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文檔簡介
摘要:采用廣義混合線性模型,選取2012—2021賽季中超聯(lián)賽486場第一個進球出現(xiàn)在15~30min和60~75min的比賽表現(xiàn)數(shù)據(jù)為研究樣本,量化進球與失球球隊在第一個進球前后技術與跑動表現(xiàn)指標的變化。研究發(fā)現(xiàn):第一個進球之后,進球球隊會采取相對保守的比賽策略,失球球隊會采取更加主動的進攻策略,具體表現(xiàn)為:(1)技術表現(xiàn)方面,進球球隊的射門次數(shù)、傳球次數(shù)、傳球成功率、向前傳球次數(shù)、向前傳球成功率、傳中次數(shù)、控球次數(shù)、進攻三區(qū)個人控球次數(shù)、平均個人觸球次數(shù)、控球時間、控球率出現(xiàn)明顯下降;失球球隊的傳球次數(shù)、傳球成功率、向前傳球次數(shù)、向前傳球成功率、傳中次數(shù)、控球次數(shù)、進攻三區(qū)個人控球次數(shù)、平均個人觸球次數(shù)、控球時間、控球率出現(xiàn)明顯上升。(2)跑動表現(xiàn)方面,進球球隊的跑動總距離、高速跑次數(shù)、高速跑距離、高速跑動占比和中速跑距離出現(xiàn)明顯下降,但沖刺跑動指標只出現(xiàn)微小無意義變化;失球球隊的跑動總距離、沖刺次數(shù)、沖刺距離、沖刺跑動占比、高速跑次數(shù)、高速跑距離和中速跑距離也出現(xiàn)明顯下降。研究結(jié)果可為教練員制定和調(diào)整第一個進球前后的戰(zhàn)術和用人策略提供有意義的參考。關鍵詞:競賽與訓練;中超聯(lián)賽;比賽表現(xiàn);技術表現(xiàn);跑動表現(xiàn);運動表現(xiàn)分析Abstract:
Thegeneralizedmixedlinearmodelwasemployedtoquantifythemeanchangesintechnicalandrunningperformanceindicatorsafterthefirstgoalofscoringandconcedingteambasedonasampleof486ChineseFootballAssociationSuperLeaguegamesinwhichthefirstgoalappearedin15-30minutesand60-75minutesduring2012-2021season.Theresultsshowedthatafterthefirstgoal,thescoringteamwilladoptarelativelyconservativegamestrategy,andthelosingteamwilladoptamoreactiveoffensivestrategy,whichisembodiedin:(1)Intermsoftechnicalperformance,thenumberofshots,passes,passaccuracy,forwardpasses,forwardpassaccuracy,crosses,individualpossessions,individualpossessionsintheattackingthird,averageballtouches,ballpossessiontimeandballpossessionratesubstantiallydecreased;whileforthegoal-concedingteam,thenumberofpasses,passaccuracy,forwardpasses,forwardpassaccuracy,crosses,individualpossessions,individualpossessionsintheattackingthird,averageballtouches,ballpossessiontimeandballpossessionratesubstantiallyincreased.