五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 第7單元 可能性-第01講-可能性(學(xué)生版)(北師大版)_第1頁(yè)
五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 第7單元 可能性-第01講-可能性(學(xué)生版)(北師大版)_第2頁(yè)
五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 第7單元 可能性-第01講-可能性(學(xué)生版)(北師大版)_第3頁(yè)
五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 第7單元 可能性-第01講-可能性(學(xué)生版)(北師大版)_第4頁(yè)
五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 第7單元 可能性-第01講-可能性(學(xué)生版)(北師大版)_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩7頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

高思愛(ài)提分演示(KJ)初中語(yǔ)文學(xué)生輔導(dǎo)講義[學(xué)生版]學(xué)員姓名寒假班 年級(jí)初一輔導(dǎo)科目初中語(yǔ)文學(xué)科教師李紅娟上課時(shí)間2020-02-0508:00:00-09:00:00 知識(shí)圖譜可能性(北師版)知識(shí)精講一.事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性.1.像拋硬幣那樣,正面朝上和反面朝上的可能性相等,即事件發(fā)生的可能性相等,就是等可能性.2.判斷一個(gè)游戲的規(guī)則是否公墨可以找出事件發(fā)生的所有可能性.事件發(fā)生的可能性相等,則公平;事件發(fā)生的可能性不相等,則不公平.二.體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性.1.可能性大小不相等,游戲規(guī)則就不公平;只有每種情況出現(xiàn)的可能性相等,游戲規(guī)則才公平.2.在判斷游戲規(guī)則是否公平時(shí),要把影響可能性大小的因素考慮全面.三.根據(jù)可能性的大小推測(cè)物體數(shù)量的多少.事件發(fā)生的可能性的大小能反映出物體數(shù)量的多少,可能性越大,對(duì)應(yīng)的物體數(shù)量就越多;可能性越小,對(duì)應(yīng)的物體數(shù)量就越少.典型例題

1、你能替他們想個(gè)辦法,決定誰(shuí)先走嗎?2、扔瓶蓋游戲.3、不打開(kāi)盒子看,如何知道盒子里紅球多還是黃球多?名師學(xué)堂

理解題意.1、小明和小華下象棋,想通過(guò)一個(gè)公平、合理的方法決定誰(shuí)先走.方法一:拋硬幣.規(guī)則:任意拋一枚硬幣,正面朝上,小明先走;反面朝上,小華先走.方法二:投骰子.規(guī)則:任意投一枚骰子,點(diǎn)數(shù)大于3,小明先走;點(diǎn)數(shù)小于3,小華先走.(1)判斷兩種方法可能出現(xiàn)的情況.①拋硬幣:任意拋一枚硬幣有兩種情況出現(xiàn),即可能正面朝上,也可能反面朝上.②投骰子:任意投一枚骰子有三種情況出現(xiàn),即點(diǎn)數(shù)大于3,點(diǎn)數(shù)小于3和點(diǎn)數(shù)等于3.(2)判斷兩種方法是否公平.

①拋硬幣:因?yàn)槿我鈷佉幻队矌?,硬幣落下后只有正面朝上或反面朝上兩種情況,這兩種情況的可能性相等,所以用拋硬幣的方法來(lái)決定誰(shuí)先走是公平的.

②投骰子:因?yàn)槿我馔兑幻恩蛔?,點(diǎn)數(shù)大于3的有“4,5,6”三種可能,點(diǎn)數(shù)小于3的有“1,2”兩種可能,點(diǎn)數(shù)大于3的可能性大于點(diǎn).?dāng)?shù)小于3的可能性,這兩種情況的可能性不相等,所以用投骰子的方法來(lái)決定誰(shuí)先走是不公平的.調(diào)整投骰子的規(guī)則,使游戲規(guī)則公平任意投一枚骰子,點(diǎn)數(shù)大于3,小明先走;點(diǎn)數(shù)不大于3,小華先走.正確解答.①拋硬幣:因?yàn)槿我鈷佉幻队矌?,硬幣落下后只有正面朝上或反面朝上兩種情況,這兩種情況的可能性相等,所以用拋硬幣的方法來(lái)決定誰(shuí)先走是公平的.

