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文檔簡介
第3章數(shù)據(jù)存儲3.1使用Intent傳遞消息3.2使用ListView展示數(shù)據(jù)3.3使用SharedPreferences3.4使用文件存儲數(shù)據(jù)3.5綜合案例3.6實(shí)訓(xùn)本章小結(jié)
3.1使用Intent傳遞消息
任務(wù)目標(biāo)設(shè)計一個界面,當(dāng)單擊“SUNBMIT”按鈕時,將會跳轉(zhuǎn)到另一界面,并在該界面上顯示“Value:Input”。界面運(yùn)行效果如圖3-1-1所示,跳轉(zhuǎn)到另一界面的運(yùn)行效果如圖3-1-2所示。圖3-1-1界面運(yùn)行效果圖圖3-1-2跳轉(zhuǎn)到另一界面的運(yùn)行效果圖
實(shí)施步驟
步驟1:點(diǎn)擊菜單【File】,選擇【new】|【newmodule】新建一個Module,命名為Ex3_1_1,其它為默認(rèn)設(shè)置。
步驟2:在項(xiàng)目文件結(jié)構(gòu)窗口進(jìn)入res|layout目錄,修改activity_main.xml布局文件。
步驟3:在項(xiàng)目文件結(jié)構(gòu)窗口進(jìn)入res|layout目錄,右鍵單擊layout,選擇【New】|【XML】|【LayoutXMLFile】,新建一個名稱為activity_show.xml的文件。
步驟4:修改MainActivity.java文件。
步驟5:在項(xiàng)目文件結(jié)構(gòu)窗口進(jìn)入java|com.example.ex3_1_1目錄,右鍵單擊com.example.ex3_1_1,選擇【New】|【JavaClass】,打開【CreateNewClass】界面,【Name】設(shè)置為activity_show,【Kind】選用默認(rèn)設(shè)置【Class】,【Superclass】設(shè)置為androidx.appcompat.app.AppCompatActivity,最后單擊【OK】完成新的類的創(chuàng)建。
案例分析
1.?activity_main.xml清單分析
2.?activity_show.xml清單分析
3.?MainActivity.java清單分析
4.?activty_show.java清單分析
相關(guān)知識
在Android系統(tǒng)中,明確指出了目標(biāo)組件名稱的Intent,稱為顯式Intent;未明確指出目標(biāo)組件名稱的Intent,則稱為隱式Intent。
顯式Intent(ExplicitIntents)指定了目標(biāo)組件,一般調(diào)用setComponent()或者setClass(Context,Class)方法設(shè)定Intents的Component屬性,制訂具體的組件類。這些Intent一般不包括其它任何信息,通常用于應(yīng)用程序內(nèi)部消息,如一個Activity啟動從屬的服務(wù)或啟動另一個Activity。
隱式Intent(ImplicitIntents)未明確指明目標(biāo)組件,經(jīng)常用于啟動其它應(yīng)用程序。
1.組件名稱(ComponentName)
組件名稱是指Intent目標(biāo)組件的名稱,是一個ComponentName對象,這種對象名稱是目標(biāo)組件完全限定類名和目標(biāo)組件所在應(yīng)用程序的包名的組合。
2.動作(Action)
Action是描述Intent所觸發(fā)動作名字的字符串。對于BroadcastIntent來說,Action指被廣播出去的動作。從理論上來講,Action可以作為任何字符串,而與Android系統(tǒng)應(yīng)用有關(guān)的Action字符串則以靜態(tài)字符串常量的形式定義在Intent類中,類似于一個方法名決定了參數(shù)和返回值,Action在很大程度上決定了接下來Intent如何構(gòu)建,特別是數(shù)據(jù)和附加字段。
3.數(shù)據(jù)(Data)
數(shù)據(jù)是描述待操作的數(shù)據(jù)MIME類型的URI(Uri對象),它雖然也是指數(shù)據(jù),但必須是Uri類型。
4.類別(Category)
