三年級信息技術(shù)下冊 第三單元 第18課《“龜兔賽跑”卡通畫》教學(xué)實(shí)錄 冀教版_第1頁
三年級信息技術(shù)下冊 第三單元 第18課《“龜兔賽跑”卡通畫》教學(xué)實(shí)錄 冀教版_第2頁
三年級信息技術(shù)下冊 第三單元 第18課《“龜兔賽跑”卡通畫》教學(xué)實(shí)錄 冀教版_第3頁
三年級信息技術(shù)下冊 第三單元 第18課《“龜兔賽跑”卡通畫》教學(xué)實(shí)錄 冀教版_第4頁
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文檔簡介

三年級信息技術(shù)下冊第三單元第18課《“龜兔賽跑”卡通畫》教學(xué)實(shí)錄冀教版學(xué)校授課教師課時授課班級授課地點(diǎn)教具教學(xué)內(nèi)容分析1.本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容:三年級信息技術(shù)下冊第三單元第18課《“龜兔賽跑”卡通畫》。本課旨在指導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)軟件工具,創(chuàng)作出富有創(chuàng)意的卡通畫,并學(xué)會分享自己的作品。

2.教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識的聯(lián)系:本課以“龜兔賽跑”這一學(xué)生熟悉的寓言故事為背景,引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用之前學(xué)到的繪畫技巧,結(jié)合新學(xué)的卡通畫繪制方法,創(chuàng)作出富有表現(xiàn)力的卡通畫。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.培養(yǎng)學(xué)生的信息意識,讓學(xué)生認(rèn)識到信息技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作中的重要性。

2.增強(qiáng)學(xué)生的計(jì)算思維,通過設(shè)計(jì)卡通畫的過程,鍛煉學(xué)生的邏輯思維和問題解決能力。

3.提升學(xué)生的數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新素養(yǎng),鼓勵學(xué)生在信息技術(shù)輔助下進(jìn)行個性化創(chuàng)作。

4.強(qiáng)化學(xué)生的審美情趣,通過創(chuàng)作卡通畫,提高學(xué)生對美的感知和鑒賞能力。學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握的相關(guān)知識:學(xué)生在本節(jié)課之前已經(jīng)學(xué)習(xí)了基本的計(jì)算機(jī)操作和簡單的繪畫軟件使用,具備一定的繪畫基礎(chǔ),能夠使用繪圖工具進(jìn)行簡單的圖形繪制。

2.學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、能力和學(xué)習(xí)風(fēng)格:三年級學(xué)生對新鮮事物充滿好奇心,對卡通畫這類富有創(chuàng)意和趣味性的內(nèi)容特別感興趣。學(xué)生的學(xué)習(xí)能力較強(qiáng),能夠快速掌握新技能。在學(xué)習(xí)風(fēng)格上,部分學(xué)生可能更傾向于動手實(shí)踐,通過操作軟件來學(xué)習(xí);而另一部分學(xué)生可能更傾向于觀察和模仿,需要教師提供更多的示范和指導(dǎo)。

3.學(xué)生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):學(xué)生在創(chuàng)作卡通畫時可能會遇到的問題包括:對軟件操作不夠熟練,導(dǎo)致創(chuàng)作過程中出現(xiàn)錯誤;在創(chuàng)意構(gòu)思上缺乏靈感,難以設(shè)計(jì)出獨(dú)特的作品;合作交流時可能存在溝通不暢,影響團(tuán)隊(duì)協(xié)作效果。此外,部分學(xué)生可能因?yàn)槿狈L畫基礎(chǔ)而感到自信心不足,需要教師給予適當(dāng)?shù)墓膭詈椭С?。教學(xué)資源1.軟硬件資源:學(xué)生用電腦、彩色打印紙、剪刀、膠水。

2.課程平臺:冀教版信息技術(shù)課程平臺,提供教學(xué)視頻、練習(xí)題和在線交流區(qū)。

3.信息化資源:卡通畫素材庫、繪畫技巧教程視頻、學(xué)生作品展示平臺。

4.教學(xué)手段:多媒體教學(xué)設(shè)備(投影儀、音響)、實(shí)物教具(卡通畫模板)。教學(xué)過程1.導(dǎo)入(約5分鐘)

