超詳細(xì)su建地形模型步驟實(shí)用教案_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、一、地形(dxng)第1頁(yè)/共10頁(yè)第一頁(yè),共11頁(yè)。1、打開(kāi)天正原始地形圖整理圖紙,關(guān)閉除了和地形信息有關(guān)(yugun)的所有圖層,畫一個(gè)地形范圍,如圖中青色框線所示,另存為低版本。(整理圖紙也可直接用CAD2008,只是個(gè)人覺(jué)得圖層工具沒(méi)有天正這么方便好用,地形范圍框線本應(yīng)該是在湘源控規(guī)生成地形模型的時(shí)候畫出來(lái),目的是確定地形范圍和確定地形參考點(diǎn),以便于之后疊加用地紅線和道路,由于文件要另存低版本,原文件中這個(gè)框線位置后期整理道路還要復(fù)制一遍,不如一步到位,注意一定要在紅線以外)整理(zhngl)前整理(zhngl)后第2頁(yè)/共10頁(yè)第二頁(yè),共11頁(yè)。2、在CAD2008中打開(kāi)整理好的圖紙

2、: (1)字轉(zhuǎn)高程,將原地形中的標(biāo)高數(shù)據(jù)生成湘源控規(guī)可識(shí)別的高程離散點(diǎn) (2)找最高點(diǎn),最低點(diǎn) (3)生成方格模型(生成后可在cad中使用【3do】命令查看生成的地形) (4)新建CAD,將生成的網(wǎng)格復(fù)制到新文件中保存(1)(2)字轉(zhuǎn)高程中輸入大概場(chǎng)地高程范圍(fnwi)和找最高點(diǎn)最低點(diǎn)都是為了避免湘源控規(guī)識(shí)別了非高程數(shù)字而造成誤差,(3)生成方格模型精度不用太高,根據(jù)地塊大小來(lái),沿Z軸方向縮放倍數(shù)一定要改成【1倍】(4)將方格單獨(dú)保存是為了導(dǎo)入SU的時(shí)候模型干凈)步驟(bzhu)(1)(2)(3)生成(shn chn)方格網(wǎng)查看三維模型第3頁(yè)/共10頁(yè)第三頁(yè),共11頁(yè)。3、將保存好的CAD文

3、件導(dǎo)入到sketchup中,如圖1所示,全選模型,柔化邊線,角度調(diào)整到75度,然后手動(dòng)隱藏其他邊線,效果如圖2,模型邊緣鋸齒太多,會(huì)增大后期步驟電腦運(yùn)算量,需要處理。(柔化邊線角度一般控制在75度以內(nèi),不然會(huì)影響地形(dxng)精度)Sketchup插件一:分類選擇,只選擇邊線,全部隱藏,省去自己一條線一條線隱藏的麻煩圖1圖2第4頁(yè)/共10頁(yè)第四頁(yè),共11頁(yè)。4、打開(kāi)CAD: (1)地形邊緣切割線,用于切割地形的鋸齒狀邊緣,如圖1 (2)道路紅線,用于分割地塊(d kui),方便后期建道路,如圖2(整理CAD線,后面討論)(步驟(1)(2)分別導(dǎo)出,導(dǎo)入sketchup的線線寬調(diào)整為【0】,由

4、于湘源控規(guī)建地形的方格網(wǎng)都為正方形,而我們的地形邊界是隨手畫的,所以要么把地形邊界按方格網(wǎng)的倍數(shù)來(lái)畫,要么就記住導(dǎo)入這些線的時(shí)候參照點(diǎn)一定是左下角,這樣模型才會(huì)準(zhǔn)確,如圖3)圖1圖2圖3此步驟也可以與整理(zhngl)CAD圖紙步驟合并。第5頁(yè)/共10頁(yè)第五頁(yè),共11頁(yè)。5、(1)導(dǎo)入地形(dxng)邊界線,推拉成體量,使用模型交錯(cuò),得到四周邊緣整齊的地形(dxng)模型如圖1 (2)同理將道路與地形(dxng)交錯(cuò),得到圖2圖1圖2SITE第6頁(yè)/共10頁(yè)第六頁(yè),共11頁(yè)。6、(1)將地形用平面來(lái)切出等高線(如圖一),或者直接用插件生成,然后將等高線成組復(fù)制(fzh)一份(如圖二),一份直接

5、封面形成地形模型的平面(如圖三),一份使用插件拉線成面形成模型的立面(如圖四),分別創(chuàng)建組件合并(如圖五),在填充材質(zhì)(如圖六)地形部分工作結(jié)束。(將水平面和垂直面分開(kāi),方便后期修改)圖一圖二圖三圖四圖五圖六第7頁(yè)/共10頁(yè)第七頁(yè),共11頁(yè)。二、道路(dol)第8頁(yè)/共10頁(yè)第八頁(yè),共11頁(yè)。1、做道路的方法應(yīng)該有N多種,講一種最快的方法: (1)根據(jù)前面導(dǎo)進(jìn)CAD的道路紅線(如圖一),在道路交點(diǎn)處根據(jù)CAD標(biāo)高拉出高度,注意被分出來(lái)的每條道路的切面(qimin)平行(如圖二),方便步驟(2)拉道路。 (2)做出每一條道路(如圖三),原理同切割地形,利用模型交錯(cuò)做出有高差的路面,填充材質(zhì)(如圖四),利用沙盒工具投影人行道邊界,做出人行道(如圖五),時(shí)間緊急可不做,道路完成。圖一圖二圖三圖四圖五第9頁(yè)/共10頁(yè)第九頁(yè),共11頁(yè)。感謝您的觀看(gunkn)!第10頁(yè)/共10頁(yè)第十頁(yè),共11頁(yè)。NoImage內(nèi)容(nirng)總結(jié)一、地形。(1)字轉(zhuǎn)高程,將原地形中的標(biāo)高(biogo)數(shù)據(jù)生成湘源控規(guī)可識(shí)別的高程離散點(diǎn)。(3)生成方格模型(生成后可在cad中使用【3do】命令查看生成的地形)。步驟

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