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文檔簡介
1、第3章 棧和隊列 自測卷 姓名 袁忠楊 班級 09計算機1班 題號一二三四五六總分題分151020202015100得分一、填空題(每空1分,共15分)1. 向量、棧和隊列都是 線性 結(jié)構(gòu),可以在向量的 任何 位置插入和刪除元素;對于棧只能在 棧頂 插入和刪除元素;對于隊列只能在 隊尾 插入和 隊首 刪除元素。2. 棧是一種特殊的線性表,允許插入和刪除運算的一端稱為 棧頂 。不允許插入和刪除運算的一端稱為 棧底 。3. 隊列 是被限定為只能在表的一端進行插入運算,在表的另一端進行刪除運算的線性表。4. 在一個循環(huán)隊列中,隊首指針指向隊首元素的 前一個 位置。5. 在具有n個單元的循環(huán)隊列中,隊
2、滿時共有 n-1 個元素。6. 向棧中壓入元素的操作是先 移動棧頂指針 ,后 存入元素 。7. 從循環(huán)隊列中刪除一個元素時,其操作是 先 移動隊首指針 ,后 取出元素 。8. 帶表頭結(jié)點的空循環(huán)雙向鏈表的長度等于 0 。L=head頭結(jié)點R=headhead解:二、判斷正誤(判斷下列概念的正確性,并作出簡要的說明。)(每小題1分,共10分)( )1. 線性表的每個結(jié)點只能是一個簡單類型,而鏈表的每個結(jié)點可以是一個復(fù)雜類型。 錯,線性表是邏輯結(jié)構(gòu)概念,可以順序存儲或鏈?zhǔn)酱鎯?,與元素數(shù)據(jù)類型無關(guān)。( )2. 在表結(jié)構(gòu)中最常用的是線性表,棧和隊列不太常用。 錯,不一定吧?調(diào)用子程序或函數(shù)常用,CPU
3、中也用隊列。( )3. 棧是一種對所有插入、刪除操作限于在表的一端進行的線性表,是一種后進先出型結(jié)構(gòu)。( )4. 對于不同的使用者,一個表結(jié)構(gòu)既可以是棧,也可以是隊列,也可以是線性表。 正確,都是線性邏輯結(jié)構(gòu),棧和隊列其實是特殊的線性表,對運算的定義略有不同而已。( )5. 棧和鏈表是兩種不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 錯,棧是邏輯結(jié)構(gòu)的概念,是特殊殊線性表,而鏈表是存儲結(jié)構(gòu)概念,二者不是同類項。( )6. 棧和隊列是一種非線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 錯,他們都是線性邏輯結(jié)構(gòu),棧和隊列其實是特殊的線性表,對運算的定義略有不同而已。( )7. 棧和隊列的存儲方式既可是順序方式,也可是鏈接方式。 ( )8. 兩個棧共享一片
4、連續(xù)內(nèi)存空間時,為提高內(nèi)存利用率,減少溢出機會,應(yīng)把兩個棧的棧底分別設(shè)在這片內(nèi)存空間的兩端。 ( )9. 隊是一種插入與刪除操作分別在表的兩端進行的線性表,是一種先進后出型結(jié)構(gòu)。 錯,后半句不對。( )10. 一個棧的輸入序列是12345,則棧的輸出序列不可能是12345。 錯,有可能。三、單項選擇題(每小題1分,共20分)( B )1. 棧中元素的進出原則是 先進先出 后進先出 ??談t進 棧滿則出( C )2. 若已知一個棧的入棧序列是1,2,3,n,其輸出序列為p1,p2,p3,pn,若p1=n,則pi為 i n=i n-i+1 不確定解釋:當(dāng)p1=n,即n是最先出棧的,根據(jù)棧的原理,n必
5、定是最后入棧的(事實上題目已經(jīng)表明了),那么輸入順序必定是1,2,3,n,則出棧的序列是n,3,2,1。(若不要求順序出棧,則輸出序列不確定)( B )3. 判定一個棧ST(最多元素為m0)為空的條件是 ST-top0 ST-top=0 ST-topm0 ST-top=m0( A )4. 判定一個隊列QU(最多元素為m0)為滿隊列的條件是 QU-rear QU-front = = m0 QU-rear QU-front 1= = m0 QU-front = = QU-rear QU-front = = QU-rear+1解:隊滿條件是元素個數(shù)為m0。由于約定滿隊時隊首指針與隊尾指針相差1,所以
