體育會展活動(dòng)策劃中的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)考核試卷_第1頁
體育會展活動(dòng)策劃中的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)考核試卷_第2頁
體育會展活動(dòng)策劃中的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)考核試卷_第3頁
體育會展活動(dòng)策劃中的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)考核試卷_第4頁
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文檔簡介

體育會展活動(dòng)策劃中的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:

本次考核旨在評估考生在體育會展活動(dòng)策劃中對用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)原理的掌握程度,以及在實(shí)際操作中能否有效應(yīng)用這些原理提升活動(dòng)質(zhì)量。

一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.體育會展活動(dòng)策劃中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的核心是()

A.安全性

B.便捷性

C.舒適性

D.互動(dòng)性

2.以下哪項(xiàng)不是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的基本原則?()

A.以用戶為中心

B.一致性

C.藝術(shù)性

D.可訪問性

3.在體育會展活動(dòng)中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)最需要考慮用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)?()

A.簽到環(huán)節(jié)

B.媒體宣傳

C.會場布置

D.活動(dòng)結(jié)束

4.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“可用性”指的是()

A.系統(tǒng)易于使用

B.系統(tǒng)運(yùn)行穩(wěn)定

C.系統(tǒng)功能豐富

D.系統(tǒng)運(yùn)行速度快

5.在體育會展活動(dòng)中,以下哪個(gè)因素對用戶體驗(yàn)影響最大?()

A.交通便利性

B.網(wǎng)絡(luò)覆蓋

C.會場設(shè)施

D.活動(dòng)組織

6.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“易學(xué)性”是指()

A.用戶能夠快速學(xué)會使用系統(tǒng)

B.系統(tǒng)界面美觀

C.系統(tǒng)功能齊全

D.系統(tǒng)操作簡單

7.以下哪項(xiàng)不是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“容錯(cuò)性”原則?()

A.系統(tǒng)對用戶錯(cuò)誤操作的容忍度

B.系統(tǒng)對故障的恢復(fù)能力

C.系統(tǒng)對異常情況的預(yù)警

D.系統(tǒng)對用戶反饋的響應(yīng)速度

8.在體育會展活動(dòng)中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)最容易被忽視?()

A.入場指引

B.活動(dòng)講解

C.休息區(qū)設(shè)置

D.活動(dòng)結(jié)束后的反饋收集

9.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“反饋”指的是()

A.系統(tǒng)對用戶操作的響應(yīng)

B.用戶對系統(tǒng)評價(jià)

C.系統(tǒng)對用戶需求的分析

D.系統(tǒng)對用戶行為的跟蹤

10.以下哪項(xiàng)不是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“一致性”原則?()

A.系統(tǒng)界面風(fēng)格統(tǒng)一

B.系統(tǒng)操作邏輯一致

C.系統(tǒng)功能劃分清晰

D.系統(tǒng)界面布局美觀

11.在體育會展活動(dòng)中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)對品牌形象影響最大?()

A.活動(dòng)邀請函

B.活動(dòng)主題設(shè)計(jì)

C.活動(dòng)現(xiàn)場布置

D.活動(dòng)宣傳視頻

12.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“易用性”是指()

A.系統(tǒng)易于使用

B.系統(tǒng)運(yùn)行穩(wěn)定

C.系統(tǒng)功能豐富

D.系統(tǒng)運(yùn)行速度快

13.以下哪項(xiàng)不是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“容錯(cuò)性”原則?()

A.系統(tǒng)對用戶錯(cuò)誤操作的容忍度

B.系統(tǒng)對故障的恢復(fù)能力

C.系統(tǒng)對異常情況的預(yù)警

D.系統(tǒng)對用戶反饋的響應(yīng)速度

14.在體育會展活動(dòng)中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)最容易被忽視?()

A.入場指引

B.活動(dòng)講解

C.休息區(qū)設(shè)置

D.活動(dòng)結(jié)束后的反饋收集

15.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“反饋”指的是()

A.系統(tǒng)對用戶操作的響應(yīng)

B.用戶對系統(tǒng)評價(jià)

C.系統(tǒng)對用戶需求的分析

D.系統(tǒng)對用戶行為的跟蹤

16.以下哪項(xiàng)不是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“一致性”原則?()

A.系統(tǒng)界面風(fēng)格統(tǒng)一

B.系統(tǒng)操作邏輯一致

C.系統(tǒng)功能劃分清晰

D.系統(tǒng)界面布局美觀

17.在體育會展活動(dòng)中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)對品牌形象影響最大?()

A.活動(dòng)邀請函

B.活動(dòng)主題設(shè)計(jì)

C.活動(dòng)現(xiàn)場布置

D.活動(dòng)宣傳視頻

18.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“易用性”是指()

