PremiereCC課件第5章學(xué)習(xí)課程_第1頁
PremiereCC課件第5章學(xué)習(xí)課程_第2頁
PremiereCC課件第5章學(xué)習(xí)課程_第3頁
PremiereCC課件第5章學(xué)習(xí)課程_第4頁
PremiereCC課件第5章學(xué)習(xí)課程_第5頁
已閱讀5頁,還剩46頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、 5.1 創(chuàng)建關(guān)鍵幀 在Premiere Pro CC中屬性前一般都會有【切換動畫】按鈕 ,有些屬性默認是開啟狀態(tài)。激活【切換動畫】按鈕 ,關(guān)鍵幀動畫會顯示,并會產(chǎn)生變化。點擊【切換動畫】按鈕,將其關(guān)閉,將會刪除所有的關(guān)鍵幀,屬性數(shù)值不會產(chǎn)生變化。添加關(guān)鍵幀的方法有3種。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第1頁/共51頁第一頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。 5.2 查看關(guān)鍵幀創(chuàng)建關(guān)鍵幀之后,可以在【效果控件】面板中查看關(guān)鍵幀,如圖5-7所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第2頁/共51頁第二頁,編輯于星期六:十六點 四十七

2、分。5.3 編輯關(guān)鍵幀為素材添加關(guān)鍵幀動畫后,還經(jīng)常需要為關(guān)鍵幀進行編輯調(diào)整,以達到更好的動畫效果。常用的編輯修改手段有選擇、移動、復(fù)制、粘貼和刪除。選擇關(guān)鍵幀利用選擇工具 ,可以框選或點選關(guān)鍵幀,按住鍵盤上的【Shift】鍵可以加選關(guān)鍵幀。在Premiere Pro CC(2015)版本中,關(guān)鍵幀被選中后顯示為藍色,如圖5-8所示。雙擊屬性名稱,則該屬性的關(guān)鍵幀全部為選擇狀態(tài),如圖5-9所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第3頁/共51頁第三頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。移動關(guān)鍵幀用選擇工具 按住關(guān)鍵幀,左右位移拖動,可以改變所選關(guān)鍵幀在時間軸上的位

3、置。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第4頁/共51頁第四頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。復(fù)制、粘貼關(guān)鍵幀 與大多數(shù)軟件的復(fù)制粘貼功能一樣。選中一個或多個關(guān)鍵幀單擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇【復(fù)制】命令,然后將當前時間線挪動到所需要的位置,單擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇【粘貼】命令,即可完成復(fù)制粘貼功能,如圖5-10所示。也可使用快捷鍵【Ctrl + C】和【Ctrl + V】。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第5頁/共51頁第五頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。刪除關(guān)鍵幀選擇要刪除的關(guān)鍵幀,然后按鍵盤上的【Delete】

4、鍵,或者在彈出的右鍵菜單中選擇【清除】命令,即可完成刪除關(guān)鍵幀的功能操作,如圖5-11所示?;蛘撸瑢r間線移動到關(guān)鍵幀上,然后單擊【添加/移除關(guān)鍵幀】按鈕 ,即可完成刪除關(guān)鍵幀的功能操作。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第6頁/共51頁第六頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。5.4 關(guān)鍵幀插值【關(guān)鍵幀插值】可以調(diào)整關(guān)鍵幀之間的補間數(shù)值變化,使關(guān)鍵幀之間產(chǎn)生變速度、勻速度、加速度和減速度的速度變化,可調(diào)整素材的速度、平滑度和運動軌跡。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第7頁/共51頁第七頁,編輯于星期六:十六點 四十七分??臻g插值

5、【空間插值】就是在【節(jié)目監(jiān)視器】面板里調(diào)整素材運動軌跡路徑,如圖5-12所示。步驟1:為【位置】屬性添加兩個關(guān)鍵幀,開啟【效果控件】面板上的【自動關(guān)鍵幀】按鈕。步驟2:激活【效果控件】面板中的運動屬性圖標 ,或者在【監(jiān)視器】面板雙擊素材。步驟3:通過調(diào)整素材位置或調(diào)整關(guān)鍵幀控制曲柄,從而改變素材的運動路徑,如圖5-13所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第8頁/共51頁第八頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。臨時插值【臨時插值】就是關(guān)鍵幀之間的插值方式,默認為線性插值?!九R時插值】命令在關(guān)鍵幀右鍵的彈出菜單中,其中包含7個選項類型,分別是【線性】、【貝塞爾曲