(2)Intermsofrunningperformance,thetotalrunningdistance,thenumberofhigh-speedruns,thedistanceofhigh-speedruns,theproportionofhigh-speedrunsandthedistanceofmedium-speedrunsofthescoringteamshowedacleardecline,buttherewereonlysmall,meaninglesschangesinthesprintrunningindex;thetotaldistanceofrun,thenumberofsprints,thedistanceofsprint,theproportionofsprintruns,thenumberofhigh-speedruns,thedistanceofhigh-speedrunsandthedistanceofmedium-speedrunsoftheconcedingteamalsoshowedacleardecline.Theresultscanprovideameaningfulempiricalreferenceforcoachestoformulateandadjustthetacticsandtochoosepropersubstitutionstrategiesbeforeandafterthefirstgoalinprofessionalfootballmatches.Keywords:
competitionandtraining;ChineseFootballAssociationSuperLeague;matchperformance;technicalperformance;runningperformance;sportsperformanceanalysis足球作為典型的小比分賽事,比賽中的第一個進球至關重要,往往會對比賽結(jié)果產(chǎn)生決定性影響[1]。這不僅僅是足球比賽過程中的一次得分,而且會打破原有競爭平衡、形成新的比賽狀態(tài)[2]。這種狀態(tài)的轉(zhuǎn)變可能導致運動員比賽心態(tài)的改變,更可能直接導致參賽球隊的比賽策略、戰(zhàn)術和打法發(fā)生變化,從而影響他們的運動表現(xiàn)[3]。前人研究著重分析第一個進球與足球比賽結(jié)果的關系,發(fā)現(xiàn)在西班牙足球甲級聯(lián)賽、英格蘭足球超級聯(lián)賽、意大利足球甲級聯(lián)賽、國際足聯(lián)世界杯、歐洲足球錦標賽的比賽中,70%~75%的先進球球隊最終獲得比賽勝利,并在此基礎上提出“先進球效應”:即足球比賽中率先進球的球隊往往能在比賽中占據(jù)一定優(yōu)勢,有更大可能獲得比賽的最終勝利[4-6]。后續(xù)研究采用同樣的方法探究歐洲職業(yè)女足聯(lián)賽[7]、韓國足球K聯(lián)賽[8]、土耳其足球超級聯(lián)賽[9]第一個進球?qū)Ρ荣惤Y(jié)果的影響,也得出類似結(jié)果。隨著研究的不斷深入,學者們開始關注第一個進球與球隊技術和跑動表現(xiàn)的相互影響。Paixao等[10]對歐洲足球冠軍聯(lián)賽球隊不同比分狀態(tài)下球隊表現(xiàn)的研究中發(fā)現(xiàn),先進球球隊進球后多數(shù)采用短距離傳球,失球球隊多采用長距離傳球。Lupo等[11]對英國足球甲級聯(lián)賽中第一個進球?qū)η蜿牨憩F(xiàn)的影響研究中表明,進球球隊在進球后的控球率、攻入前場進攻三區(qū)次數(shù)和射門次數(shù)有所下降。Redwood-Brown等[12]對英國足球超級聯(lián)賽第一個進球前后傳球模式的研究表明,進球球隊進球前5min內(nèi)的傳球成功率明顯高于半場的平均水平,失球球隊失球后5min的傳球次數(shù)明顯增加。