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文檔簡介

1、目錄 中文摘要 2 Abstract 錯(cuò)誤!未定義書簽。 1. 卡通文化的發(fā)展 1 2. 角色的性格表現(xiàn) 1 3. 卡通形象設(shè)計(jì)中的性格表現(xiàn) 1 3.1 卡通形象的設(shè)計(jì)風(fēng)格與性格表現(xiàn) 1 3.2 卡通形象的外形設(shè)計(jì)與性格表現(xiàn) 2 3.3 卡通形象色彩的運(yùn)用于性格表現(xiàn) 4 3.4 性格表現(xiàn)的夸張與幽默 5 4. 不同性格的卡通形象在社會中的運(yùn)用 5 5. FUN GIRL 6 6. 中國卡通形象的發(fā)展 8 7. 結(jié)論 9 參考文獻(xiàn) 10 卡通形象的人氣的高低和其信息傳播的寬泛性、久遠(yuǎn)性、有效性與其是否具有鮮明的 性格魅力有著密切的聯(lián)系。而卡通形象的性格魅力正是通過對卡通角色的造型設(shè)計(jì)、服飾 設(shè)計(jì)

2、、色彩搭配和動作設(shè)計(jì)等多種基礎(chǔ)要素綜合體現(xiàn)出來的。本文從卡通的起源開始,列 舉了一些比較成功和最有代表性的卡通形象, 通過對卡通形象的外在和內(nèi)在的分析, 來理 解卡通形象在設(shè)計(jì)中的性格表現(xiàn),并且對中國卡通形象設(shè)計(jì)未來展望分析。 1. 卡通文化的發(fā)展 卡通,現(xiàn)在更多地被稱為動漫(Comic),也就是動畫與漫畫的簡稱。它已有百年歷史 了,以其詼諧幽默的筆法和浪漫的幻想方式而為大眾所喜愛,尤其上世紀(jì)30年代美國迪 士尼公司的誕生,使卡通藝術(shù)真正發(fā)揚(yáng)光大,他所創(chuàng)造的米老鼠系列造型風(fēng)格深入人心, 至今仍經(jīng)久不衰。隨著時(shí)間和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,卡通文化的發(fā)展形勢之迅猛,令人吃驚。特別 是日式卡通文化自20世紀(jì)70

3、年代開始,在該領(lǐng)域獨(dú)樹一幟??ㄍㄒ云渚薮蟮镊攘Ω腥居?響著全世界,藝術(shù)家們用他們奇妙的幻想,靈異的畫筆為我們創(chuàng)作出一個(gè)虛幻而又真實(shí)的 卡通王國1。 2. 角色的性格表現(xiàn) 角色的性格是做卡通造型設(shè)計(jì)的第一原則。 鮮明的角色性格是卡通造型區(qū)別于其它藝 術(shù)造型的一個(gè)重要特性,它的外在表現(xiàn)通過知覺式樣中角色的身體特征和服裝道具來實(shí)現(xiàn) 并最終反映到形狀和色彩這兩個(gè)屬性上。性格特征是指一個(gè)人對人對事的態(tài)度和行為的心 理特征,它有好壞之分,能最直接地反映出人的道德風(fēng)貌。 一般最常見的性格類型可分為六種分類: 現(xiàn)實(shí)型,是個(gè)傳統(tǒng)、保守的人,絕大多數(shù)現(xiàn) 實(shí)主義者都秉承著實(shí)事求是的生活和工作作風(fēng);探索型,好奇心強(qiáng);

4、藝術(shù)型,有創(chuàng)造力、 善表達(dá)、有個(gè)性,比較情緒化且心思復(fù)雜,擁有強(qiáng)大的發(fā)散性思維;社會型,友善、熱心、 外向、合作,對于生活及與人相處都很敏感、理想化和謹(jǐn)慎;管理型的人外向、自省、有 說服力、樂觀;常規(guī)型,固執(zhí)、腳踏實(shí)地,是個(gè)可信賴、有效率且盡責(zé)的人。 3. 卡通形象設(shè)計(jì)中的性格表現(xiàn) 3.1卡通形象的設(shè)計(jì)風(fēng)格與性格表現(xiàn) 卡通形象的設(shè)計(jì)風(fēng)格從大的類型劃分, 可歸納為漫畫和寫實(shí)兩種主要風(fēng)格。(1)寫實(shí) 風(fēng)格是指卡通造型因其形態(tài)、設(shè)色、服飾、性格等設(shè)計(jì)都更接近角色的真實(shí)狀態(tài),因此可 以拉近角色與觀眾之間的距離。 如幽靈公主(如圖3-1)、千與千尋、最終幻想(如 圖3-2、等,是特別受到青少年喜愛的一種