A.系統(tǒng)易于使用

B.系統(tǒng)運(yùn)行穩(wěn)定

C.系統(tǒng)功能豐富

D.系統(tǒng)運(yùn)行速度快

19.以下哪項(xiàng)不是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“容錯(cuò)性”原則?()

A.系統(tǒng)對用戶錯(cuò)誤操作的容忍度

B.系統(tǒng)對故障的恢復(fù)能力

C.系統(tǒng)對異常情況的預(yù)警

D.系統(tǒng)對用戶反饋的響應(yīng)速度

20.在體育會展活動(dòng)中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)最容易被忽視?()

A.入場指引

B.活動(dòng)講解

C.休息區(qū)設(shè)置

D.活動(dòng)結(jié)束后的反饋收集

21.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“反饋”指的是()

A.系統(tǒng)對用戶操作的響應(yīng)

B.用戶對系統(tǒng)評價(jià)

C.系統(tǒng)對用戶需求的分析

D.系統(tǒng)對用戶行為的跟蹤

22.以下哪項(xiàng)不是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“一致性”原則?()

A.系統(tǒng)界面風(fēng)格統(tǒng)一

B.系統(tǒng)操作邏輯一致

C.系統(tǒng)功能劃分清晰

D.系統(tǒng)界面布局美觀

23.在體育會展活動(dòng)中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)對品牌形象影響最大?()

A.活動(dòng)邀請函

B.活動(dòng)主題設(shè)計(jì)

C.活動(dòng)現(xiàn)場布置

D.活動(dòng)宣傳視頻

24.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“易用性”是指()

A.系統(tǒng)易于使用

B.系統(tǒng)運(yùn)行穩(wěn)定

C.系統(tǒng)功能豐富

D.系統(tǒng)運(yùn)行速度快

25.以下哪項(xiàng)不是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“容錯(cuò)性”原則?()

A.系統(tǒng)對用戶錯(cuò)誤操作的容忍度

B.系統(tǒng)對故障的恢復(fù)能力

C.系統(tǒng)對異常情況的預(yù)警

D.系統(tǒng)對用戶反饋的響應(yīng)速度

26.在體育會展活動(dòng)中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)最容易被忽視?()

A.入場指引

B.活動(dòng)講解

C.休息區(qū)設(shè)置

D.活動(dòng)結(jié)束后的反饋收集

27.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“反饋”指的是()

A.系統(tǒng)對用戶操作的響應(yīng)

B.用戶對系統(tǒng)評價(jià)

C.系統(tǒng)對用戶需求的分析

D.系統(tǒng)對用戶行為的跟蹤

28.以下哪項(xiàng)不是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“一致性”原則?()

A.系統(tǒng)界面風(fēng)格統(tǒng)一

B.系統(tǒng)操作邏輯一致

C.系統(tǒng)功能劃分清晰

D.系統(tǒng)界面布局美觀

29.在體育會展活動(dòng)中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)對品牌形象影響最大?()

A.活動(dòng)邀請函

B.活動(dòng)主題設(shè)計(jì)

C.活動(dòng)現(xiàn)場布置

D.活動(dòng)宣傳視頻

30.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“易用性”是指()

A.系統(tǒng)易于使用

B.系統(tǒng)運(yùn)行穩(wěn)定

C.系統(tǒng)功能豐富

D.系統(tǒng)運(yùn)行速度快

二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.體育會展活動(dòng)策劃中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)應(yīng)考慮的要素包括()

A.界面設(shè)計(jì)

B.功能設(shè)計(jì)

C.內(nèi)容設(shè)計(jì)

D.交互設(shè)計(jì)

2.以下哪些是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的基本原則?()

A.以用戶為中心

B.可訪問性

C.可靠性

D.一致性

3.在體育會展活動(dòng)中,以下哪些環(huán)節(jié)需要重點(diǎn)關(guān)注用戶體驗(yàn)?()

A.活動(dòng)報(bào)名

B.活動(dòng)簽到

C.活動(dòng)講解

D.活動(dòng)結(jié)束

4.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“易學(xué)性”體現(xiàn)在哪些方面?()

A.界面直觀

B.操作簡單

C.功能明確

D.反饋及時(shí)

5.以下哪些因素會影響體育會展活動(dòng)的用戶體驗(yàn)?()

A.交通便利

B.網(wǎng)絡(luò)覆蓋

C.會場設(shè)施

D.活動(dòng)組織

6.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“可用性”包括哪些方面?()

A.系統(tǒng)響應(yīng)速度

B.界面布局合理性

C.功能實(shí)用性

D.操作流程合理性

7.在體育會展活動(dòng)中,以下哪些環(huán)節(jié)可能存在用戶體驗(yàn)問題?()

