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文檔簡介
1、第三章第三章 圖像處理圖像處理3.1 圖形圖像的基本概念圖形圖像的基本概念 3.1.1 圖形與圖像圖形與圖像 圖像圖像是自然界中的景物通過視覺感官在大腦中留下的印記。隨著計算機技術的發(fā)展,圖像經過數(shù)字化后保存在計算機中,并被計算機處理。通常也將計算機處理的數(shù)字化圖像簡稱為圖像。 圖像由像素點構成,每個像素點的顏色信息采用一組二進制數(shù)描述,因此圖像又稱為位圖。圖像的數(shù)據(jù)量較大,適合表現(xiàn)自然景觀、人物、動植物等引起人類視覺感受的事物。 圖形圖形是計算機對圖像進行的一種抽象,也稱為矢量圖,它使用點、直線和曲線來描述,這些直線和曲線由計算機通過某種算法計算獲得。圖形文件保存的是繪制圖形的各種參數(shù),信息
2、量較小,占用空間小。對圖形進行放大、縮小或旋轉等操作都不會失真。圖形一般用來表達比較小的、易于用直線、曲線表現(xiàn)的圖像,不適合表現(xiàn)色彩層次豐富的逼真圖像。 3.1.2 色彩基本知識色彩基本知識 色彩可用色調色調、明度明度和飽和度飽和度三個特征來綜合描述,這三個特性就是色彩的三要素。 色調色調也稱色相,指色彩的相貌和特征。自然界中色彩的種類很多,色相就是色彩的種類和名稱,例如紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等顏色。10色色相環(huán) 顏色有深淺、明暗的變化,這些顏色變化就是明度明度。明度是指光作用于人眼時引起的明亮程度的感覺。 色彩的明度變化包括三種情況:一是不同色相之間的明度變化。例如:白比黃亮、黃比橙亮、
3、橙比紅亮、紅比紫亮、紫比黑亮;二是在某種顏色中添加白色,亮度會逐漸提高,飽和度也增加,添加黑色亮度就變暗,飽和度也降低;三是相同的顏色,因光線照射的強弱不同也會產生不同的明暗變化。 飽和度飽和度指的是顏色的純度,也就是鮮艷程度。原色是純度最高的色彩。顏色混合的次數(shù)越多,純度越低,反之,純度越高。亮度和飽和度與光波的幅度有關。飽和度還和明度相關,例如在明度太大或太小時,顏色就越接近白色或黑色,飽和度就偏低。 3.1.3 圖像色彩模型圖像色彩模型 自然界中的色彩千變萬化,要準確地表示某一種顏色就要使用色彩模型。常用的色彩模型有HSB、RGB、CMYK以及CIE Lab等。 針對不同的應用可以選擇不
4、同的色彩模型,例如RGB模型用于數(shù)碼設計、CMYK模型用于出版印刷。了解各種色彩模型有助于在圖像素材處理中準確把握色彩。 1.HSB模型模型 HSB指色相(Hue)、飽和度(Saturation)、明度(Brightnes),也就是說HSB模型用色彩的三要素來描述顏色。由于HSB模型能直接體現(xiàn)色彩之間的關系,所以非常適合于色彩設計,絕大部分的圖像處理軟件都提供HSB色彩模型。 HSB色彩模型 2.RGB模型模型 RGB指紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三原色。RGB模型分別記錄R、G、B三種顏色的數(shù)值并將它們混合產生各種顏色。 RGB色彩模型的混色方式是加色方式,這種方式運用于光