5、設(shè)計(jì)風(fēng)格。(2、漫畫風(fēng)格類型的卡通造型一般 沒有可供參考的設(shè)計(jì)原形,是設(shè)計(jì)者根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用形式美的造型法則設(shè)計(jì)出 來的卡通角色,具有夸張、唯美、幽默、虛擬、神秘等特點(diǎn)。如超人總動員中彈力女 超人(如圖3-3)的造型具有漫畫式的夸張,但又非常優(yōu)美。她的臀部比肩膀要寬,同時(shí) 又有一雙修長的美腿,這種卡通式性感的造型傳神地顯示出彈力女超人的性格特征 圖3-1 圖3-2 圖3-3 3.2卡通形象的外型設(shè)計(jì)與性格表現(xiàn) 卡通形象的外形設(shè)計(jì),不僅需要設(shè)計(jì)卡通的正面、半側(cè)面、正側(cè)面、背面等各角度的 形象,還要完成表情(如喜、怒、哀、樂)、動態(tài)(如跑、跳、走)以及與人物性格和故 黃紅林.動畫中角色形象

6、設(shè)計(jì)分析.D.2010.10 事背景相匹配的服裝、道具和環(huán)境等??偟膩碚f人物的造型可細(xì)分為表情的設(shè)定、動態(tài)的 設(shè)計(jì)和服飾的設(shè)計(jì),比較突出的有以下幾種。 正義英雄型:眼神有神,明亮,高大,結(jié)實(shí),上身肌肉發(fā)達(dá),下身結(jié)構(gòu)簡化,較為短 小,直線條的運(yùn)用較多,方角形明顯。這些都象征著角色捍衛(wèi)正義和自由的決心與勇氣。 迪斯尼卡通中程式化的英雄較為明顯,如具有希臘古典美造型的大力士中的海格力斯 (如圖3-4);超人總動員現(xiàn)代社會中的時(shí)尚魅力的超人。 惡魔反派型:面部瘦、棱角突出,黑眼圈和極小的黑眼球,尖鼻子,有時(shí)頭向前探, 脖子蜷縮,身體造型或高瘦,或矮小,給人感覺不穩(wěn)健,也有的身體肥胖、臃腫,一副貪 婪的

7、樣子。如白雪公主里想方設(shè)法要害死白雪公主的殘暴的王后(如圖 3-5);刺猬 索尼克里總是策劃用自己的機(jī)器來破壞世界的蛋頭博士。 活潑可愛型,眼睛較大特別是瞳孔的面積非常大, 是體現(xiàn)角色純真的關(guān)鍵,臉蛋圓圓 的、一般身體中間部分瘦長,活動靈巧、矮小、嘴巴大、有時(shí)講話多,動作反應(yīng)速度較快, 表情豐富多變。如IQ博士中的小云和小吉;怪物公司中的大眼睛麥克(如圖3-6); 獅子王中的丁滿。 圖3-4 圖3-5 圖3-6 3.3卡通形象色彩的運(yùn)用與性格表現(xiàn) 卡通形象設(shè)計(jì),單靠掌握角色的造型和組合是不夠的, 色彩的運(yùn)用和表現(xiàn)方法也是很 重要的。卡通角色形象所對應(yīng)的色彩與其性格塑造是息息相關(guān)的。通常卡通角色

