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文檔簡介
Revit操作案例一一廣聯(lián)達案例工程
二、軟件介紹
2.1菜單選項設置
雙擊打開軟件,首先打開左側主菜單欄,下角選項??梢栽O置文件保存時間、保
存位置、界面顏色等常規(guī)設置。
保存時間:Revit中即時保存文件,依據保存時間存為不同版本,便利用戶查看
并運用不同的版本,所以我們保存時要建一個文件夾便利查看不同版本的文件。
-------保存拄“間隔00:’30分神
用戶界固
“與中心文件同步”提間隔舊分特
酮6130▼
文件隹■
用戶名g
Adftinixtrator
E志文件清理
SteennyWheels
如果日志數置超過on:10
ViewCube同超過I*"'
IM除存在時應目
。需口
T作其定事及聊家
保存位置:文件保存位置主要是項i目n3匕
樣板文件,項目文件以及族庫的位
置,都是軟件安裝時默認的位置不建
議修改,假如自己自建樣板和族時要
保存到庫里以便后續(xù)運用。
□
si5
常規(guī)馥辟文件cn在“最近使用的文件-頁面上會以鉞接的形式顯示前五個項
用戶界面
任名稱
窗形
托硒我G\ProgramData\Autodesk\RVT2014\Tw.
文偉筑建筑后板C:\ProgramData\Autodesk\RVT2014\T..
+
胭C:\ProgramData\Autode$k\RVT2014\T...
(=:C:\ProgramData\Autodesk\RVT2014\T.
SteeringWheels
ViewCube用戶文件默認路徑(V):
C:\Vstrs\Adninistr?tor\Docwi?nts
宏漱8]
族擇板文件教認路徑(P):
酎C:\rrocr?D3.\Autod”k\RVT2014\F?nilyTe<npltt?s\C瀏覽9)…]
點云根路徑(C):
C:Ws?rs\Adninxstrator\Doci??nts\PointCloQds海帆…]
繪圖板顏色:正常打開時繪圖板背景是白色的,不利于看圖。在選項中圖形顏色
中選擇反轉背景色,就會變成黑色背景。
eetinyvvneei>的的模式
ewCube,傳國稱件加深0Hr?ct3D0)8)
/使用優(yōu)化的粉89號航(0)
使用后失£3鏟、
xF
顏色
[刁后轉,墨色a)
誥擇cn:QRGB000-059-189
2.2應用程序菜單
供應對常用文件操作的訪問,例如“新建”、“打開”和“保存”。還允許您運
用更高級的工具(如“導出”和“發(fā)布)來管理文件。
單擊R打開應用程序菜單。
要查看每個菜單項的選擇項,請單擊其右側的箭頭。然后在列表中單擊所需的項。
作為一種快捷方式,您可以單擊應用程序菜單中(左側)的主要按鈕來執(zhí)行默認
的操作。
單擊左側可以打開
口(新建)“新建項目對話框
0(打開)“打開”對話框
@(打印)“打印”對話框
m(發(fā)布)"DWF發(fā)布設置r對話框
彳(授權)“產品與授權信息”對話框
最近運用的文檔
在應用程序菜單上,單擊“最近運用的文檔”按針,可以看到最近所打開文件的
列表。運用該下拉列表可以修改最近運用的文檔的排序依次。運用圖釘可以使文
檔始終留在該列表中,而無論打開文檔的時間距現在多久。
打開的文檔
在應用程序菜單上,單擊“打開的文檔”按鈕,可以看到在打開的文件中全部已
打開視圖的列表。從列表中選擇一個視圖,以在繪圖區(qū)域中顯示。
快速訪問工具欄
快速訪問工具欄包含一組默認工具。您可以對該工具欄進行自定義,使其顯示您
最常用的工具。主要包括打開、保存、撤銷、注釋、字體、三維、剖面,切換視
圖等常用吩咐。
2.3軟件操作
1.新建項目
新建項目有.三種方式。第一種,打開軟件初始界面有干脆的新建項目。
其次種打開應用程序菜單欄A,選擇新建項目。
第三種就是干脆在軟件操作界面打開項目樣板文件,干脆建立項目。
目
打
正?
新
毒?
