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文檔簡介

犀牛(Rhinoceros5)操作技巧(基礎(chǔ))1.文件1.1點擊鼠標右鍵進行視圖旋轉(zhuǎn),shift+鼠標右鍵進行視圖平移;1.2鼠標右鍵,重復上一操作;1.3將視圖進行最大化:ctrl+m;1.4文件一遞增保存,自動在文件保存的位置另存一個當前狀態(tài)的新文件(遞增);1.5文件一插入,向當前模型內(nèi)導入同類型模型實體;1.6文件一導入,向當前模型內(nèi)導入不同文件類型的內(nèi)容;1.7文件一導出選取的物體,導出選擇的物體為一個新的模型文件;1.8文件一文件屬性,對軟件進行設(shè)置;1.9模型切換線框或?qū)嶓w:編輯一多次復原,對操作進行多次撤銷;1.11選擇對象的加減選:shift+鼠標左鍵進行選擇;,選擇要加入的物體,按enter確認;1,選擇要加入的物體,按enter確認;11111111111113打開、關(guān)閉曲線、實體的控制點,編輯一控制點一開啟、關(guān)閉控制點(快捷鍵F10、F11);14模型內(nèi)內(nèi)容的凍結(jié):編輯一可視性一鎖定;15對所選的物體進行隱藏:ctrl+h;對所選的物體進行顯示:ctrl+alt+h;16彈出快捷按鍵:選擇物體,按鼠標中鍵;17圖塊導出:將創(chuàng)建的圖塊進行導出,編輯一圖塊一圖塊管理器,進行導出;18框選縮放:ctrl+w,然后對需要放大的位置進行縮放;19縮放至最大范圍:ctrl+shift+e,將模型內(nèi)物體全部以最大范圍顯示在視圖內(nèi);更改坐標系:查看一設(shè)置工作平面,選擇設(shè)置工作平面的方式;如果關(guān)閉了幾個視圖,想要恢復,查看一工作視窗配置一四個工作視窗;22更改視圖內(nèi)格線網(wǎng)格密度:查看一格線選項,可改變當前視圖,也可改變所有視圖;23視圖網(wǎng)格的顯示關(guān)閉:F7;單點:每次創(chuàng)建一個單點;多點:一次創(chuàng)建多個點;抽離點:抽離(復制)出物體上的控制點;2.4最接近點:找到距離目標點最近的物體上點2.5數(shù)個物件的最接近點:找到多個物件間距離最近的點標示曲線的起點(終點):找到曲線的起點(終點);2.7依線段長度等分曲線:將曲線進行給定長度的等分(最后一段可能不是給定的長度)2.8點格:通過給定X、Y方向的點數(shù),創(chuàng)建平面點格;3.直線工具繪制線段過程中,想要水平或垂直繪制,按住shift鍵;/>(「z—AkOLUS£■%遵c>‘SSMTMS夕3r鮒rafeo<&C—□0LUOD4.1繪制的曲線,可以選取夾點,按住alt+方向鍵進行移動夾點操作;4.2刪格捕捉快捷鍵F9,正交快捷鍵F8;4.3從兩個視圖的曲線:,將條曲線依附到另一條曲線上(可用于相貫線提?。?;從斷面輪廓線建立曲線:,已知幾條曲線,繪制的曲線直接落到已知曲線上,實現(xiàn)相交(可用于繪制曲面);4.5曲線重建:改變已有曲線的控制點數(shù)和階數(shù),但會改變曲線的形狀;4.6曲線更改階數(shù):,可改變曲線的控制點數(shù),曲線形狀不變;4.7褶皺偏移(調(diào)整曲線接縫):,可以調(diào)整繪制曲線時的封閉接縫(褶皺點),到該曲線的其他位置;4.8將曲線轉(zhuǎn)換為直線、圓?。?,改變后通過改變控制點進行曲線調(diào)節(jié);4.9周期化:可以使未封閉的曲線進行周期化封閉,但是改變原曲線的曲率;4.10封閉開放的曲線:可以使未封閉的曲線通過直