版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、編輯ppt1中國傳統(tǒng)文化 旅游管理專業(yè)編輯ppt2專題三:中國傳統(tǒng)民間游戲編輯ppt3一、傳統(tǒng)民間游戲的定義一、傳統(tǒng)民間游戲的定義 沒有明確的定義沒有明確的定義 劃分不明確劃分不明確 1、民俗、民俗 文化比較發(fā)達(dá)的民族,他的大多數(shù)人民在行為上、語文化比較發(fā)達(dá)的民族,他的大多數(shù)人民在行為上、語言上表現(xiàn)出來的種種活動(dòng)、心態(tài)。(鐘敬文)言上表現(xiàn)出來的種種活動(dòng)、心態(tài)。(鐘敬文) 在民俗研究中,很多將游戲或與游戲相關(guān)的一類內(nèi)容在民俗研究中,很多將游戲或與游戲相關(guān)的一類內(nèi)容納入其分類。納入其分類。2、與游戲相近的概念、與游戲相近的概念(1)娛樂活動(dòng))娛樂活動(dòng)(2)人人參與(自娛)人人參與(自娛)(3)游戲
2、規(guī)則)游戲規(guī)則編輯ppt4 丟手絹編輯ppt53 3、概念界定、概念界定 概念舉例概念舉例 傳統(tǒng)民間游戲定義傳統(tǒng)民間游戲定義 一定區(qū)域內(nèi)流傳于廣大人民群眾中、并且世代相傳的,含一定區(qū)域內(nèi)流傳于廣大人民群眾中、并且世代相傳的,含有競技特征但排除在正式比賽項(xiàng)目之外的能夠帶來充分娛樂有競技特征但排除在正式比賽項(xiàng)目之外的能夠帶來充分娛樂效果的游藝活動(dòng)。效果的游藝活動(dòng)。 (1 1)傳統(tǒng)性)傳統(tǒng)性(2 2)民間性)民間性(3 3)游戲性)游戲性編輯ppt6二、傳統(tǒng)民間游戲的特性二、傳統(tǒng)民間游戲的特性1 1、階層性、階層性2 2、地域性、地域性3 3、民族性、民族性4 4、稱謂的兒化、稱謂的兒化5 5、喜慶
3、性、喜慶性6 6、自發(fā)傳承性、自發(fā)傳承性編輯ppt7三、傳統(tǒng)民間游戲發(fā)展歷史三、傳統(tǒng)民間游戲發(fā)展歷史(一)游戲發(fā)展的歷史,基本以(一)游戲發(fā)展的歷史,基本以 朝代更替為序,朝代更替為序,大體可以分為五個(gè)階段,即產(chǎn)生、發(fā)展、成熟、限大體可以分為五個(gè)階段,即產(chǎn)生、發(fā)展、成熟、限制、再發(fā)展。(斗雞)制、再發(fā)展。(斗雞)(二)歷史(二)歷史1 1、夏朝以前、夏朝以前原始、質(zhì)樸。原始、質(zhì)樸。仰韶文化仰韶文化 陶制的小陀螺陶制的小陀螺夏朝:斗雞、走狗、六博夏朝:斗雞、走狗、六博編輯ppt82 2、夏朝到秦朝、夏朝到秦朝 子曰:子曰:“飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之,猶賢飽食終日,無所用心,
4、難矣哉!不有博弈者乎?為之,猶賢乎已。乎已?!?3 3、戰(zhàn)國后期、戰(zhàn)國后期整個(gè)社會(huì)流入追求享樂、崇尚聲色的風(fēng)尚整個(gè)社會(huì)流入追求享樂、崇尚聲色的風(fēng)尚“古人得道者,生從長壽,聲色滋時(shí),能久樂之古人得道者,生從長壽,聲色滋時(shí),能久樂之”人生的追求人生的追求4 4、秦朝、秦朝5 5、漢魏時(shí)期(承上啟下)、漢魏時(shí)期(承上啟下) 階級(jí)分化嚴(yán)重,階級(jí)分化嚴(yán)重,“貴人之家貴人之家,蹴鞠斗雞蹴鞠斗雞 ” 投壺、彈棋、格五、蹴鞠等游戲投壺、彈棋、格五、蹴鞠等游戲 (上層)(上層) 延續(xù)了先秦時(shí)代一些取材簡單、容易操作的游戲如擊壤、角抵、放延續(xù)了先秦時(shí)代一些取材簡單、容易操作的游戲如擊壤、角抵、放風(fēng)箏、蕩秋千等(民
