英雄聯(lián)盟S3排位賽獎(jiǎng)勵(lì)變動(dòng)小兵視覺(jué)重制計(jì)劃_第1頁(yè)
英雄聯(lián)盟S3排位賽獎(jiǎng)勵(lì)變動(dòng)小兵視覺(jué)重制計(jì)劃_第2頁(yè)
英雄聯(lián)盟S3排位賽獎(jiǎng)勵(lì)變動(dòng)小兵視覺(jué)重制計(jì)劃_第3頁(yè)
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1、lol戰(zhàn)斗力查詢(xún)?cè)诰€ wjww.niaoue.com lcplee英雄聯(lián)盟s3排位賽獎(jiǎng)勵(lì)變動(dòng) 小兵視覺(jué)重制計(jì)劃最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師socrates針對(duì)玩家關(guān)注的載入界面召喚師邊欄和團(tuán)隊(duì)排位獎(jiǎng)勵(lì)等問(wèn)題做出了回應(yīng),并表示,拳頭將嚴(yán)厲打擊濫用游戲機(jī)制、勝負(fù)交易、隊(duì)伍交易等破壞游戲公平的不良行為,作弊者將受到賬號(hào)暫時(shí)封停,并剝奪s3賽季和之前所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)的處分。載入界面召喚師邊很多玩家針對(duì)我們公告中所說(shuō)的“在所有類(lèi)型比賽中顯示你所獲得的最高評(píng)級(jí)的召喚師邊欄”產(chǎn)生了異議,下面我將解釋一下我們的初衷,但首先要告訴大家的是,我們回滾了這項(xiàng)改動(dòng)所以現(xiàn)在載入界面的召喚師邊欄將

2、僅僅體現(xiàn)你在本場(chǎng)游戲的比賽類(lèi)型中所獲得的最高評(píng)級(jí)。之前的改動(dòng)已經(jīng)實(shí)施,你將在3.11補(bǔ)丁看到它(所以你將看到它在s2的獎(jiǎng)勵(lì)上有所體現(xiàn)),不過(guò)我們將在下一個(gè)補(bǔ)丁中回滾這項(xiàng)改動(dòng)。在非排位的比賽中,你的視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)顯示效果將遵循s3的規(guī)則。我們之前為何要這么做呢?其中一個(gè)原因是我們希望提高排位隊(duì)伍的游戲體驗(yàn),給予他們更多的參與感,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟終究還是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)游戲。我們將在s4更多地討論這個(gè)話題,然而讓獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師邊欄在所有類(lèi)型游戲中都顯示正是出于這個(gè)目的。我們認(rèn)為可以依次刺激玩家們組建更多地評(píng)級(jí)隊(duì)伍,那些參與評(píng)級(jí)隊(duì)伍的玩家們應(yīng)該在所有的地方顯示出他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,很多玩家反對(duì)這項(xiàng)改動(dòng),他

3、們認(rèn)為此改動(dòng)將滋生賣(mài)售評(píng)級(jí)隊(duì)伍的不良現(xiàn)象,或是濫用該系統(tǒng)來(lái)獲得不合理的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然我們調(diào)查后發(fā)現(xiàn),公布這項(xiàng)改動(dòng)并沒(méi)有使賣(mài)售隊(duì)伍的現(xiàn)象泛濫,但我們的衷旨是不能讓那些作弊者玷污了辛苦打高評(píng)級(jí)的玩家的榮耀,就算這種情況很少見(jiàn)。我們將提高警惕,時(shí)刻監(jiān)視這些現(xiàn)象的發(fā)生,并對(duì)勝負(fù)交易或隊(duì)伍交易的玩家采取封號(hào)處理。我們的監(jiān)察將不僅僅局限于高分段。一旦發(fā)現(xiàn)有玩家膽敢以身試法,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),并且我們會(huì)同時(shí)處罰購(gòu)買(mǎi)者和出售者,買(mǎi)賣(mài)雙方將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)另外很多玩家向我們反饋,聲稱(chēng)自己不能理解為何要在賽季中打滿(mǎn)該隊(duì)30%的比賽才能獲得評(píng)級(jí)隊(duì)

4、伍獎(jiǎng)勵(lì)。我們同意這個(gè)改動(dòng)造成了不少玩家失去了原本期待獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而且也是情況變得更加復(fù)雜。然而現(xiàn)在,玩家們只需要簡(jiǎn)單地在自己的評(píng)級(jí)隊(duì)伍中獲得10場(chǎng)勝利就可以贏取獎(jiǎng)勵(lì)。如果你尚未獲得10場(chǎng)勝利,那么接下來(lái)的幾周,你的徽章上方將會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。我們將會(huì)監(jiān)控那些出現(xiàn)大幅度人員更換或評(píng)級(jí)下降的隊(duì)伍,如果被發(fā)現(xiàn)濫用游戲機(jī)制,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),所有涉嫌人員將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。非常感謝大家的反饋,我們將繼續(xù)聆聽(tīng)你的意見(jiàn),希望能在s4取得更大的成功。小兵視覺(jué)同時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師nome公布了關(guān)于小兵的視覺(jué)重制計(jì)劃,這些改動(dòng)將于近期在測(cè)試服上線。no

5、me:大家好,為了使英雄聯(lián)盟的視覺(jué)效果看上去更加清晰,我們決定重新制作小兵的視覺(jué)效果。下面列出了我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的存在于正式服務(wù)器上的問(wèn)題:玩家無(wú)法辨認(rèn)遠(yuǎn)程小兵彈道的軌跡。因?yàn)檫@些射出的子彈是圓形的,在靜態(tài)畫(huà)面中無(wú)法體現(xiàn)方向性。小兵擊中的效果看上去過(guò)于“嘈雜”。英雄的粒子效果應(yīng)該擁有更高的優(yōu)先級(jí)。視覺(jué)噪聲體現(xiàn)過(guò)度。目前游戲中擁有過(guò)多明亮的閃光效果,而這些效果并非游戲所需。小兵在低端顯示效果的模式下看起來(lái)很糟糕。針對(duì)這些問(wèn)題,我們重新制作了數(shù)個(gè)版本的小兵外形,它們將于近期(很快)在測(cè)試服上線。遠(yuǎn)程小兵的子彈現(xiàn)在被賦予了方向性。過(guò)度的粒子亮度和飽和度被降低了。減少了明亮閃光的數(shù)量。為了保護(hù)玩家的補(bǔ)

6、刀體驗(yàn),我們做出了很大的努力,也許你需要一到兩局游戲來(lái)適應(yīng)這些新的視覺(jué)效果。別忘了在測(cè)試服進(jìn)行體驗(yàn)并向我們提供反饋!雖然一開(kāi)始看上去會(huì)有些奇怪,但我們并沒(méi)有對(duì)其他游戲機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。” 最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師socrates針對(duì)玩家關(guān)注的載入界面召喚師邊欄和團(tuán)隊(duì)排位獎(jiǎng)勵(lì)等問(wèn)題做出了回應(yīng),并表示,拳頭將嚴(yán)厲打擊濫用游戲機(jī)制、勝負(fù)交易、隊(duì)伍交易等破壞游戲公平的不良行為,作弊者將受到賬號(hào)暫時(shí)封停,并剝奪s3賽季和之前所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)的處分。載入界面召喚師邊很多玩家針對(duì)我們公告中所說(shuō)的“在所有類(lèi)型比賽中顯示你所獲得的最高評(píng)級(jí)的召喚師邊欄”產(chǎn)生了異議,下面我將解釋

7、一下我們的初衷,但首先要告訴大家的是,我們回滾了這項(xiàng)改動(dòng)所以現(xiàn)在載入界面的召喚師邊欄將僅僅體現(xiàn)你在本場(chǎng)游戲的比賽類(lèi)型中所獲得的最高評(píng)級(jí)。之前的改動(dòng)已經(jīng)實(shí)施,你將在3.11補(bǔ)丁看到它(所以你將看到它在s2的獎(jiǎng)勵(lì)上有所體現(xiàn)),不過(guò)我們將在下一個(gè)補(bǔ)丁中回滾這項(xiàng)改動(dòng)。在非排位的比賽中,你的視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)顯示效果將遵循s3的規(guī)則。我們之前為何要這么做呢?其中一個(gè)原因是我們希望提高排位隊(duì)伍的游戲體驗(yàn),給予他們更多的參與感,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟終究還是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)游戲。我們將在s4更多地討論這個(gè)話題,然而讓獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師邊欄在所有類(lèi)型游戲中都顯示正是出于這個(gè)目的。我們認(rèn)為可以依次刺激玩家們組建更多地評(píng)級(jí)隊(duì)伍,那些參與

