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1、 要經(jīng)常使用快捷鍵,這樣能進(jìn)步效率。常用的快捷鍵是:+(放大),(縮?。?,v(移動(dòng)),c(切刀),x(變速),L(快放),ctrl+K(載切),ctrl+M(輸出視頻),ctrl+alt+M(輸出音頻),ctrl+alt+shift+M(輸出圖片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(軌道選擇),按SHIFT+多個(gè)片斷(同時(shí)選擇不相鄰的視頻片斷),shift+del(波紋刪除),ctrl+D(默認(rèn)視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)),ctrl+shift+D(默認(rèn)音頻轉(zhuǎn)場(chǎng)),按住ctrl后從素材窗口中往時(shí)間線上拖素材后新素材能插進(jìn)進(jìn)來,時(shí)間線上右擊素材選幀定格(適用于片尾畫面的定格,定格的畫面可隨意拉長“按X鍵”)2、素材的導(dǎo)進(jìn)一般的方法是在素材庫中雙擊鼠標(biāo)左鍵,導(dǎo)進(jìn)素材,也可最小化PR窗口,在硬盤上找到素材后,拖進(jìn)PR的素材庫的窗口放開鼠標(biāo)(類似于PS,不過比PS多了一步,自己體會(huì)吧)3、在打開的工程文件中導(dǎo)進(jìn)以前的工程文件有時(shí)我們需要另一個(gè)工程文件中的素材的已設(shè)置好的濾鏡,比如掃光(shine),要重新設(shè)置參考,我們可以導(dǎo)進(jìn)以前的含有設(shè)置好的shine的工程文件,直接復(fù)制屬性即可。4、多用時(shí)間線嵌套,特別在在遮罩的使用,以及多層圖像需要相同的動(dòng)作時(shí)使用,(如給一個(gè)視頻加個(gè)框,讓框和視頻同步運(yùn)動(dòng))我們只要設(shè)置一個(gè)動(dòng)作就可以了5、Premiere2.0打開6.5的工程文件時(shí),在導(dǎo)進(jìn)新的“參考”AVI格式的視頻文件時(shí)(其他格式的似乎沒事),要留意是否會(huì)出現(xiàn)波紋,檢查方法是:1、在時(shí)間線上播放,按空格暫停,看運(yùn)動(dòng)物體邊沿是否規(guī)則。2、用方向鍵一幀一幀的移動(dòng),看運(yùn)動(dòng)的物體的邊沿是否正常。6、輸出:(1)掛CP2輸出時(shí),假如是DVD,要把天生的文件選擇在分區(qū)格式為NTFS格式的磁盤,假如你的視頻不超過60分鐘,而你選擇的是2小時(shí),他的碼率依然是9100;(2)假如是要輸出VCD,在CP2的高級(jí)輸出里看一下視頻大小,把自動(dòng)分段的那項(xiàng)選大點(diǎn)(默認(rèn)是650M分段)不過他顯示的大小大于實(shí)際壓出的容量,否則一段視頻要分成兩段了。(3)輸出前檢查視頻是否在工作區(qū)內(nèi),(避免少壓或多壓)7、序列圖片的導(dǎo)進(jìn):習(xí)慣上我們?cè)趯?dǎo)進(jìn)序列圖片時(shí),選中第一個(gè)文件,把下面的勾選中,能把序列圖片當(dāng)作一段視頻導(dǎo)進(jìn),但這種視頻有種種弊端,如是不能變速,只要你一變速,在壓縮時(shí)就輕易出現(xiàn)“影片編碼錯(cuò)誤,(假如你不想改變序列素材的速度,這樣導(dǎo)進(jìn)也可),最好是按圖片導(dǎo)進(jìn),新建立一個(gè)時(shí)間線,把圖片的默認(rèn)時(shí)間設(shè)為一幀后導(dǎo)進(jìn)這些圖片,把這個(gè)新建立的時(shí)間線做一虛擬素材使用。