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文檔簡介

情境7娛樂活動類情境高考專題輔導與測試·物理

情境類型考情統(tǒng)計娛樂設施2024·江蘇卷T4,噴泉;2024·浙江6月選考T5,音

樂噴泉;2024·浙江6月選考T18,彈射游戲裝置戶外運動2024·湖南卷T2,公園里抖動長繩;2023·天津卷T2,爬山;2023·浙江1月卷T4,蹦極趣味游戲2024·黑吉遼卷T2,“指尖轉(zhuǎn)球”;2023·新課標卷

T24,“打水漂”;2023·湖北卷T14,“游戲裝置”;2022·重慶卷T14,青蛙捉飛蟲游戲

分析預測考情分析:娛樂活動情境試題在近幾年的高考物理試卷中時有出現(xiàn),

該類試題主要考查考生的靈活應變能力、信息提取和建模能力、疑難

點理解能力。高考預測:預計2025年高考,該類試題會出現(xiàn)在選擇題和計算題中,

主要考查考生對力學、磁場和熱學部分知識的理解與應用

【例1】

(2024·吉林高考2題)“指尖轉(zhuǎn)球”是花式籃球表演中常見的技

巧。如圖,當籃球在指尖上繞軸轉(zhuǎn)動時,球面上P、Q兩點做圓周運動的

)A.

半徑相等B.

線速度大小相等C.

向心加速度大小相等D.

角速度大小相等答案:D解析:根據(jù)題圖可知,Q點到軸的距離大于P點到軸的距離,則Q點做圓周

運動的半徑大于P點做圓周運動的半徑,A錯誤;P、Q兩點同軸轉(zhuǎn)動,角

速度大小相等,根據(jù)v=ωr和a=ω2r結合A項分析可知,Q點的線速度和向

心加速度均大于P點的,B、C錯誤,D正確?!纠?】

(2024·湖南高考2題)如圖,健身者在公園以每分鐘60次的頻率

上下抖動長繩的一端,長繩自右向左呈現(xiàn)波浪狀起伏,可近似為單向傳播

的簡諧橫波。長繩上A、B兩點平衡位置相距6

m,t0時刻A點位于波谷,B

點位于波峰,兩者之間還有一個波谷。下列說法正確的是(

)A.

波長為3

mB.

波速為12

m/sC.

t0+0.25

s時刻,B點速度為0D.

t0+0.50

s時刻,A點速度為0答案:D

【例3】

(2023·新課標卷24題)將扁平的石子向水面快速拋出,石子可

能會在水面上一跳一跳地飛向遠方,俗稱“打水漂”。要使石子從水面跳

起產(chǎn)生“水漂”效果,石子接觸水面時的速度方向與水面的夾角不能大于

θ。為了觀察到“水漂”,一同學將一石子從距水面高度為h處水平拋出,

拋出速度的最小值為多少?(不計石子在空中飛行時的空氣阻力,重力加

速度大小為g)

(1)小物塊到達D點的速度大??;(2)B和D兩點間的高度差;答案:

0

(3)小物塊在A點的初速度大小。

1.

(2024·廣東深圳模擬)某游戲項目中,挑戰(zhàn)者小明需要利用繩子蕩過

水坑,如圖所示。兩次游戲中小明分別抓住繩子的A點和B點,并隨繩

子做圓周運動。兩次抓住繩瞬間速度方向均水平,且大小相等。視小明

為質(zhì)點,比較他抓住A點和抓住B點,抓住A點(

)A.

對繩子的拉力較大B.

角速度較大C.

向心加速度較小D.

最終能蕩到更大的高度123456√

1234562.

(2024·天津河東模擬)為了裝點夜景,常在噴水池水下安裝彩燈。如

圖甲所示,水下有一點光源S,同時發(fā)出兩種不同顏色的a光和b光,在

水面上形成了一個有光射出的圓形區(qū)域,俯視如圖乙所示,環(huán)狀區(qū)域只

有b光,中間小圓為復色光,下列說法正確的是(

)A.

a光發(fā)生全反射的臨界角大B.

a光在真空中的傳播速度更大C.