8、評(píng)級(jí)隊(duì)伍的玩家們應(yīng)該在所有的地方顯示出他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,很多玩家反對(duì)這項(xiàng)改動(dòng),他們認(rèn)為此改動(dòng)將滋生賣(mài)售評(píng)級(jí)隊(duì)伍的不良現(xiàn)象,或是濫用該系統(tǒng)來(lái)獲得不合理的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然我們調(diào)查后發(fā)現(xiàn),公布這項(xiàng)改動(dòng)并沒(méi)有使賣(mài)售隊(duì)伍的現(xiàn)象泛濫,但我們的衷旨是不能讓那些作弊者玷污了辛苦打高評(píng)級(jí)的玩家的榮耀,就算這種情況很少見(jiàn)。我們將提高警惕,時(shí)刻監(jiān)視這些現(xiàn)象的發(fā)生,并對(duì)勝負(fù)交易或隊(duì)伍交易的玩家采取封號(hào)處理。我們的監(jiān)察將不僅僅局限于高分段。一旦發(fā)現(xiàn)有玩家膽敢以身試法,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),并且我們會(huì)同時(shí)處罰購(gòu)買(mǎi)者和出售者,買(mǎi)賣(mài)雙方將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)另

9、外很多玩家向我們反饋,聲稱(chēng)自己不能理解為何要在賽季中打滿(mǎn)該隊(duì)30%的比賽才能獲得評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)。我們同意這個(gè)改動(dòng)造成了不少玩家失去了原本期待獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而且也是情況變得更加復(fù)雜。然而現(xiàn)在,玩家們只需要簡(jiǎn)單地在自己的評(píng)級(jí)隊(duì)伍中獲得10場(chǎng)勝利就可以贏取獎(jiǎng)勵(lì)。如果你尚未獲得10場(chǎng)勝利,那么接下來(lái)的幾周,你的徽章上方將會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。我們將會(huì)監(jiān)控那些出現(xiàn)大幅度人員更換或評(píng)級(jí)下降的隊(duì)伍,如果被發(fā)現(xiàn)濫用游戲機(jī)制,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),所有涉嫌人員將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。非常感謝大家的反饋,我們將繼續(xù)聆聽(tīng)你的意見(jiàn),希望能在s4取得更大的成功。小兵視覺(jué)同

10、時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師nome公布了關(guān)于小兵的視覺(jué)重制計(jì)劃,這些改動(dòng)將于近期在測(cè)試服上線。nome:大家好,為了使英雄聯(lián)盟的視覺(jué)效果看上去更加清晰,我們決定重新制作小兵的視覺(jué)效果。下面列出了我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的存在于正式服務(wù)器上的問(wèn)題:玩家無(wú)法辨認(rèn)遠(yuǎn)程小兵彈道的軌跡。因?yàn)檫@些射出的子彈是圓形的,在靜態(tài)畫(huà)面中無(wú)法體現(xiàn)方向性。小兵擊中的效果看上去過(guò)于“嘈雜”。英雄的粒子效果應(yīng)該擁有更高的優(yōu)先級(jí)。視覺(jué)噪聲體現(xiàn)過(guò)度。目前游戲中擁有過(guò)多明亮的閃光效果,而這些效果并非游戲所需。小兵在低端顯示效果的模式下看起來(lái)很糟糕。針對(duì)這些問(wèn)題,我們重新制作了數(shù)個(gè)版本的小兵外形,它們將于近期(很快)在測(cè)試服上線。遠(yuǎn)程小兵的子彈現(xiàn)在

11、被賦予了方向性。過(guò)度的粒子亮度和飽和度被降低了。減少了明亮閃光的數(shù)量。為了保護(hù)玩家的補(bǔ)刀體驗(yàn),我們做出了很大的努力,也許你需要一到兩局游戲來(lái)適應(yīng)這些新的視覺(jué)效果。別忘了在測(cè)試服進(jìn)行體驗(yàn)并向我們提供反饋!雖然一開(kāi)始看上去會(huì)有些奇怪,但我們并沒(méi)有對(duì)其他游戲機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。” 最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師socrates針對(duì)玩家關(guān)注的載入界面召喚師邊欄和團(tuán)隊(duì)排位獎(jiǎng)勵(lì)等問(wèn)題做出了回應(yīng),并表示,拳頭將嚴(yán)厲打擊濫用游戲機(jī)制、勝負(fù)交易、隊(duì)伍交易等破壞游戲公平的不良行為,作弊者將受到賬號(hào)暫時(shí)封停,并剝奪s3賽季和之前所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)的處分。載入界面召喚師邊很多玩家針對(duì)我們公告

12、中所說(shuō)的“在所有類(lèi)型比賽中顯示你所獲得的最高評(píng)級(jí)的召喚師邊欄”產(chǎn)生了異議,下面我將解釋一下我們的初衷,但首先要告訴大家的是,我們回滾了這項(xiàng)改動(dòng)所以現(xiàn)在載入界面的召喚師邊欄將僅僅體現(xiàn)你在本場(chǎng)游戲的比賽類(lèi)型中所獲得的最高評(píng)級(jí)。之前的改動(dòng)已經(jīng)實(shí)施,你將在3.11補(bǔ)丁看到它(所以你將看到它在s2的獎(jiǎng)勵(lì)上有所體現(xiàn)),不過(guò)我們將在下一個(gè)補(bǔ)丁中回滾這項(xiàng)改動(dòng)。在非排位的比賽中,你的視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)顯示效果將遵循s3的規(guī)則。我們之前為何要這么做呢?其中一個(gè)原因是我們希望提高排位隊(duì)伍的游戲體驗(yàn),給予他們更多的參與感,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟終究還是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)游戲。我們將在s4更多地討論這個(gè)話題,然而讓獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師邊欄在所有類(lèi)

13、型游戲中都顯示正是出于這個(gè)目的。我們認(rèn)為可以依次刺激玩家們組建更多地評(píng)級(jí)隊(duì)伍,那些參與評(píng)級(jí)隊(duì)伍的玩家們應(yīng)該在所有的地方顯示出他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,很多玩家反對(duì)這項(xiàng)改動(dòng),他們認(rèn)為此改動(dòng)將滋生賣(mài)售評(píng)級(jí)隊(duì)伍的不良現(xiàn)象,或是濫用該系統(tǒng)來(lái)獲得不合理的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然我們調(diào)查后發(fā)現(xiàn),公布這項(xiàng)改動(dòng)并沒(méi)有使賣(mài)售隊(duì)伍的現(xiàn)象泛濫,但我們的衷旨是不能讓那些作弊者玷污了辛苦打高評(píng)級(jí)的玩家的榮耀,就算這種情況很少見(jiàn)。我們將提高警惕,時(shí)刻監(jiān)視這些現(xiàn)象的發(fā)生,并對(duì)勝負(fù)交易或隊(duì)伍交易的玩家采取封號(hào)處理。我們的監(jiān)察將不僅僅局限于高分段。一旦發(fā)現(xiàn)有玩家膽敢以身試法,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),

14、并且我們會(huì)同時(shí)處罰購(gòu)買(mǎi)者和出售者,買(mǎi)賣(mài)雙方將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)另外很多玩家向我們反饋,聲稱(chēng)自己不能理解為何要在賽季中打滿(mǎn)該隊(duì)30%的比賽才能獲得評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)。我們同意這個(gè)改動(dòng)造成了不少玩家失去了原本期待獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而且也是情況變得更加復(fù)雜。然而現(xiàn)在,玩家們只需要簡(jiǎn)單地在自己的評(píng)級(jí)隊(duì)伍中獲得10場(chǎng)勝利就可以贏取獎(jiǎng)勵(lì)。如果你尚未獲得10場(chǎng)勝利,那么接下來(lái)的幾周,你的徽章上方將會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。我們將會(huì)監(jiān)控那些出現(xiàn)大幅度人員更換或評(píng)級(jí)下降的隊(duì)伍,如果被發(fā)現(xiàn)濫用游戲機(jī)制,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),所有涉嫌人員將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)

