體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的路徑與挑戰(zhàn)考核試卷_第1頁(yè)
體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的路徑與挑戰(zhàn)考核試卷_第2頁(yè)
體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的路徑與挑戰(zhàn)考核試卷_第3頁(yè)
體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的路徑與挑戰(zhàn)考核試卷_第4頁(yè)
體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的路徑與挑戰(zhàn)考核試卷_第5頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的路徑與挑戰(zhàn)考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:

本次考核旨在檢驗(yàn)考生對(duì)體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型路徑及挑戰(zhàn)的理解,通過(guò)案例分析、理論探討等方式,評(píng)估考生在數(shù)字化背景下推動(dòng)體育會(huì)展行業(yè)發(fā)展的能力。

一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的核心驅(qū)動(dòng)力是:()

A.線上展覽

B.管理信息化

C.消費(fèi)者需求變化

D.技術(shù)創(chuàng)新

2.數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,體育會(huì)展行業(yè)最常采用的數(shù)字技術(shù)是:()

A.大數(shù)據(jù)

B.云計(jì)算

C.區(qū)塊鏈

D.人工智能

3.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的主要目標(biāo)是:()

A.提高展覽效果

B.降低運(yùn)營(yíng)成本

C.增強(qiáng)用戶體驗(yàn)

D.以上都是

4.數(shù)字化體育會(huì)展的特點(diǎn)不包括:()

A.靈活性

B.線上線下融合

C.低成本

D.高風(fēng)險(xiǎn)

5.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型面臨的挑戰(zhàn)中,不屬于外部因素的是:()

A.競(jìng)爭(zhēng)加劇

B.政策法規(guī)限制

C.技術(shù)更新?lián)Q代快

D.內(nèi)部管理問(wèn)題

6.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,數(shù)據(jù)安全的重要性體現(xiàn)在:()

A.保護(hù)參展商和觀眾的隱私

B.避免數(shù)據(jù)泄露和濫用

C.提高數(shù)據(jù)利用效率

D.以上都是

7.數(shù)字化體育會(huì)展的營(yíng)銷策略中,不屬于互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷的是:()

A.社交媒體推廣

B.搜索引擎優(yōu)化

C.內(nèi)容營(yíng)銷

D.傳統(tǒng)廣告

8.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)參展商的意義包括:()

A.提高參展效果

B.降低參展成本

C.獲取更多客戶信息

D.以上都是

9.數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,體育會(huì)展行業(yè)最常用的信息技術(shù)是:()

A.移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)

B.物聯(lián)網(wǎng)

C.大數(shù)據(jù)分析

D.云計(jì)算

10.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,觀眾互動(dòng)性的提升主要通過(guò):()

A.線上預(yù)約

B.現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)活動(dòng)

C.線上線下融合

D.以上都是

11.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)主辦方的挑戰(zhàn)包括:()

A.技術(shù)更新?lián)Q代快

B.人才培養(yǎng)需求增加

C.管理模式變革

D.以上都是

12.數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,體育會(huì)展行業(yè)最常用的移動(dòng)應(yīng)用是:()

A.展覽APP

B.消息推送

C.社交媒體

D.以上都是

13.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)的改善體現(xiàn)在:()

A.提高場(chǎng)館利用率

B.降低運(yùn)營(yíng)成本

C.提升觀眾體驗(yàn)

D.以上都是

14.數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,體育會(huì)展行業(yè)最常遇到的瓶頸是:()

A.技術(shù)創(chuàng)新不足

B.數(shù)據(jù)安全風(fēng)險(xiǎn)

C.人才培養(yǎng)困難

D.政策法規(guī)限制

15.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)監(jiān)管的影響是:()

A.提高監(jiān)管效率

B.增加監(jiān)管難度

C.規(guī)范市場(chǎng)秩序

D.以上都是

16.數(shù)字化體育會(huì)展的運(yùn)營(yíng)模式中,不屬于新型模式的是:()

A.線上線下融合

B.云會(huì)展

C.智能化場(chǎng)館

D.傳統(tǒng)展會(huì)

17.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,數(shù)據(jù)分析的重要性體現(xiàn)在:()

A.提高決策效率

B.優(yōu)化資源配置

C.優(yōu)化用戶體驗(yàn)

D.以上都是

18.數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)體育會(huì)展行業(yè)的影響中,不屬于積極影響的是:()

A.提高行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力

B.降低運(yùn)營(yíng)成本

C.增加行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)

D.提升用戶體驗(yàn)

19.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,觀眾參與度的提升主要通過(guò):()

A.線上互動(dòng)活動(dòng)

