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區(qū)角整改活動方案區(qū)角整改活動方案篇一一、創(chuàng)設(shè)區(qū)域的材料不同年齡段幼兒,在同一區(qū)角中材料的投放中也有差異。幼兒可根據(jù)提供的不同材料,選擇自己喜歡的材料進(jìn)行操作。同時,我們還發(fā)現(xiàn)由于幼兒能力的差異,同一材料其操作的途徑也不盡相同。區(qū)角投放的材料不能五花八門、但也不能過于單一,應(yīng)與幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平密切結(jié)合,同時要有一定的數(shù)量保證。這樣就可滿足幼兒根據(jù)自己的意愿、興趣、能力去選擇和操作。在每個區(qū)角中材料投放的數(shù)量按一定的比例進(jìn)行材料分配。此外,還應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣及發(fā)展水平隨時調(diào)整材料。當(dāng)幼兒已能輕而易舉地完成某區(qū)角里的任務(wù)或這這一區(qū)角主題長時間的未被理睬,教師就應(yīng)該考慮調(diào)整材料了。小班幼兒的注意力和興趣持續(xù)時間短,老師就要利用新鮮的材料去刺激他們的興趣,使之不產(chǎn)生厭煩、乏味感。二、創(chuàng)設(shè)區(qū)域的安排室內(nèi)區(qū)角:活動區(qū)角的創(chuàng)設(shè)、主題墻的布置、活動室空間、自然角、戶外區(qū)角、公共活動區(qū)創(chuàng)設(shè)等進(jìn)行。在環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程中,力求使每一塊墻壁都與幼兒對話,每一張圖畫都貼近幼兒實(shí)際,擁有教育的內(nèi)涵,體現(xiàn)幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)的意識,幼兒由單純的傾聽者變成了計劃者、參與者,充分認(rèn)識到了自己的能力,意識到了自己是環(huán)境的主人,人人出謀劃策,人人都來承擔(dān)自己的一份責(zé)任,使幼兒的參與性落到實(shí)處。小班:角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)。中班:角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)。大班:角色區(qū)、表演游戲區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、益智區(qū)?!都议L園地》是教師與家長之間溝通聯(lián)系的園地,是聯(lián)系幼兒與家庭的一座橋梁。各班根據(jù)自身的特點(diǎn)及幼兒的實(shí)際情況辦好每周一次的家長園地,真正發(fā)揮它的教育價值。室外區(qū)域:為幼兒增添豐富多彩的戶外活動,(因受場地限制)我園也準(zhǔn)備配置幼兒嬉水池、玩沙池、塑膠場地、幼兒涂鴉區(qū)、種植園等戶外拓展活動場所。三、創(chuàng)設(shè)區(qū)域需注意及改進(jìn)的問題1、應(yīng)注意空間上的挖掘及動靜的交替2、應(yīng)注意區(qū)域的獨(dú)立及開放性3、盡量利用本土資源,廢舊利用,豐富投放材料4、加強(qiáng)教職工區(qū)域活動培訓(xùn)區(qū)角整改活動方案篇二一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景:“幫助幼兒探索周圍生活中常見的理化現(xiàn)象,獲取有關(guān)的科學(xué)經(jīng)驗(yàn)”是幼兒園科學(xué)活動的目標(biāo)之一,“發(fā)現(xiàn)磁鐵”、“認(rèn)識磁鐵”是中班科學(xué)活動,通過這些活動的開展,磁鐵對中班幼兒來說并不是陌生的東西,平時在課間??