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1、第 1 頁共 7 頁 第三步腳本編寫 編寫文字腳本-編寫制作腳本-媒體元素分解。 10常見的多媒體數(shù)據(jù)文件格式 文件類型 擴(kuò)展名 說明 打開該類型文件的常用軟件 文 本 文 件 .txt 純文本文件 記事本 .doc Word 文檔 Microsoft Word .wps Wps 文檔 金山 WPS .html 超文本標(biāo)記語言文檔 記事本、Frontpage、Dreamweaver、 Internet Explorer .pdf 電子圖片文檔 Adobe Acrobat Reader, Foxit Reader 圖 形 文 件 .bmp 位圖,圖像以像素的顏色值進(jìn)行存取 畫圖程序,Acdsee

2、,Photoshop .jpg 按 JPEG 標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行靜態(tài)圖像壓縮的格式 Acdsee, Photoshop .gif 最多只能支持 256 種顏色,占用計算機(jī)存 儲空間小,常用于網(wǎng)頁制作 畫圖程序,Photoshop, Acdsee, Internet Explorer .psd Photoshop 專用格式,保留圖層信息 Photoshop .wmf 矢量圖文件格式,放大縮小不會產(chǎn)生失真 CorelDraw,Acdsee 聲 音 文 .wav 波形文件格式,產(chǎn)生文件較大 錄音機(jī)程序 .mid 所占存儲空間較小 Windows Media Player .mp3 流行的音樂文件格式,占用磁盤

3、空間較小 Windows Media Player,千千靜聽, 期末考試知識點總結(jié): 一、概念 1. 信息:指數(shù)據(jù)、信號、消息中所包含的意義。 信息的特征:(1)載體依附性(2)可加工 可處理性(3)可存儲性(4)可傳遞性和共享性(5)時效性(6)真?zhèn)涡裕?)價值性 2. 算法的特征:(1)有窮性(2)確定性(3)能行性(4)有 0 個或多個輸入(5)有一個或多個輸出 3. 算法的表示方法:(1)流程圖(2)自然語言(3)偽代碼。算法的三種基本結(jié)構(gòu):(1)順序模式 (2)選擇模式(3)循環(huán)模式 4. 人工智能軟件有語音識別、手寫文字識別、光學(xué)字符識別和機(jī)器翻譯 5.典型的網(wǎng)上的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)

4、有:搜索引擎程序(百度、谷歌);列車時刻查詢網(wǎng)站; 論壇(BBS);在線圖書館;郵箱和博客系統(tǒng)等 6.信息表達(dá)方式:語言、文字、圖形、圖像、 廣播、電視、計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò) 7收發(fā)電子郵件:如右圖所示,假如小王同時 給小李與小張發(fā)送了一封電子郵件, 那么:小 王使用了 SMTP 協(xié)議(過程 1)將郵件從電腦 發(fā)送到自己的郵件服務(wù)器; 小王的郵件服務(wù)器 使用了 SMTP 協(xié)議(過程 4)將郵件發(fā)送到小 張的郵件服務(wù)器;小李和小張打開電腦登錄郵箱后, 聲音和形體動作;信息表達(dá)技術(shù):書籍、報紙、 他們的郵件服務(wù)器使用了 POP3 協(xié)議(過 程 2 和過程 3)將郵件從郵件服務(wù)器接收到自己的電腦上。 8.媒

5、體指承載信息的載體, 如數(shù)字、 文字、 聲音、 圖形和圖像等。 集成性(2)交互性(3)實時性 多媒體技術(shù)的特征:(1) 9.多媒體作品的設(shè)計過程: 設(shè)計過程 主要內(nèi)容 第一步 需求分析 應(yīng)用需求分析:社會需求、用戶情況、作品效益 創(chuàng)作需求分析:主題思想、結(jié)構(gòu)類型、設(shè)施需求、作品內(nèi)容、發(fā)布方式 結(jié)構(gòu)設(shè)計 第二步規(guī)劃設(shè)計 I.41W M 模塊設(shè)計 22HJI 三 tt tk h h-q 即囲怎再J *井基_- 驢卻| 酋帝毎肌|_- 第 2 頁共 7 頁 件 .wma 壓縮比和音質(zhì)都超過了 MP3 Winamp,酷狗音樂 動 畫 文 件 .flc 用 3DSMAX 制作的三維動畫文件格式 3DS