②投骰子:因?yàn)槿我馔兑幻恩蛔?,點(diǎn)數(shù)大于3的有“4,5,6”三種可能,點(diǎn)數(shù)小于3的有“1,2”兩種可能,點(diǎn)數(shù)大于3的可能性大于點(diǎn).?dāng)?shù)小于3的可能性,這兩種情況的可能性不相等,所以用投骰子的方法來(lái)決定誰(shuí)先走是不公平的.調(diào)整投骰子的規(guī)則,使游戲規(guī)則公平任意投一枚骰子,點(diǎn)數(shù)大于3,小明先走;點(diǎn)數(shù)不大于3,小華先走.理解題意.2、爺爺只有兩張票,要在淘氣和笑笑中選一人陪自己去看比賽,準(zhǔn)備通過(guò)扔瓶蓋的方法決定誰(shuí)和自己一起去.把一個(gè)瓶蓋隨意扔出,瓶蓋落地后,蓋面朝上淘氣去,蓋面朝下笑笑去.要求判斷這種游戲規(guī)則是否公平.瓶蓋落地后有兩種情況,一種情況是蓋面朝上,另一種情況是蓋面朝下,游戲規(guī)則應(yīng)該是公平的.同桌兩人一組,每人扔10次,一人扔時(shí),另一人記錄扔的結(jié)果.結(jié)果蓋面朝上蓋面朝下次數(shù)515把全班同學(xué)扔瓶蓋的結(jié)果進(jìn)行整理.扔瓶蓋的結(jié)果只有兩種情況;瓶蓋的蓋面要重一些,蓋面朝下的可能性要大一些.經(jīng)過(guò)試驗(yàn)操作可知,蓋面朝下的可能性大,這個(gè)游戲規(guī)則不公平.因?yàn)槠可w的構(gòu)造不均勻,瓶蓋的重心偏向蓋面,所以蓋面朝下的可能性比蓋面朝上的可能性大.正確解答.瓶蓋的蓋面要重一些,蓋面朝下的可能性要大一些.經(jīng)過(guò)試驗(yàn)操作可知,蓋面朝下的可能性大,這個(gè)游戲規(guī)則不公平.因?yàn)槠可w的構(gòu)造不均勻,瓶蓋的重心偏向蓋面,所以蓋面朝下的可能性比蓋面朝上的可能性大.理解題意.盒子里有紅、黃兩種顏色的球,并不知道其中哪種顏色的球多,要求不打開(kāi)盒子判斷盒子里紅球多還是黃球多.可以通過(guò)摸出紅球或黃球的可能性的大小,即摸出紅球或黃球次數(shù)的多少,判斷哪種顏色的球多,哪種顏色的球少.從盒子里任意摸出一個(gè)球,記下顏色后放回盒子里,搖勻再摸,如此反復(fù).(1)確定摸球次數(shù).

為了能做出較為準(zhǔn)確的判斷,盡量讓摸球的次數(shù)多一些,如可以摸20次.(2)小組合作進(jìn)行摸球活動(dòng),在下表中記錄每次摸出球的顏色.第幾次1234567891011121314151617181920顏色(3)統(tǒng)計(jì)整理數(shù)據(jù).分別統(tǒng)計(jì)摸出紅球的次數(shù)和摸出黃球的次數(shù).根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)果進(jìn)行猜測(cè)(1)第一小組.統(tǒng)計(jì)結(jié)果:摸出紅球的次數(shù)多,摸出黃球的次數(shù)少.猜測(cè)結(jié)果:盒子里的紅球多,黃球少.(2)第二小組.統(tǒng)計(jì)結(jié)果:摸出紅球的次數(shù)多,摸出黃球的次數(shù)少.猜測(cè)結(jié)果:盒子里的紅球多,黃球少.(3)第三小組.統(tǒng)計(jì)結(jié)果:摸出黃球的次數(shù)多,摸出紅球的次數(shù)少.猜測(cè)結(jié)果:盒子里的黃球多,紅球少.……打開(kāi)盒子數(shù)一數(shù)黃球和紅球的個(gè)數(shù),驗(yàn)證猜測(cè)結(jié)果.正確解答.通過(guò)試驗(yàn),看摸出的球哪一個(gè)多一些.三點(diǎn)剖析重點(diǎn):體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性及正確判斷游戲規(guī)則的公平性.難點(diǎn):會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單、公平的游戲規(guī)則.易錯(cuò)點(diǎn):可能性與數(shù)量的關(guān)系.