吹胶⒆觽兺娲盆F玩得不亦樂乎。但在觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對磁鐵的一些特性并未了解,我覺得在我們所學(xué)中還存在著可挖掘利用的空間,因此,我們把磁鐵帶進(jìn)區(qū)角,讓孩子們跟著我走進(jìn)區(qū)角,繼續(xù)去探索磁鐵隱藏的更多奧妙。二、區(qū)角名稱:兩極之間。三、區(qū)角活動目標(biāo):1.探索磁鐵的基本特性。2.初步了解“同性相斥,異性相吸”的磁性原理。3.通過游戲活動發(fā)展幼兒的觀察能力、思維力和動手操作能力。四、區(qū)角設(shè)計說明:由于我園活動室室內(nèi)空間有限,室外走廊無封閉,可利用空間不多,經(jīng)過再三選擇,特將該區(qū)角安排在一樓樓道入口處,樓道高度、大小合適,對幼兒沒有壓抑感,精心布置,也很別具一格??吹綐堑赖墓战牵婚_始很煩惱不知怎么利用,看到電視上賽車的跑道有很多彎,于是眼前一亮,將拐角處設(shè)置成“賽車”跑道,既給賽道增加了彎道,又便于幼兒在后面操縱;樓道的墻面設(shè)置了兩組“迷宮”和兩組“排序”,“迷宮”是幼兒感興趣的游戲,幼兒參與度高,樓道相對寬敞,便于多人參與。而學(xué)習(xí)1-20的順唱,認(rèn)識1-20的字形是本學(xué)期中班科學(xué)領(lǐng)域要求幼兒掌握的知識,所以特將數(shù)字排序也設(shè)計進(jìn)來,讓幼兒在游戲過程中,輕松地學(xué)習(xí)、鞏固該知識,相信幼兒會樂此不疲。樓梯下用廢舊的紙箱搭建成一個直角型的物品存放柜,用于擺放各類磁鐵。樓道地面鋪上了泡沫板,便于幼兒在區(qū)角里或坐或爬玩探索游戲。樓道橫梁上貼了介紹磁鐵特性的圖片。朝東的墻壁上貼有區(qū)角標(biāo)志和區(qū)角名稱,一進(jìn)入?yún)^(qū)角就能看見。整個區(qū)角用彩色的泡泡做背景圖案,樓梯欄桿上也繞上了各色彩帶,并在欄桿上吊了一些動物玩具,使得整個區(qū)角神秘、浪漫、溫情。五、材料投放說明:1.馬蹄形磁鐵條形磁鐵(人手各兩塊)。2.自制魚竿,自制小魚(魚竿用廢舊跳繩一分兩半變兩根,繩上裝小塊環(huán)形小磁鐵,小魚用海綿紙做成上面別上回形針)。3.賽車跑道(kt板做成)、賽車(圖片后裝一小塊鐵板)。4.迷宮、數(shù)字排序(用鐵板或卡紙做成不同的形狀)。六、游戲規(guī)則:1.賽車:兩人合作,一人在板前指揮,賽車掉下,幫忙撿起,游戲繼續(xù),一人在后面拿磁鐵控制賽車,磁鐵不得離開板子,盡量往前移動,直至到達(dá)終點(diǎn)。2.數(shù)字排序:要求將1-20的數(shù)字按序在磁性板上排好。3.迷宮:請幼兒按箭頭所指方向進(jìn)入迷宮,尋找可走路線,直至找到出口。4.釣魚游戲:一人一竿,將撒在地上的魚兒用魚竿釣起,不得用手撿,看誰釣的魚兒多。七、入?yún)^(qū)活動標(biāo)志設(shè)計說明:用兩個馬蹄形的磁鐵“∪”組成一個字母“m”代表著走進(jìn)探索磁鐵奧妙之門。八、游戲指導(dǎo):一、探索磁鐵的基本特性師:今天我們一起來到了一個奇妙小屋,這個奇妙小屋的每個好玩的游戲都跟我手里的東西有關(guān)(出示磁鐵),讓幼兒認(rèn),我們小朋友平時都愛玩磁鐵,今天我們就一起來做和磁鐵有關(guān)的游戲。(給每個幼兒分發(fā)兩塊圓形磁鐵。)師:我們都知道磁鐵能吸東西,到底哪些能被它吸住,哪些東西不能吸住呢?看,地板上有好多的東西,我們一起來用磁鐵做做實(shí)驗(yàn)吧。師和幼兒一起坐在地板上,幼兒嘗試,師提醒幼兒將能吸住的東西放一邊。師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)磁鐵吸住了哪些東西?幼兒交流。師:磁鐵為什么能吸住這些東西呢?這些東西都有什么共同的特點(diǎn)呢?