構
囹
|、
二
建
制'
二
結
伽I
二
機
榭
、
I二
2.樣板文件的選擇:
通常revit設計時建筑和結構是分開的,所以建筑師和結構師分別采納不同
的樣板文件。兩者的區(qū)分主要樣板中載入了相關專業(yè)的族庫文件,當然也可
以手動載入。針對我們案例工程廣聯(lián)達辦公大廈,是一個框架剪力墻結構,
必需先建結構文件再建立建筑文件。但是我們不能采納結構樣板,因為結構
里雖然可以在項目中運用基于非結構樣板的結構構件,但是您必需修改視圖
范圍,才能在該視圖內顯示結構構件。這是因為諸如梁和柱等結構構件被
放置在當前所在視圖的下一層。因此,它們將位于視圖范圍的底剖切面之
下,無法顯示。已特殊針對這一問題修改了結構樣板。簡潔的說就是繼
里面繪制的建筑構件不顯示,但是建筑樣板是可以的,所以我們優(yōu)先采納建
筑樣板。
3.進入繪圖界面
打開項目,進入繪圖界面。主要包括功能區(qū)、狀態(tài)欄、選項欄、項目閱讀器、屬
性文本框等。
功能區(qū)就是軟件實現各項功能的區(qū)域,包括建筑、結構、系統(tǒng)等各項功能。
項目3-樓層平面:
奈猛插入注釋分析體量和場地崢視圖儂附加模塊修改
構件在屋頂天花板樓扳其塔萼塔豎至欄桿扶手坡道樓梯模重模型
’‘‘’莖統(tǒng)網格文字淺
選項欄
位于功能區(qū)下方。其內容因當前工具或所選圖元而異。要將選項欄移動
到Revit窗口的底部(狀態(tài)欄上方),請在選項欄上單擊鼠標右鍵,然后單
擊“固定在底部”。
瞰他啃熊:▼襁▼刎蹴鼾嚙▼優(yōu)髓量加口轆際
狀態(tài)欄
沿應用程序窗口底部顯示。運用某一工具時,狀態(tài)欄左側會供應一些技巧或提
示,告知用戶做些什么。高亮顯示圖元或構件時,狀態(tài)欄會顯示族和類型的名
稱。
檄懣前游蛹潮蟒鼬斟班麟油躺讖!舟|,遛Q黜戰(zhàn)陶灣部
項目瀏覽器-項目3X項目閱讀器
用于顯示當前項目中全部視圖、明細表、圖紙、
族、組和其他部分的邏輯層次。綻開和折疊
各分支時,將顯示下一層項目。
注:您可以運用“項目閱讀器”對話框中的
“搜尋”,在項目閱讀器中搜尋條目。在項
a天花板平面目閱讀器中單三鼠標右鍵,然后選擇“搜尋”
E)三雄視圖打開此對話框。
{三維}要更改項目閱讀器的大小和位置,請參見可固
(?.立面(建筑立面)定窗口。對項目閱讀滯的大小和位置所做的修
a面積三面(A防分區(qū)面積)改將被保存,棄在重新啟動應用程序時得到復
田面積正面(凈面積)原。
?面積三面(總建筑面積)在項目閱讀器中,可以自定義項目視圖的組織
?面積三面(防火分區(qū)面積)方式。
L圜圖例
田國明組表/數量
電圖紙(全部)
國回族
a同組“屬性”選項板
6Revit鏈接
是一個無模式對話框,通過該對話框,可以查
看和修改用來定義Revit中圖元屬性的參數。
1)打開“屬性”選項板
第一次啟動Revit時,“屬性”選項板處于打開狀態(tài)并固定在繪圖區(qū)域左側
“項目閱讀器”的上方。假如您以后關閉“屬性”選項板,則可以運用下列任
一方法重新打開它:
單擊“修改”選項卡》“屬性”面板(屬性)。
單擊“視圖”選項卡》“窗口”面板>“用戶界面”下拉列表》“屬
性”。
在繪圖區(qū)域中單擊鼠標右鍵并單擊“屬性”。可以將該選項板固定到Revit窗
口的任一側,并在水平方向上調整其大小。在取消對選項板的固定之后,可以在
水平方向和垂直方向上調整其大小。同一個用戶從一個任務切換到下一個任務
時,選項板的顯示和位置將保持不變。有關更改“屬性選項板”的大小和位置的
具體信息,請參見可??看翱?。
2)運用“屬性”選項板
通常,在執(zhí)行Revit任務期間應使“屬性”選項板保持打開狀態(tài),以便您可以
執(zhí)行下列操作:
選擇要放置在繪圖區(qū)域中的圖元的類型,或者修改已經放置的圖元的類型。
查看和修改要放置的或者已經在繪圖區(qū)域中選擇的圖元的屬性(請參見實例屬性
參照口)
查看和修改活動視圖的屬性(請參見視圖屬性。)
訪問適用于某個圖元類型的全部實例的類型屬
屬性
性(請參見類型屬性參照。)
I---------------假如用來放置圖元的工具均未處于活動狀態(tài),而
f^21常規(guī)-200mm
且未選擇任何圖元,則選項板上將顯示活動視圖
新建屋、▼田編輯類型
的實例屬性。(也可以通過在“項目閱讀器”
限制豺?!?/p>
定位發(fā)|堰中心媒由中選擇視圖來訪問視圖的實例屬性。)
底部限制條件”1標高1
……f...............
