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文檔簡介
第十二課“動”感十足——綜合運用動畫制作技術(shù)教學(xué)設(shè)計-2023—2024學(xué)年大連版(2015)初中信息技術(shù)八年級下冊主備人備課成員設(shè)計意圖本節(jié)課旨在通過綜合運用動畫制作技術(shù),培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)科的興趣,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力和實踐能力。通過實際操作,讓學(xué)生了解動畫制作的基本原理和技巧,掌握動畫制作軟件的基本操作,從而在輕松愉快的氛圍中提升學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)。核心素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生信息意識,理解動畫技術(shù)在信息表達(dá)中的重要性;提升計算思維,通過編程和設(shè)計思維解決動畫創(chuàng)作中的問題;發(fā)展創(chuàng)新能力,鼓勵學(xué)生在動畫制作中發(fā)揮創(chuàng)意,實現(xiàn)個性化表達(dá);增強數(shù)字化學(xué)習(xí)與信息倫理意識,遵循動畫制作規(guī)范,尊重知識產(chǎn)權(quán)。學(xué)情分析本節(jié)課面對的是八年級學(xué)生,他們對動畫制作充滿興趣,但信息技術(shù)基礎(chǔ)參差不齊。部分學(xué)生在之前的信息技術(shù)課程中已經(jīng)接觸過基本的動畫制作軟件,具備一定的操作基礎(chǔ)。然而,大部分學(xué)生對動畫制作的核心原理和技術(shù)細(xì)節(jié)了解有限,需要從基礎(chǔ)概念入手。在知識層面,學(xué)生對計算機的基本操作熟悉,但動畫制作的流程、技巧以及創(chuàng)意思維方面較為薄弱。在能力方面,學(xué)生的動手操作能力有待提高,特別是在動畫腳本編寫、角色設(shè)計和場景構(gòu)建等方面。在素質(zhì)方面,學(xué)生的合作意識和創(chuàng)新能力有待加強,動畫制作過程需要他們相互協(xié)作,共同完成任務(wù)。行為習(xí)慣上,部分學(xué)生可能存在依賴性,習(xí)慣于模仿而非獨立創(chuàng)作。這些特點對課程學(xué)習(xí)有直接影響,需要教師針對性地設(shè)計教學(xué)活動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的學(xué)習(xí)效果。學(xué)具準(zhǔn)備Xxx課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:
1.講授法:結(jié)合實例講解動畫制作的基本原理和流程,幫助學(xué)生建立系統(tǒng)認(rèn)知。
2.實驗法:引導(dǎo)學(xué)生通過動手實踐,逐步掌握動畫制作軟件的操作技巧。
3.討論法:鼓勵學(xué)生在小組中討論動畫創(chuàng)意,激發(fā)創(chuàng)新思維。
教學(xué)手段:
1.多媒體演示:利用PPT展示動畫制作過程,直觀展示動畫效果。
2.實踐操作平臺:使用動畫制作軟件,讓學(xué)生在課堂上實際操作。
3.網(wǎng)絡(luò)資源:利用網(wǎng)絡(luò)資源,提供動畫制作相關(guān)教程和案例,拓展學(xué)習(xí)內(nèi)容。教學(xué)實施過程1.課前自主探索
教師活動:
發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布預(yù)習(xí)資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預(yù)習(xí)目標(biāo)和要求。例如,提前一周發(fā)布動畫制作軟件的基本操作指南。
設(shè)計預(yù)習(xí)問題:圍繞動畫制作的基本原理,設(shè)計一系列具有啟發(fā)性和探究性的問題,引導(dǎo)學(xué)生自主思考。如:“動畫中的幀動畫和補間動畫有何區(qū)別?”