15、勵(lì)。非常感謝大家的反饋,我們將繼續(xù)聆聽(tīng)你的意見(jiàn),希望能在s4取得更大的成功。小兵視覺(jué)同時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師nome公布了關(guān)于小兵的視覺(jué)重制計(jì)劃,這些改動(dòng)將于近期在測(cè)試服上線。nome:大家好,為了使英雄聯(lián)盟的視覺(jué)效果看上去更加清晰,我們決定重新制作小兵的視覺(jué)效果。下面列出了我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的存在于正式服務(wù)器上的問(wèn)題:玩家無(wú)法辨認(rèn)遠(yuǎn)程小兵彈道的軌跡。因?yàn)檫@些射出的子彈是圓形的,在靜態(tài)畫(huà)面中無(wú)法體現(xiàn)方向性。小兵擊中的效果看上去過(guò)于“嘈雜”。英雄的粒子效果應(yīng)該擁有更高的優(yōu)先級(jí)。視覺(jué)噪聲體現(xiàn)過(guò)度。目前游戲中擁有過(guò)多明亮的閃光效果,而這些效果并非游戲所需。小兵在低端顯示效果的模式下看起來(lái)很糟糕。針對(duì)這些問(wèn)題,

16、我們重新制作了數(shù)個(gè)版本的小兵外形,它們將于近期(很快)在測(cè)試服上線。遠(yuǎn)程小兵的子彈現(xiàn)在被賦予了方向性。過(guò)度的粒子亮度和飽和度被降低了。減少了明亮閃光的數(shù)量。為了保護(hù)玩家的補(bǔ)刀體驗(yàn),我們做出了很大的努力,也許你需要一到兩局游戲來(lái)適應(yīng)這些新的視覺(jué)效果。別忘了在測(cè)試服進(jìn)行體驗(yàn)并向我們提供反饋!雖然一開(kāi)始看上去會(huì)有些奇怪,但我們并沒(méi)有對(duì)其他游戲機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。” 最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師socrates針對(duì)玩家關(guān)注的載入界面召喚師邊欄和團(tuán)隊(duì)排位獎(jiǎng)勵(lì)等問(wèn)題做出了回應(yīng),并表示,拳頭將嚴(yán)厲打擊濫用游戲機(jī)制、勝負(fù)交易、隊(duì)伍交易等破壞游戲公平的不良行為,作弊者將受到賬號(hào)

17、暫時(shí)封停,并剝奪s3賽季和之前所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)的處分。載入界面召喚師邊很多玩家針對(duì)我們公告中所說(shuō)的“在所有類(lèi)型比賽中顯示你所獲得的最高評(píng)級(jí)的召喚師邊欄”產(chǎn)生了異議,下面我將解釋一下我們的初衷,但首先要告訴大家的是,我們回滾了這項(xiàng)改動(dòng)所以現(xiàn)在載入界面的召喚師邊欄將僅僅體現(xiàn)你在本場(chǎng)游戲的比賽類(lèi)型中所獲得的最高評(píng)級(jí)。之前的改動(dòng)已經(jīng)實(shí)施,你將在3.11補(bǔ)丁看到它(所以你將看到它在s2的獎(jiǎng)勵(lì)上有所體現(xiàn)),不過(guò)我們將在下一個(gè)補(bǔ)丁中回滾這項(xiàng)改動(dòng)。在非排位的比賽中,你的視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)顯示效果將遵循s3的規(guī)則。我們之前為何要這么做呢?其中一個(gè)原因是我們希望提高排位隊(duì)伍的游戲體驗(yàn),給予他們更多的參與感,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟終究還是

18、一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)游戲。我們將在s4更多地討論這個(gè)話題,然而讓獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師邊欄在所有類(lèi)型游戲中都顯示正是出于這個(gè)目的。我們認(rèn)為可以依次刺激玩家們組建更多地評(píng)級(jí)隊(duì)伍,那些參與評(píng)級(jí)隊(duì)伍的玩家們應(yīng)該在所有的地方顯示出他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,很多玩家反對(duì)這項(xiàng)改動(dòng),他們認(rèn)為此改動(dòng)將滋生賣(mài)售評(píng)級(jí)隊(duì)伍的不良現(xiàn)象,或是濫用該系統(tǒng)來(lái)獲得不合理的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然我們調(diào)查后發(fā)現(xiàn),公布這項(xiàng)改動(dòng)并沒(méi)有使賣(mài)售隊(duì)伍的現(xiàn)象泛濫,但我們的衷旨是不能讓那些作弊者玷污了辛苦打高評(píng)級(jí)的玩家的榮耀,就算這種情況很少見(jiàn)。我們將提高警惕,時(shí)刻監(jiān)視這些現(xiàn)象的發(fā)生,并對(duì)勝負(fù)交易或隊(duì)伍交易的玩家采取封號(hào)處理。我們的監(jiān)察將不僅僅局限于高分段。一旦發(fā)現(xiàn)有

19、玩家膽敢以身試法,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),并且我們會(huì)同時(shí)處罰購(gòu)買(mǎi)者和出售者,買(mǎi)賣(mài)雙方將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)另外很多玩家向我們反饋,聲稱(chēng)自己不能理解為何要在賽季中打滿(mǎn)該隊(duì)30%的比賽才能獲得評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)。我們同意這個(gè)改動(dòng)造成了不少玩家失去了原本期待獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而且也是情況變得更加復(fù)雜。然而現(xiàn)在,玩家們只需要簡(jiǎn)單地在自己的評(píng)級(jí)隊(duì)伍中獲得10場(chǎng)勝利就可以贏取獎(jiǎng)勵(lì)。如果你尚未獲得10場(chǎng)勝利,那么接下來(lái)的幾周,你的徽章上方將會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。我們將會(huì)監(jiān)控那些出現(xiàn)大幅度人員更換或評(píng)級(jí)下降的隊(duì)伍,如果被發(fā)現(xiàn)濫用游戲機(jī)制,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處

20、理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),所有涉嫌人員將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。非常感謝大家的反饋,我們將繼續(xù)聆聽(tīng)你的意見(jiàn),希望能在s4取得更大的成功。小兵視覺(jué)同時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師nome公布了關(guān)于小兵的視覺(jué)重制計(jì)劃,這些改動(dòng)將于近期在測(cè)試服上線。nome:大家好,為了使英雄聯(lián)盟的視覺(jué)效果看上去更加清晰,我們決定重新制作小兵的視覺(jué)效果。下面列出了我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的存在于正式服務(wù)器上的問(wèn)題:玩家無(wú)法辨認(rèn)遠(yuǎn)程小兵彈道的軌跡。因?yàn)檫@些射出的子彈是圓形的,在靜態(tài)畫(huà)面中無(wú)法體現(xiàn)方向性。小兵擊中的效果看上去過(guò)于“嘈雜”。英雄的粒子效果應(yīng)該擁有更高的優(yōu)先級(jí)。視覺(jué)噪聲體現(xiàn)過(guò)度。目前游戲中擁有過(guò)多明亮的閃

21、光效果,而這些效果并非游戲所需。小兵在低端顯示效果的模式下看起來(lái)很糟糕。針對(duì)這些問(wèn)題,我們重新制作了數(shù)個(gè)版本的小兵外形,它們將于近期(很快)在測(cè)試服上線。遠(yuǎn)程小兵的子彈現(xiàn)在被賦予了方向性。過(guò)度的粒子亮度和飽和度被降低了。減少了明亮閃光的數(shù)量。為了保護(hù)玩家的補(bǔ)刀體驗(yàn),我們做出了很大的努力,也許你需要一到兩局游戲來(lái)適應(yīng)這些新的視覺(jué)效果。別忘了在測(cè)試服進(jìn)行體驗(yàn)并向我們提供反饋!雖然一開(kāi)始看上去會(huì)有些奇怪,但我們并沒(méi)有對(duì)其他游戲機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。” 最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師socrates針對(duì)玩家關(guān)注的載入界面召喚師邊欄和團(tuán)隊(duì)排位獎(jiǎng)勵(lì)等問(wèn)題做出了回應(yīng),并表示,拳

