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
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1、3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程第第1課課 3ds max 2010簡(jiǎn)介簡(jiǎn)介w 本課要點(diǎn)本課要點(diǎn)w 具體要求具體要求w 本課導(dǎo)讀本課導(dǎo)讀w 上機(jī)練習(xí)上機(jī)練習(xí)3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程本課要點(diǎn)本課要點(diǎn)w 3ds max 2010的基礎(chǔ)知識(shí)的基礎(chǔ)知識(shí)w 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)效果圖制作過程三維設(shè)計(jì)效果圖制作過程3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程具體要求具體要求w了解了解3ds max 2010的特色功能的特色功能w熟悉熟悉3ds max 2010的應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域w掌握掌握3ds max 2010的新特性的新特性w掌握三維設(shè)計(jì)效果圖的制作過程掌握
2、三維設(shè)計(jì)效果圖的制作過程3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程本課導(dǎo)讀本課導(dǎo)讀 本課將重點(diǎn)介紹本課將重點(diǎn)介紹3ds max 2010的基礎(chǔ)知的基礎(chǔ)知識(shí)及三維設(shè)計(jì)效果圖的制作過程。本課是識(shí)及三維設(shè)計(jì)效果圖的制作過程。本課是本書的開門篇,對(duì)知識(shí)點(diǎn)只做簡(jiǎn)單介紹,本書的開門篇,對(duì)知識(shí)點(diǎn)只做簡(jiǎn)單介紹,在后面的章節(jié)中會(huì)對(duì)它們進(jìn)行深入講解。在后面的章節(jié)中會(huì)對(duì)它們進(jìn)行深入講解。通過本課的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)對(duì)通過本課的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)對(duì)3ds max 2010有一個(gè)較深刻的認(rèn)識(shí)。有一個(gè)較深刻的認(rèn)識(shí)。3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.1 3ds max 2010的基礎(chǔ)知識(shí)的基礎(chǔ)知識(shí)w 3ds max是是
3、autodesk公司推出的一款非公司推出的一款非常優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件。自推出以來,常優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件。自推出以來,已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于廣告設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于廣告設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)和游戲制作等諸多領(lǐng)域,室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)和游戲制作等諸多領(lǐng)域,是三維效果圖制作不可替代的重要工具。是三維效果圖制作不可替代的重要工具。w 3ds max的最新版本是的最新版本是3ds max 2010,其用戶界面有了全新的變化,目的是和其其用戶界面有了全新的變化,目的是和其他軟件(如他軟件(如autocad 2010,inventor 2010,revit 2010)組合運(yùn)用。)組合運(yùn)用。3
4、ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.1 3ds max 2010的基礎(chǔ)知識(shí)的基礎(chǔ)知識(shí)w 1.1.1 知識(shí)講解知識(shí)講解w 1.1.2 典型案例典型案例打開動(dòng)畫場(chǎng)景并制作打開動(dòng)畫場(chǎng)景并制作視頻文件視頻文件 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.1.1 知識(shí)講解知識(shí)講解 3ds max是是3d studio max的簡(jiǎn)稱,是的簡(jiǎn)稱,是在在3d studio基礎(chǔ)上發(fā)展起來的三維實(shí)體基礎(chǔ)上發(fā)展起來的三維實(shí)體造型及動(dòng)畫制作軟件。造型及動(dòng)畫制作軟件。3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.1.1 知識(shí)講解知識(shí)講解 w1. 3ds max 2010的特色功能的特色功能w2. 3ds
