(dòng)作B.連接關(guān)鍵幀C.設(shè)計(jì)角色形象D.繪制背景答案:B解析:中間畫(huà)用于連接關(guān)鍵幀,使動(dòng)作更加流暢。5.以下哪種動(dòng)畫(huà)形式是以拍攝實(shí)物來(lái)制作的()A.二維動(dòng)畫(huà)B.三維動(dòng)畫(huà)C.定格動(dòng)畫(huà)D.電腦動(dòng)畫(huà)答案:C解析:定格動(dòng)畫(huà)是通過(guò)拍攝實(shí)物逐格改變其位置來(lái)制作的。6.動(dòng)畫(huà)角色的設(shè)計(jì)不包括以下哪個(gè)方面()A.外貌特征B.性格特點(diǎn)C.聲音特質(zhì)D.制作成本答案:D解析:角色設(shè)計(jì)主要關(guān)注外貌、性格和聲音等方面,制作成本不屬于設(shè)計(jì)范疇。7.動(dòng)畫(huà)中的景別不包括()A.遠(yuǎn)景B.中景C.近景D.全景E.內(nèi)景答案:E解析:內(nèi)景是場(chǎng)景的分類(lèi),不是景別。景別通常包括遠(yuǎn)景、全景、中景、近景和特寫(xiě)。8.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的敘事方式()A.線性敘事B.非線性敘事C.多線敘事D.靜止敘事答案:D解析:沒(méi)有靜止敘事這種動(dòng)畫(huà)敘事方式。9.色彩在動(dòng)畫(huà)中的作用不包括()A.塑造角色性格B.表達(dá)情感C.確定動(dòng)畫(huà)風(fēng)格D.降低制作成本答案:D解析:色彩主要用于塑造角色、表達(dá)情感和確定風(fēng)格,不能降低制作成本。10.動(dòng)畫(huà)的聲音元素不包括()A.對(duì)白B.音樂(lè)C.音效D.拍攝現(xiàn)場(chǎng)噪音答案:D解析:拍攝現(xiàn)場(chǎng)噪音不屬于動(dòng)畫(huà)特意設(shè)計(jì)的聲音元素。11.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)()A.商業(yè)動(dòng)畫(huà)B.藝術(shù)動(dòng)畫(huà)C.實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)D.自然動(dòng)畫(huà)答案:D解析:沒(méi)有自然動(dòng)畫(huà)這種分類(lèi)。12.動(dòng)畫(huà)劇本的三要素不包括()A.主題B.角色C.情節(jié)D.預(yù)算答案:D解析:預(yù)算不屬于動(dòng)畫(huà)劇本的三要素。13.動(dòng)畫(huà)的制作流程中,排在第一位的是()A.腳本創(chuàng)作B.角色設(shè)計(jì)C.分鏡頭設(shè)計(jì)D.原畫(huà)繪制答案:A解析:腳本創(chuàng)作是動(dòng)畫(huà)制作流程的第一步。14.以下哪個(gè)不是日本動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)()A.細(xì)膩的角色情感B.強(qiáng)烈的色彩對(duì)比C.多樣化的題材D.重視音樂(lè)與畫(huà)面的配合答案:B解析:強(qiáng)烈的色彩對(duì)比不是日本動(dòng)畫(huà)普遍的特點(diǎn)。15.中國(guó)第一部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片是()A.《大鬧天宮》B.《鐵扇公主》C.《哪吒鬧?!稤.《天書(shū)奇譚》答案:B解析:中國(guó)第一部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片是《鐵扇公主》。16.動(dòng)畫(huà)中的“動(dòng)作捕捉”技術(shù)主要用于()A.提高畫(huà)面質(zhì)量B.捕捉角色動(dòng)作C.優(yōu)化聲音效果D.節(jié)省制作時(shí)間答案:B解析:動(dòng)作捕捉技術(shù)用于獲取真實(shí)人物的動(dòng)作數(shù)據(jù),應(yīng)用于動(dòng)畫(huà)角色動(dòng)作。17.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)手法()A.夸張B.寫(xiě)實(shí)C.抽象D.模仿答案:D解析:模仿不是動(dòng)畫(huà)特有的表現(xiàn)手法。18.