監(jiān)控預(yù)習(xí)進(jìn)度:利用平臺功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)進(jìn)度,確保預(yù)習(xí)效果??梢酝ㄟ^定期檢查學(xué)生的預(yù)習(xí)筆記或在線測試來監(jiān)控。
學(xué)生活動:
自主閱讀預(yù)習(xí)資料:按照預(yù)習(xí)要求,自主閱讀預(yù)習(xí)資料,理解動畫制作軟件的基本操作。
思考預(yù)習(xí)問題:針對預(yù)習(xí)問題,進(jìn)行獨立思考,記錄自己的理解和疑問。
提交預(yù)習(xí)成果:將預(yù)習(xí)成果(如筆記、思維導(dǎo)圖、問題等)提交至平臺或老師處。
教學(xué)方法/手段/資源:
自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主思考,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力。
信息技術(shù)手段:利用在線平臺、微信群等,實現(xiàn)預(yù)習(xí)資源的共享和監(jiān)控。
作用與目的:
幫助學(xué)生提前了解動畫制作的基本原理,為課堂學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和獨立思考能力。
2.課中強化技能
教師活動:
導(dǎo)入新課:通過展示一段有趣的動畫作品,引出動畫制作課題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
講解知識點:詳細(xì)講解動畫制作的基本步驟,如角色設(shè)計、場景搭建、動畫制作等,結(jié)合實例幫助學(xué)生理解。
組織課堂活動:設(shè)計小組合作項目,如共同制作一個簡單的動畫短片,讓學(xué)生在實踐中掌握技能。
解答疑問:針對學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的疑問,進(jìn)行及時解答和指導(dǎo)。
學(xué)生活動:
聽講并思考:認(rèn)真聽講,積極思考老師提出的問題。
參與課堂活動:積極參與小組合作項目,體驗動畫制作的樂趣。
提問與討論:針對不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。
教學(xué)方法/手段/資源:
講授法:通過詳細(xì)講解,幫助學(xué)生理解動畫制作的基本步驟。
實踐活動法:設(shè)計實踐活動,讓學(xué)生在實踐中掌握動畫制作技能。
合作學(xué)習(xí)法:通過小組合作項目,培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作意識和溝通能力。
作用與目的:
幫助學(xué)生深入理解動畫制作的基本步驟,掌握動畫制作技能。
通過合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作意識和溝通能力。
3.課后拓展應(yīng)用
教師活動:
布置作業(yè):根據(jù)動畫制作的基本原理,布置制作一個簡單動畫的作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
提供拓展資源:提供與動畫制作相關(guān)的拓展資源,如動畫制作教程、優(yōu)秀動畫作品分析等,供學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)。
反饋作業(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學(xué)生反饋和指導(dǎo)。
學(xué)生活動:
完成作業(yè):認(rèn)真完成老師布置的作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
拓展學(xué)習(xí):利用老師提供的拓展資源,進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)和思考。
反思總結(jié):對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思和總結(jié),提出改進(jìn)建議。
教學(xué)方法/手段/資源:
自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)。
反思總結(jié)法:引導(dǎo)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思和總結(jié)。
作用與目的:
鞏固學(xué)生在課堂上學(xué)到的動畫制作知識點和技能。