22、頭將嚴(yán)厲打擊濫用游戲機(jī)制、勝負(fù)交易、隊(duì)伍交易等破壞游戲公平的不良行為,作弊者將受到賬號(hào)暫時(shí)封停,并剝奪s3賽季和之前所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)的處分。載入界面召喚師邊很多玩家針對(duì)我們公告中所說(shuō)的“在所有類(lèi)型比賽中顯示你所獲得的最高評(píng)級(jí)的召喚師邊欄”產(chǎn)生了異議,下面我將解釋一下我們的初衷,但首先要告訴大家的是,我們回滾了這項(xiàng)改動(dòng)所以現(xiàn)在載入界面的召喚師邊欄將僅僅體現(xiàn)你在本場(chǎng)游戲的比賽類(lèi)型中所獲得的最高評(píng)級(jí)。之前的改動(dòng)已經(jīng)實(shí)施,你將在3.11補(bǔ)丁看到它(所以你將看到它在s2的獎(jiǎng)勵(lì)上有所體現(xiàn)),不過(guò)我們將在下一個(gè)補(bǔ)丁中回滾這項(xiàng)改動(dòng)。在非排位的比賽中,你的視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)顯示效果將遵循s3的規(guī)則。我們之前為何要這么做呢?其

23、中一個(gè)原因是我們希望提高排位隊(duì)伍的游戲體驗(yàn),給予他們更多的參與感,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟終究還是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)游戲。我們將在s4更多地討論這個(gè)話題,然而讓獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師邊欄在所有類(lèi)型游戲中都顯示正是出于這個(gè)目的。我們認(rèn)為可以依次刺激玩家們組建更多地評(píng)級(jí)隊(duì)伍,那些參與評(píng)級(jí)隊(duì)伍的玩家們應(yīng)該在所有的地方顯示出他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,很多玩家反對(duì)這項(xiàng)改動(dòng),他們認(rèn)為此改動(dòng)將滋生賣(mài)售評(píng)級(jí)隊(duì)伍的不良現(xiàn)象,或是濫用該系統(tǒng)來(lái)獲得不合理的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然我們調(diào)查后發(fā)現(xiàn),公布這項(xiàng)改動(dòng)并沒(méi)有使賣(mài)售隊(duì)伍的現(xiàn)象泛濫,但我們的衷旨是不能讓那些作弊者玷污了辛苦打高評(píng)級(jí)的玩家的榮耀,就算這種情況很少見(jiàn)。我們將提高警惕,時(shí)刻監(jiān)視這些現(xiàn)象的發(fā)生

24、,并對(duì)勝負(fù)交易或隊(duì)伍交易的玩家采取封號(hào)處理。我們的監(jiān)察將不僅僅局限于高分段。一旦發(fā)現(xiàn)有玩家膽敢以身試法,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),并且我們會(huì)同時(shí)處罰購(gòu)買(mǎi)者和出售者,買(mǎi)賣(mài)雙方將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)另外很多玩家向我們反饋,聲稱(chēng)自己不能理解為何要在賽季中打滿(mǎn)該隊(duì)30%的比賽才能獲得評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)。我們同意這個(gè)改動(dòng)造成了不少玩家失去了原本期待獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而且也是情況變得更加復(fù)雜。然而現(xiàn)在,玩家們只需要簡(jiǎn)單地在自己的評(píng)級(jí)隊(duì)伍中獲得10場(chǎng)勝利就可以贏取獎(jiǎng)勵(lì)。如果你尚未獲得10場(chǎng)勝利,那么接下來(lái)的幾周,你的徽章上方將會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。我們將會(huì)監(jiān)控那些

25、出現(xiàn)大幅度人員更換或評(píng)級(jí)下降的隊(duì)伍,如果被發(fā)現(xiàn)濫用游戲機(jī)制,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),所有涉嫌人員將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。非常感謝大家的反饋,我們將繼續(xù)聆聽(tīng)你的意見(jiàn),希望能在s4取得更大的成功。小兵視覺(jué)同時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師nome公布了關(guān)于小兵的視覺(jué)重制計(jì)劃,這些改動(dòng)將于近期在測(cè)試服上線。nome:大家好,為了使英雄聯(lián)盟的視覺(jué)效果看上去更加清晰,我們決定重新制作小兵的視覺(jué)效果。下面列出了我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的存在于正式服務(wù)器上的問(wèn)題:玩家無(wú)法辨認(rèn)遠(yuǎn)程小兵彈道的軌跡。因?yàn)檫@些射出的子彈是圓形的,在靜態(tài)畫(huà)面中無(wú)法體現(xiàn)方向性。小兵擊中的效果看上去過(guò)于“嘈

26、雜”。英雄的粒子效果應(yīng)該擁有更高的優(yōu)先級(jí)。視覺(jué)噪聲體現(xiàn)過(guò)度。目前游戲中擁有過(guò)多明亮的閃光效果,而這些效果并非游戲所需。小兵在低端顯示效果的模式下看起來(lái)很糟糕。針對(duì)這些問(wèn)題,我們重新制作了數(shù)個(gè)版本的小兵外形,它們將于近期(很快)在測(cè)試服上線。遠(yuǎn)程小兵的子彈現(xiàn)在被賦予了方向性。過(guò)度的粒子亮度和飽和度被降低了。減少了明亮閃光的數(shù)量。為了保護(hù)玩家的補(bǔ)刀體驗(yàn),我們做出了很大的努力,也許你需要一到兩局游戲來(lái)適應(yīng)這些新的視覺(jué)效果。別忘了在測(cè)試服進(jìn)行體驗(yàn)并向我們提供反饋!雖然一開(kāi)始看上去會(huì)有些奇怪,但我們并沒(méi)有對(duì)其他游戲機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。” 最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師so

27、crates針對(duì)玩家關(guān)注的載入界面召喚師邊欄和團(tuán)隊(duì)排位獎(jiǎng)勵(lì)等問(wèn)題做出了回應(yīng),并表示,拳頭將嚴(yán)厲打擊濫用游戲機(jī)制、勝負(fù)交易、隊(duì)伍交易等破壞游戲公平的不良行為,作弊者將受到賬號(hào)暫時(shí)封停,并剝奪s3賽季和之前所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)的處分。載入界面召喚師邊很多玩家針對(duì)我們公告中所說(shuō)的“在所有類(lèi)型比賽中顯示你所獲得的最高評(píng)級(jí)的召喚師邊欄”產(chǎn)生了異議,下面我將解釋一下我們的初衷,但首先要告訴大家的是,我們回滾了這項(xiàng)改動(dòng)所以現(xiàn)在載入界面的召喚師邊欄將僅僅體現(xiàn)你在本場(chǎng)游戲的比賽類(lèi)型中所獲得的最高評(píng)級(jí)。之前的改動(dòng)已經(jīng)實(shí)施,你將在3.11補(bǔ)丁看到它(所以你將看到它在s2的獎(jiǎng)勵(lì)上有所體現(xiàn)),不過(guò)我們將在下一個(gè)補(bǔ)丁中回滾這項(xiàng)改

28、動(dòng)。在非排位的比賽中,你的視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)顯示效果將遵循s3的規(guī)則。我們之前為何要這么做呢?其中一個(gè)原因是我們希望提高排位隊(duì)伍的游戲體驗(yàn),給予他們更多的參與感,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟終究還是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)游戲。我們將在s4更多地討論這個(gè)話題,然而讓獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師邊欄在所有類(lèi)型游戲中都顯示正是出于這個(gè)目的。我們認(rèn)為可以依次刺激玩家們組建更多地評(píng)級(jí)隊(duì)伍,那些參與評(píng)級(jí)隊(duì)伍的玩家們應(yīng)該在所有的地方顯示出他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,很多玩家反對(duì)這項(xiàng)改動(dòng),他們認(rèn)為此改動(dòng)將滋生賣(mài)售評(píng)級(jí)隊(duì)伍的不良現(xiàn)象,或是濫用該系統(tǒng)來(lái)獲得不合理的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然我們調(diào)查后發(fā)現(xiàn),公布這項(xiàng)改動(dòng)并沒(méi)有使賣(mài)售隊(duì)伍的現(xiàn)象泛濫,但我們的衷旨是不能讓那些作弊者玷污