動(dòng)畫(huà)中的“關(guān)鍵幀”指的是()A.最重要的幀B.起始幀C.結(jié)束幀D.動(dòng)作發(fā)生變化的幀答案:D解析:關(guān)鍵幀是動(dòng)作發(fā)生變化的幀。19.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的傳播渠道()A.電視B.電影C.書(shū)籍D.網(wǎng)絡(luò)答案:C解析:書(shū)籍通常不是動(dòng)畫(huà)的直接傳播渠道。20.動(dòng)畫(huà)的歷史可以追溯到()A.19世紀(jì)B.20世紀(jì)C.18世紀(jì)D.21世紀(jì)答案:A解析:動(dòng)畫(huà)的歷史可以追溯到19世紀(jì)。21.以下哪個(gè)國(guó)家的動(dòng)畫(huà)以簡(jiǎn)約風(fēng)格著稱(chēng)()A.美國(guó)B.日本C.法國(guó)D.韓國(guó)答案:C解析:法國(guó)動(dòng)畫(huà)常以簡(jiǎn)約風(fēng)格受到關(guān)注。22.動(dòng)畫(huà)中的“幀率”越高,畫(huà)面會(huì)()A.越卡頓B.越流暢C.越模糊D.越暗淡答案:B解析:幀率越高,動(dòng)畫(huà)畫(huà)面越流暢。23.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律()A.彈性運(yùn)動(dòng)B.曲線運(yùn)動(dòng)C.直線運(yùn)動(dòng)D.慣性運(yùn)動(dòng)答案:C解析:直線運(yùn)動(dòng)是常見(jiàn)的運(yùn)動(dòng)形式,但不是動(dòng)畫(huà)角色特有的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。24.動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的首要原則是()A.美觀B.符合劇情C.創(chuàng)新D.節(jié)約成本答案:B解析:場(chǎng)景設(shè)計(jì)首先要符合劇情需要。25.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)中的角色()A.編劇B.攝影師C.導(dǎo)演D.制片人答案:B解析:動(dòng)畫(huà)制作主要依靠繪制和電腦技術(shù),通常沒(méi)有攝影師這個(gè)角色。26.動(dòng)畫(huà)中的“透視”主要用于()A.表現(xiàn)空間感B.增加色彩C.簡(jiǎn)化畫(huà)面D.突出角色答案:A解析:透視在動(dòng)畫(huà)中用于表現(xiàn)空間的深度和立體感。27.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的構(gòu)圖原則()A.對(duì)稱(chēng)構(gòu)圖B.黃金分割構(gòu)圖C.混亂構(gòu)圖D.三角形構(gòu)圖答案:C解析:混亂構(gòu)圖不是動(dòng)畫(huà)的構(gòu)圖原則。28.動(dòng)畫(huà)中的“光影”效果主要作用是()A.營(yíng)造氛圍B.突出角色C.增加細(xì)節(jié)D.節(jié)省制作成本答案:A解析:光影效果主要用于營(yíng)造氛圍和增強(qiáng)畫(huà)面表現(xiàn)力。29.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的鏡頭語(yǔ)言()A.推鏡頭B.拉鏡頭C.搖鏡頭D.換鏡頭答案:D解析:換鏡頭不是專(zhuān)門(mén)的鏡頭語(yǔ)言表述。30.動(dòng)畫(huà)中的“角色造型”不包括()A.服裝B.發(fā)型C.身高D.配音答案:D解析:配音屬于聲音范疇,不屬于角色造型。31.以下哪個(gè)不是影響動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的因素()A.文化背景B.制作技術(shù)C.播放平臺(tái)D.導(dǎo)演喜好答案:C解析:播放平臺(tái)通常不直接影響動(dòng)畫(huà)風(fēng)格。32.動(dòng)畫(huà)中的“背景繪制”不包括()A.自然風(fēng)光B.建筑C.角色表情D.道具答案:C解析:角色表情屬于角色設(shè)計(jì)范疇,不是背景繪制的內(nèi)容。33.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的色彩搭配方式()A.