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手機游戲策劃案《最后一顆子彈》一:游戲概述游戲名稱:暫定名《最后一顆子彈》游戲類型:RPG+RTS即時策略角色扮演射擊游戲運行環(huán)境:Android2.2以上系統(tǒng)及iPhone4.3-6.1開發(fā)語言環(huán)境:Unity3D引擎硬件支持:暫定發(fā)行地域:中國大陸市場載體:網(wǎng)絡(luò)下載用戶分析:全階層的彩信移動手機用戶群。因無臺、港等海外市場背景資料,僅對大陸市場的玩家群體作如下簡單歸類分析:1)從性別異同上可劃分為男性玩家。女性玩家。(特點:男性玩家----涵蓋全部游戲類型,集中于SLG。RPG。FPS。RTS。SPG等方面;女性玩家----涵蓋大部分游戲類型,集中于RPG。TAB等方面。)2)從年齡段上可簡單分為14歲以下。14-18歲。18-22歲。22-25歲。25-30歲。30歲以上用戶。(特點:14歲以下----童年期,以初二以下與小學(xué)生為主;家長決策購買為主;14--18歲----青春前期,以初三至在校高中生為主;兩方式并存;18--22歲----青年后期,以在校大學(xué)生與就職青年為主;自主決策購買為主;22--25歲----青年前期,以在職青年為主;自主決策購買為主;25--30歲----青年中期,以在職青年為主;自主決策購買為主;30歲以上----青年后期至終,職業(yè)形態(tài)不定,自主決策購買為主。)3)從收入來源上可簡單分為在校學(xué)生用戶。工薪階層用戶。(特點:在校學(xué)生用戶----無自主收入來源,主要靠家庭供給與決策購買;工薪階層用戶----有自主收入來源,自主決策購買。)預(yù)計開發(fā)時間:1-2個月(具體根據(jù)策劃案來制定,受團隊合作人員影響)預(yù)計開發(fā)人員:程序2人,策劃1人,美工2人。市場前景分析:目前國內(nèi)游戲已乘上快速發(fā)展的列車,游戲種類多,競爭激烈,但大多數(shù)玩家已經(jīng)厭煩老套的游戲模式,渴望體驗新的游戲模式。本款游戲把射擊元素、策略元素、闖關(guān)元素融為一體,以Q版可愛的畫風(fēng)、豐富的劇情、酷炫的槍械、高難度的闖關(guān)技巧給玩家一種全新的游戲體驗。這樣的新型游戲可玩性集中體現(xiàn)在游戲的美工技術(shù)和關(guān)卡設(shè)計。手機游戲優(yōu)缺點分析:優(yōu)點:1)開發(fā)周期短,資金投入小,用戶廣泛統(tǒng)一。2)載體方便,易于市場推廣。3)收費合理方便(后期根據(jù)市場決定是否推出收費道具)。缺點:1)機能有限,容量小。2)操作不便。3)游戲類型受限制。4)部分玩家受電力資源的限制。一:游戲系統(tǒng)設(shè)定和介紹游戲規(guī)則:規(guī)則名稱規(guī)則介紹勝利規(guī)則每關(guān)都會出現(xiàn)2波怪物,怪物只有移動的他的攻擊范圍才會進行攻擊,在自己不死的情況下消滅完進攻的怪物即獲勝。成長規(guī)則人物不可升級,但可以用金幣解封其他角色,武器可以用金幣來升級和解鎖更高級的槍械。物品規(guī)則槍械可以用金幣進行升級,并且可以解鎖更強力的槍械,急救包在商店中購買,在游戲過程中使用。失敗規(guī)則在沒消滅完怪物前用完子彈失敗,在沒消滅完怪物之前死亡失敗。按鍵功能商城購買武器藥品。