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文檔簡介

1、抓包培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備沙包若干只。游戲目的游戲方法幼兒通過猜拳或其他方法排定游戲順序。將沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一拋,要趁沙包未落下時(shí)敏捷地抓起桌子上的一只沙包,然后放置旁邊。第二次抓兩只,第三次抓三只,以此類推,直至抓完所有的 沙包。游戲規(guī)則一1 用同一只手完成一系列動(dòng)作。2 .如游戲中接不到拋出的沙包即為失誤,應(yīng)交換角色重新開始。背磚游戲目的培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備小籃球若干。游戲方法若干幼兒,每人背一個(gè)球,用雙手托住,邊念兒歌邊做走路動(dòng)作。游戲規(guī)則球不能掉下來,誰的球掉了即為失敗者。附兒歌買磚,背磚,老爺,上山,走一步,踮一踮,看誰跑在前。拍大麥游戲目

2、的培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力。游戲方法兩人一組。游戲開始,兩人邊念兒歌邊做動(dòng)作。念一籮麥”時(shí),乙兩手合攏,甲雙手同時(shí)摞乙的兩手背;念 二籮麥”時(shí),甲兩手合攏,乙雙手同時(shí)摞甲的手背;念三籮開始拍大麥”時(shí),動(dòng)作同一籮麥”;從 噼噼啪”開始至最后,兩人邊念兒歌邊按節(jié)奏對拍:先自拍一下,然后 右手拍對方右手,再自拍一下,然后左手拍對方左手,依次進(jìn)行。游戲規(guī)則摞手背時(shí)兩人必須輪流進(jìn)行。建議對拍時(shí),可根據(jù)幼兒發(fā)展水平,增加或降低拍手難度,變換花樣。如:(1) 兩人同時(shí)伸出雙手,手心手背對拍。(2) 先自拍一下,然后左手拍對方右手,再自拍一下,然后右手拍對方左手。(3) 先自拍一下,右手拍對方左手 (連續(xù)兩次)

3、,然后換左手拍對方右手 (連續(xù)兩次)。附兒歌三籮開始拍大麥。 噼噼啪,噼噼啪, 大家來打麥。麥子好,麥子多,磨面做饃饃。饃饃香,饃饃甜,愛惜糧食要牢記。推小車游戲目的鍛煉幼兒手臂力量,培養(yǎng)幼兒協(xié)調(diào)合作的能力游戲方法兩人一組,一甲扮小車”乙扮 推車”人。1游戲開始,甲爬于地,乙兩手握甲雙腳腳踝,提起。此時(shí),甲用雙手,乙用雙腳,兩人邊念 兒歌邊協(xié)調(diào)前行。游戲規(guī)則推車”人不能用力過猛,速度也不能太快。建議1 兩人經(jīng)?;Q角色,反復(fù)進(jìn)行。2 此游戲適合在戶外草坪上進(jìn)行。附兒歌吱呦呦,小車叫,推上小車賣甜糕。誰要?誰要?我要!我要!娃娃吃得瞇瞇笑。搖元宵游戲目的培養(yǎng)幼兒游戲的協(xié)作能力。游戲方法幼兒人數(shù)不

4、限,一分為二,一部分扮 大人”另一部分扮小孩”大人”與小孩”面向同一 方向站立。 大人'雙手從 小孩”腋下穿過抱住 小孩”按兒歌的節(jié)奏向兩邊搖動(dòng) 小孩”直至 念完兒歌,然后抱起 小孩”轉(zhuǎn)一二圈。游戲重新開始。游戲規(guī)則1 .搖動(dòng)小孩"時(shí),必須根據(jù)兒歌節(jié)奏進(jìn)行。2 搖動(dòng)時(shí) 小孩”雙腳不能離地。附兒歌搖搖搖,搖元宵,我的元宵是寶寶;穿紅衣,戴紅帽,不說話,總愛笑;吃飯不讓媽媽喂, 走路不讓爸爸抱;看見小鳥點(diǎn)點(diǎn)頭,看見客人問聲好。炒黃豆游戲目的培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。游戲方法兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身。游戲規(guī)則兩手拉緊不能松開。建

