“我們桌游吧”活動策劃書_第1頁
“我們桌游吧”活動策劃書_第2頁
“我們桌游吧”活動策劃書_第3頁
“我們桌游吧”活動策劃書_第4頁
“我們桌游吧”活動策劃書_第5頁
已閱讀5頁,還剩6頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、“我們桌游吧”活動策劃書前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入 不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從 游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在游戲 過程中加強與同伴的交流。為豐富學院的文娛活動,給各位同學提供高質量的活 動,我們電子學院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活 動旨在提高電子學院的活動質量、活動聲譽等。一、活動背景:目前桌游在大學校園已經(jīng)成為一種流行趨向,各個同學 雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院并無正規(guī)的 桌游大賽,如能順應時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說 此次大賽就已經(jīng)成功百分之八十。二、活動目的:此次活動的最大目的在于做一期經(jīng)典的

2、好活動,讓我院 的活動能比下學校其他各學院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部 的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的 思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。三、參賽對象及條件:對象:電子學院在校全體學生條件:可組隊也可單人報名四、組織結構:活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部活動協(xié)辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部五、活動安排:1、賽前策劃準備:1)前期宣傳工作: 海報一張,用于在食堂門口擺臺宣傳使用; 宣傳單;班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。2)報名工作: 擺臺宣傳現(xiàn)場報名; 跑班時報名3)賽事籌備工作: 前期物資的確定; 報名籌備; 場地籌備; 賽間組織籌備。

3、4)邀請主持人、裁判。5)場地安排:目前暫定場地在二教。2、活動安排:日程安排1)開始活動的宣傳工作,和報名工作。2)租借教室3)下午正式開始比賽,米取三局兩勝制,在下午角逐出4強。人事安排1)宣傳安排:宣傳部幫忙出海報;1922日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;由新聞部和體育部負責跑班宣傳;2)報名負責:新聞部負責3)資金獎品:外聯(lián)部負責4)場地布置:新聞部及體育部干事5)賽間組織(裁判)A賽區(qū)陸俊峰張恩(*)董榮錦B賽區(qū)陸寧陳成(*)楊茹C賽區(qū)徐誠(*)徐蘇紅王周舟d賽區(qū)孫鈺朱笑笑(*)審核孫健王慧6) 賽間記錄拍照(新聞部干事)A賽區(qū)張靜B賽區(qū)劉俊梅C賽區(qū)時煜d賽區(qū)閆自立比賽日具體安排1)22

4、日上午工作人員將場地租借好。2)22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項 工作。3)22日下午13:00,協(xié)助人員到位,現(xiàn)場分配工作。4)22日下午,宣布比賽規(guī)則。5)22日下午14:00,比賽正式開始。6)22日下午14:00-17:00 ,比賽期間。7)22日下午17:00-17:10,宣布4強同時為勝利人員 頒發(fā)獎品。六、獎項設置1)三國殺冠軍一名證書圍脖 *1條手套*1雙2)摜蛋冠軍一名證書圍脖 *1條手套*1雙3)象棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙4)五子棋冠軍一名證書圍脖 *1條手套*1雙七、游戲種類及其規(guī)則一)三國殺(A賽區(qū))1)三國殺米取3v3的對戰(zhàn)模式2)規(guī)則綜述

5、1. 此為依附于三國殺核心規(guī)則的團隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流2. 對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置游戲目標消滅對方陣營主帥選將身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B- 暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分 別選取其中一堆。步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于 桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。步驟4:拿到主公牌的

6、使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌 的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇 的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先 選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。步驟6:選將順序及數(shù)量為1、2、2、2、2、2、2、2、1。步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主 帥面前,并全部展示出。步驟8全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方 選擇完畢后,同時亮出。游戲流程由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名 角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。1. 身

7、份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時橫置自己面前的身份牌 ;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌.2. 行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營-直到 出現(xiàn)1.中所述情況為止。3. 擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合 后即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有 的前鋒回合后才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫

8、置.游戲牌說明略(同三國殺)4. 同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結算.普牌的變體規(guī)則南蠻入侵指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)萬箭齊發(fā)指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)桃園結義指定目標為所有角色.但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針)(同核心規(guī)則)五谷豐登指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)閃電此規(guī)則里不使用閃電。獎懲殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自 己的同伙.主公技此規(guī)則變體中不使用主公技.此模式中主帥體力及體力上限 +1關于交流此規(guī)則

9、作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流.二)摜蛋(B賽區(qū))1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北 和東西方位。2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束, 中途不得換人,否則當棄權論處。3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升 3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼 續(xù)打A (連續(xù)三次不過則從 J開始再打),只有獲頭家和 2 家時方為取勝。4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號5、同一桌比賽,雙方從牌

10、中各抽一張,摸到小牌坐南 北,大牌坐東西。6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反 抽入牌中,抓得者出牌。7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次 壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為 違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。比賽規(guī)則1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙 大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?、同花炸組合限為五張,以大壓小。4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸

11、彈,純 4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通 A者,以分 數(shù)領先者取勝。7、 打通A,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過A三)象棋(C賽區(qū))(一)基本規(guī)則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則, 講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。(二)時間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘, 如有一著棋超過時間,判負。(三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走 ,雙方輪流各走一著, 直至分出勝負或走成和棋為止。(四)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就 算輸棋,對方得勝:1、帥(將)被對方“將死”;2、帥(將)被“將軍”,無法避免地同對方將(帥)直接對面;3、被“困斃”;4

12、、走棋違犯禁例,應當變著而不變;5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次“違例”;6、自己宣布認輸;7、因違犯紀律被判輸棋。(五)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;2、 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另 一方已宣告同意,雙方都不許反悔;3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次 ,符合“棋例”中“不 變作和”的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬 實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒 有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù) ,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關 時,則不能按照本款處理。(六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現(xiàn)平局現(xiàn) 象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。四)五子棋(d賽區(qū))(1)第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝 負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再 加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制, 先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束后未分勝負則 加賽一局。(2) 第一輪結束

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論