A.活動(dòng)報(bào)名流程

B.活動(dòng)現(xiàn)場指引

C.活動(dòng)禮品領(lǐng)取

D.活動(dòng)結(jié)束后的反饋收集

8.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“容錯(cuò)性”原則要求系統(tǒng)具備哪些特性?()

A.能夠處理用戶錯(cuò)誤操作

B.能夠恢復(fù)到正常狀態(tài)

C.能夠提供錯(cuò)誤提示

D.能夠記錄用戶操作

9.以下哪些是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“一致性”原則?()

A.界面風(fēng)格一致

B.操作邏輯一致

C.功能分類一致

D.反饋信息一致

10.在體育會展活動(dòng)中,以下哪些因素對用戶體驗(yàn)有重要影響?()

A.活動(dòng)主題

B.活動(dòng)流程

C.活動(dòng)氛圍

D.活動(dòng)組織

11.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“易用性”原則要求系統(tǒng)具備哪些特性?()

A.界面直觀

B.操作簡單

C.功能明確

D.反饋及時(shí)

12.以下哪些是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“可訪問性”原則?()

A.支持多種輸入方式

B.提供輔助功能

C.無障礙設(shè)計(jì)

D.語言本地化

13.在體育會展活動(dòng)中,以下哪些環(huán)節(jié)需要考慮用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)?()

A.活動(dòng)宣傳

B.活動(dòng)報(bào)名

C.活動(dòng)講解

D.活動(dòng)禮品發(fā)放

14.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“反饋”原則要求系統(tǒng)具備哪些特性?()

A.能夠及時(shí)響應(yīng)用戶操作

B.能夠提供明確的反饋信息

C.能夠引導(dǎo)用戶下一步操作

D.能夠記錄用戶行為

15.以下哪些是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“一致性”原則?()

A.界面風(fēng)格一致

B.操作邏輯一致

C.功能分類一致

D.反饋信息一致

16.在體育會展活動(dòng)中,以下哪些因素對用戶體驗(yàn)有重要影響?()

A.活動(dòng)主題

B.活動(dòng)流程

C.活動(dòng)氛圍

D.活動(dòng)組織

17.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“易用性”原則要求系統(tǒng)具備哪些特性?()

A.界面直觀

B.操作簡單

C.功能明確

D.反饋及時(shí)

18.以下哪些是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“可訪問性”原則?()

A.支持多種輸入方式

B.提供輔助功能

C.無障礙設(shè)計(jì)

D.語言本地化

19.在體育會展活動(dòng)中,以下哪些環(huán)節(jié)需要考慮用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)?()

A.活動(dòng)宣傳

B.活動(dòng)報(bào)名

C.活動(dòng)講解

D.活動(dòng)禮品發(fā)放

20.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“反饋”原則要求系統(tǒng)具備哪些特性?()

A.能夠及時(shí)響應(yīng)用戶操作

B.能夠提供明確的反饋信息

C.能夠引導(dǎo)用戶下一步操作

D.能夠記錄用戶行為

三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請將正確答案填到題目空白處)

1.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的核心是_______,即以用戶為中心進(jìn)行設(shè)計(jì)。

2.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的五個(gè)基本原則是_______、_______、_______、_______和_______。

3.在體育會展活動(dòng)中,_______是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),它關(guān)系到用戶能否順利參與活動(dòng)。

4.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)界面風(fēng)格保持一致。

5.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)操作邏輯保持一致。

6.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)功能劃分清晰。

7.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)對用戶反饋的響應(yīng)速度要快。

8.在體育會展活動(dòng)中,_______是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵,它關(guān)系到用戶對活動(dòng)的滿意度。

9.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)對用戶錯(cuò)誤操作的容忍度要高。

10.在體育會展活動(dòng)中,_______是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要環(huán)節(jié),它關(guān)系到用戶對活動(dòng)的第一印象。

11.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)對異常情況的預(yù)警要準(zhǔn)確。

12.在體育會展活動(dòng)中,_______是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要方面,它關(guān)系到用戶的參與度和活動(dòng)的效果。

13.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)對用戶的個(gè)性化需求要有充分的考慮。

14.在體育會展活動(dòng)中,_______是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要目標(biāo),它關(guān)系到用戶的持續(xù)參與。

15.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)對用戶的操作要有及時(shí)的反饋。

16.在體育會展活動(dòng)中,_______是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要環(huán)節(jié),它關(guān)系到用戶的活躍度和互動(dòng)性。

17.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)對用戶的操作要有明確的指引。

18.在體育會展活動(dòng)中,_______是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要方面,它關(guān)系到用戶的滿意度和活動(dòng)的口碑。

