計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)的試題及答案_第1頁(yè)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)的試題及答案_第2頁(yè)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)的試題及答案_第3頁(yè)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)的試題及答案_第4頁(yè)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)的試題及答案_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩6頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)的試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的幾何變換主要包括:

A.縮放、旋轉(zhuǎn)、平移

B.縮放、旋轉(zhuǎn)、剪切

C.平移、旋轉(zhuǎn)、剪切、反射

D.縮放、旋轉(zhuǎn)、反射、剪切

2.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,以下哪個(gè)不是圖形的幾何屬性:

A.位置

B.大小

C.顏色

D.透明度

3.下列哪種技術(shù)用于生成真實(shí)感圖形:

A.光柵圖形學(xué)

B.幾何圖形學(xué)

C.圖形渲染

D.交互式圖形學(xué)

4.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,一個(gè)像素可以表示:

A.0或1

B.2或3

C.4或8

D.16或24

5.下列哪個(gè)不是三維圖形的坐標(biāo)系統(tǒng):

A.直角坐標(biāo)系

B.極坐標(biāo)系

C.投影坐標(biāo)系

D.笛卡爾坐標(biāo)系

6.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,以下哪種方法用于實(shí)現(xiàn)抗鋸齒:

A.線條抗鋸齒

B.紋理抗鋸齒

C.陰影抗鋸齒

D.所有以上選項(xiàng)

7.下列哪種技術(shù)用于在圖形中添加陰影效果:

A.混合模式

B.顏色減淡

C.陰影映射

D.圖像混合

8.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,以下哪種技術(shù)用于實(shí)現(xiàn)圖形的透明度:

A.Alpha通道

B.透明度映射

C.顏色混合

D.所有以上選項(xiàng)

9.下列哪種技術(shù)用于在圖形中添加紋理:

A.紋理映射

B.紋理合成

C.紋理貼圖

D.紋理混合

10.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,以下哪種技術(shù)用于實(shí)現(xiàn)圖形的動(dòng)畫(huà)效果:

A.時(shí)間函數(shù)

B.旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

C.縮放動(dòng)畫(huà)

D.平移動(dòng)畫(huà)

二、填空題(每空2分,共5題)

1.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的幾何變換主要包括__________、__________、__________。

2.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,一個(gè)像素可以表示__________位顏色信息。

3.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,以下哪種技術(shù)用于生成真實(shí)感圖形:__________。

4.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,以下哪種方法用于實(shí)現(xiàn)抗鋸齒:__________。

5.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,以下哪種技術(shù)用于實(shí)現(xiàn)圖形的透明度:__________。

三、判斷題(每題2分,共5題)

1.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)只關(guān)注靜態(tài)圖形的顯示,不考慮動(dòng)態(tài)效果。()

2.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,所有圖形都可以通過(guò)像素來(lái)表示。()

3.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,抗鋸齒技術(shù)可以提高圖形的渲染質(zhì)量。()

4.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,陰影映射技術(shù)可以增強(qiáng)圖形的真實(shí)感。()

5.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,紋理映射技術(shù)可以給圖形添加豐富的視覺(jué)效果。()

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共5題)

1.簡(jiǎn)述計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本概念。

2.簡(jiǎn)述幾何變換在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的作用。

3.簡(jiǎn)述抗鋸齒技術(shù)在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的作用。

4.簡(jiǎn)述陰影映射技術(shù)在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的作用。

5.簡(jiǎn)述紋理映射技術(shù)在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的作用。

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是構(gòu)成計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基礎(chǔ)理論:

A.幾何學(xué)

B.光學(xué)

C.數(shù)學(xué)

D.計(jì)算機(jī)科學(xué)

E.硬件工程

2.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,以下哪些是圖形的屬性:

A.位置

B.大小

C.顏色

D.透明度

E.比例

3.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,以下哪些技術(shù)用于圖形的渲染:

A.光柵圖形學(xué)

B.幾何圖形學(xué)

C.圖形渲染

D.交互式圖形學(xué)

E.3D圖形技術(shù)

4.以下哪些是常見(jiàn)的三維圖形建模技術(shù):

A.幾何建模

B.分形建模

C.分層建模

D.紋理映射建模

E.造型建模

5.以下哪些是常見(jiàn)的三維圖形渲染技術(shù):

A.漫反射

B.鏡面反射

C.陰影處理

D.環(huán)境映射

E.全局光照

6.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,以下哪些是常見(jiàn)的圖像處理技術(shù):

A.紋理映射

B.顏色校正

C.顏色變換

D.圖像增強(qiáng)

E.圖像壓縮

7.以下哪些是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中常用的交互技術(shù):

A.鼠標(biāo)操作

B.鍵盤(pán)輸入

C.觸摸屏交互

D.語(yǔ)音識(shí)別

E.虛擬現(xiàn)實(shí)交互

8.以下哪些是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中常見(jiàn)的圖形文件格式:

A.BMP

B.JPEG

C.PNG

D.TIFF

E.SVG

9.以下哪些是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中常用的圖形庫(kù):

A.OpenGL

B.DirectX

C.Unity

D.UnrealEngine

E.Java3D

10.以下哪些是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中常見(jiàn)的圖形顯示設(shè)備:

A.顯示器

B.投影儀

C.3D眼鏡

D.激光筆

E.虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展離不開(kāi)硬件技術(shù)的進(jìn)步。()

