
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文檔簡介
第9章結構體、聯(lián)合體與枚舉類型9.1結構體9.2聯(lián)合體9.3枚舉類型9.4類型定義符typedef 9.1結構體
9.1.1結構體類型的定義
結構體類型是用戶自定義類型,因此要使用結構體變量就要先自行定義結構體的類型。結構體類型定義用關鍵字struct標識,形式為
struct結構體類型名
{
類型說明符成員表列;
};其中:結構體類型名是用戶為自己定義的結構體類型所起的名稱;成員表列由若干個C語言的各種數(shù)據(jù)類型的變量組成,每個變量被稱為一個成員,每個成員都是該結構體的一個組成部分。對每個成員也必須作類型說明,成員名的命名應符合標識符的命名規(guī)定。例如,在學籍管理程序中,可以定義如下結構體:
structstudent
{
intnum;
charname[20];
charsex;
floatscore;
};其中,結構體類型名為student。該結構體由4個成員組成:第一個成員為num,整型變量;第二個成員為name,字符數(shù)組;第三個成員為sex,字符變量;第四個成員為score,實型變量。9.1.2結構體變量的定義、引用及初始化
1.結構體變量的定義
在程序中不能直接使用結構體類型來編程,必須用定義好的結構體類型再定義出結構體變量,利用結構體變量進行編程。
定義結構體變量有三種方法,下面以9.1.1節(jié)中定義的student為例來加以說明。
(1)先定義結構體類型,再定義結構體變量。
例如:
structstudent
{
intnum;
charname[20];
charsex;
floatscore;
};
structstudentboy1,boy2;
這里定義了一個結構體類型student的兩個變量boy1和boy2。
(2)定義結構體類型的同時定義結構體變量。
例如:
structstudent
{
intnum;
charname[20];
charsex;
floatscore;
}boy1,boy2;
(3)直接定義結構體變量。
例如:
struct
{
intnum;
charname[20];
charsex;
floatscore;
}boy1,boy2;方法(3)與方法(2)的區(qū)別在于方法(3)中省去了結構體類型名,而直接給出結構體變量。三種方法中定義的boy1,boy2變量都具有如圖9-1所示的結構。從圖中可以看出結構體變量的各個成員所占存儲空間的地址是連續(xù)的。
如前所述,結構體的成員也可以是另一個結構體類型,稱為結構體類型嵌套。例如:
structdate
{
intmonth;
intday;
intyear;
};
struct{
intnum;
charname[20];
charsex;
structdatebirthday;
floatscore;
}boy1,boy2;圖9-1結構體變量的結構首先定義一個結構體date,該結構體由month(月)、day(日)、year(年)三個成員組成。在定義變量boy1和boy2時,其中的成員birthday被定義為data結構體類型。成員名可與程序中的其他變量同名,互不干擾。
2.結構體變量的引用
雖然一個結構體變量的各自成員的地址空間連續(xù),但在程序中對結構體變量一般不能整體引用。在ANSIC中,除了允許具有相同類型的結構體變量相互整體賦值以外,一般對結構體變量的引用(包括輸入、輸出、運算等)都是通過對結構體變量的各個成員訪問來實現(xiàn)的。
訪問結構體變量成員的一般形式為
結構體變量名.成員名例如:
(1)賦值運算:
boy1.num=1001;
(2)如果結構體類型中嵌套結構體,則對結構體變量成員的訪問可以通過“.”運算符,逐級引用到最低級:
boy1.birthday.month=3;
(3)輸入運算:
scanf("%s",);
(4)輸出運算:
printf("%c",boy1.sex);
(5)相同類型的結構體變量之間可以互相賦值:
boy2=boy1;
除了整體賦值,不能將一個結構體變量作為一個整體進行訪問。
【例9.1】
在學籍管理程序中,輸入一個學生的學號、姓名、性別以及三門課的成績,并輸出該學生的信息及平均成績。
程序如下:
main()
{
structstudent
{
intnum;
charname[20];
charsex;
floatscore[3];
};
structstudentboy1;
inti;
floatavg=0;
printf(“請輸入學生的學號、姓名和性別:\n”);
scanf(“%d%s%c”,&boy1.num,,&boy1.sex);
printf(“請輸入學生的三門課成績:\n”);
for(inti=0;i<3;i++)
scanf(“%f”,&boy1.score[i]);/*輸入boy1變量的score數(shù)組成員*/
printf(“學生信息:\n”);