5、照、視頻和顯示器。在計算機中,每種原色都用一個數(shù)值表示,數(shù)值越高,色彩越明亮。R、G、B都為0時是黑色,都為255時是白色。加色(RGB)模型 RGB是使用計算機進行圖像設計中最直接的色彩表示方法。計算機中的24位真彩圖像,就是采用RGB模型,24位表示圖像中每個像素點顏色使用3個字節(jié)記錄,每個字節(jié)分別記錄紅、藍、綠中的一種顏色值。 在電腦中利用RGB數(shù)值可以精確取得某種顏色。RGB雖然表示直接,但是R、G、B數(shù)值和色彩的三屬性沒有直接的聯(lián)系,不能揭示色彩之間的關系,在進行配色設計時,不適合使用RGB模型?,F(xiàn)在的大多數(shù)圖像處理軟件的調色板都提供RGB和HSB兩種模型選擇色彩。 3.CMYK模型
6、模型 CMYK模型包括青(Cyan)、品紅(Magenta)、黃(Yellow)和黑(Black,為避免與藍色混淆,黑色用K表示)。彩色打印、印刷等應用領域采用打印墨水、彩色涂料的反射光來顯現(xiàn)顏色,是一種減色方式。CMYK模型包括青、品紅和黃三色,使用時從白色光中減去某種顏色,產生顏色效果。另外印刷行業(yè)使用黑色油墨產生黑色,所以CMYK模型中增加了黑色。圖2.6 減色(CMYK 模型)減色(CMYK )模型 4.CIE Lab模型模型 CIE Lab顏色模型基于人對顏色的感覺。Lab顏色理論認為,在一個物體中,紅色和綠色兩種原色不能同時并存,黃色和藍色兩種原色也不能同時并存。因此Lab色彩模型
7、用三組數(shù)值表示色彩: L : Lightness 亮度數(shù)值,從0到 100。 a : 紅色和綠色兩種原色之間的 變化區(qū)域,數(shù)值從-120到+120。 b : 黃色到藍色兩種原色之間的變 化區(qū)域,數(shù)值從-120到+120。Lab模型 3.1.4 圖像分辨率和顏色深度圖像分辨率和顏色深度 圖像由像素點組成,影響圖像質量的因素主要包括分辨率分辨率和顏色深度顏色深度。 分辨率分辨率表示圖像中像素點的密度,單位是dpi(Dot Per Inch),表示每英寸長度上像素點的數(shù)量。圖像分辨率越高,包含的像素越多,表現(xiàn)細節(jié)就越清楚。但分辨率高的圖像占用磁盤空間大,傳送和顯示速度慢,所以應該根據(jù)實際情況選擇合適
8、的圖像分辨率。分辨率對圖像質量的影響 數(shù)字化圖像中每個像素點的顏色都要用二進制數(shù)據(jù)表示。表示一個像素需要的二進制數(shù)的位數(shù)叫做顏色深度。彩色或灰度圖像的顏色可以使用4位、8位、16位、24位和32位二進制數(shù)來表示。顏色深度是圖像的另一個重要指標,顏色深度越高,可以描述的顏色數(shù)量就越多,圖像的質量越好。 圖像的顏色深度與圖象質量 圖像包含像素越多、顏色深度越大,包含的數(shù)據(jù)量越大,圖像質量就越好,占用的空間也越大。 一幅未經壓縮的圖像占用的存儲空間可以使用以下公式計算: (長度分辨率)(寬度分辨率)顏色深度/8 例如:一幅長10厘米、寬8厘米,分辨率為300dpi的24位顏色深度的圖像占用的存儲空間
9、為:(100.3937300)(80.3937300)24/83.19MB 3.1.5 常用圖像格式常用圖像格式 1.BMP格式格式 BMP文件是標準的Windows和OS/2的圖像位圖格式。BMP與硬件設備無關,采用位映射存儲格式,圖像深度可以選擇lbit、4bit、8bit及24bit,不采用其他任何壓縮。BMP格式通用性好,Windows環(huán)境下運行的所有圖像處理軟件都支持BMP圖像文件格式,但由于BMP格式未經過壓縮,圖像占用空間較大。 2.GIF格式格式 GIF(Graphics Interchange Format)是圖像交換格式。GIF格式只支持256種顏色,采用無損壓縮存儲,在不
