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文檔簡介
2018年江西省職業(yè)院校技能大賽
信息技術(shù)類技能競賽方案(中職組)
各設(shè)區(qū)市、省直管縣(市)教育局,各高職院校中專部,省
屬中專:
根據(jù)江西省教育廳《關(guān)于舉辦2018年江西省職業(yè)院校
技能大賽的通知》(贛教職成字〔2018〕28號)文件精神,
現(xiàn)舉辦2018年江西省職業(yè)院校技能大賽信息技術(shù)類技能競
賽,為了確保競賽工作順利開展,特制定本競賽方案。
一、競賽時間、地點
報名時間:2018年9月25日-2018年9月30日
比賽時間:2018年H月2日下午報到,11月3-4日比賽。
地點:江西省電子信息工程學(xué)校(南昌市高新開發(fā)區(qū)創(chuàng)
業(yè)路925號)乘5路、231路、6路公交到火炬大道東路口
下往后走50米左拐到底再右拐20米或乘坐地鐵1號線到艾
溪湖西站轉(zhuǎn)826路公交車到京東大道北口下直走200米左拐
進入創(chuàng)業(yè)路直行300米。
二、比賽項目及形式
1.數(shù)字影音后期制作技術(shù)(個人賽)
2.動畫片制作(個人賽)
3.計算機檢測維修與數(shù)據(jù)恢復(fù)(團隊賽,每組選手2
人)
4.網(wǎng)絡(luò)布線(團體賽,每組選手3人)
5.工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計與創(chuàng)客實踐(個人賽)
6.機器人技術(shù)應(yīng)用(團體賽,每組選手2人)
三、參賽對象與組隊原則
參賽對象:中職組參賽選手須為中等職業(yè)學(xué)校全日制在
籍學(xué)生;五年制高職學(xué)生報名參賽,一至三年級(含三年級)
學(xué)生參加中職組比賽。中職組參賽選手年齡不超過21周歲;
年齡計算的截止時間以2018年5月1日為準(zhǔn)。
組隊原則:
團體賽限報1支隊,不能跨校組隊;個人賽限報2人;
團體賽每隊限報2名指導(dǎo)教師,個人賽每名選手限報1名指
導(dǎo)教師。
四、組織領(lǐng)導(dǎo)
主辦單位:江西省教育廳
承辦單位:江西省電子信息工程學(xué)校
協(xié)辦單位:南昌工程學(xué)院職教師資培訓(xùn)基地
為保證比賽順利進行,設(shè)立江西省職業(yè)院校技能大賽信
息技術(shù)類技能競賽執(zhí)行委員會和仲裁委員會。
賽項執(zhí)行委員會構(gòu)成如下:
主任:楊樂文江西省電子信息工程學(xué)校校長
副主任:郭才順南昌工程學(xué)院職教師資培訓(xùn)基地主任
劉仁峰江西省電子信息工程學(xué)校副校長
委員:胡小平江西省電子信息工程學(xué)校教務(wù)處長
張建群南昌工程學(xué)院培訓(xùn)中心科長
張愛國江西省電子信息工程學(xué)校計算機工
程系主任
萬軍江西省電子信息工程學(xué)校電子工程
系主任
李東輝江西省電子信息工程學(xué)校機電工程
系主任
仲裁委員會構(gòu)成如下:
主任:裁判長
成員:略
五、獎項設(shè)置
團體賽項目和個人賽項目設(shè)一、二、三等獎,獎項設(shè)置
按參賽人數(shù)(隊數(shù))四舍五入方法確定,其中一等獎?wù)?0%、
二等獎?wù)?5%、三等獎?wù)?0%o為團體(個人)獲獎選手的
指導(dǎo)教師設(shè)優(yōu)秀指導(dǎo)教師獎,個人賽指導(dǎo)教師為1人、團體
賽指導(dǎo)教師不超過2人。
六、競賽規(guī)程
根據(jù)2018年全國職業(yè)院校技能大賽方案,組織專家制定
江西省職業(yè)院校技能大賽信息技術(shù)類技能競賽規(guī)程(見附
件),對比賽進行公平、公正、公開的評判。
七、選手資格審查
委托各承辦單位對參賽選手的參賽條件進行統(tǒng)一身份
核查(以學(xué)籍系統(tǒng)注冊信息為準(zhǔn)),對不符合參賽條件的選
手將作出禁止參賽處理。參賽選手需提供以下證明材料:
1.參賽選手報到時需提供加蓋了本校印章的《參賽證》
(通過《報名系統(tǒng)》打?。?。
2.本人身份證原件及復(fù)印件(無身份證者需提供附本人
照片的戶籍證明)。
3.學(xué)籍證明材料:普通中專(含高職院校中專部、五年
一貫制三年級以下學(xué)生)、成人中專需帶錄取花名冊(需蓋
有省考試院中招處印章)原件及復(fù)印件,職業(yè)高中帶參賽學(xué)
生學(xué)籍表(需蓋有設(shè)區(qū)市教育局職成科印章)原件及復(fù)印件。
以上材料均需提供原件及復(fù)印件。參賽證及其他原件查
核后當(dāng)場退回,復(fù)印件留查。對于各代表隊賽前報到時,材
料不符合要求以及身份造假的選手將取消其參賽資格,賽后
若發(fā)現(xiàn)參賽選手身份造假的,將收回證書,并通報批評。
八、競賽費用
省級競賽不收取任何參賽費用。競賽期間食宿自理,由
承辦學(xué)校統(tǒng)一安排,參加競賽的學(xué)校領(lǐng)隊、教師、學(xué)生差旅
費、食宿費、交通費按標(biāo)準(zhǔn)回原單位報銷。
比賽期間,各代表隊須為每位參賽選手辦理意外傷害險。
九、比賽注意事項
大賽籌備處(會務(wù)組)設(shè)在江西省電子信息工程學(xué)校(南
昌市高新開發(fā)區(qū)創(chuàng)業(yè)路925號,郵編:330096)
聯(lián)系人:張愛國,
電話:0791—(辦)
傳真:0791—
競賽用群:
十、申訴與仲裁
1.參賽選手對不符合競賽規(guī)定的用物,有失公正的檢測、
評判,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。
2.選手申訴均須通過本參賽隊領(lǐng)隊,按照規(guī)定時限(比
賽結(jié)束后2小時內(nèi))以書面形式向賽項仲裁工作組提出。賽
項仲裁工作組在接到申訴后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,并及時將
復(fù)議結(jié)果通知領(lǐng)隊。
3.申訴方對復(fù)議結(jié)果仍有異議,可由學(xué)校領(lǐng)隊向賽區(qū)仲
