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2024年6月青少年軟件編程圖形化等級(jí)考試試卷四級(jí)真題(含答案和解析)分?jǐn)?shù):100題數(shù):24一、單選題(共10題,共30分)。1.運(yùn)行下列程序,輸入單詞“PLAY”,最后角色說(shuō)()。A.LY4APB.AP4LYC.YA4PLD.PL4AY標(biāo)準(zhǔn)答案:B。試題解析:根據(jù)程序分析可知,首先獲取單詞字符數(shù),然后奇數(shù)位的字母放在字符數(shù)左側(cè),偶數(shù)位在右側(cè),且越靠近中間數(shù)字的字母,在原單詞中的位置編號(hào)就越小。所以輸入PLAY后,會(huì)在字符數(shù)4的左右依次拼接字符,步驟為4,P4,P4L,AP4L,AP4LY。2.編寫(xiě)一個(gè)模擬注冊(cè)驗(yàn)證的程序,圖1和圖2分別是小貓角色和手機(jī)角色的程序,下列說(shuō)法正確的是()。A.輸入的手.機(jī).號(hào)將傳入自制積木中的驗(yàn).證.碼參數(shù)位置。B.如果不輸入驗(yàn).證.碼,程序會(huì)一直等待不會(huì)結(jié)束。C.輸入的驗(yàn).證.碼數(shù)值與生成的驗(yàn).證.碼(驗(yàn).證.碼變量)數(shù)值相等,返回值為1。D.手機(jī)角色生成的驗(yàn).證.碼(驗(yàn).證.碼變量)數(shù)值會(huì)直接傳入自定義積木中的驗(yàn).證.碼參數(shù)位置。標(biāo)準(zhǔn)答案:C。試題解析:手機(jī)角色的程序僅僅是生成驗(yàn).證.碼,與小貓角色中的自定義積木沒(méi)有關(guān)系。自定義積木中的參數(shù)是將第二次詢(xún)問(wèn)得到的回答傳入了。3.要繪制出如下左圖所示的圖案,下列程序紅框處應(yīng)填寫(xiě)()。A.1B.2C.3D.4標(biāo)準(zhǔn)答案:D。試題解析:圖2的效果由56個(gè)正方形構(gòu)成,程序中有兩組循環(huán)內(nèi)層循環(huán)用來(lái)繪制一個(gè)小正方形(繪制4條邊),而外層循環(huán)則用來(lái)繪制整個(gè)的大正方形(控制大正方形由多少小正方形構(gòu)成),因此內(nèi)層循環(huán)的次數(shù)為4。4.運(yùn)行程序后,下列哪個(gè)坐標(biāo)是小貓第一次隨機(jī)移動(dòng)到的位置()。標(biāo)準(zhǔn)答案:D。試題解析:小貓隨意移動(dòng)后會(huì)把x坐標(biāo)保存到列表x,y坐標(biāo)保存到列表y中,由于是在第1項(xiàng)前插入,所以越先保存的數(shù)據(jù),位置就越靠后,因此(218,-91)為第一次隨機(jī)移動(dòng)到的位置。5.圖1是圓點(diǎn)角色的程序,該角色有兩個(gè)造型,造型1為藍(lán)色,造型2為黑色,默認(rèn)方向面向90度。如果舞臺(tái)上出現(xiàn)圖2的效果,下列說(shuō)法正確的是()。A.得到圖2的效果,運(yùn)行程序后,按了(即按下并抬起的全過(guò)程)4次空格鍵。B.得到圖2的效果,運(yùn)行程序后,按了(即按下并抬起的全過(guò)程)3次空格鍵。C.得到圖2的效果,運(yùn)行程序后,按了(即按下并抬起的全過(guò)程)8次空格鍵。D.得到圖2的效果,運(yùn)行程序后,按了(即按下并抬起的全過(guò)程)9次空格鍵。標(biāo)準(zhǔn)答案:A。試題解析:分析程序可知,每按一次空格鍵角色就會(huì)克隆出1行克隆體,圖中共4行克隆體,因此共按了4次空格鍵。6.運(yùn)行下列程序,輸入30,角色繪制的圖形是()。A.圓形B.正方形C.圓形和正方形D.不能繪制出任何圖形標(biāo)準(zhǔn)答案:B。