printf(“學號=%d,姓名=%s,性別=%c\n”,boy1.num,,boy1.sex);
for(inti=0;i<3;i++)
{
printf(“第%d門課成績:%f”,i+1,boy1.score[i]);
avg+=boy1.score[i]; /*累加boy1變量的score數(shù)組成員*/
}
printf("\n平均成績:%f",avg/3);
}
3.結構體變量的初始化
和其他類型變量一樣,對結構體變量可以在定義時進行初始化賦值。初始化格式如下:
存儲類別struct結構體名
{成員表}結構體變量={初始化數(shù)據(jù)表};
【例9.2】
定義一個有學號、姓名、性別和某門課成績的結構體,對其變量進行初始化,進行結構體變量之間的賦值,并對結構體變量的各個成員的值進行輸出。
程序如下:
main()
{
structstu/*定義結構體*/
{
intnum;
char*name;
charsex;
floatscore;
}boy2,boy1={102,“ZhangPing”,‘M’,78.5};
boy2=boy1;
printf(“Number=%d\nName=%s\n”,boy2.num,);
printf("Sex=%c\nScore=%f\n",boy2.sex,boy2.score);
}
初始化數(shù)據(jù)表中的數(shù)據(jù)與結構體變量中的成員類型對應。9.1.3結構體數(shù)組的定義
如果有若干具有相同結構體類型的數(shù)據(jù)要進行處理,我們需定義基類型為相應結構體類型的數(shù)組來描述數(shù)據(jù)。這樣的數(shù)組稱為結構體數(shù)組。例如:學籍管理通常是對一批學生進行管理,一個學生對應一個結構體變量,一批學生則需要使用結構體數(shù)組。
定義結構體數(shù)組的方法有三種,分別對應三種定義結構體變量的方法,只需在結構體變量后定義數(shù)組的長度即可。例如:
structstudent
{
intnum;
char*name;
charsex;
floatscore;
};
structstudentstu[5];定義了一個結構體數(shù)組stu,共有五個元素,stu[0]~stu[4],且每個數(shù)組元素都具有structstudent的結構形式。
對結體構數(shù)組可以作初始化賦值。例如:
structstudent
{
intnum;
charname[20];
charsex;
intage;
floatscore;
charaddr[30];
}stu[2]={{10101,"LiLin",'M',18,87.5,"103BeijingRoad"},
{10102,"ZhangFun″,'M',19,99,"130ShanghaiRoad"}};
當對全部元素作初始化賦值時,也可不給出數(shù)組長度。
【例9.3】計算五個學生的平均成績和不及格的人數(shù)。
程序如下:
main()
{
structstudent
{
intnum;
charname[20];
charsex;
floatscore;
charaddr[30];
};
structstudentstu[5];
inti,c=0;
floatave,s=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
printf(“請輸入學生的信息:”);
scanf(“%d%s%c%f%s”,&stu[i].num,stu[i].name,&stu[i].sex,&stu[i].score,stu[i].addr);
}
for(i=0;i<5;i++)
{
s+=stu[i].score;
if(stu[i].score<60)c+=1;
}
printf("s=%f\n",s);
ave=s/5;
printf("average=%f\ncount=%d\n",ave,c);
}
說明
stu是結構體數(shù)組。在循環(huán)中,stu[i]?代表stu中的每個元素,但stu[i]?本身是結構體變量,要訪問其中的成員,則需要用“.”運算符。
【例9.4】編寫對候選人得票的統(tǒng)計程序。設有三個候選人,每次輸入一個得票的候選人的名字,要求最后輸出各人得票結果。
程序如下:
#include<string.h>
#include<stdio.h>
structperson
{
charname[20];
intcount;
}leader[3]={"Li",0,"Zhang",0,"Fun",0};
voidmain()
{
inti,j;
charleader_name[20];
for(i=1;i<=10;i++)
{
scanf(“%s”,leader_name);
for(j=0;j<3;j++)
if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0)
leader[j].count++;
}
