基于Socket.doc_第1頁
基于Socket.doc_第2頁
基于Socket.doc_第3頁
基于Socket.doc_第4頁
基于Socket.doc_第5頁
已閱讀5頁,還剩14頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

基于Socket(套接字)的低層次Java網(wǎng)絡(luò)編程Socket通訊網(wǎng)絡(luò)上的兩個(gè)程序通過一個(gè)雙向的通訊連接實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的交換,這個(gè)雙向鏈路的一端稱為一個(gè)Socket。Socket通常用來實(shí)現(xiàn)客戶方和服務(wù)方的連接。Socket是TCP/IP協(xié)議的一個(gè)十分流行的編程界面,一個(gè)Socket由一個(gè)IP地址和一個(gè)端口號(hào)唯一確定。在傳統(tǒng)的UNIX環(huán)境下可以操作TCP/IP協(xié)議的接口不止Socket一個(gè),Socket所支持的協(xié)議種類也不光TCP/IP一種,因此兩者之間是沒有必然聯(lián)系的。在Java環(huán)境下,Socket編程主要是指基于TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)編程。說Socket編程是低層次網(wǎng)絡(luò)編程并不等于它功能不強(qiáng)大,恰恰相反,正因?yàn)閷哟蔚停琒ocket編程比基于URL的網(wǎng)絡(luò)編程提供了更強(qiáng)大的功能和更靈活的控制,但是卻要更復(fù)雜一些。由于Java本身的特殊性,Socket編程在Java中可能已經(jīng)是層次最低的網(wǎng)絡(luò)編程接口,在Java中要直接操作協(xié)議中更低的層次,需要使用Java的本地方法調(diào)用(JNI),在這里就不予討論了。前面已經(jīng)提到Socket通常用來實(shí)現(xiàn)C/S結(jié)構(gòu)。Socket通訊的一般過程使用Socket進(jìn)行Client/Server程序設(shè)計(jì)的一般連接過程是這樣的:Server端Listen(監(jiān)聽)某個(gè)端口是否有連接請求,Client端向Server端發(fā)出Connect(連接)請求,Server端向Client端發(fā)回Accept(接受)消息。一個(gè)連接就建立起來了。Server端和Client端都可以通過Send,Write等方法與對方通信。對于一個(gè)功能齊全的Socket,都要包含以下基本結(jié)構(gòu),其工作過程包含以下四個(gè)基本的步驟:(1) 創(chuàng)建Socket;(2) 打開連接到Socket的輸入/出流;(3) 按照一定的協(xié)議對Socket進(jìn)行讀/寫操作;(4) 關(guān)閉Socket.第三步是程序員用來調(diào)用Socket和實(shí)現(xiàn)程序功能的關(guān)鍵步驟,其他三步在各種程序中基本相同。以上4個(gè)步驟是針對TCP傳輸而言的,使用UDP進(jìn)行傳輸時(shí)略有不同創(chuàng)建Socketjava在包中提供了兩個(gè)類Socket和ServerSocket,分別用來表示雙向連接的客戶端和服務(wù)端。這是兩個(gè)封裝得非常好的類,使用很方便。其構(gòu)造方法如下:Socket(InetAddress address, int port);Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);Socket(String host, int prot);Socket(String host, int prot, boolean stream);Socket(SocketImpl impl)Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)ServerSocket(int port);ServerSocket(int port, int backlog);ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)其中address、host和port分別是雙向連接中另一方的IP地址、主機(jī)名和端口號(hào),stream指明socket是流socket還是數(shù)據(jù)報(bào)socket,localPort表示本地主機(jī)的端口號(hào),localAddr和bindAddr是本地機(jī)器的地址(ServerSocket的主機(jī)地址),impl是socket的父類,既可以用來創(chuàng)建serverSocket又可以用來創(chuàng)建Socket。count則表示服務(wù)端所能支持的最大連接數(shù)。例如:Socket client = new Socket(127.0.01., 80);ServerSocket server = new ServerSocket(80);注意,在選擇端口時(shí),必須小心。每一個(gè)端口提供一種特定的服務(wù),只有給出正確的端口,才能獲得相應(yīng)的服務(wù)。01023的端口號(hào)為系統(tǒng)所保留,例如http服務(wù)的端口號(hào)為80,telnet服務(wù)的端口號(hào)為21,ftp服務(wù)的端口號(hào)為23, 所以我們在選擇端口號(hào)時(shí),最好選擇一個(gè)大于1023的數(shù)以防止發(fā)生沖突。在創(chuàng)建socket時(shí)如果發(fā)生錯(cuò)誤,將產(chǎn)生IOException,在程序中必須對之作出處理。所以在創(chuàng)建Socket或ServerSocket是必須捕獲或拋出例外。客戶端的Socket下面是一個(gè)典型的創(chuàng)建客戶端Socket的過程。