Rhino+KeyShot產(chǎn)品設(shè)計(jì) 課件 第9章 節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖_第1頁
Rhino+KeyShot產(chǎn)品設(shè)計(jì) 課件 第9章 節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖_第2頁
Rhino+KeyShot產(chǎn)品設(shè)計(jì) 課件 第9章 節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖_第3頁
Rhino+KeyShot產(chǎn)品設(shè)計(jì) 課件 第9章 節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖_第4頁
Rhino+KeyShot產(chǎn)品設(shè)計(jì) 課件 第9章 節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖_第5頁
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Rhino+KeyShot產(chǎn)品設(shè)計(jì)教師姓名:

節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖用于創(chuàng)建高級/復(fù)雜的材料,它會在單獨(dú)的窗口中打開,并且將原材質(zhì)下方的材料、紋理和標(biāo)簽在節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖中顯示為節(jié)點(diǎn),可視化復(fù)雜材料之間的聯(lián)系和關(guān)系,可以說,掌握這些材質(zhì)節(jié)點(diǎn)是通向渲染高級技能的必經(jīng)之路。本章將系統(tǒng)學(xué)習(xí)節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的相關(guān)知識并通過實(shí)戰(zhàn)案例,讓大家學(xué)會并掌握這一板塊的內(nèi)容。第9章節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖本章導(dǎo)讀KeyShot中的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖用于創(chuàng)建高級/復(fù)雜的材質(zhì)。單擊“材質(zhì)圖”圖標(biāo)以啟動材質(zhì)圖,它會在單獨(dú)的窗口中打開,并且原先材質(zhì)下方的材質(zhì)、紋理和標(biāo)簽在節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖中將顯示為節(jié)點(diǎn),使復(fù)雜材質(zhì)之間的連接和關(guān)系可視化。左圖所示為“書本”材質(zhì)下方的紋理呈現(xiàn)形式。右圖所示為進(jìn)入節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖之后紋理的呈現(xiàn)形式。9.1節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的界面節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的界面主要包括“菜單欄”“材質(zhì)圖功能區(qū)”“材質(zhì)和紋理庫”“材質(zhì)屬性”“材質(zhì)圖庫”5個部分。9.1節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的界面9.1.1?菜單欄節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖中的菜單欄包括以下4個菜單。1.“材質(zhì)”菜單“材質(zhì)”菜單如左圖所示。新:將用基本的漫反射材質(zhì)替換當(dāng)前工作材質(zhì)和任何紋理。