幼兒交流。師:沒吸住的東西是什么材料呢?幼兒交流。師小結(jié):原來磁鐵可以吸住鐵的東西,而玻璃、塑料、石頭制成的東西就不能吸了,所以磁鐵又叫吸鐵石。2.初步了解“同性相斥,異性相吸”的磁性原理。師:咦!這里還有一些奇怪的磁鐵,一邊是紅色,一邊是藍(lán)色,它們?yōu)槭裁匆妙伾科饋砟??我們一起來玩玩看。給幼兒分發(fā)馬蹄形磁鐵和條形磁鐵。引導(dǎo)幼兒先拿紅色和紅色相碰看看有什么反應(yīng)?藍(lán)色和藍(lán)色相碰有什么反應(yīng)?顏色不同的兩端相碰有什么反應(yīng)?幼兒嘗試操作。引導(dǎo)幼兒交流。師小結(jié):原來磁鐵有兩極,當(dāng)兩個相同的極相碰時它們就會互相推開,而不同的兩極相碰時就會產(chǎn)生吸引力,相互吸引。師:試一試?yán)蠋煱l(fā)給小朋友的圓形磁鐵是不是也有兩極,也是同極相互推開,不同極相互吸引呢?幼兒嘗試操作。師小結(jié):每塊磁鐵都有兩極,不分大小。3.幼兒根據(jù)自己的選擇玩四個不同的游戲。師:原來磁鐵還隱藏著這么多的的奧妙,我們一起來玩磁鐵的游戲吧!現(xiàn)在老師為你們準(zhǔn)備了四種小游戲。先聽老師一一介紹游戲的玩法,然后小朋友可以每種游戲都去玩一玩。師介紹四種游戲的玩法。幼兒自由玩游戲,老師相機(jī)介入。①玩迷宮、數(shù)字排序游戲。幼兒玩,師適時介入。玩后引導(dǎo)幼兒思考:為什么迷宮上面的子兒和墻上的數(shù)字不會掉下來?引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)排序游戲、迷宮游戲后面有鐵板,數(shù)字背面有磁鐵,所以不會掉下來。②幼兒玩賽車游戲。幼兒玩,師適時介入。(幼兒玩的過程中,提醒幼兒磁鐵不能離開板子,只能在板子上面移動,否則賽車就會掉下來)師在幼兒玩好后,引導(dǎo)幼兒思考:為什么賽車可以向前移動?幼兒回答,師告訴幼兒:原來磁鐵有穿透力,隔著東西也有吸引力,磁鐵越大,吸力越大。③幼兒玩釣魚游戲。幼兒玩游戲,師適時介入。玩后提問:為什么能把小魚釣上來?幼:魚竿上有磁鐵,小魚身上有回形針,所以能釣上來。師:小朋友很聰明,玩具魚竿就是是這么做出來的,爸爸媽媽幫小朋友買的玩具魚竿其實(shí)也和這個一樣,玩具魚竿上有磁鐵,小魚嘴上有一個鐵制的螺絲釘,所以就能把魚釣上來了。4.師幼共同總結(jié):師:今天我們玩了這么多好玩的游戲,很開心,也有很大的發(fā)現(xiàn),先是發(fā)現(xiàn)了磁鐵能吸東西,吸什么東西呢?(引導(dǎo)幼兒說出磁鐵能吸鐵的東西)師:后來又發(fā)現(xiàn)了了一個秘密。(引導(dǎo)幼兒說出同極相斥,異極相吸的磁性原理。)師:在玩賽車時我們還發(fā)現(xiàn)了什么?(引導(dǎo)幼兒說出磁鐵能隔著板子吸東西。)師:磁鐵的奧妙真不少,其實(shí)磁鐵用處也很大,它不但可以玩,還可以運(yùn)用到生活中去(引導(dǎo)幼兒看墻上畫面),如:文具盒、冰箱、門、磁性黑板、喇叭上面都有磁鐵。磁鐵還隱藏著哪些奧妙呢,下次我們再來這里探索發(fā)現(xiàn)吧!區(qū)角整改活動方案篇三一、幼兒園區(qū)角游戲內(nèi)容區(qū)角游戲的區(qū)域包括角色娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、音樂表演游戲區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、自然角、益智區(qū)、操作區(qū)、玩沙玩水區(qū)等。二、區(qū)角游戲的設(shè)計與指導(dǎo)的原則區(qū)角游戲的設(shè)計與指導(dǎo)應(yīng)遵循以下三個原則:適宜性原則、發(fā)展性原則、整體化原則。三、各年齡層區(qū)角安排小班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。