Aguado-Méndez等[13]對西班牙足球甲級聯(lián)賽貝蒂斯隊的失球場景進行分析指出,當球隊先失球時對手在進球前的傳球次數(shù)、攻入進攻三區(qū)次數(shù)、對抗次數(shù)和搶斷次數(shù)會更多。García-Rubio等[4]對歐洲足球冠軍聯(lián)賽比賽中第一個進球?qū)Ρ荣惤Y(jié)果的影響的研究中指出,進球球隊在進球后的射門次數(shù)會下降。O’Donoghue等[14]對英國足球超級聯(lián)賽不同比分狀態(tài)對球隊表現(xiàn)影響的研究發(fā)現(xiàn),先進球與失球球隊的跑動總距離和沖刺距離在第一個進球前均顯著高于第一個進球后。Klemp等[15]對德國足球甲級聯(lián)賽跑動表現(xiàn)與第一個進球概率的相關性研究中表明,進球與失球球隊在進球前5min的跑動總距離、高速跑動距離和沖刺跑動距離顯著多于進球后5min。由此可見,現(xiàn)有研究已經(jīng)充分說明第一個進球?qū)ψ闱虮荣惤Y(jié)果的重要影響,并將研究重心轉(zhuǎn)移到第一個進球?qū)η蜿牨荣惐憩F(xiàn)的影響之上。但當前研究只對第一個進球?qū)η蜿牸夹g指標和跑動指標的影響進行獨立探討,尚無研究將兩類指標納入一起進行分析。此外,現(xiàn)有研究都只截取第一個進球前后5min時間段的比賽數(shù)據(jù)進行分析。雖然該做法能夠較好地反應第一個進球帶來的急性效應,但是對于很多指標來說,5min的時間段可能存在時間過短、無法獲得足夠客觀的數(shù)據(jù)的問題。因此,有研究提出對足球比賽中第一個進球前、后15min時段內(nèi)的球隊技術表現(xiàn)變化進行分析,才能夠更為準確地體現(xiàn)第一個進球出現(xiàn)后對進球與失球球隊比賽表現(xiàn)的影響[16]?;诖?,本研究旨在探討中超聯(lián)賽進球與失球球隊在第一個進球前后15min內(nèi)的技術與跑動表現(xiàn)的變化特征,為中超球隊備戰(zhàn)與比賽策略調(diào)整提供參考。1研究方法1.1樣本與變量研究對象為中超聯(lián)賽球隊,研究內(nèi)容是第一個進球前后的技術和跑動表現(xiàn)。研究樣本由2012—2021賽季中超聯(lián)賽第一個進球出現(xiàn)在15~30min和60~75min的486場比賽、972組技術與跑動數(shù)據(jù)組成。數(shù)據(jù)來源于中超官方數(shù)據(jù)提供商AMISCO公司,該公司數(shù)據(jù)的有效性和可靠性已驗證,且被廣泛運用于歐洲各足球聯(lián)賽和中超聯(lián)賽的科學研究與訓練實踐之中[17]。研究變量包括中超聯(lián)賽比賽球隊(進球球隊、失球球隊)每場比賽的技戰(zhàn)術指標數(shù)據(jù)。參照前人研究[17-18],將獲得的18項技術表現(xiàn)指標分為3個組(進球射門相關指標、進攻組織相關指標和防守組織相關指標),另外納入8項跑動表現(xiàn)指標(見表1)。前人相關研究已經(jīng)對各項表現(xiàn)指標進行操作化定義[19-20]。1.2數(shù)據(jù)統(tǒng)計將中超聯(lián)賽第一個進球出現(xiàn)在15~30min和60~75min的486場比賽中進球與失球球隊的972組技術和跑動表現(xiàn)指標數(shù)據(jù)導入Excel中進行處理,然后將整理后的Excel數(shù)據(jù)導入到SAS?OnDemandforAcademics進行統(tǒng)計學分析。采取廣義混合線性模型,以“第一個進球”作為主效應,以15min時間段的每一項技術指標和跑動指標數(shù)值為因變量,進行獨立泊松模型創(chuàng)建,模型結(jié)果按進球球隊和失球球隊進行分組輸出。所有模型中球隊名稱都被添加為隨機效應,以識別同一球隊參加的多場不同比賽,正確處理重復測量數(shù)據(jù)。將“第一個進球”以名義變量的形式加入模型:進球前被命名為0、進球后被命名為1。