6、MAX .gif 目前網(wǎng)頁中常用的二維動畫文件格式 Acdsee, Adobe Image Ready, Internet Explorer .fla 由 Flash 制作的二維動畫源文件 Flash .swf 由 Flash 制作的二維動畫影片文件格式 Flash Player, Internet Explorer 視頻 .avi 是 windows 標(biāo)準(zhǔn)的視頻格式 Windows Media Player,暴風(fēng)影音, 文件 .mpg 按 MPEG 標(biāo)準(zhǔn)壓縮過,所占磁盤空間較小 迅雷看看 11. 數(shù)據(jù)冗余 空間冗余 在同一幅圖像中,規(guī)則物體和規(guī)則背景表面物理特性具有相關(guān)性。如, 白色的墻壁,

7、黑板等 結(jié)構(gòu)冗余 圖像從大域上看存在非常強(qiáng)的紋理結(jié)構(gòu)。如草席圖像、地板,窗簾布等 視覺冗余 人類視覺系統(tǒng)分辨能力約 26灰度等級,而一般圖像量化采用 28 灰度等級,這就是冗余 時間冗余 圖像中多幅相鄰的圖像,前后存在有較大的相關(guān)性。如:動畫文件,視頻文件等 12. 壓縮方式 有損壓縮 對聲音、圖像、視頻的壓縮 無損壓縮 RAR,ZIP 格式的壓縮文件和對文字的壓縮 13圖形與圖像的概念 (1) 圖形:指用計算機(jī)繪制的由簡單的點、直線、曲線、圓、方框等基本元素組成的圖。 (2) 圖像:指的是實際景物的映象(例如用數(shù)碼相機(jī)、掃描儀等輸入設(shè)備獲取的景物的映象 )。 14位圖與矢量圖的概念 概念和特

8、點 常見格式 常用編輯軟件 位圖 是一種位映射的圖像,由像素組成,層次 和色彩豐富,放大會變模糊。 bmp、jpg、 png、gif 畫圖、Adobe Photoshop、Adobe ImageReady 矢量圖 是由指令來描述的,與顯示打印的分辨率 無關(guān),放大不會變模糊。 emf、wmf CorelDRAW、FreeHand、AutoCAD、 Adobe Illustrator 和 Flash 、公式 1. 十進(jìn)制、二進(jìn)制、十六進(jìn)制的特點 進(jìn)制數(shù) 基本數(shù)字 權(quán)值(n從 0 開始) 標(biāo)識 二進(jìn)制 0、1 2n B 十進(jìn)制 09 10n D 十六進(jìn)制 09、AF 16n H 2十進(jìn)制、二進(jìn)制、十

9、六進(jìn)制整數(shù)間的相互轉(zhuǎn)換 轉(zhuǎn)換過程 轉(zhuǎn)換方法 十進(jìn)制轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制 除 2 倒取余數(shù)法 二進(jìn)制轉(zhuǎn)換成十進(jìn)制 按權(quán)值 2n展開后相加 十六進(jìn)制轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制 利用 8421 碼將一個十六進(jìn)制轉(zhuǎn)換成四個二進(jìn)制 二進(jìn)制轉(zhuǎn)換成十六進(jìn)制 利用 8421 碼將四個二進(jìn)制轉(zhuǎn)換成一個十六進(jìn)制 3. 計算機(jī)存儲單位之間的關(guān)系: 8bit(8b) = 1byte(1B) 1KB = 1024B 1MB = 1024KB = 1024 X 1024B 1GB = 1024MB = 1024 X 1024KB 1TB = 1024GB = 1024 X 1024MB 4. 存儲容量的計算 文件 計算公式 單位 圖像 像素所