水對a光的折射率小于對b光的折射率D.

用同一裝置做雙縫干涉實驗,b光條紋間距更大√123456

1234563.

(2024·廣東揭陽模擬)“扔紙團”是深受大眾青睞的手機小游戲。如

圖所示,游戲時,游戲者滑動屏幕將紙團從P點以速度v水平拋向固定在

水平地面上的圓柱形廢紙簍,紙團恰好沿紙簍的上邊沿入簍并直接打在

紙簍的底角。若要讓紙團進入紙簍中并直接擊中簍底正中間,下列做法

可行的是(

)A.

在P點將紙團以大于v的速度水平拋出B.

在P點將紙團以小于v的速度水平拋出C.

在P點正下方某位置將紙團以大于v的速度水平拋出D.

在P點正上方某位置將紙團以小于v的速度水平拋出√123456

1234564.

(2024·福建泉州模擬)小剛在家里豎直墻面上懸掛一個飛鏢盤練習投

擲飛鏢,已知飛鏢盤的下邊緣離地面高度為h=1.2

m,圓形飛鏢盤的直

徑為d=40

cm,如圖甲、乙所示。他站在飛鏢盤的盤面正前方,飛鏢擲

出點距離飛鏢盤的水平距離L=2

m,離地面高H=1.8

m處,將飛鏢垂

直飛鏢盤面水平擲出。不計空氣阻力,忽略飛鏢盤厚度和飛鏢的尺寸,

重力加速度g取10

m/s2。試求飛鏢正對飛鏢盤水平擲出時能擊中飛鏢盤

的速度的最大值和最小值。123456

1234565.

(2024·湖南衡陽??迹┤鐖D甲所示,“打彈珠”是一種常見的民間游戲,該游戲的規(guī)則為:將手中一彈珠以一定的初速度瞬間彈出,并與另一靜止的彈珠發(fā)生碰撞,被碰彈珠若能進入小坑中即勝出。現(xiàn)將此游戲進行簡化,如圖乙所示,粗糙程度相同的水平地面上,彈珠A和彈珠B與坑在同一直線上,兩彈珠間距x1=2

m,彈珠B與坑的間距x2=0.9

m。某同學將彈珠A以v0=6

m/s的初速度水平向右瞬間彈出,經(jīng)過時間t1=0.4

s與彈珠B正碰(碰撞時間極短),碰后瞬間彈珠A的速度大小為1

m/s,方向向右,且不再與彈珠B發(fā)生碰撞。已知兩彈珠的質(zhì)量均為25

g,取重力加速度g=10

m/s2,若彈珠A、B與地面間的動摩擦因數(shù)均相同,并將彈珠的運動視為滑動,彈珠進入坑中不再滑出。123456(1)求碰撞前瞬間彈珠A的速度大小v1和在地面上運動時的加速度

大小a;答案:

4

m/s

5

m/s2

123456解析:設碰后瞬間彈珠B的速度為v2',由動量守恒定律得mv1=mv1'

+mv2'

(2)求兩彈珠碰撞瞬間的機械能損失,并判斷該同學能否勝出。答案:

7.5×10-2

J能勝出

1234566.

(2024·福建泉州模擬)圖甲為智能計數(shù)呼啦圈,其剛性腰帶外側帶

有半徑R=0.2

m的軌道,將小滑塊P置于軌道內(nèi),滑塊連接一根帶

有配重的輕繩,通過腰部的微小扭動,使配重隨滑塊在水平面做勻

速圓周運動。為研究方便,腰帶視為水平且不動,配重視為質(zhì)點,

如圖乙所示。已知配重的質(zhì)量m=0.5

kg,繩長L=0.5

m,繩子與

豎直方向夾角為θ=37°。取重力加速度大小g=10

m/s2,sin

37°

=0.6,cos

37°=0.8,求:(1)配重運動的半徑r;答案:

0.5

m

解析:

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