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社團(tuán)游戲活動方案為了確保事情或工作安全順利進(jìn)行,就需要我們事先制定方案,方案是在案前得出的方法計(jì)劃。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?以下是小編整理的社團(tuán)游戲活動方案,歡迎閱讀與收藏。社團(tuán)游戲活動方案1一,聯(lián)系自行車出租俱樂部,把保養(yǎng)好的自行車在早上8:00送到公司門口。二,活動前一天晚上通知參加騎行人員,做好騎行前服裝、裝備、及編隊(duì)等事項(xiàng),于早上8:00在公司門口集合。三,各小隊(duì)隊(duì)長清點(diǎn)本隊(duì)人員、裝備及隨身攜帶的物品。四,各小隊(duì)隊(duì)長向總指揮報告各隊(duì)人員、裝備情況。五,8:30編隊(duì),請攝像師拍照,并提醒騎行安全常識及行駛路線及目的地。六,騎行車隊(duì)出發(fā)七,保障車在行軍途中跟拍活動內(nèi)容如下:趣味活動1、托球跑:(分兩次進(jìn)行,每次每團(tuán)體1組參加取用時最少的一組)28接力賽,規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點(diǎn)到終點(diǎn)球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進(jìn)行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點(diǎn)重來,以8位選手全部運(yùn)送完球,所用的時間最少的算勝利。(毎個団體報2組可以男女混合、毎組8人,)2、搶棒棒糖(取獲勝人數(shù)最多的兩組)道具:四根繩子,棒棒糖若干參加人員:每団體8人,男女各占一半,可多組進(jìn)行比賽規(guī)則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發(fā)令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。3、結(jié)對而行道具:繩子若干(取6組時間所用最短的)參加人員:五人一組(可男女混合),每團(tuán)隊(duì)最多可報10組參加比賽規(guī)則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)獲勝(30米)。裁判:1人4、倒跑比賽(取4組第一名)毎団體出4組一組4人男女混合(1男3女,第一棒男生)每人50米,要求拿上接力棒,傳給下一個運(yùn)動員。不準(zhǔn)側(cè)身跑。5、踢毽球(取得分最高的10人紀(jì)念獎)方法:參賽者在距目標(biāo)5米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最后落點(diǎn)在同心圓中就得分,從內(nèi)到外依次以5、3、2、1記分。(現(xiàn)場抽取30人參加)規(guī)則:1、參賽者每人投擲三次,以三次得分之和計(jì)比賽成績。2、如毽子擲在線上,則以外圈的成績計(jì)分。裁判:2人6、心心相?。ū硦A球)(取用時最少的兩組)20米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走,進(jìn)行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動,以最后完成用時最少的隊(duì)伍為勝,違規(guī)一次+5秒。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)7、呼啦圈競走比賽(保留項(xiàng)目)(取2組每組的第一名)接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉(zhuǎn)呼啦圈邊走(跑),在比賽進(jìn)行當(dāng)中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來是呼啦圈轉(zhuǎn)起來后再繼續(xù)行走,直到完成比賽。比賽以用時最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限)8、夾乒乓球(取2組每組的第一名)接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)9、劃船比賽:(2人)兩人對面互相做在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在:起點(diǎn)線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進(jìn),以先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝。規(guī)則:(1)小船從何處散開,必須重新組好再開始(2)組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對力的雙腳腳面。10、跳袋接力:器械:跳袋參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì)站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標(biāo)志物返回并將跳袋交給第二人,依次進(jìn)行,以先跳完的隊(duì)為勝。