10、占位數(shù) =分辨率X像素所占位數(shù)/8 (分辨率=水平像素X垂直像素, 顏色數(shù)=2 B 視頻 =幀圖像容量X幀頻X播放時間 /8 (幀圖像容量=一張圖像大?。?B 聲音 =采樣頻率(Hz) X量化位數(shù)(bit) X聲道數(shù)X時間/8 (單聲道為 1,立體聲為 2) B 動畫 :播放時間=總幀數(shù)/幀頻 (幀頻單位:fps,即幀每秒) S 5. 觀察字符內(nèi)碼 編碼內(nèi)容 編碼標(biāo)準(zhǔn) 單個編碼大小 單個編碼范圍 字符 ASCII 碼 1B 2 個十六進(jìn)制位:007F之間 漢字 國標(biāo)碼(GB2312) 2B 4 個十六進(jìn)制位:如 B3 E4 、操作 第 3 頁共 7 頁 1.網(wǎng)頁保存:使用瀏覽器的“文件”菜單下

11、“另存為”命令第 4 頁共 7 頁 保存類型 得到結(jié)果 網(wǎng)頁,全部(*.htm;*.html) 一張 htm 格式的網(wǎng)頁和一個同名的文件夾(網(wǎng)頁有圖文) Web 檔案,單個文件(*.mht) 一張 mht 格式的網(wǎng)頁(網(wǎng)頁有圖文) 網(wǎng)頁,僅 HTML ( *.htm;*.html) 一張 htm 格式的網(wǎng)頁(網(wǎng)頁只有文字、超鏈接,沒有圖片) 文本文件(*.txt) 一個純文本文件 2. Word2010 軟件中的??济?命令 功能 查找和替換 不僅可以替換文字內(nèi)容,而且還可以替換字體格式 自動更正 可以自動糾錯,還可以進(jìn)行快速詞組輸入 修訂 :明確顯示出文稿修訂前后的差別(刪除有刪除線,添加

12、有下劃線) 批注 :可以對選中的字、詞或段落發(fā)表看法和建議 圖文圍繞 冠 H 理 H 垂 庫 21*34 VrSlT 打腔辿 燮屯|対茫寧卞丹HJ訐空宅方敬 和土中 3.0CR 軟件(光學(xué)字符識別軟件)的使用步驟:利用掃描儀掃描圖像或使用數(shù)碼相機(jī)拍 攝圖像;對掃描后的圖像進(jìn)行傾斜校正 (此項操作僅對掃描時未放正原稿所得到的圖像進(jìn) 行);啟動 OCR 軟件,加載需識別的圖片;選定文字識別區(qū)域;或者進(jìn)行自動版面分 析;文字識別。文稿校對。文檔保存。 4. Excel2010 軟件中的常考操作 命令 功能 單元格中“數(shù)字”類型 數(shù)值:設(shè)小數(shù)位數(shù)貨幣:給數(shù)據(jù)加貨幣和千分位符號日期文本:不 能計算的數(shù)據(jù)

13、,如 01百分比:帶“ ” 公式與函數(shù)計算(必須以 “=”開始,若缺少“=” 號則默認(rèn)為文本,不計算) 選定結(jié)果存放單元格;輸入號再輸入公式或函數(shù)名稱;或按格式 工具欄中的“ 4 創(chuàng)”調(diào)出函數(shù)(求和 SUM,求平均 AVERAGE );然后選取單 元格區(qū)域;按回車鍵“ ENTER ”計算岀結(jié)果。 排序 通過排序,原有表格中的數(shù)據(jù)將會根據(jù)排序關(guān)鍵字進(jìn)行 整行移動。 篩選 根據(jù)用戶需要進(jìn)行顯示數(shù)據(jù),并不會對單元格中的數(shù)據(jù)進(jìn)行移動。 制作和美化圖表 選取需要建立圖表的數(shù)據(jù)區(qū)域(不連續(xù)區(qū)域應(yīng)用 CTRL 鍵選?。?;單擊 插入選項卡中圖表工具欄,選擇圖表類型;調(diào)整圖表位置和標(biāo)題等。 5絕對引用與相對引用