5、議1.小班幼兒可先轉(zhuǎn)體 180度,背對背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行。2 中、大班幼兒可連續(xù)翻。3 .此兒歌用上海方言念,趣味更濃。附兒歌炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。蒸饃饃游戲目的培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。游戲方法甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯(cuò)放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動(dòng)作一次,反復(fù)進(jìn)行。游戲規(guī)則游戲時(shí),兒歌不能念錯(cuò),伸手要快,有節(jié)奏地進(jìn)行。建議此游戲也可三人玩。附兒歌小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點(diǎn)著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有

6、蓋沒有鍋。滾鐵環(huán)游戲目的培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備各種鐵箍或廢舊自行車鋼圈作鐵環(huán),鐵鉤或木棍若干。游戲方法滾鐵環(huán)時(shí),幼兒一手握鐵鉤 (或木棍),輕輕套住鐵環(huán),稍用力推,鐵環(huán)向前滾動(dòng),人隨后跟 著。鐵環(huán)始終不倒,可一直玩下去;滾動(dòng)的鐵環(huán)倒下則由其他孩子接上來滾。游戲規(guī)則鐵環(huán)倒下,游戲者則為輸。建議1 滾鐵環(huán)時(shí)要把握好鐵環(huán)的重心,持棍或鐵鉤的手用力適度,左右擺動(dòng)也應(yīng)得當(dāng)。2 要掌握好路面凹凸情況。3 待幼兒熟練掌握后可進(jìn)行比賽,也可表演。做豆腐游戲目的復(fù)習(xí)稱謂詞,培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。游戲方法兩人一組面對面坐,雙手相拉,順一個(gè)方向做推磨”狀。同時(shí)進(jìn)行一問一答,如果回答不出或回答重復(fù),問、答雙方調(diào)換

7、角色。游戲重新開始。游戲規(guī)則一問一答順一個(gè)方向做推磨”狀,動(dòng)作要協(xié)調(diào)。建議問答稱謂可隨機(jī)安排。附兒歌推推磨,拉拉磨,你推我拉做豆腐。問;做好豆腐誰來吃?答外婆吃。問外婆不吃誰來吃?答舅媽吃。問舅媽不吃誰來吃?答舅舅吃。外婆橋游戲目的培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。游戲方法兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動(dòng)。 游戲規(guī)則搖動(dòng)時(shí)兩人朝一個(gè)方向。建議此游戲適合小班幼兒。兒歌用上海方言念,趣味更濃。2附兒歌(方言、普通話)搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。搖船游戲目的培養(yǎng)幼兒協(xié)作能

8、力。游戲準(zhǔn)備 小橋(替代物)。游戲方法兩人一組,面對面坐在對方腳背上。兩人輪流將對方身體往上翹起,依次輪流搖擺移動(dòng)。 建議1 游戲可幾個(gè)組同時(shí)進(jìn)行比賽(朝小橋方向移動(dòng)),先到者為勝。2 此游戲適合在草坪上進(jìn)行。你拍一,我拍一游戲目的培養(yǎng)幼兒協(xié)作游戲的能力。游戲方法兩名幼兒交叉拍手。建議可變換拍手方法。附兒歌你拍一、我拍一,黃雀落在大門西; 你拍二、我拍二,黃雀落在樹間兒; 你拍三、我拍三,三三見九九連環(huán); 你拍四、我拍四,四個(gè)小孩寫大字; 你拍五、我拍五,五個(gè)小孩畫老虎; 你拍六、我拍六,六碗包子六碗肉; 你拍七、我拍七,七個(gè)小孩打野雞; 你拍八、我拍八,八個(gè)小孩吹喇叭; 你拍九、我拍九,九只