trySocket socket=new Socket(,4700); /是TCP/IP協(xié)議中默認(rèn)的本機(jī)地址catch(IOException e)System.out.println(Error:+e);這是最簡單的在客戶端創(chuàng)建一個(gè)Socket的一個(gè)小程序段,也是使用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通訊的第一步,程序相當(dāng)簡單,在這里不作過多解釋了。在后面的程序中會(huì)用到該小程序段。服務(wù)器端的ServerSocket下面是一個(gè)典型的創(chuàng)建Server端ServerSocket的過程。ServerSocket server=null;try server=new ServerSocket(4700); /創(chuàng)建一個(gè)ServerSocket在端口4700監(jiān)聽客戶請求catch(IOException e)System.out.println(can not listen to :+e);Socket socket=null;try socket=server.accept(); /accept()是一個(gè)阻塞的方法,一旦有客戶請求,它就會(huì)返回一個(gè)Socket對象用于同客戶進(jìn)行交互catch(IOException e)System.out.println(Error:+e);以上的程序是Server的典型工作模式,只不過在這里Server只能接收一個(gè)請求,接受完后Server就退出了。實(shí)際的應(yīng)用中總是讓它不停的循環(huán)接收,一旦有客戶請求,Server總是會(huì)創(chuàng)建一個(gè)服務(wù)線程來服務(wù)新來的客戶,而自己繼續(xù)監(jiān)聽。程序中accept()是一個(gè)阻塞函數(shù),所謂阻塞性方法就是說該方法被調(diào)用后,將等待客戶的請求,直到有一個(gè)客戶啟動(dòng)并請求連接到相同的端口,然后accept()返回一個(gè)對應(yīng)于客戶的socket。這時(shí),客戶方和服務(wù)方都建立了用于通信的socket,接下來就是由各個(gè)socket分別打開各自的輸入/輸出流。打開輸入/出流類Socket提供了方法getInputStream ()和getOutStream()來得到對應(yīng)的輸入/輸出流以進(jìn)行讀/寫操作,這兩個(gè)方法分別返回InputStream和OutputSteam類對象。為了便于讀/寫數(shù)據(jù),我們可以在返回的輸入/輸出流對象上建立過濾流,如DataInputStream、DataOutputStream或PrintStream類對象,對于文本方式流對象,可以采用InputStreamReader和OutputStreamWriter、PrintWirter等處理。例如:PrintStream os=new PrintStream(new BufferedOutputStreem(socket.getOutputStream();DataInputStream is=new DataInputStream(socket.getInputStream();PrintWriter out=new PrintWriter(socket.getOutStream(),true);BufferedReader in=new ButfferedReader(new InputSteramReader(Socket.getInputStream();輸入輸出流是網(wǎng)絡(luò)編程的實(shí)質(zhì)性部分,具體如何構(gòu)造所需要的過濾流,要根據(jù)需要而定,能否運(yùn)用自如主要看你對Java中輸入輸出部分掌握如何。關(guān)閉Socket每一個(gè)Socket存在時(shí),都將占用一定的資源,在Socket對象使用完畢時(shí),要其關(guān)閉。關(guān)閉Socket可以調(diào)用Socket的Close()方法。在關(guān)閉Socket之前,應(yīng)將與Socket相關(guān)的所有的輸入/輸出流全部關(guān)閉,以釋放所有的資源。而且要注意關(guān)閉的順序,與Socket相關(guān)的所有的輸入/輸出該首先關(guān)閉,然后再關(guān)閉Socket。os.close();is.close();socket.close();盡管Java有自動(dòng)回收機(jī)制,網(wǎng)絡(luò)資源最終是會(huì)被釋放的。但是為了有效的利用資源,建議你按照合理的順序主動(dòng)釋放資源。簡單的Client/Server程序設(shè)計(jì)下面我們給出一個(gè)用Socket實(shí)現(xiàn)的客戶和服務(wù)器交互的典型的C/S結(jié)構(gòu)的演示程序,讀者通過仔細(xì)閱讀該程序,會(huì)對前面所討論的各個(gè)概念有更深刻的認(rèn)識(shí)。程序的意義請參考注釋。1. 客戶端程序import java.io.*;import .*;public class TalkClient public static void main(String args) trySocket socket=new Socket(,4700); /向本機(jī)的4700端口發(fā)出客戶請求BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);/由系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備構(gòu)造BufferedReader對象PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream();/由Socket對象得到輸出流,并構(gòu)造PrintWriter對象BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream();/由Socket對象得到輸入流,并構(gòu)造相應(yīng)的BufferedReader對象String