10、影響圖像質量的情況下,可以生成很小的文件。GIF支持透明色,可以使圖像浮現(xiàn)在背景之上。GIF格式的壓縮比高,磁盤空間占用較少。為了便于網絡傳輸,GIF圖像格式采用漸顯方式,在圖像傳輸過程中,用戶可以先看到圖像的大致輪廓,然后再逐步看清圖像中的細節(jié)部分。 最初的GIF只用來存儲單幅靜止圖像,隨著技術發(fā)展,GIF也可以同時存儲若干幅靜止圖像進而形成連續(xù)的動畫。雖然GIF圖像的顏色深度較低,圖像質量不高,但GIF圖像文件短小、下載速度快、可以存儲簡單動畫,所以GIF格式在網絡上廣泛應用。 3.JPEG格式格式 JPEG圖像文件格式是目前應用范圍非常廣泛的一種圖像文件格式。JPEG是Joint Pho
11、tographic Experts Group(聯(lián)合圖像專家組)的縮寫,JPEG格式是按照該專家組制定的DCT壓縮標準進行壓縮的圖像文件格式。JPEG格式采用有損壓縮方式去除冗余的圖像數(shù)據(jù),在獲得極高的壓縮率的同時展現(xiàn)生動的圖像。JPEG格式具有調節(jié)圖像質量的功能,允許采用不同的壓縮比例對文件進行壓縮,JPEG的壓縮比率通常在10:1到40:1之間,壓縮比越大,圖像質量就越低,壓縮比越小,圖像質量就越好。JPEG格式對色彩的信息保留較好,壓縮后的文件較小,下載速度快,在因特網上廣泛應用。 4.TIFF格式格式 TIFF(Tagged Image File Format)是標記圖像文件格式。TI
12、FF格式支持256色、24位真彩色、32位顏色深度,支持具有 alpha 通道的 CMYK、RGB、Lab、索引顏色和灰度圖像以及無alpha 通道的位圖模式圖像。TIFF格式非常靈活,支持幾乎所有的繪畫、圖像編輯和頁面版面應用程序。TIFF格式可包含壓縮和非壓縮像素信息。TIFF采用(LZW)無損壓縮算法,壓縮比在2:1左右。TIFF 格式可以制作質量非常高的圖像,經常用于出版印刷。 5.PSD格式格式 PSD格式是Photoshop圖像處理軟件的專用文件格式,文件擴展名是.psd。PSD格式支持圖層、通道、蒙板和不同色彩模式的各種圖像特征,能夠將不同的物件以層的方式分離保存,便于修改和制作
13、各種特殊效果。PSD格式采用非壓縮方式保存,所以PSD文件占用存儲空間較大,但這樣可以保留所有原始信息,通常用來保存在圖像處理中尚未制作完成的圖像。 6.PNG格式格式 PNG(Portable Network Graphic Format)是流式網絡圖形格式。PNG格式綜合了GIF和JPEG格式優(yōu)點,支持多種色彩模式;采用無損壓縮算法減小文件占用的空間;采用GIF的漸顯技術,只需下載1/64的圖像信息就可以顯示出低分辨率的預覽圖像;支持透明圖像的制作,使圖像和網頁背景能和諧地融合在一起。 3.2 圖像的獲取圖像的獲取3.2.1 從素材庫獲取與網上下載從素材庫獲取與網上下載使用專業(yè)圖像素材庫。