鄰近色搭配B.對(duì)比色搭配C.隨機(jī)色搭配D.互補(bǔ)色搭配答案:C解析:隨機(jī)色搭配不是常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)色彩搭配方式。34.動(dòng)畫(huà)的“故事板”主要作用是()A.規(guī)劃劇情B.設(shè)計(jì)角色C.繪制背景D.確定音效答案:A解析:故事板用于規(guī)劃動(dòng)畫(huà)的劇情和鏡頭順序。35.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)中的“轉(zhuǎn)場(chǎng)”方式()A.淡入淡出B.閃回C.跳躍D.溶解答案:C解析:跳躍不是常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)場(chǎng)方式。36.動(dòng)畫(huà)中的“蒙太奇”手法是指()A.鏡頭的組合B.色彩的運(yùn)用C.角色的動(dòng)作D.聲音的處理答案:A解析:蒙太奇是指鏡頭的剪輯和組合。37.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的受眾群體()A.兒童B.青少年C.成年人D.動(dòng)物答案:D解析:動(dòng)物不是動(dòng)畫(huà)的受眾群體。38.動(dòng)畫(huà)的“分鏡頭腳本”包括以下哪些內(nèi)容()A.鏡頭編號(hào)B.畫(huà)面內(nèi)容C.臺(tái)詞D.以上都是答案:D解析:分鏡頭腳本通常包括鏡頭編號(hào)、畫(huà)面內(nèi)容、臺(tái)詞等。39.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)角色的表情類(lèi)型()A.喜悅B.悲傷C.憤怒D.靜止答案:D解析:靜止不是表情類(lèi)型。40.動(dòng)畫(huà)中的“特寫(xiě)鏡頭”主要用于()A.展示整體環(huán)境B.突出細(xì)節(jié)C.表現(xiàn)角色關(guān)系D.加快節(jié)奏答案:B解析:特寫(xiě)鏡頭用于突出細(xì)節(jié)和重要元素。41.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的音效類(lèi)型()A.環(huán)境音效B.人物音效C.機(jī)器音效D.無(wú)聲音效答案:D解析:無(wú)聲音效不屬于音效類(lèi)型。42.動(dòng)畫(huà)中的“旁白”主要作用是()A.解釋劇情B.增加趣味性C.引導(dǎo)觀眾D.以上都是答案:D解析:旁白可以起到解釋劇情、增加趣味性和引導(dǎo)觀眾等作用。43.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)的發(fā)行方式()A.影院上映B.電視播放C.街頭表演D.網(wǎng)絡(luò)傳播答案:C解析:街頭表演不是動(dòng)畫(huà)的發(fā)行方式。44.動(dòng)畫(huà)中的“角色動(dòng)作設(shè)計(jì)”需要考慮()A.物理規(guī)律B.角色性格C.劇情需要D.以上都是答案:D解析:角色動(dòng)作設(shè)計(jì)要綜合考慮物理規(guī)律、性格和劇情等因素。45.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的美術(shù)風(fēng)格()A.寫(xiě)實(shí)B.卡通C.魔幻D.寫(xiě)實(shí)魔幻答案:D解析:寫(xiě)實(shí)魔幻不是常見(jiàn)的獨(dú)立美術(shù)風(fēng)格分類(lèi)。46.動(dòng)畫(huà)的“前期策劃”階段不包括()A.市場(chǎng)調(diào)研B.資金籌備C.后期制作D.創(chuàng)意構(gòu)思答案:C解析:后期制作不屬于前期策劃階段。47.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)制作中常用的繪畫(huà)工具()A.鉛筆B.毛筆C.油畫(huà)筆D.掃帚答案:D解析:掃帚不是動(dòng)畫(huà)制作常用的繪畫(huà)工具。48.動(dòng)畫(huà)中的“場(chǎng)景切換”需要注意()A.邏輯連貫B.視覺(jué)效果C.節(jié)奏把握D.以上都是答案:D解析:場(chǎng)景切換要考慮邏輯連貫、視覺(jué)效果和節(jié)奏把握等方面。49.