readline;readline=sin.readLine(); /從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串while(!readline.equals(bye) /若從標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入的字符串為 bye則停止循環(huán)os.println(readline); /將從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入的字符串輸出到Serveros.flush(); /刷新輸出流,使Server馬上收到該字符串System.out.println(Client:+readline); /在系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸出上打印讀入的字符串System.out.println(Server:+is.readLine(); /從Server讀入一字符串,并打印到標(biāo)準(zhǔn)輸出上readline=sin.readLine(); /從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串 /繼續(xù)循環(huán)os.close(); /關(guān)閉Socket輸出流is.close(); /關(guān)閉Socket輸入流socket.close(); /關(guān)閉Socketcatch(Exception e) System.out.println(Error+e); /出錯(cuò),則打印出錯(cuò)信息2. 服務(wù)器端程序import java.io.*;import .*;import java.applet.Applet;public class TalkServerpublic static void main(String args) tryServerSocket server=null;try server=new ServerSocket(4700); /創(chuàng)建一個(gè)ServerSocket在端口4700監(jiān)聽客戶請求catch(Exception e) System.out.println(can not listen to:+e); /出錯(cuò),打印出錯(cuò)信息Socket socket=null;trysocket=server.accept(); /使用accept()阻塞等待客戶請求,有客戶/請求到來則產(chǎn)生一個(gè)Socket對象,并繼續(xù)執(zhí)行catch(Exception e) System.out.println(Error.+e); /出錯(cuò),打印出錯(cuò)信息String line;BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream();/由Socket對象得到輸入流,并構(gòu)造相應(yīng)的BufferedReader對象PrintWriter os=newPrintWriter(socket.getOutputStream();/由Socket對象得到輸出流,并構(gòu)造PrintWriter對象BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);/由系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備構(gòu)造BufferedReader對象System.out.println(Client:+is.readLine(); /在標(biāo)準(zhǔn)輸出上打印從客戶端讀入的字符串line=sin.readLine(); /從標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串while(!line.equals(bye) /如果該字符串為 bye,則停止循環(huán)os.println(line); /向客戶端輸出該字符串os.flush(); /刷新輸出流,使Client馬上收到該字符串System.out.println(Server:+line); /在系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸出上打印讀入的字符串System.out.println(Client:+is.readLine();/從Client讀入一字符串,并打印到標(biāo)準(zhǔn)輸出上line=sin.readLine(); /從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串 /繼續(xù)循環(huán)os.close(); /關(guān)閉Socket輸出流is.close(); /關(guān)閉Socket輸入流socket.close(); /關(guān)閉Socketserver.close(); /關(guān)閉ServerSocketcatch(Exception e)System.out.println(Error:+e); /出錯(cuò),打印出錯(cuò)信息從上面的兩個(gè)程序中我們可以看到,socket四個(gè)步驟的使用過程。讀者可以分別將Socket使用的四個(gè)步驟的對應(yīng)程序段選擇出來,這樣便于讀者對socket的使用有進(jìn)一步的了解。你可以在單機(jī)上試驗(yàn)該程序,最好是能在真正的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下試驗(yàn)該程序,這樣更容易分辨輸出的內(nèi)容和客戶機(jī),服務(wù)器的對應(yīng)關(guān)系。同時(shí)也可以修改該程序,提供更為強(qiáng)大的功能,或更加滿足你的意圖。2. 服務(wù)器端程序import java.io.*;import .