《3ds 三維制作基礎(chǔ)實(shí)例教珵》課件-2.7牌匾_第1頁(yè)
《3ds 三維制作基礎(chǔ)實(shí)例教珵》課件-2.7牌匾_第2頁(yè)
《3ds 三維制作基礎(chǔ)實(shí)例教珵》課件-2.7牌匾_第3頁(yè)
《3ds 三維制作基礎(chǔ)實(shí)例教珵》課件-2.7牌匾_第4頁(yè)
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牌匾模型基礎(chǔ)幾何體建?!n程團(tuán)隊(duì):湖南工院多媒體教研室設(shè)計(jì)要求(1)建立一個(gè)長(zhǎng)160,寬300,高15個(gè)單位,圓角為1的長(zhǎng)方體。(2)在該方體正前面制作一個(gè)凹狀雕刻平面,該平面長(zhǎng)140,寬280個(gè)單位,圓角為2個(gè)單位,雕刻深度約3個(gè)單位。(3)制作一個(gè)厚度為10個(gè)單位的三維文字“3DMAX”,并使該文字與雕刻方體成凸形雕刻狀。(4)設(shè)置渲染輸出為320×240,并保存渲染圖,文件進(jìn)行歸檔。設(shè)計(jì)效果2打開3dsmax,使用重置命令重新設(shè)定系統(tǒng),單擊“自定義”>“單位設(shè)置”,在彈出的單位設(shè)計(jì)對(duì)話框,設(shè)置“公制”為厘米,再單擊“系統(tǒng)單位設(shè)置”按鈕,在系統(tǒng)單位設(shè)置對(duì)話框中,設(shè)置1單位=1厘米,單擊“確定”,將系統(tǒng)單位設(shè)置為“厘米”,如圖所示。3設(shè)計(jì)過(guò)程(2)選擇工作窗口中的前視圖,單擊右下角的最大化顯示按鈕,將整個(gè)工作區(qū)定為前視圖,如圖所示。4設(shè)計(jì)過(guò)程(3)單擊創(chuàng)建>擴(kuò)展基本體,選擇切角長(zhǎng)方體,在鍵盤輸入卷展欄中輸入長(zhǎng)160cm,寬300cm,高15cm,圓角1cm,在前視圖創(chuàng)建一個(gè)切角長(zhǎng)方體作為牌匾,如圖所示。5設(shè)計(jì)過(guò)程(4)再在原點(diǎn)處創(chuàng)建一個(gè)切角長(zhǎng)方體,長(zhǎng)140cm,寬280cm,高度6cm,圓角2cm,如圖所示。6設(shè)計(jì)過(guò)程(5)在場(chǎng)景中先選擇小切角長(zhǎng)方體,再單擊工具欄中的“對(duì)齊”工具圖標(biāo),再在場(chǎng)景中單擊大切角長(zhǎng)方體,在彈出的對(duì)齊當(dāng)前選擇對(duì)話框中,單擊“Y位置”,選擇當(dāng)前對(duì)象為“中心”,目標(biāo)對(duì)象為“最小”,單擊“確定”,將牌匾的雕刻深度約3個(gè)單位,如圖所示。7設(shè)計(jì)過(guò)程(6)在該方體正前面制作一個(gè)凹狀雕刻平面,先在場(chǎng)景中單擊選擇大的切角長(zhǎng)方體,單擊創(chuàng)建>幾何體,選擇“復(fù)合對(duì)象”,單擊“布爾”在“拾取布爾”卷展欄中,單擊“拾取操作對(duì)象B”,在場(chǎng)景中單擊選擇小切角長(zhǎng)方體,制作一個(gè)凹狀雕刻平面,如圖所示。8設(shè)計(jì)過(guò)程(7)在牌匾上創(chuàng)建3DMAX文本,按F4鍵切換到線框顯示模式,按F鍵將當(dāng)前視圖切換為前視圖,單擊創(chuàng)建>圖形,選擇“文本”,在“參數(shù)”卷展欄中設(shè)置文本為“宋體”,大小為100cm,在文本框中輸入“3DMAX”,在前視圖中單擊鼠標(biāo)左鍵,在牌匾中間創(chuàng)建一個(gè)文本,如圖所示。9設(shè)計(jì)過(guò)程(8)確認(rèn)當(dāng)前選擇對(duì)象是“3DMAX”文本,按P切換到透視圖,在修改器列表中選擇“擠出”命令,設(shè)置擠出數(shù)量為10,制作一個(gè)厚度為10個(gè)單位的三維文字“3DMAX”,如圖所示。10設(shè)計(jì)過(guò)程(9)在場(chǎng)景中選擇三維文字,單擊工具欄“對(duì)齊”工具圖標(biāo),再單擊選擇牌匾切角長(zhǎng)方體,在彈出的對(duì)齊當(dāng)前選擇對(duì)話框中,勾選“Y位置”,當(dāng)前對(duì)象選擇“中心”,目標(biāo)對(duì)象選擇“最小”,再單擊“確定”,使該文字與雕刻方體成凸形雕刻狀,如圖所示。11設(shè)計(jì)過(guò)程(10)在工具欄中單擊材質(zhì)編輯器工具圖標(biāo),在打開的材質(zhì)編輯器對(duì)話框中,選擇第一個(gè)材質(zhì)球,命名為“木紋”,將高光級(jí)別設(shè)置為75,光澤度設(shè)置35,單擊漫反射后面的小按鈕,在打開的窗口中選擇“位圖”,選擇“木紋”貼圖,將該材質(zhì)拖拽到牌匾上,制作木紋牌匾的效果,如圖所示。12設(shè)計(jì)過(guò)程(11)將第1個(gè)材質(zhì)球拖拽到第2個(gè)材質(zhì)球上,復(fù)制木紋材質(zhì)球,重新命名為“大理石”,將漫反射貼圖改為“大理石”位圖,將該材質(zhì)拖拽到文字上,制作大理石文字的效果,如圖所示。13設(shè)計(jì)過(guò)程(12)在場(chǎng)景中創(chuàng)建一盞光源,單擊創(chuàng)建>燈光,在對(duì)象類型中選擇“天光”,在牌匾前方中間單擊鼠標(biāo)左鍵,創(chuàng)建一盞天光,在修改選項(xiàng)卡中,勾選天光的渲染“投影陰影”選項(xiàng),設(shè)置每采樣光線數(shù)為20,如圖所示。14設(shè)計(jì)過(guò)程(13)選擇透視圖,設(shè)置安全框,單擊所有視圖最大化按鈕,按F10鍵打開渲染設(shè)置對(duì)話框,選擇320×240的輸出大小,單擊“渲染”按鈕,保存效果圖,如圖所

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