5、間)風(fēng)箏、蕩秋千等(民間) 編輯ppt96 6、唐宋、唐宋蓬勃發(fā)展蓬勃發(fā)展婦女廣泛參與到游戲活動(dòng)中來婦女廣泛參與到游戲活動(dòng)中來“游樂外交游樂外交”政策(馬球,波斯)政策(馬球,波斯)“唐時(shí)賭博之事,上自天子,下及庶人,不以為諱唐時(shí)賭博之事,上自天子,下及庶人,不以為諱 ”“斗雞走狗勝讀書斗雞走狗勝讀書” 游戲?qū)V鐕迨E、圍棋義例等。游戲?qū)V鐕迨E、圍棋義例等。 7 7、明朝、明朝初期:初期: 限制,限制,“擅造龍舟擅造龍舟”中葉以后:重新興盛中葉以后:重新興盛8 8、清朝、清朝滿族文化。卡巴車、打圍,抓嘎拉哈等。滿族文化??ò蛙嚒⒋驀?,抓嘎拉哈等。編輯ppt10四、傳統(tǒng)民間游戲分類四、
6、傳統(tǒng)民間游戲分類1 1、民間游戲的類別:、民間游戲的類別:從空間活動(dòng)形態(tài)上可分為室內(nèi)游戲和從空間活動(dòng)形態(tài)上可分為室內(nèi)游戲和庭院游戲兩種;從性質(zhì)上可分為智能游戲、體能游戲以及智庭院游戲兩種;從性質(zhì)上可分為智能游戲、體能游戲以及智能與體能相結(jié)合的游戲等三種。能與體能相結(jié)合的游戲等三種。 2 2、陳連山擬出了、陳連山擬出了“中國民游戲類型體系中國民游戲類型體系” (1 1) 身體活動(dòng)的游戲:手的游戲;腳和腿的游戲;跑身體活動(dòng)的游戲:手的游戲;腳和腿的游戲;跑和追的游戲;隱藏和尋找的游戲;戰(zhàn)斗游戲;其他身體競和追的游戲;隱藏和尋找的游戲;戰(zhàn)斗游戲;其他身體競爭性游戲;模仿與協(xié)調(diào)的游戲爭性游戲;模仿與協(xié)
7、調(diào)的游戲 編輯ppt11( (2 2) 巧用器具的游戲:手巧用器具的游戲;腳巧用器具的游戲;巧用器具的游戲:手巧用器具的游戲;腳巧用器具的游戲;綜合巧用器具的游戲。綜合巧用器具的游戲。 (3 3) 智力游戲:棋類游戲;牌類游戲;解答難題游戲;語言游戲智力游戲:棋類游戲;牌類游戲;解答難題游戲;語言游戲。 3 3、根據(jù)幼兒園游戲、根據(jù)幼兒園游戲的特點(diǎn)一般可分為兩大類。一類是創(chuàng)造性地反映的特點(diǎn)一般可分為兩大類。一類是創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,如角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等。另一類是成人現(xiàn)實(shí)生活的游戲,如角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等。另一類是成人利用游戲的形式,為發(fā)展幼兒的各種能力而制定的有規(guī)
8、則的游戲,如智利用游戲的形式,為發(fā)展幼兒的各種能力而制定的有規(guī)則的游戲,如智力游戲、體育游戲、音樂游戲等。力游戲、體育游戲、音樂游戲等。 編輯ppt12五、從旅游角度對(duì)傳統(tǒng)民間游戲分類五、從旅游角度對(duì)傳統(tǒng)民間游戲分類傳統(tǒng)民間游戲(1)根據(jù)傳統(tǒng)民間游戲在旅游活動(dòng)、尤其是在民俗旅游活動(dòng)中的角色和作用,可以將其分為:應(yīng)景性游戲(本土游戲)和應(yīng)時(shí)性游戲(節(jié)慶游戲)。 (2)根據(jù)旅游者在傳統(tǒng)民間游戲中所處的地位可以將其分為:觀賞類和體驗(yàn)類兩種。 (3)根據(jù)傳統(tǒng)民間游戲的發(fā)展方向和趨勢,可以將其分為:日常游戲、交際游戲、產(chǎn)業(yè)游戲三種。編輯ppt13n (1 1)烏丙安在其所著的中國民俗學(xué)一書中,明確地將民