*;import java.applet.Applet;public class TalkServerpublic static void main(String args) tryServerSocket server=null;try server=new ServerSocket(4700); /創(chuàng)建一個(gè)ServerSocket在端口4700監(jiān)聽客戶請求catch(Exception e) System.out.println(can not listen to:+e); /出錯(cuò),打印出錯(cuò)信息Socket socket=null;trysocket=server.accept(); /使用accept()阻塞等待客戶請求,有客戶/請求到來則產(chǎn)生一個(gè)Socket對象,并繼續(xù)執(zhí)行catch(Exception e) System.out.println(Error.+e); /出錯(cuò),打印出錯(cuò)信息String line;BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream();/由Socket對象得到輸入流,并構(gòu)造相應(yīng)的BufferedReader對象PrintWriter os=newPrintWriter(socket.getOutputStream();/由Socket對象得到輸出流,并構(gòu)造PrintWriter對象BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);/由系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備構(gòu)造BufferedReader對象System.out.println(Client:+is.readLine(); /在標(biāo)準(zhǔn)輸出上打印從客戶端讀入的字符串line=sin.readLine(); /從標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串while(!line.equals(bye) /如果該字符串為 bye,則停止循環(huán)os.println(line); /向客戶端輸出該字符串os.flush(); /刷新輸出流,使Client馬上收到該字符串System.out.println(Server:+line); /在系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸出上打印讀入的字符串System.out.println(Client:+is.readLine();/從Client讀入一字符串,并打印到標(biāo)準(zhǔn)輸出上line=sin.readLine(); /從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串 /繼續(xù)循環(huán)os.close(); /關(guān)閉Socket輸出流is.close(); /關(guān)閉Socket輸入流socket.close(); /關(guān)閉Socketserver.close(); /關(guān)閉ServerSocketcatch(Exception e)System.out.println(Error:+e); /出錯(cuò),打印出錯(cuò)信息從上面的兩個(gè)程序中我們可以看到,socket四個(gè)步驟的使用過程。你可以分別將Socket使用的四個(gè)步驟的對應(yīng)程序段選擇出來,這樣便于你對socket的使用有進(jìn)一步的了解。支持多客戶的client/server程序設(shè)計(jì)前面提供的Client/Server程序只能實(shí)現(xiàn)Server和一個(gè)客戶的對話。在實(shí)際應(yīng)用中,往往是在服務(wù)器上運(yùn)行一個(gè)永久的程序,它可以接收來自其他多個(gè)客戶端的請求,提供相應(yīng)的服務(wù)。為了實(shí)現(xiàn)在服務(wù)器方給多個(gè)客戶提供服務(wù)的功能,需要對上面的程序進(jìn)行改造,利用多線程實(shí)現(xiàn)多客戶機(jī)制。服務(wù)器總是在指定的端口上監(jiān)聽是否有客戶請求,一旦監(jiān)聽到客戶請求,服務(wù)器就會(huì)啟動(dòng)一個(gè)專門的服務(wù)線程來響應(yīng)該客戶的請求,而服務(wù)器本身在啟動(dòng)完線程之后馬上又進(jìn)入監(jiān)聽狀態(tài),等待下一個(gè)客戶的到來??蛻舳说某绦蚝蜕厦娉绦蚴峭耆粯拥?,讀者如果仔細(xì)閱讀過上面的程序,可以跳過不讀,把主要精力集中在Server端的程序上。1. 客戶端程序:MultiTalkClient.javaimport java.io.*;import .*;public class MultiTalkClient public static void main(String args) trySocket socket=new Socket(,4700); /向本機(jī)的4700端口發(fā)出客戶請求BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);/由系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備構(gòu)造BufferedReader對象PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream();/由Socket對象得到輸出流,并構(gòu)造PrintWriter對象BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream();/由Socket對象得到輸入流,并構(gòu)造相應(yīng)的BufferedReader對象String