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1、康拿普視電子(上海)有限公司第四章 EDIUS 特效全攻略正如你所見(jiàn),EDIUS 擁有相當(dāng)數(shù)量的特效和轉(zhuǎn)場(chǎng)濾鏡,制作人員應(yīng)該對(duì)它們的效果了然于胸,才能在實(shí)際工作時(shí)找到合適的解決方案。圖 4-014.1 視頻濾鏡EDIUS 的特效和轉(zhuǎn)場(chǎng)都羅列在特效面板中,分為系統(tǒng)預(yù)設(shè)、視頻濾鏡、音頻濾鏡、轉(zhuǎn)場(chǎng)、音頻淡入淡出、字幕混合、鍵等 7 大類(lèi)。為了方便不同用戶(hù)的使用,特效面板有兩種顯示方式:文件夾視圖和樹(shù)型列表視圖。如圖 4-02 所示即是文件夾視圖,面板左側(cè)為濾鏡種類(lèi)名稱(chēng)列表,右側(cè)為濾鏡的快捷圖標(biāo)方式。某些特效如轉(zhuǎn)場(chǎng),被鼠標(biāo)選中的圖標(biāo)還能預(yù)演該特效的動(dòng)畫(huà)效果。通過(guò)特效面板頂部工具條的文件夾視圖按鈕可切換
2、其顯示方式為樹(shù)型列表視圖。圖 4-02樹(shù)型列表視圖則非常簡(jiǎn)潔,僅列出了所有濾鏡的名稱(chēng),被鼠標(biāo)選中的圖標(biāo)也能預(yù)演該特效的動(dòng)畫(huà)效果,比較適合高級(jí)用戶(hù)使用。通過(guò)面板右上角的文件夾視圖按鈕可切換其顯示方式為文件夾視圖。如圖 4-03 所示。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-034.1.1 色彩校正濾鏡視頻濾鏡中相當(dāng)重要的一個(gè)類(lèi)別就是色彩校正類(lèi)濾鏡。YUV 曲線:亮度信號(hào)被稱(chēng)作 Y,色度信號(hào)是由兩個(gè)互相獨(dú)立的信號(hào)組成。視顏色系統(tǒng)和格式不同,兩種色度信號(hào)經(jīng)常被稱(chēng)作 U 和 V,或 Pb 和 Pr,或 Cb 和 Cr。與傳統(tǒng)的 RGB調(diào)整方式相比,YUV 曲線更符合視頻的傳輸和表現(xiàn)
3、原理,大大增強(qiáng)校色的有效性。圖 4-04單色:將畫(huà)面調(diào)成某種單色效果。圖 4-05白平衡:分別控制畫(huà)面的高光、中間調(diào)和暗調(diào)區(qū)域色彩??梢蕴峁┮淮味?jí)校色(多次運(yùn)用該濾鏡以實(shí)現(xiàn)多次二級(jí)校色),是 EDIUS 中使用最頻繁的校色濾鏡之一。我們會(huì)在以后的章節(jié)中介紹它的多個(gè)實(shí)例運(yùn)用。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-06色彩平衡:除了調(diào)整畫(huà)面的色彩傾向以外,還可以調(diào)節(jié)色度、亮度和對(duì)比度,也是 EDIUS中使用最頻繁的校色濾鏡之一。圖 4-07顏色輪:提供色輪的功能,對(duì)于顏色的轉(zhuǎn)換比較有用。圖 4-084.1.2 其它視頻濾鏡光柵滾動(dòng):創(chuàng)建畫(huà)面的波浪扭曲變形效果,可以為變形程度
4、設(shè)置關(guān)鍵幀。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-09動(dòng)態(tài)模糊:為畫(huà)面添加“運(yùn)動(dòng)殘影”特效,對(duì)動(dòng)態(tài)程度大的素材特別有效。圖 4-10塊顏色:將畫(huà)面變成一個(gè)單色塊,經(jīng)常和其他濾鏡聯(lián)合使用。圖 4-11平滑模糊和模糊:使畫(huà)面產(chǎn)生模糊效果。使用較大的模糊值時(shí),平滑模糊算法更好,畫(huà)面更柔和。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-12浮雕:讓圖像立體感看起來(lái)像石版畫(huà)。圖 4-13混合濾鏡:將兩個(gè)濾鏡效果以百分比率混合,混合程度可以設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。雖然濾鏡本身只提供兩個(gè)效果的混合,但是需要混合多個(gè)效果的話(huà),可以嵌套使用。圖 4-14焦點(diǎn)柔化:與單純的模糊不同,焦