6、線】、【自動貝塞爾曲線】、【連續(xù)貝塞爾曲線】、【定格】、【緩入】和【緩出】,如圖5-14所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第9頁/共51頁第九頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。 5.5 運動特效屬性在【視頻效果】面板里的【運動】特效是視頻素材最基本的屬性,可對素材的位置、大小和旋轉(zhuǎn)角度進行簡單的調(diào)整,其中包含5個屬性,分別是【位置】、【縮放】、【旋轉(zhuǎn)】、【錨點】和【防閃爍濾鏡】,如圖5-15所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第10頁/共51頁第十頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。位置【位置】屬性就是素材在屏幕中的空

7、間位置,其屬性數(shù)值表示素材中心點的坐標,如圖5-16所示。修改素材位置的方法有3種。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第11頁/共51頁第十一頁,編輯于星期六:十六點 四十七分??s放【縮放】屬性就是素材在屏幕中的畫面大小??芍苯有薷膶傩詤?shù)或者在【監(jiān)視器】面板中拖拽素材,縮放大小,如圖5-18所示。默認狀態(tài)為等比縮放,素材將會等比進行縮放變化。當【等比縮放】選項關(guān)閉后,就會開啟【縮放高度】和【縮放寬度】屬性,可分別調(diào)節(jié)素材的高度和寬度,如圖5-19所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第12頁/共51頁第十二頁,編輯于星期六:十

8、六點 四十七分。旋轉(zhuǎn)【旋轉(zhuǎn)】屬性就是素材以錨點為中心進行按角度的旋轉(zhuǎn),順時針旋轉(zhuǎn)屬性數(shù)值為正數(shù),逆時針旋轉(zhuǎn)屬性數(shù)值為負數(shù)??芍苯有薷膶傩詤?shù)或者在【監(jiān)視器】面板中旋轉(zhuǎn)素材,如圖5-20所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第13頁/共51頁第十三頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。錨點【錨點】屬性就是素材變化的中心點。其屬性發(fā)生變化,會影響素材縮放和旋轉(zhuǎn)的中心點。防閃爍濾鏡【防閃爍濾鏡】屬性就是用于消除視頻中的閃爍現(xiàn)象。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第14頁/共51頁第十四頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。 5.6 不透明

9、度與混合模式Premiere Pro CC中【不透明度】屬性下包括了【不透明度】和【混合模式】兩個設(shè)置。Premiere Pro早期的版本中只有【不透明度】屬性,現(xiàn)在將After Effects里的【混合模式】功能融入到【不透明度】屬性中,這樣使Premiere Pro CC軟件的功能更加強大了。不透明度【不透明度】屬性就是素材透明度顯示的多少,屬性數(shù)值越小,素材就越透明,如圖5-21所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第15頁/共51頁第十五頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。混合模式【混合模式】屬性是設(shè)置素材與其他素材混合的方式,就是將當前圖層與下層圖層

10、文件相互混合、疊加或交互,通過圖層素材之間的相互影響,使當前圖層畫面產(chǎn)生變化效果。圖層混合模式分為普通模式組、變暗模式組、變亮模式組、對比模式組、比較模式組和顏色模式組6個組,27個模式,如圖5-22所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第16頁/共51頁第十六頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。1、普通模式組普通模式組的混合效果就是將當前圖層素材與下層圖層素材的不透明度變化而產(chǎn)生相應(yīng)的變化效果。包括【正?!亢汀救芙狻?種模式?!菊!浚捍嘶旌夏J綖檐浖J模式,根據(jù)Alpha通道調(diào)整圖層素材的透明度,當圖層素材不透明度為100%時,則遮擋下層素材的顯示效果,

11、如圖5-23所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第17頁/共51頁第十七頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。【溶解】:影響圖層素材之間的融合顯示,圖層結(jié)果影像像素由基礎(chǔ)顏色像素或混合顏色像素隨機替換,顯示取決于像素透明度的多少。如果不透明度為100%時,則不顯示下層素材影像,如圖5-24所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第18頁/共51頁第十八頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。2 2、變暗模式組變暗模式組的主要作用就是使當前圖層素材顏色整體加深變暗。包括【變暗】、【相乘】、【顏色加深】、【線性加深】和【深色】5種模式。

12、【變暗】:兩個圖層間素材相混合時,查看并比較每個通道的顏色信息,選擇基礎(chǔ)顏色和混合顏色中較為偏暗的顏色作為結(jié)果顏色,暗色替代亮色。變暗模式的效果,如圖5-25所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第19頁/共51頁第十九頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。【相乘】:是一種減色模式,將基礎(chǔ)顏色通道與混合顏色通道數(shù)值相乘,再除以位深度像素的最大值,具體結(jié)果取決于圖層素材顏色深度。而顏色相乘后會得到一種更暗的效果。相乘模式的效果,如圖5-26所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第20頁/共51頁第二十頁,編輯于星期六:十六點 四十