類別指定了將要執(zhí)行Action的其它一些額外信息,通常使用addCategory()方法添加一個種類到Intent對象中,使用removeCategory()方法刪除一個之前添加的種類,使用getCategories()方法獲取Intent對象中的所有種類。
5.附加信息(Extra)
附加信息是其它所有附加信息的集合。
6.標(biāo)記(Flag)
Flag指示Android系統(tǒng)如何啟動一個Activity和啟動之后如何處理,如活動屬于哪個任務(wù),是否屬于最近的活動列表。
3.2使用ListView展示數(shù)據(jù)
任務(wù)目標(biāo)設(shè)計一個顯示界面,將手機(jī)品牌數(shù)據(jù)顯示在該界面上。ListView顯示界面運(yùn)行效果如圖3-2-1所示。圖3-2-1ListView顯示界面運(yùn)行效果圖
實(shí)施步驟
步驟1:點(diǎn)擊菜單【File】,選擇【new】|【newmodule】新建一個Module,命名為Ex3_2_1,其它為默認(rèn)設(shè)置。
步驟2:在項(xiàng)目文件結(jié)構(gòu)窗口進(jìn)入res|layout目錄,修改activity_main.xml布局文件。
步驟3:修改MainActivity.java文件。
案例分析
1.?activity_main.xml清單分析
2.?MainActivity.java清單分析
相關(guān)知識
使用列表視圖只需要向布局文件中添加<ListView>標(biāo)簽即可。ListView中常用的XML屬性如表3-2-1所示。
3.3使用SharedPreferences
任務(wù)目標(biāo)設(shè)計一個顯示界面,當(dāng)單擊SETVALUE按鈕時,能進(jìn)行緩存,將最后一次寫入的信息進(jìn)行存儲,再單擊GETVALUE按鈕時,可獲得存儲的值并顯示在界面上。運(yùn)行效果如圖3-3-1所示。圖3-3-1SharedPreferences界面運(yùn)行效果圖
實(shí)施步驟
步驟1:點(diǎn)擊菜單【File】,選擇【new】|【newmodule】新建一個Module,命名為Ex3_3_1,其它為默認(rèn)設(shè)置。
步驟2:在項(xiàng)目文件結(jié)構(gòu)窗口進(jìn)入res|layout目錄,修改activity_main.xml布局文件。
步驟3:修改MainActivity.java文件。
案例分析
1.?activity_main.xml清單分析
2.?MainActivity.java清單分析
相關(guān)知識
SharedPreferences是一種簡單的、輕量級的用于保存應(yīng)用程序基本數(shù)據(jù)的類,該類通過采用鍵值對(Name-ValuePair)的方式把簡單數(shù)據(jù)(boolean、int、float、long和string類型的數(shù)據(jù))存儲在應(yīng)用程序的私有目錄(data/data/包名/shared_prefs)下自定義的XML文件中,即數(shù)據(jù)存儲為XML文件格式。
使用SharedPreferences讀取已經(jīng)保存好的數(shù)據(jù),在getSharedPreferences()獲取到Shared-Prefeferences對象后,使用SharedPreferences類中定義的getType()方法讀取相應(yīng)類型的鍵值對。SharedPreferences類常用的方法如表3-3-1所示。
3.4使用文件存儲數(shù)據(jù)
任務(wù)目標(biāo)設(shè)計一個界面,當(dāng)單擊SUBMIT按鈕時,將以文件的形式存儲數(shù)據(jù),當(dāng)點(diǎn)擊LOAD按鈕時則會顯示文件中存儲的數(shù)據(jù)。存儲數(shù)據(jù)前的界面運(yùn)行效果如圖3-4-1所示,存儲數(shù)據(jù)后的界面運(yùn)行效果如圖3-4-2所示。圖3-4-1存儲數(shù)據(jù)前的界面運(yùn)行效果圖圖3-4-2存儲數(shù)據(jù)后的界面運(yùn)行效果圖
實(shí)施步驟
步驟1:點(diǎn)擊菜單【File】,選擇【new】|【newmodule】新建一個Module,命名為Ex3_4_1,其它為默認(rèn)設(shè)置。