裁委員會提出申訴。賽區(qū)仲裁委員會的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。
參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢傎?,違者按
棄權(quán)處理。
數(shù)字影音后期制作技術(shù)賽項規(guī)程
一、賽項名稱
數(shù)字影音后期制作技術(shù)
二、競賽目的
賽項以產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求為導(dǎo)向,旨在檢驗參賽選手的崗位知識和技
能,提升操作能力和創(chuàng)新創(chuàng)意水平;引導(dǎo)教學(xué)改革與產(chǎn)業(yè)發(fā)展、崗位
需求和社會應(yīng)用的緊密結(jié)合,促進人才培養(yǎng)質(zhì)量的大幅提升;推進職
業(yè)學(xué)校數(shù)字影音后期制作技術(shù)相關(guān)專業(yè)建設(shè)、教學(xué)水平和人才培養(yǎng)的
同步提升,增進職業(yè)學(xué)校的培養(yǎng)能力和實力。同時,加強選手之間、
學(xué)校之間、區(qū)域之間的交流,加強校企之間的合作。
三、競賽內(nèi)容
賽項由選手在現(xiàn)場競賽當(dāng)日規(guī)定的時間內(nèi)獨立完成150~210秒
短片,所有視頻文件必須能完全脫離原制作環(huán)境播放。
模塊一:素材管理。格式轉(zhuǎn)換、音頻處理、素材整理、建立工程
文件、導(dǎo)人素材。
模塊二:素材制作?;A(chǔ)動畫制作、視頻特效制作、高級視頻效
果制作、動態(tài)素材的應(yīng)用、視頻調(diào)色處理、攝像機運動效果制作、基
礎(chǔ)字幕制作。
模塊三:影視編輯。建立視頻剪輯項目、剪輯視頻素材、視頻轉(zhuǎn)
場特效運用、視頻濾鏡運用、簡單字幕制作、文件輸出。
模塊四:音畫合成。成片合成、成片配音配樂、旁白字幕制作、
成片輸出、成片整體性。
四、競賽方式
本項目為個人參賽項目。
五、競賽流程
比賽時間共四小時,比賽日日程具體安排如下:
時間工作內(nèi)容備注
14:00-20:00參賽選手報到
第一天
19:00-20:00領(lǐng)隊會議
07:30-08:00抽簽(機位號)
第二天08:30-12:30現(xiàn)場比賽
13:00-20:00評分及統(tǒng)計
第三天08:30-10:30頒獎儀式
六、競賽試題
規(guī)定創(chuàng)作制作時長150-210秒短片。規(guī)定創(chuàng)作項目分為四個模塊
(六個任務(wù))。選手須根據(jù)現(xiàn)場提供的解說詞、樣片及素材,按照規(guī)
定創(chuàng)作作品制作要求,分別完成六個任務(wù),模仿制作完成短片。比賽
時長為四個小時。
模塊一素材管理
任務(wù)1格式轉(zhuǎn)換
任務(wù)要求:
1.對圖片文件按要求進行修改并保存要求格式。
2.對音頻文件按要求進行格式轉(zhuǎn)換、降噪等。
3.對視頻文件按要求進行格式轉(zhuǎn)換等。
任務(wù)2素材收集和管理
任務(wù)要求:
1.根據(jù)提供的視頻、音頻、圖片素材,在硬盤中進行歸類。
2.在編輯軟件中建立HDV/HDTV72025工程文件與序列,進行素
材分類,導(dǎo)入相應(yīng)素材。
模塊二素材制作
任務(wù)3片頭制作
任務(wù)要求:
1.模仿制作片頭。
2.利用文件夾整理的素材,完成制作。
3.輸出格式:畫幅1280X720P(逐行),25幀/秒,寬高比16:9,
格式MP4(h264),比特率編碼CBR,目標(biāo)比特率(8Mbps),音頻
16bit/48KHz/立體聲。
任務(wù)4片尾制作
任務(wù)要求:
1.模仿制作片尾。
2.利用文件夾整理的素材,完成制作。
3.輸出格式:畫幅1280X720P(逐行),25幀/秒,寬高比16:9,
格式MP4(h264),比特率編碼CBR,目標(biāo)比特率(8Mbps),音頻
16bit/48KHz/立體聲。
模塊三影視編輯
任務(wù)5主片制作
任務(wù)要求:
1.模仿制作主片。
2.在Pr編輯軟件中,用提供的素材,模仿完成主片剪輯。
3.輸出格式:畫幅1280X720P(逐行),25幀/秒,寬高比16:9,
格式MP4(h264),比特率編碼CBR,目標(biāo)比特率(8Mbps),音頻
16bit/48KHz/立體聲。
模塊四音畫合成
任務(wù)6短片合成
任務(wù)要求:
1.利用制作完成的片頭、片尾、主片,模仿合成短片。
2.輸出格式:畫幅1280X720P(逐行),25幀/秒,寬高比16:9,
格式MP4(h264),比特率編碼CBR,目標(biāo)比特率(8Mbps),音頻
16bit/48KHz/立體聲。
七、競賽規(guī)則
(一)參賽報名
1.中職組參賽選手須為中等職業(yè)學(xué)校全日制在籍學(xué)生;五年制
高職學(xué)生報名參賽,一至三年級(含三年級)學(xué)生參加中職組比賽。
中職組參賽選手年齡須不超過21周歲;年齡計算的截止時間以2018
年5月1日為準(zhǔn)。
2.每名參賽選手限1名指導(dǎo)教師,指導(dǎo)教師須為本校專兼職教
師,不邀請境外代表隊參賽。
3.如發(fā)現(xiàn)參賽選手資格不符,賽項執(zhí)委會將取消其參賽資格,
對賽后發(fā)現(xiàn)者將取消其獲獎榮譽并追回獎品和證書,同時對相關(guān)責(zé)任
人員及單位進行紀(jì)律處理。
4.參賽選手和指導(dǎo)教師報名獲得確認(rèn)后,不得隨意更換。如備
賽過程中參賽選手和指導(dǎo)教師因故無法參賽,須嚴(yán)格按照“2018年
江西省職業(yè)院校技能大賽制度”要求執(zhí)行。
(二)比賽規(guī)則
1.選手須持賽位號在規(guī)定的時間入場,不得攜帶任何與個人身
份信息有關(guān)的證件,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)則退出比賽。按抽簽確定的賽位號對號
入座,并將賽位號置于臺桌左上角備查。不得攜帶任何通訊工具、電