通過反思總結(jié),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進(jìn)建議,促進(jìn)自我提升。拓展與延伸1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料
《動畫制作入門教程》:這本書詳細(xì)介紹了動畫制作的基本流程,包括前期策劃、角色設(shè)計、場景搭建、動畫制作等環(huán)節(jié),適合初學(xué)者閱讀。
《動畫原理與技巧》:該書深入講解了動畫制作的原理和技巧,包括動畫的運動規(guī)律、鏡頭語言、特效制作等,適合有一定基礎(chǔ)的學(xué)生深入學(xué)習(xí)。
《動畫軟件使用手冊》:針對不同動畫制作軟件的使用方法進(jìn)行詳細(xì)講解,如AdobeAfterEffects、Maya、Flash等,幫助學(xué)生掌握軟件操作。
2.鼓勵學(xué)生進(jìn)行課后自主學(xué)習(xí)和探究
(1)動畫制作實踐
鼓勵學(xué)生在課后嘗試使用動畫制作軟件,完成一些簡單的動畫作品。例如,制作一個簡單的逐幀動畫,或者制作一個簡單的補間動畫。通過實踐,學(xué)生可以更好地理解動畫制作的原理和技巧。
(2)動畫制作案例分析
引導(dǎo)學(xué)生分析一些優(yōu)秀的動畫作品,了解其制作過程和創(chuàng)意來源。例如,分析《大魚海棠》中的動畫效果,探討其動畫制作的技術(shù)特點和創(chuàng)新之處。
(3)動畫制作創(chuàng)新
鼓勵學(xué)生在動畫制作中發(fā)揮創(chuàng)意,嘗試新的動畫效果和表現(xiàn)手法。例如,結(jié)合現(xiàn)實生活中的元素,創(chuàng)作一個具有現(xiàn)實意義的動畫短片。
(4)動畫制作與學(xué)科融合
引導(dǎo)學(xué)生將動畫制作與其他學(xué)科知識相結(jié)合,如歷史、地理、科學(xué)等。例如,制作一個以歷史事件為主題的動畫短片,或者制作一個以科學(xué)原理為主題的動畫短片。
(5)動畫制作與生活實踐
鼓勵學(xué)生關(guān)注生活,從生活中尋找靈感,創(chuàng)作具有生活氣息的動畫作品。例如,制作一個以家庭生活為主題的動畫短片,或者制作一個以校園生活為主題的動畫短片。
(6)動畫制作團隊協(xié)作
組織學(xué)生進(jìn)行團隊協(xié)作,共同完成一個動畫項目。在這個過程中,學(xué)生可以學(xué)會如何與他人溝通、協(xié)作,提高團隊協(xié)作能力。
(7)動畫制作比賽
鼓勵學(xué)生參加校內(nèi)外的動畫制作比賽,鍛煉自己的實踐能力,提高作品質(zhì)量。通過比賽,學(xué)生可以了解自己的不足,不斷提高自己的動畫制作水平。
(8)動畫制作公益宣傳
引導(dǎo)學(xué)生利用動畫制作技術(shù),為公益宣傳貢獻(xiàn)力量。例如,制作一個公益廣告,呼吁人們關(guān)注環(huán)保、關(guān)愛弱勢群體等。課后作業(yè)1.實踐作業(yè):制作一個簡單的逐幀動畫
要求:學(xué)生使用動畫制作軟件,制作一個簡單的逐幀動畫,如翻書效果。在動畫中,至少包含10幀,并確保動畫流暢。
答案示例:
-學(xué)生可以使用AdobeAfterEffects軟件,通過繪制靜態(tài)的翻書頁面,并逐幀調(diào)整位置和角度,制作出翻書效果。
2.實踐作業(yè):創(chuàng)建一個補間動畫
要求:學(xué)生使用動畫制作軟件,創(chuàng)建一個補間動畫,如一個物體從屏幕左側(cè)滑入屏幕右側(cè)。
答案示例:
-學(xué)生可以在Flash軟件中,創(chuàng)建一個簡單的矩形物體,設(shè)置其開始位置在屏幕左側(cè),結(jié)束位置在屏幕右側(cè),并應(yīng)用補間動畫效果,使物體平滑地移動。
3.實踐作業(yè):角色動畫設(shè)計
要求:學(xué)生設(shè)計一個簡單的動畫角色,包括角色的基本動作,如走路、跑步、跳躍等。
答案示例:
-學(xué)生可以使用Maya軟件,創(chuàng)建一個簡單的角色模型,為其設(shè)計走路、跑步、跳躍等基本動作,并設(shè)置關(guān)鍵幀,使角色動作流暢。
4.實踐作業(yè):場景動畫制作
要求:學(xué)生制作一個簡單的場景動畫,如一個簡單的動畫場景,包含角色和背景。
答案示例:
-學(xué)生可以使用Unity游戲引擎,創(chuàng)建一個簡單的3D場景,包括一個角色和背景環(huán)境,并為角色添加動畫,使其在場景中移動。
5.實踐作業(yè):動畫劇本創(chuàng)作
要求:學(xué)生根據(jù)所學(xué)知識,創(chuàng)作一個簡短的動畫劇本,包括角色、情節(jié)和對話。
答案示例:
-學(xué)生可以創(chuàng)作一個關(guān)于友誼的動畫劇本,講述兩個角色在動畫中的相遇、相識和相知,以及他們之間的互動和情感變化。反思改進(jìn)措施反思改進(jìn)措施(一)教學(xué)特色創(chuàng)新
