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1、第21套:基本操作請根據(jù)以下各小題的要求設(shè)計Visual Basic應(yīng)用程序(包括界面和代碼)。( 1)在名稱為 Form1的窗體上畫 1個名稱為 Shape1的圓角矩形, 高、寬分別為 1000、2000。請利用屬性窗口設(shè)置適當?shù)膶傩詽M足以下要求:1)圓角矩形中填滿綠色(顏色值為:&H0000FF00& 或 &HFF00&);2)窗體的標題為“圓角矩形”。運行后的窗體如圖所示。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。【微步驟】步驟 1:啟動 Visual Basic系統(tǒng),創(chuàng)建一個Form1窗體。步驟 2:
2、在該窗體上畫一個形狀控件,通過其屬性窗口將名稱設(shè)為shape1,高( Height屬性)設(shè)為 1000,寬( Width 屬性)設(shè)為 2000,Shape屬性設(shè)為 4,F(xiàn)illStyle屬性設(shè)為 0,F(xiàn)illColor屬性設(shè)為 &HFF00&。步驟 3:激活 Form1窗體,通過其屬性窗口將標題(Caption 屬性)設(shè)為“圓角矩形”。步驟 4:調(diào)試并運行程序,設(shè)置工程文件名為sjt1.vbp,設(shè)置窗體文件名為sjt1.frm。( 2)在考生文件夾下有一個工程文件sjt2.vbp。窗體中已含有除計時器外的其他控件,還有一個過程 sub1 ,其功能是按照Text1 中的通話時間計
3、算通話費,并將其顯示在Text2 中。程序運行時,單擊“通話開始”按鈕,則在Text1 中累加通話時間(每秒加1),單擊“通話結(jié)束”按鈕,則停止通話時間的累加;單擊“計算通話費”按鈕,則調(diào)用過程sub1。要求:1)在窗體上畫一個計時器(見圖),并通過屬性窗口設(shè)置適當屬性。2)編寫三個按鈕的Click 事件過程。3)編寫計時器的事件過程。注意:要求程序中不得使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句, “計算通話費”按鈕的事件過程中只允許調(diào)用過程 sub1。 不得修改已經(jīng)存在的內(nèi)容和控件屬性,最后把文件按原文件名存盤?!疚⒉襟E】步驟 1:啟動 Visual Basic系統(tǒng),打開考生文件夾下需編輯的工
4、程文件sjt2.vbp,相應(yīng)的窗體文件名為sjt2.frm。步驟 2:由于所提供的窗體控件不完整,需在該窗體上畫一個計時器控件,計時器開始不計時,即把( Enabled 屬性)設(shè)為 False , Interval 屬性設(shè)為 1000(每秒加 1)。步驟 3:雙擊“通話開始”按鈕(即運行 Click 事件過程),在該 Click 事件過程中加入語句:Private Sub Command1_Click()Timer1.Enabled = TrueEnd Sub步驟 4:單擊“通話結(jié)束”按鈕(即運行Click事件過程),在該Click事件過程中加入語句:Private Sub Command2_
5、Click()Timer1.Enabled = FalseEnd Sub步驟 5: 單擊“計算通話費”按鈕(即運行Click事件過程),在該Click事件過程中加入語句:Private Sub Command3_Click()sub1End Sub步驟 6:計時器的 Timer 事件過程,在該Timer 事件過程中加入語句:Private Sub Timer1_Timer()Text1 = Text1 + 1End Sub步驟 7:調(diào)試并運行程序,關(guān)閉程序后按題目要求存盤。簡單應(yīng)用( 1)在考生文件夾下有一個工程文件sjt3.vbp。程序運行時,單擊窗體則顯示如圖所示的圖案。請去掉程序中的注釋
