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文檔簡介
滬科版信息技術(shù)必修3.1.7.動畫信息的加工教學設(shè)計科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)滬科版信息技術(shù)必修3.1.7.動畫信息的加工教學設(shè)計設(shè)計思路本節(jié)課以“滬科版信息技術(shù)必修3.1.7.動畫信息的加工”為主題,緊密結(jié)合課本內(nèi)容,通過實際操作讓學生掌握動畫信息加工的基本方法。課程設(shè)計注重理論與實踐相結(jié)合,以學生為主體,引導學生自主探究、合作學習,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)和創(chuàng)新能力。核心素養(yǎng)目標培養(yǎng)學生信息意識,理解動畫信息加工的重要性;提升計算思維,通過編程實踐學習動畫制作流程;增強問題解決能力,運用所學技能解決實際動畫設(shè)計問題;發(fā)展實踐創(chuàng)新,鼓勵學生在動畫創(chuàng)作中嘗試新方法,提升創(chuàng)意表達。教學難點與重點1.教學重點
-重點掌握動畫制作的基本原理,包括幀動畫和連續(xù)動畫的概念。
-熟悉動畫制作軟件的基本操作,如場景創(chuàng)建、角色設(shè)置、動畫錄制等。
-學會使用關(guān)鍵幀和過渡效果來制作流暢的動畫。
2.教學難點
-難點一:動畫節(jié)奏的把握。學生需要理解如何通過調(diào)整幀率來控制動畫的速度,以及如何根據(jù)內(nèi)容調(diào)整動畫的節(jié)奏感。
-舉例:在制作跑步動畫時,需要適當調(diào)整每一步的幀數(shù),以模擬自然的跑步動作。
-難點二:動畫與音樂的同步。學生需要學會將動畫與背景音樂同步,增強動畫的視聽效果。
-舉例:在動畫制作中,通過音頻編輯軟件調(diào)整音樂的播放速度,使之與動畫動作相匹配。
-難點三:動畫特效的應(yīng)用。學生需要掌握如何使用軟件內(nèi)置的特效來豐富動畫內(nèi)容。
-舉例:在動畫中加入粒子效果,以增加動畫的動態(tài)感和視覺沖擊力。
-難點四:動畫項目的綜合運用。學生需要將所學的動畫制作知識綜合運用到一個完整的動畫項目中。
-舉例:制作一個短篇故事動畫,需要學生設(shè)計角色、場景、動畫效果,并整合到一起。教學方法與手段教學方法:
1.講授法:系統(tǒng)講解動畫制作的基本原理和軟件操作。
2.演示法:通過實際操作演示動畫制作過程,直觀展示操作步驟。
3.實踐法:讓學生動手實踐,通過小組合作完成動畫制作任務(wù)。
教學手段:
1.多媒體教學:利用PPT展示動畫制作流程,提高教學信息傳遞效率。
2.軟件操作演示:實時展示動畫制作軟件的使用,讓學生直觀學習。
3.網(wǎng)絡(luò)資源輔助:引入網(wǎng)絡(luò)動畫案例,拓寬學生視野,激發(fā)學習興趣。教學過程一、導入新課
(1)同學們,今天我們來學習信息技術(shù)必修課中的一個新內(nèi)容——動畫信息的加工。大家可能都在網(wǎng)絡(luò)上看過各種各樣的動畫,那么,你們知道動畫是怎么制作出來的嗎?今天我們就一起來揭開這個神秘的面紗。
二、新課導入
(1)首先,我會向同學們介紹動畫的基本概念,包括幀動畫和連續(xù)動畫的區(qū)別,以及動畫在信息技術(shù)中的重要作用。
(2)接下來,我會通過PPT展示一些經(jīng)典動畫作品,讓學生們直觀地感受動畫的魅力,激發(fā)他們的學習興趣。
三、動畫制作原理
(1)在講解動畫制作原理時,我會重點介紹幀動畫和連續(xù)動畫的制作方法,讓學生了解動畫制作的基本流程。
(2)我會用動畫軟件演示如何創(chuàng)建場景、設(shè)置角色、錄制動畫等操作,讓學生直觀地學習動畫制作過程。
四、動畫制作軟件介紹
(1)在這里,我會介紹幾種常用的動畫制作軟件,如AdobeAfterEffects、Flash等,讓學生了解不同軟件的特點和適用場景。
(2)我會結(jié)合實際案例,展示如何使用這些軟件制作動畫,讓學生掌握軟件的基本操作。
五、動手實踐
(1)接下來,我將引導學生進行動手實踐,讓他們嘗試使用動畫制作軟件制作簡單的動畫。
(2)我會將學生分成小組,讓他們在小組內(nèi)互相討論、交流,共同完成動畫制作任務(wù)。
(3)在實踐過程中,我會巡視各小組,指導學生解決遇到的問題,確保他們順利完成動畫制作。
六、作品展示與評價
(1)在動畫制作完成后,我會組織學生進行作品展示,讓他們分享自己的創(chuàng)作心得。
(2)我會請學生相互評價,從創(chuàng)意、技術(shù)、效果等方面對作品進行綜合評價。
(3)同時,我會對學生的表現(xiàn)進行點評,指出他們的優(yōu)點和不足,并提出改進建議。
七、總結(jié)與拓展
(1)在課程結(jié)束時,我會對本節(jié)課的重點內(nèi)容進行總結(jié),強調(diào)動畫信息加工在信息技術(shù)中的應(yīng)用。