中班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角、操作區(qū)。大班:娃娃家、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。幼小銜接班:表演游戲區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)、益智區(qū)。四、各年齡層進(jìn)區(qū)時間進(jìn)區(qū)時間:小班每天保證2小時,中班每天保證1個半小時,大班每天保證1小時,幼小銜接班每天保證40分鐘。進(jìn)區(qū)時間參考:餐前、餐后、下午游戲時間、離園活動等等。五、區(qū)域活動要求1.各班教師設(shè)計適合本班幼兒特點(diǎn)的區(qū)域活動,并根據(jù)主題活動的更換不斷更新區(qū)域材料。2.教師要保證每天幼兒進(jìn)區(qū)的活動時間和活動質(zhì)量,并做好相關(guān)的記錄。區(qū)角整改活動方案篇四一、情況分析:角色游戲活動是孩子們的最愛,自區(qū)角游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。游戲活動是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實(shí)生活的活動,它為孩子提供了模仿,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎(chǔ)。在游戲活動逐步展開中,幼兒的交往能力、語言表達(dá)能力都明顯的有所提高。在游戲過程中有規(guī)則意識,能投入到游戲角色中。這學(xué)期,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色還不是很清晰,游戲的范圍比較局限,與同伴之間的交流也比較薄弱,通過這些方面,結(jié)合了他們的生活經(jīng)驗(yàn),教師在游戲活動中以參與者、啟發(fā)者的身份出現(xiàn),啟迪幼兒的思維,使他們動腦筋解決了游戲中碰到的問題,克服了游戲的障礙,也促進(jìn)了游戲主題的深化,提高了幼兒解決問題、處理問題的能力。使他們能積極參與到活動中去,促進(jìn)游戲主題的深化,這學(xué)期主要針對幼兒游戲時積極參與游戲活動,分角色,表演,讓孩子在游戲過程中將廢舊材料、半成品進(jìn)行加工,即動手又動腦。二、區(qū)域總目標(biāo):1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,能在各種材料的吸引下積極參加活動,體驗(yàn)游戲活動帶來的樂趣。2、學(xué)會與人友好相處,相互合作,懂得體諒別人,關(guān)心別人,不爭、不搶玩具,愛護(hù)玩具。3、活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達(dá)自己的意見和要求。4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力。5、初步讓幼兒分配角色和規(guī)則的掌握。在活動中,能自覺地遵守活動規(guī)則,學(xué)習(xí)獨(dú)立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。6、通過醫(yī)院角色游戲促使幼兒在操作過程中鍛煉他們的語言交往的能力。三、游戲準(zhǔn)備:1、畫畫用的顏料宣紙彩筆等一些用具;音樂區(qū)準(zhǔn)備樂器等,建構(gòu)區(qū)準(zhǔn)備清水積木。編織區(qū)準(zhǔn)備線,卡條,麻繩等,動物模型若干。2、用紙盒制成醫(yī)療箱,用廢舊物品制成聽診器、針筒、體溫計。搜索藥瓶,用泡沫、硬紙板、橡皮泥制成藥丸。四、具體措施:本學(xué)期開展的區(qū)角:小醫(yī)院、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)、編織區(qū)、音樂區(qū)。