底部偏移0.0二
已附著底部
假如選定的圖元屬于某個系統(tǒng),當您在功能區(qū)上
底蟀伸距離???????????”????《?.?0????????????
頂部約束沫注運單擊系統(tǒng)選項卡時,該選項板將顯示圖元的系統(tǒng)
無遑接菽度18000.0
頂部偏移10.0屬性,而非其實例屬性。
——5——
巨而喜夜謝…向
???????????????????????》??????
jo.o
房間邊界回
匕7*且護工=1—1
屋性幫助
1.類型選擇器
2.屬性過濾器
3.“編輯類型”按鈕
4.實例屬性
類型選擇器
假如有一個用來放置圖元的工具處于活動狀態(tài),或者在繪圖區(qū)域中選擇了同
一類型的多個圖元,則“屬性”選項板的頂部將顯示“類型選擇器”?!邦愋?/p>
選擇器”標識當前選擇的族類型,并供應一個可從中選擇其他類型的下拉列表。
為了使“類型選擇器”在“屬性”選項板關閉時可用,請在“類型選擇器”
中單擊鼠標右鍵,然后單擊“添加到快速訪問匚具欄”。要使類型選擇器在“修
改”選項卡上可用,靖在“屬性”選項板中單擊鼠標右鍵,然后單擊“添加到功
能區(qū)修改選項卡”。每次選擇一個圖元,都將反映在“修改”選項卡。
屬性過濾器
類型選擇器的正下方是一個過濾器,該過濾器用來標識將由工具放置的用元
類別,或者標識繪圖區(qū)域中所選圖元的類別和數量。假如選擇了多個類別或類
型,則選項板上僅顯示全部類別或類型所共有的實例屬性。當選擇了多個類別
時,運用過濾相的下拄列表可以僅查看特定類別或視圖本身的屬性。選擇特定
類別不會影響整個選擇集。
“編輯類型”按鈕
除非選擇了不同類型的圖元,否則單擊“編輯類型”按鈕將訪問一個對話框,該
對話框用來查看和修改選定圖元或視圖的類型屬性(具體取決于屬性過濾器的設
置方式)。有關實例屬性和類型屬性之間區(qū)分的具體信息,請參見關于圖元屬
性。注:您也可以單擊“修改|〈圖元〉”選項去》“屬性”面板A田(類
型屬性),來訪問活動工具或當前選定圖元的類型屬性。假如可用,該按鈕將
始終訪問選定圖元或在“項目閱讀器”中選擇的族類型的類型屬性。而選項板
上的“編輯類型”按鈕用于訪問當前顯示了實例屬性的實體的類型屬性,該實體
可以是活動視圖、活動工具或當前選定的圖元類型。
實例屬性
在大多數狀況下(請參見下面注釋中的例外狀況),“屬性”選項板既顯示可由
用戶編輯的實例屬性,又顯示只讀(灰顯)實例屬性。當某屬性的值由軟件自
動計算或賦值,或者取決于其他屬性的設置時,該屬性可能是只讀屬性。例如,
只有當墻的“墻頂定位標高”屬性值為“未連接”時,其“無連接高度”屬性才
可以編輯。具體的相關性狀況,請參見各圖元類型的實例屬性說明,例如墻實
例屬性。
注:選擇項目閱讀器中的頂層節(jié)點(視圖)或者單個族類型時,“屬性”選項
板將顯示關聯(lián)的只讀類型屬性。要修改類型屬性,請單擊“修改”選項卡》“屬
性”面板>田(類型屬性)。打開族編輯器時,默認狀況下選項板會顯示族
參數。
視圖吩咐
視圖吩咐是revit中顯示圖元狀態(tài)各種條件設置狀況,主要有以下幾種吩咐:
1.視圖比例是在圖紙中用于表示對象的比例系統(tǒng)??蔀轫椖恐械拿總€視圖指定
不同比例,也可以創(chuàng)建自定義視圖比例。
指定視圖比例運用下列方法之一:
在項目閱讀器中,在視圖上單擊鼠標右鍵,然后單擊“屬性”。在“屬性”
選項板中,選擇一個值作為“視圖比例”。
從視圖限制欄中選擇一個比例。
目定義…
1:1
1:2
1:5
1:10
1:20
1:50
1:100
1:200
1:500
1:1000
1:2000
1:5000
1Tloo曰&瓦或舲局?。
創(chuàng)建自定義視圖比例
1.在視圖限制欄上,單擊視圖比例并選擇“自定義”。
自動…氐
1:1
1:2
1:5
1:10
1:20