步驟2:在項(xiàng)目文件結(jié)構(gòu)窗口進(jìn)入res|layout目錄,修改activity_main.xml布局文件。
步驟3:修改MainActivity.java文件。
案例分析
1.?activity_main.xml清單分析
2.?MainActivity.java清單分析
相關(guān)知識
Android文件系統(tǒng)是基于Linux的文件系統(tǒng),其文件存儲和訪問有三種方式:
第一種,應(yīng)用程序創(chuàng)建僅能夠用于自身訪問的私有文件,這類文件存放在應(yīng)用程序自己的目錄內(nèi),即/data/data/<package_name>/files目錄,這類存儲稱為內(nèi)部存儲。
第二種,Android系統(tǒng)提供了對SD卡等外部設(shè)備的訪問方法,這類文件存儲方式稱為外部存儲。
第三種,Android系統(tǒng)還可以訪問保存在資源目錄中的原始文件以及XML文件,此類文件一般保存在/res/raw目錄和/res/xml目錄下。
參數(shù)name是文件名,文件名中不能包含分隔符“/”,新建或者需要打開的文件存放在/data/data/<package_name>/files目錄下。參數(shù)mode是文件操作模式,系統(tǒng)支持四種基本文件操作模式,分別為MODE_PRIVATE、MODE_APPEND、MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE。
各個模式的意義分別如下:
3.5綜合案例
任務(wù)目標(biāo)設(shè)計一個注冊界面,點(diǎn)擊注冊按鈕,能進(jìn)行數(shù)據(jù)的存儲,并跳轉(zhuǎn)到另一個界面進(jìn)行存儲數(shù)據(jù)的顯示。注冊界面運(yùn)行效果如圖3-5-1所示,注冊界面輸入狀態(tài)如圖3-5-2所示,注冊數(shù)據(jù)顯示如圖3-5-3所示。圖3-5-1注冊界面運(yùn)行效果圖圖3-5-2注冊界面輸入狀態(tài)圖圖3-5-3注冊數(shù)據(jù)顯示圖
實(shí)施步驟
步驟1:點(diǎn)擊菜單【File】,選擇【new】|【newmodule】新建一個Module,命名為Ex3_5_1,其它為默認(rèn)設(shè)置。
步驟2:在項(xiàng)目文件結(jié)構(gòu)窗口進(jìn)入res|layout目錄,修改activity_main.xml布局文件。
步驟3:在項(xiàng)目文件結(jié)構(gòu)窗口進(jìn)入res|layout目錄,右鍵單擊layout,選擇【New】|【XML】|【LayoutXMLFile】新建一個名稱為activey_show.xml的文件。
步驟4:修改MainActivity.java文件。
步驟5:在項(xiàng)目文件結(jié)構(gòu)窗口進(jìn)入java|com.example.ex3_5_1目錄,右鍵單擊com.example.ex3_5_1,選擇【New】|【JavaClass】,打開【CreateNewClass】界面,將【Name】設(shè)置為Activey_show,【Kind】選用默認(rèn)設(shè)置【Class】,【Superclass】設(shè)置為androidx.appcompat.app.AppCompatActivity,最后單擊【OK】完成新的類的創(chuàng)建。
案例分析
1.?activity_main.xml清單分析
2.?activity_show.xml清單分析
3.?MainActivity.java清單分析
4.?Activey_show.java清單分析
3.6實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)目的本實(shí)訓(xùn)的主要目的是使學(xué)生掌握Android中數(shù)據(jù)的存儲方式,了解SQLite數(shù)據(jù)庫存儲數(shù)據(jù)的機(jī)制,編寫數(shù)據(jù)存儲應(yīng)用程序,當(dāng)程序員提交數(shù)據(jù)后,將數(shù)據(jù)通過SQLite方式存儲至數(shù)據(jù)庫中。
實(shí)訓(xùn)步驟
(1)設(shè)計登錄界面和注冊界面。
(2)在注冊界面實(shí)現(xiàn)注冊,在登錄
溫馨提示
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