8、當(dāng)用高版本打開低版本的工程文件時(shí),由于版本不同,有些濾鏡的使用方法及功能也不一樣,比如:低版本“軌道遮罩鍵控”和“幾何變換”的聯(lián)合使用做出的效果,你在2.0中就做不出。9、圖片的導(dǎo)進(jìn)導(dǎo)進(jìn)的圖片不要太大,可以在PS中先改成720*576的尺寸后在導(dǎo)進(jìn),避免壓縮出黑屏,假如太大,PR導(dǎo)進(jìn)慢,預(yù)覽也慢,甚至壓縮出現(xiàn)黑屏(也可能是我的機(jī)器檔次低,我的是雙核2.86,1G內(nèi)存)10、有些16:9的素材被導(dǎo)進(jìn)在4:3的項(xiàng)目時(shí),先在時(shí)間線上選中素材,右鍵位選按比例放大至滿屏,假如人物被拉長就把高改為75,長不變?yōu)?00;(這樣做的目標(biāo)是避免人物變形或兩邊缺少圖像)11、硬盤攝像機(jī)素材導(dǎo)進(jìn)后要把每段的結(jié)尾處切掉一點(diǎn),以免壓縮出現(xiàn)程序錯(cuò)誤。12、字幕模板保存的位置:X:我的文檔AdobePremierePro2.0Templates(自己設(shè)計(jì)的字幕可以保存為字幕模板,以備重做系統(tǒng)后丟失,但假如字幕中帶有圖片我沒試過,不知道圖片保存在何位置。)13、按住ctrl鍵在素材上可為音量或透明打關(guān)鍵幀注:所有關(guān)鍵幀timeline時(shí)間線上操做:ctrl+a:全選ctrl+c:拷貝ctrl+v:粘貼ctrl+shift+v:將拷貝的剪輯適合粘貼到其它剪輯中ctrl+alt+v:將拷貝的剪輯中的某一屬性粘貼到其它剪輯中+、-:時(shí)間單位縮放:全部素材顯示。v:移動(dòng)剪輯工具c:剪切、多層剪切n:剪切掉出進(jìn)點(diǎn)、工具z:時(shí)間單位放大鏡工具按alt縮小h:平移觀看時(shí)間線??崭矜I:播放或停止j:倒放ctrl+r持續(xù)時(shí)間ctrl+shift+r:速度按住shift在導(dǎo)航器中移動(dòng)鼠標(biāo)可實(shí)時(shí)找到某一剪輯。m:選擇并移動(dòng)、虛擬剪接、單層全部位移、多層位移homeend到全部剪接的開頭與結(jié)尾pageuppagedown或是ctrl+shift+左右鍵:時(shí)間線到每一個(gè)剪接的開頭與結(jié)尾ctrl+t:修整模式可在monitor(監(jiān)視器)中實(shí)時(shí)修整剪輯的出進(jìn)點(diǎn)并帶漣漪模式(隨著剪輯的縮放這個(gè)剪輯后面的文件隨著后移或前移)。左右鍵:向前向后一幀shift+左右鍵:向前向后五幀ctrl+點(diǎn)擊片斷:多重選擇按住ctrl+shift+alt:帶標(biāo)示百分量的視、音頻減弱工具按住ctrl+alt移動(dòng)視、音頻鎖定變?yōu)闀簳r(shí)解鎖shift+alt移動(dòng)解鎖的視、音頻剪輯后出現(xiàn)鏈?zhǔn)綀D標(biāo),點(diǎn)擊鼠標(biāo)重新編組鎖定視、音頻。ctrl+shift+alt+左右鍵:以五幀的變量改變剪輯的出進(jìn)點(diǎn)但剪輯長度不變。alt+退格鍵:漣漪模式刪除剪輯按住alt:在剪輯層前后出現(xiàn)代箭頭的E在監(jiān)視器中出現(xiàn)漣漪模式的外劃幀tab:隱躲轉(zhuǎn)場(chǎng)之類的。t:打開剪輯io:設(shè)出進(jìn)點(diǎn)qw:到出進(jìn)點(diǎn)dfg:清除出進(jìn)點(diǎn)標(biāo)記:(選中剪輯)ctrl+alt+(0-9)ctrl+左右鍵或ctrl+(0-9):尋找標(biāo)記點(diǎn)ctrl+shift+alt+c:清除選中剪輯全部標(biāo)記點(diǎn)。