B.現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)參與

C.線上線下融合

D.以上都是

20.數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,體育會(huì)展行業(yè)最常用的信息技術(shù)平臺(tái)是:()

A.云計(jì)算平臺(tái)

B.大數(shù)據(jù)平臺(tái)

C.物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)

D.以上都是

21.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的影響是:()

A.降低競(jìng)爭(zhēng)門檻

B.提高行業(yè)集中度

C.增加競(jìng)爭(zhēng)壓力

D.以上都是

22.數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,體育會(huì)展行業(yè)最常面臨的內(nèi)部挑戰(zhàn)是:()

A.人才短缺

B.技術(shù)更新?lián)Q代快

C.管理模式變革

D.以上都是

23.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的決策方法包括:()

A.實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)分析

B.預(yù)測(cè)分析

C.歸因分析

D.以上都是

24.數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)體育會(huì)展行業(yè)的影響中,不屬于挑戰(zhàn)的是:()

A.技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)

B.數(shù)據(jù)安全

C.市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)

D.政策風(fēng)險(xiǎn)

25.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,觀眾體驗(yàn)的優(yōu)化主要通過(guò):()

A.線上預(yù)約

B.現(xiàn)場(chǎng)導(dǎo)覽

C.線上線下融合

D.以上都是

26.數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,體育會(huì)展行業(yè)最常遇到的挑戰(zhàn)是:()

A.技術(shù)難題

B.數(shù)據(jù)安全

C.管理難題

D.以上都是

27.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)發(fā)展的推動(dòng)作用體現(xiàn)在:()

A.提高行業(yè)效率

B.創(chuàng)新行業(yè)模式

C.提升行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力

D.以上都是

28.數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,體育會(huì)展行業(yè)最常用的信息技術(shù)應(yīng)用是:()

A.移動(dòng)支付

B.智能化設(shè)備

C.云服務(wù)

D.以上都是

29.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)變革的影響是:()

A.提高行業(yè)創(chuàng)新能力

B.促進(jìn)產(chǎn)業(yè)升級(jí)

C.增強(qiáng)行業(yè)活力

D.以上都是

30.數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,體育會(huì)展行業(yè)最常面臨的機(jī)遇是:()

A.市場(chǎng)需求增長(zhǎng)

B.技術(shù)創(chuàng)新

C.政策支持

D.以上都是

二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵要素包括:()

A.硬件設(shè)施

B.軟件應(yīng)用

C.數(shù)據(jù)資源

D.人才團(tuán)隊(duì)

2.數(shù)字化體育會(huì)展的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在:()

A.提高效率

B.降低成本

C.優(yōu)化體驗(yàn)

D.增強(qiáng)互動(dòng)

3.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,需要關(guān)注的風(fēng)險(xiǎn)因素有:()

A.技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)

B.數(shù)據(jù)安全風(fēng)險(xiǎn)

C.市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)

D.法律法規(guī)風(fēng)險(xiǎn)

4.數(shù)字化體育會(huì)展的營(yíng)銷渠道包括:()

A.線上平臺(tái)

B.社交媒體

C.內(nèi)容營(yíng)銷

D.傳統(tǒng)媒體

5.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)參展商的影響包括:()

A.提高參展效果

B.降低參展成本

C.擴(kuò)大參展范圍

D.增強(qiáng)品牌影響力

6.數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,體育會(huì)展行業(yè)常用的數(shù)據(jù)分析工具包括:()

A.數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)

B.數(shù)據(jù)挖掘工具

C.業(yè)務(wù)智能分析工具

D.數(shù)據(jù)可視化工具

7.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)的改進(jìn)包括:()

A.提高場(chǎng)館利用率

B.優(yōu)化場(chǎng)館布局

C.提升服務(wù)效率

D.降低運(yùn)營(yíng)成本

8.數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,體育會(huì)展行業(yè)需要加強(qiáng)的內(nèi)部管理包括:()

A.信息技術(shù)管理

B.數(shù)據(jù)安全管理

C.人力資源管理

D.財(cái)務(wù)管理

9.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局的影響包括:()

A.提高市場(chǎng)準(zhǔn)入門檻

B.促進(jìn)行業(yè)整合

C.增加行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)壓力

D.促進(jìn)行業(yè)創(chuàng)新

10.數(shù)字化體育會(huì)展的觀眾服務(wù)提升途徑有:()

A.線上預(yù)約服務(wù)

B.現(xiàn)場(chǎng)導(dǎo)覽服務(wù)

C.實(shí)時(shí)信息推送

D.社交互動(dòng)服務(wù)

11.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)政策的影響包括:()