子存儲設(shè)備及參考資料進入賽場。遲到超過30分鐘不得入場。
2.選手在競賽中應(yīng)注意隨時存盤。選手必須按要求存儲全部數(shù)
據(jù),不按要求存儲數(shù)據(jù)或?qū)е聰?shù)據(jù)丟失者按成績無效處理。
3.競賽過程中如發(fā)生機器故障,必須經(jīng)裁判確認(rèn)后方能更換機
位;競賽過程中發(fā)現(xiàn)問題,選手應(yīng)該當(dāng)場舉手提出。選手提交的作品
中不能包含選手個人、學(xué)校、所在城市及其它與選手有關(guān)的信息,否
則取消競賽成績。
4.競賽過程中,選手若需休息、飲水或去洗手間,一律計算在
操作時間內(nèi)。
5.如果選手提前結(jié)束競賽,應(yīng)舉手向裁判員示意提前結(jié)束。競
賽終止時間由裁判員記錄在案,選手提前結(jié)束比賽后不得再進行任何
操作。競賽時間一到,選手不得再進行任何操作。
6.參賽選手應(yīng)著裝整潔,講文明禮貌。參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽
場紀(jì)律、維護賽場秩序,服從裁判管理,并具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和安
全意識。
八、競賽環(huán)境
(一)競賽場地布置
競賽場地分為準(zhǔn)備區(qū)域、警界區(qū)域(分為競賽區(qū)域、評審區(qū)域)。
各區(qū)域要符合大賽制度要求,合理設(shè)置,保證各項程序順利進行。檢
錄、抽簽在競賽區(qū)域進行。
1.比賽按60個參賽隊,60個賽位準(zhǔn)備比賽用物品,同時設(shè)置4
個備用賽位。
2.競賽環(huán)境依據(jù)競賽需求和職業(yè)特點設(shè)計,每組選手機位前后距
離為1米左右,保持機位間有足夠的操作空間和通道。
3.每個機位配備一臺計算機,要保證網(wǎng)絡(luò)通暢,100兆以上局域
網(wǎng)到每個工位。
5.每個機位標(biāo)明賽位號,并配備競賽平臺和制作工作要求的軟件、
硬件。
九、技術(shù)規(guī)范
視頻格式:畫幅1280X720P(逐行),25幀/秒,寬高比16:9,
格式MP4(h264),比特率編碼CBR,目標(biāo)比特率(8Mbps),音頻
16bit/48KHz/立體聲。
十、技術(shù)平臺
(一)硬件環(huán)境
雙核cpu2.8,獨立顯卡256mb,顯存250g硬盤,顯示器17寸
以上,內(nèi)存2g以上,獨立音頻耳機。
(二)軟件環(huán)境
1.安裝Windows764位(中文版);
2.MicrosoftOffice2010(中文版);
3.AdobeMasterCollectionCS6.0(英文版);
4.Quicktime7.7或以上適配版本。提供系統(tǒng)自帶的拼音輸入法,
軟件均不提供原介質(zhì)包以外的第三方插件。視頻播放軟件(暴風(fēng)影音
萬能播放器等)。
H■一、成績評定
(一)評分內(nèi)容
一次二次
模塊評分要點評分內(nèi)容分值
權(quán)重權(quán)重
音頻格式為.WAV;視頻格式
格式轉(zhuǎn)換40
為.MP4;圖片格式為.JPG等
降噪;混響效果制作;音量和聲道
音頻處理30
調(diào)整等
把視頻、音頻、圖片放入相應(yīng)文件
素材素材整理10
夾10%
管理
建立工程文件在Premiere中建立序列項目10
在Premiere序列中建立素材分
導(dǎo)入素材類,導(dǎo)入相應(yīng)素材,并按要求的名10
稱位置保存
關(guān)鍵幀動畫;遮罩和軌跡的應(yīng)用;
基礎(chǔ)動畫制作10100%
多畫面之間拼接融合等
基本光效(如鏡頭光暈效果的位
視頻特效制作移、縮放動畫、模糊與銳化);粒15
子效果、爆炸效果等
矢量畫筆與變形效果(如手寫文字
素材
動畫等);鏡頭拍照效果;三維圖40%
制作
高級視頻效果制作層運用;燈光的運用;摳像技術(shù)應(yīng)25
用,動態(tài)跟蹤技術(shù)應(yīng)用(單點和多
點跟蹤,畫面穩(wěn)定)等
動態(tài)素材的應(yīng)用視頻素材疊加等10
調(diào)色技術(shù)應(yīng)用(如色彩白平衡調(diào)
視頻調(diào)色的制作15
整、風(fēng)格化處理、二級調(diào)色等)
模擬真實攝像機效果;多畫面縱深
攝像機運動效果制作15
空間移動效果等
基礎(chǔ)字幕制作字幕預(yù)設(shè)動畫、路徑動畫等10
按要求創(chuàng)建項目和序列,并導(dǎo)入素
建立視頻剪輯項目5
材
動態(tài)影像剪輯;解說詞與畫面配合
剪輯視頻素材30
影視等
30%
編輯視頻轉(zhuǎn)場特效運用
模仿1:翻頁效果制作等25
視頻濾鏡運用
簡單字幕制作模仿2:電子相冊效果等30
文件輸出視頻輸出10
成片合成片頭、主片、片尾視頻銜接20
成片配音配樂視頻配樂25
短片
旁白字幕制作字幕制作2020%
合成
成片輸出視頻輸出15
時長;流暢程度(剪輯、特效、音
成片整體性20
畫)等
(二)評分方法
1.賽項采用結(jié)果評判的方式評定選手成績,每位選手最終成績總
分為百分制,分?jǐn)?shù)最高者獲勝。
2.分配因素權(quán)重上著力區(qū)分重要與非重要因素,區(qū)分主客觀評分
因素,確定評分因素上兼顧四個模塊內(nèi)容。
3.評分細則在整個評分標(biāo)準(zhǔn)中占有十分重要的地位,是評分標(biāo)準(zhǔn)
的核心內(nèi)容。評分細則制定上充分考慮科學(xué)、合理性。
4.分模塊計分,然后按權(quán)重比計算得出總分,滿分100分。
動畫片制作賽項規(guī)程
一、競賽名稱
動畫片制作
二、競賽目的
動畫片制作賽項旨在提升學(xué)生三維建模的基本功與實戰(zhàn)能力,具
備制作三維動畫的基本能力,提高動畫制作相應(yīng)崗位職業(yè)能力和崗位
協(xié)作性,更好地培養(yǎng)動畫游戲基礎(chǔ)人才,為信息產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、文
化產(chǎn)業(yè)發(fā)展服務(wù);搭建中職學(xué)校信息技術(shù)類、動漫游戲類的校企合作