1:50
1:100
1:200
1:500
1:1000
1:2000
1:5000
1Tloo曰&fx鳥脖嚙?9
2.在“自定義比例”電話框中,輸入“比率”的值。
3.(可選)選擇“顯示名稱”并輸入該比例的自定義名稱。
4.單擊“確定”。
注:不能將自定義視圖比例應用于該項目中的其他視圖。
2.具體程度
可依據視圖比例設置新建視圖的具體程度。而視圖比例則被歸類于具體程度
標題“粗略”、“中等”或“精細”下。當在項目中創(chuàng)建新視圖并設置其視圖
比例后,視圖的具體程度將會自動依據表格中的排列進行設置。
通過預定義具體程度,可以影響不同視圖比例下同一幾何圖形的顯示。
可以通過在“視圖屬性”中設置“具體程度”參數,從而隨時替換具體程度。
3.視覺樣式
可以為項目視圖指定很多不同的圖形樣式。視覺樣式可以分為模型顯示、陰
影、照明、攝影曝光和背景選項。
模型顯示選項有
?線框
?隱藏線
?著色
?一樣的顏色
?真實
?光線追蹤
?曲面
?透亮度
?輪廓
陰影顯示選項有
■投射陰影
■顯示環(huán)境陰影
照明顯示選項有
■方案
■日光設置
■人造燈光
■日光
■環(huán)境光
■陰影
攝影曝光
■曝光(自動和手動)
■值
■圖像(顏色校正)
A高亮顯不
>陰影強度
>顏色飽和度
>白點
>光暈
背景顯示選項有
/背景(無、天空、漸變、圖像)
/天空顏色
/地平線顏色
/地面顏色
4.顯示日光和陰影
三維視圖中投射陰影的圖元要比二維視圖多,因此產生的自然采光、陰影要
求、被動式太陽能設計潛力和可再生能源潛力等相關信息也就更多。有關支持
日光探討的視圖的具體信息,請參見創(chuàng)建日光探討的視圖。
在探討日光和陰影對建筑和場地的影響時,為了獲得最佳的結果,應打開三維
視圖中的日光路徑和陰影顯示。
注:可以逐個視圖限制日光路徑和陰影的可見性。在一個視圖中打開或關
閉日光路徑或陰影時,其他任何視圖都不受影響。
打開日光路徑
運用下列方法之一:
在視圖限制欄上,單擊G(關閉/打開日光路徑)》“打開日光路徑”。
單擊視圖中的空白區(qū)域,以顯示視圖屬性。在“屬性”選項板上的“圖
形”下,選擇“日光路徑”,然后單擊“應用”。(假如未顯示“屬性”
選項板,請單擊“視圖”選項卡》“窗口”面板>“用戶界面”,然后
選擇“屬性”。)
提示:在視圖屬性中打開日光路徑時,日光路徑設置保存在您所創(chuàng)建的
任何新視圖樣板中。假如運用的是默認樣板,則首次打開日光路徑時,會指
定“〈在任務中,照明〉”設置,并且“相對于視圖”處于選中狀態(tài)。“相對
于視圖”處于選中狀態(tài)時,日光不顯示。對話框顯示用于指定日光設置的選
項:
要基于項目位置、日期和時間創(chuàng)建照明條件,請單擊“是”。然后,創(chuàng)建
靜止、一天或多天日光探討。
要創(chuàng)建現實世界中可能并不存在的照明條件,請單擊“否”。然后,運用
“日光設置”對話框以指定日光位置。
打開陰影
?運用下列方法之一:
?在視圖限制欄上,單擊Q(關閉/打開陰影)》“打開陰影”。
?在視圖限制欄上,單擊3“視覺樣式”>“圖形顯示選項”。在“圖形
顯示選項”對話框的“陰影”下方,選擇“投射陰影”,然后單擊“確定”。
調整日光、間接光或陰影的強度
1.在視圖限制欄上,單擊日“視覺樣式”>“圖形顯示選項”。
2.在“圖形顯示選項”對話框的“照明”下,移動“日光”滑塊或輸入0
到100之間的值,以修改十脆光的亮度。
3.對于環(huán)境光,請移動滑塊或輸入0到100之間的值,以修改環(huán)境光
的亮度。
4.在“陰影”下,移動“陰影”滑塊或輸入0到100之間的值,以修
改陰影的暗度。
5.單擊“確定”。
裁剪區(qū)域
裁剪區(qū)域定義了項目視圖的邊界??梢栽谌繄D形項目視圖中顯示模型裁
剪區(qū)域和注釋裁剪區(qū)域。透視三維視圖不支持注釋裁剪區(qū)域。