試題解析:輸入30,回答等于32這個(gè)判斷為假,作為參數(shù)傳入自制積木后,執(zhí)行否則里的程序,繪制正方形。7.程序運(yùn)行前,列表內(nèi)容如下左圖所示,運(yùn)行下列程序一次,列表的長(zhǎng)度變?yōu)椋ǎ?。A.7B.6C.5D.4標(biāo)準(zhǔn)答案:C。試題解析:程序執(zhí)行后,列表的內(nèi)容變?yōu)?2,75,9,20,19,長(zhǎng)度變?yōu)?。8.使用冒泡排序算法對(duì)數(shù)據(jù)44、50、31、64、49,進(jìn)行從小到大排序,第一輪排序的結(jié)果是()。標(biāo)準(zhǔn)答案:D。試題解析:冒泡排序的第一輪,如果后一個(gè)數(shù)比前一個(gè)數(shù)小,則交換位置,第一次比較44<50,位置不變,第二次比較31<50,交換位置;第三次比較49<64,交換位置,第一輪結(jié)束,順序?yàn)?4、31、50、49、64。9.列表a和列表b如下圖所示,運(yùn)行一次程序后,列表c的內(nèi)容是()。A.B.C.D.標(biāo)準(zhǔn)答案:A。試題解析:分析腳本可知,腳本運(yùn)行的效果是將列表a中的元素依次遍歷出,并且判斷遍歷出的元素是否包含在列表b中,包含在其中的話(huà),將元素添加到列表c中,根據(jù)選項(xiàng),可以判斷出只有選項(xiàng)A符合題目要求,故選擇A選項(xiàng)。10.下列哪個(gè)積木,可以使列表的內(nèi)容從左圖變成右圖()。A.B.C.D.標(biāo)準(zhǔn)答案:B。試題解析:此考察對(duì)列表幾個(gè)模塊的掌握,相對(duì)來(lái)較為容易,由圖A變化成圖B,是在第7項(xiàng)前增加了“砂糖橘”。因此B項(xiàng)正確。二、判斷題(共10題,共20分)。11.機(jī)器人程序如下圖所示,當(dāng)輸入行動(dòng)代碼為“WWDDSSAA”時(shí),機(jī)器人繪制的行動(dòng)軌跡如下右圖所示()。標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤。試題解析:由程序可知,WSAD四個(gè)字符分別控制機(jī)器人向“上、下、左、右”移動(dòng),WWDDSSAA的行動(dòng)軌跡應(yīng)為一個(gè)正方形,而不是兩個(gè)正方形。12.圖1是模擬畫(huà)螺旋線(xiàn)的程序,圖2和圖3都是運(yùn)行該程序的效果,但循環(huán)次數(shù)設(shè)定不同。其中繪制圖2時(shí)設(shè)定的循環(huán)次數(shù)小于繪制圖3時(shí)設(shè)定的循環(huán)次數(shù)()。標(biāo)準(zhǔn)答案:正確。試題解析:中間的重復(fù)執(zhí)行次數(shù)決定了螺旋線(xiàn)的疏和密,數(shù)值越大,螺旋線(xiàn)繪制的越密集。13.運(yùn)行下列程序,輸入“ABC”,小貓會(huì)說(shuō)“CBA”()。標(biāo)準(zhǔn)答案:正確。試題解析:函數(shù)中從后往前倒序輸出回答的每一個(gè)字符,所以小貓說(shuō)話(huà)內(nèi)容為“CBA”,正確。14.下圖程序在創(chuàng)建積木時(shí)勾選了“運(yùn)行時(shí)不刷新屏幕”,運(yùn)行程序時(shí)可以看到畫(huà)正方形的過(guò)程()。標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤。試題解析:由于運(yùn)行時(shí)不刷新屏幕,所以不能看到畫(huà)圖過(guò)程,只能看到最終圖形呈。15.所有學(xué)生跑步時(shí)間存在列表“時(shí)間(s)”中,跑步用時(shí)小于或等于8.9為優(yōu)秀,運(yùn)行下列程序,跑步優(yōu)秀人數(shù)最后存在變量“count”中()。