14、1. 通過因特網搜索。 3.2.2 使用掃描儀掃描素材使用掃描儀掃描素材 掃描儀利用光電轉換原理,通過光電管的移動或原稿的移動將黑白或彩色的原稿信息數(shù)字化后輸入到計算機中。掃描儀工作原理 掃描儀的性能指標主要包括掃描精度掃描精度、色彩深度色彩深度、掃描速度掃描速度等。 掃描精度掃描精度通常用光學分辨率機械分辨率來衡量。 色彩深度色彩深度表示掃描儀分辨彩色或灰度細膩程度的指標,它的單位是bit(位)。色彩深度包含的位數(shù)越多,顏色就越逼真,掃描的圖象占用的空間就越大。 掃描速度掃描速度指將一頁文稿掃入計算機再完成處理總共需要的時間。 在使用掃描儀時只需要根據(jù)需要選擇合適的分辨率即可。例如,如果掃描
15、結果是用來獲得高質量的書、雜志、手冊或其它圖像質量的文字,則需要根據(jù)印刷要求使用較高分辨率;如果掃描的圖像只是用來制作在屏幕上顯示的多媒體作品,則只需要使用72dpi分辨率,因為屏幕上只能顯示大約72dpi質量的圖像;如果掃描的圖像需要打印,應該根據(jù)打印機的最大打印分辨率設置掃描儀分辨率;如果掃描后需要將圖像放大,應該使用高分辨率進行掃描;如果掃描后需要將圖像縮小,應該用較低分辨率進行掃描。 3.2.3 使用數(shù)碼相機獲取使用數(shù)碼相機獲取 使用數(shù)碼相機直接拍攝自然影像也是一種簡單的獲取圖像素材的方法。數(shù)碼相機工作原理 數(shù)碼相機拍攝的照片質量與相機的CCD像素數(shù)量有直接關系。使用數(shù)碼相機拍照時應該
16、根據(jù)需要選擇或調整CCD像素數(shù)量。如果拍攝的照片用來制作VCD視頻,照片選用640480像素,使用30萬像素拍攝即可;如果照片用來屏幕演示或制作多媒體作品,圖像至少應采用1024768像素,如果要沖印5寸照片,圖像應使用1200840像素,以上兩種情況至少要使用100萬像素進行拍攝;如果要沖印15寸照片,圖像應至少為3000 x2000像素,應使用600萬以上像素進行拍攝。 3.2.4 屏幕截取屏幕截取 如果多媒體作品中需要使用計算機屏幕上的某些內容,可以通過屏幕截取來獲得對應圖像。屏幕截取可以使用鍵盤上的“Print Screen”鍵,也可以使用截圖軟件。 使用“Print Screen”鍵
17、能夠截取整個桌面或當前窗口圖像,并將其存放在系統(tǒng)剪貼板中,將剪貼板中的圖片粘貼到Windows畫圖工具中就能夠保存下來。使用這種方法雖然功能有限,但簡單、方便,不需要另外安裝軟件。 SnagIt截圖軟件不僅可以截取窗口、屏幕,還可以截取按鈕、工具條、輸入欄、不規(guī)則區(qū)域等。另外,SnagIt還能截取動態(tài)畫面,并保存為AVI視頻文件。使用DirectX應用程序接口 ,SnagIt還可以截取VCD、DVD視頻和3D游戲畫面。 SnagIt在捕獲圖片后,還可以在預覽窗口中為捕獲的圖片添加特殊邊緣效果、設置聚光和放大、設置透視和修剪、添加水印、設置邊界和字幕。 3.3 圖像瀏覽與圖像管理圖像瀏覽與圖像管
18、理 3.3.1 圖像瀏覽與管理工具圖像瀏覽與管理工具ACDSee 制作多媒體作品時需要采集很多圖像素材。這些圖像素材應該按用途分文件夾存放,便于以后查找使用。對圖像文件的瀏覽、管理可以使用ACDSee、Ember等軟件。3.3.2 圖像瀏覽圖像瀏覽ACDSee的最基本用途是瀏覽圖像。在“ACDSee查看器”窗口和“縮略圖列表預覽”窗口都可以預覽圖像?!翱s略圖列表預覽”窗口適合查看文件夾下的多個文件,預覽圖像較小,“ACDSee查看器”窗口只查看選定的一個文件,預覽效果較好。有些圖像采集后不能滿足多媒體作品的需要,需要對圖像亮度、對比度、顏色、大小進行調整。使用ACDSee的查看器窗口的編輯任務