-激發(fā)興趣:教師通過講述“龜兔賽跑”的故事,引導(dǎo)學(xué)生思考故事中的角色和情節(jié),激發(fā)學(xué)生對卡通畫的興趣。

-回顧舊知:教師簡要回顧上節(jié)課所學(xué)的繪畫軟件操作和基本繪畫技巧,幫助學(xué)生復(fù)習(xí)和鞏固相關(guān)知識。

2.新課呈現(xiàn)(約20分鐘)

-講解新知:教師詳細(xì)講解本節(jié)課的卡通畫繪制步驟,包括線條繪制、色彩填充、細(xì)節(jié)刻畫等。

-舉例說明:教師展示幾幅優(yōu)秀的卡通畫作品,分析其特點(diǎn),讓學(xué)生了解卡通畫的風(fēng)格和表現(xiàn)手法。

-互動探究:教師引導(dǎo)學(xué)生討論卡通畫的創(chuàng)作技巧,鼓勵學(xué)生提出問題,共同探討解決方法。

3.練習(xí)創(chuàng)作(約30分鐘)

-學(xué)生活動:學(xué)生根據(jù)所學(xué)知識,開始創(chuàng)作自己的卡通畫。教師巡視指導(dǎo),幫助學(xué)生解決創(chuàng)作過程中遇到的問題。

-教師指導(dǎo):教師針對學(xué)生在創(chuàng)作過程中出現(xiàn)的問題,給予個別指導(dǎo),確保每個學(xué)生都能順利完成作品。

4.作品展示與評價(約15分鐘)

-學(xué)生展示:學(xué)生將自己的作品展示給全班同學(xué),分享創(chuàng)作心得。

-教師評價:教師對學(xué)生的作品進(jìn)行評價,肯定優(yōu)點(diǎn),指出不足,并提出改進(jìn)建議。

-學(xué)生互評:學(xué)生之間互相評價作品,學(xué)習(xí)借鑒他人的優(yōu)點(diǎn),提高自己的創(chuàng)作水平。

5.總結(jié)與拓展(約10分鐘)

-總結(jié):教師對本節(jié)課的內(nèi)容進(jìn)行總結(jié),強(qiáng)調(diào)卡通畫創(chuàng)作的重要性和技巧。

-拓展:教師鼓勵學(xué)生在課后繼續(xù)創(chuàng)作,嘗試不同的卡通畫風(fēng)格,提高自己的藝術(shù)修養(yǎng)。

教學(xué)過程中,教師應(yīng)注重以下幾點(diǎn):

1.營造輕松愉快的課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

2.注重學(xué)生的個體差異,因材施教,確保每個學(xué)生都能掌握所學(xué)知識。

3.鼓勵學(xué)生積極參與課堂活動,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和創(chuàng)新思維。

4.及時給予學(xué)生反饋,幫助學(xué)生改進(jìn)不足,提高創(chuàng)作水平。

5.結(jié)合實(shí)際生活,引導(dǎo)學(xué)生將所學(xué)知識應(yīng)用于實(shí)踐,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。學(xué)生學(xué)習(xí)效果學(xué)生學(xué)習(xí)效果主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

1.技能掌握:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠熟練掌握卡通畫的繪制技巧,包括線條的流暢性、色彩的搭配、細(xì)節(jié)的刻畫等。學(xué)生能夠運(yùn)用所學(xué)軟件工具,獨(dú)立完成一幅具有創(chuàng)意的卡通畫作品。

2.創(chuàng)意思維:學(xué)生在創(chuàng)作過程中,能夠發(fā)揮自己的想象力,將故事情節(jié)、角色特點(diǎn)等元素融入作品中,展現(xiàn)出獨(dú)特的創(chuàng)意思維。這種能力的提升有助于學(xué)生在未來的學(xué)習(xí)和生活中,更好地應(yīng)對創(chuàng)新挑戰(zhàn)。