A.推動(dòng)政策創(chuàng)新

B.促進(jìn)政策完善

C.優(yōu)化政策執(zhí)行

D.增加政策約束

12.數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,體育會(huì)展行業(yè)需要關(guān)注的消費(fèi)者需求變化有:()

A.對(duì)個(gè)性化服務(wù)的需求

B.對(duì)便捷化服務(wù)的需求

C.對(duì)互動(dòng)化服務(wù)的需求

D.對(duì)高品質(zhì)服務(wù)的需求

13.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,行業(yè)合作模式的變化包括:()

A.跨界合作

B.產(chǎn)業(yè)鏈整合

C.平臺(tái)化合作

D.生態(tài)化合作

14.數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)體育會(huì)展行業(yè)人才培養(yǎng)的要求包括:()

A.技術(shù)技能

B.數(shù)據(jù)分析能力

C.創(chuàng)新思維

D.項(xiàng)目管理能力

15.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,需要優(yōu)化的觀眾參與體驗(yàn)包括:()

A.線上線下互動(dòng)

B.信息獲取便捷性

C.服務(wù)個(gè)性化和定制化

D.參與感和滿意度

16.數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)體育會(huì)展行業(yè)運(yùn)營(yíng)模式的創(chuàng)新包括:()

A.線上線下融合

B.智能化運(yùn)營(yíng)

C.數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)決策

D.云計(jì)算應(yīng)用

17.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)包括:()

A.技術(shù)難題

B.數(shù)據(jù)安全

C.人才培養(yǎng)

D.市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)

18.數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)體育會(huì)展行業(yè)發(fā)展的推動(dòng)作用體現(xiàn)在:()

A.提升行業(yè)效率

B.促進(jìn)產(chǎn)業(yè)升級(jí)

C.增強(qiáng)行業(yè)活力

D.擴(kuò)大行業(yè)規(guī)模

19.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,行業(yè)需要加強(qiáng)的對(duì)外合作包括:()

A.政府合作

B.行業(yè)協(xié)會(huì)合作

C.企業(yè)合作

D.國(guó)際合作

20.數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)體育會(huì)展行業(yè)的影響中,屬于長(zhǎng)期影響的有:()

A.改變行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局

B.促進(jìn)行業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化

C.提升行業(yè)整體水平

D.塑造新的商業(yè)模式

三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請(qǐng)將正確答案填到題目空白處)

1.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的第一步是______。

2.數(shù)字化體育會(huì)展的核心是______。

3.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中的“云會(huì)展”是指______。

4.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型需要重視的“大數(shù)據(jù)”分析包括______和______。

5.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,常用的______技術(shù)可以提高觀眾互動(dòng)性。

6.數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,體育會(huì)展行業(yè)最常面臨的內(nèi)部挑戰(zhàn)是______和______。

7.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的影響主要體現(xiàn)在______和______。

8.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,數(shù)據(jù)安全的重要性在于______。

9.數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,體育會(huì)展行業(yè)常用的移動(dòng)應(yīng)用是______。

10.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)的改善體現(xiàn)在______和______。

11.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)監(jiān)管的影響是______和______。

12.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)發(fā)展的推動(dòng)作用體現(xiàn)在______和______。

13.數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,體育會(huì)展行業(yè)最常用的信息技術(shù)平臺(tái)是______。

14.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,觀眾體驗(yàn)的優(yōu)化主要通過(guò)______和______。

15.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)變革的影響是______和______。

16.數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)體育會(huì)展行業(yè)的影響中,不屬于積極影響的是______。

17.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,觀眾參與度的提升主要通過(guò)______和______。

18.數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,體育會(huì)展行業(yè)最常遇到的瓶頸是______和______。

19.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的影響中,不屬于積極影響的是______。

20.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,行業(yè)需要關(guān)注的消費(fèi)者需求變化包括______和______。

21.數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,體育會(huì)展行業(yè)常用的信息技術(shù)應(yīng)用包括______和______。

22.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)創(chuàng)新的推動(dòng)作用主要體現(xiàn)在______和______。

23.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)包括______和______。

24.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)發(fā)展的影響是______和______。

25.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,行業(yè)需要加強(qiáng)的對(duì)外合作包括______和______。

四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請(qǐng)?jiān)诖痤}括號(hào)中畫√,錯(cuò)誤的畫×)

1.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型是指將傳統(tǒng)體育會(huì)展活動(dòng)完全轉(zhuǎn)移到線上進(jìn)行。()

2.數(shù)字化體育會(huì)展可以通過(guò)大數(shù)據(jù)分析提高參展效果。()

3.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的主要目標(biāo)是降低運(yùn)營(yíng)成本。()

4.數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,體育會(huì)展行業(yè)最常用的信息技術(shù)是物聯(lián)網(wǎng)。()