事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性例題例題1、(1)玩拋硬幣游戲時(shí),由于正面朝上和反面朝上出現(xiàn)的可能性(),所以說(shuō)這個(gè)游戲規(guī)則是()的.(2)生活中我們常玩的“石頭、剪刀、布”游戲,對(duì)游戲雙方是()的,假如對(duì)方出“石頭”時(shí),你可以選擇“石頭、剪刀、布”中任何一種來(lái)出,你輸和贏的可能性是()的.例題2、國(guó)慶節(jié)期間,便民超市舉辦有獎(jiǎng)銷(xiāo)售活動(dòng).顧客購(gòu)物滿100元即可參加摸獎(jiǎng)活動(dòng).下面兩個(gè)箱子放有①~⑥號(hào)乒乓球各10個(gè),摸獎(jiǎng)公告如下:摸獎(jiǎng)公告摸獎(jiǎng)公告*每張小票只有一次獲獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。*從兩個(gè)箱子中各摸一個(gè)球,如果和是2或12一等獎(jiǎng)80元和是3或11二等獎(jiǎng)50元和是4或10三等獎(jiǎng)30元和是5、6、7、8或9紀(jì)念獎(jiǎng)抽紙一盒(1)王阿姨正在摸獎(jiǎng),請(qǐng)你猜一猜她最有可能獲得什么?(2)小明說(shuō):“這次摸一等獎(jiǎng)的可能性比摸二等獎(jiǎng)的可能性大.”你認(rèn)為他說(shuō)得對(duì)嗎?為什么?例題3、(1)指針停在哪種顏色上的可能性大?(2)指針停在哪種顏色上的可能性???例題4、選出點(diǎn)數(shù)為1、2的撲克牌各3張,反扣在桌面上。游戲規(guī)則:①每次摸3張牌,記下3張牌上點(diǎn)數(shù)的和,然后放回去,另一個(gè)人再摸,2人摸牌次數(shù)相同。②3張牌上點(diǎn)數(shù)的和大于4,一方得1分;否則,另一方就得1分。③積分高者贏。這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?為什么?試說(shuō)明理由。例題5、元元和狀狀玩轉(zhuǎn)盤(pán)游戲。(1)A轉(zhuǎn)盤(pán)是元元設(shè)計(jì)的,請(qǐng)你確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平。(2)B轉(zhuǎn)盤(pán)是狀狀設(shè)計(jì)的,請(qǐng)你確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平。(3)請(qǐng)你也設(shè)計(jì)一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),并確定一個(gè)對(duì)雙方都公平的游戲規(guī)則。例題6、在5張分別寫(xiě)著3、4、5、6、7的卡片中任意抽出2張,積是單數(shù)小明贏,積是雙數(shù)小剛贏。這個(gè)游戲公平嗎?為什么?例題7、奇思把六張數(shù)字卡片打亂,數(shù)字朝下放在桌子上.他對(duì)妙想說(shuō):“你拿一張吧,如果比3大,算我贏;如果比3小,算你贏.”你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?如果不公平,怎樣設(shè)計(jì)游戲規(guī)則才公平呢?隨練隨練1、口袋里放有5個(gè)紅球,1個(gè)白球,任意摸一個(gè)球,摸到白球的可能性比摸到紅球的可能性().A.大B.小C.相等D.無(wú)法判斷隨練2、袋中裝有形狀、大小相同的2個(gè)紅球,4個(gè)白球,4個(gè)黑球,從中任意摸一個(gè),摸到白球和黑球的可能性相等.()隨練3、盒內(nèi)有大小、形狀相同,顏色不同的紅、黃、藍(lán)、黑、白小球各5個(gè),如果任意摸50次(每次放回),可能會(huì)有10次摸到黑色球.()隨練4、從裝有紅色、黃色、藍(lán)色三種顏色小球(每種顏色的小球數(shù)量相同)的盒子里隨機(jī)地摸出一個(gè)球,肯定是紅色的.