您可以執(zhí)行下列操作:
創(chuàng)建多邊形裁剪區(qū)域。請參見編輯裁剪區(qū)域。
顯示或隱藏模型裁剪區(qū)域和注釋裁剪區(qū)域。請參見顯示或隱藏裁剪區(qū)域。
調整裁剪區(qū)域大小。請參見以圖形方式調整裁剪區(qū)域大小和明確調整裁剪
區(qū)域尺寸。
模型裁剪區(qū)域
模型裁剪區(qū)域可用于裁剪位于模型裁剪邊界上的模型圖元、詳圖圖元(例
如隔熱層和詳圖線)、剖面框和范圍框。位于模型裁剪邊界上的其他相關現
圖的可見裁剪邊界也會被剪裁。
注釋裁剪區(qū)域
只要注釋裁剪區(qū)域接觸到注釋圖元的隨意部分,注釋裁剪區(qū)域就會完全栽
剪注釋圖元,這樣就不用繪制部分注釋。參照隱藏或裁剪模型圖元的注釋(例
如符號、標記、注釋記號和尺寸標注)不會顯示在視圖中,即使這些注釋在注
釋裁剪區(qū)域內部也是如此。例如,假如模型裁剪已裁剪視圖中的門,則門標
記不行見,即使將門標記放置在注釋裁剪內部也是如此。
穿過模型裁剪區(qū)域的基準圖元(標高)會顯示其標頭和尾部,這樣它們將在注
釋裁剪邊界內可見。當關閉裁剪區(qū)域時,不會調整基準圖元的尺寸,(“不
裁剪視圖”選項)基準會以繪制它們時的原始尺寸顯示。
在主視圖中顯示裁剪區(qū)域時,默認狀況下不顯示注釋裁剪。在相關視圖中顯
示裁剪區(qū)域時,默認狀況下顯示注釋裁剪。有關主視圖和相關視圖的具體信息,
請參見相關視圖。
顯示或隱藏裁剪區(qū)域
在視圖限制欄上,單擊胸(“顯示裁剪區(qū)域”或“隱藏裁剪區(qū)域”)。
要顯示或隱藏注釋裁剪,請執(zhí)行下列步驟:
1.在顯示裁剪區(qū)域之后,假如注釋裁剪區(qū)域處于隱藏狀態(tài),請在繪圖區(qū)域中
單擊鼠標右鍵,然后單擊“視圖屬性”。
2.在“屬性”選項板中,選中(或清除)與“注釋裁剪”對應的復選框。
3.在繪圖區(qū)域中,選擇裁剪區(qū)域,則會顯示注釋和模型裁剪。內部裁剪是模
型裁剪,外部裁剪則是注釋裁剪。
在三維視圖中添加標記和注釋記號
您可以鎖定的三維視圖,以在視圖中標記圖元并添加注釋記號。
注:因為無法鎖定默認的三維視圖,所以無法將標記添加到默認的三維視圖
中。雖然可以鎖定透視視圖,但無法將標記放置在鎖定的透視視圖中。
以下標記類型在三維視圖中是不允許的:
標記和注釋記號只能放置在已鎖定的三維視圖中。視圖限制欄中的一個吩咐用
于限制三維視圖的鎖定。鎖定/解鎖三維視圖時有三個選項:
保存方向并鎖定視圖
將視圖鎖定在當前方向。在該模式中您無法動態(tài)觀察模型。
復原方向并鎖定視圖
將解鎖的、旋轉方向的視圖復原到其原來鎖定的方向。在原始方向放置的任何
標記和注釋記號都將顯示。
解鎖視圖
解鎖當前方向,從而允許您定位和動態(tài)視察三維視圖。放置在視圖中的任何標
記或注釋記號都不會顯示,直到您單擊“復原方向并鎖定視圖”吩咐。
注:默認狀況下,三維視圖中的標記引線在選頃欄上設置為“自由端點”。
對于可能須要調整到三維標記的圖元(例如墻)而言,此設置更加便利。
要在三維視圖中保存方向并添加標記和注釋記號
1.打開要標記圖元并設置方向的三維視圖。
2.在視圖限制欄上,單擊“保存方向并鎖定視圖”。
注:三維視圖是默認的正交視圖的狀況下,通常命名為{3D},因為您無
法鎖定默認的三維視圖,所以系統(tǒng)將提示您宜命名該視圖。
3.依據須要為未標記的圖元添加標記或注釋記號。
注:假如更改方向并單擊“保存方向并鎖定視圖”,會顯示一條警告消息,
從前放置的標記和注釋記號將被刪除??梢越又蛉∠摲愿纴肀4嫘路较颉?/p>
臨時隱藏或隔離圖元或圖元類別
假如只是要查看或編輯視圖中特定類別的少數幾個圖元時,臨時隱藏或隔離
圖元或圖元類別會很有用?!半[藏”工具可在視圖中隱藏所選圖元,“隔離”
