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2010 .NET面試題整理之基礎(chǔ)篇1、什么是面向?qū)ο?面向?qū)ο驩O = 面向?qū)ο蟮姆治鯫OA + 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)OOD + 面向?qū)ο蟮木幊蘋OP;通俗的解釋就是萬物皆對象,把所有的事物都看作一個(gè)個(gè)可以獨(dú)立的對象(單元),它們可以自己完成自己的功能,而不是像C那樣分成一個(gè)個(gè)函數(shù);現(xiàn)在純正的OO語言主要是java和C#,C+也支持OO,C是面向過程的。 2、簡述 private、 protected、 public、 internal 修飾符的訪問權(quán)限。 private : 私有成員, 在類的內(nèi)部才可以訪問。protected : 保護(hù)成員,該類內(nèi)部和繼承類中可以訪問。public : 公共成員,完全公開,沒有訪問限制。 internal: 當(dāng)前程序集內(nèi)可以訪問。 3、ADO.NET中的五個(gè)主要對象Connection:主要是開啟程序和數(shù)據(jù)庫之間的連結(jié)。沒有利用連結(jié)對象將數(shù)據(jù)庫打開,是無法從數(shù)據(jù)庫中取得數(shù)據(jù)的。這個(gè)物件在ADO.NET 的最底層,我們可以自己產(chǎn)生這個(gè)對象,或是由其它的對象自動(dòng)產(chǎn)生。Command:主要可以用來對數(shù)據(jù)庫發(fā)出一些指令,例如可以對數(shù)據(jù)庫下達(dá)查詢、新增、修改、刪除數(shù)據(jù)等指令,以及呼叫存在數(shù)據(jù)庫中的預(yù)存程序等。這個(gè)對象是架構(gòu)在Connection 對象上,也就是Command 對象是透過連結(jié)到數(shù)據(jù)源。DataAdapter:主要是在數(shù)據(jù)源以及DataSet 之間執(zhí)行數(shù)據(jù)傳輸?shù)墓ぷ?,它可以透過Command 對象下達(dá)命令后,并將取得的數(shù)據(jù)放入DataSet 對象中。這個(gè)對象是架構(gòu)在Command對象上,并提供了許多配合DataSet 使用的功能。DataSet:這個(gè)對象可以視為一個(gè)暫存區(qū)(Cache),可以把從數(shù)據(jù)庫中所查詢到的數(shù)據(jù)保留起來,甚至可以將整個(gè)數(shù)據(jù)庫顯示出來。DataSet 的能力不只是可以儲存多個(gè)Table 而已,還可以透過DataAdapter對象取得一些例如主鍵等的數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu),并可以記錄數(shù)據(jù)表間的關(guān)聯(lián)。DataSet 對象可以說是ADO.NET 中重量級的對象,這個(gè)對象架構(gòu)在DataAdapter對象上,本身不具備和數(shù)據(jù)源溝通的能力;也就是說我們是將DataAdapter對象當(dāng)做 DataSet 對象以及數(shù)據(jù)源間傳輸數(shù)據(jù)的橋梁。DataReader:當(dāng)我們只需要循序的讀取數(shù)據(jù)而不需要其它操作時(shí),可以使用DataReader 對象。DataReader對象只是一次一筆向下循序的讀取數(shù)據(jù)源中的數(shù)據(jù),而且這些數(shù)據(jù)是只讀的,并不允許作其它的操作。因?yàn)镈ataReader 在讀取數(shù)據(jù)的時(shí)候限制了每次只讀取一筆,而且只能只讀,所以使用起來不但節(jié)省資源而且效率很好。使用DataReader 對象除了效率較好之外,因?yàn)椴挥冒褦?shù)據(jù)全部傳回,故可以降低網(wǎng)絡(luò)的負(fù)載。ADO.NET 使用Connection 對象來連接數(shù)據(jù)庫,使用Command 或DataAdapter對象來執(zhí)行SQL語句,并將執(zhí)行的結(jié)果返回給DataReader 或 DataAdapter ,然后再使用取得的DataReader 或DataAdapter 對象操作數(shù)據(jù)結(jié)果。 4、列舉ASP.NET 頁面之間傳遞值的幾種方式。 1.使用QueryString, 如.?id=1; response. Redirect(). 2.使用Session變量 3.使用Server.Transfer4.Cookie傳值5.Application傳值 5、C#中的委托是什么?事件是不是一種委托?委托可以把一個(gè)方法作為參數(shù)代入另一個(gè)方法。委托可以理解為指向一個(gè)函數(shù)的引用。是,是一種特殊的委托。 