模型創(chuàng)建之后,采用數(shù)據(jù)級數(shù)推斷法對模型結(jié)果進行統(tǒng)計學推斷,以估算中超聯(lián)賽比賽中第一個進球出現(xiàn)后,進球球隊與失球球隊在進球前后技術與跑動指標的均值變化。變化值的均值被轉(zhuǎn)換成標準化效應值(ES值),對ES值的大小進行以下劃分:<0.2為微小無意義變化;0.2~0.6為小程度變化;0.6~1.2為中等程度變化;1.2~2.0為大程度變化;>2.0為非常大程度變化[21-22]。當ES值的95%置信區(qū)間不同時包含-0.2和0.2時,可認定該變化值為清晰的。對變化值為清晰的正值、負值或微小無意義值的可能性大小做如下界定:<0.5%為極其不可能;0.5%~5%為非常不可能;5%~25%為很不可能;25%~75%為可能;75%~95%為很可能;95%~99.5%為非常可能;>99.5%為極其可能[21-22]。2結(jié)果與分析2.1第一個進球前后的技術表現(xiàn)表2展示中超球隊在第一個進球前后的比賽技術表現(xiàn)指標變化。結(jié)果顯示,在進球射門相關指標中,第一個進球后進球球隊的射門次數(shù)(ES;±95%CI:-0.32;±0.12)出現(xiàn)小程度下降,射正率只出現(xiàn)微小無意義的變化(0.00;±0.16)。傳球組織相關指標中,進球球隊在進球后的傳球次數(shù)(-0.60;±0.11)、傳球成功率(-0.38;±0.11)、向前傳球成功率(-0.37;±0.11)和傳中次數(shù)(-0.52;±0.12)出現(xiàn)小程度下降,向前傳球次數(shù)(-0.66;±0.10)出現(xiàn)中等程度下降。失球球隊的傳球次數(shù)(0.27;±0.10)、傳球成功率(0.49;±0.09)、向前傳球次數(shù)(0.24;±0.10)、向前傳球成功率(0.43;±0.09)和傳中次數(shù)(0.31;±0.12)出現(xiàn)小程度上升??厍蚪M織相關指標中,進球球隊在進球后的控球次數(shù)(-0.62;±0.11)出現(xiàn)中等程度下降,進球球隊的進攻三區(qū)個人控球次數(shù)(-0.47;±0.10)、平均個人觸球次數(shù)(-0.29;±0.10)、控球時間(-0.51;±0.10)和控球率(-0.50;±0.12)出現(xiàn)小程度下降;失球球隊的控球次數(shù)(0.29;±0.10)、進攻三區(qū)個人控球次數(shù)(0.33;±0.10)、平均個人觸球次數(shù)(0.28;±0.10)、控球時間(0.22;±0.10)和控球率(0.50;±0.09)出現(xiàn)小程度上升。而在防守組織相關指標中,進球與失球球隊的搶斷次數(shù)、搶斷成功率、對抗次數(shù)、對抗成功率在第一個進球前后都只體現(xiàn)出可能的微小無意義變化。2.2第一個進球前后的跑動表現(xiàn)表3呈現(xiàn)中超球隊在第一個進球前后的比賽跑動表現(xiàn)指標變化。結(jié)果顯示,第一個進球后進球球隊的跑動總距離(-0.35;±0.11)、高速跑次數(shù)(-0.28;±0.10)、高速跑距離(-0.28;±0.10)、高速跑動占比(-0.21;±0.11)和中速跑距離(-0.37;±0.09)出現(xiàn)小程度下降,而沖刺次數(shù)、沖刺距離和沖刺距離占比都只出現(xiàn)可能的微小無意義變化。失球球隊的跑動總距離(-0.50;±0.11)、沖刺次數(shù)(-0.28;±0.11)、沖刺距離(-0.29;±0.11)、沖刺跑動占比(-0.23;±0.11)、高速跑次數(shù)(-0.31;±0.10)與高速跑距離(-0.27;±0.10)和中速跑距離(-0.28;±0.10)出現(xiàn)小程度下降。3討論3.1第一個進球前后技術表現(xiàn)變化射門次數(shù)和射正次數(shù)都是反映一支球隊得分能力和得分效率的指標[23],對比賽的獲勝概率有顯著影響[24]。