西北大學《游戲引擎原理及應用二》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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文檔簡介

學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁西北大學《游戲引擎原理及應用二》

2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、使用Python語言進行數(shù)據(jù)可視化,要繪制一個折線圖來展示一組數(shù)據(jù)的變化趨勢。以下哪種庫是常用的選擇()A.

matplotlib

B.

numpy

C.

pandas

D.

scikit-learn

2、以下哪種數(shù)據(jù)結構適合用于實現(xiàn)棧的操作?()A.數(shù)組可以用于實現(xiàn)棧,通過數(shù)組的一端作為棧頂,進行入棧和出棧操作B.鏈表也可以用于實現(xiàn)棧,將鏈表的頭部作為棧頂,進行入棧和出棧操作C.隊列不適合用于實現(xiàn)棧的操作,因為隊列是先進先出的數(shù)據(jù)結構,而棧是后進先出的數(shù)據(jù)結構D.二叉樹主要用于存儲和檢索數(shù)據(jù),不適合用于實現(xiàn)棧的操作3、在JavaScript中,以下哪個方法用于獲取元素的屬性值?()A.getAttribute()B.setAttribute()C.removeAttribute()D.hasAttribute()4、在使用C++開發(fā)一個圖形渲染引擎時,需要實現(xiàn)頂點處理、片元處理、光照計算和紋理映射等功能。同時,要考慮性能優(yōu)化和跨平臺支持。以下哪種圖形API和技術的選擇是比較合適的?()A.使用DirectX,針對Windows平臺進行優(yōu)化B.運用OpenGL,以實現(xiàn)跨平臺的支持C.借助Vulkan,獲得更高的性能和靈活性D.自行開發(fā)一套全新的圖形API,滿足特定需求5、在Python中,要實現(xiàn)一個類,用于表示二維平面上的點,并且能夠計算兩個點之間的距離。以下哪種方式是合理的()A.在類中定義方法,使用勾股定理計算距離B.在類外定義一個函數(shù)來計算距離C.不計算距離,只存儲點的坐標D.以上方法都不好6、在Python中,以下哪個數(shù)據(jù)結構是無序且不允許重復元素的?()A.列表B.元組C.集合D.字典7、在Python中,要使用生成器函數(shù)來生成一個無限的斐波那契數(shù)列。以下關于生成器函數(shù)的實現(xiàn)和使用,哪一項是不準確的?()A.定義一個生成器函數(shù),通過yield語句逐步返回斐波那契數(shù)列的項B.使用for循環(huán)來迭代生成器函數(shù),獲取數(shù)列的項C.生成器函數(shù)可以在需要的時候暫停和恢復執(zhí)行,節(jié)省內(nèi)存和計算資源D.生成器函數(shù)只能用于生成有限長度的序列,不能用于無限序列的生成8、在設計一個數(shù)據(jù)庫備份和恢復策略時,需要考慮數(shù)據(jù)的重要性、恢復時間目標(RTO)和恢復點目標(RPO)。以下哪種備份方式和恢復方法能夠滿足嚴格的RTO和RPO要求?()A.全量備份結合增量備份,使用恢復管理工具進行恢復B.持續(xù)數(shù)據(jù)保護(CDP)技術,實現(xiàn)快速恢復C.異地容災備份,通過數(shù)據(jù)同步實現(xiàn)恢復D.以上備份和恢復方式都可以根據(jù)具體需求選擇9、假設使用C語言編寫一個嵌入式系統(tǒng)的驅動程序,需要控制硬件設備的輸入輸出、處理中斷和進行內(nèi)存管理。在處理中斷時,為了確保系統(tǒng)的穩(wěn)定性和實時性,以下哪種方法是恰當?shù)??()A.在中斷處理函數(shù)中完成所有復雜的操作,以盡快響應中斷B.將中斷處理分為上半部和下半部,上半部進行關鍵處理,下半部進行耗時操作C.禁用所有中斷,在處理完當前任務后再重新啟用D.忽略一些不重要的中斷,只處理關鍵中斷10、假設正在設計一個在線考試系統(tǒng)的自動判卷模塊,需要對多種類型的題目(如選擇題、填空題、簡答題)進行準確評分。以下哪種技術或方法能夠有效地實現(xiàn)這個功能,同時具有較好的可擴展性?()A.使用正則表達式匹配答案B.基于機器學習的文本分類模型C.編寫特定的邏輯判斷代碼D.以上方法結合使用11、考慮使用Java語言實現(xiàn)一個多態(tài)的例子,有一個父類

Animal

和兩個子類

Cat

Dog

,都重寫了父類的

makeSound()