6、override與重載的區(qū)別 重載是方法的名稱相同。參數(shù)或參數(shù)類型不同,進(jìn)行多次重載以適應(yīng)不同的需要 Override 是進(jìn)行基類中函數(shù)的重寫。為了適應(yīng)需要。 7、描述一下C#中索引器的實(shí)現(xiàn)過程,是否只能根據(jù)數(shù)字進(jìn)行索引? 不是。可以用任意類型。 8、三層架構(gòu)通常意義上的三層架構(gòu)就是將整個(gè)業(yè)務(wù)應(yīng)用劃分為:表現(xiàn)層(UI)、業(yè)務(wù)邏輯層(BLL)、數(shù)據(jù)訪問層(DAL)。區(qū)分層次的目的即為了“高內(nèi)聚,低耦合”的思想。表現(xiàn)層(UI):通俗講就是展現(xiàn)給用戶的界面,即用戶在使用一個(gè)系統(tǒng)的時(shí)候的所見所得。業(yè)務(wù)邏輯層(BLL):針對具體問題的操作,也可以說是對數(shù)據(jù)層的操作,對數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)邏輯處理。數(shù)據(jù)訪問層(DAL):該層所做事務(wù)直接操作數(shù)據(jù)庫,針對數(shù)據(jù)的增添、刪除、修改、更新、查找等每層之間是一種垂直的關(guān)系。三層結(jié)構(gòu)是N層結(jié)構(gòu)的一種,一般來說,層次之間是向下依賴的,下層代碼未確定其接口(契約)前,上層代碼是無法開發(fā)的,下層代碼接口(契約)的變化將使上層的代碼一起變化。優(yōu)點(diǎn): 分工明確,條理清晰,易于調(diào)試,而且具有可擴(kuò)展性。 缺點(diǎn): 增加成本。 9、MVC模式 MVC(Model View Controller)模型視圖控制器MVC 是典型的平行關(guān)系,沒有說誰在上誰在下的關(guān)系,模型負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的事情,視圖負(fù)責(zé)顯示的事情,控制器把數(shù)據(jù)讀取出來填充模型后把模型交給視圖去處理。而各種驗(yàn)證什么的應(yīng)該是在模型里處理了。它強(qiáng)制性的使應(yīng)用程序的輸入、處理和輸出分開。MVC最大的好處是將邏輯和頁面分離。 10、什么是裝箱和拆箱? 裝箱:從值類型接口轉(zhuǎn)換到引用類型。拆箱:從引用類型轉(zhuǎn)換到值類型。 11、什么叫應(yīng)用程序域一種邊界,它由公共語言運(yùn)行庫圍繞同一應(yīng)用程序范圍內(nèi)創(chuàng)建的對象建立(即,從應(yīng)用程序入口點(diǎn)開始,沿著對象激活的序列的任何位置)。應(yīng)用程序域有助于將在一個(gè)應(yīng)用程序中創(chuàng)建的對象與在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的對象隔離,以使運(yùn)行時(shí)行為可以預(yù)知。在一個(gè)單獨(dú)的進(jìn)程中可以存在多個(gè)應(yīng)用程序域。應(yīng)用程序域可以理解為一種輕量級進(jìn)程。起到安全的作用。占用資源小。 12、CTS、CLS、CLR分別作何解釋 CTS:Common Type System 通用系統(tǒng)類型。CLS:Common Language Specification 通用語言規(guī)范。CLR:Common Language Runtime 公共語言運(yùn)行庫。 13、在dotnet中類(class)與結(jié)構(gòu)(struct)的異同?相同點(diǎn):語法類似不同點(diǎn):1.class是引用類型,繼承自System.Object類;struct是值類型,繼承自System.ValueType類,因此不具多態(tài)性。但是注意,System.ValueType是個(gè)引用類型。 2.從職能觀點(diǎn)來看,class表現(xiàn)為行為;而struct常用于存儲數(shù)據(jù)。 3.class支持繼承,可以繼承自類和接口;而struct沒有繼承性,struct不能從class繼承,也不能作為class的基類,但struct支持接口繼承。 4.class可以聲明無參構(gòu)造函數(shù),可以聲明析構(gòu)函數(shù);而struct只能聲明帶參數(shù)構(gòu)造函數(shù),且不能聲明析構(gòu)函數(shù)。因此,struct沒有自定義的默認(rèn)無參構(gòu)造函數(shù),默認(rèn)無參構(gòu)造器只是簡單地把所有值初始化為它們的0等價(jià)值。5.實(shí)例化時(shí),class要使用new關(guān)鍵字;而struct可以不使用new關(guān)鍵字,如果不以new來實(shí)例化struct,則其所有的字段將處于未分配狀態(tài),直到所有字段完成初始化,否則引用未賦值的字段會(huì)導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤。6.class可以是抽象類(abstract),可以聲明抽象函數(shù);而struct為抽象,也不能聲明抽象函數(shù)。 7.class 可以聲明protected成員、virtual成員、sealed成員和override成員;而struct不可以,但是值得注意的是,struct 可以重載System.Object的3個(gè)虛方法,Equals()、ToString()和GetHashTable()。 8.class的對象復(fù)制分為淺拷貝和深拷貝,必須經(jīng)過特別的方法來完成復(fù)制;而struct創(chuàng)建的對象復(fù)制簡單,可以直接以等號連接即可。 9.class實(shí)例由垃圾回收機(jī)制來保證內(nèi)存的回收處理;而struct變量使用完后立即自動(dòng)解除內(nèi)存分配。 10.作為參數(shù)傳遞時(shí),class變量是以按址方式傳遞;而struct變量是以按值方式傳遞的。該答案轉(zhuǎn)自:Anytao的你必須知道的.NET 第四回:后來居上:class和struct 關(guān)于類分配在堆上,結(jié)構(gòu)分配在棧上 存在爭議,這種說法應(yīng)該指通常情況下 另見 xiaotie的 Struct與Class辨析 ,謝謝指正 14、堆和棧的區(qū)別?棧是編譯期間就分配好的內(nèi)存空間,因此你的代碼中必須就棧的大小有明確的定義;堆是程序運(yùn)行期間動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存空間,你可以根據(jù)程序的運(yùn)行情況確定要分配的堆內(nèi)存的大小。 15、能用foreach遍歷訪問的對象的要求需要實(shí)現(xiàn)IEnumerable接口或聲明GetEnumerator方法的類型。 16、GC是什么? 為什么要有GC? GC是垃圾收集器。程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一: System.gc() Runtime.getRuntime().gc() 17、String s = new String(xyz);創(chuàng)建了幾個(gè)String Object? 對于.NET來說該題是錯(cuò)誤的,根本就沒這樣的構(gòu)造函數(shù)。謝謝 37樓,趙偉 43樓,DiggingDeeply 指正String a=xyz;首先會(huì)到常量池中去查找,如果存在就不再分配,如果不存在就分配,常量池中的數(shù)據(jù)是在編譯期賦值的,也就是生成class文件時(shí)就把它放到常量池里了。 18、值類型和引用類型的區(qū)別?1.賦值方式不同:基于值類型的變量直接包含值。將一個(gè)值類型變量賦給另一個(gè)值類型變量時(shí),將復(fù)制包含的值。引用類型變量的賦值只復(fù)制對對象的引用,而不復(fù)制對象本身。2.值類型不可能派生出新的類型:所有的值類型均隱式派生自 System.ValueType。但與引用類型相同的是,結(jié)構(gòu)也可以實(shí)現(xiàn)接口。3.值類型不可能包含 null 值:然而,可空類型功能允許將 null 賦給值類型。 4.每種值類型均有一個(gè)隱式的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)來初始化該類型的默認(rèn)值。 19、C#中的接口和類有什么異同。 不同點(diǎn):不能直接實(shí)例化接口。接口不包含方法的實(shí)現(xiàn)。接口可以多繼承,類只能單繼承。類定義可在不同的源文件之間進(jìn)行拆分。相同點(diǎn):接口、類和結(jié)構(gòu)都可以從多個(gè)接口繼承。接口類似于抽象基類:繼承接口的任何非抽象類型都必須實(shí)現(xiàn)接口的所有成員。接口和類都可以包含事件、索引器、方法和屬性。 20、abstract class和interface有什么區(qū)別? 相同點(diǎn): 都不能被直接實(shí)例化,都可以通過繼承實(shí)現(xiàn)其抽象方法。 都是面向抽象編程的技術(shù)基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)了諸多的設(shè)計(jì)模式。不同點(diǎn): 接口支持多繼承;抽象類不能實(shí)現(xiàn)多繼承。 接口只能定義抽象規(guī)則;抽象類既可以定義規(guī)則,還可能提供已實(shí)現(xiàn)的成員。 接口是一組行為規(guī)范;抽象類是一個(gè)不完全的類,著重族的概念。 接口可以用于支持回調(diào)(CallBack);抽象類不能實(shí)現(xiàn)回調(diào),因?yàn)槔^承不支持。 