8、造型的色 彩設(shè)計(jì)采用的顏色種類較少、配色簡單。當(dāng)某種顏色在設(shè)計(jì)與配色中占的比例較大時(shí),卡 通角色就給人以該顏色為基調(diào)的色彩感覺3。如美國的米老鼠(如圖3-7)的主體顏色 只用了黑、白、紅三種顏色,具有強(qiáng)烈的對比感,強(qiáng)烈的沖擊著人的視覺效果,既符合卡 通的性格,又易于辨認(rèn)。 每種色彩都和角色本身一樣,具有鮮明的性格特征。設(shè)計(jì)者和觀眾在卡通角色的性格 與色彩的關(guān)系方面具有共同的認(rèn)知和判斷。針對特定的性格,色彩設(shè)計(jì)有相同的色彩習(xí)慣, 這顯示出角色的色彩蘊(yùn)涵的性格意義具有共通性。如紅色具有最強(qiáng)勁的視覺穿透力和溫 暖、熱情等性格特征;白色的卡通角色給人輕盈、純潔與和平的感覺;黑色的動畫角色給 人神秘冷酷

9、、嚴(yán)肅認(rèn)真甚至恐怖的性格傳遞。 圖3-7 李珊珊,彭琳.解讀動畫角色設(shè)計(jì)的雙重性.D. 3.4性格表現(xiàn)的夸張與幽默 夸張變形、風(fēng)趣幽默是角色設(shè)計(jì)的重要特點(diǎn),也是一種獨(dú)特語言形式。通過夸張變形、 風(fēng)趣幽默的藝術(shù)處理方式,能夠幫助減緩壓力,帶來美好生活的希望,受人喜愛和強(qiáng)化了 卡通形象的藝術(shù)感染力更貼切地反映出角色的性格特征和心理活動。 夸張變形指抓住被描述對象的某些特征加以擴(kuò)大和縮小,突出人物的本質(zhì)性格特點(diǎn), 從而加強(qiáng)藝術(shù)表現(xiàn)效果。同時(shí)對人物的形象特征進(jìn)行適當(dāng)?shù)目鋸堊冃翁幚恚瑥?qiáng)化具有形象 特征的部分,拉大與原形的距離,使其個(gè)性更加突出。夸張變形的卡通形象具有鮮明的幽 默趣味性,使人物富于聯(lián)想,留

10、下讓你回味的想象空間。 4. 不同性格的卡通形象在社會中的運(yùn)用 卡通形象在當(dāng)代社會的應(yīng)用中已經(jīng)越來越廣泛了, 卡通形象親切,可愛,已經(jīng)俘獲了 一大批卡通迷們的心。市場無處不卡通,近幾年來,政府、企業(yè)、社會團(tuán)體都紛紛采用卡 通形象做品牌宣傳,或是做企業(yè)標(biāo)志,或是做品牌、產(chǎn)品代言人,并頻頻出現(xiàn)在各類廣告 媒體中。奧運(yùn)會、錦標(biāo)賽等活動品牌也都加大對吉祥物的設(shè)計(jì)與宣傳,可愛的形象可增加 活動氣氛,擴(kuò)大活動的影響力4。而在不同行業(yè)中對卡通形象的性格表現(xiàn)有不同的要求, 因?yàn)槭欠从吃撔袠I(yè)的性質(zhì)、思想觀念和歷史使命的。例如可口可樂產(chǎn)品“酷兒果汁”就是 一個(gè)成功的例子,產(chǎn)品代言人一“酷兒”,這個(gè)別具一格的卡通造

11、型活潑向上、 趣味性高、 有個(gè)性及其代表的健康形象為人所熟悉;風(fēng)靡全球的芭比娃娃,一直以來都走“玩偶路線”, 她時(shí)尚的外表,高雅的氣質(zhì),率真、可愛的性格,帶來的都是時(shí)尚的新鮮感,無數(shù)小女生 為之傾倒;NEMQ海底總動員)(如圖4-1 )在電子游戲中深受歡迎,該卡通人物好奇 心強(qiáng),設(shè)計(jì)突出個(gè)性、弓I領(lǐng)潮流,充分表現(xiàn)自我的魚兒形象,整體氣氛溫馨可愛。 圖4-1 5. Fun Girl 為了突出我這次畢業(yè)創(chuàng)作Fun Girl(如圖5-1 )的卡通形象的性格特征,我通過 對身體特征(特別是頭、眼、嘴),服裝道具(衣服、頭飾、主角愛好的電子產(chǎn)品、零食、 動物等),還有色彩的拉大和夸張來突出表現(xiàn)。在動作上