printf(“\nResoult:\n”);
for(i=0;i<3;i++)
printf(“%5s:%d\n”,leader[i].name,leader[i].count);
}9.1.4結構體作為函數(shù)參數(shù)
結構體作為函數(shù)參數(shù)與數(shù)組作為函數(shù)參數(shù)類似,有結構體變量的成員作為函數(shù)參數(shù)和結構體變量作為函數(shù)參數(shù)兩種情況。
1.結構體變量的成員作為函數(shù)參數(shù)
結構體變量的成員作為參數(shù),對應的形參應是與作為實參的結構體成員類型相同的變量。
【例9.5】定義一個結構體類型,包括學號、姓名和三門課的成績,編程實現(xiàn)對某學生信息的初始化,并輸出其平均成績。程序如下:
floataverage(floatx,floaty,floatz)
{
return(x+y+z)/3;
}
voidmain()
{
floatavg=0;
structstudent
{
intnum;
charname[20];
floatscore[3];
};
structstudentstu={1001,“sdas”,89.0,67.5,80.0};
avg=average(stu.score[0],stu.score[1],stu.score[2]);
printf(“平均成績:%f”,avg);
}
對比程序:
floataverage(float*x,intn) /*x指向score數(shù)組*/
{
floats=0;
intj;
for(j=0;j<n;j++)
s+=*(x+j);
returns/n;
}
voidmain()
{
floatavg=0;
structstudent
{
intnum;
charname[20];
floatscore[3];
};
structstudentstu={1001,"sdas",89.0,67.5,80.0};
avg=average(stu.score,3);
printf("平均成績:%f",avg);
}
2.結構體變量作為函數(shù)參數(shù)
用結構體變量作實參,對應的形參應是與作為實參的結構體變量同類型的結構體變量。
【例9.6】設計一個對結構體變量的成員值進行輸出的函數(shù)。要求在主函數(shù)中定義結構體變量并對其初始化,以結構體變量作實參,調用函數(shù)輸出結構體變量的成員值。
程序如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
structstudent
{
intnum;
charname[20];
floatscore;
};
voidprint(structstudentstu)
{
printf(“num:%d\nname:%s\nscore:%5.1f\n”,stu.num,,stu.score);
}
voidmain()
{
structstudentstu;
stu.num=12345;
strcpy(,“LiLi”);
stu.score=67.5;
print(stu);
}9.1.5指針與結構體
1.指向結構體變量的指針
當用一個指針變量指向一個結構體變量時,這個指針變量被稱為結構體指針變量。一個結構體變量的起始地址就是這個結構體變量的指針。指針指向結構體變量實際上就是指向結構體變量的首地址。結構體指針變量的基類型必須與結構體變量的類型相同。
結構體指針變量說明的一般形式為
struct結構體類型名*結構體指針變量名
例如:
structstudentstu,*pstu;定義了student這個結構體類型的變量stu和一個指向student的指針變量pstu。若要使結構體指針指向對應的結構體變量,則應將結構體變量的首地址賦予該指針變量。例如:
pstu=&stu;
指針變量指向結構體變量后,可采用以下三種方式訪問該結構體變量的成員:
結構體變量.成員名
(*p).成員名
p->成員名這三種用于表示結構體成員的形式是完全等效的。其中“指向”運算符由兩個字符“-”和“>”組成,運算符優(yōu)先級與“?.?”運算相同。
例如:
=“ZhangLi”;
(*pstu).sex=‘M’;
pstu->score=71.0;
2.指向結構體數(shù)組的指針
指針變量可以指向一個結構體數(shù)組,這時結構體指針變量的值是整個結構體數(shù)組的首地址。結構體指針變量也可指向結構體數(shù)組的一個元素,這時結構體指針變量的值是該結構體數(shù)組元素的首地址。
設p為指向結構體數(shù)組的指針變量,則p也指向該結構體數(shù)組的0號元素,p+1指向1號元素,p+i則指向i號元素。這與普通數(shù)組的情況是一致的。
【例9.7】定義一個student結構體數(shù)組,成員包括學號、姓名、性別、年齡,分別對三個學生的數(shù)據(jù)進行初始化后,通過指針訪問該數(shù)組,輸出每個學生的信息。程序如下:
#include<stdio.h>