接口只包含方法(Method)、屬性(Property)、索引器(Index)、事件(Event)的簽名,但不能定義字段和包含實(shí)現(xiàn)的方法;抽象類可以定義字段、屬性、包含有實(shí)現(xiàn)的方法。 接口可以作用于值類型(Struct)和引用類型(Class);抽象類只能作用于引用類型。例如,Struct就可以繼承接口,而不能繼承類。 21、sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? sleep()方法是將當(dāng)前線程掛起指定的時(shí)間。wait()釋放對象上的鎖并阻塞當(dāng)前線程,直到它重新獲取該鎖。 22、是否可以繼承String類? String類是sealed類故不可以繼承。(.NET中沒有final關(guān)鍵字,謝謝14樓 New.min 和15樓 Duron800 指正) 23、try 里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally 里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后? 會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。 24、new 關(guān)鍵字用法new 運(yùn)算符 用于創(chuàng)建對象和調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。new 修飾符 用于向基類成員隱藏繼承成員。new 約束 用于在泛型聲明中約束可能用作類型參數(shù)的參數(shù)的類型。new實(shí)現(xiàn)多態(tài) 25、如何把一個(gè)Array復(fù)制到ArrayList里實(shí)現(xiàn)1 string s = 111, 22222 ; ArrayList list = new ArrayList(); list.AddRange(s);實(shí)現(xiàn)2 string s = 111, 22222 ; ArrayList list = new ArrayList(s); 26、DataGrid(GridView ,DataGridView)的Datasouse可以連接什么數(shù)據(jù)源DataTableDataViewDataSetDataViewManager任何實(shí)現(xiàn)IListSource接口的組件任何實(shí)現(xiàn)IList接口的組件注: vs2005以后已經(jīng)沒有提供DataGrid這個(gè)控件了,但是DataGrid還是可以使用的,該問題同樣適用于GridView ,DataGridView控件,謝謝 20樓 風(fēng)海迷沙 指出 27、描述線程與進(jìn)程的區(qū)別?1.線程(Thread)與進(jìn)程(Process)二者都定義了某種邊界,不同的是進(jìn)程定義的是應(yīng)用程序與應(yīng)用程序之間的邊界,不同的進(jìn)程之間不能共享代碼和數(shù)據(jù)空間,而線程定義的是代碼執(zhí)行堆棧和執(zhí)行上下文的邊界。2.一個(gè)進(jìn)程可以包括若干個(gè)線程,同時(shí)創(chuàng)建多個(gè)線程來完成某項(xiàng)任務(wù),便是多線程。而同一進(jìn)程中的不同線程共享代碼和數(shù)據(jù)空間。用一個(gè)比喻來說,如果一個(gè)家庭代表一個(gè)進(jìn)程,在家庭內(nèi)部,各個(gè)成員就是線程,家庭中的每個(gè)成員都有義務(wù)對家庭的財(cái)富進(jìn)行積累,同時(shí)也有權(quán)利對家庭財(cái)富進(jìn)行消費(fèi),當(dāng)面對一個(gè)任務(wù)的時(shí)候,家庭也可以派出幾個(gè)成員來協(xié)同完成,而家庭之外的人則沒有辦法直接消費(fèi)不屬于自己家庭的財(cái)產(chǎn)。 28、什么是強(qiáng)類型,什么是弱類型?哪種更好些?為什么? 強(qiáng)類型是在編譯的時(shí)候就確定類型的數(shù)據(jù),在執(zhí)行時(shí)類型不能更改,而弱類型在執(zhí)行的時(shí)候才會(huì)確定類型。沒有好不好,二者各有好處,強(qiáng)類型安全,因?yàn)樗孪纫呀?jīng)確定好了,而且效率高。一般用于編譯型編程語言,如c+,java,c#,pascal等,弱類型相比而言不安全,在運(yùn)行的時(shí)候容易出現(xiàn)錯(cuò)誤,但它靈活,多用于解釋型編程語言,如javascript,vb等 29、什么是反射? 程序集包含模塊,而模塊又包括類型,類型下有成員,反射就是管理程序集,模塊,類型的對象,它能夠動(dòng)態(tài)的創(chuàng)建類型的實(shí)例,設(shè)置現(xiàn)有對象的類型或者獲取現(xiàn)有對象的類型,能調(diào)用類型的方法和訪問類型的字段屬性。