3.信息素養(yǎng):學(xué)生通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),對信息技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用有了更深入的認(rèn)識,提高了信息素養(yǎng)。他們能夠利用網(wǎng)絡(luò)資源,學(xué)習(xí)更多的繪畫技巧和創(chuàng)意設(shè)計(jì),拓寬自己的視野。

4.團(tuán)隊(duì)合作:在作品展示與評價環(huán)節(jié),學(xué)生需要與同伴進(jìn)行交流合作,共同完成作品的展示和評價。這一過程有助于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力。

5.審美能力:學(xué)生在創(chuàng)作和欣賞卡通畫的過程中,對美的感知和鑒賞能力得到了提升。他們能夠從作品中感受到藝術(shù)的美,學(xué)會欣賞和評價他人的作品。

6.自主學(xué)習(xí):學(xué)生在本節(jié)課的學(xué)習(xí)中,學(xué)會了如何利用網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行自主學(xué)習(xí)。他們能夠根據(jù)自身需求,查找相關(guān)資料,提高自己的繪畫技能。

7.問題解決能力:在創(chuàng)作過程中,學(xué)生可能會遇到各種問題,如軟件操作困難、創(chuàng)意不足等。通過教師的指導(dǎo)和同伴的幫助,學(xué)生學(xué)會了如何分析問題、尋找解決方案,提高了問題解決能力。

8.情感態(tài)度:學(xué)生在創(chuàng)作卡通畫的過程中,體驗(yàn)到了成功的喜悅和挑戰(zhàn)的樂趣。這種積極的情感態(tài)度有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)動力。

9.社會實(shí)踐:學(xué)生通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),將所學(xué)知識應(yīng)用于實(shí)際創(chuàng)作中,提高了自己的社會實(shí)踐能力。他們能夠?qū)⒆约旱淖髌贩窒斫o他人,得到反饋和建議,從而不斷提高自己的創(chuàng)作水平。

10.終身學(xué)習(xí):本節(jié)課的學(xué)習(xí),不僅讓學(xué)生掌握了卡通畫繪制技巧,更重要的是培養(yǎng)了他們的終身學(xué)習(xí)能力。學(xué)生學(xué)會了如何在學(xué)習(xí)中不斷探索、實(shí)踐和總結(jié),為未來的學(xué)習(xí)和發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。教學(xué)反思與總結(jié)今天這節(jié)課,我覺得挺有意思的,孩子們都挺投入的。咱們一起回顧一下。

首先,我覺得教學(xué)方法上,我嘗試了幾個小技巧。比如,在導(dǎo)入環(huán)節(jié),我用了一個孩子們都熟悉的故事,一下子就抓住了他們的注意力。然后,我讓同學(xué)們回顧了之前學(xué)過的繪畫技巧,這樣他們就能更快地進(jìn)入新知識的學(xué)習(xí)狀態(tài)。我發(fā)現(xiàn),這樣的過渡挺自然的,孩子們接受起來也更快。

在教學(xué)過程中,我注意到,對于一些軟件操作,有的孩子掌握得比較快,有的孩子則需要更多的時間去摸索。我就耐心地一對一指導(dǎo),讓他們慢慢學(xué)會。這讓我想到,以后的教學(xué)中,我可以準(zhǔn)備一些不同難度的練習(xí),讓每個孩子都能找到適合自己的學(xué)習(xí)節(jié)奏。

策略上,我嘗試了小組合作的方式。讓孩子們分成小組,一起討論、一起創(chuàng)作,我發(fā)現(xiàn)這樣不僅提高了他們的合作能力,還激發(fā)了他們的創(chuàng)作靈感。不過,我也發(fā)現(xiàn),在小組討論時,有些孩子不太敢發(fā)言,可能是因?yàn)樗麄儗ψ约旱淖髌凡粔蜃孕?。所以,我打算在接下來的課程中,多鼓勵他們表達(dá)自己的想法,增強(qiáng)他們的自信心。