1.融入跨學(xué)科知識:在動畫制作教學(xué)中,嘗試將藝術(shù)、文學(xué)、歷史等跨學(xué)科知識融入課程,讓學(xué)生在創(chuàng)作動畫的同時,拓寬知識面,提高綜合素質(zhì)。
2.強化實踐操作:注重實踐操作環(huán)節(jié),通過實際制作動畫,讓學(xué)生將理論知識轉(zhuǎn)化為實際技能,提高學(xué)生的動手能力和創(chuàng)新思維。
反思改進(jìn)措施(二)存在主要問題
1.學(xué)生基礎(chǔ)參差不齊:部分學(xué)生對動畫制作軟件的操作不熟悉,導(dǎo)致課堂進(jìn)度受到影響。同時,學(xué)生在創(chuàng)意思維和團隊協(xié)作方面也存在差異。
2.教學(xué)方法單一:目前教學(xué)主要以講授法為主,缺乏互動性和趣味性,難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
3.評價體系不夠完善:現(xiàn)有的評價體系主要關(guān)注學(xué)生的作品質(zhì)量,對學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的努力和進(jìn)步關(guān)注不足。
反思改進(jìn)措施(三)改進(jìn)措施
1.個性化教學(xué):針對學(xué)生基礎(chǔ)參差不齊的問題,實施分層教學(xué),為不同層次的學(xué)生提供適合的學(xué)習(xí)資源和方法,確保每個學(xué)生都能有所收獲。
2.豐富教學(xué)方法:在教學(xué)中,結(jié)合講授法、實驗法、討論法等多種教學(xué)方法,提高課堂互動性和趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
3.完善評價體系:建立多元化的評價體系,關(guān)注學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的努力和進(jìn)步,同時結(jié)合作品質(zhì)量進(jìn)行綜合評價,鼓勵學(xué)生持續(xù)進(jìn)步。
4.加強校企合作:與企業(yè)合作,為學(xué)生提供實習(xí)和就業(yè)機會,讓學(xué)生在實踐中提升自己的專業(yè)技能,增強就業(yè)競爭力。
5.定期開展教學(xué)研討:組織教師進(jìn)行教學(xué)研討,分享教學(xué)經(jīng)驗,共同探討教學(xué)中的問題和改進(jìn)措施,提高教學(xué)質(zhì)量。
6.鼓勵學(xué)生參與競賽:組織學(xué)生參加各類動畫制作競賽,讓學(xué)生在競賽中鍛煉自己,提高作品質(zhì)量,激發(fā)學(xué)習(xí)動力。教學(xué)評價與反饋1.課堂表現(xiàn):評價學(xué)生在課堂上的參與度、專注力和積極性。例如,觀察學(xué)生在課堂討論中的發(fā)言情況,記錄他們提出的問題和建議,以及是否能夠積極參與到動畫制作實踐活動中。
2.小組討論成果展示:評估學(xué)生小組合作的效果,包括分工明確、溝通順暢、共同解決問題等方面。通過觀看學(xué)生的小組作品展示,了解他們在動畫制作過程中的創(chuàng)意和團隊合作能力。
3.隨堂測試:設(shè)計一些隨堂測試題,如選擇題、簡答題等,以檢驗學(xué)生對動畫制作基本原理和技能的掌握程度。測試題應(yīng)與課本內(nèi)容緊密相關(guān),涵蓋動畫制作的基本概念、軟件操作等。
4.作品評價:在學(xué)生完成動畫作品后,進(jìn)行評價。評價內(nèi)容包括作品的創(chuàng)意性、技術(shù)實現(xiàn)、畫面質(zhì)量、動畫流暢度等??梢酝ㄟ^展示作品、學(xué)生互評、教師點評等形式,讓學(xué)生了解自己的作品優(yōu)劣,并從中學(xué)習(xí)。
5.教師評價與反饋:
針對學(xué)生在動畫制作過程中遇到的問題,提供及時、具體的反饋。例如,對于學(xué)生在動畫制作軟件操作上的困惑,可以給予一對一的指導(dǎo),幫助他們解決問題。
評價學(xué)生在動畫制作中的創(chuàng)新思維和自主學(xué)習(xí)能力。鼓勵學(xué)生嘗試新的動畫效果和技術(shù),并對他們的嘗試給予肯定和指導(dǎo)。
對于學(xué)生的合作精神進(jìn)行評價。在小組合作項目中,觀察學(xué)生在團隊中的角色定位、溝通能力和協(xié)作效果,給予相應(yīng)的評價和反饋。
定期與學(xué)生交流,了解他們的學(xué)習(xí)進(jìn)度和需求,根據(jù)學(xué)生的反饋調(diào)整教學(xué)內(nèi)容和方法,
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