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文檔簡介
學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁吉林警察學院
《計算機系統(tǒng)的局限性》2023-2024學年第二學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共30個小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、電源管理機制對于延長計算機設備的電池壽命和降低能耗具有重要意義。以下關于操作系統(tǒng)電源管理機制的描述,錯誤的是()A.休眠模式將內(nèi)存中的數(shù)據(jù)保存到硬盤上,然后關閉計算機,再次開機時可以快速恢復到休眠前的狀態(tài)B.待機模式將計算機的部分設備關閉,以降低能耗,但內(nèi)存中的數(shù)據(jù)仍然保持,可快速恢復工作C.節(jié)能模式通過降低CPU頻率、關閉不必要的設備等方式降低能耗,但可能會影響系統(tǒng)的性能D.操作系統(tǒng)的電源管理機制是固定不變的,用戶無法根據(jù)自己的需求進行設置和調(diào)整2、在文件系統(tǒng)中,文件的存儲方式和組織方式對文件的訪問效率和存儲空間利用率有著重要影響。以下關于文件存儲方式的描述,哪一個是不正確的?()A.連續(xù)分配方式將文件存儲在連續(xù)的磁盤塊中,訪問速度快,但容易產(chǎn)生外部碎片B.鏈式分配方式通過指針將文件的磁盤塊鏈接起來,便于文件的擴展,但隨機訪問效率低C.索引分配方式為每個文件建立一個索引表,記錄文件的磁盤塊位置,能夠有效地支持隨機訪問和文件擴展D.無論采用哪種文件存儲方式,都能夠充分利用磁盤空間,不會產(chǎn)生任何存儲空間的浪費3、在計算機存儲系統(tǒng)中,關于高速緩存(Cache)的作用,以下描述正確的是:()A.高速緩存可以完全替代主存,提高數(shù)據(jù)訪問速度B.高速緩存能夠減少CPU對主存的訪問次數(shù),從而顯著提高系統(tǒng)性能。它依據(jù)局部性原理工作,存儲了主存中近期可能被頻繁訪問的數(shù)據(jù)和指令C.高速緩存只是增加了存儲系統(tǒng)的復雜性,對性能提升沒有實質(zhì)作用D.高速緩存的容量越大越好,無需考慮成本和實現(xiàn)難度4、在分布式系統(tǒng)中,一致性問題是需要重點關注的。以下關于分布式一致性的描述中,錯誤的是:()A.分布式一致性要求在分布式環(huán)境中,多個節(jié)點對數(shù)據(jù)的狀態(tài)達成一致的認知,即使在存在網(wǎng)絡延遲、故障等情況下也能保證數(shù)據(jù)的正確性和完整性B.一致性協(xié)議如Paxos和Raft通過一系列的消息交互和選舉機制來保證分布式系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)一致性,它們在不同的場景下具有不同的性能和適用范圍C.最終一致性是一種較弱的一致性模型,允許在一段時間內(nèi)數(shù)據(jù)存在不一致,但最終會達到一致狀態(tài),常用于對實時性要求不高的分布式系統(tǒng)D.實現(xiàn)分布式一致性是非常簡單的,只需要在節(jié)點之間進行簡單的數(shù)據(jù)同步即可,不需要復雜的算法和機制5、在計算機的音頻處理中,采樣頻率和量化位數(shù)是影響音頻質(zhì)量的重要因素。以下關于它們的描述,錯誤的是哪一項?()A.采樣頻率越高,聲音的還原度越高B.