前人研究證實,在高水平足球比賽中每增加2個標準差的射門次數(shù),球隊獲勝的概率可以獲得16.3%的增量[25];增加2個標準差的射正率,可以提升球隊17.88%的獲勝概率[24]。因此,創(chuàng)造射門機會、完成高質(zhì)量的射門是贏得足球比賽勝利的基礎條件。本研究結(jié)果顯示,在中超聯(lián)賽的比賽中第一個進球后,進球球隊的射門次數(shù)出現(xiàn)明顯下降,這與Garcia-Rubio等[4]對歐洲足球冠軍聯(lián)賽的研究結(jié)果一致,即Garcia-Rubio認為導致這一現(xiàn)象的原因可能是第一個進球后,進球球隊在進球后的進攻會更加穩(wěn)健,以期找到絕佳的射門機會?,F(xiàn)代足球比賽的突出特點之一是整體性水平高,而傳球則是串聯(lián)球員、完成團隊進攻的主要手段[23]。對中超聯(lián)賽球隊傳球組織相關指標的研究表明,傳球次數(shù)、傳球成功率、向前傳球次數(shù)、向前傳球成功率、傳中次數(shù)為中超球隊的制勝指標[25]。本研究結(jié)果顯示,在第一個進球后進球球隊的傳球次數(shù)、傳球成功率、向前傳球次數(shù)、向前傳球成功率和傳中次數(shù)出現(xiàn)明顯下降,而失球球隊的傳球次數(shù)、傳球成功率、向前傳球次數(shù)、向前傳球成功率和傳中次數(shù)則出現(xiàn)明顯上升。之前對歐洲足球冠軍聯(lián)賽球隊不同比分狀態(tài)下球隊表現(xiàn)的研究指出,第一個進球后進球球隊因比分領先會采取更為合理與保險的傳接球,選擇適當?shù)臅r機嘗試傳中或者直塞球;失球球隊則會更加頻繁的傳導球,將球發(fā)展到前場,通過在進攻三區(qū)的傳導或者傳中到對方禁區(qū)制造威脅,尋找機會射門得分[10]?;诖?,本研究結(jié)果可以解讀為:中超聯(lián)賽的比賽中,率先進球球隊在進球前的傳球表現(xiàn)更好,反之失球球隊失球后的傳球表現(xiàn)更好??厍蚴菍崿F(xiàn)足球技戰(zhàn)術的基礎,傳接球則是實現(xiàn)控球的紐帶,精準的傳球行為是球隊維持控球權,獲得進攻射門機會的保證并能夠減少對手控球的時間[12]。更高的向前傳球成功率意味著球隊獲得更多的進攻空間,尤其是發(fā)生在進攻三區(qū)、對方禁區(qū)的向前傳球行為有機會幫助前鋒球員直接獲得射門機會[23]。綜合來看,球隊傳控球配合效率與比賽成功有著緊密的聯(lián)系。比如以西班牙國家隊為最具代表的“Tiki-Taka戰(zhàn)術”,其以精準短傳為基礎、強調(diào)傳控的戰(zhàn)術獲得三屆歐洲杯冠軍[26]??厍蜃鳛樽闱虮荣惐憩F(xiàn)分析的重要指標之一,代表比賽的主動性和更多的組織與進攻,且與比賽獲勝率有著重要的聯(lián)系[23]。中超聯(lián)賽的比賽中,第一個進球出現(xiàn)后進球球隊的控球次數(shù)、進攻三區(qū)個人控球次數(shù)、平均個人觸球次數(shù)、控球時間和控球率出現(xiàn)明顯下降,失球球隊的控球次數(shù)、進攻三區(qū)個人控球次數(shù)、平均個人觸球次數(shù)、控球時間和控球率出現(xiàn)明顯上升,這反映了進球球隊與失球球隊在第一個進球出現(xiàn)后的攻防技戰(zhàn)術理念基本相反[12]。這一結(jié)果與對英國甲級足球聯(lián)賽的研究結(jié)果類似,即失球球隊的進攻表現(xiàn)會更主動與耐心,將球權控制在己方來掌握比賽節(jié)奏,尋找更好或更具威脅的機會射門得分[11]。這一結(jié)果也與上文傳球相關指標的變化相互印證。3.2第一個進球前后跑動表現(xiàn)變化在對跑動總距離的探討中,有研究表明跑動總距離的增加并不會提高球隊的獲勝概率[24],也有研究指出跑動總距離在一定程度上影響比賽結(jié)果,且與第一個進球的出現(xiàn)高度相關[15]。