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文檔簡(jiǎn)介

1、篝火晚會(huì)節(jié)目20個(gè)篝火晚會(huì)節(jié)目篝火晚會(huì)節(jié)目(一):篝火晚會(huì)游戲節(jié)目1、歌詞曲目大反串用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。2、成語(yǔ)接龍根據(jù)指定的字說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二 個(gè)成語(yǔ)的首字,一向接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一 個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。3、唱歌挑錯(cuò)唱歌者會(huì)故意把一首歌的部分歌詞改過(guò)后唱出,看誰(shuí) 能及時(shí)挑出錯(cuò)誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù) 多者勝。4、跳竹竿舞四組一齊輪流跳,夾到腳者淘汰,堅(jiān)持到最后剩余人 數(shù)多者取勝。5、雙人頂氣球接力兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中 途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。6、用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,

2、唱 得好者勝出。7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同 時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西 瓜,如此接下去,錯(cuò)的人多扣的分也多,最后得分多者勝 出。8、鉆竹竿各組列隊(duì)鉆過(guò)竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過(guò)竹竿, 碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的 一組勝出。篝火晚會(huì)節(jié)目(二人1、篝火晚會(huì)游戲歌曲接龍選出一個(gè)字,然后開始唱歌,每首歌詞中要帶出這個(gè)字,比如“愛(ài)”字。那一隊(duì)唱不出來(lái),或者唱的歌重復(fù)了, 就算輸。2、篝火晚會(huì)成語(yǔ)接龍根據(jù)指定的字說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二 個(gè)成語(yǔ)的首字,一向接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一 個(gè)成語(yǔ)的首

3、字為勝。3、篝火晚會(huì)游戲唱歌挑錯(cuò)唱歌者會(huì)故意把一首歌的部分歌詞改過(guò)后唱出,看誰(shuí) 能及時(shí)挑出錯(cuò)誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù) 多者勝。4、篝火晚會(huì)游戲跳竹竿舞四組一齊輪流跳,夾到腳者淘汰,堅(jiān)持到最后剩余人 數(shù)多者取勝。5、篝火晚會(huì)游戲雙人頂氣球接力兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中 途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。6、篝火晚會(huì)游戲大西瓜、小西瓜同組人排成一列,從第一人開始,喊大西瓜的同時(shí) 用手比劃小西瓜,第二人喊小西瓜的同時(shí)比劃大西瓜, 如此接下去,錯(cuò)的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。7、篝火晚會(huì)游戲鉆竹竿各組列隊(duì)鉆過(guò)竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過(guò)竹 竿,碰掉竹竿者淘汰,

4、竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最 低的一組勝岀。8、篝火晚會(huì)拍七令從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到內(nèi)含“7”的數(shù)字或“7”的 倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼 續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn):沒(méi)有 人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。9心有靈犀猜成語(yǔ)規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言向同伴 提示!1 0篝火晚會(huì)游戲算卜蹲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈, 給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一 下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目 標(biāo)要一致,依此類推但不能立刻回指。以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白 蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候

5、念''白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲 完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。 紅蘿卜們立刻要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們 能夠再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。11篝火晚會(huì)游戲五毛和一塊 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)施令規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五 毛錢。游戲開始前,大家全站在一齊,裁判站邊上。裁判 宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快 5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的 時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5 , 那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記 住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)

6、會(huì)能平 均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而 慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然 動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5, 但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了, 該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。 篝火晚會(huì)節(jié)目(三):篝火晚會(huì)活動(dòng)策劃一、活動(dòng)名稱:“紅紅火火,熱情激揚(yáng)”一一篝火晚會(huì)二、活動(dòng)好處:篝火晚會(huì)的由來(lái):是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式, 相傳在遠(yuǎn)古時(shí)代,人們學(xué)會(huì)了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅 僅能夠烤熟食物,還能夠驅(qū)嚇野獸,保護(hù)自我的生命安全, 于是,對(duì)火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。之后,人們外出打獵 滿載而歸,互相慶祝獲得了豐