19、工具欄中的各種工具可以調整圖像屬性。ACDSee還提供一些濾鏡,使用這些濾鏡可以給圖像添加多種特殊效果。 ACDSee是一個專業(yè)的圖像瀏覽軟件,它功能非常強大,幾乎支持目前所有的圖像文件格式,是目前最流行的圖像瀏覽、管理工具。使用ACDSee瀏覽圖像方便、操作簡單、效率高,可以同時瀏覽多幅圖像,能實現(xiàn)調整圖像亮度、對比度、顏色、大小及圖像文件格式轉換等功能。 3.3.3 圖像管理圖像管理 為了減小存儲空間和加快傳輸速度,在多媒體作品和網頁中使用的圖片素材體積都不能太大,這就需要修改圖片的大小或轉換文件格式。ACDSee提供批量修改功能,能夠對選定的多個文件集中進行修改大小、旋轉、調整暴光度、轉
20、換格式、改名等操作。 3.4 圖像繪制圖像繪制 3.4.1 Windows畫圖程序畫圖程序 畫圖程序是Windows附件中的一個繪圖工具,使用畫圖程序能夠快速繪制一些簡單的圖像、為圖像添加文字。畫圖工具是Windows自帶的應用程序,不需要安裝,使用簡單方便,但功能比較有限,只能完成一些基本圖像繪制功能。 3.4.2 繪制簡單圖像繪制簡單圖像 畫圖程序工具箱包括選擇、填充、橡皮、取色、放大鏡、鉛筆、筆刷、噴槍、文字、直線、曲線、矩形、多邊形、橢圓、圓角矩形等繪圖工具 ,在選定工具后,可以在工具箱下方的屬性欄中設置相關工具屬性,在顏料盒中選擇工具顏色,然后在繪圖區(qū)中繪制由直線、曲線、矩形、橢圓等
21、基本圖形組成的圖像。 3.4.3 轉換圖像文件格式轉換圖像文件格式 畫圖程序支持BMP、JPEG、GIF、TIF、PNG等多種圖像格式,使用畫圖的另存功能可以進行圖像格式轉換。 3.5 圖像處理圖像處理 3.5.1 圖像處理工具圖像處理工具Photoshop Photoshop具有強大的圖像處理功能,能夠完成圖像合成、圖像繪制、圖像色彩校正、文字藝術效果制作等工作。Photoshop具有廣泛的兼容性,支持多種圖像格式和色彩模式,采用開放式結構,能夠外掛其它處理軟件和圖像輸入輸出設備。Photoshop還帶有多種內置濾鏡,并支持第三方濾鏡,利用這些濾鏡可以制作出多種特殊效果。 3.5.2 創(chuàng)建選
22、區(qū)創(chuàng)建選區(qū) 使用Photoshop處理圖像時需要先創(chuàng)建圖像選區(qū),再對選定的內容進行編輯處理。Photoshop創(chuàng)建選區(qū)的基本方式有選框系列工具、套索系列工具和魔棒工具。 選框系列工具包括矩形選框工具、橢圓選框工具、單行選擇工具和單列選擇工具,用于創(chuàng)建各種不同形狀選區(qū)。 套索系列工具包括套索工具、多邊形套索工具、磁性套索工具。套索工具用來在圖像中創(chuàng)建不規(guī)則選區(qū);多邊形套索工具用來在圖像中創(chuàng)建多邊形選區(qū);磁性套索工具能在圖像中勾勒出圖像邊緣,根據(jù)圖像邊緣創(chuàng)建選區(qū)。 魔棒工具用于在圖像中選擇顏色一致的部分創(chuàng)建選區(qū)。 創(chuàng)建選區(qū)時可以設置選區(qū)邊沿的羽化值,羽化值可以設置創(chuàng)建選取邊緣的羽化效果。羽化值越大