6、符,把程序中的? 改為正確的內(nèi)容。注意:不能修改程序的其他部分和控件屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤?!疚⒉襟E】步驟 1:啟動 Visual Basic系統(tǒng),打開考生文件夾下需編輯的工程文件的窗體文件名為sjt3.frm。步驟 2 :進入代碼編輯窗口。由于所提供的窗體程序不完整,在窗體的Form_Click()事件過程中,按以下要求修改程序中的問號。第 1個問號( 'For i = 1 To ?): 5第 2個問號( 'For j = 1 To ?): 2 * i - 1第 3個問號( 'For j = 1 To ?): i + 1第 4個問號( 'For
7、 j = 1 To ?): 9 - 2 * isjt3.vbp,相應(yīng)Private Sub步驟 3:調(diào)試并運行程序,關(guān)閉程序后按題目要求存盤。( 2)在考生文件夾下有一個工程文件sjt4.vbp,窗體中有一個矩形和一個圓,程序運行時,單擊“開始”按鈕,圓可以縱向或橫向運動(通過選擇單選按鈕來決定),碰到矩形的邊時,則向相反方向運動,單擊“停止”按鈕,則停止運動,如圖所示??梢赃x擇單選按鈕隨時改變運動方向。已經(jīng)給出了所有控件和程序, 但程序不完整, 請去掉程序中的注釋符, 把程序中的 ?改為正確的內(nèi)容。注意:不得修改已經(jīng)存在的內(nèi)容和控件屬性,最后把修改后的文件按原文件名存盤?!疚⒉襟E】步驟 1:
8、啟動 Visual Basic系統(tǒng),打開考生文件夾下需編輯的工程文件sjt4.vbp,相應(yīng)的窗體文件名為sjt4.frm。步驟 2:進入代碼編輯窗口。由于所提供的窗體程序不完整,在“停止”按鈕的PrivateSub Command2_Click() 事件過程和計時器的PrivateSub Timer1_Timer()事件過程中,按如下要求修改程序中的問號。第 1個問號( '? = False): Timer1第 2個問號( 'Shape2.Top = ? + d * 50): Shape2.Top第 3個問號( 'IfShape2.Top <= Shape1.?
9、Or Shape2.Top + Shape2.Width>= Shape1.Top+ Shape1.Height Then): Top第 4個問號( 'Shape2.Left = ? + d * 50): Shape2.Left步驟 3:調(diào)試并運行程序,關(guān)閉程序后按題目要求存盤。綜合應(yīng)用注意:下面出現(xiàn)的“考生文件夾”均為%USER%在考生文件夾下有一個工程文件sjt5.vbp。 程序運行時,單擊“裝入數(shù)據(jù)”按鈕,則從考生目錄下的in5.txt文件中讀入所有城市名稱和距離,城市名稱按順序添加到列表框List1 中,距離放到數(shù)組a 中;當選中列表框中的一個城市時,它的距離就顯示在Te
10、xt1 中,如圖所示;此時,單擊“計算運費”按鈕,則計算到該城市的每噸運費(結(jié)果取整,不四舍五入),并顯示在Text2 中。每噸運費的計算方法是:距離× 折扣× 單價。其中:單價為0.3 。折扣為500100015002000距離 <500距離 <1000距離 <1500距離 <2000距離折扣為折扣為折扣為折扣為折扣為10.980.950.920.9單擊“保存”按鈕,則把距離和每噸運費存到文件out5.txt中。已經(jīng)給出了所有控件和部分程序,要求:1)去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容;2)編寫列表框的Click 事件過程;3)編寫“計
11、算運費”按鈕的Click 事件過程;注意:不得修改已經(jīng)存在的程序; 在退出程序之前, 必須至少計算一次運費, 且必須用 “保存”按鈕存儲計算結(jié)果,否則無成績。最后,程序按原文件名存盤。【微步驟】步驟 1:啟動 Visual Basic系統(tǒng),打開考生文件夾下需編輯的工程文件的窗體文件名為sjt5.frm。步驟 2:雙擊“計算運費”按鈕(即運行Click 事件過程),在該Click語句:sjt5.vbp ,相應(yīng)事件過程中加入Private Sub Command2_Click()p = 0.3d = Int(Text1.Text / 500)Select Case dCase 0discount