平臺,促進相關(guān)主流軟件及相關(guān)技術(shù)在中職院校中的教學(xué)應(yīng)用;推進
產(chǎn)學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式改革,引導(dǎo)中職院校信息技術(shù)類和動漫游戲
類專業(yè)的教學(xué)改革方向。
三、競賽內(nèi)容
動畫片制作賽項要求選手基于賽場軟、硬件環(huán)境,按照賽題要求,
完成二足角色模型的建立,運用賽題提供的場景,創(chuàng)作一段15秒的
三維動畫。具體需要完成的工作包括三維建模、UV整理、貼圖繪制、
材質(zhì)設(shè)計、非角色動畫與角色動畫、燈光布置、渲染、合成等。角色
建模與二足角色動畫作為三維動畫的核心部分,旨在指導(dǎo)學(xué)生對三維
動畫核心技術(shù)的熟練掌握。
比賽分為動畫基礎(chǔ)與動畫創(chuàng)作兩個現(xiàn)場競賽模塊。
動畫基礎(chǔ)與動畫創(chuàng)作模塊基本要求如下。
動畫基礎(chǔ)模塊
1.根據(jù)參考圖中卡通角色的三視圖,完成三維建模、UV整理、
貼圖繪制與材質(zhì)表現(xiàn)。
2.模型、貼圖與材質(zhì)的效果應(yīng)盡可能接近參考圖。
3.根據(jù)參考圖繪制貼圖、設(shè)置材質(zhì)。每個角色至少需繪制固有
色貼圖一張,貼圖精度不低于1024X1024,保存為.bmp或.tga文
件。
4.自行挑選合適的視角,以最高品質(zhì)渲染三張分辨率為
1600X1200或1200X1600的效果圖,保存為.bmp文件。
動畫創(chuàng)作模塊
1.動畫故事主、配角為“動畫基礎(chǔ)部分”中已完成的模型,參
賽選手需對主、配角進行綁定。
2.場景模型與貼圖已提供,參賽選手可自行選擇場景中的任一
(或若干)區(qū)域作為故事發(fā)生的地點,可根據(jù)所給圖片布置燈光也可
自行布置燈光;參賽選手可根據(jù)需要對場景模型的結(jié)構(gòu)或材質(zhì)進行調(diào)
整。
3.如情節(jié)需要,可對場景、角色與配角進行修改,請自行調(diào)整
它們之間的大小比例;請自行設(shè)計分鏡;角色動畫需符合運動規(guī)律。
4.設(shè)計動畫劇情時應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮想象力,力求故事新穎有趣,
必須強調(diào)主角與配角之間的互動。
5.如賽題中包含“動畫創(chuàng)作要求”,則參賽選手需以賽題“動
畫創(chuàng)作要求”制作動畫;可以根據(jù)畫面效果與劇情的需要自行決定添
加其它各類動畫和特效。
6.為動畫片命名,并據(jù)此添加片頭;無需片尾,片頭中嚴(yán)禁出
現(xiàn)姓名、學(xué)?;蛘咂渌w現(xiàn)個人信息的文字。
7.動畫長度為15秒(不包括簡單的片頭),分辨率為1280X720,
幀速率為25fps;最后輸出的文件應(yīng)為.mov格式。
8.動畫創(chuàng)作要求
例:以下文字為故事的開頭部分(最終動畫應(yīng)包含此部分),請
在此基礎(chǔ)上繼續(xù)發(fā)展,形成完整的故事:……
四、競賽方式
本賽項為個人賽,每名選手限1名指導(dǎo)教師,比賽時間為240分
鐘。
五、競賽流程
時間工作內(nèi)容備注
第一天14:00-20:00參賽選手報到
19:00-20:00領(lǐng)隊會議
07:30-08:00抽簽(機位號)
第二天08:30-12:30現(xiàn)場比賽
13:00-20:00評分及統(tǒng)計
第三天08:30-10:30頒獎儀式
六、競賽試題
本賽項比賽要求選手在比賽現(xiàn)場根據(jù)圖樣完成動畫模型創(chuàng)建,并
在指定的場景中按照故事主題與開頭發(fā)揮創(chuàng)意,完成動畫創(chuàng)作。選手
對陌生角色的判斷及建模能力,以及動畫創(chuàng)作水平是賽項考察的重要
技能。鑒于此,為避免非選手本人分析建模方法、完成創(chuàng)意設(shè)計的情
形,保證比賽公平、公正,參照國內(nèi)外同類比賽的通用做法,本賽項
樣題將于開賽前一周在大賽網(wǎng)絡(luò)信息發(fā)布平臺公布。
七、競賽規(guī)則
(一)報名資格
中職組參賽選手須為中等職業(yè)學(xué)校全日制在籍學(xué)生;五年制高職
學(xué)生報名參賽的,一至三年級(含三年級)學(xué)生參加中職組比賽。中
職組參賽選手年齡須不超過21周歲,年齡計算的截止時間以2018年
5月1日為準(zhǔn)。
(二)賽前準(zhǔn)備
賽前準(zhǔn)備工作內(nèi)容及時間安排見“競賽流程二
(三)比賽期間
1.各參賽隊必須參加本賽項所有模塊的比賽。
2.參賽選手按規(guī)定時間進入競賽場地,確認(rèn)現(xiàn)場條件,根據(jù)統(tǒng)
一指令開始比賽。
3.比賽過程中,參賽選手須嚴(yán)格遵守操作規(guī)程操作,并接受裁
判員的監(jiān)督和警示;因選手個人原因造成設(shè)備故障,裁判有權(quán)中止比
賽;因非選手個人原因造成設(shè)備故障,由裁判視具體情況做出裁決。
4.參賽隊須按照題目要求及程序提交競賽結(jié)果及相關(guān)文檔,禁
止在競賽結(jié)果上做任何與競賽無關(guān)的標(biāo)記。
5.比賽結(jié)束時,參賽選手須等待現(xiàn)場裁判對競賽用品及設(shè)備進
行清點驗收方可離開賽場。
八、競賽環(huán)境
競賽場地包括:競賽區(qū)與其他區(qū)域。
(一)競賽區(qū)
競賽區(qū)包括競賽機房、裁判機房及相關(guān)區(qū)域。競賽機房可容納全
部參賽選手同時比賽。
(二)其他區(qū)域
其他區(qū)域包括休息區(qū)、服務(wù)保障區(qū)等,均為開放區(qū)域,領(lǐng)隊及指
導(dǎo)教師均可進入,并遵守相關(guān)規(guī)定,聽從工作人員的安排。
九、技術(shù)規(guī)范
賽項涉及技術(shù)規(guī)范如下。
平臺內(nèi)容要求
文件管理;視圖操作;選擇對象;變換對象;坐標(biāo)系;對齊與捕捉;