線封閉;截斷曲線:在已繪制的曲線上點取起點,并沿軌跡點取終點,將刪除經(jīng)過選取軌跡的曲線,保留另一部分曲線;抽離子線段:該功能針對于多重直線,通過選取若干線段,對選擇的部分進行抽離,使選擇部分與剩余部分分開成單獨的多重直線;截短曲線:在已繪制的曲線上點取起點,并沿軌跡點取終點,將保留經(jīng)過選取軌跡的曲線,刪除另一部分曲線;4.14在曲線上插入直線:在已繪制的曲線上點取兩點,在兩點間插入直線,并刪除兩點間的曲線部分;曲線布爾運算:對兩封閉的曲線或線段進行交集、并集運算,將交集、并集部分合并為一個整體(形成外圍曲線);建立曲面越丿卅*屮?田血*4杳0軌第2sm5.1指定三或四個角建立曲面;5.2以平面曲線建立曲面:曲線應(yīng)為封閉曲線,只能是共面曲線;5.3以二到四個邊緣曲線建立曲面;矩形平面;切割用平面:該平面創(chuàng)建于曲面物體間,可用剪切命令對物體進行曲面剪切;5.6直線擠出:將繪制的曲線(直線、剪切面)的輪廓按直線進行拉伸,形成曲面;封閉的曲線可進行加蓋未封閉曲線不能加蓋;5.7沿著曲線擠出:同第6條;擠出曲線成錐狀;將繪制的曲線(直線、剪切面)的輪廓進行拉伸,形成變截面錐狀;擠出到點:將繪制的曲線(直線、剪切面)的輪廓到一個點進行拉伸,形成尖狀;彩帶:沿著曲線進行寬度方向拉伸,形成帶狀曲面;往曲面法線方向擠出曲線:先將一條曲線映射到曲面上,沿著曲面的該法線方向拉伸出曲面,可以更改曲面的寬度;放樣:可通過若干條曲線放樣成一個曲面(即曲面經(jīng)過曲線);也可以通過點、曲線放樣成曲面;也可以通過若干個封閉曲線放樣成一個曲面;從網(wǎng)線建立曲面:可通過依次點取兩個方向相交的曲線放樣成一個曲面(不可框選);嵌面:按照封閉曲線的輪廓生成一個曲面,是否共面均可,本節(jié)第2條只能是共面曲線;單軌掃掠:使垂直于軌跡曲線(線段)的封閉或非封閉曲線,沿著軌跡曲線生產(chǎn)曲面;軌跡曲線上可以有多個不同的曲線進行掃掠(不同線間進行過渡);5.16雙軌掃掠:同第15條;5.17(1)旋轉(zhuǎn)成形:平面曲線,沿給定的軸線旋轉(zhuǎn),形成曲面;(2)沿著路徑旋轉(zhuǎn):已知曲線,讓其沿繪制的路徑旋轉(zhuǎn)形成曲面;5.18在物體上產(chǎn)生布簾曲面:在物體上所選定的區(qū)域產(chǎn)生覆蓋物體的布簾曲面;5.19以圖片灰階高度:選擇要插入的灰階圖片文件,在模型中選定要插入的區(qū)域,插入該圖片內(nèi)容類似于布簾的曲面;曲面工具必篦摩勒/6.1延伸曲面:對已有封閉曲面進行長度方向的延伸,或者對已有非封閉曲面進行寬度方向,延伸均保持曲面原有的曲率;曲面圓角:對于兩個曲面(或?qū)嶓w的兩個面)的交接面進行倒圓角(可以是平面,也可以是曲面);注:當要倒角的交接面內(nèi)有曲面的接縫時,將導致倒角不能過渡而間斷;調(diào)整封閉曲面的接縫:可以對封閉曲面的接縫位置進行調(diào)整;因為曲面的接縫在做剪切操作時,相當于一條線段或曲線參與剪切;6.4曲面斜角:對于兩個曲面的交接面進行倒斜角;6.5偏移曲面:對已有曲面進行偏移,也可以形成一個封閉的實體;6.6混接曲面:兩個曲面相交的兩個倒角,不能很好的過渡融合時,使用該命令是兩倒角進行融合;不等距偏移曲面:對已有曲面進行不等距偏移,先等距偏移出一個曲面,再對新曲面添加控制手柄,對曲面進行修改;合并曲面:將兩個獨立接觸的曲面,合并成一個曲面;對于有間斷的曲面,可以通過調(diào)整公差值將兩個曲面進行合并;6.9銜接曲面:使兩個曲面進行斜接過渡,使兩個曲面銜接過渡(兩個曲面不進行合并);有位置、正切、曲率這3種銜接方式,產(chǎn)生不同的效果;默認情況下所選的第一個曲面會主動產(chǎn)生變成來去匹配目標曲面;6.10對稱:通過選擇的鏡像軸,對曲面進行鏡像延伸,但是未焊接成一個曲面;重建曲面:可以改變曲面的控制點數(shù)及曲面曲度;6.12更改曲面階數(shù):可以改變曲面的曲度;6.13取消修剪:將已經(jīng)修剪過的曲面,進行恢復;6.14使曲面周期化:使未封閉的曲面進行封閉;6.15移除曲面邊緣:刪除曲面上的重合邊(因為這些重合的破邊,將影響后期曲面沿邊延伸等操作);攤平可展開的曲面:將曲面展開為平面;6.17調(diào)整曲面邊緣轉(zhuǎn)折:選中曲面的邊,選定要轉(zhuǎn)折的區(qū)域,在該區(qū)域出現(xiàn)控制手柄(手柄將垂直于所選的邊),通過手柄對該區(qū)域的曲面進行調(diào)節(jié);6.18顯示邊緣:可以將曲面的邊緣進行顯示7.建立實體7.1立方體:角對角、高度;對角線;三點、高度;邊框方塊7.2圓柱體:7.3球體:中心點、半徑;直徑;三點;四點(其中1個點與其他不共面);環(huán)繞曲線;從與曲線正切的圓逼近數(shù)個點;橢圓球體:從中心點;直徑;從焦點;角;環(huán)繞曲線;7.5拋物面椎體:圓錐體:7.7平頂椎體:金字塔:7.9平頂金字塔:7.10圓柱管:環(huán)狀體:圓管(平頭蓋):通過曲線創(chuàng)建沿曲線的平頭圓管;圓管(圓頭蓋):通過曲線創(chuàng)建沿曲線的圓頭封閉圓管;擠出曲面:選擇平面曲面,對曲面進行擠壓形成實體曲面(可選擇是否有蓋);擠出曲面至點:選擇平面曲面,擠出成椎體;擠出曲面成椎狀:選擇平面曲面,擠出成椎狀;沿著曲線擠出曲面:選擇平面曲面,沿著所選的曲線進行擠出,形成實體曲面;7.18擠出曲線至“”:同14-17條;8?實體工具專實體工具幟&&護寵?夠咅伊%6?前◎笫呵0ftf理[>ns^Sj4j崩商區(qū)圈蝕8.1布爾運算聯(lián)集:將多個實體合并成一個實體,并將相交的部分進行刪除;布爾運算差集:保留第一個所選實體及兩個實體相交的部分,刪除后選擇的實體;布爾運算交集:保留兩個實體相交的部分,刪除其他部分;布爾運算分割:將兩個實體進行分割,分別是各自獨立的部分、相交的部分;布爾運算兩個物體:將相交的兩個實體分開成兩個獨立的實體;自動建立實體:一個為封閉的曲面,被另一個曲面相交并封閉,通過該命令,自動建立一個兩曲面封閉部分的實體;將平面洞加蓋:對缺少蓋的平面洞口進行加蓋;8.8抽離曲面:使實體的面從實體中分離出來(可以復制的方式進行分離);不等距邊緣圓角:對實體的一個邊的兩端進行不等距的倒圓角;不等距邊緣斜角:同第9條;建立圓洞:在實體上進行打圓洞;建立洞:在實體上進行打矩形洞;線切割::使用一條曲線,通過調(diào)整切割的寬度和高度,在實體上沿曲線的輪廓進行切割;將面移動:選擇實體上的一個面,使實體保持該面不變(大小、方向均不變),使實體發(fā)生移動變形8.15將面移動至邊界:同14條;移動邊緣:選擇實體上的一個邊,使實體保持該邊不變(大小、方向均不變),使實體發(fā)生移動變形9?從物體建立曲線?-川物件建立曲線三己aT*心3C???需尬*矗獲倉劃f『投影曲線:將曲線投影到曲面,曲線將貫穿曲面;拉回曲線:將曲線投影到曲面,復制到就近的曲面上而不貫穿;復制邊緣:將曲面的邊緣進行復制,形成曲線;9.4.