14、:單元格(區(qū)域)的引用分相對引用、絕對引用與混合引用三種。 般在使用自動填充功能填充公式或函數(shù)時都需引用單元格。 相對引用 用自動填充功能 向下填充,被引用的區(qū)域?qū)⒆詣釉黾?行號(向右增加列號)例:A2:F2 絕對引用($) 使用自動填充功能 填充時被引用的區(qū)域 不發(fā)生任何變化。 例: $A$1:$A$10 混合引用 在引用單元格行號或列號時同時出現(xiàn)相對引用和絕對引用。 例: A$10 6. Access2010 軟件中的??疾僮?創(chuàng)建數(shù)據(jù)表 在表設(shè)計器中創(chuàng)建數(shù)據(jù)表和修改字段。常見的數(shù)據(jù)類型:文本(文字或不需要計算的 數(shù)字)、數(shù)字、貨幣、日期/時間、自動編號(Access 自動指定)、是/否、

15、備注 修改字段(列) 修改記錄(行) 雙擊打開數(shù)據(jù)表,直接添加(只能在表最后添加新記錄) 、刪除、復(fù)制和粘貼記錄 7. PS 軟件中的??疾僮?菜單命令 “編輯”宀“自由變換”(修改一個圖層中的圖像大小);“圖像”宀“圖像大小”(修改所有 圖層的圖像大?。?; “圖像”宀“畫布大小” (修改所有圖層的背景大?。?; “選擇”宀“全選” 或“反選”;“濾鏡”T“渲染”T“鏡頭光暈”等 工具箱 矩形選框工具(或橢圓)、套索工具(或磁性套索):帶羽化值,羽化值越大,選區(qū)邊緣越模 糊;魔棒工具:帶容差值,容差值越大,點擊一次能選中的范圍越大; 油漆桶工具:用前景色 填充圖像;吸管工具:吸取圖像顏色為前

16、景色; 文字工具:添加文本。 圖層面板 影響圖層的顯示:圖層有沒被隱藏(眼睛標(biāo)志) 、圖層不透明度、圖層上下位置;設(shè)置圖層樣 式(如投影、外發(fā)光、斜面浮雕等);修改圖層屬性(名稱);鎖定圖層(不能修改圖層內(nèi)容) 8. GoldWave 軟件中的??疾僮?起止時間的選擇 “設(shè)標(biāo)”按鈕或“編輯”T“標(biāo)記”T“設(shè)置標(biāo)記” 聲道的選擇 “編輯”宀“聲道” T “左聲道”或“右聲道”或“雙聲道” 刪除選中聲音 先通過“設(shè)標(biāo)”選中聲音,再點擊“刪除”按鈕 第 5 頁共 7 頁 保留選中聲音 先通過“設(shè)標(biāo)”選中聲音,再點擊“剪裁”按鈕 第 6 頁共 7 頁 9. Flash軟件中的??疾僮?(1) 幀的分類

17、:關(guān)鍵幀:我們可以修改該幀中的實例??瞻钻P(guān)鍵幀:內(nèi)容是空的,可 在此幀上創(chuàng)建新實例。普通幀:延續(xù)上一個關(guān)鍵幀的內(nèi)容,又稱延長幀。 (2) 幀的操作:在時間軸上單擊右鍵會出現(xiàn):“插入幀”、“插入關(guān)鍵幀”、“插入空白 關(guān)鍵幀”、“刪除幀”、“清除幀”、“復(fù)制幀”、“剪切幀”。 (3) 元件的分類:按鈕、影片剪輯、圖形元件。只有元件有 Alpha 值(值為 0,則完全隱 藏;值為 100,則完全顯示)。 (4) 動畫的分類:動畫補(bǔ)間動畫(動作動畫)與形狀補(bǔ)間動畫(變形動畫)的區(qū)別 項目 形狀補(bǔ)間動畫 動畫補(bǔ)間動畫 概念 在一個關(guān)鍵幀中繪制一個形狀,然后在 另外一個關(guān)鍵幀更改或繪制另一個形 狀,F(xiàn)la