新的標(biāo)準(zhǔn)油漆:將用一個已測量的油漆材質(zhì)替換當(dāng)前工作材質(zhì)和任何紋理。保存至庫:將工作材質(zhì)保存到材質(zhì)庫的指定文件夾中。2.“節(jié)點(diǎn)”菜單“節(jié)點(diǎn)”菜單包括“材質(zhì)”“幾何圖形”“紋理”“動畫”“實(shí)用工具”5個常用工具組??梢酝ㄟ^直接在材質(zhì)和紋理庫中的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,以快速打開對應(yīng)的快捷菜單,如右圖所示。9.1節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的界面9.1.1?菜單欄3.“查看”菜單查看菜單包括以下選項(xiàng)。對齊節(jié)點(diǎn):會自動將工作區(qū)中的節(jié)點(diǎn)重新對齊。縮放:對于復(fù)雜的材質(zhì),工作區(qū)會變得很擁擠,該命令可以快速調(diào)整工作區(qū)以適應(yīng)當(dāng)前的材質(zhì)。預(yù)覽:用于在渲染實(shí)時視圖中預(yù)覽單個節(jié)點(diǎn)的設(shè)置,如顏色、Alpha和凹凸。保存圖表截圖:將當(dāng)前材質(zhì)節(jié)點(diǎn)以PNG格式保存到選擇的位置中。4.“窗口”菜單用于隱藏/顯示“材質(zhì)屬性”“材質(zhì)&紋理”“顯示/隱藏常用功能”。9.1節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的界面9.1.2?功能區(qū)功能區(qū)如圖所示。保存到庫:將當(dāng)前材質(zhì)保存到材質(zhì)庫中。將材質(zhì)節(jié)點(diǎn)添加到工作區(qū):快速添加一個新的“塑料”材質(zhì)節(jié)點(diǎn)。添加紋理節(jié)點(diǎn):打開“打開紋理”對話框以選擇圖像文件,如圖9-7所示。添加動畫節(jié)點(diǎn):快速添加一個“顏色淡入淡出”動畫節(jié)點(diǎn)。添加實(shí)用工具節(jié)點(diǎn):快速添加一個“凹凸添加”實(shí)用工具節(jié)點(diǎn)。添加幾何圖形節(jié)點(diǎn):快速添加一個“移位”幾何圖形節(jié)點(diǎn)。復(fù)制所選節(jié)點(diǎn):復(fù)制當(dāng)前節(jié)點(diǎn),也可以通過按住Alt鍵的同時單擊來快速復(fù)制當(dāng)前節(jié)點(diǎn)。刪除選定節(jié)點(diǎn):移除材質(zhì)圖中當(dāng)前選定的節(jié)點(diǎn),也可以通過按Delete鍵快速刪除當(dāng)前節(jié)點(diǎn)。預(yù)覽顏色:單獨(dú)預(yù)覽所選節(jié)點(diǎn)的顏色通道,快捷鍵為C。9.1節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的界面9.1.2?功能區(qū)預(yù)覽Alpha:單獨(dú)預(yù)覽所選節(jié)點(diǎn)的Alpha通道,快捷鍵為A。預(yù)覽凹凸:單獨(dú)預(yù)覽所選節(jié)點(diǎn)的凹凸通道,快捷鍵為B。對齊節(jié)點(diǎn):與菜單欄中的“對齊節(jié)點(diǎn)”功能一致,可快速對齊工作區(qū)內(nèi)的所有節(jié)點(diǎn)??s放到合適大?。簩⒐ぷ鲄^(qū)內(nèi)的所有節(jié)點(diǎn)縮放到合適大小??s放到100%:將以100%縮放級別查看節(jié)點(diǎn)。創(chuàng)建多層材質(zhì):將當(dāng)前材質(zhì)轉(zhuǎn)換為多層材質(zhì)。刷新幾何節(jié)點(diǎn):刷新幾何圖形節(jié)點(diǎn)(移位、氣泡、薄片和模糊),才能在渲染實(shí)時視圖中顯示效果。9.1節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的界面9.1.3?