()隨練5、從一個(gè)盒子里摸了9次球,出現(xiàn)5次黃球,4次白球,我們就可以判斷盒子里有9個(gè)球.()體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性例題例題1、靈活解決問(wèn)題.有,,,四張數(shù)字卡片,下面的游戲規(guī)則中公平的是().A.任意抽出兩張卡片,積是2的倍數(shù)一方勝出,否則另一方勝出B.任意抽出兩張卡片,積是3的倍數(shù)一方勝出,否則另一方勝出C.任意抽出兩張卡片,和是2的倍數(shù)一方勝出,否則另一方勝出例題2、樂(lè)樂(lè)和丁丁玩摸獎(jiǎng)游戲。每次摸一個(gè)球,然后放回再搖勻,每人摸8次。摸到紅球樂(lè)樂(lè)得一樣獎(jiǎng)品,摸到黃球丁丁得一樣獎(jiǎng)品,摸到其他顏色的球二人都不得獎(jiǎng)品。你認(rèn)為從哪幾個(gè)盒子里摸球是公平的?例題3、下圖是用硬紙板制作的大轉(zhuǎn)盤(pán),請(qǐng)你涂上不同的顏色,并制定一個(gè)公平的游戲規(guī)則.例題4、元旦晚會(huì)裝飾教室,全班40名同學(xué),喜歡用紅拉花的有20人,喜歡用黃拉花的也有20人.老師想用轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)的方法解決這個(gè)問(wèn)題.(1)請(qǐng)你根據(jù)老師設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)盤(pán),設(shè)計(jì)規(guī)則讓雙方都滿意.(2)請(qǐng)你再設(shè)計(jì)一個(gè)讓雙方都滿意的轉(zhuǎn)盤(pán),并確定規(guī)則讓雙方都滿意.例題5、笑笑的爸爸買(mǎi)了某場(chǎng)音樂(lè)會(huì)的一張門(mén)票,她和哥哥兩人都想去觀看,哥哥想了一個(gè)辦法,拿了8張撲克牌,將數(shù)字為2,3,5,9的四張牌給笑笑,將數(shù)字為4,6,7,8的四張牌留給自己,并按如下游戲規(guī)則進(jìn)行,笑笑和哥哥從各自的四張牌中隨機(jī)抽一張,然后將抽出的撲克牌數(shù)字相加,如果和為偶數(shù)則笑笑去,如果和為奇數(shù)則哥哥去.哥哥設(shè)計(jì)的游戲規(guī)則公平嗎?若公平,請(qǐng)說(shuō)明理由;若不公平,請(qǐng)你設(shè)計(jì)一種公平的游戲規(guī)則.例題6、有牌面數(shù)字為1(A代表1),2,3,4,5,6的撲克各一張,反扣在桌面上,任意翻開(kāi)2張,它們的和有幾種可能?請(qǐng)你利用這六張牌,設(shè)計(jì)一個(gè)公平的游戲規(guī)則.隨練隨練1、選出牌面數(shù)字為1(A代表1),2,3,5的撲克牌各一張,反扣在桌面上.任意抽兩張,牌面數(shù)字的和大于5淘氣贏,和小于5笑笑贏.淘氣設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲規(guī)則().A.公平B.不公平C.不能確定隨練2、任意擲一枚硬幣,正面朝上甲贏,反面朝上乙贏,因?yàn)椋ǎ┖停ǎ┑目赡苄韵嗤?,所以說(shuō)這種游戲規(guī)則是公平的.隨練3、小剛和小雨玩跳棋,用轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)來(lái)決定誰(shuí)先走,指針停在紅色區(qū)域小雨先走,指針停在其他區(qū)域小剛先走.(1)你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則公平嗎?為什么?(2)誰(shuí)最有可能先走?為什么?隨練4、從分別標(biāo)有1~9的9張卡片中任意摸出一張,摸到質(zhì)數(shù)小強(qiáng)贏,摸到合數(shù)小剛贏,這個(gè)游戲規(guī)則().A.公平B.不公平C.