規(guī)則:(1)必須繞過標(biāo)志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊(duì)員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。11、穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)學(xué)生成一路縱隊(duì)站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過終點(diǎn)線的順序判定名次。12、穿針引線:(男女各5人)器械:針、線各隊(duì)成一路縱隊(duì)站在起跑線后,前面30米處椅子上放有針和線。比賽開始,各隊(duì)第一人跑出至折返點(diǎn)處,將線穿到針上后跑回,第二人出發(fā),依次進(jìn)行,先完成的隊(duì)為勝。13、瞎子穿拖鞋概要:蒙眼前進(jìn)5步或6步穿拖鞋的游戲方法:1、各隊(duì)輪流派出1人。2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。14、步驟:1、所有隊(duì)員,圍成圓圈站立,面向中心。2、首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。3、你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。5、要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。6、之后,另一半人換過來,重復(fù)游戲。7、一些隊(duì)員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。15、尋寶大行動參加人員:集體游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵16、頂氣球比賽道具:氣球一個、繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)17、五毛和一塊道具:不需要;場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。18、當(dāng)我們同在一起(配歌)參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快。19、耳語傳真將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結(jié)果,看兩列隊(duì)伍哪個保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。20、一只青蛙參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。社團(tuán)游戲活動方案2現(xiàn)階段,城市發(fā)展迅猛,高樓林立,城市各個地方每天都在發(fā)生著變化,隨著人們經(jīng)濟(jì)水平的提高,外出旅游,周末出行,閑暇時間逛街已經(jīng)是大眾行為了。但是一名旅游者甚至是本地居民要想在城市中自如的生活是越來越“累”。面對繁雜的世界,如何安排自己的`出行與旅游,甚至是想要去娛樂放松一下也找不到核實(shí)的地方,你該怎么辦?因此,為了使大家更好的熟悉太原,能夠更好地安排出行,本欄目應(yīng)運(yùn)而生。一、欄目的宗旨沿著公交路線游覽太原,能夠更好,更方便,更快捷熟悉太原,領(lǐng)略太原風(fēng)光。由于路線固定,會使旅游者方便很多,提高效率。并且能夠起到促進(jìn)我市經(jīng)濟(jì)發(fā)展,加快經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型的重要作用。二、欄目的定位公交車的廉價與方便,使得受眾廣泛,因此本欄目面向所有人,當(dāng)然也包括市外省外的旅游者。欄目播出時間:20:00-22:00(首播)次日:9:00-11:00(重播)晚上黃金時段,方便大家觀看,并且有足夠的時間擬定出行計(jì)劃。白天的重播能夠最大限度的彌補(bǔ)播出時間的局限??谔柺牵骸肮怀鲂?,方便快捷!”三、欄目的設(shè)置欄目的版塊設(shè)置:1、沿途風(fēng)光沿著公交路線,主持人逐站介紹,介紹的內(nèi)容將會涉及到以下方面:①歷史、風(fēng)景。②美食。③購物、時尚。④娛樂。⑤住宿。語言要生動簡練,詼諧幽默。用時1小時,占總時間的一半。2、總結(jié)重述今天的所見所聞,使觀眾不易忘記,并且會用字幕的形式進(jìn)行總結(jié)。主持人會對各個公交站進(jìn)行推薦度的評價,1-5星,使觀眾得到更直觀感受,更加方便安排出行。用時半小時,占總時間的1/4。3、互動觀眾能夠通過節(jié)目的短信平臺,郵箱,微博等參與到節(jié)目中,發(fā)表自己的觀點(diǎn),提出自己的疑問,主持人會在這個時間進(jìn)行解答。并且會進(jìn)行抽獎,送出今日路線中出現(xiàn)過的地方的優(yōu)惠劵等小獎品,激活大家的參與熱情。用時半小時,占總時間的1/4。四、欄目的選題介紹時可以考慮當(dāng)下的時間,季節(jié),日期,可以在一些特殊的節(jié)日進(jìn)行一下特殊的修改,提前訂好下次的路線,能夠及時的為觀眾帶來最需要的幫助。