9、胳膊九只手; 你拍十、我拍十,莊稼老漢看糧食。背板蹺板游戲目的 鍛煉幼兒全身的力量,培養(yǎng)幼兒之間的友好關(guān)系。游戲方法甲乙幼兒相互背靠背,挽住胳膊,然后邊念兒歌,邊按節(jié)奏輪換相互背起來,放下。第四句 念完后一起蹲下,互相冋答,念最后一句時(shí),一起起來,自始至終胳膊相挽。游戲規(guī)則甲乙幼兒必須身高、體重、體力相仿,教師應(yīng)注意控制幼兒的運(yùn)動(dòng)量。附兒歌合:背板,蹺板,鄉(xiāng)里娃娃叫喚,麥子長、豆子圓,我們一起蹲下來。甲:你姓啥? 乙:我姓X。乙:你姓啥?甲:我姓X。合:我們一起站起來。按數(shù)字的順序大步跨跳。 拉大鋸游戲目的培養(yǎng)幼兒協(xié)作能力。游戲方法兩名幼兒面對面坐下,相互手拉手前后搖動(dòng)。游戲規(guī)則搖動(dòng)時(shí)順一個(gè)方

10、向。附兒歌拉大鋸,扯大鋸,姥姥家,唱大戲。接姑娘,挨女婿,小外甥,也要去,沒飯吃,給你一個(gè)雞蛋吃。踏板走。建議踏板也可做成兩人玩的、三人玩的或多人玩的。剪刀、鎯頭、布(2)游戲目的培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈活性。游戲方法全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳; 如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?換后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊(duì)留下 的幼兒多,則勝。游戲規(guī)則1 猜拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢。2 剪刀'贏布”布'贏鎯頭”鎯頭”贏剪刀”。建議1.此游戲適合中班、大班幼兒。2 .猜拳時(shí)也可用腳。婆婆來了游戲目的培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的靈敏性,動(dòng)作的敏捷性。游戲

11、方法全體幼兒圍成圓圈,請九名幼兒站在圈內(nèi),其中五名扮婆婆”四名幼兒蹲在地上扮 燒餅、果子”游戲開始, 婆婆”似老婆婆走路的樣子在圈內(nèi)走,全體幼兒念完兒歌,每個(gè)婆婆”立即去抓一個(gè) 燒餅、果子”,沒有抓到 燒餅、果子”的婆婆”為全體幼兒表演一個(gè)節(jié)目。然后婆婆”、燒餅、果子”各自到圈上找一個(gè)朋友交換角色。游戲重新開始。游戲規(guī)則婆婆”必須等兒歌念完后才能去抓燒餅、果子”。附兒歌打羅羅,墊羅羅,熟了麥子請婆婆,哪兒坐,炕頭坐,燒餅果子一大摞,臨走時(shí),還很饞,再捎一笸籮。舞龍 游戲目的練習(xí)按信號做動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷、連續(xù)、協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備龍的頭飾、小鼓、絨球(作龍珠)各一個(gè)。游戲方法幼兒八至十人為一

12、組,請一人為擊鼓者,一人為舞龍珠”者,排頭一幼兒戴上頭飾為 龍頭”,其他人排成一路縱隊(duì)作 龍身”,每人雙手搭在前面一幼兒肩上,舞龍珠”者面對 龍頭”按鼓聲的快慢、輕響,左右、上下、前后,來回抖動(dòng)龍珠”,龍”則隨著鼓的節(jié)奏、彩球的變化上下起伏擺動(dòng)。游戲規(guī)則龍”一定要按 龍珠”的變化和鼓的節(jié)奏擺動(dòng),并注意連續(xù)性、協(xié)調(diào)性。建議為增加民族氣息,游戲者可穿當(dāng)?shù)氐拿褡宸b,手持布龍進(jìn)行。丟手帕游戲目的發(fā)展奔跑能力。培養(yǎng)幼兒機(jī)智、靈活的良好品質(zhì)。游戲準(zhǔn)備 手帕一塊。游戲方法圍成一圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者。他手持手帕,隨著大家的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕丟在某一小朋友身后。待唱到快快快快捉