13、七分。【顏色加深】:用于查看并比較每個通道中的顏色信息,增加對比度使基礎(chǔ)顏色變暗,結(jié)果顏色是混合顏色變暗而形成的?;旌嫌跋裰械陌咨糠植话l(fā)生變化。顏色加深模式的效果,如圖5-27所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第21頁/共51頁第二十一頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!揪€性加深】:用于查看并比較每個通道中的顏色信息,通過減小亮度使基礎(chǔ)顏色變暗,并反映混合顏色,混合影像中的白色部分不發(fā)生變化,比相乘模式產(chǎn)生更暗的效果。線性加深模式的效果,如圖5-28所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第22頁/共51頁第二十二頁,編

14、輯于星期六:十六點 四十七分。【深色】:與變暗相似,但深色模式不會比較素材間的生成顏色,只對素材進行比較,選取最小數(shù)值為結(jié)果顏色。深色模式的效果,如圖5-29所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第23頁/共51頁第二十三頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。3 3、變亮模式組變亮模式組的主要作用就是使圖層顏色整體變亮。包括【變亮】、【濾色】、【顏色減淡】、【線性減淡(添加)】和【淺色】5種模式?!咀兞痢浚簝蓚€圖層間素材相混合時,查看并比較每個通道的顏色信息,選擇基礎(chǔ)顏色和混合顏色中較為明亮的顏色作為結(jié)果顏色,亮色替代暗色。變亮模式的效果,如圖5-30所示。20

15、21-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第24頁/共51頁第二十四頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!緸V色】:用于查看每個通道中的顏色信息,并將混合之后的顏色與基礎(chǔ)顏色進行正片疊底。此效果類似于多個攝影幻燈片在彼此之上投影。濾色模式的效果,如圖5-31所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第25頁/共51頁第二十五頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!绢伾珳p淡】:用于查看并比較每個通道中的顏色信息,通過減小二者之間的對比度使基礎(chǔ)顏色變亮以反映出混合顏色?;旌嫌跋裰械暮谏糠植话l(fā)生變化。顏色減淡模式的效果,如圖5-32所示。2021-11

16、-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第26頁/共51頁第二十六頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!揪€性減淡(添加)】:用于查看并比較每個通道中的顏色信息,通過增加亮度使基礎(chǔ)顏色變亮以反映混合顏色。混合影像中的黑色部分不發(fā)生變化。線性減淡(添加)模式效果,如圖5-33所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第27頁/共51頁第二十七頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!緶\色】:與變亮相似,但淺色模式不會比較素材間的生成顏色,只對素材進行比較,選取最大數(shù)值為結(jié)果顏色。淺色模式的效果,如圖5-34所示。2021-11-20Premiere Pro C

17、C影視編輯技術(shù)教程第28頁/共51頁第二十八頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。4 4、對比模式組對比模式組的混合效果就是將當前圖層素材與下層圖層素材的顏色亮度進行比較,查看灰度后,選擇合適的模式疊加效果。包括【疊加】、【柔光】、【強光】、【亮光】、【線性光】、【點光】、和【強混合】7種模式?!警B加】:對當前圖層的基礎(chǔ)顏色進行正片疊底或濾色疊加,保留前圖層素材的明暗對比。疊加模式的效果,如圖5-35所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第29頁/共51頁第二十九頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!救峁狻浚菏菇Y(jié)果顏色變暗或變亮,具體取決于混合顏色。與發(fā)散的聚光

18、燈照在圖像上的效果相似。如果混合顏色比 50% 灰色亮,則結(jié)果顏色變亮,反之則變暗?;旌嫌跋裰械募兒诨蚣儼最伾?,可以產(chǎn)生明顯的變暗或變亮效果,但不能產(chǎn)生純黑或純白顏色效果。柔光模式的效果,如圖5-36所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第30頁/共51頁第三十頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!緩姽狻浚耗M強烈光線照在圖像上的效果。該效果對顏色進行正片疊底或過濾,具體取決于混合顏色。如果混合顏色比 50% 灰色亮,則結(jié)果顏色變亮,反之則變暗。多用于添加高光或陰影效果。混合影像中的純黑或純白顏色,在素材混合后仍會產(chǎn)生純黑或純白顏色效果。強光模式的效果,如圖5

19、-37所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第31頁/共51頁第三十一頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!玖凉狻浚和ㄟ^增加或減小對比度來加深或減淡顏色,具體取決于混合顏色。如果混合顏色比 50% 灰色亮,則通過減小對比度使圖像變亮,反之,則通過增加對比度使圖像變暗。亮光模式的效果,如圖5-38所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第32頁/共51頁第三十二頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!揪€性光】:通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決于混合顏色。如果混合顏色比 50% 灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮,反之,則通