標(biāo)準(zhǔn)答案:正確。試題解析:使用循環(huán)遍歷列表,能夠統(tǒng)計(jì)出跑步優(yōu)秀人數(shù)。16.運(yùn)行下列程序后,可能說(shuō)“,處處聞啼鳥(niǎo)。”(注意:","和“?!焙鬀](méi)有空格)()。標(biāo)準(zhǔn)答案:正確。試題解析:變量a,第4~6個(gè)字符為“覺(jué)曉,”,故運(yùn)行之后“,處處聞啼鳥(niǎo)。”可能會(huì)是答案。17.運(yùn)行下列程序后,S的值為5,那么紅框處的數(shù)字應(yīng)為9()。標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤。試題解析:利用代入法,如果問(wèn)號(hào)處填寫(xiě)的數(shù)字是9,根據(jù)循環(huán)可知,最終S的值應(yīng)該是9,故答案錯(cuò)誤。18.運(yùn)行下列程序后,角色說(shuō)“水滸傳西游記紅樓夢(mèng)三體”()。標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤。試題解析:運(yùn)行完程序之后,列表變?yōu)椤叭w水滸三國(guó)演義紅樓夢(mèng)”。19.下列程序可實(shí)現(xiàn):點(diǎn)擊鼠標(biāo),角色上升,不點(diǎn)擊鼠標(biāo),角色不斷地下落()。標(biāo)準(zhǔn)答案:正確。試題解析:程序正確,如果條件中,如果點(diǎn)擊鼠標(biāo),讓變量增加5,否則讓變量增加-1,也就是沒(méi)有點(diǎn)擊鼠標(biāo),角色不斷下落。20.運(yùn)行下列程序,輸入“try”,最后說(shuō)出“yarata”()。標(biāo)準(zhǔn)答案:正確。試題解析:通過(guò)循環(huán)連接,最后說(shuō)出的是“yarata”。三、編程題(共4題,共50分)。21.繪制圖形。準(zhǔn)備工作:(1)保留默認(rèn)角色小貓;(2)白色背景。功能實(shí)現(xiàn):(1)小貓初始位置是(-190,0),畫(huà)筆顏色設(shè)為紅色,粗細(xì)為3;(2)小貓?jiān)儐?wèn)“請(qǐng)輸入正方形個(gè)數(shù)”;(3)輸入個(gè)數(shù)后,小貓隱藏;(4)正方形的邊長(zhǎng)設(shè)為50,畫(huà)完一個(gè)正方形,畫(huà)筆向右移動(dòng)50,再繼續(xù)畫(huà)下一個(gè),例如輸入8,畫(huà)出8個(gè)正方形。參考程序:評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):(1)能夠正確設(shè)置初始位置,畫(huà)筆的顏色和粗細(xì);(1分)。(2)能夠詢(xún)問(wèn)個(gè)數(shù);(1分)。(3)能正確設(shè)置畫(huà)筆的初始角度;(2分)。(4)能夠畫(huà)出一個(gè)正方形,方向不對(duì)也可以給分;(3分)。(5)能夠繪制出全部正方形,方向?qū)?,否則不給分。(3分)。22.水仙花數(shù)。如果一個(gè)三位數(shù)等于它各個(gè)數(shù)位上的數(shù)字的立方和,那么這個(gè)數(shù)就是水仙花數(shù),例如:153=1*1*1+5*5*5+3*3*3,153就是一個(gè)水仙花數(shù)。準(zhǔn)備工作:(1)保留默認(rèn)角色小貓;(2)白色背景。功能實(shí)現(xiàn):(1)使用循環(huán)遍歷所有三位數(shù),把所有符合水仙花條件的數(shù)加入到列表“水仙花數(shù)”里面;(2)說(shuō)出列表的個(gè)數(shù)。例“水仙花數(shù)有4個(gè)?!?。