5、 max 2010的應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域w3. 3ds max 2010的新特性的新特性3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1. 3ds max 2010的特色功能的特色功能w 外觀外觀 w 石墨建模工具石墨建模工具 w xview 網(wǎng)格分析工具網(wǎng)格分析工具 w 材質(zhì)管理器材質(zhì)管理器 w 視口畫布視口畫布 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程2. 3ds max 2010的應(yīng)用領(lǐng)域的應(yīng)用領(lǐng)域 w 影視特效影視特效 w 產(chǎn)品設(shè)計(jì)產(chǎn)品設(shè)計(jì) w 電腦游戲電腦游戲 w 建筑效果圖制作建筑效果圖制作 w 科學(xué)研究科學(xué)研究 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程3. 3ds max 2
6、010的新特性的新特性w 用戶界面用戶界面w 照明照明 w 建模與動(dòng)畫建模與動(dòng)畫 w 材質(zhì)與貼圖材質(zhì)與貼圖 w 新的渲染窗口新的渲染窗口 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.1.2 典型案例典型案例打開動(dòng)畫場(chǎng)景打開動(dòng)畫場(chǎng)景并制作視頻文件并制作視頻文件w 案例目標(biāo)案例目標(biāo) 本案例將在本案例將在3ds max 2010中打開一個(gè)動(dòng)畫中打開一個(gè)動(dòng)畫場(chǎng)景文件,并通過播放該文件來觀察場(chǎng)景場(chǎng)景文件,并通過播放該文件來觀察場(chǎng)景中對(duì)象的動(dòng)作表現(xiàn),然后將其制作成能通中對(duì)象的動(dòng)作表現(xiàn),然后將其制作成能通過視頻軟件播放的視頻文件。過視頻軟件播放的視頻文件。 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1
7、.1.2 典型案例典型案例打開動(dòng)畫場(chǎng)景打開動(dòng)畫場(chǎng)景并制作視頻文件并制作視頻文件w 制作思路制作思路步驟步驟01 打開動(dòng)畫場(chǎng)景文件。打開動(dòng)畫場(chǎng)景文件。步驟步驟02 播放并觀察動(dòng)畫效果。播放并觀察動(dòng)畫效果。步驟步驟03 將動(dòng)畫文件輸出為視頻文件。將動(dòng)畫文件輸出為視頻文件。w 操作步驟請(qǐng)老師參照軟件講解操作步驟請(qǐng)老師參照軟件講解 1. 打開并觀察動(dòng)畫場(chǎng)景文件打開并觀察動(dòng)畫場(chǎng)景文件 2. 生成并輸出可播放的視頻文件生成并輸出可播放的視頻文件 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.1.2 典型案例典型案例打開動(dòng)畫場(chǎng)景打開動(dòng)畫場(chǎng)景并制作視頻文件并制作視頻文件w 案例小結(jié)案例小結(jié)本案例對(duì)一個(gè)已制作
8、好的動(dòng)畫場(chǎng)景文件進(jìn)本案例對(duì)一個(gè)已制作好的動(dòng)畫場(chǎng)景文件進(jìn)行了一些簡(jiǎn)單的操作,包括文件的打開、行了一些簡(jiǎn)單的操作,包括文件的打開、動(dòng)畫的預(yù)覽和渲染輸出,其目的是讓讀者動(dòng)畫的預(yù)覽和渲染輸出,其目的是讓讀者對(duì)三維場(chǎng)景和動(dòng)畫有一個(gè)基本的認(rèn)識(shí)。操對(duì)三維場(chǎng)景和動(dòng)畫有一個(gè)基本的認(rèn)識(shí)。操作過程中涉及到的一些知識(shí)點(diǎn)會(huì)在以后的作過程中涉及到的一些知識(shí)點(diǎn)會(huì)在以后的章節(jié)中詳細(xì)講解,在這里,讀者只需按步章節(jié)中詳細(xì)講解,在這里,讀者只需按步驟進(jìn)行操作即可。驟進(jìn)行操作即可。3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.2 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)效三維設(shè)計(jì)效果圖制作過程果圖制作過程與學(xué)習(xí)其他應(yīng)用軟件一樣,讀者應(yīng)首先