18、sh 根據(jù)二者間形狀創(chuàng)建動畫 在一個關(guān)鍵幀中設(shè)置一個元件,然后在另一個關(guān)鍵 幀改變這個元件的大小、 顏色、位置、透明度(Alpha 值)等,F(xiàn)lash 根據(jù)二者間屬性創(chuàng)建動畫 構(gòu)成元素 形狀。如使用圖形元件、按鈕、文字, 則必須先打散(分離到點)再變形 元件、文字、位圖、組合,但不能使用形狀。只有 把形狀“組合”或轉(zhuǎn)換成“元件”方可 時間軸特征 淡綠色背景下,起始幀到結(jié)束幀間有一 個長長的箭頭 淡紫色背景下,起始幀到結(jié)束幀間有一個長長的箭 頭 創(chuàng)建方法 單擊開始幀,在“屬性”面板的“補(bǔ) 間”選項中選擇“形狀” 單擊開始幀,在“屬性”面板的“補(bǔ)間”選項中選 擇“動畫”;或右擊開始幀,選“創(chuàng)建補(bǔ)間

19、動畫” 完成作用 實現(xiàn)兩個形狀間的變化或一個形狀的 大小、位置、顏色等的變化 實現(xiàn)一個元件的大小、位置、顏色、透明度等的變 化 (5)動作命令(下表中第 1 行到倒數(shù)第 2 行的動作命令,可直接寫在 關(guān)鍵幀上) 命令 功能 Play(); 從當(dāng)前幀開始播放 Stop(); 從當(dāng)前幀停止播放 gotoandplay( “場景名”,幀號) 跳轉(zhuǎn)到某場景某幀進(jìn)行播放 gotoandstop( “場景名”,幀號) 跳轉(zhuǎn)到某場景某幀停止播放 Geturl( “ url ”) 用瀏覽器打開指定的網(wǎng)站,或打開指定的文件 Stopallsounds(); 停止當(dāng)前正在播放的所有音頻 Fscommand( “q

20、uit ;) 關(guān)閉放映文件 On(鼠標(biāo)動作)命令 按鈕上的格式:鼠標(biāo)動作選 release (釋放)、press (按下) (6) Flash 作品可發(fā)布格式: swf、 html、 gif、 jpg、 png、exe、 app、 mov; Flash 作品可 導(dǎo)出的格式:swf、avi、mov gif、wav emf、wmf eps、ai、dxf、bmp jpg、gif、png。 10. 會聲會影的??疾僮?軌道 所放文件 視頻軌 視頻文件、圖片文件、轉(zhuǎn)場效果(只能添加在兩個對象間) 覆疊軌 視頻文件、圖片文件、轉(zhuǎn)場效果(只能添加在兩個對象間) 標(biāo)題軌 文本 聲音軌 聲音文件 音樂軌 聲音文

21、件 四、程序 1.Visual Basic 基本概念: (1)工程:工程文件名的后綴是 .v bp,指用于創(chuàng)建一個應(yīng)用程序的文件的集合。 第 7 頁共 7 頁 .frm。該文件存儲窗體上的所有對象、對象的屬性及事件(2)窗體:窗體文件名的后綴是 第 8 頁共 7 頁 3常用控件簡介 序號 控件名 控件簡介 1 Label (標(biāo)簽) 顯示用戶不能直接改變的文本,主要應(yīng)用其“ Caption ”屬性。 2 TextBox (文本框) 供用戶輸入和輸岀數(shù)據(jù),主要應(yīng)用其“ Text ”屬性。 3 Commandbutton (按鈕控件) 用戶可以更改按鈕顯示文本(“Caption”屬性),主要事件為