基地升級武器和解鎖武器及人物。暫停暫停游戲退出退出游戲進入主菜單武器進行武器切換技能釋放技能三:游戲中的世界游戲中的角色游戲提供了3個角色:名字參考圖片屬性主動技能使用方式大衛(wèi)杜夫性格開朗,勇敢善戰(zhàn)。血量中等,換彈速度慢。終極激光:對直線的怪物發(fā)射強力激光當(dāng)怒氣集滿,點擊技能,再點擊怪物即可。凱琳美麗性感,永不畏懼。血量低,換彈速度快。愈治之光:對自己加血至滿,增加血量厚度。當(dāng)怒氣集滿,點擊技能即可。杰森冷酷帥氣,機智果斷。血量高,換彈速度中。湮沒裁決:對全圖怪物少量傷害,并減少怪物移動速度。當(dāng)怒氣集滿,點擊技能即可。游戲中的怪物游戲中不同的關(guān)卡會出現(xiàn)不同的怪物,具體如下:怪物名稱參考圖片基本屬性自動技能技能說明低級喪尸行走緩慢,血量低無技能低級加強版行走緩慢,血量中等無技能中級喪尸行走較快,血量低無技能中級加強版行走慢,血量中等疾走血量少于一半觸發(fā),行走速度加快。高級喪尸行走中等,血量中等無技能高級加強版行走中等,血量中等護盾受到攻擊開啟護盾,抵擋一定的子彈。油桶喪尸行走慢,血量中等爆炸油桶在離主角一定距離范圍內(nèi)觸發(fā),油桶可被子彈打掉。變異喪尸行走快,血量中等無技能變異加強版行走快,血量中等移形換位當(dāng)受到一定傷害時,變換行走路線。智能喪尸行走中等,血量高無技能智能加強版行走中等,血量高群集血量低于三分之一后觸發(fā)。所有的喪尸都會想他靠近。角色道具描述:角色可使用的武器如下:槍械名稱參考圖片攻擊范圍攻擊威力使用方式區(qū)別步槍M4A1對單體怪物進行攻擊威力一般。威力依次增強,m4〈AK〈XM。點擊怪物,即可進行攻擊。步槍與機槍的區(qū)別:步槍裝彈數(shù)量少,且威力小。AK47XM8機槍LSAT對單體怪物進行攻擊威力中等。LSAT〉布雷達。點擊怪物,即可進行掃射。布雷達30型輕機槍火箭炮RPG對群體怪物進行攻擊威力巨大。RPG〈阿皮拉斯點擊怪物,自動顯示攻擊范圍,移動到合適位置放手即可進行轟炸火箭炮與迫擊炮的區(qū)別:PRG水平直線發(fā)射,觸碰怪物爆炸,迫擊炮彈道有弧度,可以攻擊后方怪物。阿皮拉斯迫擊炮M19對群體怪物進行攻擊威力巨大。M19〈M224點擊怪物,自動顯示彈道和攻擊范圍,移動到合適位置防守即可進行轟炸M224游戲中的元素及屬性數(shù)據(jù)(暫定):槍械名稱具體名稱攻擊屬性攻擊范圍換彈速度(s)裝彈數(shù)步槍M4A111230AK471.51230MX821230機槍LSAT21360布雷達31380火箭筒RPG5351阿皮拉斯10351迫擊炮M195451M22410451游戲中角色及怪物的屬性(暫定):角色及怪物名HP攻擊屬性大衛(wèi)杜夫3凱里4杰森5低級喪尸21加強低級41中級喪尸21加強中級41高級喪尸41加強高級41油桶喪尸52變異喪尸62高級變異72智能喪尸82高級智能154其他說明:1)怒氣原則:a角色受到怪物攻擊一次累加1點怒氣b角色在本關(guān)殺怪?jǐn)?shù)達10即累加1點怒氣c本場景怪物超過一定數(shù)量增加1點怒氣2)行走速度:怪物的行走速度分為四種。較慢型、慢型、正常型、較快型。當(dāng)怪物受到技能干擾時由上一級下降一級。四:游戲流程介紹

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