voidmain()
{
structstudent
{
intnum;
charname[20];
charsex;
intage;
};
structstudentstu[3]={{10101,“LiLin”,‘M’,18},{10102,“ZhangFun”,‘M’,19},{10104,“WangMin”,‘F’,20}};
structstudent*p;
p=&stu;
/*p指向stu數(shù)組的首地址*/
printf(“No.NameSexAge\n”);
for(p=stu;p<stu+3;p++)
{
printf(“輸出學生信息:\n”);
printf("%5d%-20s%2c%4d\n",(*p).num,p->name,p->sex,p->age);
/*通過指針運算符訪問結構體變量的每一個成員*/
}
}
說明
如果p的初值為stu,即指向第一個元素,則“(++p)->num”表示先使p自加1,然后得到它指向的元素中的num成員值(即10102);“(p++)->num”表示先得到p->num的值(即10101),然后使p自加1,指向stu[1]。9.1.6結構體指針變量作為函數(shù)參數(shù)
在ANSIC標準中允許用結構體變量作為函數(shù)參數(shù)進行整體傳送,但是這種傳送要將全部成員逐個傳送,特別是成員為數(shù)組時將會使傳送的時間和空間開銷很大,嚴重地降低了程序的效率。因此最好的辦法就是使用指針,即用指針變量作為函數(shù)參數(shù)進行傳送。這時由實參傳向形參的只是地址,從而減少了時間和空間的開銷。
【例9.8】計算一組學生的平均成績和不及格人數(shù)(用結構體指針變量作為函數(shù)參數(shù)編程)。程序如下:
structstu
{
intnum;
char*name;
charsex;
floatscore;}boy[5]={
/*對boy數(shù)組進行初始化*/
{101,“Liping”,‘M’,45},
{102,“Zhangping”,‘M’,62.5},
{103,“Hefang”,‘F’,92.5},
{104,“Chengling”,‘F’,87},
{105,“Wangming”,‘M’,58},
};
main()
{
structstu*ps;
voidave(structstu*ps);
ps=boy;
ave(ps);
/*實際傳遞的是boy數(shù)組的首地址*/
}
voidave(structstu*ps)
{
intc=0,i;
floatave,s=0;
for(i=0;i<5;i++,ps++)
{
s+=ps->score;
/*通過指針方式訪問boy數(shù)組的每個元素*/
if(ps->score<60)c+=1;
}
printf("s=%f\n",s);
ave=s/5;
printf("average=%f\ncount=%d\n",ave,c);
}
說明
在主函數(shù)中,ps是指向boy數(shù)組的指針,用ps作為實參傳遞的是boy數(shù)組的首地址。
在ave函數(shù)中,形參ps雖與實參同名,但與實參ps是兩個變量,在接收了實參傳遞的值后,也指向boy數(shù)組。9.1.7鏈表
1.鏈表的概念
當處理一批相同類型的數(shù)據(jù)時,常常用到數(shù)組,但數(shù)組在使用時有一些弊端。例如:數(shù)組的大小在定義時要事先規(guī)定,不能在程序中進行調整,這樣,程序設計時在數(shù)據(jù)量不定的情況下,只能定義數(shù)組的最大上限,當數(shù)據(jù)量小于最大上限值時,有相當一部分存儲空間被浪費了;另外,數(shù)組結構在內存中占有連續(xù)的存儲空間,當數(shù)組數(shù)據(jù)量很大時,對內存的要求較高,有時甚至難以滿足。因此,如果能在程序運行過程中根據(jù)數(shù)據(jù)量的多少動態(tài)地申請內存空間,就可以解決上述問題。鏈表是最基本的一種動態(tài)數(shù)據(jù)結構。鏈表中的每一個元素除了需存放數(shù)據(jù)本身外,還有一個數(shù)據(jù)項專門用于存放相鄰元素的地址,如圖9-2所示。鏈表中的每一個“塊”都被稱為一個結點。除head以外的每一個結點都是一個結構體變量。圖9-2鏈表示意圖從圖9-2中可知:
(1)鏈表中的第一個結點是head結點,也被稱為“頭結點”,它位于鏈表的首部,是一個指針變量,用于存放第一個元素的地址。
(2)鏈表中其余的結點都分為兩個域:一個是數(shù)據(jù)域,用于存放各種實際的數(shù)據(jù),如學號num,姓名name,性別sex和成績score等;另一個是指針域,用于存放下一結點的首地址。鏈表中的每一個結點都是同一種結構類型。
(3)鏈表中最后一個結點的指針域為空指針NULL。NULL表示鏈表結束。NULL是一個符號常量,在stdio.h頭文件中定義為0。
2.鏈表的基本操作