13、住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟者。當(dāng)丟者跑到被丟到手帕小朋友的空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。如追到了,要罰丟者唱 首歌。老鼠鉆風(fēng)箱游戲目的練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力。游戲方法每人兩兩相對,手臂相互搭肩,扮風(fēng)箱。兩頭為風(fēng)箱口。一人扮老鼠鉆進(jìn)風(fēng)箱內(nèi),隨時(shí)準(zhǔn)備 從箱口逃出。一人扮貓站在風(fēng)箱外,隨時(shí)準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到老鼠。 當(dāng)大家念完兒歌后, 扮老鼠者立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出, 扮貓者快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓到它。 游戲規(guī)則貓不許進(jìn)入風(fēng)箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。附兒歌 忘了進(jìn)洞鉆風(fēng)箱, 風(fēng)箱乒乓兩頭響, 老鼠尿了

14、一褲襠。幼兒雙腳站在十字前做好跳躍準(zhǔn)備。游戲開始,幼兒按老師發(fā)出的數(shù)字信號跳入相應(yīng)的格子中。教師出示卡片如 1234,4321,幼兒按數(shù)字出現(xiàn)的先后跳人相應(yīng)的格子中。單、雙腳可 間隔進(jìn)行。附十字中的數(shù)字可換成水果或動(dòng)物,可讓低年齡幼兒練習(xí)。老鷹捉小雞游戲目的培養(yǎng)幼兒靈活躲閃的能力。游戲方法一幼兒扮老鷹”其余幼兒站成一路縱隊(duì),排頭幼兒扮母雞”,張開兩臂,后面幼兒扮小雞”用雙手依次拉著前面幼兒的衣服。游戲開始,小雞”們一起念兒歌,念畢,老鷹”立即捕捉隊(duì)尾的 小雞”母雞”張開雙臂盡力保護(hù) 小雞” 小雞”隨著 母雞”左右移動(dòng),靈活地躲閃,不讓老鷹”拍到。小雞”如被捉到,即離開現(xiàn)場。 老鷹”捉到三分之一

15、或四分之一的小雞”后,調(diào)換角色。游戲重新開始。游戲規(guī)則老鷹"和 母雞"不得碰到對方的身體。建議此游戲適合大班幼兒。 附兒歌天上老鷹飛呀飛, 地上小雞跑呀跑。 老鷹老鷹心眼壞, 想把小雞當(dāng)小菜。 小雞小雞別害怕, 拉住媽媽快躲開。 攻城堡 游戲目的培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏性。游戲準(zhǔn)備地上畫一個(gè)大的雙圈,表示 城堡”圈中心放一只沙袋表示城中的珍寶”游戲方法請三分之一幼兒站在圈內(nèi)做 守城人,三分之二幼兒站在圈外做攻城”人。游戲開始, 攻城”人要想法取到 珍寶”踢出沙袋),而 守城”人要竭力保護(hù) 珍寶”不被盜走,若 珍寶”被取到則表示 城”被 攻破”然后調(diào)整角色。游戲重新開始。 游戲規(guī)則

16、珍寶”只能用腳踢,不能用手抓。建議此游戲適合大班幼兒。掰棒子游戲目的培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏性及協(xié)調(diào)性。游戲準(zhǔn)備皮球若干。在場地上畫相距 5米的平行線兩條。游戲方法若干幼兒站在起跑線上。游戲開始,幾名幼兒把若干個(gè)皮球夾在腋下,迅速送到終點(diǎn)線上。反復(fù)進(jìn)行若干次。同時(shí),其余幼兒在邊上齊念兒歌。游戲規(guī)則誰送的球多,而且又沒掉球,誰為勝者。附兒歌掰棒子,掰棒子,不學(xué)狗熊老樣子。 棒子夾在胳肢窩,看看誰的棒子多。猜拳跳圈游戲目的練習(xí)立定跳遠(yuǎn),培養(yǎng)目測力和判斷力。游戲準(zhǔn)備每人一只圈,兩人為一組。游戲方法兩人同時(shí)站在一端的起跑線上。游戲開始,兩人劃拳:石頭、剪子、布,贏者把圈拋出去, 然后跳進(jìn)圈。游戲反復(fù)進(jìn)行,先