選題要貼近生活,能夠?yàn)榇蠹医鉀Q實(shí)質(zhì)問題,并且會結(jié)合微博與短信平臺中觀眾的疑問與要求進(jìn)行一些側(cè)重講解。五、欄目的樣式和風(fēng)格本欄目主持人至關(guān)重要,因此主持人要有非常好的素質(zhì),說話得體,舉止文雅,詼諧幽默,風(fēng)趣生動。主持人要有很好的節(jié)奏感,能夠把握節(jié)目的走向。六、欄目的運(yùn)作與宣傳1、運(yùn)作欄目收入主要為沿途商家的贊助,我們會對此進(jìn)行免費(fèi)的宣傳。欄目支出為聘請主持人,道具等。2、宣傳沿途的合作商家可貼出海報,上面要寫:“發(fā)短信參與太原電視臺活動互動,將有機(jī)會獲得優(yōu)惠劵。”在其他時段插播廣告,進(jìn)行大力宣傳(微博互動、公交車的車身廣告)。社團(tuán)游戲活動方案3一、活動名稱:保皇比賽二、活動目的:1、廣交朋友,提高社交能力。2、豐富大學(xué)的課余生活。3、提高同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,提高社交能力。4、提高化學(xué)院社團(tuán)部在大院的活力形象。三、活動對象:化學(xué)院全體成員。四、比賽規(guī)則:1、該游戲由五人玩四副牌。2共有五張三,憋三,最后出三,無三用二買,無二用王買,無二無王直接送一張。3在四副牌上有一個大王上寫個“皇”字,證明是皇帝。摸到者如果不想當(dāng)皇帝,可以在摸完牌后把標(biāo)有“皇”的牌順時針往下讓,若下家也不想當(dāng)皇帝需掛二才可以往下讓。直到有愿當(dāng)?shù)脼橹埂?對于皇帝送保子,皇帝選三張同樣的牌(如三張紅桃A)除3,2,王以外,指定剩余一張為保(注:所有的人均應(yīng)有此數(shù)的牌,如,皇帝選三張紅桃A,其他幾個人必須有A才能確定紅桃A為保。還有,保為特王,這張?zhí)赝跄艽虼笸酢?四個一樣的牌(如四張紅桃5,32除外)為炸彈,能打所有的牌。(注:四個一樣的牌再不打別人的牌的情況下,單獨(dú)出不是炸彈。)炸彈無大無小。62不能帶牌出。判斷輸贏的方法:一桌有六張積分撲克,無平局現(xiàn)象。頭科:得三張撲克。二科:的兩張撲克三科:得一張撲克四科:得零張撲克五科:得一張撲克(一張就是在總數(shù)上減一張撲克)打完一局后,皇帝和保子一伙得的撲克牌數(shù)加起來,革命軍得的撲克數(shù)加起來,哪一方的撲克數(shù)少哪方得勝。7比賽采取積分,不上貢。8比賽中有明保有暗保,明保積分加倍。五、具體內(nèi)容:1、參賽同學(xué)以五人為一組,活動進(jìn)行抽簽分配。2、比賽過程,不能隨便說話,聲音過大,或者偷看牌按犯規(guī)計(jì)算。六、具體分工:1、社團(tuán)部具體策劃安排,組織比賽。2、用社費(fèi)購買撲克牌。3、選手犯規(guī)兩次被罰下。4、社團(tuán)干事負(fù)責(zé)秩序。七、積分規(guī)則:(比賽共設(shè)6局)1、皇帝——保子一伙勝,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命軍各得負(fù)一分;皇帝——保子一伙輸,皇帝得負(fù)二分,保子得負(fù)一分。其他各革命軍各得一分。2、若是明保,得分都翻倍。八、比賽設(shè)一等獎:二名二等獎:三名三等獎:四名優(yōu)秀獎:一名社團(tuán)游戲活動方案41.欄目背景和宗旨隨著社會、經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們的文化水平越來越高,越來越追求品位。一般而言,觀眾看電視往往會帶著娛樂心理和求知心理。為了讓觀眾在娛樂的同時,又有一份收獲,故推出了這套節(jié)目。我們的宗旨是:休閑娛樂,激蕩創(chuàng)意,解讀經(jīng)典。2.欄目定位有一定知識和文化修養(yǎng)的年輕人3.播出時段《創(chuàng)意經(jīng)典》欄目為日播欄目,為此能贏得較高的收視率和固定的觀眾群。每晚在電視劇黃金時間剛結(jié)束時播出,每檔30分鐘。每晚9:50~10:20(首播),次日中午1:00~1:30(重播)4.欄目過程①《名劇廣場》(10分鐘)主要播一些上檔次、有水平的幽默故事短劇。5分鐘一部,每期共2部。其內(nèi)容可根據(jù)名著改編,或根據(jù)流行作品改編,但一定要做到幽默、有品位。②《每日經(jīng)典》(10分鐘)每日推薦一定數(shù)量的優(yōu)秀影片、音樂、書籍、戲劇等等??勺層^眾現(xiàn)場觀看,體會其中的奧妙和經(jīng)典所在。③《創(chuàng)意高招》(5分鐘)播出生活小點(diǎn)子、小竅門,或介紹一些事物,用來征集觀眾的聯(lián)想。此欄目可按記者采訪的方式進(jìn)行,可加入一些動畫。此欄目需不斷革新內(nèi)容,不可固定太死。④《城市一角》(5分鐘)一個城市,往往隱藏著無數(shù)的秘密,同樣,一個城市總會有無數(shù)充滿創(chuàng)意的精致小店隱藏在街道的某個角落。他們需要被發(fā)現(xiàn),被更多的人所了解,我們需要把它們“挖”出來,沒準(zhǔn)會對年輕的創(chuàng)業(yè)者有所幫助。它會使有志于創(chuàng)業(yè)的朋友們的思路打開,創(chuàng)業(yè)起來更富于創(chuàng)

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