無(wú)法確定根據(jù)可能性的大小推測(cè)物體數(shù)量的多少例題例題1、有甲、乙兩個(gè)正方體,甲正方體3個(gè)面涂藍(lán)色,3個(gè)面涂黃色;乙正方體1個(gè)面涂藍(lán)色,5個(gè)面涂黃色.妙想擲了20次其中的1個(gè)正方體,結(jié)果4次藍(lán)色面朝上,16次黃色面朝上.根據(jù)這個(gè)結(jié)果推測(cè)妙想擲的可能是正方體().A.甲B.乙C.無(wú)法判斷 例題2、盒子里有兩種不同顏色的珠子,小小摸了40次,摸珠子的情況如下表.顏色顏色紅色藍(lán)色次數(shù)1129根據(jù)表中的數(shù)據(jù)推測(cè),盒子里()色的珠子可能多,()色的珠子可能少.例題3、每個(gè)紙箱中只放10枚棋子,該怎么放?請(qǐng)?zhí)钜惶睿?)任意摸任意摸1枚,摸出白棋子的可能性大。(2)任意摸任意摸1枚,摸出黑棋子的可能性大。例題4、有2個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),如圖。下面是狀狀轉(zhuǎn)30次轉(zhuǎn)盤(pán)的情況統(tǒng)計(jì)表。黃色黃色藍(lán)色22次8次根據(jù)表中的數(shù)據(jù)推測(cè),狀狀可能轉(zhuǎn)的是哪個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)?例題5、把10個(gè)寫(xiě)有數(shù)字的乒乓球裝入一個(gè)紙箱中,要使摸出“2”的可能性大于摸出“10”的可能性,摸出“6”的可能性小于摸出“10”的可能性,球上的數(shù)字該怎樣寫(xiě)?隨練隨練1、花生猴從一個(gè)裝有紅、黃兩種顏色球的盒子里任意摸一個(gè)球,摸了100次,摸到紅球63次,黃球37次,下列說(shuō)法正確的是().A.盒子里裝了100個(gè)球B.盒子里的紅球多的可能性大C.盒子里的紅球一定多D.盒子里的紅球和黃球一樣多隨練2、王叔叔轉(zhuǎn)動(dòng)了50次轉(zhuǎn)盤(pán),其中指針有40次指向了笑臉,10次指向了哭臉,轉(zhuǎn)盤(pán)上的()多的可能性大.隨練3、元元和狀狀做摸球游戲,每次從盒子里任意摸一個(gè)球,然后放回?fù)u勻。每人摸20次,記錄如下。顏色顏色紅球白球黃球次數(shù)2711元元:顏色白球黃球紅球次數(shù)6131狀狀:盒子里哪種顏色的球可能最多?哪種顏色的球可能最少?說(shuō)一說(shuō)你的理由。隨練4、李老師設(shè)計(jì)了一個(gè)在盒子里摸球的游戲。笑笑摸了20次,結(jié)果如表。紅球紅球黃球173根據(jù)表中的數(shù)據(jù),李老師設(shè)計(jì)的盒子,最有可能的是________,不可能是________。與同伴說(shuō)一說(shuō),你是怎么想的?隨練5、現(xiàn)在有10個(gè)○,根據(jù)要求涂色.(1)摸到●的可能性大一些.○○○○○○○○○○(2)摸到●的可能性是.○○○○○○○○○○○拓展拓展1、將分別寫(xiě)有2,7,8三個(gè)數(shù)字的卡片反扣在桌面上,任意抽兩張,和是奇數(shù)的可能性()和是偶數(shù)的可能性.A.大于B.小于C.等于D.無(wú)法確定拓展2、盒子里有6個(gè)紅球,3個(gè)黃球,2個(gè)白球,任意摸一個(gè),有()種結(jié)果,摸到()球的可能性最大,摸到()球的可能性最?。卣?、判斷:笑笑和淘氣利用拋瓶蓋的方式來(lái)決定誰(shuí)負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)班級(jí)的黑板報(bào),這個(gè)游戲規(guī)則是公平的.()拓展4、如圖,轉(zhuǎn)動(dòng)指針,指針停在()區(qū)的可能性最大,指針停在()區(qū)和()區(qū)的可能性相同。拓展5、小強(qiáng)和小軍玩撲克牌游戲。A到K共13張撲克牌分別代表數(shù)1~13,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論