量化位數(shù)越多,聲音的精度越高C.增加采樣頻率和量化位數(shù)會顯著增加存儲空間D.降低采樣頻率和量化位數(shù)對音頻質(zhì)量沒有影響6、在操作系統(tǒng)的文件系統(tǒng)中,關于文件的訪問控制和權限管理,以下說法哪一項是不正確的?()A.文件的訪問控制可以通過設置用戶和組的權限來實現(xiàn),例如讀取、寫入、執(zhí)行等B.訪問控制列表(ACL)可以為每個用戶或組單獨設置詳細的權限,提供更精細的訪問控制C.權限繼承使得子目錄和文件自動繼承父目錄的權限設置,簡化了權限管理D.文件的權限設置一旦確定就不能更改,以保證系統(tǒng)的安全性和穩(wěn)定性7、在計算機圖形學中,光照模型用于模擬物體表面的光照效果,從而增強圖形的真實感。以下關于光照模型的描述中,錯誤的是:()A.簡單的光照模型如Lambert光照模型只考慮漫反射,不考慮鏡面反射和環(huán)境光,適用于表現(xiàn)粗糙表面的物體B.Phong光照模型考慮了漫反射、鏡面反射和環(huán)境光,能夠產(chǎn)生更逼真的光照效果,但計算復雜度較高C.全局光照模型如光線追蹤和輻射度算法可以模擬光線在場景中的多次反射和折射,生成非常真實的光照效果,但計算量巨大,通常用于離線渲染D.光照模型對圖形的真實感沒有太大影響,只要物體的形狀和紋理繪制準確,就可以呈現(xiàn)出令人滿意的圖形效果8、在操作系統(tǒng)的設備管理中,以下關于設備驅(qū)動程序的描述,正確的是:()A.設備驅(qū)動程序是操作系統(tǒng)與硬件設備之間的接口,不同類型的設備可以使用相同的驅(qū)動程序B.設備驅(qū)動程序的開發(fā)簡單,不需要了解硬件設備的詳細工作原理和技術規(guī)格C.設備驅(qū)動程序的穩(wěn)定性和性能對整個系統(tǒng)的正常運行至關重要,需要經(jīng)過嚴格的測試和優(yōu)化D.設備驅(qū)動程序一旦開發(fā)完成,就不需要更新和維護,可以長期使用9、在計算機網(wǎng)絡的路由選擇算法中,距離向量路由算法存在收斂慢的問題。以下關于其原因的描述,不正確的是哪一項?()A.節(jié)點之間交換的信息有限B.計算路由時依賴相鄰節(jié)點的信息C.可能會出現(xiàn)路由環(huán)路D.算法復雜度高10、在計算機系統(tǒng)的性能優(yōu)化中,算法的選擇和優(yōu)化對性能有著重要影響。以下關于算法優(yōu)化的描述,哪一項是不正確的?()A.對于相同的問題,不同的算法可能具有不同的時間復雜度和空間復雜度B.在選擇算法時,應根據(jù)問題的規(guī)模和特點選擇最合適的算法,而不僅僅考慮算法的理論復雜度C.對算法進行優(yōu)化時,可以通過改進數(shù)據(jù)結構、減少重復計算等方式提高性能D.一旦確定了一種算法,就無法再對其進行優(yōu)化,只能更換算法來提高性能11、在操作系統(tǒng)的設備管理中,緩沖技術可以提高系統(tǒng)的性能。以下關于緩沖技術的描述,哪一項是不準確的?()A.緩沖技術可以減少設備與CPU之間的速度差異,提高數(shù)據(jù)傳輸效率B.單緩沖、雙緩沖和環(huán)形緩沖是常見的緩沖類型,它們在不同場景下的性能有所不同C.緩沖技術可以減少設備的中斷次數(shù),降低系統(tǒng)開銷D.緩沖技術總是能夠顯著提高系統(tǒng)性能,不存在任何負面影響12、在操作系統(tǒng)的虛擬內(nèi)存技術中,頁面置換算法起著關鍵作用。以下關于頁面置換算法的描述,正確的是:()A.先進先出(FIFO)頁面置換算法總是能選擇最優(yōu)的頁面進行置換,保證系統(tǒng)性能最優(yōu)B.