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的敘事視角()A.第一人稱(chēng)B.第二人稱(chēng)C.第三人稱(chēng)D.無(wú)人稱(chēng)答案:B解析:動(dòng)畫(huà)敘事視角通常沒(méi)有第二人稱(chēng)。50.動(dòng)畫(huà)中的“動(dòng)作節(jié)奏”取決于()A.動(dòng)作幅度B.動(dòng)作速度C.動(dòng)作時(shí)間D.以上都是答案:D解析:動(dòng)作節(jié)奏由動(dòng)作幅度、速度和時(shí)間共同決定。51.以下哪個(gè)不是影響動(dòng)畫(huà)畫(huà)面質(zhì)量的因素()A.分辨率B.幀率C.色彩深度D.角色數(shù)量答案:D解析:角色數(shù)量一般不直接影響畫(huà)面質(zhì)量。52.動(dòng)畫(huà)中的“構(gòu)圖平衡”是指()A.畫(huà)面左右對(duì)稱(chēng)B.畫(huà)面元素分布均勻C.畫(huà)面重心穩(wěn)定D.畫(huà)面顏色協(xié)調(diào)答案:C解析:構(gòu)圖平衡主要指畫(huà)面重心穩(wěn)定,視覺(jué)上和諧。53.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)中的“線條風(fēng)格”()A.實(shí)線B.虛線C.折線D.曲線答案:B解析:虛線在動(dòng)畫(huà)中較少作為主要的線條風(fēng)格。54.動(dòng)畫(huà)的“角色表演”需要注重()A.肢體語(yǔ)言B.面部表情C.情感表達(dá)D.以上都是答案:D解析:角色表演要綜合考慮肢體語(yǔ)言、面部表情和情感表達(dá)等。55.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)中的“背景風(fēng)格”()A.寫(xiě)實(shí)背景B.抽象背景C.幻想背景D.現(xiàn)實(shí)背景答案:D解析:現(xiàn)實(shí)背景的表述較寬泛,通常用寫(xiě)實(shí)背景來(lái)描述。56.動(dòng)畫(huà)中的“光影層次”可以()A.突出主體B.營(yíng)造氛圍C.增強(qiáng)立體感D.以上都是答案:D解析:光影層次能起到突出主體、營(yíng)造氛圍和增強(qiáng)立體感等作用。57.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)()A.手繪B.剪紙C.雕塑D.打印答案:D解析:打印不是動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)。58.動(dòng)畫(huà)中的“角色比例”要根據(jù)()A.角色性格B.劇情需要C.美術(shù)風(fēng)格D.以上都是答案:D解析:角色比例的設(shè)定要綜合考慮性格、劇情和美術(shù)風(fēng)格等因素。59.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)的聲音效果()A.風(fēng)聲B.雨聲C.讀書(shū)聲D.寂靜聲答案:D解析:寂靜聲不屬于聲音效果。60.動(dòng)畫(huà)中的“鏡頭運(yùn)動(dòng)”不包括()A.平移B.旋轉(zhuǎn)C.縮放D.靜止答案:D解析:靜止不屬于鏡頭運(yùn)動(dòng)。61.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)元素()A.形狀B.材質(zhì)C.重量D.顏色答案:C解析:重量不屬于動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)元素。62.動(dòng)畫(huà)中的“場(chǎng)景深度”可以通過(guò)()A.大小對(duì)比B.虛實(shí)對(duì)比C.色彩對(duì)比D.以上都是答案:D解析:大小對(duì)比、虛實(shí)對(duì)比和色彩對(duì)比等都可以表現(xiàn)場(chǎng)景深度。63.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)角色的動(dòng)作類(lèi)型()A.行走B.奔跑C.跳躍D.思考答案:D解析:思考更多是一種心理活動(dòng),不是外在的動(dòng)作類(lèi)型。64.動(dòng)畫(huà)中的“背景色彩搭配”要考慮()A.主題氛圍B.角色顏色C.觀眾喜好D.