材質(zhì)和紋理庫材質(zhì)和紋理庫是節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖中使用頻率最高的部分,涵蓋節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的所有功能,它將以圖形顯示所有節(jié)點(diǎn)及其連接?!澳旧住钡牟馁|(zhì)節(jié)點(diǎn)及效果如圖所示。9.1節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的界面9.1.3?材質(zhì)和紋理庫接下來講解材質(zhì)和紋理庫中的基礎(chǔ)操作。選擇和連接節(jié)點(diǎn):通過單擊可實(shí)現(xiàn)節(jié)點(diǎn)的選擇,節(jié)點(diǎn)之間的連接可以通過拖曳節(jié)點(diǎn)一側(cè)的白色小圓圈實(shí)現(xiàn)。多選節(jié)點(diǎn):按住Ctrl鍵的同時單擊即可完成節(jié)點(diǎn)的加選,或按住Shift鍵的同時單擊以框選。復(fù)制和刪除節(jié)點(diǎn):使用鼠標(biāo)右鍵單擊節(jié)點(diǎn),在彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制”或“刪除”;按住Alt鍵的同時單擊以快速復(fù)制節(jié)點(diǎn),按Delete鍵可快速刪除節(jié)點(diǎn)。刪除和禁用連接:使用鼠標(biāo)右鍵單擊節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)中間的藍(lán)色連接線,在彈出的快捷菜單中可選擇“刪除”或“禁用”等。放大或縮小工作區(qū):向前滾動鼠標(biāo)滾輪可放大工作區(qū),向后滾動鼠標(biāo)滾輪可縮小工作區(qū)。移動工作區(qū):在空白處拖曳畫面以實(shí)現(xiàn)工作區(qū)的平移。9.1節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的界面9.1.4?材質(zhì)屬性材質(zhì)屬性窗口將顯示當(dāng)前節(jié)點(diǎn)可編輯的參數(shù),類似于“項(xiàng)目”窗口中的“材質(zhì)”選項(xiàng)卡。圖所示為“書本”紋理貼圖的參數(shù)。9.1節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的界面9.1.5?材質(zhì)圖庫材質(zhì)圖庫包含的所有可用節(jié)點(diǎn)都將以縮略圖的形式進(jìn)行顯示。9.1節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖的界面使用鼠標(biāo)右鍵單擊材質(zhì)和紋理庫中的空白處,調(diào)出KeyShot默認(rèn)的紋理節(jié)點(diǎn),如圖所示。9.2常用的紋理節(jié)點(diǎn)及其參數(shù)9.2.1?網(wǎng)格在場景中添加一個立方體模型,并在節(jié)點(diǎn)材質(zhì)圖中添加一個“網(wǎng)格”紋理節(jié)點(diǎn),連接到材質(zhì)的顏色通道上,如圖所示。9.2常用的紋理節(jié)點(diǎn)及其參數(shù)9.2.1?網(wǎng)格添加“網(wǎng)格”紋理節(jié)點(diǎn)之后,在右側(cè)的“形狀和圖案”欄中可以定義網(wǎng)格的大小、形狀、圖案和間距等??s放網(wǎng)格:用于調(diào)整網(wǎng)格的大小。形狀:提供了“圓形”“橢圓”“三角形”“正方形”“五邊形”“六邊形”“直線”7種常見的形狀。衰減:控制形狀邊緣的羽化效果,數(shù)值為0時等于無衰減。形狀角度:用于旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格。網(wǎng)格圖案:提供了“正方形”“交錯”“六邊形”“自定義”4種類型。圖案間距:用于調(diào)整網(wǎng)格圖案的間距?!白兓边x項(xiàng)組用于使網(wǎng)格圖案變得更加豐富,它提供了“抖動”“失真”“失真度”3個參數(shù)。抖動:增大此數(shù)值會使得圖案的位置更加隨機(jī)。失真:增大此數(shù)值會使得圖案產(chǎn)生隨機(jī)的變形。