5、點(diǎn)柔化更類(lèi)似一個(gè)柔焦效果,可以為畫(huà)面添加一層夢(mèng)幻般的光暈。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-15鉛筆畫(huà):讓畫(huà)面看起來(lái)好像是鉛筆素描一樣。圖 4-16銳化:可以銳化對(duì)象輪廓,讓圖像看起來(lái)“纖毫畢現(xiàn)”,但同時(shí)也會(huì)增加圖像的顆粒感。圖 4-17鏡像:垂直或者水平鏡像畫(huà)面。實(shí)際工作使用時(shí),要小心文字鏡像造成鏡頭的“穿幫”。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-18馬賽克:使用率相當(dāng)高的特效,將畫(huà)面應(yīng)用馬賽克,與“區(qū)域”濾鏡組合使用相當(dāng)常見(jiàn)。圖 4-19中值:平滑畫(huà)面,保持畫(huà)面清晰的同時(shí),減小畫(huà)面上微小的噪點(diǎn)。相比“模糊”類(lèi)濾鏡,它更適合來(lái)改善畫(huà)質(zhì)。不過(guò)使
6、用較大閾值的話(huà),會(huì)呈現(xiàn)出如油畫(huà)筆筆觸般的效果。圖 4-20區(qū)域:以矩形或橢圓選區(qū)選取圖像的某些區(qū)域,并對(duì)其內(nèi)部或外部應(yīng)用不同的濾鏡。較為常見(jiàn)的用法是:與馬賽克濾鏡共同使用,并對(duì)其區(qū)域位置進(jìn)行手動(dòng)跟蹤。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-21循環(huán)滑動(dòng):將圖像上、下、左、右復(fù)制并連接起來(lái)運(yùn)動(dòng),類(lèi)似“走馬燈”的效果。圖 4-22 矩陣:允許對(duì)每個(gè)像素設(shè)置矩陣,從而使圖像變得模糊或銳利。該功能對(duì) MPEG 格式的運(yùn)動(dòng)圖像非常有效。 矩陣正中間的文本框代表要進(jìn)行計(jì)算的像素點(diǎn),輸入的值會(huì)與該像素的亮度值相乘,從255 到255。周?chē)奈谋究虼硐噜彽南袼?,輸入的值?huì)與該位置的像素的
7、亮度值相乘,當(dāng)前像素點(diǎn)的亮度值是矩陣所有值相加。啟用“標(biāo)準(zhǔn)”后,亮度相加值再除以輸入的 9 個(gè)值的和,此時(shí)當(dāng) 9 個(gè)值之和為 0 時(shí),該濾鏡被禁用(除數(shù)為零)。推薦初學(xué)者使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)中已經(jīng)設(shè)置好的各種矩陣效果。圖 4-23組合濾鏡:可同時(shí)設(shè)置 5 個(gè)濾鏡。注意,與上文的混合濾鏡不同,組合濾鏡并不是依靠百分比率相混合,而是下方濾鏡 “疊加”到上方濾鏡效果上去。通過(guò)不同濾鏡的組合應(yīng)用,我們可以得到“自制”的全新濾鏡效果。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-24 老電影:惟妙惟肖地模擬了老電影中特有的幀跳動(dòng)、落在膠片上的毛發(fā)雜物等等因素,配合色彩校正使其變得泛黃或者黑白化的話(huà)
8、,可能真的無(wú)法分辨出哪個(gè)才是真正的“老古董”,也是使用頻率較高的一類(lèi)特效。圖 4-25色度:非常有用的濾鏡。指定一種顏色作為關(guān)鍵色來(lái)定義一個(gè)選擇范圍,并在其內(nèi)部、外部和邊緣添加濾鏡。比較常見(jiàn)的是配合色彩濾鏡進(jìn)行二次校色,當(dāng)然,也可以配合其他濾鏡來(lái)得到一些特殊效果。色度濾鏡還可以反復(fù)進(jìn)行嵌套使用,達(dá)到對(duì)畫(huà)面的多次校色。圖 4-26視頻噪音:為視頻添加雜點(diǎn),適當(dāng)?shù)臄?shù)值可以為畫(huà)面增加膠片顆粒質(zhì)感。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-27通道選擇:將擁有 Alpha 通道的素材顯示為黑白信息,可用于軌道間的合成。圖 4-28閃光燈凍結(jié):可以創(chuàng)造出諸如閃動(dòng)燈閃動(dòng)、抽幀之類(lèi)的特殊效