方法。當創(chuàng)建一個

Animal

類型的數(shù)組,并存儲

Cat

Dog

對象時,以下哪種方式能夠正確調(diào)用子類的

makeSound()

方法()A.直接通過數(shù)組元素調(diào)用B.進行類型判斷后調(diào)用C.無法調(diào)用,只能調(diào)用父類的方法D.以上方法都不對12、在使用JavaScript開發(fā)一個Web應用的權限管理模塊時,需要實現(xiàn)用戶認證、授權和角色分配等功能。同時,要保證權限控制的安全性和靈活性。以下哪種權限管理策略和技術的選擇是比較合適的?()A.使用基于角色的訪問控制(RBAC),通過數(shù)據(jù)庫存儲權限信息B.運用基于屬性的訪問控制(ABAC),動態(tài)計算權限C.借助第三方的權限管理框架,如OAuthD.自行實現(xiàn)簡單的權限判斷邏輯,不考慮復雜的場景以下是150個大學計算機程序設計考試的單選題:13、在一個使用C++語言開發(fā)的大型項目中,需要實現(xiàn)一個復雜的數(shù)學計算模塊。該模塊需要處理大量的浮點數(shù)運算,并且要求計算結果具有高精度和高效率。同時,為了方便代碼的維護和擴展,需要采用良好的編程風格和設計模式。假設現(xiàn)在要計算兩個大型矩陣的乘積,以下哪種算法和數(shù)據(jù)結構的組合最有可能滿足上述要求?()A.使用直接的兩層嵌套循環(huán)進行計算,矩陣元素存儲在二維數(shù)組中B.采用分治法,將矩陣分割為小塊進行計算,矩陣元素存儲在鏈表中C.運用Strassen算法,矩陣元素存儲在動態(tài)分配的二維數(shù)組中D.借助并行計算技術,同時對多個矩陣元素進行計算,矩陣存儲在哈希表中14、在Python中,要使用元類(metaclass)來定制類的創(chuàng)建過程。以下關于元類的使用和作用,哪一項是不準確的?()A.元類可以控制類的屬性、方法的創(chuàng)建和行為B.通過定義元類,可以實現(xiàn)一些高級的編程技巧,如單例模式C.元類的使用相對復雜,通常只在非常特殊的情況下才需要使用D.元類可以替代普通的類繼承,實現(xiàn)所有的類定制需求15、在程序設計中,以下哪個概念用于描述算法的正確性和可靠性?()A.算法的效率通常用時間復雜度和空間復雜度來衡量,與算法的正確性和可靠性無關B.算法的可讀性是指算法易于理解和閱讀的程度,也與算法的正確性和可靠性沒有直接關系C.算法的正確性是指算法能夠正確地解決問題,滿足問題的規(guī)格說明??煽啃允侵杆惴ㄔ诟鞣N輸入情況下都能穩(wěn)定地運行,不出現(xiàn)錯誤或異常情況D.算法的可維護性是指算法易于修改和擴展的程度,與算法的正確性和可靠性關系不大16、考慮使用C語言開發(fā)一個操作系統(tǒng)內(nèi)核的部分模塊,需要實現(xiàn)進程管理、內(nèi)存分配和文件系統(tǒng)接口。在進行內(nèi)存分配時,為了提高內(nèi)存的利用率和分配效率,以下哪種算法和策略是比較合適的?()A.采用首次適應算法進行內(nèi)存分配,簡單直觀B.運用最佳適應算法,找到最合適的內(nèi)存塊進行分配C.使用伙伴系統(tǒng)算法,減少內(nèi)存碎片的產(chǎn)生D.構建一個固定大小的內(nèi)存池,每次從池中分配內(nèi)存17、假設要構建一個用于電商網(wǎng)站的推薦系統(tǒng),能夠根據(jù)用戶的瀏覽歷史、購買行為和商品屬性為用戶提供個性化的推薦。以下哪種技術和算法的組合是最有效的?()A.使用Python的協(xié)同過濾算法,結合商品的分類和標簽信息,利用深度學習模型提取用戶特征,通過實時計算生成推薦列表B.采用Java的基于內(nèi)容的推薦算法,分析用戶的興趣偏好和商品描述,運用關聯(lián)規(guī)則挖掘發(fā)現(xiàn)潛在關聯(lián),借助緩存技術提高推薦響應速度C.運用C++的混合推薦算法,融合協(xié)同過濾和基于內(nèi)容的方法,使用圖數(shù)據(jù)庫存儲用戶和商品關系,通過批量處理生成推薦結果D.選擇JavaScript的基于用戶行為的推薦算法,結合商品的銷量和評價數(shù)據(jù),借助聚類分析對用戶進行分組,利用異步請求獲取推薦18、在JavaScript中,要實現(xiàn)一個模塊模式,將相關的功能和數(shù)據(jù)封裝在一個模塊中,以提高代碼的可維護性和可復用性。以下關于模塊模式的實現(xiàn)方式,哪一項是錯誤的?()A.使用立即執(zhí)行的函數(shù)表達式(IIFE)來創(chuàng)建模塊的私有作用域B.在模塊內(nèi)部定義公共的方法和屬性,通過返回對象或函數(shù)來暴露給外部使用C.模塊之間可以直接訪問彼此的私有成員和方法,實現(xiàn)更緊密的集成D.模塊模式可以有效地避免全局變量的污染和命名沖突19、在面向對象程序設計中,以下哪個概念用于描述類的實例化過程?()A.繼承是指一個類從另一個類中繼承屬性和方法的過程,與類的實例化無關B.封裝是將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法封裝在一個類中的過程,也不是描述類的實例化過程C.多態(tài)是指同一個行為具有多個不同表現(xiàn)形式或形態(tài),同樣與類的實例化沒有直接關系D.對象創(chuàng)建(ObjectCreation)是描述類的實例化過程。在面向對象編程中,通過使用類的構造函數(shù)可以創(chuàng)建類的實例,即對象。對象創(chuàng)建過程涉及為對象分配內(nèi)存空間,并初始化對象的屬性和方法20、在編寫一個程序來模擬生物進化過程,包括基因變異、自然選擇和物種繁衍。以下哪種算法或方法在模擬生物進化的動態(tài)和復雜機制方面較為有效?()A.遺傳算法B.進化策略C.粒子群優(yōu)化算法D.模擬退火算法21、在開發(fā)一個虛擬現(xiàn)實(VR)應用程序時,需要實現(xiàn)實時的場景渲染和交互響應。以下哪種編程語言和圖形API的組合在VR開發(fā)中較為常用和高效?()A.C++結合VulkanB.C#結合Unity的圖形接口C.JavaScript結合WebVRD.Python結合OpenGLES22、在Python中,以下哪個操作符用于判斷兩個對象是否相等?()A.==B.isC.===D.equal23、在Java中,要實現(xiàn)一個接口