29、了辛苦打高評(píng)級(jí)的玩家的榮耀,就算這種情況很少見(jiàn)。我們將提高警惕,時(shí)刻監(jiān)視這些現(xiàn)象的發(fā)生,并對(duì)勝負(fù)交易或隊(duì)伍交易的玩家采取封號(hào)處理。我們的監(jiān)察將不僅僅局限于高分段。一旦發(fā)現(xiàn)有玩家膽敢以身試法,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),并且我們會(huì)同時(shí)處罰購(gòu)買(mǎi)者和出售者,買(mǎi)賣(mài)雙方將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)另外很多玩家向我們反饋,聲稱(chēng)自己不能理解為何要在賽季中打滿(mǎn)該隊(duì)30%的比賽才能獲得評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)。我們同意這個(gè)改動(dòng)造成了不少玩家失去了原本期待獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而且也是情況變得更加復(fù)雜。然而現(xiàn)在,玩家們只需要簡(jiǎn)單地在自己的評(píng)級(jí)隊(duì)伍中獲得10場(chǎng)勝利就可以贏取獎(jiǎng)勵(lì)。如果

30、你尚未獲得10場(chǎng)勝利,那么接下來(lái)的幾周,你的徽章上方將會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。我們將會(huì)監(jiān)控那些出現(xiàn)大幅度人員更換或評(píng)級(jí)下降的隊(duì)伍,如果被發(fā)現(xiàn)濫用游戲機(jī)制,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),所有涉嫌人員將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。非常感謝大家的反饋,我們將繼續(xù)聆聽(tīng)你的意見(jiàn),希望能在s4取得更大的成功。小兵視覺(jué)同時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師nome公布了關(guān)于小兵的視覺(jué)重制計(jì)劃,這些改動(dòng)將于近期在測(cè)試服上線。nome:大家好,為了使英雄聯(lián)盟的視覺(jué)效果看上去更加清晰,我們決定重新制作小兵的視覺(jué)效果。下面列出了我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的存在于正式服務(wù)器上的問(wèn)題:玩家無(wú)法辨認(rèn)遠(yuǎn)程小兵彈道的軌跡

31、。因?yàn)檫@些射出的子彈是圓形的,在靜態(tài)畫(huà)面中無(wú)法體現(xiàn)方向性。小兵擊中的效果看上去過(guò)于“嘈雜”。英雄的粒子效果應(yīng)該擁有更高的優(yōu)先級(jí)。視覺(jué)噪聲體現(xiàn)過(guò)度。目前游戲中擁有過(guò)多明亮的閃光效果,而這些效果并非游戲所需。小兵在低端顯示效果的模式下看起來(lái)很糟糕。針對(duì)這些問(wèn)題,我們重新制作了數(shù)個(gè)版本的小兵外形,它們將于近期(很快)在測(cè)試服上線。遠(yuǎn)程小兵的子彈現(xiàn)在被賦予了方向性。過(guò)度的粒子亮度和飽和度被降低了。減少了明亮閃光的數(shù)量。為了保護(hù)玩家的補(bǔ)刀體驗(yàn),我們做出了很大的努力,也許你需要一到兩局游戲來(lái)適應(yīng)這些新的視覺(jué)效果。別忘了在測(cè)試服進(jìn)行體驗(yàn)并向我們提供反饋!雖然一開(kāi)始看上去會(huì)有些奇怪,但我們并沒(méi)有對(duì)其他游戲機(jī)制

32、進(jìn)行調(diào)整。” 最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師socrates針對(duì)玩家關(guān)注的載入界面召喚師邊欄和團(tuán)隊(duì)排位獎(jiǎng)勵(lì)等問(wèn)題做出了回應(yīng),并表示,拳頭將嚴(yán)厲打擊濫用游戲機(jī)制、勝負(fù)交易、隊(duì)伍交易等破壞游戲公平的不良行為,作弊者將受到賬號(hào)暫時(shí)封停,并剝奪s3賽季和之前所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)的處分。載入界面召喚師邊很多玩家針對(duì)我們公告中所說(shuō)的“在所有類(lèi)型比賽中顯示你所獲得的最高評(píng)級(jí)的召喚師邊欄”產(chǎn)生了異議,下面我將解釋一下我們的初衷,但首先要告訴大家的是,我們回滾了這項(xiàng)改動(dòng)所以現(xiàn)在載入界面的召喚師邊欄將僅僅體現(xiàn)你在本場(chǎng)游戲的比賽類(lèi)型中所獲得的最高評(píng)級(jí)。之前的改動(dòng)已經(jīng)實(shí)施,你將在3.11

33、補(bǔ)丁看到它(所以你將看到它在s2的獎(jiǎng)勵(lì)上有所體現(xiàn)),不過(guò)我們將在下一個(gè)補(bǔ)丁中回滾這項(xiàng)改動(dòng)。在非排位的比賽中,你的視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)顯示效果將遵循s3的規(guī)則。我們之前為何要這么做呢?其中一個(gè)原因是我們希望提高排位隊(duì)伍的游戲體驗(yàn),給予他們更多的參與感,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟終究還是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)游戲。我們將在s4更多地討論這個(gè)話題,然而讓獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師邊欄在所有類(lèi)型游戲中都顯示正是出于這個(gè)目的。我們認(rèn)為可以依次刺激玩家們組建更多地評(píng)級(jí)隊(duì)伍,那些參與評(píng)級(jí)隊(duì)伍的玩家們應(yīng)該在所有的地方顯示出他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,很多玩家反對(duì)這項(xiàng)改動(dòng),他們認(rèn)為此改動(dòng)將滋生賣(mài)售評(píng)級(jí)隊(duì)伍的不良現(xiàn)象,或是濫用該系統(tǒng)來(lái)獲得不合理的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然我們

34、調(diào)查后發(fā)現(xiàn),公布這項(xiàng)改動(dòng)并沒(méi)有使賣(mài)售隊(duì)伍的現(xiàn)象泛濫,但我們的衷旨是不能讓那些作弊者玷污了辛苦打高評(píng)級(jí)的玩家的榮耀,就算這種情況很少見(jiàn)。我們將提高警惕,時(shí)刻監(jiān)視這些現(xiàn)象的發(fā)生,并對(duì)勝負(fù)交易或隊(duì)伍交易的玩家采取封號(hào)處理。我們的監(jiān)察將不僅僅局限于高分段。一旦發(fā)現(xiàn)有玩家膽敢以身試法,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),并且我們會(huì)同時(shí)處罰購(gòu)買(mǎi)者和出售者,買(mǎi)賣(mài)雙方將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)另外很多玩家向我們反饋,聲稱(chēng)自己不能理解為何要在賽季中打滿(mǎn)該隊(duì)30%的比賽才能獲得評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)。我們同意這個(gè)改動(dòng)造成了不少玩家失去了原本期待獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而且也是情況變得更加

35、復(fù)雜。然而現(xiàn)在,玩家們只需要簡(jiǎn)單地在自己的評(píng)級(jí)隊(duì)伍中獲得10場(chǎng)勝利就可以贏取獎(jiǎng)勵(lì)。如果你尚未獲得10場(chǎng)勝利,那么接下來(lái)的幾周,你的徽章上方將會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。我們將會(huì)監(jiān)控那些出現(xiàn)大幅度人員更換或評(píng)級(jí)下降的隊(duì)伍,如果被發(fā)現(xiàn)濫用游戲機(jī)制,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),所有涉嫌人員將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。非常感謝大家的反饋,我們將繼續(xù)聆聽(tīng)你的意見(jiàn),希望能在s4取得更大的成功。小兵視覺(jué)同時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師nome公布了關(guān)于小兵的視覺(jué)重制計(jì)劃,這些改動(dòng)將于近期在測(cè)試服上線。nome:大家好,為了使英雄聯(lián)盟的視覺(jué)效果看上去更加清晰,我們決定重新制作小兵的視覺(jué)效果

36、。下面列出了我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的存在于正式服務(wù)器上的問(wèn)題:玩家無(wú)法辨認(rèn)遠(yuǎn)程小兵彈道的軌跡。因?yàn)檫@些射出的子彈是圓形的,在靜態(tài)畫(huà)面中無(wú)法體現(xiàn)方向性。小兵擊中的效果看上去過(guò)于“嘈雜”。英雄的粒子效果應(yīng)該擁有更高的優(yōu)先級(jí)。視覺(jué)噪聲體現(xiàn)過(guò)度。目前游戲中擁有過(guò)多明亮的閃光效果,而這些效果并非游戲所需。小兵在低端顯示效果的模式下看起來(lái)很糟糕。針對(duì)這些問(wèn)題,我們重新制作了數(shù)個(gè)版本的小兵外形,它們將于近期(很快)在測(cè)試服上線。遠(yuǎn)程小兵的子彈現(xiàn)在被賦予了方向性。過(guò)度的粒子亮度和飽和度被降低了。減少了明亮閃光的數(shù)量。為了保護(hù)玩家的補(bǔ)刀體驗(yàn),我們做出了很大的努力,也許你需要一到兩局游戲來(lái)適應(yīng)這些新的視覺(jué)效果。別忘了在