7、厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火 烤熟食物的過(guò)程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達(dá)自我 喜悅愉快的情緒,這種歡慶的形式一向延續(xù)到這天,就構(gòu) 成了篝火晚會(huì)。而我們?yōu)榱藞F(tuán)結(jié)同學(xué),增進(jìn)感情,放松身 心,舉辦此次活動(dòng)。在篝火晚會(huì)前應(yīng)先跟大家聯(lián)絡(luò)聯(lián)絡(luò),一個(gè)人準(zhǔn)備一個(gè) 節(jié)目,實(shí)在不會(huì)的就講個(gè)笑話或講講自身經(jīng)歷等三、活動(dòng)日程:ao活動(dòng)時(shí)間:初步定制在*年*月*間,具體活動(dòng) 時(shí)間見海報(bào)公布為準(zhǔn)!bo活動(dòng)地點(diǎn):公園,農(nóng)家樂(lè)度假村中,學(xué)校操場(chǎng),野外空地。co活動(dòng)當(dāng)天資料安排:1)集合時(shí)間在中午,人齊之后,組隊(duì)騎車進(jìn)發(fā),乘汽 車的,先把大件行李帶去,做好晚會(huì)前期準(zhǔn)備!2)暫定于下午16: 00開始召集人馬,準(zhǔn)備晚會(huì)。并于 1

8、6: 30宣布篝火晚會(huì)開始。3)預(yù)計(jì)在晚上11: 0 0以前組隊(duì)回到。d o活動(dòng)組織:1 )預(yù)計(jì)分成3-4組選出一個(gè)組長(zhǎng),生三堆火。2)生火注意事項(xiàng),安全第一,選取相近的位置,方便 后面的游戲活動(dòng),由組長(zhǎng)安排工作,組長(zhǎng)要確保每一名隊(duì) 員的安全,確保每一名成員服從群眾指揮,全面負(fù)責(zé)好本 組的各項(xiàng)事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅 等!eo晚會(huì)資料:1、以成語(yǔ)接龍游戲?yàn)橐?,進(jìn)行四輪接龍游戲, 負(fù)隊(duì)派多才多藝的隊(duì)員表演節(jié)目,不拘形式,演唱、詩(shī)朗 誦、演奏、舞蹈均可。規(guī)則:每隊(duì)選一代表上臺(tái),任意說(shuō)一成語(yǔ),下一個(gè)務(wù) 必從最后一個(gè)字接龍,超過(guò)5秒接不上受罰表演節(jié)目,然 后重新開始。本隊(duì)能夠提示,

9、其它隊(duì)能夠干擾。本環(huán)節(jié)4 個(gè)節(jié)目后結(jié)束。2、唱歌挑錯(cuò):唱歌者會(huì)故意把一首歌的部分歌詞改過(guò) 后唱出,挑出錯(cuò)誤的地方,并唱出正確的歌詞。規(guī)則:每隊(duì)選一代表,每3-4首為一輪,本環(huán)節(jié)四輪, 得分最少隊(duì)出節(jié)目。3、歌曲接龍游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就 可,每組務(wù)必接最后一個(gè)字,這個(gè)字不必打頭,能夠含在 歌里??さ年?duì)視為失敗,當(dāng)然按慣例展示一下才藝了, 然后重新開始。4、進(jìn)行超級(jí)明星游戲,各隊(duì)派兩名代表上臺(tái),由 主持人出示表演命題,如“雞飛狗跳”,請(qǐng)其中一個(gè)用形體 語(yǔ)言表演,另一個(gè)猜出為勝,猜錯(cuò)隊(duì)派隊(duì)員表演節(jié)目。5、真心話大冒險(xiǎn)游戲開始了。準(zhǔn)備一副撲克牌,由人 數(shù)確定張數(shù),其中一個(gè)或兩個(gè)花色為回答問(wèn)題,中間夾一 張不一樣花色的。開始抽牌,抽到不一樣花色那張牌的提 出尖銳性問(wèn)題,其他如實(shí)回答問(wèn)題

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