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文檔簡介
第OpenCV實現(xiàn)背景分離(證件照背景替換)我對比了百度搜索證件照一鍵改色網(wǎng)站的效果,基本一致,它們處理一次4塊錢,我們這是免費的,授人以魚不如授人以漁對吧,學(xué)到就是賺到。當(dāng)然人家的功能肯定更強(qiáng)大,估計集成了深度學(xué)習(xí)一類的框架,我們還需要調(diào)參。美中不足的地方就由兄弟們一起改進(jìn)了。
細(xì)心的biliy發(fā)現(xiàn)了我貼圖的問題,如圖1圖2圖3所示,領(lǐng)口處被當(dāng)做背景色了,這樣當(dāng)然不行,接下來開始改進(jìn)功能。
1)首先分析原因,之所以領(lǐng)口被當(dāng)做背景色,是因為領(lǐng)口為白色,同背景色一致,且連接圖像邊緣處,進(jìn)行輪廓分析時,錯將這個領(lǐng)口識別為輪廓外,如圖4所示。
圖4識別失敗
2)正如圖4所示,僅僅用閉運算是無法有效補(bǔ)償?shù)?,如果將窗口尺寸加大還可能使其他位置過度填充,接下來考慮如何只填充這類大洞。先將處理圖像的寬高各擴(kuò)展50個pixel,這樣做的好處是令輪廓的識別更精準(zhǔn)和清晰,并且避免了頭頂處因貼近圖像邊緣,而導(dǎo)致的過度膨脹現(xiàn)象。
cv::Mattmask=cv::Mat::zeros(row+50,col+50,CV_8UC1);
mask.copyTo(tmask(cv::Range(25,25+mask.rows),cv::Range(25,25+mask.cols)));
3)之后進(jìn)行黑帽運算,即閉運算減原圖,得到圖5。
圖5黑帽運算
4)用Clear_MicroConnected_Area函數(shù)清除小面積連通區(qū),得到圖6。
(該函數(shù)介紹見:/article/221904.htm)
圖6清除小面積連通區(qū)
5)黑帽運算結(jié)果加至原輪廓圖,并截取實際圖像尺寸。
//黑帽運算獲取同背景色類似的區(qū)域,識別后填充
cv::Mathat;
cv::Matelement=getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE,Size(31,31));
cv::morphologyEx(tmask,hat,MORPH_BLACKHAT,element);
hat.setTo(255,hat
cv::Mathatd;
//清除小面積區(qū)域
Clear_MicroConnected_Areas(hat,hatd,450);
tmask=tmask+hatd;
//截取實際尺寸
mask=tmask(cv::Range(25,25+mask.rows),cv::Range(25,25+mask.cols)).clone();
6)至此,就得到完整的輪廓了,如圖7所示,完整代碼見后方。
圖7完整輪廓圖
完整改進(jìn)代碼
#includeopencv2/opencv.hpp
#includeiostream
#includealgorithm
#includetime.h
usingnamespacecv;
usingnamespacestd;
//輸入?yún)?shù)
structInputparama{
intthresh=30;//背景識別閾值,該值越小,則識別非背景區(qū)面積越大,需有合適范圍,目前為5-60
inttransparency=255;//背景替換色透明度,255為實,0為透明
intsize=7;//非背景區(qū)邊緣虛化參數(shù),該值越大,則邊緣虛化程度越明顯
cv::Pointp=cv::Point(0,0);//背景色采樣點,可通過人機(jī)交互獲取,也可用默認(rèn)(0,0)點顏色作為背景色
cv::Scalarcolor=cv::Scalar(255,255,255);//背景色
cv::MatBackgroundSeparation(cv::Matsrc,Inputparamainput);
voidClear_MicroConnected_Areas(cv::Matsrc,cv::Matdst,doublemin_area);
//計算差值均方根
intgeiDiff(ucharb,ucharg,ucharr,uchartb,uchartg,uchartr)
returnint(sqrt(((b-tb)*(b-tb)+(g-tg)*(g-tg)+(r-tr)*(r-tr))/3));
intmain()
cv::Matsrc=imread("111.jpg");
Inputparamainput;
input.thresh=100;
input.transparency=255;
input.size=6;
input.color=cv::Scalar(0,0,255);
clock_ts,e;
s=clock();
cv::Matresult=BackgroundSeparation(src,input);
e=clock();
doubledif=e-s;
cout"time:"difendl;
imshow("original",src);
imshow("result",result);
imwrite("result1.png",result);
waitKey(0);
return0;
//背景分離
cv::MatBackgroundSeparation(cv::Matsrc,Inputparamainput)
cv::Matbgra,mask;
//轉(zhuǎn)化為BGRA格式,帶透明度,4通道
cvtColor(src,bgra,COLOR_BGR2BGRA);
mask=cv::Mat::zeros(bgra.size(),CV_8UC1);
introw=src.rows;
intcol=src.cols;
//異常數(shù)值修正
input.p.x=max(0,min(col,input.p.x));
input.p.y=max(0,min(row,input.p.y));