readline;readline=sin.readLine(); /從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串while(!readline.equals(bye) /若從標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入的字符串為 bye則停止循環(huán)os.println(readline); /將從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入的字符串輸出到Serveros.flush(); /刷新輸出流,使Server馬上收到該字符串System.out.println(Client:+readline); /在系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸出上打印讀入的字符串System.out.println(Server:+is.readLine(); /從Server讀入一字符串,并打印到標(biāo)準(zhǔn)輸出上readline=sin.readLine(); /從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串 /繼續(xù)循環(huán)os.close(); /關(guān)閉Socket輸出流is.close(); /關(guān)閉Socket輸入流socket.close(); /關(guān)閉Socketcatch(Exception e) System.out.println(Error+e); /出錯(cuò),則打印出錯(cuò)信息2. 服務(wù)器端程序: MultiTalkServer.javaimport java.io.*;import .*;import ServerThread;public class MultiTalkServerstatic int clientnum=0; /靜態(tài)成員變量,記錄當(dāng)前客戶的個(gè)數(shù)public static void main(String args) throws IOException ServerSocket serverSocket=null;boolean listening=true;tryserverSocket=new ServerSocket(4700); /創(chuàng)建一個(gè)ServerSocket在端口4700監(jiān)聽客戶請求catch(IOException e) System.out.println(Could not listen on port:4700.); /出錯(cuò),打印出錯(cuò)信息System.exit(-1); /退出while(listening) /永遠(yuǎn)循環(huán)監(jiān)聽new ServerThread(serverSocket.accept(),clientnum).start();/監(jiān)聽到客戶請求,根據(jù)得到的Socket對象和客戶計(jì)數(shù)創(chuàng)建服務(wù)線程,并啟動(dòng)之clientnum+; /增加客戶計(jì)數(shù)serverSocket.close(); /關(guān)閉ServerSocket3. 程序ServerThread.javaimport java.io.*;import .*;public class ServerThread extends ThreadSocket socket=null; /保存與本線程相關(guān)的Socket對象int clientnum; /保存本進(jìn)程的客戶計(jì)數(shù)public ServerThread(Socket socket,int num) /構(gòu)造函數(shù)this.socket=socket; /初始化socket變量clientnum=num+1; /初始化clientnum變量public void run() /線程主體tryString line;BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream();/由Socket對象得到輸入流,并構(gòu)造相應(yīng)的BufferedReader對象PrintWriter os=newPrintWriter(socket.getOutputStream();/由Socket對象得到輸出流,并構(gòu)造PrintWriter對象BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);/由系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備構(gòu)造BufferedReader對象System.out.println(Client:+ clientnum +is.readLine();/在標(biāo)準(zhǔn)輸出上打印從客戶端讀入的字符串line=sin.readLine(); /從標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串while(!line.equals(bye) /如果該字符串為 bye,則停止循環(huán)os.println(line); /向客戶端輸出該字符串os.flush(); /刷新輸出流,使Client馬上收到該字符串System.out.println(Server:+line); /在系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸出上打印該字符串System.out.println(Client:+ clientnum +is.readLine();/從Client讀入一字符串,并打印到標(biāo)準(zhǔn)輸出上line=sin.readLine(); /從系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一字符串 /繼續(xù)循環(huán)os.close(); /關(guān)閉Socket輸出流is.close(); /關(guān)閉Socket輸入流socket.close(); /關(guān)閉Socketserver.close(); /關(guān)閉ServerSocketcatch(Exception e)System.out.println(Error:+e); /出錯(cuò),打印出錯(cuò)信息這個(gè)程序向讀者展示了網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中最為典型的C/S結(jié)構(gòu),我們可以用下面的圖來描述這樣一種模型:通過以上的學(xué)習(xí),你應(yīng)該對Java的面向流的網(wǎng)絡(luò)編程有了一個(gè)比較全面的認(rèn)識(shí),這些都是基于TCP的應(yīng)用,后面我們將介紹基于UDP的Socket編程。