37、測(cè)試服進(jìn)行體驗(yàn)并向我們提供反饋!雖然一開(kāi)始看上去會(huì)有些奇怪,但我們并沒(méi)有對(duì)其他游戲機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。” 最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師socrates針對(duì)玩家關(guān)注的載入界面召喚師邊欄和團(tuán)隊(duì)排位獎(jiǎng)勵(lì)等問(wèn)題做出了回應(yīng),并表示,拳頭將嚴(yán)厲打擊濫用游戲機(jī)制、勝負(fù)交易、隊(duì)伍交易等破壞游戲公平的不良行為,作弊者將受到賬號(hào)暫時(shí)封停,并剝奪s3賽季和之前所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)的處分。載入界面召喚師邊很多玩家針對(duì)我們公告中所說(shuō)的“在所有類(lèi)型比賽中顯示你所獲得的最高評(píng)級(jí)的召喚師邊欄”產(chǎn)生了異議,下面我將解釋一下我們的初衷,但首先要告訴大家的是,我們回滾了這項(xiàng)改動(dòng)所以現(xiàn)在載入界面的召喚師邊欄

38、將僅僅體現(xiàn)你在本場(chǎng)游戲的比賽類(lèi)型中所獲得的最高評(píng)級(jí)。之前的改動(dòng)已經(jīng)實(shí)施,你將在3.11補(bǔ)丁看到它(所以你將看到它在s2的獎(jiǎng)勵(lì)上有所體現(xiàn)),不過(guò)我們將在下一個(gè)補(bǔ)丁中回滾這項(xiàng)改動(dòng)。在非排位的比賽中,你的視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)顯示效果將遵循s3的規(guī)則。我們之前為何要這么做呢?其中一個(gè)原因是我們希望提高排位隊(duì)伍的游戲體驗(yàn),給予他們更多的參與感,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟終究還是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)游戲。我們將在s4更多地討論這個(gè)話題,然而讓獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師邊欄在所有類(lèi)型游戲中都顯示正是出于這個(gè)目的。我們認(rèn)為可以依次刺激玩家們組建更多地評(píng)級(jí)隊(duì)伍,那些參與評(píng)級(jí)隊(duì)伍的玩家們應(yīng)該在所有的地方顯示出他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,很多玩家反對(duì)這項(xiàng)改動(dòng),

39、他們認(rèn)為此改動(dòng)將滋生賣(mài)售評(píng)級(jí)隊(duì)伍的不良現(xiàn)象,或是濫用該系統(tǒng)來(lái)獲得不合理的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然我們調(diào)查后發(fā)現(xiàn),公布這項(xiàng)改動(dòng)并沒(méi)有使賣(mài)售隊(duì)伍的現(xiàn)象泛濫,但我們的衷旨是不能讓那些作弊者玷污了辛苦打高評(píng)級(jí)的玩家的榮耀,就算這種情況很少見(jiàn)。我們將提高警惕,時(shí)刻監(jiān)視這些現(xiàn)象的發(fā)生,并對(duì)勝負(fù)交易或隊(duì)伍交易的玩家采取封號(hào)處理。我們的監(jiān)察將不僅僅局限于高分段。一旦發(fā)現(xiàn)有玩家膽敢以身試法,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),并且我們會(huì)同時(shí)處罰購(gòu)買(mǎi)者和出售者,買(mǎi)賣(mài)雙方將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)另外很多玩家向我們反饋,聲稱(chēng)自己不能理解為何要在賽季中打滿(mǎn)該隊(duì)30%的比賽才能獲得評(píng)級(jí)

40、隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)。我們同意這個(gè)改動(dòng)造成了不少玩家失去了原本期待獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而且也是情況變得更加復(fù)雜。然而現(xiàn)在,玩家們只需要簡(jiǎn)單地在自己的評(píng)級(jí)隊(duì)伍中獲得10場(chǎng)勝利就可以贏取獎(jiǎng)勵(lì)。如果你尚未獲得10場(chǎng)勝利,那么接下來(lái)的幾周,你的徽章上方將會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。我們將會(huì)監(jiān)控那些出現(xiàn)大幅度人員更換或評(píng)級(jí)下降的隊(duì)伍,如果被發(fā)現(xiàn)濫用游戲機(jī)制,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),所有涉嫌人員將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。非常感謝大家的反饋,我們將繼續(xù)聆聽(tīng)你的意見(jiàn),希望能在s4取得更大的成功。小兵視覺(jué)同時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師nome公布了關(guān)于小兵的視覺(jué)重制計(jì)劃,這些改動(dòng)將于近期在測(cè)試服上線。n

41、ome:大家好,為了使英雄聯(lián)盟的視覺(jué)效果看上去更加清晰,我們決定重新制作小兵的視覺(jué)效果。下面列出了我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的存在于正式服務(wù)器上的問(wèn)題:玩家無(wú)法辨認(rèn)遠(yuǎn)程小兵彈道的軌跡。因?yàn)檫@些射出的子彈是圓形的,在靜態(tài)畫(huà)面中無(wú)法體現(xiàn)方向性。小兵擊中的效果看上去過(guò)于“嘈雜”。英雄的粒子效果應(yīng)該擁有更高的優(yōu)先級(jí)。視覺(jué)噪聲體現(xiàn)過(guò)度。目前游戲中擁有過(guò)多明亮的閃光效果,而這些效果并非游戲所需。小兵在低端顯示效果的模式下看起來(lái)很糟糕。針對(duì)這些問(wèn)題,我們重新制作了數(shù)個(gè)版本的小兵外形,它們將于近期(很快)在測(cè)試服上線。遠(yuǎn)程小兵的子彈現(xiàn)在被賦予了方向性。過(guò)度的粒子亮度和飽和度被降低了。減少了明亮閃光的數(shù)量。為了保護(hù)玩家的

42、補(bǔ)刀體驗(yàn),我們做出了很大的努力,也許你需要一到兩局游戲來(lái)適應(yīng)這些新的視覺(jué)效果。別忘了在測(cè)試服進(jìn)行體驗(yàn)并向我們提供反饋!雖然一開(kāi)始看上去會(huì)有些奇怪,但我們并沒(méi)有對(duì)其他游戲機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。” 最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師socrates針對(duì)玩家關(guān)注的載入界面召喚師邊欄和團(tuán)隊(duì)排位獎(jiǎng)勵(lì)等問(wèn)題做出了回應(yīng),并表示,拳頭將嚴(yán)厲打擊濫用游戲機(jī)制、勝負(fù)交易、隊(duì)伍交易等破壞游戲公平的不良行為,作弊者將受到賬號(hào)暫時(shí)封停,并剝奪s3賽季和之前所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)的處分。載入界面召喚師邊很多玩家針對(duì)我們公告中所說(shuō)的“在所有類(lèi)型比賽中顯示你所獲得的最高評(píng)級(jí)的召喚師邊欄”產(chǎn)生了異議,下面我將解

43、釋一下我們的初衷,但首先要告訴大家的是,我們回滾了這項(xiàng)改動(dòng)所以現(xiàn)在載入界面的召喚師邊欄將僅僅體現(xiàn)你在本場(chǎng)游戲的比賽類(lèi)型中所獲得的最高評(píng)級(jí)。之前的改動(dòng)已經(jīng)實(shí)施,你將在3.11補(bǔ)丁看到它(所以你將看到它在s2的獎(jiǎng)勵(lì)上有所體現(xiàn)),不過(guò)我們將在下一個(gè)補(bǔ)丁中回滾這項(xiàng)改動(dòng)。在非排位的比賽中,你的視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)顯示效果將遵循s3的規(guī)則。我們之前為何要這么做呢?其中一個(gè)原因是我們希望提高排位隊(duì)伍的游戲體驗(yàn),給予他們更多的參與感,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟終究還是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)游戲。我們將在s4更多地討論這個(gè)話題,然而讓獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師邊欄在所有類(lèi)型游戲中都顯示正是出于這個(gè)目的。我們認(rèn)為可以依次刺激玩家們組建更多地評(píng)級(jí)隊(duì)伍,那些參