9、果,我們已經(jīng)在前面章節(jié)中學(xué)習(xí)過(guò)了。防閃爍:減小電視屏幕中圖像的閃爍,對(duì)于動(dòng)態(tài)較小的素材非常有效。注意:需要在外接的監(jiān)視器中才能確認(rèn)其效果。隧道視覺(jué):讓畫(huà)面看起來(lái)像在管中一樣。它與“循環(huán)滑動(dòng)”組合使用效果非常有效。圖 4-294.2 音頻濾鏡 EDIUS 中的音頻濾鏡相對(duì)數(shù)量較少,大家可以在特效音頻濾鏡下找到它們。如圖4-30 所示。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-30低通高通濾波:低于高于某給定頻率的信號(hào)可有效傳輸,而高于低于此頻率(濾波器截止頻率)的信號(hào)將受到很大衰減。通俗地說(shuō),低通濾波除去高音部分(相對(duì)),高通濾波除去低音部分(相對(duì))。變調(diào):轉(zhuǎn)換音調(diào)的同時(shí)保持音
10、頻的播放速度。延遲:調(diào)節(jié)聲音的延遲參數(shù),使其聽(tīng)上去像是有回聲一樣,增加聽(tīng)覺(jué)空間上的空曠感。音量電位與均衡:分別調(diào)節(jié)左右聲道和各自的音量,是 EDIUS 中一個(gè)使用非常頻繁的音頻濾鏡。圖 4-31參數(shù)平衡器圖形均衡器音調(diào)控制器:這三個(gè)都可看作屬于均衡器一類(lèi)工具。均衡器將整個(gè)音頻頻率范圍分為若干個(gè)頻段,使用者可以對(duì)不同頻率的聲音信號(hào)進(jìn)行不同的提升或衰減,以達(dá)到補(bǔ)償聲音信號(hào)中欠缺的頻率成分和抑制過(guò)多的頻率成分的目的。以圖形均衡器為例。圖 4-32北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司20Hz50Hz 部分:低頻區(qū),也就是常說(shuō)的低音區(qū)。適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)會(huì)增進(jìn)聲音的立體感,突出音樂(lè)的厚重和力度,
11、適合表現(xiàn)出樂(lè)曲的氣勢(shì)恢弘。但提升過(guò)高的話(huà),會(huì)降低音質(zhì)的清晰度,感覺(jué)混濁不清。60Hz250Hz 部分:低頻區(qū),適合表現(xiàn)鼓聲等打擊樂(lè)器的音色。提升這一段可使聲音豐滿(mǎn),但同樣,過(guò)度提升也會(huì)使聲音模糊。250Hz2KHz 部分:這段包含了大多數(shù)樂(lè)器和人聲的低頻諧波,因此它的調(diào)節(jié)對(duì)于還原樂(lè)曲和歌曲的效果都有很明顯的影響。但如果提升過(guò)多會(huì)使聲音失真,但設(shè)置過(guò)低又會(huì)使背景音樂(lè)掩蓋人聲。2kHz5KHz 部分:這一段表現(xiàn)的是音樂(lè)的距離感,提升這一頻段,會(huì)使人感覺(jué)與聲源的距離變近了,而衰減就會(huì)使聲音的距離感變遠(yuǎn),同時(shí)它還影響著人聲和樂(lè)音的清晰度。5kHz16kHz 部分:高頻區(qū),提升這段會(huì)使聲音宏亮,飽滿(mǎn),但
12、清晰度不夠;衰減時(shí)聲音會(huì)變得清晰,可音質(zhì)又略顯單薄。該頻段的調(diào)整對(duì)于歌劇類(lèi)的音頻素材相當(dāng)重要。4.3 轉(zhuǎn)場(chǎng) EDIUS 擁有數(shù)量豐富的轉(zhuǎn)場(chǎng),在特效面板的轉(zhuǎn)場(chǎng)目錄下,包括 2D、3D 以及 Xplode forEDIUS 插件在內(nèi),其自帶的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果可達(dá)數(shù)百種。4.3.1 轉(zhuǎn)場(chǎng)的共用面板除了一些較特殊的轉(zhuǎn)場(chǎng)(我們會(huì)在以后涉及),大部分轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)置面板的選項(xiàng)都差不多。圖 4-33Presets預(yù)設(shè)。打開(kāi)設(shè)置面板以后,首先看到的就是預(yù)設(shè)列表,幾乎所有的轉(zhuǎn)場(chǎng)都準(zhǔn)備了很多效果預(yù)設(shè),用戶(hù)只需要雙擊其中的一項(xiàng)即可應(yīng)用到自己的影片里。用戶(hù)還可以將自己的設(shè)置保存下來(lái)調(diào)用,變成獨(dú)一無(wú)二的自定義預(yù)設(shè)。北京雷特世創(chuàng)科技有限