12、我還創(chuàng)作了一些超出正常生活狀 態(tài)的動作,從而達(dá)到良好的幽默效果。在不違背美的法則的前提下,我盡量的夸大對象和 其主要特征,這樣才能更有力的使其性格特點(diǎn)更加鮮明(如圖 5-2)。在創(chuàng)作上,我是以 宿舍的三個(gè)好朋友作為參考對象,把她們劃分為四個(gè)不同性格的人,MayMa y是屬于探索 型、Wendy屬于現(xiàn)實(shí)型、Moni屬于社會型、Jeannie屬于藝術(shù)型。而在繪畫時(shí),我運(yùn)用了 漫畫式的設(shè)計(jì)風(fēng)格,頭部的夸大,人物的眼神傳達(dá)出鮮明個(gè)性:調(diào)皮、聰明、自我! 一雙 眼睛就可以塑造出一個(gè)平凡女孩子的可愛和動人!還有身邊道具的夸張,Wen dy從電腦里 走出來(如圖5-3),Moni扮成美人魚與小魚的互動(如圖

13、 5-4 )等都突出了該角色的性 格特征。我還把四個(gè)角色 MayMa(如圖5-5)、Wend(如圖5-6) Moni(如圖5-7 )、Jeannie (如圖5-8、的外形設(shè)計(jì)為活潑可愛型,頭的比例比身體大,憨態(tài)可掬的笑容與陽光的造 型,角色還給人一種興奮感覺,夸張的動作和激情的情態(tài),激發(fā)起人們一起來參與的欲望。 圖5-1 圖5-2 圖5-3圖5-4 圖5-5 圖5-6 圖5-7 圖5-8 6. 中國卡通形象的發(fā)展 我國自20世紀(jì)60年代以來大鬧天宮(如圖6-1 )、哪咤鬧海等卡通形象影響 了一代人,但近半個(gè)世紀(jì)以來,在美國和日本為代表的卡通強(qiáng)國的壓力之下, 又一代人卻 迷上了“米老鼠和多啦A夢

14、”中國本土的卡通符號在這一代人身上似乎得不到傳播,這 是我們該反思的。其實(shí)關(guān)鍵問題是我國傳統(tǒng)卡通角色的性格設(shè)計(jì)沒有創(chuàng)新。這些形象一般 都是形象正統(tǒng),而且多是具有非凡能力的主人公。如大鬧天宮的孫悟空、女媧補(bǔ)天 中的女媧、濟(jì)公斗蟋蟀中的濟(jì)公和神筆馬良等,卡通形象的性格方面,多是平面、 單薄,性格單一,呈現(xiàn)出一種臉譜化的傾向。設(shè)計(jì)者無法深入到角色的靈魂深處,因此, 注重卡通角色性格設(shè)計(jì),塑造出豐滿、立體的角色形象是當(dāng)今卡通角色設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢 5 我認(rèn)為中國的卡通產(chǎn)業(yè)想要發(fā)展壯大, 就要有自己的特點(diǎn),應(yīng)該從本土文化中尋找卡通藝 術(shù)形象。從文化生態(tài)體系中,尋找當(dāng)代人所缺、所想、所需的精神和文化境界,并想

15、法滿 足觀眾的需求。 相對于國外的卡通迅猛發(fā)展的情況,中國的卡通發(fā)展的腳步沉重而緩慢, 但是只要中 國的卡通真正放開思想,勇于嘗試與創(chuàng)新,相信定能創(chuàng)作出符合中國與世界未來需求的卡 通。 圖6-1 7. 結(jié)論 通過對卡通角色的形象設(shè)計(jì)、服飾設(shè)計(jì)和動作設(shè)計(jì)等多種要素的剖析,本文試圖分析 如何通過這些元素來綜合體現(xiàn)卡通角色的性格魅力。優(yōu)秀、有個(gè)性的卡通角色,不僅可以 吸引觀眾的眼球,給觀眾留下深刻的印象,而且還會成為商業(yè)社會中的主流文化。 以動畫、 漫畫、電子游戲等為代表的卡通設(shè)計(jì)文化不僅成為影響全球消費(fèi)市場的重要亞文化產(chǎn)品, 更反映在以其為藍(lán)本的大量當(dāng)代藝術(shù)作品中, 在全球藝術(shù)多元化的今天,刮起一