9、俗劃)烏丙安在其所著的中國民俗學(xué)一書中,明確地將民俗劃分為四類:經(jīng)濟(jì)民俗:社會(huì)民俗信仰民俗游藝民俗分為四類:經(jīng)濟(jì)民俗:社會(huì)民俗信仰民俗游藝民俗n (2 2)山東省地方史志編纂委員會(huì)的山東省志)山東省地方史志編纂委員會(huì)的山東省志民俗志在分篇概民俗志在分篇概括時(shí)共包含了:生產(chǎn)貿(mào)易交通民俗、家族社區(qū)民俗、衣食住行民俗、括時(shí)共包含了:生產(chǎn)貿(mào)易交通民俗、家族社區(qū)民俗、衣食住行民俗、人生禮儀民俗、歲時(shí)節(jié)慶民俗、民間游藝民俗等。人生禮儀民俗、歲時(shí)節(jié)慶民俗、民間游藝民俗等。n (3 3)田傳江的紅山峪村民俗志中指出:物質(zhì)民俗社會(huì)民)田傳江的紅山峪村民俗志中指出:物質(zhì)民俗社會(huì)民俗信崇禁忌民俗文藝游戲民俗。俗信崇
10、禁忌民俗文藝游戲民俗。n (4 4)陳勤建將之分為:)陳勤建將之分為:“有形物質(zhì)民俗有形物質(zhì)民俗”、“人生社會(huì)民俗人生社會(huì)民俗”、“心意信仰民俗心意信仰民俗”、“游藝競技民俗游藝競技民俗”。 n 另外,英國高梅氏、班尼女士、瑞愛德、法國的汪繼乃波和日本的另外,英國高梅氏、班尼女士、瑞愛德、法國的汪繼乃波和日本的柳田國男在其民俗研究的相關(guān)的書中都提到了柳田國男在其民俗研究的相關(guān)的書中都提到了“嬉戲嬉戲”。n 我國民俗學(xué)界似乎基本上已達(dá)成了我國民俗學(xué)界似乎基本上已達(dá)成了“經(jīng)濟(jì)經(jīng)濟(jì)”、“社會(huì)社會(huì)”、“信仰信仰”、“游藝游藝”。編輯ppt14n(1 1)娛樂。使人快樂;消遣。快樂有趣的活動(dòng)。消遣,也就
11、是)娛樂。使人快樂;消遣??鞓酚腥さ幕顒?dòng)。消遣,也就是用自己感覺愉快的事來度過空閑時(shí)間。用自己感覺愉快的事來度過空閑時(shí)間。n(2 2)嬉戲。游戲;玩耍。)嬉戲。游戲;玩耍。n(3 3)玩耍。做使自己精神愉快的活動(dòng);游戲。)玩耍。做使自己精神愉快的活動(dòng);游戲。n(4 4)游玩。游戲游逛。)游玩。游戲游逛。n(5 5)游藝。游戲娛樂。)游藝。游戲娛樂。n(6 6)游樂。游玩嬉戲。)游樂。游玩嬉戲。n(7 7)戲娛。游戲娛樂。)戲娛。游戲娛樂。n(8 8)競技。指體育競賽。)競技。指體育競賽。n(9 9)體育。以發(fā)展體力、增強(qiáng)體質(zhì)為主要任務(wù)的教育,通過參加各)體育。以發(fā)展體力、增強(qiáng)體質(zhì)為主要任務(wù)的教