失真度:此數(shù)值大于1會減小失真比例,小于1會增大失真比例。9.2常用的紋理節(jié)點(diǎn)及其參數(shù)9.2.2?噪點(diǎn)(碎形)和噪點(diǎn)(紋理)使用鼠標(biāo)右鍵單擊空白處,添加“噪點(diǎn)(碎形)”或“噪點(diǎn)(紋理)”紋理節(jié)點(diǎn),這兩種紋理節(jié)點(diǎn)在凹凸通道下的使用頻率非常高,十分適用于創(chuàng)建產(chǎn)品表面的凹凸肌理感。下圖所示分別為“噪點(diǎn)(碎形)”和“噪點(diǎn)(紋理)”兩種貼圖紋理應(yīng)用于“黑色塑料小球”凹凸通道下的效果。9.2常用的紋理節(jié)點(diǎn)及其參數(shù)9.2.2?噪點(diǎn)(碎形)和噪點(diǎn)(紋理)縮放:控制噪點(diǎn)的大小。顏色:為了方便觀察,將“噪點(diǎn)(紋理)”紋理節(jié)點(diǎn)連接到漫反射通道。凹凸高度:控制該紋理貼圖在凹凸通道下的強(qiáng)度。大?。嚎刂圃朦c(diǎn)的大小。9.2常用的紋理節(jié)點(diǎn)及其參數(shù)9.2.3?顏色漸變使用顏色漸變紋理可在物體上混合兩種不同的顏色。使用鼠標(biāo)右鍵單擊空白處,添加“顏色漸變”紋理節(jié)點(diǎn),并將其應(yīng)用于圓柱體。單擊“移動紋理”圖標(biāo),調(diào)整顏色漸變紋理到適合查看的位置和方向。9.2常用的紋理節(jié)點(diǎn)及其參數(shù)9.2.3?顏色漸變角度(第一個):旋轉(zhuǎn)模型上的紋理。色條:選擇或添加顏色并拖曳滑塊的位置來設(shè)置顏色漸變。位置:用于以數(shù)字的方式控制選定的顏色滑塊,取值范圍為0~1。漸變類型:在其下拉列表中可選擇合適的漸變類型,默認(rèn)有8種漸變類型??s放:用來設(shè)置紋理的比例。角度(第二個):控制紋理的角度。位移:增量移動模型上的紋理。反轉(zhuǎn)、重復(fù)與混合:“反轉(zhuǎn)”用于反轉(zhuǎn)漸變的方向。9.2常用的紋理節(jié)點(diǎn)及其參數(shù)實(shí)用工具用于組合、修改和添加其他節(jié)點(diǎn)類型,包括“2D映射”“凹凸添加”“曲面顏色隨機(jī)化”“色度鍵屏蔽”“色彩反轉(zhuǎn)”“色彩復(fù)合”“色彩調(diào)整”“要計(jì)數(shù)的顏色”8個工具。使用實(shí)用工具能夠?qū)崿F(xiàn)更加豐富的材質(zhì)效果。9.3實(shí)用工具9.3.1?凹凸添加“凹凸添加”用于混合兩張凹凸紋理貼圖,通過定義兩張凹凸貼圖的比率和重量來控制它們相互作用?!皠澓邸焙汀拔埸c(diǎn)”兩張紋理貼圖混合的材質(zhì)效果如圖所示。9.3實(shí)用工具9.3.1?凹凸添加使用鼠標(biāo)右鍵單擊紋理貼圖與材質(zhì)之間的“藍(lán)線”,添加“凹凸添加”實(shí)用工具。選中“凹凸添加”,它包括“比率”“重量1”“重量2”這3個參數(shù)。比率:通過滑塊來控制兩張凹凸紋理貼圖的所占比例。默認(rèn)值為0.5,此時兩張凹凸紋理貼圖的占比一致。若數(shù)值為0,將只有凹凸紋理貼圖1會影響材質(zhì)的凹凸效果;若數(shù)值為1,將只顯示凹凸紋理貼圖2。重量:作用類似于兩個凹凸紋理中每個參數(shù)的系數(shù)。默認(rèn)值為1,此時將保持紋理定義的凹凸強(qiáng)度。9.3實(shí)用工具9.3.2?色彩反轉(zhuǎn)“色彩反轉(zhuǎn)”用于反轉(zhuǎn)紋理貼圖的顏色。黑白貼圖作用于粗糙度通道時,立方體的材質(zhì)效果如圖所示。9.3實(shí)用工具9.3.3?色彩調(diào)整“色彩調(diào)整”用于調(diào)整色相、飽和度、值和對比度,對紋理貼圖的現(xiàn)有顏色進(jìn)行著色或修改。圖所示為木紋貼圖作用于塑料材質(zhì)的漫反射通道的默認(rèn)效果,并在該通道下添加了“色彩調(diào)整”實(shí)用工具(未調(diào)整參數(shù))。9.3實(shí)用工具9.3.3?色彩調(diào)整上色:用于給紋理上色。色調(diào):用于調(diào)整紋理的色調(diào)。飽和度:用于調(diào)整紋理的飽和度。值:用于調(diào)整紋理的亮度。對比度:用于調(diào)整紋理的對比度。