工具可在視圖中顯示所選圖元并隱藏全部其他圖元。該工具只會影響繪圖區(qū)域
中的活動視圖。
當關閉項目時,除非該修改是永久性修改,否則圖元的可見性將復原到其初始
狀態(tài)?!芭R時隱藏/隔離”也不影響打印。
要臨時隱藏或隔離圖元或圖元類別,請執(zhí)行下列步驟:
要不保存修改就退出臨時隱藏/隔離模式,請執(zhí)行下列步驟:
要退出臨時隱藏/隔離模式并保存修改,請執(zhí)行下列步驟:
1.在繪圖區(qū)域中,選擇一個或多個圖元。
2.在視圖限制欄上,單擊⑦(臨時隱藏/隔離),然后選擇下列選項之一:
隔離類別。換言之,假如選擇了一些墻和門,則只有墻和門在視圖中保持可
見。
隱藏類別。隱藏視圖中的全部選定類別。假如選擇了某些墻和門,則全部
墻和門都會在視圖中隱藏。
隔離圖元。僅隔離選定圖元。
隱藏圖元。僅隱藏選定圖元。
臨時隱藏圖元或圖元類別時;將顯示帶有邊框的“臨時隱藏/隔離”圖標(8)。
3.在視圖限制欄上,單擊0,然后單擊“重設臨時隱藏/隔離”。
全部臨時隱藏的圖元復原到視圖中。
4.在視圖限制欄上,單擊0,然后單擊“將隱藏/隔離應用到視圖”。
5.假如要使臨時隱藏圖元成為永久性的,請在稍后顯示并取消隱藏這些圖元
(如有必要)。具體信息請參見顯示和取消隱藏隱臧的圖元。
要顯示隱藏的圖元,請執(zhí)行下列步驟:
1.選擇圖元。
2.執(zhí)行下列操作之一:
單擊“修改I〈圖元〉”選項卡》“顯示隱藏的圖元“面板》口(取消急藏
圖元)或(取消隱臧類別)。
在圖元上單擊鼠標右鍵,然后單擊“取消在視圖中隱藏"A“圖元”或“類別”。
注:在選擇按圖元隱藏的圖元或按類別隱藏的類別時,“取消隱藏圖元”和
“取消隱藏類別”選項會處于活動狀態(tài)。
3.在視圖限制欄上,單擊M以退出“顯示隱藏的圖元”模式。
常用的修改吩咐
如上圖所示,常用的修改吩咐包括對齊、偏移、鏡像、移動、復制、旋轉、陣列、
修剪/延長成角、復制圖元、粘貼等編輯圖元吩咐。
對齊:選擇要對齊的直線或參照平面,選擇要對齊的邊,確定即可。
偏移:選擇要偏移的圖元,選擇偏移吩咐,輸入偏移距離,確定即可。
鏡像:選擇要鏡像的圖元,然后在“修改I〈圖元〉”選項卡>“修改”面板
上,單擊W(鏡像-拾取軸)或明(鏡像-繪制軸)。
單擊“修改”選項卡>“修改”面板,單擊網(鏡像-拾取軸)或心(鏡
像-繪制軸)。然后選擇要鏡像的圖元,并按Enter鍵。
移動:選擇要移動的圖元,然后單擊“修改|〈圖元〉”選項卡》“修改”面板》?全(移動)。
單擊“修改”選項卡A“修改'面板A*?(移動),選擇要移動的圖元,然后按Enter鍵。
復制:可復制一個或多個選定圖元,并可隨即在圖紙中放置這些副本。
“復制”工具與“復制到剪貼板”工具不同。要復制某個選定圖元并馬上放置該
圖元時(例如,在同一個視圖中),可運用“復制”工具。在某些狀況下可運用
“復制到剪貼板”工具,例如,須要在放置副本之前切換視圖時。
執(zhí)行下列操作之一:
1.選擇要復制的圖元,然后單擊“修改I〈圖元〉”選項卡>“修改”面板》
戔(復制)。
2.單擊“修改”選項卡>“修改”面板A石(復制),選擇要復制的圖元,
然后按Enter鍵,,
3.單擊一次繪圖區(qū)域起先移動和復制圖元。
4.將光標從原始圖元上移動到要放置副本的區(qū)域。
5.單擊以放置圖元副本,或輸入關聯(lián)尺寸標注的值。
6.接著放置更多圖元,或者按Esc鍵退出“復制”工具。
旋轉:
選擇要旋轉的圖元,然后單擊“修改I〈圖元〉”選項卡>“修改”面板>o
(旋轉)。
單擊“修改”選項卡A“修改”面板(旋轉),選擇要旋轉的圖元,然
后按Enter鍵。
在放置構件時,選擇選項欄上的“放置后旋轉”選項。
陣列:選擇陣列,選擇圖元,輸入陣列項目數目,指定方向和距離,確定即可。
復制、粘貼圖元:可以選擇圖元,復制到其他樓層。步驟是,選擇圖元,復制,