Shape

,包含一個方法

calculateArea()

,然后有

Circle

Rectangle

兩個類實現(xiàn)這個接口。當創(chuàng)建一個

Shape

類型的引用,并指向一個具體的實現(xiàn)類對象時,以下哪種方式能夠正確調(diào)用

calculateArea()

方法()A.通過引用直接調(diào)用B.進行類型轉換后調(diào)用C.無法調(diào)用,接口中沒有具體實現(xiàn)D.以上方法都不對24、在JavaScript中,以下哪個對象用于操作瀏覽器歷史記錄?()A.historyB.locationC.navigatorD.document25、考慮使用Java語言開發(fā)一個在線購物系統(tǒng),該系統(tǒng)需要處理大量的用戶并發(fā)請求,并且要保證數(shù)據(jù)的一致性和完整性。系統(tǒng)中有一個訂單處理模塊,需要實時更新庫存數(shù)量、計算訂單總價、處理支付信息等操作。在實現(xiàn)訂單處理模塊時,以下哪種技術或設計模式能夠有效地提高系統(tǒng)的性能和可擴展性?()A.直接在業(yè)務邏輯層中處理所有操作,不使用任何中間件或框架B.采用事務處理機制,確保多個操作要么全部成功,要么全部失敗C.運用消息隊列來異步處理訂單相關的操作,減輕系統(tǒng)的即時壓力D.構建一個分布式的訂單處理系統(tǒng),將不同的操作分布在多個服務器上二、簡答題(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)闡述C語言中如何使用循環(huán)結構(for、while、do-while)實現(xiàn)復雜的邏輯控制,比較它們的適用場景。2、(本題5分)論述在C語言中,如何使用預處理指令(如#ifdef、#ifndef等)進行條件編譯,以及其作用和應用場景。3、(本題5分)探討C語言中如何使用指針和動態(tài)內(nèi)存分配實現(xiàn)字符串的模式匹配算法優(yōu)化。4、(本題5分)詳細論述C語言中如何進行代碼的單元測試,確保函數(shù)的正確性。三、編程題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)寫一個程序,用戶輸入一個整數(shù)n,生成一個n行的等腰直角三角形圖案(使用''號)。2、(本題5分)設計一個程序,用戶輸入一個包含若干數(shù)字和運算符(+、-、*、/)的字符串,計算表達式的值并輸出。3、(本題5分)用戶輸入一個包含若干字符串的數(shù)組,編寫程序找出其中所有長度在特定范圍內(nèi)(例如5-10個字

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