最近最少使用(LRU)頁面置換算法實現(xiàn)簡單,性能穩(wěn)定,是最常用的算法C.最優(yōu)(OPT)頁面置換算法在實際系統(tǒng)中容易實現(xiàn),能夠有效地降低缺頁率D.不同的頁面置換算法在不同的工作負載和內(nèi)存使用情況下表現(xiàn)各異,需要根據(jù)具體情況選擇合適的算法13、在操作系統(tǒng)的內(nèi)存管理中,分頁存儲管理和分段存儲管理是兩種常見的方式。以下關于它們的特點和區(qū)別,哪一項描述是不準確的?()A.分頁存儲管理將內(nèi)存空間劃分為固定大小的頁,分段存儲管理將程序按照邏輯單元劃分為段B.分頁存儲管理的頁面大小是固定的,分段存儲管理的段大小可以不固定C.分頁存儲管理便于實現(xiàn)內(nèi)存的共享和保護,分段存儲管理更符合用戶的邏輯思維D.分頁存儲管理和分段存儲管理在內(nèi)存分配和釋放的過程中效率相同,沒有明顯的差異14、在計算機系統(tǒng)中,當多個進程并發(fā)執(zhí)行時,可能會出現(xiàn)競爭條件和數(shù)據(jù)不一致的問題。以下關于解決這些問題的方法的描述中,錯誤的是:()A.使用互斥鎖可以確保在同一時刻只有一個進程能夠訪問共享資源,從而避免競爭條件B.信號量可以用于控制多個進程對共享資源的訪問,實現(xiàn)進程之間的同步和互斥C.管程是一種高級同步機制,它將共享資源和對共享資源的操作封裝在一起,使得進程之間的同步更加簡單和可靠D.讓多個進程隨意訪問共享資源,依靠操作系統(tǒng)的自動糾錯機制來解決競爭條件和數(shù)據(jù)不一致問題15、對于計算機系統(tǒng)中的輸入輸出(I/O)控制方式,以下哪種說法是恰當?shù)??()A.程序查詢方式雖然簡單,但CPU利用率低,只適用于低速I/O設備,在現(xiàn)代計算機系統(tǒng)中已很少使用B.中斷驅(qū)動方式在I/O設備完成操作后主動向CPU發(fā)送中斷請求,CPU立即響應并處理I/O數(shù)據(jù),這種方式?jīng)]有延遲C.DMA方式完全由硬件控制數(shù)據(jù)傳輸,不需要CPU干預,因此可以實現(xiàn)高速I/O設備與內(nèi)存之間的數(shù)據(jù)直接傳輸,且不會占用CPU時間D.I/O控制方式的選擇對系統(tǒng)性能影響不大,無論采用哪種方式,都能滿足不同類型I/O設備的需求16、在操作系統(tǒng)的文件管理中,文件的物理結構決定了文件在存儲設備上的存儲方式。以下哪種文件物理結構適合頻繁隨機訪問且文件大小不固定的情況?()A.連續(xù)分配B.鏈接分配C.索引分配D.混合分配17、在計算機體系結構的向量處理技術中,以下關于向量運算單元的描述,正確的是:()A.向量運算單元可以同時對多個數(shù)據(jù)元素進行相同的操作,從而大大提高運算效率B.向量運算單元的性能主要取決于其內(nèi)部的流水線結構和并行度C.向量運算單元只能處理數(shù)值類型的數(shù)據(jù),不能處理字符和邏輯類型的數(shù)據(jù)D.向量運算單元在現(xiàn)代處理器中已經(jīng)被淘汰,不再被使用18、在計算機網(wǎng)絡中,網(wǎng)絡協(xié)議棧是實現(xiàn)網(wǎng)絡通信的關鍵。以下關于TCP/IP協(xié)議棧的描述,哪一項是錯誤的?()A.TCP/IP協(xié)議棧包括網(wǎng)絡接口層、網(wǎng)際層、傳輸層和應用層B.IP協(xié)議位于網(wǎng)際層,負責數(shù)據(jù)包的路由和尋址C.TCP協(xié)議位于傳輸層,提供不可靠的數(shù)據(jù)傳輸服務,適用于對實時性要求較高的應用D.HTTP、FTP等應用層協(xié)議基于TCP/IP協(xié)議棧實現(xiàn)了各種網(wǎng)絡應用19、在計算機系統(tǒng)的性能評估中,以下關于響應時間和吞吐量的描述,哪一項是不正確的?