以上都是答案:D解析:背景色彩搭配需綜合考慮主題氛圍、角色顏色和觀眾喜好等。65.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的制作流程環(huán)節(jié)()A.配音錄制B.劇本創(chuàng)作C.觀眾反饋D.后期合成答案:C解析:觀眾反饋在制作完成后,不屬于制作流程環(huán)節(jié)。66.動(dòng)畫(huà)中的“角色表情變化”要符合()A.劇情發(fā)展B.角色性格C.觀眾期待D.以上都是答案:D解析:角色表情變化需與劇情發(fā)展、性格和觀眾期待相符合。67.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)特點(diǎn)()A.假定性B.夸張性C.紀(jì)實(shí)性D.幻想性答案:C解析:紀(jì)實(shí)性不是動(dòng)畫(huà)普遍的藝術(shù)特點(diǎn)。68.動(dòng)畫(huà)中的“場(chǎng)景構(gòu)圖元素”包括()A.點(diǎn)B.線C.面D.以上都是答案:D解析:點(diǎn)、線、面都是場(chǎng)景構(gòu)圖的基本元素。69.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式()A.偶動(dòng)畫(huà)B.水墨動(dòng)畫(huà)C.沙畫(huà)動(dòng)畫(huà)D.玻璃動(dòng)畫(huà)答案:C70.動(dòng)畫(huà)中,為了表現(xiàn)物體的快速運(yùn)動(dòng),通常會(huì)()A.增加幀數(shù)B.減少幀數(shù)C.改變色彩D.放大物體答案:B解析:減少幀數(shù)可以使物體在動(dòng)畫(huà)中呈現(xiàn)出快速運(yùn)動(dòng)的效果。71.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)的原則()A.獨(dú)特性B.復(fù)雜性C.可識(shí)別性D.合理性答案:B解析:動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)通常追求簡(jiǎn)潔明了,過(guò)于復(fù)雜不利于觀眾記憶和識(shí)別,不是角色設(shè)計(jì)的原則。72.動(dòng)畫(huà)的“故事結(jié)構(gòu)”常見(jiàn)的有()A.線性結(jié)構(gòu)B.環(huán)形結(jié)構(gòu)C.網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)D.以上都是答案:D解析:動(dòng)畫(huà)的故事結(jié)構(gòu)有線性、環(huán)形、網(wǎng)狀等多種形式。73.在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()A.場(chǎng)景繪制B.角色面部比例C.色彩搭配D.動(dòng)作設(shè)計(jì)答案:B解析:“三庭五眼”是人物面部的比例標(biāo)準(zhǔn),常用于動(dòng)畫(huà)角色的面部設(shè)計(jì)。74.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中需要考慮的因素()A.歷史背景B.氣候條件C.角色發(fā)型D.文化特色答案:C解析:角色發(fā)型屬于角色設(shè)計(jì)的范疇,不是場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要考慮的因素。75.動(dòng)畫(huà)中的“動(dòng)作線”主要用于()A.規(guī)劃角色動(dòng)作B.繪制背景輪廓C.確定色彩范圍D.區(qū)分不同角色答案:A解析:動(dòng)作線有助于規(guī)劃和表現(xiàn)角色的動(dòng)作軌跡和方向。76.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的發(fā)行模式()A.付費(fèi)觀看B.免費(fèi)觀看C.會(huì)員專(zhuān)屬D.現(xiàn)場(chǎng)演出答案:D解析:現(xiàn)場(chǎng)演出不是動(dòng)畫(huà)常見(jiàn)的發(fā)行模式。77.動(dòng)畫(huà)制作中,“關(guān)鍵張”和“中間張”的關(guān)系是()A.相互獨(dú)立B.中間張決定關(guān)鍵張C.關(guān)鍵張決定中間張D.