鏈表的基本操作主要有建立鏈表、查找與輸出鏈表、插入結點和刪除結點。建立鏈表的作用是在內存中建立一個如圖9-2所示的數(shù)據(jù)結構,它是鏈表編程的基礎。查找鏈表是一個循環(huán)的過程,即從鏈表的第一個元素開始順序地查找每一個結點的數(shù)據(jù),以得到想要的信息,并加以輸出。插入結點與刪除結點是動態(tài)地為鏈表增加或刪除結點的操作,也正是鏈表動態(tài)性的體現(xiàn)。
1)建立鏈表
首先要定義鏈表中結點的數(shù)據(jù)類型。鏈表的結點是結構體變量,而且這種結構體變量必須分為兩個域:數(shù)據(jù)域(用于存放數(shù)據(jù))和指針域(用于存放鏈表中下一結點的首地址)。因此鏈表結點的類型定義如下:
structstu
{intnum;
intscore;
structstu*next;
}在上述定義中,前兩項成員是結點的數(shù)據(jù)域,第三項成員是結點的指針域。因為鏈表中所有結點都是同一類型的結構體變量,所以指針域部分的成員只能是指向自身的指針。同時,鏈表的head指針也必須是指向該類型結構體變量的指針。建立鏈表的過程如下:
(1)使用malloc函數(shù)申請內存空間,若系統(tǒng)響應此分配請求,則返回所分配空間的首地址。
(2)為新結點成員賦值。
(3)將新結點加入到鏈表的末尾。此時要分兩種情況處理:第一種,本結點加入前,若鏈表為空,即head=NULL,則加進去的結點p既是鏈表的最后一個結點,也是鏈表的第一個結點,因此要修改head的值;第二種,本結點加入前,鏈表中已有結點,這時應把結點p加到鏈表尾部。
【例9.9】建立一個鏈表,用于存放若干學生的學號、姓名和考試成績。
程序如下:
main()
{
structstu
{
intnum;
charname[20];
floatscore;
structstu*next;
};
structstu*head=NULL,*tail=NULL,*this;
intn,i;
printf("請輸入學生個數(shù):");
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
{
this=(structstu*)malloc(sizeof(structstu)); /*動態(tài)申請內存空間,并將申請到的空間地址賦值給this指針*/
printf("請輸入學號,姓名和成績:");
scanf("%d,%s,%f",&this->num,this->name,&this->score);
this->next=NULL;
/*當前結點的指針域賦值為空*/
if(head==NULL)
{head=this;tail=this;}
else
{tail->next=this;tail=this;}
}
}
說明
(1)首先將鏈表的頭指針head和尾指針tail賦值為NULL,表示鏈表沒有任何結點,是空鏈表。
(2)在循環(huán)中,用malloc函數(shù)申請大小為sizeof(structstu)的內存空間,并將申請到的空間的首地址賦值給this指針。
(3)為新申請結點的數(shù)據(jù)域賦值后,需要將當前結點鏈入鏈表。如果此時head指針為NULL,說明鏈表尚無任何結點,所以head=this將頭結點指向this結點,tail=this將尾指針也指向this結點,如圖9-3(a)所示。
(4)如果當前結點鏈入鏈表時,鏈表上已有結點,則執(zhí)行tail->next=this將已有鏈表尾結點的指針域指向this結點,如圖9-3(b)所示,再執(zhí)行tail=this,將尾指針指向當前this結點,如圖9-3(c)所示。圖9-3鏈表的生成
2)查找與輸出鏈表
例9.9中已經將學生的數(shù)據(jù)存儲在鏈表中了,要將輸入的數(shù)據(jù)顯示出來,就必須對鏈表進行遍歷。所謂遍歷,就是從頭結點開始依次訪問鏈表中的每個結點,這是一個循環(huán)的過程。鏈表的遍歷和輸出的實現(xiàn)如下:
this=head;
while(this!=NULL)
{
printf(“%d,%s\n”,this->num,this->name);
this=this->next;
}在循環(huán)中將this指針所指結點的數(shù)據(jù)域輸出后,this=this->next語句將this指針后移到下一個結點。但若this結點已是尾結點,則this=this->next語句執(zhí)行后,this指針將為空,循環(huán)結束。
3)插入結點
插入結點就是在鏈表中添加新的結點,添加既可在鏈表尾部進行,又可在鏈表的任意兩個結點之間進行。
如圖9-4(a)所示,結點c將要插入鏈表的p指針和q指針所指的結點之間,插入過程分兩步進行。
第一步是將c結點的指針域指向q所指結點的首地址,而q所指結點的首地址存儲在p結點的指針域,如圖9-4(b)所示,實現(xiàn)語句為
this->next=p->next;
第二步是將p結點的指針域指向c結點的首地址,如圖9-4(c)所示,實現(xiàn)語句為