操作基礎(chǔ)
群組;復(fù)制對象;復(fù)制模式;修改器;顯示控制。
曲線創(chuàng)建;基本幾何體與擴展幾何體創(chuàng)建;復(fù)合物體創(chuàng)建;多邊形
三維建模
建模;修改器使用。
AutodeskUV整理UVWMap/UVWXform修改器;UnwrapUVW修改器;UV整理技巧。
3dsMax
貼圖繪制ViewportCanvas貼圖繪制。
材質(zhì)設(shè)定材質(zhì)編輯器;材質(zhì)及其參數(shù)設(shè)置;貼圖通道的使用方法。
制式、幀速率、時間線等動畫基礎(chǔ)技術(shù);Biped、CAT、骨骼創(chuàng)建、
動畫技術(shù)骨骼綁定、Skin等角色動畫技術(shù);布光技術(shù);取景技術(shù);渲染技
術(shù)。
操作基礎(chǔ)文件管理;視圖操作;編輯對象;變換對象;層控制窗口操作。
三維建模曲面建模技術(shù);掌握多邊形建模技術(shù)。
UV整理UV的原理和映射方式;UV編輯器的使用。
貼圖繪制掌握UV的輸出;3DPaint繪制貼圖。
Autodesk
材質(zhì)設(shè)定Hypershade;常用材質(zhì)節(jié)點的類型與屬性。
Maya
簇變形、晶格變形、混合變形、非線性變形、線變形的應(yīng)用;點約
變形與約束束、目標(biāo)約束、旋轉(zhuǎn)約束、父子約束、幾何體約束、法線約束、切
線約束的應(yīng)用。
關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫等動畫基礎(chǔ)技術(shù);骨骼創(chuàng)建、骨骼綁定、蒙
動畫技術(shù)
皮、角色動畫技術(shù);布光技術(shù);取景技術(shù);渲染技術(shù)。
十、技術(shù)平臺
(一)硬件環(huán)境
計算機的主要技術(shù)指標(biāo)為:CPU雙核主頻2.8G以上、CPU緩存
2M以上;內(nèi)存4GB以上;硬盤320GB以上;獨立顯卡,顯存1G以上。
(二)軟件環(huán)境
本屆大賽執(zhí)委會提供以下軟件環(huán)境:
Windows764位(中文版)
MicrosoftOffice2010(中文版)
Autodesk3dsMax2017(中文版)
AutodeskMaya2017(中文版)
AdobePhotoshopCS6(中文版)
AdobePremiereCS6(中文版)
H"一、成績評定
賽項各模塊評分方法、細則及評分原則如下。
競賽模塊模塊內(nèi)容判分內(nèi)容分值模塊分權(quán)比
三維模型60
根據(jù)一維參考圖片和要
動畫UV整理10
一求,完成三維角色與配角10050%
基礎(chǔ)貼圖繪制15
模型創(chuàng)建及效果圖渲染。
燈光渲染15
劇情與分鏡20
在給定的故事開頭的基
綁定與蒙皮20
動畫礎(chǔ)上拓展劇情,使用已有
二角色動畫3010050%
創(chuàng)作的模型完成動畫創(chuàng)作,并
非角色動畫20
根據(jù)劇情需要使用特效。
渲染合成10
計算機檢測維修與數(shù)據(jù)恢復(fù)賽項規(guī)程
一、賽項名稱
計算機檢測維修與數(shù)據(jù)恢復(fù)
二、競賽目的
本賽項以我國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的人才需求為依托,以計算機組
裝維修及數(shù)據(jù)恢復(fù)技術(shù)為載體,旨在檢驗選手在模擬真實的工作場景
下對計算機進行故障檢測維修及數(shù)據(jù)恢復(fù)方面的能力,全面展現(xiàn)中職
教育的發(fā)展水平,提高信息技術(shù)類中等應(yīng)用型專門人才的培養(yǎng)質(zhì)量。
本賽項將電子信息行業(yè)企業(yè)人才能力需求和計算機檢測維修與
數(shù)據(jù)恢復(fù)前沿技術(shù)融入比賽內(nèi)容,以進一步深化校企合作,引導(dǎo)中職
信息技術(shù)類專業(yè)開展計算機檢測維修與數(shù)據(jù)恢復(fù)的課程建設(shè)和教學(xué)
改革,促進應(yīng)用型專門人才和高素質(zhì)勞動者培養(yǎng)模式的改革與發(fā)展,
增強中職信息技術(shù)類專業(yè)學(xué)生就業(yè)的競爭力,提高就業(yè)水平。
三、競賽內(nèi)容
(一)競賽時間
競賽時間為120分鐘
(二)競賽任務(wù)
1.計算機功能板的檢測與維修(賽項比重36%)。
在規(guī)定的時間內(nèi),依據(jù)賽項執(zhí)委會提供的技術(shù)文件(包括原理圖
及元器件資料等),完成指定計算機功能板的故障檢測及維修。
2.存儲設(shè)備維修及數(shù)據(jù)恢復(fù)(賽項比重39%)
依據(jù)賽題給定的故障描述,對賽項執(zhí)委會現(xiàn)場提供的存儲設(shè)備
(硬盤/U盤/SD卡等)進行檢測維修,將設(shè)備中存儲的操作系統(tǒng)安裝
文件、應(yīng)用程序安裝文件及指定標(biāo)識文件資料恢復(fù)出來。
3.填寫競賽報告單(賽項比重20%)
完成電子版競賽報告單的填寫,并通過網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)進行提交。
4.職業(yè)素養(yǎng)(賽項比重5%)
綜合考評選手操作、安全、生產(chǎn)、清潔、整理等方面的職業(yè)素養(yǎng)。
四、競賽方式
1.競賽以團隊方式進行,不計選手個人成績,統(tǒng)計參賽隊的總成
績并進行排序。
2.每支參賽隊由2名選手組成,2名選手須為同校在籍學(xué)生,其
中隊長1名,性別和年級不限。
3.每支參賽隊可配指導(dǎo)教師2名,指導(dǎo)教師須為本校專兼職教師。
競賽期間不允許指導(dǎo)教師進入賽場進行現(xiàn)場指導(dǎo)。
五、競賽流程
(一)競技過程
1.競賽開始90分鐘前,選手到賽場指定地點抽取賽位號,接受
檢錄,進入指定賽位,但不可進行任何操作。賽位號由加密裁判經(jīng)兩
次加密處理后封存保管于指定場所。
2.在裁判長發(fā)布“賽前30分鐘準(zhǔn)備”的指令后,選手方可拆封