復制邊框:同3條;9.5復制面的邊框:同3條;抽離結(jié)構(gòu)線:將曲面的曲率結(jié)構(gòu)線復制出來;抽離線框:將實體的外表線框進行復制;垂直混接:選取曲面的一個邊及邊上的起止點,再選擇曲面上的另一個邊及邊上的終止點,形成一條曲線;物件交集:提取兩相交曲面(或者實體)的交線;等距斷面線:在曲面上按照給定的方向生成等距的封閉斷面曲線;斷面線:在曲面上,沿著曲面繪制出覆蓋整個曲面的斷面曲線;當斷面線遇到曲面的接縫時,斷面線會被接縫打斷;測地線(最短路徑):在曲面上,選取兩點,形成沿著曲面最短路徑的曲線;輪廓線:提取實體的輪廓線(不提取網(wǎng)格輪廓線);網(wǎng)格輪廓線:提取實體的網(wǎng)格輪廓線;抽離點:提取曲面、曲線的控制點;io?組合:使兩個曲線、曲面等進行組合,形成一個;ii?炸開:使通過銜接的曲線等進行炸開;12?修剪:同CAD該項功能(刪除被修剪部分);13?打斷:將線、面進行分離;14?群組群組:將不接觸或接觸的物體創(chuàng)建成群組;解散群組:與13.1條功能相反;加入至群組:將群組外的物體加入到群組內(nèi)從群組去除:與13.3條功能相反;設(shè)定群組名稱:15?打開編輯點:打開曲線的編輯點(在曲線上);16?打開點

打開點:打開控制點(類似控制手柄點)16.2打開編輯點:同14條;16.3關(guān)閉選取物體的點:16.4插入一個控制點:16.5移除一個控制點等:17.文本物體:創(chuàng)建文本;18?變動簸就篦%醐空云鴻朋ns口口巳口滬uJ±fZ_l^-tfl!QJLit滬因w懲/移動:使用該功能與手工移動相比,該功能移動時可以自動啟動捕捉功能,而手動的不能;復制:同18.2條;18.3旋轉(zhuǎn)3D:給定旋轉(zhuǎn)軸線和旋轉(zhuǎn)角度完成空間的3D旋轉(zhuǎn);18.4旋轉(zhuǎn)2D:只能在XY、XZ、YZ平面內(nèi)進行旋轉(zhuǎn);三軸縮放:選取縮放基點,選取第一參考點、第二參考點完成縮放;兩軸縮放:選取縮放基點,選取一參考點完成縮放;18.7鏡像:類似CAD該項功能;定位-兩點:選取參考點一、二,指定目標點一、二完成定位移動;定位-三點:選取參考點一、二、三,指定目標點一、二、三完成定位移動;定位至曲面:物體的一個基點,選取縮放和旋轉(zhuǎn)的基準點;選取要定位到的曲面,將物體定位至所選擇的曲面;垂直定位至曲線:將物體垂直定位到目標曲線上;定位曲線至邊緣:將曲線移動或復制到曲面的邊緣;18.13矩形陣列:對所選物體進行XYZ矩形陣列復制;18.14環(huán)形陣列:對所選物體進行繞某點的環(huán)形陣列復制;沿著沿著曲線陣列:在曲面上陣列:對齊物體:對所選的物體進行對齊(對齊方式有向上、向下、向左等對齊方式);扭轉(zhuǎn):選擇物體及旋轉(zhuǎn)軸,給定旋轉(zhuǎn)角度,使物體產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)(如為圓柱體,將發(fā)生網(wǎng)格線的扭轉(zhuǎn));彎曲:給定起始點、終止點,給定彎曲度,將物體進行傾斜;傾斜:將物體進行傾斜;變形控制器編輯:例如一個文字物體,建立一條曲線,然后通過該命令將曲線設(shè)置為變形控制器,通過調(diào)整曲線的控制點完成文字物體的編輯;19.尺寸標注直線尺寸標注:標注水平、垂直尺寸;

對齊尺寸標注:標注水平、傾斜尺寸;旋轉(zhuǎn)尺寸標注:給定標注線的角度,測量該角度下兩點之間的尺寸19.4縱坐標標注:標注坐標值(X、Y、Z);半徑、直徑尺寸標注:標注半徑、直徑尺寸;角度尺寸標注:標注角度尺寸;標注引線:進行引線說明標注;文字方塊:進行文本標注;雙擊已標注的文本,可進行編輯;19.9剖面線:對封閉曲

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