p->next=this;圖9-4插入結點
4)刪除結點
刪除結點是指從鏈表中移除指定的結點。如圖9-5(a)所示,從鏈表中刪除this指針所指的結點。this指針所指結點是p指針所指結點的后繼。因此,刪除this指針所指的結點實際上是將p指針所指結點的指針域改為指向this指針的后繼。如圖9-5(b)所示,實現(xiàn)刪除結點的語句為
p->next=this->next;圖9-5刪除結點從圖9-5(b)中可以看出,被刪除的this指針所指結點此時并未真正“消失”,但是在遍歷鏈表時已經不可能再訪問到this指針所指結點,因為在訪問p所指結點時,從其指針域得到的地址已指向了this的后繼結點。this指針所指結點要真正“刪除”,還必須被釋放,其實現(xiàn)語句為
free(this);
【例9.10】建立一個鏈表,存放十名學生的學號、姓名和三門課的考試成績。要求:將其中所有平均成績不合格的學生的數(shù)據(jù)刪除。
程序如下:
main()
{
structstu
{
intnum;
charname[20];
floatscore[3];
structstu*next;
};
structstu*head=NULL,*tail=NULL,*this,*p;
inti,j;
floatave;
for(i=0;i<10;i++)
{
this=(structstu*)malloc(sizeof(structstu));
printf("請輸入學號,姓名:");
scanf("%d,%s",&this->num,this->name);
printf("請輸入三門課的考試成績:");
for(j=0;j<3;j++) /*在循環(huán)中輸入三門課的考試成績*/
scanf("%f",&this->score[j]);
this->next=NULL;
if(head==NULL)
{head=this;tail=this;}
else
{tail->next=this;tail=this;}
}
/*鏈表建立完成*/
for(this=head;this!=NULL;p=this,this=this->next)
{
ave=0;
for(j=0;j<3;j++)
ave+=this->score[j];
if(ave/j<60.0)
{
if(this==head) /*判斷是否是刪除鏈表的第一個結點*/
{
head=this->next;
/*若刪除鏈表的第一個結點,需要將head指針的內容直接指向鏈表的原第二結點*/
}
else
{
p->next=this->next; /*若刪除鏈表的其他結點,需要將該結點的前繼指針的內容直接指向該結點的后繼結點*/
}
free(this);
}
}
} 9.2聯(lián)合體
聯(lián)合體是C語言提供的另一種組織數(shù)據(jù)對象的機制。聯(lián)合體和結構體很相似,由幾個類型相同或不同的成員組合而成,其中每個成員有一個名字。但是結構體的成員在結構體變量內部是順序排列的,每個成員的存儲空間地址連續(xù)。一個聯(lián)合體變量的所有成員共享同一片存儲區(qū),因此這種變量在每個時刻只能保存它的某一個成員的值。
1.聯(lián)合體類型及變量定義
聯(lián)合體聲明在形式上與結構體聲明類似,用關鍵字union標識。下面是一個例子,這里聲明了一個聯(lián)合體,同時定義了一個聯(lián)合體變量:
uniondata
{
intn;
doublex;
charc;
};
uniondatau1;圖9-6聯(lián)合體變量的內存分配在u1中,整型變量i、雙精度浮點型變量x和字符變量c共用同一內存空間。但這三種變量所占的存儲單元個數(shù)各不相同,在編譯時,按照u1成員所占最大存儲單元個數(shù)分配存儲空間,如圖9-6所示。聯(lián)合體變量在每個時刻只能保存它的某一個成員的值,或者存儲一個整型數(shù),或者存儲一個雙精度浮點型數(shù),或者存儲一個字符。
2.聯(lián)合體變量的初始化及引用
聯(lián)合體變量也可以在定義時直接初始化,但這種初始化只能對聯(lián)合體變量的第一個成員進行。例如,定義了兩個聯(lián)合體變量,并對它們做了初始化:
uniondataul={3},u2={5};
因為u1、u2變量的第一個成員是整型變量n,所以在對u1、u2初始化時只能賦值為整型量。
允許用已有的聯(lián)合體變量去初始化局部定義的相同類型的聯(lián)合體變量。聯(lián)合體變量的使用方式與結構體變量的一樣,也可以進行整體賦值、成員訪問、取地址等。對聯(lián)合體成員訪問的形式與對結構體成員訪問的形式一樣。下面是使用聯(lián)合體成員的幾個例子:
printf("%d",u1.n);
u1.c="\n";
scanf("%c",&u1.c);
u1.n=u1.n+1;若存在指針指向聯(lián)合體變量,可以用如下方式訪問聯(lián)合體變量的成員:
uniondatau1,*pu;
pu=&u1;
printf("%d",pu->n);
pu->c="\n";
使用聯(lián)合體變量的基本原則是:當聯(lián)合體變量中有多種不同類型的成員時,任何時候只能按照其中一種成員的類型來訪問聯(lián)合體變量。也就是最近一次對這個聯(lián)合體變量進行賦值時把它當作什么類型對待,取值時也應該采用同樣的方式(通過同樣的成員訪問取值)。
【例9.11】
某校建立一個人員登記表,記錄人員的姓名、職業(yè),若職業(yè)是教師,則需要記錄其工資,若職業(yè)是學生,則記錄其籍貫。編程對學校人員數(shù)據(jù)進行輸入,并輸出。
程序如下:
#defineN20
main()
{
structper
{
charname[10];
charjob;
union
{
floatsalary;
charaddr[30];
}category;
};
structperperson[10];
inti;
for(i=0;i<N;i++)
{scanf(“%s%c”,person[i].name,&person[i].job);
if(person[i].job==‘t’) /*若此項輸入為t,表明該人身份是教師*/
scanf(“%f”,&person[i].category.salary); /*輸入工資*/
elseif(person[i].job==‘s’)
scanf("%s",person[i].category.addr); /*輸入地址*/
elseprintf(“inputerror!”);
}
printf(“\n”);
printf(“Namejobclass/position\n”);
for(i=0;i<N;i++)
{if(person[i].job==‘t’)
/*判斷人員的身份是否是教師*/
printf(“%s%c%f”,person[i].name,&person[i].job,person[i].category.salary);
else
printf("%s%c%s",person[i].name,&person[i].job,person[i].category.addr);
/*若不是教師,則第三項數(shù)據(jù)記錄的是住址,用%s控制字符輸出*/
}
}
9.3枚舉類型
在實際問題中,有些變量的取值被限定在一個有限的范圍內。例如,一個星期只有七天,一年只有十二個月,一個班每周有六門課程等。如果把這些量說明為整型、字符型或其他類型,顯然是不妥當?shù)?。為此,C語言提供了一種稱為“枚舉”的類型。在枚舉類型的定義中列舉出所有可能的取值,被說明為該枚舉類型的變量其取值不能超過定義的范圍。應該說明的是,枚舉類型是一種基本數(shù)據(jù)類型,而不是一種構造類型,因為它不能再分解為任何基本類型。
1.枚舉類型的定義和枚舉變量的說明
1)枚舉類型的定義
枚舉類型定義的一般形式為
enum枚舉名{枚舉值表};
在枚舉值表中應羅列出所有可用值,這些值也稱為枚舉元素。
例如:
enumweekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};
該枚舉名為weekday,枚舉值共有7個,即一周中的七天。凡被說明為weekday類型的變量,其取值只能是七天中的某一天。
2)枚舉變量的說明
如同結構體和聯(lián)合體一樣,枚舉變量也可用不同的方式說明,即先定義后說明、同時定義說明或直接說明。
要說明變量a、b、c為上述的weekday類型變量,可采用下述任一種方式:
enumweekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};
enumweekdaya,b,c;
或者為
enumweekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat}a,b,c;
或者為
enum{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat}a,b,c;
2.枚舉類型變量的賦值和使用
枚舉類型在使用中有以下規(guī)定:
(1)枚舉值是常量,不是變量,不能在程序中用賦值語句再對它賦值。例如,對weekday的元素再作以下賦值:
sun=5;
mon=2;
sun=mon;
都是錯誤的。
(2)枚舉元素本身由系統(tǒng)定義了一個表示序號的數(shù)值,從0開始順序定義為0,1,2,…,如在weekday中,sun的值為0,mon的值為1,…,sat的值為6。
【例9.12】用枚舉類型表示一周的七天,定義三個變量分別表示周日、周一和周四,并對以上三個變量進行輸出。
程序如下:
main()
{
enumweekday
{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sa
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