賽位上的賽題及物料箱,并依照競賽物料清單核對競賽板卡、硬盤及
相應(yīng)計算機備件整機是否符合要求,同時檢查儀器設(shè)備及工具的功能
是否正常,并對出現(xiàn)的異常及時申請更換,完成后填寫相關(guān)表格并簽
字確認(rèn)。
3.在裁判長發(fā)布“競賽開始”的指令后,選手可自行決定工作程
序,使用現(xiàn)場配套的設(shè)備及工具,開始競賽操作,在符合安全生產(chǎn)規(guī)
范的前提下完成規(guī)定的競賽任務(wù)。
4.競賽開始后,裁判長將隨機生成數(shù)據(jù)恢復(fù)指定文件,并打印下
發(fā)給參賽選手。
5.在裁判長發(fā)布“競賽結(jié)束”的指令后,選手必須停止一切競賽
操作。
6.競賽結(jié)束后,根據(jù)現(xiàn)場裁判的指示進行電路板卡維修結(jié)果上傳
及電子版競賽報告單上傳,完成競賽結(jié)果提交及確認(rèn)。
7.競賽結(jié)果提交完成后,按照現(xiàn)場裁判的安排有序離開比賽現(xiàn)場。
(二)日程安排
時間工作內(nèi)容備注
14:00-20:00參賽選手報到
第一天
19:00-20:00領(lǐng)隊會議
第二天7:30選手到場
7:30-8:30檢錄、兩次加密及入場
8:30-9:00賽前30分鐘準(zhǔn)備
9:00-11:00比賽時間
11:00-提交競賽結(jié)果并離場
11:30-13:30賽項申訴與仲裁
裁判評分,成績復(fù)核確認(rèn),解密
11:30-
并錄入上報
第三天08:30-10:30頒獎儀式
六、競賽試題
本賽項在正式比賽前一個月公開競賽試題庫(10套),比賽現(xiàn)場
抽取其中1套作為正式競賽試題,公開內(nèi)容:賽題紙質(zhì)文檔電子版及
競賽輔助技術(shù)資料電子版。
七、競賽規(guī)則
(一)報名資格及參賽隊伍要求
1.參賽選手資格:參賽選手須為2018-2019學(xué)年在籍中等職業(yè)學(xué)
校學(xué)生;五年制高職一至三年級(含三年級)學(xué)生可參加比賽。參賽
選手不限性別,年齡須不超過21周歲,年齡計算的截止時間以2018
年5月1日為準(zhǔn)。
2.每名選手限報1名指導(dǎo)教師,指導(dǎo)教師須為本校專兼職教師。
3.同一學(xué)校限報一個隊,不得跨校組隊。
(二)競賽規(guī)則
1.大賽組委會統(tǒng)一提供競賽平臺及部分維修工具,其它維修工具
及耗材由參賽隊自帶,清單見附表,不得攜帶其它維修工具及耗材。
2.參賽選手按照參賽時段進入比賽場地,自行決定分工、工作程
序和時間安排,所有比賽均在比賽場地完成。
3.參賽選手需簽字確認(rèn)競賽任務(wù)和現(xiàn)場條件無誤后開始比賽。
4.根據(jù)報名參賽情況,比賽可能分批次進行,參賽選手的出場順
序和各批次的競賽題采取抽簽的方式確定,同時段參加競賽的參賽隊
采用相同的競賽試題。
5.比賽任務(wù)在參賽選手進入賽場后發(fā)放,參賽隊自行分工、制訂
工作方案。
6.連續(xù)進行,包括檢測、維修、文檔整理、格式轉(zhuǎn)換。競賽過程
中,選手休息、如廁時間均算在比賽時間內(nèi)。
7.比賽過程中,參賽選手須嚴(yán)格遵守操作過程和工藝準(zhǔn)則,保證
設(shè)備及人身安全,并接受裁判員的監(jiān)督和警示,若因設(shè)備故障導(dǎo)致選
手中斷或終止比賽,由大賽裁判長視具體情況做出裁決。
8.比賽過程中,參賽選手由于操作失誤導(dǎo)致設(shè)備不能正常工作,
或造成安全事故不能進行比賽的,將被終止比賽,成績作廢。
9.比賽過程中,各參賽選手限定在自己的工作區(qū)域內(nèi)完成比賽任
務(wù)。
10.參賽選手欲提前結(jié)束比賽,應(yīng)向裁判員舉手示意,比賽終止
時間由裁判員記錄,參賽隊結(jié)束比賽后不得再進行任何操作。
11.參賽選手需按規(guī)定提交比賽結(jié)果,裁判員在比賽結(jié)果的規(guī)定
位置做標(biāo)記,并與參賽隊一起簽字確認(rèn)。
(三)成績評定及公布
1.競賽結(jié)束后,由裁判對參賽選手提交的競賽結(jié)果逐項評分,并
進行成績匯總和復(fù)核,匯總復(fù)核后的成績經(jīng)裁判長、監(jiān)督人員核準(zhǔn)簽
字后上交大賽辦,經(jīng)核準(zhǔn)確認(rèn)后,在賽項閉賽式上公布。
2.競賽結(jié)果的評分方法及標(biāo)準(zhǔn)見本規(guī)程的“十一、成績評定”
項。
八、競賽環(huán)境
賽場總面積依參賽名額確定比賽工作區(qū),每個賽位面積在8rtf左
右且標(biāo)明編號,賽位之間的通道間隔不小于1.5米,工位間加裝隔離
擋板和隔離線。另外,設(shè)置醫(yī)務(wù)室一間、監(jiān)考/裁判會議室兼休息室
1間,設(shè)備、材料、工具、耗材等儲藏室1間。
環(huán)境標(biāo)準(zhǔn)要求保證賽場采光(大于5001ux)、照明和通風(fēng)良好,
提供穩(wěn)定的水、電和應(yīng)急備用電源。
賽場具備兩個以上安全疏散通道,并設(shè)有應(yīng)急疏散圖,配備必要
的滅火器材。
九、技術(shù)規(guī)范
(一)職業(yè)素養(yǎng)
1.敬業(yè)愛崗,忠于職守,嚴(yán)于律己,刻苦鉆研;
2.勤于學(xué)習(xí),善于思考,勇于探索,敏于創(chuàng)新;
3.認(rèn)真負責(zé),吃苦耐勞,團結(jié)協(xié)作,精益求精;
4.遵守操作規(guī)程,安全、文明生產(chǎn);
5.著裝規(guī)范整潔,愛護設(shè)備,保持工作環(huán)境清潔有序。
(二)相關(guān)知識與技能
1.電工與電子技術(shù)基礎(chǔ)
2.電子產(chǎn)品裝接工藝與流程
3.計算機應(yīng)用技能
4.計算機組裝與測試
5.操作系統(tǒng)與應(yīng)用軟件的安裝
6.計算機主板的故障檢測與維修
7.硬盤維修與數(shù)據(jù)恢復(fù)技術(shù)
(三)相關(guān)職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