參考程序:評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):(1)能夠使用循環(huán)和變量,遍歷所有的三位數(shù);(3分)。(2)能夠判斷水仙花數(shù);(3分)。(3)能夠水仙花數(shù)加到列表;(2分)。(4)正確說(shuō)出水仙花數(shù)個(gè)數(shù)。(2分)。23.聊天機(jī)器人。準(zhǔn)備工作:(1)刪除默認(rèn)角色小貓,添加角色RetroRobot;(2)添加背景Space。功能實(shí)現(xiàn):(1)建立兩個(gè)列表,問(wèn)題和答案;(2)如果列表“問(wèn)題”的第一項(xiàng)不是“現(xiàn)在幾點(diǎn)了”,在列表第一項(xiàng)前插入“現(xiàn)在幾點(diǎn)了”;(3)列表“答案”的第一項(xiàng)為當(dāng)前時(shí)間“XX點(diǎn)XX分”,注意時(shí)間要實(shí)時(shí)更新;(4)機(jī)器人詢(xún)問(wèn)“請(qǐng)問(wèn)您怎么稱(chēng)呼?”,輸入姓名,機(jī)器人說(shuō)“您好,XX”,例如,輸入小明,機(jī)器人說(shuō)“您好,小明”;(4)機(jī)器人詢(xún)問(wèn)“您有什么問(wèn)題要問(wèn)?”,輸入“現(xiàn)在幾點(diǎn)了”,會(huì)說(shuō)出列表“答案”的相對(duì)應(yīng)項(xiàng);(5)機(jī)器人繼續(xù)詢(xún)問(wèn)“您有什么問(wèn)題要問(wèn)?”,如果“問(wèn)題”列表中沒(méi)有包含此問(wèn)題,機(jī)器人請(qǐng)求告知答案,機(jī)器人將問(wèn)題和對(duì)應(yīng)的答案分別保存到兩個(gè)列表中;(6)繼續(xù)詢(xún)問(wèn)“您有什么問(wèn)題要問(wèn)?”,循環(huán)運(yùn)行。參考程序:評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):(1)添加正確的角色和背景;(1分)。(2)正確建立2個(gè)列表;(1分)。(3)能夠?qū)ⅰ艾F(xiàn)在幾點(diǎn)了”和對(duì)應(yīng)的時(shí)間加到兩個(gè)列表中;(2分)。(4)能夠?qū)崟r(shí)更新列表中的時(shí)間;(1分)。(5)如果問(wèn)題和答案均已保存在列表,則能夠根據(jù)輸入的問(wèn)題查詢(xún)到答案;(4分)。(6)如果問(wèn)題和答案不在列表中,請(qǐng)求告知答案,并將問(wèn)題和對(duì)應(yīng)答案保存,保存后下一次即可查詢(xún)到問(wèn)題和答案;(4分)。(7)能循環(huán)運(yùn)行。(2分)。24.魔法門(mén)。準(zhǔn)備工作:(1)保留默認(rèn)角色小貓和白色背景;(2)添加角色HomeButton,復(fù)制9個(gè)造型,在每個(gè)造型上分別加上數(shù)字1到9,如下圖所示;功能實(shí)現(xiàn):(1)程序開(kāi)始,依次克隆出五個(gè)HomeButton,克隆體之間的間距為90;(2)每個(gè)克隆體切換成隨機(jī)造型,克隆體上面的數(shù)字要各不相同;(3)小貓說(shuō)出1-9之間一個(gè)隨機(jī)數(shù)字;(4)查找出一個(gè)克隆體,要求克隆體上的數(shù)字與小貓說(shuō)出的數(shù)字的差值的絕對(duì)值最小,此克隆體顏色特效增加25,說(shuō)“開(kāi)門(mén)!”2秒;(5)如果有兩個(gè)克隆體的數(shù)字與小貓說(shuō)出數(shù)字的差值的絕對(duì)值一樣,都是最小的,那么從左到右,先找到的克隆體,顏色特效增加25,說(shuō)“開(kāi)門(mén)!”2秒

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