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1、AE自帶特效中英文對照表 2012-06-03 14:04:40|分類:默認(rèn)分類|舉報|字號 訂閱3D Channel三維通道特效-3d cha nel extract 提取三維通道-depth matte深度蒙版-depth of field 場深度-fog 3D 霧化-ID Matte ID 蒙版Blur & Sharpen 模糊與銳化特效-box blur方塊模糊-channel blur 通道模糊-compound blur 混合模糊-directional blur 方向模糊-fast blur快速模糊-gaussuan blur 高斯模糊-lens blur鏡頭虛化模糊-radia
2、l blur徑向模糊-reduce in terlace flicker 降低交錯閃爍-sharpen 銳化-smart blur智能模糊-unshart mask反遮罩銳化Channel通道特效-alpha levels Alpha 色階-arithmetic通道運算-blend 混合-calculations 融合計算-channel combiner 復(fù)合計算-invert 反相-minimax擴(kuò)亮擴(kuò)暗-remove color matt ing 刪除蒙版顏色-set channels 設(shè)置通道-set matte設(shè)置蒙版-shift channels 轉(zhuǎn)換通道-solid compos
3、ite 實體色融合Color correct ion顏色校正-auto color自動色彩調(diào)整-auto contrast自動對比度-auto levels自動色階-brightness & contrast 亮度核對比度 -broadcast colors 播放色 -change color 轉(zhuǎn)換色彩-change to color 顏色替換-channel mixer 通道混合-color balanee 色彩平衡-color blance(HIS)色彩平衡(HIS)-color link色彩連接-color stabilizer 色彩平衡器-colorama 彩光-curves曲線調(diào)整-
4、equalize均衡效果-exposure多次曝光 -gamma/pedestal/ga in 伽馬 / 基色 / 增益 -hue/saturation 色相/飽和度-leave color 退色-levels (individual controls)色階(個體控制) -photo filter 照片過濾-PS arbitrary Map 映像遮罩 -shadow/highlight 陰影 /高光 -ti nt淺色調(diào)/色度-tritone三階色調(diào)整Distort扭曲特效-bezier warp貝賽爾曲線彎曲-bulge凹凸鏡-corner pin邊角定位-displacement map 置
5、換這招-liquify像素溶解變換-magnify像素?zé)o損放大-mesh warp液態(tài)變形-mirror 鏡像-offset 位移11 / 28-optics compensation 鏡頭變形 -polar coord in ates 極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換 -puppet木偶工具-reshape 形容-ripple 波紋-smear 涂抹-spherize 球面化-transform 變換-turbulent displace 變形置換-twirl 扭轉(zhuǎn)-warp歪曲邊框-wave warp波浪變形Expressio n Con trols表達(dá)式控制特效-angel control 角度控制-chec
6、kbox control 檢驗盒控制-color control 色彩控制-layer control 層控制-point control 點控制 -slider control 游標(biāo)控制9Gen erate 生成-4-ccolor gradient 四色漸變-advaneed lightning 高級閃電-audio spectrum 聲譜-audio waveform 聲波-beam聲波-beam光束-cell pattern 單元圖案 -checkerboard 棋盤格式-circle 圓環(huán)-ellipse 橢圓-eyedropper fill 滴管填充-fill填充-fractal萬花
7、筒-grid網(wǎng)格-lens flare鏡頭光暈-lightning 閃電-paint bucker 顏料桶-radio waves 電波-ramp漸變-scribble 涂抹-stroke 描邊-vegas 勾畫-write-on手寫效果Keyi ng摳像特效-color differenee key 色彩差摳像-differenee matte差異蒙版(已淘汰)-extract提?。ㄒ烟蕴?inner/outer key 輪廓摳像-luma key亮度摳像-color key色彩摳像(效果差)-color range色彩范圍(效果較差)-linear color key線性色彩摳像(與sp