44、與評(píng)級(jí)隊(duì)伍的玩家們應(yīng)該在所有的地方顯示出他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,很多玩家反對(duì)這項(xiàng)改動(dòng),他們認(rèn)為此改動(dòng)將滋生賣(mài)售評(píng)級(jí)隊(duì)伍的不良現(xiàn)象,或是濫用該系統(tǒng)來(lái)獲得不合理的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然我們調(diào)查后發(fā)現(xiàn),公布這項(xiàng)改動(dòng)并沒(méi)有使賣(mài)售隊(duì)伍的現(xiàn)象泛濫,但我們的衷旨是不能讓那些作弊者玷污了辛苦打高評(píng)級(jí)的玩家的榮耀,就算這種情況很少見(jiàn)。我們將提高警惕,時(shí)刻監(jiān)視這些現(xiàn)象的發(fā)生,并對(duì)勝負(fù)交易或隊(duì)伍交易的玩家采取封號(hào)處理。我們的監(jiān)察將不僅僅局限于高分段。一旦發(fā)現(xiàn)有玩家膽敢以身試法,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),并且我們會(huì)同時(shí)處罰購(gòu)買(mǎi)者和出售者,買(mǎi)賣(mài)雙方將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)

45、另外很多玩家向我們反饋,聲稱(chēng)自己不能理解為何要在賽季中打滿(mǎn)該隊(duì)30%的比賽才能獲得評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)。我們同意這個(gè)改動(dòng)造成了不少玩家失去了原本期待獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而且也是情況變得更加復(fù)雜。然而現(xiàn)在,玩家們只需要簡(jiǎn)單地在自己的評(píng)級(jí)隊(duì)伍中獲得10場(chǎng)勝利就可以贏取獎(jiǎng)勵(lì)。如果你尚未獲得10場(chǎng)勝利,那么接下來(lái)的幾周,你的徽章上方將會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。我們將會(huì)監(jiān)控那些出現(xiàn)大幅度人員更換或評(píng)級(jí)下降的隊(duì)伍,如果被發(fā)現(xiàn)濫用游戲機(jī)制,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),所有涉嫌人員將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。非常感謝大家的反饋,我們將繼續(xù)聆聽(tīng)你的意見(jiàn),希望能在s4取得更大的成功。小兵視覺(jué)

46、同時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師nome公布了關(guān)于小兵的視覺(jué)重制計(jì)劃,這些改動(dòng)將于近期在測(cè)試服上線。nome:大家好,為了使英雄聯(lián)盟的視覺(jué)效果看上去更加清晰,我們決定重新制作小兵的視覺(jué)效果。下面列出了我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的存在于正式服務(wù)器上的問(wèn)題:玩家無(wú)法辨認(rèn)遠(yuǎn)程小兵彈道的軌跡。因?yàn)檫@些射出的子彈是圓形的,在靜態(tài)畫(huà)面中無(wú)法體現(xiàn)方向性。小兵擊中的效果看上去過(guò)于“嘈雜”。英雄的粒子效果應(yīng)該擁有更高的優(yōu)先級(jí)。視覺(jué)噪聲體現(xiàn)過(guò)度。目前游戲中擁有過(guò)多明亮的閃光效果,而這些效果并非游戲所需。小兵在低端顯示效果的模式下看起來(lái)很糟糕。針對(duì)這些問(wèn)題,我們重新制作了數(shù)個(gè)版本的小兵外形,它們將于近期(很快)在測(cè)試服上線。遠(yuǎn)程小兵的子彈現(xiàn)

47、在被賦予了方向性。過(guò)度的粒子亮度和飽和度被降低了。減少了明亮閃光的數(shù)量。為了保護(hù)玩家的補(bǔ)刀體驗(yàn),我們做出了很大的努力,也許你需要一到兩局游戲來(lái)適應(yīng)這些新的視覺(jué)效果。別忘了在測(cè)試服進(jìn)行體驗(yàn)并向我們提供反饋!雖然一開(kāi)始看上去會(huì)有些奇怪,但我們并沒(méi)有對(duì)其他游戲機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。” 最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師socrates針對(duì)玩家關(guān)注的載入界面召喚師邊欄和團(tuán)隊(duì)排位獎(jiǎng)勵(lì)等問(wèn)題做出了回應(yīng),并表示,拳頭將嚴(yán)厲打擊濫用游戲機(jī)制、勝負(fù)交易、隊(duì)伍交易等破壞游戲公平的不良行為,作弊者將受到賬號(hào)暫時(shí)封停,并剝奪s3賽季和之前所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)的處分。載入界面召喚師邊很多玩家針對(duì)我們公

48、告中所說(shuō)的“在所有類(lèi)型比賽中顯示你所獲得的最高評(píng)級(jí)的召喚師邊欄”產(chǎn)生了異議,下面我將解釋一下我們的初衷,但首先要告訴大家的是,我們回滾了這項(xiàng)改動(dòng)所以現(xiàn)在載入界面的召喚師邊欄將僅僅體現(xiàn)你在本場(chǎng)游戲的比賽類(lèi)型中所獲得的最高評(píng)級(jí)。之前的改動(dòng)已經(jīng)實(shí)施,你將在3.11補(bǔ)丁看到它(所以你將看到它在s2的獎(jiǎng)勵(lì)上有所體現(xiàn)),不過(guò)我們將在下一個(gè)補(bǔ)丁中回滾這項(xiàng)改動(dòng)。在非排位的比賽中,你的視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)顯示效果將遵循s3的規(guī)則。我們之前為何要這么做呢?其中一個(gè)原因是我們希望提高排位隊(duì)伍的游戲體驗(yàn),給予他們更多的參與感,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟終究還是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)游戲。我們將在s4更多地討論這個(gè)話題,然而讓獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師邊欄在所有

49、類(lèi)型游戲中都顯示正是出于這個(gè)目的。我們認(rèn)為可以依次刺激玩家們組建更多地評(píng)級(jí)隊(duì)伍,那些參與評(píng)級(jí)隊(duì)伍的玩家們應(yīng)該在所有的地方顯示出他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,很多玩家反對(duì)這項(xiàng)改動(dòng),他們認(rèn)為此改動(dòng)將滋生賣(mài)售評(píng)級(jí)隊(duì)伍的不良現(xiàn)象,或是濫用該系統(tǒng)來(lái)獲得不合理的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然我們調(diào)查后發(fā)現(xiàn),公布這項(xiàng)改動(dòng)并沒(méi)有使賣(mài)售隊(duì)伍的現(xiàn)象泛濫,但我們的衷旨是不能讓那些作弊者玷污了辛苦打高評(píng)級(jí)的玩家的榮耀,就算這種情況很少見(jiàn)。我們將提高警惕,時(shí)刻監(jiān)視這些現(xiàn)象的發(fā)生,并對(duì)勝負(fù)交易或隊(duì)伍交易的玩家采取封號(hào)處理。我們的監(jiān)察將不僅僅局限于高分段。一旦發(fā)現(xiàn)有玩家膽敢以身試法,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)

50、,并且我們會(huì)同時(shí)處罰購(gòu)買(mǎi)者和出售者,買(mǎi)賣(mài)雙方將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)另外很多玩家向我們反饋,聲稱(chēng)自己不能理解為何要在賽季中打滿(mǎn)該隊(duì)30%的比賽才能獲得評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)。我們同意這個(gè)改動(dòng)造成了不少玩家失去了原本期待獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而且也是情況變得更加復(fù)雜。然而現(xiàn)在,玩家們只需要簡(jiǎn)單地在自己的評(píng)級(jí)隊(duì)伍中獲得10場(chǎng)勝利就可以贏取獎(jiǎng)勵(lì)。如果你尚未獲得10場(chǎng)勝利,那么接下來(lái)的幾周,你的徽章上方將會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。我們將會(huì)監(jiān)控那些出現(xiàn)大幅度人員更換或評(píng)級(jí)下降的隊(duì)伍,如果被發(fā)現(xiàn)濫用游戲機(jī)制,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),所有涉嫌人員將不能獲得s3賽季的任何