本研究顯示,第一個進球出現(xiàn)后中超聯(lián)賽進球與失球球隊在比賽中的跑動總距離均清晰地低于進球前。這與Klemp等[15]對德甲聯(lián)賽5min時間段和O’donoghue等[14]對英超聯(lián)賽15min時間段的研究結(jié)果類似,即第一個進球出現(xiàn)后的5min或者15min時間段內(nèi),進球與失球球隊在進球前的跑動總距離會更長。但對法國足球甲級聯(lián)賽相關研究卻顯示,先進球球隊與先失球球隊在進球前后跑動表現(xiàn)的變化截然不同[27]。一般而言,進攻性跑動具有主導性,防守性跑動相對被動,進攻時跑動較多、距離較長,同時防守性跑動較少、距離較短[17]。本研究結(jié)果可以解讀為中超聯(lián)賽比賽中第一個進球出現(xiàn)后,進球與失球球隊均采取較為穩(wěn)健的跑動策略。高強度跑動(即高速跑與沖刺跑)被認為是評價現(xiàn)代足球比賽跑動表現(xiàn)的重要指標,高強度跑動能力對比賽最終結(jié)果起決定性作用[17]。本研究發(fā)現(xiàn),中超聯(lián)賽的比賽中第一個進球出現(xiàn)后,進球球隊的高速跑次數(shù)、高速跑距離、高速跑動占比出現(xiàn)清晰的下降,失球球隊的高速跑次數(shù)、高速跑距離、高速跑動占比出現(xiàn)清晰的下降。這一結(jié)果與O’Donoghue等[14]對英國足球超級聯(lián)賽不同比分狀態(tài)對球隊表現(xiàn)影響的研究結(jié)果一致,即足球比賽中第一個進球的出現(xiàn),打破比賽場上的比分平衡,進球與失球球隊都會更加注重控球權,進球球隊更傾向于個人的站位以形成局部防守陣型,并不迫切通過高速跑動的施壓迫使對手失誤;失球球隊也并不會采用冒進的跑動策略。值得注意的是,第一個進球出現(xiàn)后中超聯(lián)賽進球球隊的沖刺次數(shù)、沖刺距離和沖刺距離占比只出現(xiàn)可能的微小無意義變化,失球球隊的沖刺次數(shù)、沖刺距離和沖刺距離出現(xiàn)了明顯下降。研究顯示,無效的、低質(zhì)量的高強度跑動并不能創(chuàng)造出好的得分機會,改變比賽結(jié)果[17]。具體來說進球球隊在進球后更多會選擇先做好防守,讓球遠離防守三區(qū),更多嘗試利用快速防守反擊尋找擴大比分的機會[6],這或許是進球球隊的沖刺跑動相關指標只出現(xiàn)微小無意義變化的原因之一。而失球球隊會嘗試掌握比賽節(jié)奏,通過傳控球影響對手的比賽陣型,創(chuàng)造傳球空間,將球發(fā)展到對方的進攻三區(qū),以達到撕開對手防線的目的[6]。但是足球比賽中的大部分關鍵技戰(zhàn)術行為都是在高強度活動中出現(xiàn),如沖刺獲得射門、沖刺進行搶斷以及以沖刺跑、高速跑來創(chuàng)造進攻空間等[28]。這也證實中超聯(lián)賽的比賽第一個進球后,進球與失球球隊均會更為追求跑動的時機與方式方法的效率。結(jié)合上述傳、控球的研究結(jié)果同時也印證“比賽跑動在足球比賽中不是獨立存在的,它與技、戰(zhàn)術緊密結(jié)合、不可分割”的說法。中速跑距離被認為是影響足球比賽最終結(jié)果的重要因素之一[18]。房作銘等[24]在對世界杯比賽表現(xiàn)的研究指出比分均衡的比賽中增加2個標準差的中強度跑距離,降低球隊16.11%的獲勝概率。本研究發(fā)現(xiàn),第一個進球出現(xiàn)后中超聯(lián)賽進球與失球球隊的中速跑距離出現(xiàn)小程度下降。其產(chǎn)生的原因或許第一個進球出現(xiàn)后比分平衡被打破,進球與失球球隊都采取較為保守的跑動策略,注重跑動的效益與價值[14]。同時房作銘等也表示,中、低強度的跑動并不能創(chuàng)造出良好的得分機會。而在真實足球比賽場景中,當運動員在短時間內(nèi)進行多次高強度跑動行為時,其磷酸肌酸會被大量消耗甚至耗盡,因此在比賽中通過中等強度的移動行
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