數(shù)量相同答案:C解析:關(guān)鍵張確定了動(dòng)作的關(guān)鍵姿態(tài),中間張是在關(guān)鍵張之間補(bǔ)充的,關(guān)鍵張決定中間張。78.以下哪個(gè)不是影響動(dòng)畫(huà)節(jié)奏的因素()A.鏡頭時(shí)長(zhǎng)B.角色臺(tái)詞C.音樂(lè)旋律D.畫(huà)面大小答案:D解析:畫(huà)面大小通常不直接影響動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏,鏡頭時(shí)長(zhǎng)、角色臺(tái)詞和音樂(lè)旋律都會(huì)對(duì)節(jié)奏產(chǎn)生影響。79.動(dòng)畫(huà)中的“視覺(jué)引導(dǎo)線”能夠()A.突出主題B.分散注意力C.增加畫(huà)面復(fù)雜度D.降低制作難度答案:A解析:視覺(jué)引導(dǎo)線可以引導(dǎo)觀眾的視線,突出主題。80.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的聲音錄制方式()A.現(xiàn)場(chǎng)錄制B.后期配音C.模擬合成D.隨機(jī)生成答案:D解析:隨機(jī)生成不是動(dòng)畫(huà)聲音的錄制方式。81.動(dòng)畫(huà)角色的“性格塑造”可以通過(guò)()A.語(yǔ)言B.動(dòng)作C.服裝D.以上都是答案:D解析:語(yǔ)言、動(dòng)作和服裝等都可以用來(lái)塑造動(dòng)畫(huà)角色的性格。82.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的空間類(lèi)型()A.封閉空間B.開(kāi)放空間C.虛擬空間D.真實(shí)空間答案:D解析:動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景多為虛構(gòu)創(chuàng)造,“真實(shí)空間”不是其常見(jiàn)的分類(lèi)。83.動(dòng)畫(huà)中的“預(yù)備動(dòng)作”的作用是()A.增加趣味性B.預(yù)示即將發(fā)生的動(dòng)作C.延長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)D.展示角色細(xì)節(jié)答案:B解析:預(yù)備動(dòng)作可以為即將發(fā)生的主要?jiǎng)幼髯鲣亯|和預(yù)示。84.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格()A.賽博朋克B.蒸汽朋克C.鄉(xiāng)村朋克D.哥特朋克答案:C解析:“鄉(xiāng)村朋克”不是常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格。85.動(dòng)畫(huà)制作中,“分層繪制”的好處是()A.便于修改B.增加難度C.節(jié)省時(shí)間D.降低質(zhì)量答案:A解析:分層繪制使得在修改時(shí)可以單獨(dú)處理某一層,便于修改和調(diào)整。86.以下哪個(gè)不是動(dòng)畫(huà)中的“特效”類(lèi)型()A.光影特效B.變形特效C.文字特效D.味覺(jué)特效答案:D解析:味覺(jué)特效無(wú)法在動(dòng)畫(huà)中直接呈現(xiàn)。87.動(dòng)畫(huà)的“角色設(shè)定”包括()A.年齡B.職業(yè)C.愛(ài)好D.以上都是答案:D解析:角色設(shè)定涵蓋年齡、職業(yè)、愛(ài)好等方面。88.以下哪種不是影響動(dòng)畫(huà)劇情的因素()A.社會(huì)背景B.觀眾反饋C.制作成本D.導(dǎo)演創(chuàng)意答案:C解析:制作成本一般不直接影響動(dòng)畫(huà)的劇情內(nèi)容。89.動(dòng)畫(huà)中的“背景虛化”常用于()A.突出前景B.節(jié)省繪制時(shí)間C.增加畫(huà)面復(fù)雜度D.降低制作難度答案:A解析:背景虛化可以使觀眾的注意力集中在前景主體上。90.以下哪種不是動(dòng)畫(huà)的角色類(lèi)型()A.主角B.配角C.背景角色D.虛擬角色答案:D解析:“虛擬角色”不是一種特定的分類(lèi)方式,通常用主角、配角、背景角色等來(lái)區(qū)分。91.動(dòng)畫(huà)中的“動(dòng)作夸張”是為了(

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