16、股設(shè)計(jì)界 的卡通旋風(fēng)。 如果中國卡通需要如“米老鼠”、“阿童木”、“變形金剛” 一樣世界聞名的形象,而這 些形象所具備的特點(diǎn)是:原創(chuàng)的品牌形象;較大的影響力兼顧商業(yè)性和藝術(shù)性能雅俗共賞; 取得較好的社會和經(jīng)濟(jì)效益。我們以此為標(biāo)準(zhǔn),希望可以從外國卡通成功的背后, 找到通 往更高一步臺階的道路。希望,終有一天可以看見,中國本土的卡通形象能紅遍世界。 目錄 第一章 總 論 錯(cuò). 誤!未定義書簽 1.1 項(xiàng)目概況 錯(cuò)誤!未定義書簽 1.2 研究依據(jù)及范圍 錯(cuò)誤!未定義書簽。 1.3 主要技術(shù)經(jīng)濟(jì)指標(biāo) 錯(cuò)誤!未定義書簽。 1.4 研究結(jié)論及建議 錯(cuò). 誤!未定義書簽。 第二章 項(xiàng)目建設(shè)的背景和必要性 錯(cuò)

17、誤!未定義書簽。 2.1 項(xiàng)目建設(shè)的背景 錯(cuò)誤!未定義書簽。 2.2 項(xiàng)目建設(shè)的必要性 錯(cuò). 誤!未定義書簽。 .錯(cuò)誤!未定義書簽。 錯(cuò)誤!未定義書簽。 第三章 項(xiàng)目服務(wù)需求分析 第四章 項(xiàng)目選址與建設(shè)條件 4.1 選址原則 4.2 項(xiàng)目選址 .錯(cuò). 誤!未定義書簽。 錯(cuò)誤!未定義書簽。 4.3建設(shè)條件 錯(cuò)誤!未定義書簽。 4.4 項(xiàng)目建設(shè)優(yōu)勢條件分析 錯(cuò)誤!未定義書簽 第五章 建設(shè)方案 錯(cuò)誤!未定義書簽 5.1 建設(shè)規(guī)模與內(nèi)容 錯(cuò). 誤!未定義書簽 5.2 總體規(guī)劃設(shè)計(jì) 錯(cuò)誤!未定義書簽。 5.3 建筑方案 錯(cuò). 誤!未定義書簽 5.4 結(jié)構(gòu)方案 錯(cuò)誤!未定義書簽。 5.5給水工程 錯(cuò)誤!未定義書簽。 5.6 排水工程 錯(cuò). 誤!未定義書簽 5.7 電氣設(shè)計(jì) 錯(cuò). 誤!未定義書簽 5.8 暖通設(shè)計(jì) 錯(cuò)誤!未定義書簽。 5.9 項(xiàng)目實(shí)施進(jìn)度 錯(cuò)誤!未定義書簽。 第六章節(jié)能措施 錯(cuò). 誤!未定義書簽 6.1 設(shè)計(jì)依據(jù) 錯(cuò)誤!未定義書簽。 6.2 節(jié)能措施 錯(cuò). 誤!未定義書簽 第七章環(huán)境影響分析 錯(cuò). 誤!未定義書簽 7.1 環(huán)境影響分析 錯(cuò). 誤!未定義書簽 7.2 環(huán)境保護(hù)措施及治理效果 錯(cuò)誤!未定義書簽 第八章消防與安全衛(wèi)生 錯(cuò). 誤!未定義書簽 8.1 消防 錯(cuò). 誤!未定義書簽 8.2 勞動安全 錯(cuò). 誤!未定義書簽 8.3 衛(wèi)生防護(hù) 錯(cuò). 誤!未定義書簽 第九章

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