在ab軌中將時(shí)間線拖到兩層之間ctrl+d鍵出現(xiàn)默認(rèn)轉(zhuǎn)場(chǎng)(淡出淡進(jìn))雙擊轉(zhuǎn)場(chǎng)擊進(jìn)設(shè)置按住shift移動(dòng)鼠標(biāo)客將轉(zhuǎn)場(chǎng)出進(jìn)點(diǎn)定格為同一轉(zhuǎn)場(chǎng)畫面方式.ctrl+tab出現(xiàn)monitor(監(jiān)視器)欄,將剪輯以漣漪模式插進(jìn)timeline軌道.將剪輯覆蓋插進(jìn)timeline軌道。.字幕快捷鍵f9:字幕快捷鍵ctrl+a:全選shift+左右鍵:在插進(jìn)光標(biāo)前后一個(gè)一個(gè)字選擇shift+上下鍵:向上下一行一行選擇alt+上下鍵:行距一個(gè)單位調(diào)整。shift+alt+左右鍵:字距五個(gè)單位調(diào)整alt+左右鍵:字距一個(gè)單位調(diào)整。shift+alt+上下鍵:字距五個(gè)單位調(diào)整。ctrl+alt+左右鍵:字體以小單位數(shù)目縮放ctrl+shift+alt+左右鍵:字體以大單位數(shù)目縮放。w:白背景b:黑背景。f3導(dǎo)進(jìn)f5f6采集與批量采集f8輸出影片pr技巧為何有些片子僅僅是硬切而已,但卻看起來很流暢,其實(shí)一個(gè)片子的流暢與否與使用了多少轉(zhuǎn)場(chǎng)特技沒有關(guān)系,電影中的剪輯方法無非是1硬切、2疊化、3淡入淡出很少使用一些稀奇古怪的轉(zhuǎn)場(chǎng)。 但是能夠達(dá)到讓你根本不注意這些細(xì)節(jié)而被情節(jié)所吸引,這就是剪輯的精髓所在:用畫面講故事。hqc老師指出流暢的秘訣是動(dòng)接動(dòng),其實(shí)這并不是唯一方法,剪輯還有靜接靜、動(dòng)接靜、靜接動(dòng),效果要因片而異,都一樣能剪出很流暢的片子。 畫面剪輯其實(shí)沒有太多的限制,可以自由發(fā)揮,但是有一些準(zhǔn)則是不能違背,比如說動(dòng)接動(dòng)1:既然是動(dòng)接動(dòng),那么畫面就不能是死的(固定畫面),必須要有推拉搖移跟升降中的任意一個(gè),如果碰上死畫面,到PM或AE等軟件中作推拉!清晰度雖然有一點(diǎn)損失,但比起損失畫面流暢感來說,要?jiǎng)澦愕枚唷?:兩個(gè)畫面不能是相同景別相似機(jī)位(通常情況下,同機(jī)位剪輯是大忌,除非你追求特殊效果)3:不能等畫面運(yùn)動(dòng)到落幅才接,(簡(jiǎn)單說快定住或定住后)這樣會(huì)影響流暢感,很多人以為畫面一定要長到看清楚才行,其實(shí)畫面剪輯也是一種調(diào)動(dòng)人想象力的技巧,一個(gè)很短的鏡頭因?yàn)槿说慕?jīng)驗(yàn)、想象,自然而然的把未表現(xiàn)的內(nèi)容當(dāng)成是已表現(xiàn)。4:動(dòng)的要有根據(jù)。如果是一個(gè)人在到茶壺喝水,那么鏡頭的邏輯關(guān)系就應(yīng)該是:手拿茶壺、開蓋(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水滿.(基本上正常的規(guī)律),如果順序顛倒,這組鏡頭就會(huì)看起來別扭。5:注意節(jié)奏。節(jié)奏有兩種,1:所表現(xiàn)的事物的內(nèi)在邏輯關(guān)系形成的內(nèi)在節(jié)奏。這是本來就有的。2:外加的如音樂、噪聲、 這是人為的、利用外加因素控制節(jié)奏。一條片子不能沒有節(jié)奏,所謂流暢感其實(shí)就是剪輯中的節(jié)奏對(duì)人的沖擊帶來的心理影響。 呵呵呵呵,講了這么多,其實(shí)這些內(nèi)容講是講不太明白的,最好能實(shí)地演示.