19.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)對用戶的操作要有足夠的容錯(cuò)性。

20.在體育會展活動(dòng)中,_______是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要環(huán)節(jié),它關(guān)系到用戶的留存率和復(fù)購率。

21.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)對用戶的操作要有充分的反饋。

22.在體育會展活動(dòng)中,_______是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要方面,它關(guān)系到用戶的忠誠度和品牌的形象。

23.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)對用戶的操作要有良好的可訪問性。

24.在體育會展活動(dòng)中,_______是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要目標(biāo),它關(guān)系到用戶的參與體驗(yàn)和活動(dòng)的成功。

25.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的_______原則要求系統(tǒng)對用戶的操作要有合理的流程設(shè)計(jì)。

四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請?jiān)诖痤}括號中畫√,錯(cuò)誤的畫×)

1.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)只關(guān)注產(chǎn)品的視覺設(shè)計(jì)。()

2.在體育會展活動(dòng)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的主要目標(biāo)是提升活動(dòng)觀賞性。()

3.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“易學(xué)性”是指用戶能夠快速學(xué)會使用系統(tǒng)。()

4.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“一致性”原則要求系統(tǒng)界面風(fēng)格保持一致。()

5.在體育會展活動(dòng)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)只關(guān)注活動(dòng)過程中的用戶感受。()

6.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“反饋”原則要求系統(tǒng)對用戶的操作要有及時(shí)的反饋。()

7.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“可用性”原則是指系統(tǒng)運(yùn)行穩(wěn)定。()

8.在體育會展活動(dòng)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)不需要考慮用戶的心理需求。()

9.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“容錯(cuò)性”原則要求系統(tǒng)對用戶錯(cuò)誤操作的容忍度要低。()

10.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“易用性”原則是指系統(tǒng)操作簡單。()

11.在體育會展活動(dòng)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)不需要考慮交通和餐飲等配套設(shè)施。()

12.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“一致性”原則要求系統(tǒng)操作邏輯保持一致。()

13.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“可訪問性”原則是指系統(tǒng)對所有人都是可用的。()

14.在體育會展活動(dòng)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的主要目標(biāo)是提升活動(dòng)商業(yè)價(jià)值。()

15.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“反饋”原則要求系統(tǒng)對用戶的操作要有充分的反饋。()

16.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“易學(xué)性”原則是指系統(tǒng)對用戶的個(gè)性化需求要有充分的考慮。()

17.在體育會展活動(dòng)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)不需要考慮活動(dòng)后的反饋收集。()

18.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“一致性”原則要求系統(tǒng)功能分類一致。()

19.用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的“可訪問性”原則是指系統(tǒng)對視覺障礙者友好。()

20.在體育會展活動(dòng)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的主要目標(biāo)是提升用戶參與度和滿意度。(√)

五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)

1.請簡述在體育會展活動(dòng)策劃中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)如何影響活動(dòng)的成功與否。

2.結(jié)合實(shí)際案例,分析體育會展活動(dòng)中用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)及其重要性。

3.請列舉三種提升體育會展活動(dòng)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的策略,并簡要說明其作用原理。

4.在體育會展活動(dòng)策劃中,如何平衡用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與成本控制之間的關(guān)系?請?zhí)岢瞿挠^點(diǎn)和建議。

六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)

1.案例題:某國際體育品牌舉辦了一場大型戶外馬拉松比賽,吸引了數(shù)萬名參與者。請分析該品牌在策劃過程中如何運(yùn)用用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則來提升參賽者的賽事體驗(yàn)。

2.案例題:某體育用品公司舉辦了一場新品發(fā)布會,現(xiàn)場體驗(yàn)區(qū)需要設(shè)計(jì)以吸引消費(fèi)者。請分析該公司如何通過用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)來提高消費(fèi)者的參與度和購買意愿。

標(biāo)準(zhǔn)答案

一、單項(xiàng)選擇題

1.B

2.C

3.A

4.A

5.D

6.A

7.D

8.D

9.A

10.A

11.A

12.D

13.A

14.B

15.D

16.C

17.A

18.B

19.D

20.A

21.B

22.C

23.A

24.D

25.A

二、多選題

1.ABD

2.ABD

3.ABCD

4.ABC

5.ABCD

6.ABCD

7.ABC

8.ABC

9.ABC

10.ABCD

11.ABCD

12.ABCD

13.ABCD

14.ABCD

15.ABCD

16.ABC

17.ABC

18.ABC

19.ABCD

20.ABCD

三、填空題

1.以用戶為中心

2.以用戶為中心、可用性、一致性、易學(xué)性、容錯(cuò)性

3.界面設(shè)計(jì)

4.一致性

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