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影視動(dòng)畫(huà)渲染超大圖的切分方法與技巧今天哈爾濱完美動(dòng)力和大家分享一下如何用Maya渲染超大圖的方法方法很簡(jiǎn)單,但卻非常有用。betch的命令解釋【點(diǎn)擊下載】中,Maya默認(rèn)可以渲的圖是8K,也就是81928192,但那是硬件完全滿足的情況下,多數(shù)時(shí)候Maya對(duì)于大圖的渲染會(huì)直接放棄。要么是內(nèi)存的不夠,要么是計(jì)算量的過(guò)大。還好Maya提供了我們可以渲染大圖的可能,就是切塊渲染。原理是將一張圖分成幾塊來(lái)渲,最后我們?cè)诤笃诶锖铣梢粡堊銐虼蟮膱D,接下來(lái)我們舉例說(shuō)明。第一步一張圖的橫向是x像素,豎向是y像素。Maya分塊的原理是:我們必須給出四個(gè)整數(shù)數(shù)值,分塊才能進(jìn)行下去;下圖(864480)的實(shí)例,我們來(lái)分成四塊來(lái)渲染。(圖01)第二步第一塊的圖像是:left = 0right = 864/2-1bottom = 480/2-1top = 480-1注意:-1的原因是象素是從0開(kāi)始的,比如一個(gè)640480的圖,x象素是從0639。y象素是從0479。(圖02)第三步接下來(lái)我們要做的是用命令渲染來(lái)實(shí)現(xiàn)分塊的辦法。(圖03)-reg int int int int Set sub-region pixel boundary of the final image這是betch help的原文,-reg這個(gè)參數(shù)是要有4個(gè)整數(shù)來(lái)規(guī)定圖像的邊緣。第四步一個(gè)完整的渲染命令腳本應(yīng)該這樣寫(xiě):render -x 864 -y 480 -reg -im -r -rd -proj 順便也發(fā)布自己寫(xiě)的一個(gè)專(zhuān)用渲染大圖的工具【點(diǎn)擊下載】,默認(rèn)只分

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