1.家用電子產(chǎn)品維修工國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(職業(yè)編碼4-07-10-01)
2.計算機操作員國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(職業(yè)編碼3-01-02-05)
3.計算機(微機)維修工國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(職業(yè)編碼6-08-05-01)
4.計算機硬件技術(shù)人員國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(2-02-13-01)
5.電子計算機裝配調(diào)試員國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(職業(yè)編碼6-08-04-07)
6.電子設(shè)備裝接工國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(職業(yè)編碼6-08-04-02)
十、技術(shù)平臺
(一)比賽器材及具體要求說明
序號儀器設(shè)備規(guī)格說明品牌備注
1維修工作臺維修工作臺多品牌適用承辦校提供
交流電壓1000V±(0.8%+3),直流電流
20A+(0.8%+1),直流電壓1000V土
2數(shù)字萬用表(0.5%+1),交流電流20A±(1%+3),電多品牌適用承辦校提供
阻200MW±(0.8%+1),電容lOOmF土
(4%+3)
安泰信或
3數(shù)字示波器100MHz以上雙通道示波器參賽隊自帶
QUICK
安泰信或
4恒溫烙鐵溫度調(diào)節(jié)范圍150-450(℃)承辦校提供
QUICK
安泰信或
5熱風(fēng)焊臺溫度調(diào)節(jié)范圍100?480℃參賽隊自帶
QUICK
安泰信或
6直流穩(wěn)壓電源I路以上0-30V可變電壓輸出參賽隊自帶
QUICK
7放大鏡臺燈高強照明、五倍放大功能多品牌適用承辦校提供
8工具、耗材吸錫槍、焊錫絲、防靜電鎮(zhèn)子多品牌適用參賽隊自帶
主頻1GHz或以上CPU,1GB或以上內(nèi)存,
9電腦主機多品牌適用承辦校提供
安裝Win7操作系統(tǒng)
中盈創(chuàng)信
10數(shù)據(jù)恢復(fù)平臺能夠進行硬盤維修及數(shù)據(jù)恢復(fù)操作廠家提供
S0L-DRFIX-802
(二)技術(shù)平臺標(biāo)準(zhǔn)
序號產(chǎn)品名稱規(guī)格說明
1智能檢測平臺中心管理系統(tǒng)中盈創(chuàng)信SOL-MANAGER
2智能檢測軟件中盈創(chuàng)信SOL-SOFT-X
3智能檢測平臺中盈創(chuàng)信SOL-MONITOR
4電腦內(nèi)置操作系統(tǒng)軟件Windows7家庭版或旗艦版
H■■一、成績評定
本賽項評分本著公平、公正、公開的原則。評分標(biāo)準(zhǔn)在注重對參
賽選手綜合能力考察的同時,也能客觀反映參賽選手的技能水平及職
業(yè)素養(yǎng)。
(一)評分方法及裁判分工
“本賽項配備裁判長1人,裁判2-3人;其中評分包括機評分、
客觀結(jié)果性評分及主觀結(jié)果性評分三種,評分工作由裁判長自行分配
任務(wù)?!?/p>
1.機評分:由裁判長直接從平臺服務(wù)器中調(diào)取。
對于競賽任務(wù)1的維修結(jié)果,現(xiàn)場采用專用的檢測平臺及軟件進
行自動評分并記錄成績,選手在完成主板及功能板維修后,只需通過
檢測平臺提交結(jié)果即可。
2.客觀結(jié)果性評分:由客觀裁判負責(zé)。
負責(zé)任務(wù)2中“存儲介質(zhì)維修與數(shù)據(jù)恢復(fù)結(jié)果”的評分。評分方
法:將選手填寫的“存儲設(shè)備維修及數(shù)據(jù)恢復(fù)報告單”中記錄的結(jié)果
與標(biāo)準(zhǔn)答案進行對照,即可確定選手得分。
3.主觀結(jié)果性評分:由主觀裁判負責(zé)。
評分方法:對于競賽任務(wù)中選手填寫的維修報告,由「2名評分
裁判依照給定的參考答案,對選手填寫的內(nèi)容分別進行打分,取其中
3名裁判的平均分(去掉最高分和最低分)作為選手本項得分。
4.職業(yè)素養(yǎng)評分:由現(xiàn)場裁判打分。
評分方法:由1-2名現(xiàn)場裁判組成一個打分小組,逐個賽位進行
職業(yè)素養(yǎng)方面評分。
5.評分結(jié)果若出現(xiàn)分值相同情況,依據(jù)任務(wù)模塊得分進行排名,
先比較數(shù)據(jù)恢復(fù)部分得分,再比較板卡維修部分得分,最后比較競賽
工作報告部分得分。
(二)評分標(biāo)準(zhǔn)
一級指標(biāo)比例二級指標(biāo)比例評分方法
功能板的檢測與維功能板故障檢測維修結(jié)果36%機評
46%
修功能板維修檢測報告10%主觀性評分
硬盤故障檢測修復(fù)結(jié)果及標(biāo)識文件30%客觀性評分
存儲設(shè)備維修及數(shù)
49%U盤數(shù)據(jù)恢復(fù)結(jié)果及標(biāo)識文件9%客觀性評分
據(jù)恢復(fù)
存儲設(shè)備維修與數(shù)據(jù)恢復(fù)報告10%客觀性評分
職業(yè)素養(yǎng)5%操作規(guī)范3%主觀性評分
工位整潔2%主觀性評分
網(wǎng)絡(luò)布線賽項規(guī)程
一、賽項名稱
網(wǎng)絡(luò)布線
二、競賽目的
通過職業(yè)技能大賽,促進中職學(xué)校網(wǎng)絡(luò)綜合布線及相關(guān)專業(yè)的建
設(shè),加快相關(guān)的專業(yè)課程體系與“新型”網(wǎng)絡(luò)工程實訓(xùn)室建設(shè),加強
學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)綜合布線知識的理解、掌握、應(yīng)用及拓展,體現(xiàn)新型網(wǎng)絡(luò)
工程實訓(xùn)室建設(shè)規(guī)劃成果,并滿足以實際操作能力為核心的建設(shè)要求。