input.thresh=max(5,min(200,input.thresh));
input.transparency=max(0,min(255,input.transparency));
input.size=max(0,min(30,input.size));
//確定背景色
ucharref_b=src.atVec3b(input.p.y,input.p.x)[0];
ucharref_g=src.atVec3b(input.p.y,input.p.x)[1];
ucharref_r=src.atVec3b(input.p.y,input.p.x)[2];
//計算蒙版區(qū)域(掩膜)
for(inti=0;irow;++i)
uchar*m=mask.ptruchar
uchar*b=src.ptruchar
for(intj=0;jcol;++j)
if((geiDiff(b[3*j],b[3*j+1],b[3*j+2],ref_b,ref_g,ref_r))input.thresh)
m[j]=255;
cv::Mattmask=cv::Mat::zeros(row+50,col+50,CV_8UC1);
mask.copyTo(tmask(cv::Range(25,25+mask.rows),cv::Range(25,25+mask.cols)));
//尋找輪廓,作用是填充輪廓內(nèi)黑洞
vectorvectorPointcontour;
vectorVec4ihierarchy;
//RETR_TREE以網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)提取所有輪廓,CHAIN_APPROX_NONE獲取輪廓的每個像素
findContours(tmask,contour,hierarchy,RETR_EXTERNAL,CHAIN_APPROX_NONE);
drawContours(tmask,contour,-1,Scalar(255),FILLED,16);
//黑帽運算獲取同背景色類似的區(qū)域,識別后填充
cv::Mathat;
cv::Matelement=getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE,Size(31,31));
cv::morphologyEx(tmask,hat,MORPH_BLACKHAT,element);
hat.setTo(255,hat
cv::Mathatd;
Clear_MicroConnected_Areas(hat,hatd,450);
tmask=tmask+hatd;
mask=tmask(cv::Range(25,25+mask.rows),cv::Range(25,25+mask.cols)).clone();
//掩膜濾波,是為了邊緣虛化
cv::blur(mask,mask,Size(2*input.size+1,2*input.size+1));
//改色
for(inti=0;irow;++i)
uchar*r=bgra.ptruchar
uchar*m=mask.ptruchar
for(intj=0;jcol;++j)
//蒙版為0的區(qū)域就是標(biāo)準(zhǔn)背景區(qū)
if(m[j]==0)
r[4*j]=uchar(input.color[0]);
r[4*j+1]=uchar(input.color[1]);
r[4*j+2]=uchar(input.color[2]);
r[4*j+3]=uchar(input.transparency);
//不為0且不為255的區(qū)域是輪廓區(qū)域(邊緣區(qū)),需要虛化處理
elseif(m[j]!=255)
//邊緣處按比例上色
intnewb=(r[4*j]*m[j]*0.3+input.color[0]*(255-m[j])*0.7)/((255-m[j])*0.7+m[j]*0.3);
intnewg=(r[4*j+1]*m[j]*0.3+input.color[1]*(255-m[j])*0.7)/((255-m[j])*0.7+m[j]*0.3);
intnewr=(r[4*j+2]*m[j]*0.3+input.color[2]*(255-m[j])*0.7)/((255-m[j])*0.7+m[j]*0.3);
intnewt=(r[4*j+3]*m[j]*0.3+input.transparency*(255-m[j])*0.7)/((255-m[j])*0.7+m[j]*0.3);
newb=max(0,min(255,newb));
newg=max(0,min(255,newg));
newr=max(0,min(255,newr));
newt=max(0,min(255,newt));
r[4*j]=newb;
r[4*j+1]=newg;
r[4*j+2]=newr;
r[4*j+3]=newt;
returnbgra;
voidClear_MicroConnected_Areas(cv::Matsrc,cv::Matdst,doublemin_area)
//備份復(fù)制
dst=src.clone();
std::vectorstd::vectorcv::Pointcontours;//創(chuàng)建輪廓容器
std::vectorcv::Vec4ihierarchy;
//尋找輪廓的函數(shù)
//第四個參數(shù)CV_RETR_EXTERNAL,表示尋找最外圍輪廓
//第五個參數(shù)CV_CHAIN_APPROX_NONE,表示保存物體邊界上所有連續(xù)的輪廓點到contours向量內(nèi)
cv::findContours(src,contours,hierarchy,cv::RETR_EXTERNAL,cv::CHAIN_APPROX_NONE,cv::Point());
if(!contours.empty()
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