8、ill suppressor配合使用,效果可以接受)-spill suppressor 溢色控制常用的摳圖濾鏡keylight(1.2),通過調(diào)節(jié) Screen color,Screen Gain, Screen Balance 三個參數(shù)調(diào)節(jié),簡單方便效果不錯Matte蒙版特效-matte choker 蒙版清除-simple choker 簡單清除-Noise & Grain 噪波和雜點特效-add grain添加雜點-dust & scratches 雜點和劃痕-fractal noise不規(guī)則噪波-match grain 雜點匹配-median 中性-noise 雜點-noise alp
9、ha alpha 通道雜點-noise HLS HLS 通道雜點-noise HLS auto自動生成HLS通道雜點-remove grain 減弱雜點Pai nt繪畫 -paint繪畫工具 -vector paint 矢量繪畫 perspective 透視-3D glasses立體眼鏡-basic 3D基礎(chǔ)三維 -bevel Alpha 斜面 Alpha -vevel edges邊緣導(dǎo)角-drop shadow 陰影-radial shadow放射狀的投影simulatio n仿真特效-CC Ball Action-CC Bubbles-CC Drizzle-CC Hair-CC Mr.Me
10、rcuryCC滾珠操作CC吹泡泡CC 細(xì)雨滴CC毛發(fā)CC水銀滴落-CC Particle Systemsn cc粒子仿真系統(tǒng)-CC Particle World-CC Pixel Polly-CC Rai n-CC Scatterize-CC Snow-CC Star BurstCC 粒子仿真世界CC像素多邊形CC 下雨CC散射效果CC 下雪CC星爆-card dance碎片飄移 -caustics 焦散-foam泡沫-particle playground 粒子 -shatter 爆碎-wave world波紋抖動 stylize風(fēng)格化特效 -brush storkes 畫筆描邊 -colo
11、r emboss 彩色浮雕-emboss 浮雕-glow輝光-mosaic馬賽克 -motion tile運動拼貼 -posterize多色調(diào)分離 -roughen edges 粗糙邊緣 -scatter 擴(kuò)散 -strobe light 閃光燈 -texturize 紋理化 -threshold對比度極限 text文字特效-basic text基本文字-numbers 數(shù)字 -path text路徑文字 -timecode 時間碼 time時間特效 -echo重影 -psterize time 招貼畫 -time differenee 時間差異 -time displacement 時間置換
12、 -timewarp時間收縮 tran siti on轉(zhuǎn)場特效-block dissolve 快面溶解 -card wipe卡片擦除 -gradient wipe 漸變擦拭 -iris wipe星形擦拭 -linear wipe線性擦拭 -radial wipe 徑向擦拭 -venetian blinds 百葉窗 utlity實用特效-cineon conv erter Cineon 轉(zhuǎn)換 -color pro色彩特性描述轉(zhuǎn)換 -grow bounds范圍增長高光壓縮-HDR compa nder HDR 壓縮擴(kuò)展 -HDR Highlight compressio n HDRAudio音頻特
13、效 -backwards 倒播-bass & treble 低音和高音 -delay 延遲-flange & chorus 變調(diào)和合聲 -high-low pass 高低音過濾 -modulator 調(diào)節(jié)器 -parametric EQ EQ 參數(shù) -reverb 回聲-stero mixer 立體聲混合-tone音質(zhì)AEFOAM特效介紹AfterEffect中有一組濾鏡叫做Simulatio n,這是一組仿真濾鏡,利用它可以來模擬自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水紋等效果,下面我們通過實例來介紹一Foam特效的使用1.選擇菜單Compositi on NewCompositi on命令,創(chuàng)建
14、一個新的合成影像,15 / 28Durati on設(shè)置為秒。選擇菜單Layer NewSolid,新建一個黑色固態(tài)層3.選擇菜單Effect Simulation Foam 添力卩Foam特效展開Producer前的小三角,將ProducerPoi nt21 / 28設(shè)置為361360,將氣泡發(fā)射器的位置調(diào)整到屏幕底部中央位置5.Bubbles中調(diào)節(jié)氣泡的物理屬性,從上到下的個參數(shù)分別代表氣泡的大小、大小差異、生命值、成長速度、效果強(qiáng)度。我們在這里選擇默認(rèn)的效果6.325 / 28Physics中,我們可以調(diào)節(jié)氣泡的運動效果,把In itialSpeed調(diào)節(jié)為WindSpeed調(diào)節(jié)為Wind Direction調(diào)節(jié)為180,它們分別控制的是氣泡初始速度、風(fēng)速、風(fēng)向。此時預(yù)覽效果如附圖所示7.27 / 28Zoom中可調(diào)節(jié)氣泡大小,移動游標(biāo)對其進(jìn)行縮放Ren deri ng中可調(diào)
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