22、Click (鼠標(biāo) 單擊)。 4 Image (圖像框) 可修改 Picture屬性加載圖像,也可使用函數(shù) LoadPicture()來加載圖像。 Stretch 屬性值為 True時,圖像會自動適應(yīng)圖像框的尺寸。 5 ListBox (列表框) 用 AddItem 方法來顯示項目。主要事件為: DblClick (鼠標(biāo)雙擊)。 6 Timer (時鐘) 產(chǎn)生一個 Timer 事件以自動執(zhí)行某過程??稍O(shè) Interval 屬性(單位:ms) 來定時,同時設(shè) Enabled 屬性為 True來打開 Timer 事件。 4. VB 常量、變量、數(shù)組及定義 VB 常用的 數(shù)據(jù)類型 Integer (

23、整型)、Long (長整型)、Single (實數(shù))、Double (實數(shù))、String (字符串,帶”、 Boolean (邏輯型)、Date (日期型,帶# #) 常量及定義 Const 常量名=數(shù)值 女口: Const pi = 3.14 變量及定義 Dim 變量名 As 數(shù)據(jù)類型 女口: Dim a As Integer 變量名規(guī)則:由字母、數(shù)字、 下劃線組成只能字母開頭不能使用 VB 保留字(如 caption) 數(shù)組變量 一維數(shù)組變量的定義: Dim 數(shù)組變量名(a1 To a2) As 元素的類型 二維數(shù)組變量的定義: Dim 數(shù)組變量名(a1 To a2, b1 To b2)

24、 As 元素的類型 注釋語句 以單引號()開頭的一串文字,對附近的程序段進(jìn)行簡要的說明 賦值語句 變量名=表達(dá)式 或?qū)ο竺?屬性名=表達(dá)式 處理過程代碼。 (3) 對象和類: VB “工具箱”中的每種控件都是一個類。 對象指的是窗體和控件生成的工 具。每個對象都有自己的屬性、方法,并且可以響應(yīng)外部事件。 (4)對象的屬性:對象的屬性是標(biāo)識一個對象的所有特征。常用的公共屬性: 序號 屬性名 意義 1 Name(名稱) 用于設(shè)置控件的名稱,這個名稱是用來標(biāo)識該控件的。 2 Font (字體) 用于設(shè)置控件中文字所用的字體樣式,字號和特殊顯示方式等。 3 Text (文本) 用于設(shè)置文本框中輸入和輸

25、岀的文本。 4 Caption (標(biāo)題) 設(shè)置窗體、命令按鈕、標(biāo)簽控件的顯示標(biāo)題 5 BackColor (背景色) 用于設(shè)置控件中顯示文字或繪制圖形的背景顏色。 6 Width (寬度) 用于設(shè)置控件的寬度。 7 Height (高度) 用于設(shè)置控件的高度。 8 Left (左邊距) 設(shè)置控件左上角的橫坐標(biāo),坐標(biāo)原點為窗體 Forml 的左上角。 9 Top (頂邊距) 設(shè)置控件的縱坐標(biāo)。 10 Visible (可視) 設(shè)置控件是否可見,如果設(shè)置為 False則控件會消失。 注:屬性的設(shè)置方法: A 選定對象后,從“屬性”窗口中設(shè)置; B 在代碼窗口中設(shè)置, 格式是:對象名屬性名=屬性值