切換到其他樓層,選擇粘貼,在剪貼板粘貼,然后選擇基點放置即可。
4.建立標高,
繪圖的第一步是建立標高,在項目閱讀器中選擇“立面”,“東立面”就會進入
0立面(建筑立面)
||…東
?一北
?…南
立面視圖1?…西,在功能區(qū)中選擇“標高”,繪圖區(qū)域就會出現十字
光標,然后和正常繪制直線一樣繪制標高線。繪圖區(qū)本身存在兩條標高線,再繪
制時可以輸入標高距離。繪制完成點擊標高名稱,便可定義樓層名稱,例如:F1
修改名稱后會彈出如下吩咐,選擇:是,同時樓層平面就會出現Fl、F2、F3的
樓層平面。
是①.1否(N)
留意:因為我們建立的核心構件時結構模型,所以標高設定要以結構標高為準。
Mt
T-
——
—
Is.SuIPw
「
——
一
--
-
-
-
-
-I
-
-
-
-
-
丁
一r-
-
i-
-
-
方
二
二
F二
------
1)-
5.建立軸網
標高建立完成后,點擊Fl樓層平面,就進入了一層平面視圖。然后點擊功能區(qū)
“軸網”,起先建立軸網。軸網和標高一樣十字光標出現,繪制直線,軸間距可
以手動輸入。
留意:軸網四周的圓圈就是四個立面圖的視口,所以軸網應當繪制在視口范圍內。
假如超過視口,移動視口就可以,但要留意視口的范圍也須要調整。
軸網繪制完成后點擊屬性編輯,可以編輯軸網屬性,設置完成后,點擊應用,確
定后,修改一下軸號名稱軸網就完成了。
軸網繪制完成
R
-.i-
II
1a
II
6.繪制柱
柱表
bxhMThIH1?
blb2hlh2
柱號#%mW)金觸$4tHI中就翅號1S%法
KZ1-0.100-15.500600X600JOO3003003004蚣效2041201(4x4)?10^100/200
KZ2-0.100-7.7008508岐57(4x4)4>10@100/200
KZ37.700-15.500600X60050030030C3004蚣4$2040201(4x4)橢010/200
KZ4-0.100-3.800500的207(4x4)0100/200
KZ5-0.100~3.8005008M7(4x4)?80100/200
KZ6-0.100-19.500600X6005003003003004蚣軸204Q201(4x4)4>10@100/200
KZ7-0.100-18.500600X600JOO3003003004蟻4$20軸201(4x4)4>10@100/200
首先查看柱表,柱子主要分為矩形柱和圓形柱,revil中只定義形態(tài),鋼筋短暫
不用管。以“KZ1”為例。
因為我們要先繪制結構,所以繪制的就是結構柱,優(yōu)先從結構選項中選擇構
件,因為我們選擇的是建筑樣板,結構中沒有載入常用的
矩形柱等構件,所以須要手動載入柱族。
插入注釋分析體量和場地協(xié)作對
公風闋■日四二
架塔柱樓板桁架支撐梁獨立條形板
^2
(1)載入族:點擊“柱”、“載入族”、選擇“結構”文件夾、“柱”文)夾、
“混凝土柱”
]混餐土
▼?QXq杳
預先
名稱修改日期票4
0GDZ-3一2015/4/1B20:35R
,島.麗爸迎拄.痘眩"-1
2。適互互6邁:R
屆商苫混凝土柱-圓石
2013/2/276:20
由混凝土-回交帶有滴水挑施的柱2013/2/276:20
-視整:Revit族2013/2/235:01
品混凝土-畫對大小:388KB2013/2/276:20
S混凝土胭3受改日期:3n咆276空
13/2/2B5:01
品可土-防形-柱/2B5:00
2013/26:20
品混凝土柱-T形2013/2/276:20
由混嘏土柱”曲形2013/2/276:20
品混攝土柱-工字型2013/2/276:20
.........................nr
文件名on:鋼管混凝土柱-矩形
文件類型CH:|所有受支持的文件(*—£a,*.adsk)二