17、到目標(biāo)者為勝。游戲規(guī)則1 .每贏一次,只能跳一步。2 .拋圈的距離應(yīng)以自己能跳進(jìn)去為準(zhǔn),跳不進(jìn)去則犯規(guī),回到原處。鉤花游戲目的 訓(xùn)練群體合作和組織能力,促進(jìn)四肢活動(dòng)的配合和發(fā)展。游戲方法幼兒三至四人圍成一圈,每人伸出右腳,互相鉤疊。由一人宣布預(yù)備一一走”后,參加者用左腳按逆時(shí)針方向單腳跳,邊跳邊念兒歌。游戲規(guī)則1右腳相鉤時(shí),必須緊密配合,一個(gè)挨一個(gè)地鉤著小腿。2.跳動(dòng)應(yīng)同時(shí)進(jìn)行,跳動(dòng)中如果誰的小腿落地就被淘汰。建議1.跳動(dòng)時(shí)可先慢跳,然后逐漸加快。2.左右腳可輪換進(jìn)行。3.動(dòng)作熟練以后,便可加拍手或唱歌,如果有幾個(gè)小組,也可以設(shè)計(jì)一些比賽項(xiàng)目。如:每組各跳一段距離,或以旋轉(zhuǎn)的方式進(jìn)行賽跑等。4

18、.此游戲適合于大班第二學(xué)期,在草坪或地毯上進(jìn)行。附兒歌編、編,編花籃,花籃圓,去采蓮,花籃轉(zhuǎn),慶豐年。抓癢癢游戲目的培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。游戲方法甲乙兩名幼兒各伸出右手掌, 甲幼兒的手掌壓在乙幼兒的手掌上, 然后乙幼兒翻掌去拍打甲 幼兒的手,拍打上后就拿著甲幼兒的手掌放在手心上抓癢癢”同時(shí)念兒歌,念完后,輕輕沿著他的手心、手臂抓癢癢,逗甲幼兒笑。如沒拍打上,就交換角色進(jìn)行。游戲中,甲幼兒翻掌拍打時(shí),乙幼兒要盡快地將手躲開,不讓其拍打上。建議念兒歌時(shí)可在手心上做相應(yīng)的動(dòng)作。念第一句時(shí),可用食指在掌心畫圈;念第二句時(shí),可用食指在掌心輕輕畫;念第三句時(shí),可作鏟的動(dòng)作。附兒歌兩名幼兒背靠背,胳膊互相

19、挽在一起,甲幼兒彎下腰把乙幼兒背在背上,并問:天上有什么?”乙幼兒必須說出天上的兩種物體,如星星”月亮”等,然后乙幼兒問:地上有什么?”甲幼兒必須說出地上的兩種物體,如小蟲” 石子”等。兩人依次輪流背。建議1 甲乙幼兒必須身高、體重、體力相仿。教師應(yīng)注意控制幼兒的運(yùn)動(dòng)量。2 此游戲適用于大班幼兒,在戶外草坪上進(jìn)行。騎大馬游戲目的培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及合作游戲的能力。游戲方法馬身”在后。馬 騎手”作駕馬狀,四人一組,三人扮 馬”,一人扮 騎手”。扮馬者中一人當(dāng) 馬頭”在前,兩人當(dāng) 身”各用一手搭在 馬頭”的肩上,一手拉 馬頭”的手,作為 馬鐙”。游戲開始, 一齊念兒歌,并同時(shí)做跑馬步的動(dòng)作前進(jìn)。游戲規(guī)則前進(jìn)時(shí),馬兒”們及 騎手”必須同時(shí)做跑馬步前進(jìn),動(dòng)作要協(xié)調(diào)一致。建議1 動(dòng)作熟練后可多組進(jìn)行比賽。2 .此游戲適合于大班幼兒。附兒歌呱噠噠,呱噠噠,娃娃最愛騎大馬。白鬃馬,紅鬃馬,菊花青,五尺八。騎著大馬追太陽,樂得太陽笑哈哈。僅供個(gè)人用于學(xué)習(xí)、研究;不得用于商業(yè)用途For personal use only in study and research; not for commercial use.Nur f u r den pers?nlich

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