12、= 1Case 1discount = 0.98Case 2discount = 0.95Case 3discount = 0.92Case Elsediscount = 0.9End SelectText2 = Int(discount * p * Text1)End Sub步驟 3:選擇列表框中的某個城市(即運行Click事件過程),在該Click事件過程中加入語句:Private Sub List1_Click()Text1 = a(List1.ListIndex + 1)End Sub步驟 4:在“裝入數(shù)據(jù)”按鈕的Private Sub Command1_Click()事件過程中,按以
13、下要求修改程序中的問號。第 1個問號( 'n = n + ? ): 1第 2個問號( 'List1.AddItem ?): ch$步驟 5:調(diào)試并運行程序,關(guān)閉程序后按題目要求存盤。第48套:基本操作請根據(jù)以下各小題的要求設(shè)計Visual Basic應(yīng)用程序(包括界面和代碼)。( 1)在名稱為 Form1的窗體上畫 1個名稱為 Cbo1的組合框,組合框的列表項分別是:北京、天津、 上海。請設(shè)置組合框的參數(shù), 使其外觀如圖所示。 窗體的標題是 “使用組合框” 。注意:存盤時,將文件保存至考生文件夾下,且窗體文件名為sjt1.frm ,工程文件名為sjt1.vbp?!疚⒉襟E】步驟
14、1:啟動 Visual Basic系統(tǒng),創(chuàng)建一個Form1窗體。步驟 2:在該窗體上畫一個組合框控件,通過其屬性窗口將名稱設(shè)為Cbo1,高( Height屬性)設(shè)為 1000,寬( Width 屬性)設(shè)為 2000,Shape屬性設(shè)為 4,F(xiàn)illStyle屬性設(shè)為 0,F(xiàn)illColor屬性設(shè)為 &HFF00&。步驟 3:激活 Form1窗體,通過其屬性窗口將標題(Caption 屬性)設(shè)為“圓角矩形”。步驟 4:調(diào)試并運行程序,設(shè)置工程文件名為sjt1.vbp,設(shè)置窗體文件名為sjt1.frm。( 2)在名稱為 Form1的窗體上畫 1個名稱為 P1的圖片框,窗體的標題為“
15、程序設(shè)計”,如圖 1所示。編寫適當?shù)氖录^程,使得程序運行后,單擊窗體,則在圖片框中顯示窗體的標題,并把窗體的標題變?yōu)椤癇asic ”,如圖 2所示。注意:存盤時,將文件保存至考生文件夾下,且窗體文件名為sjt2.frm,工程文件名為sjt2.vbp。簡單應(yīng)用( 1)在考生文件夾中有一個工程文件sjt3.vbp,窗體上有 2個命令按鈕、 1個水平滾動條和 1個計時器,其名稱分別為Command1、 Command2、 HScroll1 和Timer1,如圖 1所示。程序運行后,按鈕Command1、 Command2的標題分別立即顯示 " 開始 " 、 " 停止
16、" ,同時把計時器的Interval屬性設(shè)置為 100,Enabled屬性設(shè)置為 False 。此時如果單擊" 開始 " 按鈕,則該按鈕變?yōu)榻茫?而標題則變?yōu)?" 繼續(xù) " ,同時滾動條的滾動框自左至右移動,每次移動 10,如圖 2所示,移到右端時,自動從左端重新開始向右移動;如果單擊" 停止 " 命令按鈕,則該按鈕變?yōu)榻茫?quot; 繼續(xù) " 命令按鈕變?yōu)橛行В瑫r滾動框停止移動;再次單擊"繼續(xù) " 命令按鈕后,滾動框繼續(xù)移動。已經(jīng)給出了全部控件和程序,但程序不完整,請去掉程序中的注釋符