管理方面,我盡量保持課堂秩序,讓孩子們在輕松的環(huán)境中學(xué)習(xí)。但是,我也注意到,有時候課堂紀(jì)律會有些松散,尤其是在自由創(chuàng)作時間。這可能是因?yàn)槲覍φn堂管理的細(xì)節(jié)還不夠精細(xì)。所以,我需要更好地規(guī)劃課堂時間,確保每個環(huán)節(jié)都能有序進(jìn)行。

當(dāng)然,也存在一些問題。比如,個別孩子在創(chuàng)作時顯得有些焦慮,可能是因?yàn)樗麄儗ψ约旱淖髌芬筮^高。這讓我意識到,我需要更加關(guān)注學(xué)生的心理狀態(tài),給予他們更多的鼓勵和支持。

針對這些問題,我提出以下改進(jìn)措施和建議:

1.在教學(xué)過程中,更多地關(guān)注學(xué)生的心理需求,創(chuàng)造一個溫馨、支持性的學(xué)習(xí)環(huán)境。

2.在指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作時,更多地鼓勵他們嘗試不同的方法和風(fēng)格,不必過分追求完美。

3.優(yōu)化課堂管理,確保每個環(huán)節(jié)都能高效進(jìn)行,同時給予學(xué)生足夠的自由發(fā)揮空間。

4.加強(qiáng)對學(xué)生的個別輔導(dǎo),針對不同學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度和需求,提供個性化的指導(dǎo)。課后作業(yè)為了鞏固本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,以下是一些課后作業(yè),旨在幫助學(xué)生進(jìn)一步掌握卡通畫的繪制技巧和創(chuàng)意表達(dá):

1.**創(chuàng)作練習(xí)**:

-作業(yè)內(nèi)容:以“我的夢想”為主題,創(chuàng)作一幅卡通畫。

-要求:運(yùn)用本節(jié)課所學(xué)的線條、色彩和細(xì)節(jié)刻畫技巧,創(chuàng)作一幅富有創(chuàng)意的卡通畫,表達(dá)自己的夢想。

-答案示例:學(xué)生可以畫出一個穿著宇航服的卡通人物,背景是太空,表達(dá)自己想成為一名宇航員的夢想。

2.**角色設(shè)計(jì)**:

-作業(yè)內(nèi)容:設(shè)計(jì)一個獨(dú)特的卡通角色,并為其編寫一個簡短的故事。

-要求:設(shè)計(jì)角色的外觀、性格特點(diǎn),并編寫一個不超過100字的故事,介紹角色的背景和特點(diǎn)。

-答案示例:設(shè)計(jì)一個名叫“小綠”的卡通角色,它是一只綠色的兔子,喜歡在森林里探險(xiǎn),故事可以是:“小綠在森林里找到了一顆神奇的果實(shí),它幫助小綠實(shí)現(xiàn)了變成森林守護(hù)者的夢想。”

3.**色彩搭配練習(xí)**:

-作業(yè)內(nèi)容:選擇三種不同的顏色,創(chuàng)作一幅簡單的卡通畫,并解釋你的色彩搭配理由。

-要求:使用三種顏色繪制一幅卡通畫,并在旁邊寫下一句話,解釋你選擇這些顏色的原因。

-答案示例:使用紅色、藍(lán)色和黃色,創(chuàng)作一個卡通太陽,理由:“紅色代表熱情,藍(lán)色代表寧靜,黃色代表光明,這三種顏色搭配起來,能夠傳達(dá)出陽光明媚的感覺?!?/p>

4.**線條運(yùn)用練習(xí)**:

-作業(yè)內(nèi)容:嘗試使用不同的線條風(fēng)格(如直線、曲線、波浪線等)創(chuàng)作一幅卡通畫。

-要求:在卡通畫中運(yùn)用至少三種不同的線條風(fēng)格,并解釋你選擇這些線條風(fēng)格的原因。

-答案示例:在卡通畫中,使用直線描繪人物輪廓,曲線表現(xiàn)衣物的褶皺,波浪線模擬風(fēng)景的動感,理由:“直線簡潔

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