12、育,通過參加各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)來實(shí)現(xiàn)。項(xiàng)運(yùn)動(dòng)來實(shí)現(xiàn)。編輯ppt15(1 1)現(xiàn)代漢語詞典中的解釋是:娛樂活動(dòng),如捉迷藏、猜燈謎等。)現(xiàn)代漢語詞典中的解釋是:娛樂活動(dòng),如捉迷藏、猜燈謎等。某些非正式比賽項(xiàng)目的體育活動(dòng)如康樂球等也叫游戲。(廣義)某些非正式比賽項(xiàng)目的體育活動(dòng)如康樂球等也叫游戲。(廣義) (2 2)游戲,是一種以消遣休閑、調(diào)劑身心為主要目的的活動(dòng)。)游戲,是一種以消遣休閑、調(diào)劑身心為主要目的的活動(dòng)。(3 3)德國哲學(xué)家格羅塞說:)德國哲學(xué)家格羅塞說:“游戲是介乎實(shí)際活動(dòng)與審美活動(dòng)之間的過游戲是介乎實(shí)際活動(dòng)與審美活動(dòng)之間的過渡形式。渡形式。(4 4)卡依拗洼認(rèn)為:游戲是身體方面和精神方面的多種活
13、動(dòng);米哈利)卡依拗洼認(rèn)為:游戲是身體方面和精神方面的多種活動(dòng);米哈利西克森特米赫利提出:只要活動(dòng)能使人集中注意、全神貫注,設(shè)定目西克森特米赫利提出:只要活動(dòng)能使人集中注意、全神貫注,設(shè)定目標(biāo),得到反饋,產(chǎn)生掌握和控制事物的感覺,這種活動(dòng),就可視為游標(biāo),得到反饋,產(chǎn)生掌握和控制事物的感覺,這種活動(dòng),就可視為游戲。戲。 (5 5)民間游戲是指流傳于廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動(dòng),俗語稱)民間游戲是指流傳于廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動(dòng),俗語稱“玩玩耍耍”。 (6 6)幼兒民間游戲是幼兒有目的、有意識(shí)地通過模仿和想象反映周圍現(xiàn))幼兒民間游戲是幼兒有目的、有意識(shí)地通過模仿和想象反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的社會(huì)性活動(dòng)
14、。實(shí)生活的社會(huì)性活動(dòng)。 編輯ppt16n1 1、按斗雞之事,始于春秋時(shí)之季郈,至戰(zhàn)國而齊俗最盛。、按斗雞之事,始于春秋時(shí)之季郈,至戰(zhàn)國而齊俗最盛。n2 2、先秦時(shí)代的斗雞游戲不僅在王府和貴族家中十分盛行、先秦時(shí)代的斗雞游戲不僅在王府和貴族家中十分盛行n ,即使在民間也蔚成風(fēng)氣。,即使在民間也蔚成風(fēng)氣。n3 3、唐時(shí)斗雞之戲,最盛于上巳之辰。到了唐代,斗雞開、唐時(shí)斗雞之戲,最盛于上巳之辰。到了唐代,斗雞開n 始成為清明、寒食節(jié)中一項(xiàng)重要的風(fēng)俗活動(dòng)。雞戲,始成為清明、寒食節(jié)中一項(xiàng)重要的風(fēng)俗活動(dòng)。雞戲,n 即斗雞,是開元、天寶年間風(fēng)靡朝野的游戲之一。即斗雞,是開元、天寶年間風(fēng)靡朝野的游戲之一。n4
15、4、斗雞,古老的民間娛樂活動(dòng)。南宋時(shí)已將斗雞作為一、斗雞,古老的民間娛樂活動(dòng)。南宋時(shí)已將斗雞作為一n 種旅游設(shè)施安置在園林中。種旅游設(shè)施安置在園林中。n5 5 、 清 代 民 間 斗 雞 活 動(dòng) 在 全 國 都 可 看 到 。、 清 代 民 間 斗 雞 活 動(dòng) 在 全 國 都 可 看 到 。編輯ppt17n (1) (1) 先秦時(shí)期先秦時(shí)期: :戰(zhàn)國策戰(zhàn)國策齊策四有寫:齊策四有寫:“世無東郭俊、盧氏世無東郭俊、盧氏之狗,王之走狗已具矣。之狗,王之走狗已具矣?!?( (獵犬獵犬) )n 史記史記越王勾踐世家范蠡遺文有嘆:越王勾踐世家范蠡遺文有嘆:“蜚鳥盡,良弓藏;狡蜚鳥盡,良弓藏;狡兔死,走狗烹