6、不必再減1了,應(yīng)當(dāng)選A。當(dāng)然,更正確的答案應(yīng)該取模,即:QU-front = = (QU-rear+1)% m0( D )5數(shù)組用來表示一個循環(huán)隊列,為當(dāng)前隊列頭元素的前一位置,為隊尾元素的位置,假定隊列中元素的個數(shù)小于,計算隊列中元素的公式為()rf; ()(nfr)% n; ()nrf; ()(nrf)% n6. 從供選擇的答案中,選出應(yīng)填入下面敘述 ? 內(nèi)的最確切的解答,把相應(yīng)編號寫在答卷的對應(yīng)欄內(nèi)。設(shè)有4個數(shù)據(jù)元素a1、a2、a3和a4,對他們分別進行棧操作或隊操作。在進?;蜻M隊操作時,按a1、a2、a3、a4次序每次進入一個元素。假設(shè)?;蜿牭某跏紶顟B(tài)都是空。現(xiàn)要進行的棧操作是進棧兩次
7、,出棧一次,再進棧兩次,出棧一次;這時,第一次出棧得到的元素是 A ,第二次出棧得到的元素是 B 是;類似地,考慮對這四個數(shù)據(jù)元素進行的隊操作是進隊兩次,出隊一次,再進隊兩次,出隊一次;這時,第一次出隊得到的元素是 C ,第二次出隊得到的元素是 D 。經(jīng)操作后,最后在棧中或隊中的元素還有 E 個。供選擇的答案:AD:a1 a2 a3 a4E: 1 2 3 0答:ABCDE2, 4, 1, 2, 27. 從供選擇的答案中,選出應(yīng)填入下面敘述 ? 內(nèi)的最確切的解答,把相應(yīng)編號寫在答卷的對應(yīng)欄內(nèi)。棧是一種線性表,它的特點是 A 。設(shè)用一維數(shù)組A1,n來表示一個棧,An為棧底,用整型變量T指示當(dāng)前棧頂
8、位置,AT為棧頂元素。往棧中推入(PUSH)一個新元素時,變量T的值 B ;從棧中彈出(POP)一個元素時,變量T的值 C 。設(shè)??諘r,有輸入序列a,b,c,經(jīng)過PUSH,POP,PUSH,PUSH,POP操作后,從棧中彈出的元素的序列是 D ,變量T的值是 E 。供選擇的答案:A: 先進先出 后進先出 進優(yōu)于出 出優(yōu)于進 隨機進出B,C: 加1 減1 不變 清0 加2 減2D: a,b b,c c,ab,a c,b a,cE: n+1 n+2 n n-1 n-2答案:ABCDE=2, 2, 1, 6, 4注意,向地址的高端生長,稱為向上生成堆棧;向地址低端生長叫向下生成堆棧,本題中底部為n,
9、向地址的低端遞減生成,稱為向下生成堆棧。8. 從供選擇的答案中,選出應(yīng)填入下面敘述 ? 內(nèi)的最確切的解答,把相應(yīng)編號寫在答卷的對應(yīng)欄內(nèi)。在做進棧運算時,應(yīng)先判別棧是否 A ;在做退棧運算時,應(yīng)先判別棧是否 B 。當(dāng)棧中元素為n個,做進棧運算時發(fā)生上溢,則說明該棧的最大容量為 C 。為了增加內(nèi)存空間的利用率和減少溢出的可能性,由兩個棧共享一片連續(xù)的內(nèi)存空間時,應(yīng)將兩棧的 D 分別設(shè)在這片內(nèi)存空間的兩端,這樣,只有當(dāng) E 時,才產(chǎn)生上溢。供選擇的答案:A,B:空 滿 上溢 下溢C: n-1 n n+1 n/2D: 長度 深度 棧頂 棧底E:兩個棧的棧頂同時到達棧空間的中心點 其中一個棧的棧頂?shù)竭_棧
10、空間的中心點 兩個棧的棧頂在達棧空間的某一位置相遇 兩個棧均不空,且一個棧的棧頂?shù)竭_另一個棧的棧底答案:ABCDE2, 1, 2, 4, 3四、簡答題(每小題4分,共20分)1. 說明線性表、棧與隊的異同點。劉答:相同點:都是線性結(jié)構(gòu),都是邏輯結(jié)構(gòu)的概念。都可以用順序存儲或鏈表存儲;棧和隊列是兩種特殊的線性表,即受限的線性表,只是對插入、刪除運算加以限制。不同點:運算規(guī)則不同,線性表為隨機存取,而棧是只允許在一端進行插入、刪除運算,因而是后進先出表LIFO;隊列是只允許在一端進行插入、另一端進行刪除運算,因而是先進先出表FIFO。 用途不同,堆棧用于子程調(diào)用和保護現(xiàn)場,隊列用于多道作業(yè)處理、指