9、與學(xué)習(xí)其他應(yīng)用軟件一樣,讀者應(yīng)首先弄明白該軟件到底能干什么,是如何進(jìn)弄明白該軟件到底能干什么,是如何進(jìn)行工作的。這樣就能在以后的學(xué)習(xí)過程行工作的。這樣就能在以后的學(xué)習(xí)過程中抓住重點(diǎn),有的放矢地學(xué)習(xí),盡量避中抓住重點(diǎn),有的放矢地學(xué)習(xí),盡量避免盲目學(xué)習(xí)。免盲目學(xué)習(xí)。3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.2 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)效三維設(shè)計(jì)效果圖制作過程果圖制作過程w1.2.1 知識(shí)講解知識(shí)講解w1.2.2 典型案例典型案例室外建筑室外建筑3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.2.1 知識(shí)講解知識(shí)講解 要很好地完成效果圖的制作,應(yīng)該按要很好地完成效果圖的制作,應(yīng)該按照創(chuàng)
10、建模型、制作材質(zhì)、創(chuàng)建攝影機(jī)照創(chuàng)建模型、制作材質(zhì)、創(chuàng)建攝影機(jī)和燈光,以及渲染設(shè)置和后期處理和燈光,以及渲染設(shè)置和后期處理4個(gè)階段來進(jìn)行。個(gè)階段來進(jìn)行。3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.2.1 知識(shí)講解知識(shí)講解 w 1. 創(chuàng)建由模型構(gòu)成的三維場(chǎng)景創(chuàng)建由模型構(gòu)成的三維場(chǎng)景w 2. 制作材質(zhì)制作材質(zhì)w 3. 創(chuàng)建攝影機(jī)和燈光創(chuàng)建攝影機(jī)和燈光w 4. 渲染設(shè)置和后期處理渲染設(shè)置和后期處理3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.創(chuàng)建由模型構(gòu)成的三維場(chǎng)景創(chuàng)建由模型構(gòu)成的三維場(chǎng)景w 創(chuàng)建模型就是運(yùn)用創(chuàng)建模型就是運(yùn)用3ds max 2010中的各種建中的各種建模工具,將所要表達(dá)的設(shè)計(jì)意圖
11、表現(xiàn)出來。這模工具,將所要表達(dá)的設(shè)計(jì)意圖表現(xiàn)出來。這些作品是由不同的三維模型構(gòu)成的,模型和模些作品是由不同的三維模型構(gòu)成的,模型和模型之間要按照現(xiàn)實(shí)中物體的存在方式進(jìn)行設(shè)計(jì)。型之間要按照現(xiàn)實(shí)中物體的存在方式進(jìn)行設(shè)計(jì)。w 對(duì)于室內(nèi)或室外的模型,它是根據(jù)對(duì)于室內(nèi)或室外的模型,它是根據(jù)autocad圖圖紙進(jìn)行創(chuàng)建的,度量單位的設(shè)置顯得尤為重要,紙進(jìn)行創(chuàng)建的,度量單位的設(shè)置顯得尤為重要,最好統(tǒng)一單位。模型的位置也不能忽視,在創(chuàng)最好統(tǒng)一單位。模型的位置也不能忽視,在創(chuàng)建過程中可以通過捕捉工具和對(duì)齊工具來保證建過程中可以通過捕捉工具和對(duì)齊工具來保證模型位置的準(zhǔn)確。模型位置的準(zhǔn)確。3ds max 2010三
12、維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程2. 制作材質(zhì)制作材質(zhì) 現(xiàn)實(shí)生活中的任何物體表面都會(huì)表現(xiàn)出一現(xiàn)實(shí)生活中的任何物體表面都會(huì)表現(xiàn)出一定的質(zhì)感,這是由物體的屬性決定的。通定的質(zhì)感,這是由物體的屬性決定的。通過為三維場(chǎng)景中的模型制作材質(zhì),可以使過為三維場(chǎng)景中的模型制作材質(zhì),可以使三維場(chǎng)景中代表不同物體的模型表現(xiàn)出物三維場(chǎng)景中代表不同物體的模型表現(xiàn)出物體應(yīng)該具有的質(zhì)感。體應(yīng)該具有的質(zhì)感。3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程3. 創(chuàng)建攝影機(jī)和燈光創(chuàng)建攝影機(jī)和燈光 在現(xiàn)實(shí)生活中,物體受光后會(huì)產(chǎn)生反射或在現(xiàn)實(shí)生活中,物體受光后會(huì)產(chǎn)生反射或折射現(xiàn)象,當(dāng)部分光線進(jìn)入我們的眼睛并折射現(xiàn)象,當(dāng)部分光線進(jìn)入我們的眼睛并成像后