9.3實(shí)用工具9.3.4?要計(jì)數(shù)的顏色“要計(jì)數(shù)的顏色”用來控制紋理貼圖中黑白占比的多少。加載黑白紋理貼圖到金屬小球粗糙度通道的默認(rèn)效果如左圖所示。在該通道下添加“要計(jì)數(shù)的顏色”實(shí)用工具,通過調(diào)整數(shù)值,使得貼圖黑色區(qū)域范圍變大,從而使材質(zhì)的“光滑”范圍變大,如右圖所示。9.3實(shí)用工具在KeyShot中,幾何圖形節(jié)點(diǎn)一共有4種,分別是“模糊”“氣泡”“移位”“薄片”。幾何圖形節(jié)點(diǎn)較為特殊,它是在編輯或設(shè)置材質(zhì)時不會實(shí)時更新的節(jié)點(diǎn),對材質(zhì)進(jìn)行編輯后,必須單擊“執(zhí)行幾何節(jié)點(diǎn)”,才能在渲染實(shí)時視圖中查看效果,并且?guī)缀螆D形節(jié)點(diǎn)直接連接到材質(zhì)下的幾何圖形通道,如圖所示。9.4幾何圖形節(jié)點(diǎn)9.4.1?模糊使用“模糊”節(jié)點(diǎn)可以在任何材質(zhì)表面添加隨機(jī)的毛發(fā)狀生長效果。圖所示為塑料小球添加“模糊”節(jié)點(diǎn)后的效果。9.4幾何圖形節(jié)點(diǎn)9.4.1?模糊“模糊”節(jié)點(diǎn)的常用參數(shù)如下。長度:決定絨毛纖維的長度。長度變化:增加絨毛纖維長度的變化。隨機(jī)性:默認(rèn)情況下,絨毛纖維是直的;增大隨機(jī)性,將增強(qiáng)每根絨毛的流動變化效果。半徑:設(shè)置每根絨毛纖維的大小。密度:調(diào)整一個單位內(nèi)添加的絨毛纖維數(shù)量。片段:確定每根絨毛纖維由幾段組成。增加段數(shù)將產(chǎn)生更光滑的纖維效果。最大曲線:限制模糊材質(zhì)可以為每個部件生成的曲線量。添加大量曲線會使場景變得非常沉重。曲線的數(shù)量受“密度”“長度變化”“片段”值的影響。如果達(dá)到曲線極限,密度將受到影響。最大曲線值以百萬為單位,是一個近似值。通常此參數(shù)保持默認(rèn)設(shè)置即可。形狀:設(shè)置絨毛纖維是否具有常用功能或圓柱形。9.4幾何圖形節(jié)點(diǎn)9.4.2?氣泡“氣泡”節(jié)點(diǎn)用于在對象材質(zhì)內(nèi)添加氣泡效果。它需要保證材質(zhì)在一定程度上是透明的,否則氣泡將不可見。給玻璃材質(zhì)添加氣泡的效果如圖所示。9.4幾何圖形節(jié)點(diǎn)9.4.2?氣泡氣泡”節(jié)點(diǎn)的常用參數(shù)如下。大?。涸O(shè)置氣泡的大小。尺寸變體:設(shè)置氣泡的大小變化。密度:設(shè)置氣泡的數(shù)量。氣泡限制:限制使用的氣泡量。種子:可隨機(jī)化幾何體中氣泡的分布情況。9.4幾何圖形節(jié)點(diǎn)9.4.3?移位“移位”節(jié)點(diǎn)用于變換對象的曲面,是使用頻率最高的幾何圖形節(jié)點(diǎn)。圖所示為小球添加“移位”節(jié)點(diǎn)后的效果。9.4幾何圖形節(jié)點(diǎn)9.4.3?移位“移位”節(jié)點(diǎn)的常用參數(shù)如圖所示。移位高度:紋理的白色區(qū)域?qū)⑹褂谩耙莆桓叨取睌?shù)值進(jìn)行移位,黑色區(qū)域?qū)⒉粫莆?。偏移:調(diào)整移位的原點(diǎn)。三角形尺寸:數(shù)值越小,將產(chǎn)生越精細(xì)和光滑的移位效果(但同時會使計(jì)算機(jī)的運(yùn)算速度變慢)。最大三角形數(shù):限制用于移位每個部分的三角形數(shù)量(以百萬為單位)。請注意,該數(shù)值是目標(biāo)最大值,實(shí)際產(chǎn)生數(shù)量可能會略多。9.4幾何圖形節(jié)點(diǎn)9.4.4?薄片使用“薄片”節(jié)點(diǎn)可將特定材質(zhì)修改為由“薄片”組成的形式。默認(rèn)立方體加載“薄片”節(jié)點(diǎn)的效果如圖所示。9.4幾何圖形節(jié)點(diǎn)9.4.4?薄片

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