23、,創(chuàng)建選區(qū)的邊緣越柔和。 選區(qū)創(chuàng)建方式有新選區(qū)、添加到選區(qū)、從選區(qū)中減去和與選區(qū)交叉四種。 新選區(qū)指創(chuàng)建的選區(qū)是一個新選區(qū),原來創(chuàng)建的選區(qū)消失。 添加到選區(qū)指在原有選區(qū)的基礎上添加選區(qū),將兩個選區(qū)合并,相當于邏輯運算中的“并”操作。 從選區(qū)中減去指在原有選區(qū)中減去新選區(qū)內容,將兩個選區(qū)重疊的部分從原選區(qū)中去掉,相當于邏輯運算中的“減”操作。 與選區(qū)交叉指保留與原選區(qū)交叉的部分,去掉不交叉的部分,相當于邏輯運算中的“交”操作。 Photoshop選框系列工具、套索系列工具和魔棒工具各有特點。在圖像中創(chuàng)建選區(qū)時,應根據(jù)需要選擇合適的工具。如果需要創(chuàng)建的選區(qū)是矩形或橢圓組成的區(qū)域,應使用選框系列工具
24、。如果要創(chuàng)建的選區(qū)與其它部分之間有明顯的顏色差別,應使用魔棒工具。如果要創(chuàng)建的選區(qū)是不規(guī)則圖形或多邊形,應使用套索或多邊形套索工具。要創(chuàng)建的選區(qū)有明顯的輪廓線,應使用磁性套索工具。 3.5.3 圖像基本編輯圖像基本編輯 Photoshop提供基本的圖像編輯功能,例如:改變圖像尺寸、形狀、圖像旋轉、圖像合成等。 圖像大小有像素大小和文檔大小之分。像素大小指在圖像中包含的像素數(shù)量。文檔大小指圖像實際的寬度和高度。像素大小、文檔大小又和分辨率相關,文檔寬度(高度)=像素寬度(高度)/分辨率。文檔大小相同時,分辨率越高,像素數(shù)量越多,占用空間也越大。像素大小相同時,分辨率越高,文檔大小越小,占用空間不
25、變。 圖像大小調整中,縮小設置比較簡單,直接調整像素或文檔的寬度和高度即可。放大圖像時則需要注意如果將圖像放得過大可能因為原始圖像分辨率不夠出現(xiàn)圖像模糊現(xiàn)象。 在保存或輸出圖像時,同類型圖像文件的文件大小與圖像質量密切相關,圖像品質越高,占用空間越大,圖像品質越低,占用空間就越小。一般多媒體作品中對圖像質量的要求不會太高,在Photoshop中選擇品質為8-10就足以滿足需要。 3.5.4 圖層的應用圖層的應用 Photoshop中的圖像可以由多個圖層組成。使用圖層可以在不影響圖像中其他圖素的情況下處理某一元素??梢詫D層想象成是一張張疊起來的透明紙。如果圖層上沒有圖像,就可以一直看到底下的圖
26、層。在圖層中可以放置不同的圖像元素,多個圖層效果疊加在一起,形成圖像的合成效果。通過更改圖層的順序和屬性,可以改變圖像的合成效果。 包含多個圖層的圖像需要需要選擇psd格式保存。Psd格式是Photoshop專用的文件格式,能保存所有圖層信息,保存的文件打開后能夠分圖層進行編輯修改。如果圖像要應用到多媒體作品中,則需要保存為多媒體制作軟件支持的jpg、gif、bmp、png等格式。Photoshop會先將圖像的圖層信息合并,再保存為各種通用格式。合并圖層后的圖像不能再分圖層進行編輯修改。 通常在素材處理過程中將圖像保存為psd格式以方便修改,在素材處理結束時將圖像保存為通用格式以方便使用。 在
27、Photoshop中,使用圖層樣式能夠為圖層添加投影、內陰影、內發(fā)光、外發(fā)光、斜面和浮雕、光澤、顏色疊加、漸變疊加、圖案疊加、描邊等特殊效果。圖層樣式應用于圖層中的不透明像素,并隨著圖層內容的改變而改變,適應圖層內容。 除了圖層樣式對話框中可以設置圖層樣式以外,還可以在樣式面板中選擇Photoshop預置樣式。也可以將自己設計的樣式保存在樣式面板中,在其它Photoshop文件中使用。 在圖層面板中還可以設置圖層的不透明度。不透明度決定圖層遮蔽或顯示其下圖層圖像的程度。不透明度為 1% 的圖層顯得幾乎是透明的,不透明度為 100% 的圖層完全不透明。 圖層在混合時還可以設置溶解、變暗、正片疊底