17、,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:考生不得修改窗體文件中已經(jīng)存在的程序。最后程序按原文件名存盤。( 2)在考生文件夾下有一個工程文件 sjt4.vbp ,窗體上有 2個名稱分別為 Text1 、Text2的文本框, 有 1個名稱為 Command1的命令按鈕。 程序運行時, 在 Text1 文本框中輸入一行單詞(只含有字母或空格), 單擊命令按鈕后,將把每個單詞的第一個字母改為大寫(如果原來已是大寫字母則不變),并在Text2 文本框中顯示出來,如圖所示。已經(jīng)給出了全部控件和程序,但程序不完整,請去掉程序中的注釋符,把程序中的 ?改為正確的內(nèi)容。注意:不得修改原有程序和控件的屬性。最后把修改
18、后的文件按原文件名存盤。綜合應(yīng)用注意:下面出現(xiàn)的“考生文件夾”均為%USER%為了驗證一個正整數(shù)n( n > 3)是否為素數(shù),最直觀的方法是,看在2 n/2 范圍內(nèi)能否找到一個整數(shù) m將 n整除,若 m存在,則 n不是素數(shù);若找不到 m,則 n為素數(shù)。在考生文件夾下有一個工程文件 sjt5.vbp ,其窗體上有 1個名稱為 Text1 的文本框。 請根據(jù)上面的算法, 編寫判斷一個正整數(shù)是否為素數(shù)的函數(shù) prime ,然后用這個函數(shù)找出 200 300之間的所有素數(shù),求出這些素數(shù)的和,將該數(shù)在文本框中顯示出來,并存入文件 out5.txt 中。要求:編寫函數(shù) prime 的代碼,然后在Fo
19、rm_Click 事件過程中調(diào)用該函數(shù),并計算素數(shù)的和。事件過程中已給出了把素數(shù)和保存到文件中的代碼,考生不得修改。注意:請務(wù)必把求得的和在文本框中顯示出來,這樣才能存入文件out5.txt,否則沒有成績。第49套:基本操作請根據(jù)以下各小題的要求設(shè)計Visual Basic應(yīng)用程序(包括界面和代碼)。( 1)在名稱為 Form1的窗體上畫一個名稱為Image1的圖像框,再畫一個名稱為Command1、標題為 " 退出 " 的命令按鈕。通過屬性窗口設(shè)置圖像框的屬性,將考生文件夾下的pic1.bmp文件加載到圖像框,使圖片的大小能夠隨圖片框大小而改變。設(shè)置命令按鈕的屬性,使得程
20、序運行時,按回車鍵即可執(zhí)行命令按鈕的Click 事件過程。窗體外觀如圖所示。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。( 2)在名稱為 Form1的窗體上畫一個名稱為CD1的通用對話框,在屬性窗口中設(shè)置CD1的屬性,使得打開通用對話框時,其初始路徑是"D:"。按照下表設(shè)計菜單,窗體外觀及菜單如圖所示。請編寫程序,使得運行程序,單擊" 打開文件 " 或 " 保存文件 " 菜單項時, 相應(yīng)的出現(xiàn) "打開 "或"保存 "對話框。要求程序中不得使用變
21、量,每個事件過程中只能寫一條語句。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文件名為sjt2.frm。簡單應(yīng)用( 1)考生文件夾中有工程文件sjt3.vbp。其窗體上已有部分控件。在窗體上添加含有兩個單選鈕的控件數(shù)組,其名稱為 Option1 ,單選按鈕的下標分別為0、1,Caption 屬性分別為" 驅(qū)動器為 C"及 " 列txt 文件 " ,如圖所示。 運行程序時,驅(qū)動器列表框、 目錄列表框和文件列表框三個控件能夠同步變化。1)單擊 " 驅(qū)動器為 C"單選按鈕,則驅(qū)動器列表框的當前驅(qū)動器被設(shè)為"
22、;C" 。2) 單擊 " 列 txt 文件 " 單選按鈕,則文件列表框中只顯示txt 類型的文件。3) 單擊文件列表框中的某個文件時, 被選中的文件名顯示在 " 當前文件 " 右側(cè)的標簽中。要求:按照題目要求添加控件, 設(shè)置有關(guān)屬性, 去掉程序中的注釋符, 把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:考生不得修改窗體文件中已經(jīng)存在的程序。最后,程序按原文件名存盤。( 2)在考生文件夾下有一個工程文件 sjt4.vbp 。窗體上已有全部控件, 如圖 1所示。 要求單擊標題為 " 生成矩陣 " 的命令按鈕時, 隨機生成由單個大寫字母組成的