20、過減小亮度使圖像變暗。線性光模式的效果,如圖5-39所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第33頁/共51頁第三十三頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。【點光】:根據(jù)混合顏色替換顏色。如果混合顏色比 50% 灰色亮,則替換比混合顏色暗的像素,而不改變比混合顏色亮的像素。如果混合顏色比 50% 灰色暗,則替換比混合顏色亮的像素,而比混合顏色暗的像素保持不變。這對于向圖像添加特殊效果非常有用。點光模式的效果,如圖5-40所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第34頁/共51頁第三十四頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!緩娀旌稀浚?/p>

21、將混合顏色的紅色、綠色和藍色通道值添加到基礎(chǔ)顏色的 RGB 值中。計算通道結(jié)果,將所有像素更改為主要的純顏色。強混合模式的效果,如圖5-41所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第35頁/共51頁第三十五頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。5 5、比較模式組比較模式組的混合效果就是比較當前圖層素材與下層圖層素材的顏色數(shù)值來產(chǎn)生差異效果。包括【差值】、【排除】、【相減】和【相除】4種模式。【差值】:查看每個通道中的顏色信息,并從基礎(chǔ)顏色中減去混合顏色,或從混合顏色中減去基礎(chǔ)顏色,具體取決于哪個顏色的亮度值更高。與白色混合將反轉(zhuǎn)基礎(chǔ)顏色值;與黑色混合則不產(chǎn)生變化。

22、差值模式的效果,如圖5-42所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第36頁/共51頁第三十六頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!九懦浚号c差值模式非常類似,只是對比度效果較弱。與白色混合將反轉(zhuǎn)基礎(chǔ)顏色值;與黑色混合則不產(chǎn)生變化。排除模式的效果,如圖5-43所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第37頁/共51頁第三十七頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。【相減】:查看每個通道中的顏色信息,并從基礎(chǔ)顏色中減去混合顏色。相減模式的效果,如圖5-44所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第38頁/

23、共51頁第三十八頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。【相除】:將基礎(chǔ)顏色與混合顏色相除,結(jié)果顏色是一種明亮的效果。任何顏色與黑色相除都會產(chǎn)生黑色,與白色相除都會產(chǎn)生白色。相除模式的效果,如圖5-45所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第39頁/共51頁第三十九頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。6 6、顏色模式組顏色模式組的混合效果就是通過改變下層顏色的色彩屬性從而產(chǎn)生不同的疊加效果。包括【色相】、【飽和度】、【顏色】和【發(fā)光度】4種模式?!旧唷浚和ㄟ^基礎(chǔ)顏色的明亮度和飽和度,以及混合顏色的色相創(chuàng)建結(jié)果顏色,如圖5-46所示。2021-11-20Premi

24、ere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第40頁/共51頁第四十頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。【飽和度】:通過基礎(chǔ)顏色的明亮度和色相,以及混合顏色的飽和度創(chuàng)建結(jié)果顏色,如圖5-47所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第41頁/共51頁第四十一頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!绢伾浚和ㄟ^基礎(chǔ)顏色的明亮度,以及混合顏色的色相和飽和度創(chuàng)建結(jié)果顏色,如圖5-48所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第42頁/共51頁第四十二頁,編輯于星期六:十六點 四十七分?!景l(fā)光度】:通過基礎(chǔ)顏色的色相和飽和度,以及混合顏色的明亮度創(chuàng)建結(jié)

25、果顏色,如圖5-49所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第43頁/共51頁第四十三頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。5.7 時間重映射【時間重映射】屬性可使設(shè)置素材時間變化的速度,使時間重置,調(diào)整播放速度的快慢,也可使素材播放出現(xiàn)靜止或者倒退效果,如圖5-50所示。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第44頁/共51頁第四十四頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。5.8實訓(xùn)案例:時間記憶案例目的 時間記憶案例是為了加深理解素材【視頻效果】面板中的【錨點】和【旋轉(zhuǎn)】屬性特征。案例思路1、將素材文件,作為背景放置為底層。2、分別設(shè)置、和的錨點屬性,使其與表盤中心點對齊,并以此為軸心進行旋轉(zhuǎn)。3、制作表針旋轉(zhuǎn)動畫。4、將素材文件,覆蓋在最上端。2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第45頁/共51頁第四十五頁,編輯于星期六:十六點 四十七分。制作步驟一、設(shè)置項目二、設(shè)置背景三、設(shè)置表針位置四、設(shè)置表針旋轉(zhuǎn)動畫五、設(shè)置中心點覆蓋六、查看最終效果2021-11-20Premiere Pro CC影視編輯技術(shù)教程第46頁/共5

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論