它是在運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建和使用類型實(shí)例 30、DateTime是否可以為null?不能,因?yàn)槠錇镾truct類型,而結(jié)構(gòu)屬于值類型,值類型不能為null,只有引用類型才能被賦值null31、using() 語法有用嗎?什么是IDisposable?它是如何實(shí)現(xiàn)確定性終結(jié)的有用,實(shí)現(xiàn)了IDisposiable的類在using中創(chuàng)建,using結(jié)束后會(huì)自定調(diào)用該對象的Dispose方法,釋放資源。不明白什么是確定性終結(jié) 32、Assembly.Load(foo.dll); 這句話是否正確?錯(cuò)誤,正確的應(yīng)該是Assembly.Load(foo); 或者Assembly.LoadFrom(foo.dll); 33、Session有什么重大BUG,微軟提出了什么方法加以解決?是iis中由于有進(jìn)程回收機(jī)制,系統(tǒng)繁忙的話Session會(huì)丟失,可以用Sate server或SQL Server數(shù)據(jù)庫的方式存儲Session,不過這種方式比較慢,而且無法捕獲Session的END事件。 34、XML 與 HTML 的主要區(qū)別1. XML是區(qū)分大小寫字母的,HTML不區(qū)分。 2. 在HTML中,如果上下文清楚地顯示出段落或者列表鍵在何處結(jié)尾,那么你可以省略或者之類的結(jié)束 標(biāo)記。在XML中,絕對不能省略掉結(jié)束標(biāo)記。 3. 在XML中,擁有單個(gè)標(biāo)記而沒有匹配的結(jié)束標(biāo)記的元素必須用一個(gè) / 字符作為結(jié)尾。這樣分析器就知道不用 查找結(jié)束標(biāo)記了。 4. 在XML中,屬性值必須分裝在引號中。在HTML中,引號是可用可不用的。 5. 在HTML中,可以擁有不帶值的屬性名。在XML中,所有的屬性都必須帶有相應(yīng)的值。 35、重載與覆蓋的區(qū)別?1.方法的覆蓋是子類和父類之間的關(guān)系,是垂直關(guān)系;方法的重載是同一個(gè)類中方法之間的關(guān)系,是水平關(guān)系2.覆蓋只能由一個(gè)方法,或只能由一對方法產(chǎn)生關(guān)系;方法的重載是多個(gè)方法之間的關(guān)系。3.覆蓋要求參數(shù)列表相同;重載要求參數(shù)列表不同。4.覆蓋關(guān)系中,調(diào)用那個(gè)方法體,是根據(jù)對象的類型(對像對應(yīng)存儲空間類型)來決定;重載關(guān)系,是根據(jù)調(diào) 用時(shí)的實(shí)參表與形參表來選擇方法體的。 36、請編程遍歷頁面上所有TextBox控件并給它賦值為string.Empty?foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls) if (control is System.Windows.Forms.TextBox) System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control; tb.Text = String.Empty; 37、根據(jù)線程安全的相關(guān)知識,分析以下代碼,當(dāng)調(diào)用test方法時(shí)i10時(shí)是否會(huì)引起死鎖?并說明理由。public void test(int i) lock (this) if (i 10) i-; test(i); 不會(huì)發(fā)生死鎖,(但有一點(diǎn)int是按值傳遞的,所以每次改變的都只是一個(gè)副本,因此不會(huì)出現(xiàn)死鎖。但如果把int換做一個(gè)object,那么死鎖會(huì)發(fā)生) 38、寫出程序的輸出結(jié)果 class Class1 private string str = Class1.str; private int i = 0; static void StringConvert(string str) str = string being converted.; static void StringConvert(Class1 c) c.str = string being converted.; static void Add(int i) i+; static void AddWithRef(ref int i) i+; static void Main() int i1 = 10; int i2 = 20; string str = str; Clas

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