23、 5× 5矩陣,并顯示在名稱為 Text1 的文本框中。 單擊 " 查找 " 按鈕,找出所生成矩陣中ASCII 值最大的字母及其位置,并顯示在 Text2 中(只顯示一個ASCII 值最大的字母及其位置),如圖2所示( Text2 中顯示的是第 2行第 5列的 "Y" )。在給出的窗體文件中已經(jīng)有了全部控件,但程序不完整。要求去掉程序中的注釋符,把程序中的?改為正確的內(nèi)容。注意:不能修改程序的其他部分和控件屬性。最后把修改后的文件按原文件名存盤。綜合應(yīng)用注意:下面出現(xiàn)的“考生文件夾”均為%USER%在考生文件夾下有一個工程文件sjt5.vbp。
24、程序功能如下:1) 單擊 " 讀數(shù)據(jù) " 按鈕,從文件中讀出數(shù)據(jù),放入二維數(shù)組a中。2) 單擊 " 生成新數(shù)組 " 按鈕時,依據(jù) a數(shù)組生成 b數(shù)組;若 a數(shù)組元素為素數(shù),則直接將 a數(shù)組元素的值賦給 b數(shù)組中相同下標的數(shù)組元素;若 a數(shù)組元素的值能被 2整除,則將該元素值的平方作為 b數(shù)組同下標的元素; 若 a數(shù)組元素為其他值, 則將該元素乘 2的值作為 b數(shù)組同下標的元素。3) 單擊 " 查找最大值 " 按鈕,則在 b數(shù)組中找最大值并顯示在 Label2 標簽上。在給出的窗體文件中已經(jīng)有了全部控件, 標準模塊中有判斷素數(shù)的函數(shù) I
25、sPrime 。 要求去掉程序中的注釋符,把程序中的 ?改為正確的內(nèi)容,并編寫相應(yīng)的程序,實現(xiàn)程序的功能。注意:不能修改程序的其他部分和控件屬性。 最后把修改后的文件按原文件名存盤。 程序調(diào)試通過后,各命令按鈕的事件過程必須至少各執(zhí)行一次。第50套:基本操作請根據(jù)以下各小題的要求設(shè)計Visual Basic應(yīng)用程序(包括界面和代碼)。( 1)在名稱為 Form1,標題為 " 圖書 " 的窗體上畫 1個名稱為 Cmb1的下拉式組合框。下拉列表中有 " 少兒讀物 " 、 " 傳記文學(xué) " 和 " 武俠小說 "3 個表項
26、內(nèi)容。運行后的窗體如圖所示。注意:存盤時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt1.vbp,窗體文件名為sjt1.frm。【微步驟】步驟 1:啟動 Visual Basic系統(tǒng),創(chuàng)建一個步驟 2:修改屬性 caption:圖書步驟 3:添加控件 combo1,通過其屬性窗口將Form1窗體。list輸入少兒讀物傳紀文學(xué)武俠小說步驟 4:調(diào)試并運行程序,設(shè)置工程文件名為sjt1.vbp,設(shè)置窗體文件名為sjt1.frm。( 2)在名稱為 Form1的窗體上,畫1個能根據(jù)標題內(nèi)容自動調(diào)整大小的標簽,其名稱為Label1 ,標題為 "VisualBasic" ,字體為 &quo
27、t;Times New Roman",字號為 14號字。再畫 2個名稱分別為 Command1、 Command2,標題分別為 " 放大 " 、 " 縮小 " 的命令按鈕。要求:編寫適當?shù)氖录^程,使得每單擊 " 放大 " 按鈕一次, Label1 中所顯示的標題內(nèi)容自動增大3個字號;每單擊 " 縮小 " 按鈕時, Label1 中所顯示的標題內(nèi)容自動縮小3個字號。注意:要求程序中不能使用變量,每個事件過程中只能寫一條語句。保存時必須存放在考生文件夾下,工程文件名為sjt2.vbp,窗體文件名為sjt2.