11、令寄存及其他運算等等。2. 設(shè)有編號為1,2,3,4的四輛列車,順序進入一個棧式結(jié)構(gòu)的車站,具體寫出這四輛列車開出車站的所有可能的順序。劉答:至少有14種。 全進之后再出情況,只有1種:4,3,2,1 進3個之后再出的情況,有3種,3,4,2,1 3,2,4,1 3,2,1,4 進2個之后再出的情況,有5種,2,4,3,1 2,3,4,1 2,1, 3,4 2,1,4,3 2,1,3,4 進1個之后再出的情況,有5種,1,4,3,2 1,3,2,4 1,3,4,2 1, 2,3,4 1,2,4,33. 假設(shè)正讀和反讀都相同的字符序列為“回文”,例如,abba和abcba是回文,abcde 和a
12、babab則不是回文。假設(shè)一字符序列已存入計算機,請分析用線性表、堆棧和隊列等方式正確輸出其回文的可能性?答:線性表是隨機存儲,可以實現(xiàn),靠循環(huán)變量(j-)從表尾開始打印輸出;堆棧是后進先出,也可以實現(xiàn),靠正序入棧、逆序出棧即可;隊列是先進先出,不易實現(xiàn)。哪種方式最好,要具體情況具體分析。若正文在機內(nèi)已是順序存儲,則直接用線性表從后往前讀取即可,或?qū)⒍褩m旈_到數(shù)組末尾,然后直接用POP動作實現(xiàn)。(但堆棧是先減后壓還是)若正文是單鏈表形式存儲,則等同于隊列,需開輔助空間,可以從鏈?zhǔn)组_始入棧,全部壓入后再依次輸出。4. 順序隊的“假溢出”是怎樣產(chǎn)生的?如何知道循環(huán)隊列是空還是滿?答:一般的一維數(shù)
13、組隊列的尾指針已經(jīng)到了數(shù)組的上界,不能再有入隊操作,但其實數(shù)組中還有空位置,這就叫“假溢出”。采用循環(huán)隊列是解決假溢出的途徑。另外,解決隊滿隊空的辦法有三: 設(shè)置一個布爾變量以區(qū)別隊滿還是隊空; 浪費一個元素的空間,用于區(qū)別隊滿還是隊空。 使用一個計數(shù)器記錄隊列中元素個數(shù)(即隊列長度)。我們常采用法,即隊頭指針、隊尾指針中有一個指向?qū)嵲?,而另一個指向空閑元素。判斷循環(huán)隊列隊空標(biāo)志是: f=rear 隊滿標(biāo)志是:f=(r+1)%N5. 設(shè)循環(huán)隊列的容量為40(序號從0到39),現(xiàn)經(jīng)過一系列的入隊和出隊運算后,有 front=11,rear=19; front=19,rear=11;問在這兩種情
14、況下,循環(huán)隊列中各有元素多少個?答:用隊列長度計算公式: (Nrf)% N L=(401911)% 40=8 L=(401119)% 40=32五、閱讀理解(每小題5分,共20分。至少要寫出思路)1. 按照四則運算加、減、乘、除和冪運算()優(yōu)先關(guān)系的慣例,并仿照教材例3-2的格式,畫出對下列算術(shù)表達式求值時操作數(shù)棧和運算符棧的變化過程:ABC/D+EF答:2. 寫出下列程序段的輸出結(jié)果(棧的元素類型SElem Type為char)。void main( )Stack S;Char x,y;InitStack(S);X=c;y=k;Push(S,x); Push(S,a); Push(S,y);
15、Pop(S,x); Push(S,t); Push(S,x);Pop(S,x); Push(S,s);while(!StackEmpty(S) Pop(S,y);printf(y); ;Printf(x);答:輸出為“stack”。3. 寫出下列程序段的輸出結(jié)果(隊列中的元素類型QElem Type為char)。void main( )Queue Q; Init Queue (Q);Char x=e; y=c;EnQueue (Q,h); EnQueue (Q,r); EnQueue (Q, y);DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,x); DeQueue (Q,x); EnQ
16、ueue (Q,a); while(!QueueEmpty(Q) DeQueue (Q,y);printf(y); ;Printf(x);答:輸出為“char”。4. 簡述以下算法的功能(棧和隊列的元素類型均為int)。void algo3(Queue &Q)Stack S; int d;InitStack(S);while(!QueueEmpty(Q) DeQueue (Q,d); Push(S,d);while(!StackEmpty(S) Pop(S,d); EnQueue (Q,d); 答:該算法的功能是:利用堆棧做輔助,將隊列中的數(shù)據(jù)元素進行逆置。六、算法設(shè)計(每小題5分,共15分。