5.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)觀眾體驗(yàn)的提升主要依靠現(xiàn)場(chǎng)導(dǎo)覽服務(wù)。()

6.數(shù)字化體育會(huì)展的數(shù)據(jù)安全風(fēng)險(xiǎn)主要來(lái)自技術(shù)漏洞。()

7.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,人才培養(yǎng)不是主要挑戰(zhàn)。()

8.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型可以完全消除行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)。()

9.數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,體育會(huì)展行業(yè)需要加強(qiáng)的內(nèi)部管理是財(cái)務(wù)管理。()

10.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)政策的影響主要體現(xiàn)在推動(dòng)政策創(chuàng)新。()

11.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型可以顯著提高場(chǎng)館利用率。()

12.數(shù)字化體育會(huì)展的營(yíng)銷策略中,社交媒體推廣不屬于互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷。()

13.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)參展商的意義主要體現(xiàn)在降低參展成本。()

14.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,觀眾參與度的提升主要通過(guò)線上預(yù)約服務(wù)。()

15.數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,體育會(huì)展行業(yè)最常遇到的挑戰(zhàn)是技術(shù)難題和數(shù)據(jù)安全風(fēng)險(xiǎn)。()

16.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)行業(yè)發(fā)展的推動(dòng)作用主要體現(xiàn)在擴(kuò)大行業(yè)規(guī)模。()

17.數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,體育會(huì)展行業(yè)需要關(guān)注的消費(fèi)者需求變化包括對(duì)個(gè)性化服務(wù)的需求。()

18.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,行業(yè)需要加強(qiáng)的對(duì)外合作包括政府合作和行業(yè)協(xié)會(huì)合作。()

19.體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型可以完全取代傳統(tǒng)體育會(huì)展活動(dòng)。()

20.數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)體育會(huì)展行業(yè)的影響是長(zhǎng)期而深遠(yuǎn)的。()

五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)

1.請(qǐng)簡(jiǎn)述體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的背景及其對(duì)行業(yè)發(fā)展的意義。

2.分析體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵技術(shù)和應(yīng)用,并舉例說(shuō)明其在實(shí)際中的應(yīng)用。

3.討論體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中可能面臨的挑戰(zhàn),并提出相應(yīng)的應(yīng)對(duì)策略。

4.結(jié)合實(shí)際案例,分析體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型對(duì)參展商、主辦方和觀眾的深遠(yuǎn)影響。

六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)

1.案例題:某大型體育用品展會(huì)在數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中,采用了以下措施:建立線上展會(huì)平臺(tái),提供虛擬展位;利用大數(shù)據(jù)分析觀眾行為;實(shí)施智能導(dǎo)覽系統(tǒng)。請(qǐng)分析這些措施如何助力體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的成功,并討論其可能帶來(lái)的挑戰(zhàn)。

2.案例題:某體育賽事主辦方在數(shù)字化轉(zhuǎn)型中,通過(guò)開發(fā)移動(dòng)應(yīng)用程序,為觀眾提供實(shí)時(shí)比分、賽事信息、互動(dòng)社區(qū)等服務(wù)。請(qǐng)分析該案例中體育會(huì)展數(shù)字化轉(zhuǎn)型的策略,并討論其對(duì)提升觀眾體驗(yàn)和賽事品牌形象的影響。

標(biāo)準(zhǔn)答案

一、單項(xiàng)選擇題

1.C

2.A

3.D

4.D

5.D

6.D

7.D

8.D

9.B

10.C

11.D

12.A

13.D

14.D

15.D

16.D

17.C

18.C

19.D

20.C

21.D

22.D

23.D

24.D

25.D

26.D

27.D

28.D

29.D

30.D

二、多選題

1.ABCD

2.ABCD

3.ABCD

4.ABCD

5.ABCD

6.ABCD

7.ABCD

8.ABCD

9.ABCD

10.ABCD

11.ABCD

12.ABCD

13.ABCD

14.ABCD

15.ABCD

16.ABCD

17.ABCD

18.ABCD

19.ABCD

20.ABCD

三、填空題

1.制定數(shù)字化轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略

2.數(shù)字化技術(shù)和應(yīng)用

3.線上線下融合

4.觀眾行為、賽事數(shù)據(jù)

5.人工智能

6.技術(shù)難題、數(shù)據(jù)安全

7.提高效率、降低成本

8.規(guī)范市場(chǎng)秩序、提高監(jiān)管效率

9.提升行業(yè)效率、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)升級(jí)

10.線上線下互動(dòng)、信息獲取便捷性

11.改變行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局、促進(jìn)行業(yè)結(jié)構(gòu)

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