《3ds 三維制作基礎(chǔ)實(shí)例教珵》課件-2.6螺絲刀_第1頁
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文檔簡介

螺絲刀模型基礎(chǔ)幾何體建?!n程團(tuán)隊:湖南工院多媒體教研室設(shè)計要求(1)使用擴(kuò)展基本體和標(biāo)準(zhǔn)基本體創(chuàng)建螺絲刀初始模型。(2)使用擴(kuò)展幾何體和復(fù)合物體命令建立螺絲刀的上部手柄,手柄中央為倒角圓柱體,其上有六道小凹槽,手柄相關(guān)尺寸與圖中相近即可。(3)在手柄上部制作一個扁平球體,使其與中央手柄成為一個整體。(4)設(shè)置渲染輸出為320×240,并保存渲染圖,文件進(jìn)行歸檔。設(shè)計效果2(1)打開3dsmax,使用重置命令重新設(shè)定系統(tǒng),單擊“自定義”>“單位設(shè)置”,在彈出的單位設(shè)計對話框,設(shè)置“公制”為毫米,再單擊“系統(tǒng)單位設(shè)置”按鈕,在系統(tǒng)單位設(shè)置對話框中,設(shè)置1單位=1毫米,單擊“確定”,將系統(tǒng)單位設(shè)置為“毫米”,如圖所示。3設(shè)計過程(2)選擇工作窗口中的透視圖,單擊右下角的最大化顯示按鈕,將整個工作區(qū)定為透視圖,如圖所示。4設(shè)計過程(3)單擊創(chuàng)建>幾何體,在標(biāo)準(zhǔn)基本體對象類型中選擇圓柱體,在鍵盤輸入卷展欄輸入半徑為2mm,高度為75mm,在參數(shù)卷展欄中,輸入高度分段為2,單擊“創(chuàng)建”,在透視圖創(chuàng)建一個圓柱體,作為螺絲刀刀頭,如圖所示。5設(shè)計過程(4)創(chuàng)建一個切角圓柱體,半徑5mm,高度15mm,圓角1mm,高度分段4,圓角分段2,單擊“確定”,在透視圖創(chuàng)建一個切角圓柱體,作為螺絲刀中間連接部件,如圖所示。6設(shè)計過程(5)使用對齊工具,單擊螺絲刀刀頭,在彈出的對齊對話框中,勾選Z位置,設(shè)置當(dāng)前對象“最大”,目標(biāo)對象“最大”,單擊“確定”,將中間部件對齊刀頭的頂部,如圖所示。7設(shè)計過程(6)創(chuàng)建一個切角圓柱體,半徑8mm,高度50mm,圓角2mm,高度分段1,圓角分段3,單擊“確定”,在透視圖創(chuàng)建一個切角圓柱體,作為螺絲刀手柄,如圖所示。8設(shè)計過程(7)使用對齊工具,將手柄對齊到中間部件頂部,在對齊對話框中,勾選Z位置,設(shè)置當(dāng)前對象“最小”,目標(biāo)對象“最大”,單擊“確定”,如圖所示。9設(shè)計過程(8)創(chuàng)建球體,設(shè)置半徑為7mm,在場景中創(chuàng)建一個球體,作為螺絲刀手柄的頂部,如圖所示。10設(shè)計過程(9)使用對齊工具將球體對齊到手柄正上方,設(shè)置Z位置在當(dāng)前對象“中心”,目標(biāo)對象“最大”,如圖所示。11設(shè)計過程(10)單擊工具欄中的“縮放”工具,沿Z軸將球體向下壓成扁平狀,如圖所示。12設(shè)計過程(11)創(chuàng)建膠囊擴(kuò)展基本體,半徑1.5mm,高度50mm,使用對齊工具將膠囊體移到手柄的側(cè)邊緣,如圖所示。13設(shè)計過程(12)選擇膠囊體,單擊層級選項卡,選擇“僅影響軸”,將膠囊體的軸心坐標(biāo)歸零,如圖所示。14設(shè)計過程(13)單擊菜單欄“工具”>“陣列”,在陣列對話框中,設(shè)置Z軸旋轉(zhuǎn)360度實(shí)例復(fù)制6個,使膠囊體以手柄為軸心復(fù)制6個,如圖所示。15設(shè)計過程(14)將膠囊體轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格,如圖所示。16設(shè)計過程(15)在可編輯網(wǎng)格面板中,單擊附加列表,將6個膠囊體附加成為一個整體,如圖所示。17設(shè)計過程(16)選擇手柄,單擊復(fù)合對象>布爾,單擊拾取操作對象B按鈕,選擇任意一個膠囊體,制作手柄的6個凹槽,如圖所示。18設(shè)計過程(17)將螺絲刀刀頭的圓柱體轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格,如圖所示。19設(shè)計過程(18)選擇螺絲刀刀頭,選擇可編輯網(wǎng)格的“頂點(diǎn)”,使用縮放工具向內(nèi)收縮,制作刀頭的形狀,如圖所示。20設(shè)計過程(19)將螺絲刀所有幾何體附加成為一個整體,如圖所示。21設(shè)計過程(20)框選螺絲刀中部部件的3行頂點(diǎn),使用縮放工具向內(nèi)收縮,如圖所示。22設(shè)計過程(21)單擊“可編輯網(wǎng)格”元素選項,設(shè)置刀頭為ID1,中間部件為ID2,手柄和球體為ID3,如圖所示。23設(shè)計過程(22)設(shè)置螺絲刀的材質(zhì)為多維/子對象復(fù)合材質(zhì),ID1為金屬材質(zhì),ID2為紅色塑料材質(zhì),ID3為半透明塑料材質(zhì),如圖所示。24設(shè)計過程(23)ID1金屬材質(zhì)體現(xiàn)在螺絲刀刀頭部分,選擇金屬明暗器,高光級別120,光澤度75,設(shè)置反射貼圖,位圖的模糊偏移值為0.2,如圖所示。25設(shè)計過程(24)中部材質(zhì)為ID2,其明暗器選擇各向異性,漫反射顏色為紫紅色,其RGB值為(133,0,69),高光級別為60,光澤度為30,如圖所示。26設(shè)計過程(25)手柄材質(zhì)為ID3,其明暗器也是各向異性,不透明度為85,高光級別為60,光澤度為30,折射貼圖為光線跟蹤,折射值為30,制作手柄透明效果,如圖所示。27設(shè)計過程(26)按數(shù)字鍵8打開環(huán)境/效果對話框,在環(huán)境選項卡,單擊“環(huán)境貼圖”按鈕選擇“漸變坡度”貼圖類型,將該漸變坡度貼圖拖拽到材質(zhì)編輯器的第二個材質(zhì)球,設(shè)置坐標(biāo)貼圖類型為“屏幕”,設(shè)置漸變坡度參數(shù)左側(cè)色標(biāo)顏色為紅色,中間色標(biāo)顏色為綠色,右側(cè)色標(biāo)顏色為黃色,制作紅綠黃漸變環(huán)境背景,如圖所示。28設(shè)計過程(27)選擇透視圖,設(shè)置安全框,單擊所有視圖最大化按鈕,按F10鍵打開渲染設(shè)置對話框,

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