(2)我會引導學生思考如何將動畫制作技術(shù)應(yīng)用到實際生活中,如網(wǎng)頁設(shè)計、游戲開發(fā)等。
(3)最后,我會布置課后作業(yè),讓學生嘗試制作一個簡單的動畫作品,鞏固所學知識。
八、課堂小結(jié)
(1)在課程結(jié)束時,我會對學生的課堂表現(xiàn)進行點評,表揚他們的優(yōu)點,指出他們的不足。
(2)我會鼓勵學生在課后繼續(xù)學習動畫制作技術(shù),不斷提高自己的技能水平。
九、課后作業(yè)
(1)布置課后作業(yè),讓學生嘗試制作一個簡單的動畫作品,如生日祝福動畫、節(jié)日慶祝動畫等。
(2)要求學生在作業(yè)中體現(xiàn)出自己的創(chuàng)意和制作技巧,提高動畫的質(zhì)量。
(3)鼓勵學生在課后互相交流、分享,共同進步。學生學習效果學生學習效果
1.知識掌握:
-學生能夠準確理解動畫信息加工的基本概念,如幀動畫、連續(xù)動畫等。
-學生掌握了動畫制作的基本原理,包括場景創(chuàng)建、角色設(shè)置、動畫錄制等。
-學生熟悉了至少一種動畫制作軟件的基本操作,能夠獨立完成簡單的動畫制作。
2.技能提升:
-學生能夠運用所學技能制作出具有創(chuàng)意的動畫作品,提升審美和創(chuàng)意能力。
-學生在動畫制作過程中學會了如何解決問題,提高了問題解決能力。
-學生通過小組合作,提升了團隊協(xié)作和溝通能力。
3.思維發(fā)展:
-學生在動畫制作過程中培養(yǎng)了計算思維,學會了如何將抽象問題轉(zhuǎn)化為具體操作步驟。
-學生通過實踐,鍛煉了邏輯思維和批判性思維能力,能夠?qū)赢嬜髌愤M行評價和分析。
-學生在動畫創(chuàng)作中嘗試新方法,培養(yǎng)了創(chuàng)新思維和實驗精神。
4.應(yīng)用能力:
-學生能夠?qū)赢嬛谱骷夹g(shù)應(yīng)用到實際項目中,如設(shè)計網(wǎng)頁動畫、制作宣傳視頻等。
-學生在日常生活中發(fā)現(xiàn)動畫的應(yīng)用場景,提高了信息技術(shù)在實際生活中的應(yīng)用能力。
-學生通過動畫制作,增強了信息技術(shù)的實踐操作能力,為未來的學習和發(fā)展打下基礎(chǔ)。
5.情感態(tài)度:
-學生對動畫制作產(chǎn)生了濃厚的興趣,激發(fā)了他們對信息技術(shù)的熱愛。
-學生在制作動畫的過程中,體驗到了創(chuàng)作的樂趣,培養(yǎng)了積極向上的情感態(tài)度。
-學生在面對挑戰(zhàn)時,展現(xiàn)出堅持不懈的精神,提高了心理素質(zhì)和抗壓能力。
6.綜合評價:
-學生在課程結(jié)束后,能夠?qū)赢嬓畔⒓庸び幸粋€全面的認識,具備了一定的動畫制作能力。
-學生在評價自己的作品和他人作品時,能夠客觀、公正地分析,提升了自我評價和他人評價的能力。
-學生在課程學習中,形成了良好的學習習慣,為后續(xù)課程的學習奠定了基礎(chǔ)。課后拓展1.拓展內(nèi)容:
-閱讀材料:《動畫制作入門教程》:一本適合初學者的動畫制作指南,詳細介紹了動畫制作的基本步驟和技巧。
-視頻資源:《動畫制作實例分析》:一系列視頻教程,通過實際案例展示動畫制作的完整過程,幫助學生理解動畫制作的實際應(yīng)用。
-在線論壇:《動畫愛好者社區(qū)》:一個專門為動畫愛好者提供的交流平臺,學生可以在這里分享自己的作品,學習他人的經(jīng)驗。
2.拓展要求:
-學生在課后可以選擇閱讀《動畫制作入門教程》,通過自學了解動畫制作的更多細節(jié)和高級技巧。
-觀看《動畫制作實例分析》視頻,通過實際案例學習如何將理論知識應(yīng)用到實踐中。
-加入《動畫愛好者社區(qū)》,與其他動畫愛好者交流心得,分享自己的動畫制作經(jīng)驗,同時學習他人的優(yōu)秀作品。
-教師可以推薦一些經(jīng)典的動畫電影或動畫短片,讓學生分析其中的動畫制作手法,提高審美能力和創(chuàng)意思維。
-鼓勵學生嘗試使用不同的動畫制作軟件,如AdobeAnimate、ToonBoomHarmony等,以拓寬自己的技能范圍。
-學生可以嘗試制作一個短小的動畫故事,結(jié)合所學知識,鍛煉自己的動畫制作能力。
-教師可以組織學生進行一次小型的動畫作品展示會,讓學生展示自己的作品,并邀請其他同學進行評價和討論。
-對于有條件的學生,可以推薦參加線上或線下的動畫制作工作坊,以獲得更深入的學習和實踐機會。板書設(shè)計①動畫信息加工概述
-動畫概念
-動畫類型:幀動畫、連續(xù)動畫
-動畫在信息技術(shù)中的應(yīng)用
②動畫制作原理
-場景創(chuàng)建
-角色設(shè)置
-動畫錄制
-關(guān)鍵幀與過渡效果
③動畫制作軟件
-AdobeAfterEffect
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