()A.響應時間是指從用戶提交請求到系統(tǒng)給出響應的時間間隔,通常用于衡量系統(tǒng)的交互性能B.吞吐量是指系統(tǒng)在單位時間內(nèi)完成的工作量,例如處理的事務數(shù)量、傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量等C.減少系統(tǒng)的響應時間通常會導致吞吐量的增加,因為系統(tǒng)能夠更快地處理請求D.優(yōu)化系統(tǒng)性能時,可能需要在響應時間和吞吐量之間進行權衡,以滿足不同的應用需求20、虛擬內(nèi)存是操作系統(tǒng)中的一項重要技術,它為程序提供了一個比實際物理內(nèi)存更大的地址空間。對于虛擬內(nèi)存,以下說法不正確的是()A.虛擬內(nèi)存通過將程序的部分內(nèi)容暫時存儲在磁盤上,當需要時再調(diào)入內(nèi)存,實現(xiàn)了在有限物理內(nèi)存下運行大型程序的能力B.頁表是實現(xiàn)虛擬內(nèi)存到物理內(nèi)存映射的關鍵數(shù)據(jù)結構,操作系統(tǒng)通過頁表查找來確定虛擬地址對應的物理地址C.虛擬內(nèi)存技術可以提高系統(tǒng)的內(nèi)存利用率,但也會帶來一定的性能開銷,如頁面置換時的磁盤I/O操作D.虛擬內(nèi)存的大小不受物理內(nèi)存和磁盤空間的限制,可以根據(jù)需要任意設置,越大越好21、在操作系統(tǒng)中,進程調(diào)度算法對于系統(tǒng)性能有著重要影響。下列關于先來先服務(FCFS)調(diào)度算法的描述,哪一項是不正確的?()A.按照進程到達的先后順序進行調(diào)度B.不利于短作業(yè)或短進程的執(zhí)行C.平均等待時間可能較長,系統(tǒng)吞吐量較低D.對長作業(yè)和短作業(yè)都能提供較好的響應時間22、計算機網(wǎng)絡在現(xiàn)代計算機系統(tǒng)中扮演著重要角色。對于計算機網(wǎng)絡的特點,以下描述不準確的是()A.計算機網(wǎng)絡可以實現(xiàn)資源共享,包括硬件、軟件和數(shù)據(jù)資源B.網(wǎng)絡中的計算機可以通過通信線路相互連接,不受地理距離限制C.計算機網(wǎng)絡的安全性很高,不會受到黑客攻擊和病毒感染D.網(wǎng)絡協(xié)議是計算機網(wǎng)絡通信的規(guī)則,確保數(shù)據(jù)的正確傳輸23、在計算機網(wǎng)絡的擁塞控制算法中,以下關于快重傳和快恢復算法的描述,正確的是:()A.快重傳和快恢復算法可以完全避免網(wǎng)絡擁塞的發(fā)生,保證網(wǎng)絡始終處于暢通狀態(tài)B.快重傳算法要求接收方收到失序的報文段后立即發(fā)送重復確認,以便讓發(fā)送方盡早重傳丟失的報文段C.快恢復算法在收到三個重復確認后,將擁塞窗口降低為當前窗口的一半,然后進入擁塞避免階段D.快重傳和快恢復算法主要適用于高帶寬、低延遲的網(wǎng)絡環(huán)境,對于普通網(wǎng)絡效果不佳24、文件系統(tǒng)的目錄結構和文件組織方式對文件的管理和查找效率有著重要影響。以下關于文件系統(tǒng)目錄結構和文件組織方式的描述,不正確的是()A.單級目錄結構簡單,但不便于文件的分類和管理,容易出現(xiàn)文件名沖突B.兩級目錄結構將用戶文件和系統(tǒng)文件分開管理,提高了文件的安全性和管理效率C.