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文檔簡介

1、.“棋逢對手”象棋比賽 活動策劃方案一、活動目的 象棋-智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。二、活動單位主辦方:鄭州理工職業(yè)學(xué)院 承辦方:社團聯(lián)合會博弈社三、活動對象鄭州理工職業(yè)學(xué)院全體學(xué)生(報名即可參加)四、活動報名報名時間:2019年03月01號開始報名(暫定)報名地點:鄭州理工職業(yè)學(xué)院理工大道帳篷處報名報名方式:須本人去報名地點填寫報名信息報名信息:系部班級姓名聯(lián)系電話Q Q五活動時間2019年3月(持續(xù)兩周)六、活動地點五號教學(xué)樓的教室(具體教室會根據(jù)比

2、賽另行通知)七、活動主題大象無形,棋樂融融八、活動宗旨提高同學(xué)們的參與性、主動性。鍛煉同學(xué)們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學(xué)習(xí)。九、活動意義:1、通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。2、 為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息。3、培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我院學(xué)生的象棋水平。4、 增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ)。十、前期準(zhǔn)備1、宣傳活動:在活動前要做好宣傳工作,如廣播稿、海報、展板、等不同形式的宣傳,盡可能做到讓

3、每一位同學(xué)了解我們的活動。2、做好評委、嘉賓(社聯(lián)負責(zé)人、社團負責(zé)人)的邀請工作。 要提前對參賽選手溝通,交代清楚活動時應(yīng)注意的各項事宜。3、比賽場地布置:在比賽開始前,由社團部分成員負責(zé)活動現(xiàn)場的衛(wèi)生清潔和搬運活動所需的桌椅以及其他相關(guān)設(shè)備。4、道具:象棋、評分表、筆、紙、次序牌十一、活動人員具體安排和負責(zé)人1、宣傳部分:主要負責(zé)活動的宣傳工作包括展板的制作,以展示校區(qū)團委、學(xué)生會各方面的風(fēng)采。2、簽到部分:主要負責(zé)工作人員的簽到及前來參加選手簽到。 3、后勤服務(wù):主要負責(zé)各評委老師及選手的后勤服務(wù)(筆和評分標(biāo)準(zhǔn)等)及配合其他工作人員的一些相關(guān)工作。4、迎賓:主要負責(zé)接待和引導(dǎo)前來參加活動的

4、人員。5、統(tǒng)分:主要負責(zé)比賽的評分工作。6、主持人:博弈棋社人員十二、活動流程1、報名者簡單自我介紹2、主持人致開場詞,介紹該場參賽比賽選手,評委和比賽規(guī)則。開始比賽。3、活動期間,遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。4、總結(jié)陳述,針對比賽情況做總結(jié),為獲獎?wù)哳C發(fā)獎品。十三、賽制1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得2分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得2分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決

5、。5、因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。6、本次活動最終解釋權(quán)歸博弈棋社所有。十四、獎品設(shè)置【冠軍】:最高二百現(xiàn)金(根據(jù)報名人數(shù)會做修改)【亞軍】:最高一百現(xiàn)金(根據(jù)報名人數(shù)會做修改)【季軍】:象棋一副【參與獎】:只要是參與本次比賽的我們會提供的象棋指導(dǎo)(全憑自愿)或平常社團活動下棋的可以邀請前來一塊下棋,但僅作為社團邀請成員并非社團正式成員。十五、活動總結(jié)象棋比賽在大家的共同努力下已經(jīng)接近尾聲,參賽選手對于比賽競爭沒有過度的關(guān)注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風(fēng)度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學(xué)認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到

6、了活動的目的,也使大家得到提高和進步。在此祝賀此次活動圓滿完成!十六、經(jīng)費預(yù)算我們會寫好申請書和費用證明,申請社團費用。固定費用:筆(五支),本(兩本),橫幅(象棋大賽橫幅最多五十)固定費用共計70元。獎品發(fā)放:400元大賽所需資金共計:500元附錄:一、基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則。二、對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一次,直至分出勝負或走成和棋為止。三、勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。 1. 帥(將)被對方將死 2.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面 3.被困斃 4.同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負 5.自己宣布認輸四、和棋判定:

7、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋。1.屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。 2.提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。 3.雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。五、賽制與計分:本次比賽分組抽簽,分成小組進行積分制比賽,積分最多的進入第二輪。第二輪用淘汰制,選出前四名,進入決賽。決賽用積分制,根據(jù)積分選出前三名。六、行棋規(guī)則 1.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。 2.觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。 3.觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。 4.先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。 5.先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃時,必須走動后者,后者也無法走動時,才可以另行走

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