2.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,矢量圖形比位圖圖形更適合于動(dòng)畫(huà)制作。()

3.光柵圖形學(xué)主要關(guān)注像素級(jí)的圖像處理。()

4.3D圖形渲染過(guò)程中,透視變換是必須的步驟。()

5.紋理映射技術(shù)可以增加圖形的細(xì)節(jié)和真實(shí)感。()

6.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,陰影是區(qū)分物體前后關(guān)系的重要手段。()

7.全局光照是計(jì)算復(fù)雜度最高的光照模型之一。()

8.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的紋理映射只涉及顏色信息。()

9.在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中,用戶可以通過(guò)頭部跟蹤設(shè)備來(lái)改變視角。()

10.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究領(lǐng)域已經(jīng)完全涵蓋了所有圖形學(xué)應(yīng)用。()

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共6題)

1.簡(jiǎn)述計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的視圖變換和模型變換的區(qū)別。

2.解釋什么是Z緩沖區(qū),并說(shuō)明其在圖形渲染中的作用。

3.簡(jiǎn)述在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,如何通過(guò)光柵化技術(shù)將矢量圖形轉(zhuǎn)換為位圖圖像。

4.描述在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,如何實(shí)現(xiàn)圖形的紋理映射。

5.簡(jiǎn)述在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,如何處理圖形的陰影效果。

6.解釋什么是圖形的著色器,并說(shuō)明其在圖形渲染中的作用。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題

1.A

解析思路:幾何變換主要包括縮放、旋轉(zhuǎn)、平移三種基本操作。

2.C

解析思路:顏色是圖形的屬性之一,而透明度、位置、大小也是。

3.C

解析思路:圖形渲染是生成真實(shí)感圖形的關(guān)鍵技術(shù)。

4.C

解析思路:一個(gè)像素通??梢员硎?位或24位顏色信息。

5.D

解析思路:笛卡爾坐標(biāo)系是三維空間中最常用的坐標(biāo)系統(tǒng)。

6.A

解析思路:線條抗鋸齒是提高線條顯示質(zhì)量的技術(shù)。

7.C

解析思路:陰影映射技術(shù)通過(guò)模擬光照效果來(lái)添加陰影。

8.A

解析思路:Alpha通道是用于表示圖形透明度的技術(shù)。

9.A

解析思路:紋理映射技術(shù)通過(guò)在圖形表面貼上紋理來(lái)增加細(xì)節(jié)。

10.A

解析思路:時(shí)間函數(shù)是動(dòng)畫(huà)制作中用于控制動(dòng)畫(huà)節(jié)奏的技術(shù)。

二、多項(xiàng)選擇題

1.A,B,C,D

解析思路:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)涉及多個(gè)學(xué)科領(lǐng)域。

2.A,B,C,D

解析思路:位置、大小、顏色、透明度都是圖形的基本屬性。

3.A,B,C,E

解析思路:光柵圖形學(xué)、幾何圖形學(xué)、圖形渲染、3D圖形技術(shù)都是圖形學(xué)的基礎(chǔ)。

4.A,B,C,D

解析思路:幾何建模、分形建模、分層建模、造型建模都是三維圖形建模技術(shù)。

5.A,B,C,D,E

解析思路:漫反射、鏡面反射、陰影處理、環(huán)境映射、全局光照都是三維圖形渲染技術(shù)。

6.A,B,C,D,E

解析思路:紋理映射、顏色校正、顏色變換、圖像增強(qiáng)、圖像壓縮都是圖像處理技術(shù)。

7.A,B,C,D,E

解析思路:鼠標(biāo)操作、鍵盤(pán)輸入、觸摸屏交互、語(yǔ)音識(shí)別、虛擬現(xiàn)實(shí)交互都是交互技術(shù)。

8.A,B,C,D,E

解析思路:BMP、JPEG、PNG、TIFF、SVG都是常見(jiàn)的圖形文件格式。

9.A,B,C,D,E

解析思路:OpenGL、DirectX、Unity、UnrealEngine、Java3D都是常用的圖形庫(kù)。

10.A,B,C,D,E

解析思路:顯示器、投影儀、3D眼鏡、激光筆、虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔都是圖形顯示設(shè)備。

三、判斷題

1.√

解析思路:硬件技術(shù)進(jìn)步是推動(dòng)圖形學(xué)發(fā)展的基礎(chǔ)。

2.×

解析思路:矢量圖形在動(dòng)畫(huà)制作中可能不如位圖靈活。

3.√

解析思路:光柵圖形學(xué)確實(shí)關(guān)注像素級(jí)的圖像處理。

4.√

解析思路:透視變換是三維圖形渲染中模擬真實(shí)視角的必要步驟。

5.√

解析思路:紋理映射可以增加圖形的細(xì)節(jié)和真實(shí)感。

6.√

解析思路:陰影是區(qū)分物體前后關(guān)系的重要手段。

7.√

解析思路:全局光照模型復(fù)雜,計(jì)算量大。

8.×

解析思路:紋理映射不僅涉及顏色信息,還包括紋理的圖案和方向。

9.√

解析思路:頭部跟蹤設(shè)備可以改變用戶視角,實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)。

10.×

解析思路:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究領(lǐng)域仍在不斷擴(kuò)展。

四、簡(jiǎn)答題

1

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論