26、女口: Labell.Caption = VB 應(yīng)用程序” (5)事件處理過程的一般格式如下: Private Sub 對象名事件名() 指針 事件響End sub 2常用控件的QT丈件到蔑榨 丈*権 日束列坂梅 第 9 頁共 7 頁 選擇語句 If 條件表達(dá)式 Then 語句 1 Else語句 2 無論條件表達(dá)式的值為 True或 False進(jìn)行處理的語句 都只有一個時,可采用行 If 語句,也可采用塊 If 語句; 而如果進(jìn)行處理的語句不止一個時, 必須采用塊 If 語 句。 If 條件表達(dá)式 1 Then 語句塊 1 ElseIf 條件表達(dá)式 2 Then 語句塊 2 Else 語句塊

27、0 End If 循環(huán)語句 For 循環(huán)變量=初值 To終值 Step 步長 Do While、條件表達(dá)式 循環(huán)體語句塊 循環(huán)體語句塊 Next 循環(huán)變量 L P 5運算符號 基本運算 運算符號 優(yōu)先級 表達(dá)式舉例 示例表達(dá)式的值 算術(shù) 運算 乘冪 A 1 2A3 8 取負(fù) - 2 -a a的相反值 乘法 * 3 3*2.5 7.5 實數(shù)除法 / 3 5/2 2.5 整除 4 52 2 取余數(shù) Mod 5 5 mod 2 1 加法 + 6 a+b a+b 的值 減法 - 6 a-b a-b 的值 關(guān)系 運算 相等 = 7 1=2 False 不相等 7 12 True 小于 7 1 7 12

28、False 小于等于 = 7 10 mod 2 = 7 10 2=7 False 邏輯 運算 非 Not 8 Not 510 True 與 And 9 23 And 55 False 或 Or 10 23 Or55 True 6常用標(biāo)準(zhǔn)函數(shù) 函數(shù)名 函數(shù)功能 應(yīng)用舉例 函數(shù)返回值 Abs(x ) 求絕對值 Abs(-3.5) 3.5 Int( x) r 求不大于 x的最大整數(shù) Int(4.1) 4 Fix(x) ;截去 x的小數(shù)部分 Fix(4.1) 4 Sqr( x) 求 x的算術(shù)平方根 Sqr(100) 10 Asc(x ) :字符轉(zhuǎn)換為 ASCII 編碼 Asc( “A”) 65 Chr

29、(x ) ASCII 編碼轉(zhuǎn)換為字符 Chr(65) A Val(x ) 將數(shù)字字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)值 Val( -170 ”) -170 Str(x ) 將數(shù)值轉(zhuǎn)換為數(shù)字字符串 Str(-170) -170” Len(x ) :計算字符串的長度 Len( “abc”) 3 Mid(x,n,k) 取字符串 x中第 n 個字符起長度為 k 的子串 Mid( “ abcde ” ,3,2) “ 1 ” cd Rnd() 求0,1)之間的一個隨機(jī)數(shù),使用前用 Randomize初始化 Randomize A=lnt(Rnd()*100+1) 產(chǎn)生一個 1100 的隨機(jī)整數(shù) 7.VB 常用算法 枚舉算法 將問題的可能解一個個地列舉,逐一判斷,即使中途找到符合的解也要繼續(xù)找下去,將所有 可能都找完才結(jié)束。 解析算法 用數(shù)學(xué)公式描述客觀事物間的數(shù)量關(guān)系。 冒泡排序 是在一列數(shù)據(jù)中把較小(大)的數(shù)據(jù)逐次向上推移的一種排序技術(shù)。 選擇排序 在未排好序的數(shù)據(jù)中找岀最小 (或最大)的數(shù)據(jù),使它與未排序的第一個位置的數(shù)據(jù)交換。 順序查找 從第一個數(shù)據(jù)開始,按順序逐個將數(shù)據(jù)與給定數(shù)據(jù) (查找鍵)進(jìn)行比較,若某個數(shù)據(jù)和查找鍵 相等,則查找成功,輸岀所查數(shù)據(jù)的位置;反之,輸岀未找到。 對分查找 在有序的數(shù)列中,首先將要查找數(shù)據(jù)與處于中間位置的數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,如果兩者相等,則查 找成功;否則就根據(jù)比較結(jié)果再確定查

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