樹形目錄結構層次清晰,便于文件的分類和查找,但目錄的深度可能會影響文件訪問的效率D.無論采用哪種目錄結構和文件組織方式,文件的查找時間都與文件的數(shù)量成正比,不會受到其他因素的影響25、對于計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)中的TCP/IP協(xié)議棧,以下關于TCP協(xié)議擁塞控制的描述,哪一項是合理的?()A.慢啟動階段,擁塞窗口呈指數(shù)增長,直到達到閾值,然后進入擁塞避免階段,擁塞窗口線性增長,一旦發(fā)生丟包,立即將擁塞窗口降為1,重新開始慢啟動B.擁塞控制的目的是為了最大化網(wǎng)絡帶寬的利用,因此總是盡可能地增加發(fā)送數(shù)據(jù)的速率,不考慮網(wǎng)絡的擁塞情況C.快重傳和快恢復機制在收到三個重復的ACK時,不會立即降低擁塞窗口,而是快速重傳丟失的數(shù)據(jù)包,并適當調(diào)整擁塞窗口D.TCP協(xié)議的擁塞控制機制過于復雜,對網(wǎng)絡性能的提升效果不明顯,不如采用簡單的固定窗口大小的策略26、在計算機系統(tǒng)中,()是指多個進程同時訪問共享資源而造成的結果不確定性。A.死鎖B.饑餓C.并發(fā)D.同步27、在計算機圖形學中,圖形的渲染是將三維場景轉(zhuǎn)換為二維圖像的過程。以下關于圖形渲染的描述中,不正確的是:()A.圖形渲染管線包括頂點處理、幾何處理、光柵化、片段處理和輸出合并等階段,每個階段負責完成特定的任務,共同實現(xiàn)圖形的渲染B.頂點著色器用于處理頂點的位置、顏色、紋理坐標等屬性,幾何著色器可以對圖元進行生成、修改或刪除操作,片段著色器用于計算每個像素的顏色值C.紋理映射是將紋理圖像應用到幾何表面上,以增加圖形的真實感,常見的紋理映射方式有環(huán)境映射、漫反射映射和鏡面反射映射等D.圖形渲染的性能只取決于顯卡的硬件性能,與渲染算法、場景復雜度和圖形API的選擇等因素無關28、在數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的備份和恢復策略中,有多種備份方式可供選擇。以下關于備份方式的描述,哪一項是錯誤的?()A.全量備份將數(shù)據(jù)庫的全部數(shù)據(jù)進行備份,恢復速度快,但備份時間長,存儲空間占用大B.增量備份只備份自上次備份以來更改的數(shù)據(jù),備份時間短,存儲空間占用小,但恢復過程較為復雜C.差異備份備份自上次全量備份以來更改的數(shù)據(jù),結合了全量備份和增量備份的優(yōu)點,但需要同時維護全量備份和差異備份D.無論采用哪種備份方式,都能夠保證在數(shù)據(jù)庫發(fā)生故障時完全恢復到故障前的狀態(tài),不會有任何數(shù)據(jù)丟失29、在操作系統(tǒng)的進程同步中,信號量是一種常用的同步機制。以下關于信號量的描述,哪一項是不正確的?()A.信號量可以分為整型信號量和記錄型信號量B.利用信號量可以實現(xiàn)進程的互斥和同步C.信號量的操作包括P操作和V操作,其中P操作是申請資源,V操作是釋放資源D.信號量可以解決所有的進程同步問題,并且不會產(chǎn)生死鎖30、在計算機系統(tǒng)中,進程是程序的一次執(zhí)行過程。關于進程的特點,以下說法不正確的是()A.進程具有獨立性,一個進程的執(zhí)行不會影響其他進程B.進程可以并發(fā)執(zhí)行,提高系統(tǒng)的
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