51、獎(jiǎng)勵(lì)。非常感謝大家的反饋,我們將繼續(xù)聆聽(tīng)你的意見(jiàn),希望能在s4取得更大的成功。小兵視覺(jué)同時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師nome公布了關(guān)于小兵的視覺(jué)重制計(jì)劃,這些改動(dòng)將于近期在測(cè)試服上線。nome:大家好,為了使英雄聯(lián)盟的視覺(jué)效果看上去更加清晰,我們決定重新制作小兵的視覺(jué)效果。下面列出了我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的存在于正式服務(wù)器上的問(wèn)題:玩家無(wú)法辨認(rèn)遠(yuǎn)程小兵彈道的軌跡。因?yàn)檫@些射出的子彈是圓形的,在靜態(tài)畫(huà)面中無(wú)法體現(xiàn)方向性。小兵擊中的效果看上去過(guò)于“嘈雜”。英雄的粒子效果應(yīng)該擁有更高的優(yōu)先級(jí)。視覺(jué)噪聲體現(xiàn)過(guò)度。目前游戲中擁有過(guò)多明亮的閃光效果,而這些效果并非游戲所需。小兵在低端顯示效果的模式下看起來(lái)很糟糕。針對(duì)這些問(wèn)題

52、,我們重新制作了數(shù)個(gè)版本的小兵外形,它們將于近期(很快)在測(cè)試服上線。遠(yuǎn)程小兵的子彈現(xiàn)在被賦予了方向性。過(guò)度的粒子亮度和飽和度被降低了。減少了明亮閃光的數(shù)量。為了保護(hù)玩家的補(bǔ)刀體驗(yàn),我們做出了很大的努力,也許你需要一到兩局游戲來(lái)適應(yīng)這些新的視覺(jué)效果。別忘了在測(cè)試服進(jìn)行體驗(yàn)并向我們提供反饋!雖然一開(kāi)始看上去會(huì)有些奇怪,但我們并沒(méi)有對(duì)其他游戲機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。” 最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師socrates針對(duì)玩家關(guān)注的載入界面召喚師邊欄和團(tuán)隊(duì)排位獎(jiǎng)勵(lì)等問(wèn)題做出了回應(yīng),并表示,拳頭將嚴(yán)厲打擊濫用游戲機(jī)制、勝負(fù)交易、隊(duì)伍交易等破壞游戲公平的不良行為,作弊者將受到賬

53、號(hào)暫時(shí)封停,并剝奪s3賽季和之前所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)的處分。載入界面召喚師邊很多玩家針對(duì)我們公告中所說(shuō)的“在所有類(lèi)型比賽中顯示你所獲得的最高評(píng)級(jí)的召喚師邊欄”產(chǎn)生了異議,下面我將解釋一下我們的初衷,但首先要告訴大家的是,我們回滾了這項(xiàng)改動(dòng)所以現(xiàn)在載入界面的召喚師邊欄將僅僅體現(xiàn)你在本場(chǎng)游戲的比賽類(lèi)型中所獲得的最高評(píng)級(jí)。之前的改動(dòng)已經(jīng)實(shí)施,你將在3.11補(bǔ)丁看到它(所以你將看到它在s2的獎(jiǎng)勵(lì)上有所體現(xiàn)),不過(guò)我們將在下一個(gè)補(bǔ)丁中回滾這項(xiàng)改動(dòng)。在非排位的比賽中,你的視覺(jué)獎(jiǎng)勵(lì)顯示效果將遵循s3的規(guī)則。我們之前為何要這么做呢?其中一個(gè)原因是我們希望提高排位隊(duì)伍的游戲體驗(yàn),給予他們更多的參與感,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟終究還

54、是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)游戲。我們將在s4更多地討論這個(gè)話題,然而讓獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師邊欄在所有類(lèi)型游戲中都顯示正是出于這個(gè)目的。我們認(rèn)為可以依次刺激玩家們組建更多地評(píng)級(jí)隊(duì)伍,那些參與評(píng)級(jí)隊(duì)伍的玩家們應(yīng)該在所有的地方顯示出他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。然而,很多玩家反對(duì)這項(xiàng)改動(dòng),他們認(rèn)為此改動(dòng)將滋生賣(mài)售評(píng)級(jí)隊(duì)伍的不良現(xiàn)象,或是濫用該系統(tǒng)來(lái)獲得不合理的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然我們調(diào)查后發(fā)現(xiàn),公布這項(xiàng)改動(dòng)并沒(méi)有使賣(mài)售隊(duì)伍的現(xiàn)象泛濫,但我們的衷旨是不能讓那些作弊者玷污了辛苦打高評(píng)級(jí)的玩家的榮耀,就算這種情況很少見(jiàn)。我們將提高警惕,時(shí)刻監(jiān)視這些現(xiàn)象的發(fā)生,并對(duì)勝負(fù)交易或隊(duì)伍交易的玩家采取封號(hào)處理。我們的監(jiān)察將不僅僅局限于高分段。一旦發(fā)現(xiàn)

55、有玩家膽敢以身試法,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),并且我們會(huì)同時(shí)處罰購(gòu)買(mǎi)者和出售者,買(mǎi)賣(mài)雙方將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)另外很多玩家向我們反饋,聲稱(chēng)自己不能理解為何要在賽季中打滿(mǎn)該隊(duì)30%的比賽才能獲得評(píng)級(jí)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)。我們同意這個(gè)改動(dòng)造成了不少玩家失去了原本期待獲得的獎(jiǎng)勵(lì),而且也是情況變得更加復(fù)雜。然而現(xiàn)在,玩家們只需要簡(jiǎn)單地在自己的評(píng)級(jí)隊(duì)伍中獲得10場(chǎng)勝利就可以贏取獎(jiǎng)勵(lì)。如果你尚未獲得10場(chǎng)勝利,那么接下來(lái)的幾周,你的徽章上方將會(huì)出現(xiàn)提示圖標(biāo)。我們將會(huì)監(jiān)控那些出現(xiàn)大幅度人員更換或評(píng)級(jí)下降的隊(duì)伍,如果被發(fā)現(xiàn)濫用游戲機(jī)制,我們將對(duì)賬號(hào)采取2周封停

56、處理,剝奪該賬號(hào)下之前所有賽季所獲得的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí),所有涉嫌人員將不能獲得s3賽季的任何獎(jiǎng)勵(lì)。非常感謝大家的反饋,我們將繼續(xù)聆聽(tīng)你的意見(jiàn),希望能在s4取得更大的成功。小兵視覺(jué)同時(shí),拳頭設(shè)計(jì)師nome公布了關(guān)于小兵的視覺(jué)重制計(jì)劃,這些改動(dòng)將于近期在測(cè)試服上線。nome:大家好,為了使英雄聯(lián)盟的視覺(jué)效果看上去更加清晰,我們決定重新制作小兵的視覺(jué)效果。下面列出了我們現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的存在于正式服務(wù)器上的問(wèn)題:玩家無(wú)法辨認(rèn)遠(yuǎn)程小兵彈道的軌跡。因?yàn)檫@些射出的子彈是圓形的,在靜態(tài)畫(huà)面中無(wú)法體現(xiàn)方向性。小兵擊中的效果看上去過(guò)于“嘈雜”。英雄的粒子效果應(yīng)該擁有更高的優(yōu)先級(jí)。視覺(jué)噪聲體現(xiàn)過(guò)度。目前游戲中擁有過(guò)多明亮的閃光效果,而這些效果并非游戲所需。小兵在低端顯示效果的模式下看起來(lái)很糟糕。針對(duì)這些問(wèn)題,我們重新制作了數(shù)個(gè)版本的小兵外形,它們將于近期(很快)在測(cè)試服上線。遠(yuǎn)程小兵的子彈現(xiàn)在被賦予了方向性。過(guò)度的粒子亮度和飽和度被降低了。減少了明亮閃光的數(shù)量。為了保護(hù)玩家的補(bǔ)刀體驗(yàn),我們做出了很大的努力,也許你需要一到兩局游戲來(lái)適應(yīng)這些新的視覺(jué)效果。別忘了在測(cè)試服進(jìn)行體驗(yàn)并向我們提供反饋!雖然一開(kāi)始看上去會(huì)有些奇怪,但我們并沒(méi)有對(duì)其他游戲機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。” 最近公布的s3賽季排位獎(jiǎng)勵(lì)在論壇上引起了軒然大波,設(shè)計(jì)師s

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