據(jù)報(bào)Datagram通訊前面在介紹TCP/IP協(xié)議的時(shí)候,我們已經(jīng)提到,在TCP/IP協(xié)議的傳輸層除了TCP協(xié)議之外還有一個(gè)UDP協(xié)議,相比而言UDP的應(yīng)用不如TCP廣泛,幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用層協(xié)議HTTP,F(xiàn)TP,SMTP使用的都是TCP協(xié)議。但是,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,UDP協(xié)議正越來越來顯示出其威力,尤其是在需要很強(qiáng)的實(shí)時(shí)交互性的場合,如網(wǎng)絡(luò)游戲,視頻會(huì)議等,UDP更是顯示出極強(qiáng)的威力,下面我們就介紹一下Java環(huán)境下如何實(shí)現(xiàn)UDP網(wǎng)絡(luò)傳輸。什么是Datagram所謂數(shù)據(jù)報(bào)(Datagram)就跟日常生活中的郵件系統(tǒng)一樣,是不能保證可靠的寄到的,而面向鏈接的TCP就好比電話,雙方能肯定對方接受到了信息。在本章前面,我們已經(jīng)對UDP和TCP進(jìn)行了比較,在這里再稍作小節(jié):TCP,可靠,傳輸大小無限制,但是需要連接建立時(shí)間,差錯(cuò)控制開銷大。UDP,不可靠,差錯(cuò)控制開銷較小,傳輸大小限制在64K以下,不需要建立連接??傊@兩種協(xié)議各有特點(diǎn),應(yīng)用的場合也不同,是完全互補(bǔ)的兩個(gè)協(xié)議,在TCP/IP協(xié)議中占有同樣重要的地位,要學(xué)好網(wǎng)絡(luò)編程,兩者缺一不可。Datagram通訊的表示方法:DatagramSocket;DatagramPacket包中提供了兩個(gè)類DatagramSocket和DatagramPacket用來支持?jǐn)?shù)據(jù)報(bào)通信,DatagramSocket用于在程序之間建立傳送數(shù)據(jù)報(bào)的通信連接, DatagramPacket則用來表示一個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)。先來看一下DatagramSocket的構(gòu)造方法:DatagramSocket();DatagramSocket(int prot);DatagramSocket(int port, InetAddress laddr)其中,port指明socket所使用的端口號(hào),如果未指明端口號(hào),則把socket連接到本地主機(jī)上一個(gè)可用的端口。laddr指明一個(gè)可用的本地地址。給出端口號(hào)時(shí)要保證不發(fā)生端口沖突,否則會(huì)生成SocketException類例外。注意:上述的兩個(gè)構(gòu)造方法都聲明拋棄非運(yùn)行時(shí)例外SocketException,程序中必須進(jìn)行處理,或者捕獲、或者聲明拋棄。用數(shù)據(jù)報(bào)方式編寫client/server程序時(shí),無論在客戶方還是服務(wù)方,首先都要建立一個(gè)DatagramSocket對象,用來接收或發(fā)送數(shù)據(jù)報(bào),然后使用DatagramPacket類對象作為傳輸數(shù)據(jù)的載體。下面看一下DatagramPacket的構(gòu)造方法 :DatagramPacket(byte buf,int length);DatagramPacket(byte buf, int length, InetAddress addr, int port);DatagramPacket(byte buf, int offset, int length);DatagramPacket(byte buf, int offset, int length, InetAddress address, int port);其中,buf中存放數(shù)據(jù)報(bào)數(shù)據(jù),length為數(shù)據(jù)報(bào)中數(shù)據(jù)的長度,addr和port旨明目的地址,offset指明了數(shù)據(jù)報(bào)的位移量。在接收數(shù)據(jù)前,應(yīng)該采用上面的第一種方法生成一個(gè)DatagramPacket對象,給出接收數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)及其長度。然后調(diào)用DatagramSocket 的方法receive()等待數(shù)據(jù)報(bào)的到來,receive()將一直等待,直到收到一個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)為止。DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf, 256);Socket.receive (packet);發(fā)送數(shù)據(jù)前,也要先生成一個(gè)新的DatagramPacket對象,這時(shí)要使用上面的第二種構(gòu)造方法,在給出存放發(fā)送數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)的同時(shí),還要給出完整的目的地址,包括IP地址和端口號(hào)。發(fā)送數(shù)據(jù)是通過DatagramSocket的方法send()實(shí)現(xiàn)的,send()根據(jù)數(shù)據(jù)報(bào)的目的地址來尋徑,以傳遞數(shù)據(jù)報(bào)。DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf, length, address, port);Socket.send(packet);在構(gòu)造數(shù)據(jù)報(bào)時(shí),要給出InetAddress類參數(shù)。類InetAddress在包中定義,用來表示一個(gè)Internet地址,我們可以通過它提供的類方法getByName()從一個(gè)表示主機(jī)名的字符串獲取該主機(jī)的IP地址,然后再獲取相應(yīng)的地址信息。基于UDP的簡單的Client/Server程序設(shè)計(jì)有了上面的知識(shí),我們就可以來構(gòu)件一個(gè)基于UDP的C/S 網(wǎng)絡(luò)傳輸模型1. 客戶方程序 QuoteClient.javaimport java.io.*;import .*;import java.util.*;public class QuoteClient public static void main(String args) throws IOException if(args.length!=1) /如果啟動(dòng)的時(shí)候沒有給出Server的名字,那么出錯(cuò)退出System.out.println(Usage:java QuoteClient ); /打印出錯(cuò)信息return; /返回DatagramSocket socket=new DatagramSocklet(); /創(chuàng)建數(shù)據(jù)報(bào)套接字Byte buf=new byte256; /創(chuàng)建緩沖區(qū)InetAddress address=InetAddress.getByName(args 0); /由命令行給出的第一個(gè)參數(shù)默認(rèn)為Server的名字,通過它得到Server的IP信息DatagramPacket packet=new DatagramPacket (buf, buf.length, address, 4445);/創(chuàng)建DatagramPacket對象socket.send(packet); /發(fā)送packet=new DatagramPacket(buf,buf.length); /創(chuàng)建新的DatagramPacket對象,用來接收數(shù)據(jù)報(bào)socket.receive(packet); /接收String received=new String(packet.getData(); /根據(jù)接收到的字節(jié)數(shù)組生成相應(yīng)的字符串System.out.println(Quote of the Moment:+received ); /打印生成的字符串socket.close(); /關(guān)閉套接口2. 服務(wù)器方程序:QuoteServer.javapublic class QuoteServerpublic static void main(String args) throws java.io.IOException new QuoteServerThread().start(); /啟動(dòng)一個(gè)QuoteServerThread線程3. 程序QuoteServerThread.javaimport java.io.*;import .*;import java.util.*;/服務(wù)器線程public class QuoteServerThread extends Threadprotected DatagramSocket socket=null; /記錄和本對象相關(guān)聯(lián)的DatagramSocket對象protected BufferedReader in=null; /用來讀文件的一個(gè)Readerprotected boolean moreQuotes=true; /標(biāo)志變量,是否繼續(xù)操作public QuoteServerThread() throws IOException /無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)this(QuoteServerThread); /以QuoteServerThread為默認(rèn)值調(diào)用帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)public QuoteServerThread(String name) throws IOException super(name); /調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)socket=new DatagramSocket(4445); /在端口4445創(chuàng)建數(shù)據(jù)報(bào)套接字tryin= new BufferedReader(new FileReader( one-liners.txt);/打開一個(gè)文件,構(gòu)造相應(yīng)的BufferReader對象catch(FileNotFoundException e) /異常處理System.err.println(Could not open quote file. Serving tim

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論