17、至少要寫出思路)1. 假設(shè)一個算術(shù)表達式中包含圓括弧、方括弧和花括弧三種類型的括弧,編寫一個判別表達式中括弧是否正確配對的函數(shù)correct(exp,tag);其中:exp為字符串類型的變量(可理解為每個字符占用一個數(shù)組元素),表示被判別的表達式,tag為布爾型變量。答:用堆棧st進行判定,將 ( 、 或 入棧,當(dāng)遇到 、 或 ) 時,檢查當(dāng)前棧頂元素是否是對應(yīng)的( 、 或 ,若是則退棧,否則返回表示不配對。當(dāng)整個算術(shù)表達式檢查完畢時,若棧為空表示括號正確配對,否則不配對。編程后的整個函數(shù)如下#define m0 100 /*m0為算術(shù)表達式中最多字符個數(shù)*/correct(exp,tag)c
18、har expm0;int tag;char stm0;int top=0, i=1;tag=1;while (i0)tag=0; /*若棧不空,則不配對*/3.19 Status AllBrackets_Test(char *str)/判別表達式中三種括號是否匹配 InitStack(s); for(p=str;*p;p+) if(*p=(|*p=|*p=) push(s,*p); else if(*p=)|*p=|*p=) if(StackEmpty(s) return ERROR; pop(s,c); if(*p=)&c!=() return ERROR; if(*p=&c!=) ret
19、urn ERROR; if(*p=&c!=) return ERROR; /必須與當(dāng)前棧頂括號匹配 /for if(!StackEmpty(s) return ERROR; return OK; /AllBrackets_Test 2001級通信6班張沐同學(xué)答案(已上機通過)#include#includevoid push(char x);void pop();void correct(enum Boolean &tag);/原來的定義是void correct(struct Stack* head,enum Boolean &tag);typedef struct Stackchar da
20、ta;struct Stack *next;struct Stack *head,*p;enum BooleanFALSE,TRUEtag;void main()head=(struct Stack*)malloc(sizeof(struct Stack);head-data=S;head-next=NULL;/ heads data has not been initialized! correct(tag);if(tag)printf(Right!);elseprintf(Wrong!);void push(char x)p=(struct Stack*)malloc(sizeof(str
21、uct Stack);if(!p)printf(Theres no space.n);elsep-data=x;p-next=head;head=p;/ if you define the Correct function like that/Debug will show that the Push action doesnt take effectionvoid pop()if(head-next=NULL)printf(The stack is empty.n);elsep=head;head=head-next;free(p);/void correct(struct Stack* head,enum Boolean &tag)void correct(enum Boolean &tag)int i;char y;printf(Please enter a bds:);for(i=0;y!=n;i+)scanf(%c,&y);if(y=)&head-data=()|(y=&head-data=)|(y=&head-data=)pop();else if(y=()|(y=)|(y=)push(y);/*調(diào)試程序顯示
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