1、豐富幼兒社會經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。2、培養(yǎng)孩子的自我展示欲望。3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時做出評價,教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。5、引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。6、通過在游戲中遇到困難,提高幼兒解決問題的能力7、在講評活動中,教師要讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。區(qū)角整改活動方案篇五一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景:前段時間數(shù)學(xué)方面上了一堂關(guān)于時鐘的課,幼兒對認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn)掌握得還不夠熟練,時針、分針混淆不清,于是我突發(fā)奇想,何不創(chuàng)設(shè)一個和時間有關(guān)的區(qū)角,在區(qū)角中提供材料,引導(dǎo)幼兒與老師合作動手制作時鐘來做游戲。那玩什么游戲好呢?什么游戲是孩子們最感興趣的呢?于是,我想到了《老狼,老狼,幾點(diǎn)鐘》這個游戲。記得那時小朋友還沒有認(rèn)識時鐘,我采用的是一問一答的形式,讓幼兒來說明時間,幼兒玩得樂此不疲,玩好多遍都不會感到厭煩!這次孩子們認(rèn)識了時鐘,我想小朋友再玩這個游戲時,中間穿插幼兒自己動手撥時鐘,我相信他們會更感興趣的,而且還會鞏固幼兒對整點(diǎn)、半點(diǎn)的認(rèn)識,何樂而不為呢?二、區(qū)角名稱:爭分奪秒三、區(qū)角活動目標(biāo):1.通過玩和時間有關(guān)的游戲教育幼兒學(xué)做時間的主人。2.進(jìn)一步認(rèn)識鞏固對“整點(diǎn)”和“半點(diǎn)”的認(rèn)識。3.在游戲中學(xué)會和同伴合作。四、區(qū)角設(shè)計說明:由于我園條件有限,總共兩幢樓,都各有它的用途,再加上我園的活動室活動空間較小,安排五個區(qū)角實(shí)在困難。于是我想到了充分利用睡室走廊這個區(qū)域,由于我們走廊沒有封閉陽臺,所以首先要充分利用朝南的這面墻,讓墻壁發(fā)揮它的“說話”功能;其次是走廊上的過道,活動空間還是挺大的,可以放幾張桌子和凳子供幼兒在不同的游戲中使用。五、材料投放說明:1.墻面投放材料:由KT板、各種顏色的及時貼、卡紙、圖釘制成的幾種形狀各異的七個鐘面,鐘面時間分別是8:00、9:30、11:00、12:00、2:00、4:00、6:00,七個鐘面上顯示的時間為整點(diǎn)時間與“半點(diǎn)”時間,這些時間大都為與幼兒“一日活動”息息相關(guān)的時間。整個背景用海綿紙剪成的黃、綠樹葉相稱。2.桌面投放材料:10個和幼兒一起制作的鐘面。其中用泡沫板材料制作的鐘面6個。用蛋糕底、蓋制成的鐘面各2個、狼頭飾1個、小羊頭飾10個。六、游戲規(guī)則:老師扮演老狼,幼兒扮小羊。小羊手拿模型鐘問老狼:“老狼,老狼,幾點(diǎn)鐘?”狼回答幾點(diǎn),小羊就撥到幾點(diǎn);狼說:“天黑了”,小羊就要趕緊鉆到桌子底下藏起來,撥錯鐘以及躲閃不及的小羊就要被狼吃掉。七、入?yún)^(qū)活動標(biāo)志設(shè)計說明:入?yún)^(qū)標(biāo)志為紅色時針和黑色分針組成的圖形。此圖形為時間標(biāo)志,寓意爭分奪秒做時間的

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