大家有興趣就學(xué)點(diǎn)理論知識(shí)吧.因半路起家對(duì)剪輯理論知之不多,研究了很多片子,發(fā)現(xiàn)好的片子的剪輯無論是硬切還是轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,都是信手拈來,沒有定律。而我剪的片子不用 淡入淡出,總覺得有跳躍感,可能是心理作用吧,還有就是轉(zhuǎn)場(chǎng)效果中翻白淡入淡出也用的比較多,但我用起來總覺得很別扭,不知道那方面差了火候,又不知道個(gè)所以然。7:其實(shí)也不是太復(fù)雜,你有沒有注意好的片子的聲音?這些好片子如果不聽聲音、光看畫面,你是不是也會(huì)有跳躍感?我不知道你剪的片子有沒有同期聲,聲音的連續(xù)是很關(guān)鍵的,有的片子完全靠聲音來貫穿整個(gè)情節(jié),可能你的片子加上了音樂、一些現(xiàn)場(chǎng)聲效后會(huì)好得多。另外在前面的基礎(chǔ)上加一條:不能跳軸! 跳軸通俗地說就是攝像機(jī)的機(jī)位不能發(fā)生混亂。就比如說看足球,你有沒有發(fā)現(xiàn)所有的攝像機(jī)都在一邊? 你想如果全景上中國隊(duì)從左向右攻過去,而到了特寫卻看見申思帶球往左沖,然后中景又變成從左向右,再變成從右向左,那這場(chǎng)球賽肯定看暈過去 當(dāng)然,我們做片子遇上這種對(duì)軸向要求嚴(yán)格的情況不會(huì)太多,但是你剪片子的時(shí)候如果碰上畫面之間過渡很別扭,但景別沒問題、動(dòng)作也連貫卻又說不出個(gè)所以然,那很可能跳軸了,去找個(gè)機(jī)位相反的鏡頭吧!或者到編輯軟件中把畫面水平翻轉(zhuǎn)(呵呵,碰上有文字之類你就穿幫了)翻白淡入淡我們一般叫“白閃”,能夠制造出照相機(jī)拍照、強(qiáng)烈閃光、打雷、大腦中思維片段的閃回等效果,它是一種強(qiáng)烈刺激,能夠產(chǎn)生速度感,并且能夠把毫不關(guān)聯(lián)的畫面接起來而不會(huì)太讓人感到突兀,所以適合節(jié)奏強(qiáng)烈的片子,如果不擇時(shí)機(jī)亂茫炊岣緣穆移甙嗽?.噗!噗!噗!噗?-來人啊,把這個(gè)拿著閃光燈亂拍的家伙弄走!還有一點(diǎn):閃的時(shí)候必須和音樂的節(jié)拍相吻合,或者上音效(卡嚓、呼、刷.)右邊例子是我們拍的一個(gè)小品,帶有武打風(fēng)格(呵呵,拍得好辛苦),講的是一個(gè)石商(由本人扮演,穿短衣端褂的那一位哦)會(huì)見泰州名臣儲(chǔ)罐,和他比武對(duì)詞的一段戲。 拍的那天下起了雷陣雨,把我們急壞了,可轉(zhuǎn)念一想:專門去搞雨景,還得找消防隊(duì),折騰半天,更何況沒有經(jīng)費(fèi)(這個(gè)片子才用了100元),老天爺長眼,免費(fèi)給我們置景,嗯啊好干脆在雨中拍吧! 這段場(chǎng)景總共14個(gè)鏡頭,前面一段描寫石商與儲(chǔ)罐第一次交手,不分上下,接下來用4個(gè)空鏡頭(天、樹、草、水每個(gè)1-2秒)夾白閃,配合呼呼的音效、還有雨聲,制造出了兩個(gè)高手對(duì)戰(zhàn)之前緊張、壓抑的氣氛。 在這里白閃的時(shí)間大約為閃入:3-5幀,閃出:12-15幀。為什么要這樣?這是由于人眼的瞳孔對(duì)于突發(fā)的強(qiáng)烈閃光來不及縮小調(diào)整“光圈”,而強(qiáng)光消失后“光圈復(fù)位”又有一個(gè)恢復(fù)期,造成前快后慢的特點(diǎn),別小看這個(gè),這可是個(gè)仿真過程哦 另外,這4個(gè)空鏡頭無一例外都是固定鏡頭,鏡頭本身反映出的是信息是“靜”,而快速切換的畫面
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