28、frm?!疚⒉襟E】步驟 1:啟動 Visual Basic系統(tǒng),創(chuàng)建一個sjt2.frm窗體步驟 2:由于所提供的窗體控件不完整,需在該窗體上畫一個標簽控件屬性 fontName: Times New RomanFontsize:14Caption: Visual BasicName:label1步驟 3:在該窗體上畫一個命令按鈕控件屬性 :Caption:放大Name:command1Private Sub Command1_Click()Form1.Label1.FontSize = Form1.Label1.FontSize + 3End Sub步驟 4:在該窗體上畫一個命令按鈕控件屬性
29、 :Caption:縮小Name:command2Private Sub Command2_Click()Form1.Label1.FontSize = Form1.Label1.FontSize - 3End Sub步驟 5:調(diào)試并運行程序,關(guān)閉程序后按題目要求存盤。簡單應(yīng)用( 1)考生文件夾下的工程文件sjt3.vbp中有 2個標題分別是" 產(chǎn)生范文 " 和 " 結(jié)束 " 的命令按鈕; 2個名稱分別為 Text1 和 Text2 ,初始值為空的文本框。請再畫1個名稱為 Label3 、標題為" 正確率 " 的標簽, 畫 1個名稱為
30、 Text3 、初始內(nèi)容為空的文本框。程序功能如下:1)單擊 " 產(chǎn)生范文 " 命令按鈕,則在 Text1 文本框中隨機產(chǎn)生由 20個字母組成的范文;2)用戶可以在 Text2 文本框中依照范文輸入相應(yīng)字母,當輸入字母達到20個之后, 禁止向Text2 輸入內(nèi)容,且在Text3 文本框中顯示輸入的正確率;3)單擊 " 結(jié)束 " 命令按鈕,則結(jié)束程序運行。 請將 " 產(chǎn)生范文 " 命令按鈕的 Click 事件過程,以及 Text2 文本框的 KeyPress 事件過程中的注釋符去掉,把 ?改為正確內(nèi)容, 以實現(xiàn)上述程序功能。注意:考生不
31、得修改窗體文件中已經(jīng)存在的控件和程序。最后,程序按原文件名存盤。Private Sub Command1_Click()RandomizeText2.Locked = FalseText1 = "": Text2 = "": Text3 = ""For i = 1 To 20s = Chr$(Int(Rnd * 26) + 97)Text1 = Text1 + sNextEnd SubPrivate Sub Text2_KeyPress(KeyAscii As Integer)Dim m As Integer, n As Intege
32、rIf Len(Text2) = 20 ThenText2.Locked = Falsem = 0: n = 0For i = 1 To 20If Mid(Text2, i, 1) = Mid(Text1, i, 1) Thenm = m + 1Elsen = n + 1End IfNextText3 = m / (m + n) * 100 & "%"End IfEnd SubPrivate Sub Command2_Click()EndEnd Sub( 2)考生文件夾下的工程文件sjt4.vbp中已經(jīng)定義了一個學(xué)生記錄類型數(shù)據(jù)StudType 。有3個標題分別為 &quo
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