打開?)||取消1
(2)編輯屬性:打開,就載入了項目中。點擊構件屬性,編輯屬性類型,“復
制"重命名制Z1制0*600”
旅00:祠管混凝正矩而▼I戟入0L)…
類型(D:復制8)…
重命名優(yōu)).…
類型參數
匚放置后旋轉高度:▼F2▼2500.0
底部限制條件是F1,繪圖時有高度和深度兩個方向,高度是向上的,即一層到
二層低的柱。深度是向下的方向,就畫到了下一層。設置完成后在軸網處點選布
柱。
(3)布置圖元:
布柱有三種方式,
第一就是干脆軸網處點選。
其次就是假如之前布置了建筑柱,可
以在建筑柱處布置結構柱。
第三是在軸網處,選擇軸網相交點,點選兩條相交的軸網,交點處便會自動生成
柱。
留意:進入繪圖模式后,又稱為草圖模式,完成繪圖后須要結束草圖模式,點擊
右上方“完成”吩咐即可」假如是點擊布置構件,干脆右鍵點兩次取
消吩咐,也可完成繪圖模式。
以廣聯(lián)達辦公大廈為例,柱子繪制完成后,三維視圖如下;
7.繪制結構墻—剪力墻。
剪力墻身表
編號標?水平分柿叁直分梯
-0.100~-7.700250金120200^1202004>8@600
01(2#)
7.700—15.5002504*10e20060盟004>6@600
-0.100—7.700200塵12啦00金1202004>8@600
02(2#)
7.700~-15.5002004>10?200<>1002004>6@600
(1)編輯屬性打開功能區(qū),“結構”選項,點擊“結構墻”屬性框中就會
出現不能類型的墻,要繪制剪力墻就選擇常規(guī)墻,還有一種是注明的砌體,就是
建筑填充墻。這里我們在類型屬性中選擇常規(guī)墻,打開“編輯屬性”同繪制柱一
樣,“復制”重命名“Q1-混凝土250”命名規(guī)則基本是“名稱-材質-厚度”在
類型參數結構中,打開“編輯”會彈出結構墻厚度和材質編輯選項,我們干脆修
改厚度為250,材質選擇混凝土。
建筑至統(tǒng)插入注稀分析體量和場地協(xié)作視圖管理
口
然
金■
而S
0
柱
潮
磔
墨
墻板
.,
」
墻:結構
在建筑模型中創(chuàng)建承重墻或更力堪。
CJ博?要修改墻的結構功能.請在墻的圖元層性中使用“結構塔"參
數。
I13j、rsifc
]基本培
常規(guī)-200mm
常規(guī)-200mm
mm-虹'
常規(guī)-225mm即體
常規(guī)-300mm
II擋土墻-300mm混凝土
類型參數
旅:基本墻
類型.常扳-200M
厚度總計:250.0樣本高度6):
阻力00:0.2390?K)/V
熟質里:35.10kJ/K
繪制圖元:設置好類型屬性,就起先繪圖了。繪圖時就須要設置實例屬性,選擇
“高度”頂部連接“F2”,定位線選擇“墻中心線”假如沿軸線有偏移,也可以
選擇“核心層外部”等邊緣位置繪制。
不能自動扣減的,所以重疊是錯誤的。我們在繪制時要將墻對齊到柱邊緣線。
碰撞檢查:revit軟件自身具有碰撞檢查功能,可以進行單專業(yè),多專業(yè)碰撞,
檢查問題。我們在繪制完成構件時為了防止錯誤,最終剛好做碰撞檢查,剛好修
改。
步驟:功能區(qū)“協(xié)作”“碰撞檢查”打開,選擇當前項目的“全部構件”相互碰
撞,確定。便會彈出“沖突報告”,點擊報告中沖突的構件,在繪圖區(qū)圖元便會
高亮顯示為“橙色”再點擊與之碰撞圖元,也會高亮顯示,這樣我們就知道墻與
柱相交發(fā)生了碰撞,通過修改墻,就能避開碰撞了。
沖突報告
成組條件類別1,類別2
e饗構柱
-塔
堪士基本塔:常規(guī)-200mm二實心:ID272992
結構柱:鋼售混凝土柱?眺:KZ1600*600:ID270732
冷突報告
成姐條件夷別3夷別?
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