13、,物體就會(huì)被看到。在成像后,物體就會(huì)被看到。在3ds max 2010中,為場(chǎng)景設(shè)置燈光就是為了使用中,為場(chǎng)景設(shè)置燈光就是為了使用戶能夠看到場(chǎng)景,并讓模型表面的材質(zhì)更戶能夠看到場(chǎng)景,并讓模型表面的材質(zhì)更加真實(shí)地表現(xiàn)出來。而架設(shè)攝影機(jī),則是加真實(shí)地表現(xiàn)出來。而架設(shè)攝影機(jī),則是通過一個(gè)合理的角度最大限度地顯示場(chǎng)景。通過一個(gè)合理的角度最大限度地顯示場(chǎng)景。3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程4. 渲染設(shè)置和后期處理渲染設(shè)置和后期處理完成以上過程后,需要進(jìn)行效果圖的渲染完成以上過程后,需要進(jìn)行效果圖的渲染設(shè)置,這時(shí)需要一款高品質(zhì)的渲染軟件才設(shè)置,這時(shí)需要一款高品質(zhì)的渲染軟件才能表現(xiàn)出真實(shí)的材質(zhì)和
14、合理的燈光配置效能表現(xiàn)出真實(shí)的材質(zhì)和合理的燈光配置效果。而效果圖的后期處理是為了調(diào)整從三果。而效果圖的后期處理是為了調(diào)整從三維軟件輸出的圖片的不足之處和添加各種維軟件輸出的圖片的不足之處和添加各種配景(包括背景、人物和花草等),使效配景(包括背景、人物和花草等),使效果圖的畫面更加生動(dòng)和豐富多彩。果圖的畫面更加生動(dòng)和豐富多彩。3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.2.2 典型案例典型案例室外建筑室外建筑w 案例目標(biāo)案例目標(biāo)本案例將制作室外建筑效果圖,其目的是本案例將制作室外建筑效果圖,其目的是讓讀者完全了解在讓讀者完全了解在3ds max 2010中制作中制作三維場(chǎng)景的各個(gè)環(huán)節(jié),以及
15、后期處理的一三維場(chǎng)景的各個(gè)環(huán)節(jié),以及后期處理的一些知識(shí)。些知識(shí)。3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.2.2 典型案例典型案例室外建筑室外建筑w 制作思路制作思路步驟步驟01 打開場(chǎng)景文件。打開場(chǎng)景文件。步驟步驟02 為場(chǎng)景添加燈光,為渲染做準(zhǔn)備。為場(chǎng)景添加燈光,為渲染做準(zhǔn)備。步驟步驟03 渲染輸出圖像,為后期處理做準(zhǔn)備。渲染輸出圖像,為后期處理做準(zhǔn)備。步驟步驟04 對(duì)圖像進(jìn)行后期處理,以提高圖像的對(duì)圖像進(jìn)行后期處理,以提高圖像的 真實(shí)感。真實(shí)感。3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.2.2 典型案例典型案例室外建筑室外建筑w 操作步驟請(qǐng)老師參照軟件講解。操作步驟請(qǐng)老師參照
16、軟件講解。 1. 打開場(chǎng)景文件打開場(chǎng)景文件 2. 添加燈光添加燈光 3. 渲染輸出渲染輸出 4. 后期處理后期處理 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.2.2 典型案例典型案例室外建筑室外建筑w 案例小結(jié)案例小結(jié)本案例制作了一個(gè)室外建筑效果圖,場(chǎng)景本案例制作了一個(gè)室外建筑效果圖,場(chǎng)景中需要的模型、材質(zhì)和燈光已分別在不同中需要的模型、材質(zhì)和燈光已分別在不同的文件中制作完畢,這里只是將它們有機(jī)的文件中制作完畢,這里只是將它們有機(jī)地組合在一起。通過本案例,讀者可以更地組合在一起。通過本案例,讀者可以更具體地了解三維場(chǎng)景從創(chuàng)建到最終成型的具體地了解三維場(chǎng)景從創(chuàng)建到最終成型的整個(gè)過程。操作過
17、程中涉及到的一些知識(shí)整個(gè)過程。操作過程中涉及到的一些知識(shí)點(diǎn)會(huì)在以后的章節(jié)中詳細(xì)介紹,在這里,點(diǎn)會(huì)在以后的章節(jié)中詳細(xì)介紹,在這里,讀者只需按照步驟進(jìn)行操作即可。讀者只需按照步驟進(jìn)行操作即可。 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.3 上機(jī)練習(xí)上機(jī)練習(xí) w 1.3.1 制作制作“雪花飛舞雪花飛舞”視頻文件視頻文件w 1.3.2 制作臥室效果圖制作臥室效果圖 3ds max 2010三維設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程1.3.1 制作制作“雪花飛舞雪花飛舞”視頻文件視頻文件本次上機(jī)練習(xí)將在三維場(chǎng)景中制作雪花飛舞的視本次上機(jī)練習(xí)將在三維場(chǎng)景中制作雪花飛舞的視頻文件,主要目的是幫助讀者熟悉頻文件,主要目的是幫助讀者熟悉3ds max 2010的工作環(huán)境。的工作環(huán)境。制作思路:制作思路: 本練習(xí)制作視頻文件的方法與本課本練習(xí)制作視頻文件的方法與本課1.1.2節(jié)介紹的方法完節(jié)介紹的方法完全一
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