16、。兔死,走狗烹?!保槿顺隽φ撸#槿顺隽φ撸 “走狗走狗”漸漸演化成了對(duì)受人豢養(yǎng)的爪牙的蔑稱漸漸演化成了對(duì)受人豢養(yǎng)的爪牙的蔑稱n 魯迅先生那篇喪家的資本家的乏走狗,成為遭人唾棄的小人魯迅先生那篇喪家的資本家的乏走狗,成為遭人唾棄的小人的典型代名詞。的典型代名詞。(2 2)奇門異客)奇門異客n “難得糊涂難得糊涂”的鄭板橋,因?yàn)閷?duì)大號(hào)青藤道士的徐渭無限崇敬,的鄭板橋,因?yàn)閷?duì)大號(hào)青藤道士的徐渭無限崇敬,就自刻一枚印章:青藤門下一走狗。就自刻一枚印章:青藤門下一走狗。n “王小波門下走狗大聯(lián)盟王小波門下走狗大聯(lián)盟”。更加徹底的改造。更加徹底的改造“走狗走狗”的詮釋。的詮釋。編輯ppt18六、傳統(tǒng)民間游戲的發(fā)展現(xiàn)狀六、傳統(tǒng)民間游戲的發(fā)展現(xiàn)狀1 1、有很多傳統(tǒng)民間游戲的發(fā)展改變了創(chuàng)造者的初、有很多傳統(tǒng)民間游戲的發(fā)展改變了創(chuàng)造者的初衷,成為賭博等非法活動(dòng)的主角,或者淪為街頭術(shù)衷,成為賭博等非法活動(dòng)的主角,或者淪為街頭術(shù)士騙錢的手段。士騙錢的手段。2 2、在夾縫中生存。、在夾縫中生存。3 3、沒有掌聲的獨(dú)角戲。、沒有掌聲的獨(dú)角戲。4 4、當(dāng)前,還有一些傳統(tǒng)的民間游戲成為了地方某、當(dāng)前,還有一些傳統(tǒng)的民間游戲成為了地方某些大型節(jié)慶活動(dòng)的組成部分,或者民俗主題園、民些大型節(jié)慶活動(dòng)的組成部分,或者民俗主題園、民俗旅游
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 隱私保護(hù)AI模型設(shè)計(jì)-洞察分析
- 音樂創(chuàng)作過程優(yōu)化-洞察分析
- 星際物質(zhì)循環(huán)機(jī)制-洞察分析
- 虛擬現(xiàn)實(shí)融合-第7篇-洞察分析
- 硬件實(shí)現(xiàn)與編碼效率-洞察分析
- 硬件設(shè)備鏈上數(shù)據(jù)認(rèn)證-洞察分析
- 羽絨制品智能制造裝備-洞察分析
- 網(wǎng)絡(luò)借貸風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別模型-洞察分析
- 《材料的⒄故穇圖》課件
- 農(nóng)村土地耕地承包合同(2篇)
- 工藝豎井開挖支護(hù)施工技術(shù)方案(清楚明了)
- 水利五大員施工員教材講義
- 醫(yī)療機(jī)構(gòu)資產(chǎn)負(fù)債表(通用模板)
- 廢舊鋰離子電池高值資源化回收利用項(xiàng)目環(huán)評(píng)報(bào)告書
- 審計(jì)英語詞匯大全講課教案
- JIS G3507-1-2021 冷鐓用碳素鋼.第1部分:線材
- 初二家長會(huì)ppt通用PPT課件
- 小學(xué)生家庭作業(yè)布置存在的誤區(qū)及改進(jìn)策略論文1
- 生物醫(yī)學(xué)研究的統(tǒng)計(jì)學(xué)方法課后習(xí)題答案 2014 主編 方積乾
- 牛仔面料成本核算
- 加拿大礦業(yè)政策
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論