28、、顏色加深、線性加深、疊加、柔光、亮光、強光、線性光、點光、實色混合、差值、排除、色相、飽和度、顏色、亮度等多種圖層的混合模式。圖層的混合模式實際是按照某種算法混合圖層之間的像素。使用不同的圖層的混合模式可以產生不同的圖層混合效果。 3.5.5 圖像色彩調整圖像色彩調整 Photoshop具有強大的色彩處理功能,提供圖像亮度、對比度、飽和度、色相、色階等調整工具,改善圖像質量或制作特殊色彩效果。 在使用Photoshop進行圖像色彩調整時應注意以下問題: 復制圖像文件。使用圖像的拷貝進行色彩調整,保留原件,需要使用原始狀態(tài)的圖像時可以調出原件。 在調整顏色和色調之前,先消除圖像中的所有缺陷,例
29、如污點和劃痕。消除圖像缺陷的方法將在后面章節(jié)介紹。1. 調整圖像的顏色或色調時,某些圖像信息會被扔掉。所以在調整圖像色彩時應謹慎處理。 3.5.6 圖像的繪制圖像的繪制 在Photoshop中,圖像的繪制與修復工具有修補畫筆/修補/顏色替換工具、畫筆/鉛筆工具、仿制圖章/圖案圖章工具、歷史記錄畫筆/歷史記錄藝術畫筆工具、橡皮擦/背景橡皮擦/魔術橡皮擦工具、漸變/油漆桶工具、模糊/銳化/涂抹工具、海綿/加深/減淡工具。 3.5.7 矢量圖形繪制與編輯矢量圖形繪制與編輯 Photoshop也可以使用矢量圖的方法編輯圖形。矢量圖形實際是用數(shù)學方式定義的直線和曲線。使用矢量圖形工具可以創(chuàng)建形狀圖層和工
30、作路徑,創(chuàng)建的形狀與分辨率無關,所以在調整大小時會保持清晰的邊緣。 Photoshop中矢量圖形繪制編輯工具有路徑選擇/直接選擇工具、橫排文字/直排文字/橫排文字蒙板/直排文字蒙板工具、鋼筆/自由鋼筆/添加錨點/刪除錨點/轉換點工具、矩形/圓角矩形/橢圓/多邊形/直線/自定形狀工具。 路徑選擇工具用來選擇移動路徑,直接選擇工具用來選擇并調整路徑中的錨點。 橫排文字工具、直排文字工具可以向圖像中輸入水平或垂直放置的文字,橫排文字蒙板工具、直排文字蒙板工具可以向圖像中輸入水平或垂直放置的文字選區(qū)。 鋼筆工具和自由鋼筆工具用來創(chuàng)建路徑,添加錨點工具、刪除錨點工具和轉換點工具可以對路徑中的錨點進行調整
31、。 矩形工具、圓角矩形工具、橢圓工具、多邊形工具、直線工具、自定形狀工具用來創(chuàng)建各種矢量圖形。 3.5.8 通道與蒙板通道與蒙板 蒙板是Photoshop的一個重要功能,可以對圖像產生遮蓋效果,而不會實際影響該圖層上的像素。蒙板不能單獨存在,必須附加在圖像圖層上。 在蒙板中,黑色部分表示透明,能顯示下方的圖層信息,白色部分表示不透明,遮蓋下方圖層信息。黑色與白色之間的灰度色則根據(jù)灰度級別產生不同的不透明效果。 Photoshop中有兩種類型的蒙版:圖層蒙版和矢量蒙版。 圖層蒙版中的內容是位圖圖像,與分辨率相關,由繪畫或選擇工具創(chuàng)建。 矢量蒙版與分辨率無關,由鋼筆或形狀工具創(chuàng)建。 快速蒙板是一種特殊的蒙板,它是選擇復雜圖像的有效手段。單擊工具箱中的以快速蒙板模式編輯按鈕,圖像進入快速蒙板編輯狀態(tài),原來選中的內容維持原樣不變,選區(qū)以外的內容則被一層半透明的膜遮住。
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