以大賽為出發(fā)點,通過大賽考查參賽學(xué)生的專業(yè)技術(shù)能力、項目規(guī)劃
能力、項目溝通協(xié)調(diào)能力、項目管理能力、團隊協(xié)調(diào)能力、質(zhì)量管理
和成本控制意識。引導(dǎo)院校、教師、企業(yè)產(chǎn)教融合、校企合作,引領(lǐng)
中職信息技術(shù)類專業(yè)建設(shè)緊密對接新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)鏈、創(chuàng)新鏈的
專業(yè)體系,提升專業(yè)學(xué)生能力素質(zhì)與企業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)的吻合度,以適應(yīng)
新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革及新經(jīng)濟發(fā)展,展示職業(yè)教育改革成果及
廣大院校師生良好的精神風(fēng)貌,擴大職業(yè)教育社會影響力,促進在全
社會通過職業(yè)教育弘揚工匠精神,為在新形勢下全面提高信息技術(shù)類
專業(yè)教學(xué)質(zhì)量、擴大就業(yè)創(chuàng)業(yè)、推進經(jīng)濟轉(zhuǎn)型升級、培育經(jīng)濟發(fā)展新
動能做出新貢獻。
三、競賽內(nèi)容
網(wǎng)絡(luò)布線賽項旨在為中職學(xué)校信息技術(shù)類專業(yè)搭建校企合作的
平臺,引導(dǎo)中職院校信息技術(shù)類專業(yè)“以賽促改、以賽促進、以賽促
教、以賽促學(xué)”。要求參賽選手在3小時內(nèi),根據(jù)給定的項目要求,
進行結(jié)構(gòu)化綜合布線系統(tǒng)工程項目設(shè)計,完成網(wǎng)絡(luò)布線速度競賽、鏈
路搭建、線槽、線管、插座、模塊、配線架等常用器材安裝施工、銅
纜布線和端接、有線電視線纜布線和端接、光纜布線、光纜熔接和冷
接、光纜及銅纜的測試等工作任務(wù),設(shè)計竣工圖紙,編寫竣工報告,
匯總竣工資料。
四、競賽方式
(一)本賽項為團體賽,每支參賽隊由3名選手組成,須為同校
在籍學(xué)生,不得跨校組隊,同一學(xué)校參賽隊不超過1支。其中隊長1
名,性別和年級不限。
(二)參賽隊可配指導(dǎo)教師。指導(dǎo)教師須為本校專兼職教師,每
隊限報2名指導(dǎo)教師,指導(dǎo)教師負責(zé)參賽選手的報名、訓(xùn)練指導(dǎo)、服
務(wù)、比賽期間參賽選手的日常管理等。
五、競賽流程
時間工作內(nèi)容備注
第一天14:00-20:00參賽選手報到
19:00-20:00領(lǐng)隊會議
07:30-7:45抽簽
07:45-8:00檢查耗材
8:00-11:00競賽比賽
11:00-12:30評分及統(tǒng)計
第二天
13:30-13:45抽簽
13:45-14:00檢查耗材
14:00-17:00競賽比賽
17:00-19:00評分及統(tǒng)計
第三天08:30-10:30頒獎儀式
六、競賽試題
競賽前一周以電子檔方式公布比賽樣題。樣題修改百分之三十作
為比賽試題,競賽現(xiàn)場公布紙質(zhì)檔競賽試題。
七、競賽規(guī)則
(一)參賽報名
參賽選手3名,須為2018年度中等職業(yè)學(xué)校全日制在籍學(xué)生;
五年制高職的一至三年級(含三年級)學(xué)生可參加比賽。年齡須不超
過21周歲(年齡計算的截止時間以2018年5月1日為準(zhǔn)),不得跨校
組隊,同一學(xué)校報名參賽隊不超過1支。
參賽隊可配指導(dǎo)教師,指導(dǎo)教師不得超過2人,指導(dǎo)教師須為本
校專兼職教師。
(二)參賽要求
1.競賽前1日安排各參賽隊領(lǐng)隊、參賽選手熟悉賽場。
2.本次競賽所需工具要求選手自帶,具體競賽所用到的工具參考
“網(wǎng)絡(luò)布線設(shè)備技術(shù)平臺二
3.嚴(yán)禁參賽選手、賽項裁判、工作人員私自攜帶通訊、攝錄設(shè)備
進入比賽場地。
4.參賽選手所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽隊不得
使用自帶的任何有存儲功能的設(shè)備,如硬盤、光盤、U盤、手機、隨
身聽等。
5.所有參賽選手都必須攜帶參賽證件進行檢錄。
6.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,服從指揮,儀表端莊整潔,自
覺遵守賽場紀(jì)律,服從賽項執(zhí)委會的指揮和安排,愛護大賽場地的設(shè)
備和器材。選手必須佩帶參賽證提前30分鐘列隊參賽,比賽場地通
過加密抽簽決定,粘貼參賽號于左臂,對號入座。
7.參賽隊自行決定選手分工、工作程序。
8.比賽過程中,選手須嚴(yán)格遵守操作規(guī)程,確保人身及設(shè)備安全,
并接受裁判員的監(jiān)督和指示,如遇問題須舉手向裁判人員提問。若因
選手原因造成設(shè)備故障或損壞而無法繼續(xù)比賽的,裁判長有權(quán)決定終
止該隊比賽;若非因選手個人原因造成設(shè)備故障的,必須經(jīng)現(xiàn)場裁判
確認(rèn)予以解決,故障中斷時間不計時;比賽結(jié)束前,需打掃整理賽位,
保持整潔有序。
9.參賽選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,須
經(jīng)現(xiàn)場裁判同意后作特殊處理。
10.當(dāng)聽到比賽結(jié)束命令時,參賽選手應(yīng)立即停止所有操作,不
得以任何理由拖延比賽時間。
n.競賽所需的材料統(tǒng)一提供,離開賽場時,除自帶工具外,不
得將與比賽有關(guān)的物品帶離現(xiàn)場。
12.成績評定評分方法分為現(xiàn)場評分和結(jié)果評分?!绊椖抗芾砜荚u”
采用現(xiàn)場評分,由評分裁判根據(jù)競賽過程中表現(xiàn)完成評分;“網(wǎng)絡(luò)布
線速度競賽”、“
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