13、公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-34Option選項(xiàng)。每個(gè)濾鏡由于各自的效果不同,這一部分涉及的內(nèi)容也相應(yīng)不同。轉(zhuǎn)場(chǎng)的形式主要由這里的選項(xiàng)控制(注意:項(xiàng)目選項(xiàng)卡的數(shù)量和種類(lèi)也會(huì)不同)。圖 4-35Keyframes關(guān)鍵幀。這個(gè)標(biāo)簽卡的內(nèi)容相對(duì)較為統(tǒng)一,通過(guò)關(guān)鍵幀來(lái)調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)場(chǎng)完成的百分比。圖表中,橫軸表示時(shí)間,縱軸表示百分比。圖 4-36北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-37關(guān)鍵幀曲線形式的預(yù)設(shè):EDIUS 提供了幾種已設(shè)置好的關(guān)鍵幀曲線樣式。Bounce twice:彈跳兩次,即兩段視頻切換兩次。Default:默認(rèn),即初始時(shí)的一條斜線,表示轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)間內(nèi)由一段視頻
14、勻速變換到另一段視頻。Half way then back:半程返回,即轉(zhuǎn)場(chǎng)進(jìn)行到一半時(shí),再轉(zhuǎn)回原來(lái)的視頻。Pause halfway:半程暫留,即轉(zhuǎn)場(chǎng)進(jìn)行到一半時(shí),先停止轉(zhuǎn)換一段時(shí)間,再接著完成轉(zhuǎn)場(chǎng)。Slow down:減緩,即轉(zhuǎn)場(chǎng)速度是一個(gè)減速曲線。Speed up:加速,即轉(zhuǎn)場(chǎng)速度是一個(gè)加速曲線。Stepwise bounce:階躍,階段性反復(fù)重復(fù)轉(zhuǎn)場(chǎng)過(guò)程。圖 4-38關(guān)鍵幀補(bǔ)間類(lèi)型:通過(guò)選擇一段曲線端點(diǎn)的曲率,來(lái)調(diào)節(jié)曲線形狀,進(jìn)而調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)場(chǎng)進(jìn)行的速度變化節(jié)奏。Linear:線性。直線過(guò)渡,表示勻速變換。Ease in:入點(diǎn)平緩。點(diǎn)的入點(diǎn)處曲率大,曲線平緩,速度變化慢;出點(diǎn)處曲率小,曲線陡
15、峭,速度變化快。Ease out:出點(diǎn)平緩。點(diǎn)的出點(diǎn)處曲率大,曲線平緩,速度變化慢;入點(diǎn)處曲率小,曲線陡峭,速度變化快。Ease inout:入出點(diǎn)平緩。點(diǎn)的入點(diǎn)和出點(diǎn)處曲率都大,曲線呈一個(gè)“S” 型,表示速度有一個(gè)加速和減速過(guò)程。轉(zhuǎn)場(chǎng)完成度:0為完全是前一段視頻,100為完全是后一段視頻,即轉(zhuǎn)場(chǎng)完成。顯示單位當(dāng)前關(guān)鍵幀時(shí)間:顯示當(dāng)前關(guān)鍵幀的信息,有兩種顯示單位1000 或者實(shí)際的幀數(shù)。選擇 1000,則無(wú)論轉(zhuǎn)場(chǎng)實(shí)際時(shí)間是多少,EDIUS 將它平均分成 1000 份;選擇幀,則顯示當(dāng)前關(guān)鍵幀所處的實(shí)際幀數(shù)。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-39General常規(guī)。這個(gè)
16、標(biāo)簽卡的內(nèi)容也相對(duì)較為統(tǒng)一,提供了渲染方面的幾個(gè)選項(xiàng)。顛倒轉(zhuǎn)場(chǎng)次序:原先由畫(huà)面 A 轉(zhuǎn)化為 B,顛倒后由 B 轉(zhuǎn)化為 A。反走樣:對(duì)轉(zhuǎn)場(chǎng)應(yīng)用反走樣過(guò)濾器,走樣的一種可見(jiàn)形式就是畫(huà)面存在鋸齒。激活過(guò)掃描處理:我們已經(jīng)在前面的內(nèi)容中介紹過(guò),如果你的轉(zhuǎn)場(chǎng)存在一圈“外框”的話(huà)(其實(shí)處在安全框以外),取消這里的勾選即可。Info信息。提供了轉(zhuǎn)場(chǎng)的名字、分類(lèi)、版本等信息。4.3.2 2D轉(zhuǎn)場(chǎng)組Blind Push:AB 視頻作條狀穿插。圖 4-40Blind Slide:A 視頻不動(dòng),B 視頻作條狀穿插。圖 4-41Blind Wipe:AB 視頻都不動(dòng),它們的可見(jiàn)區(qū)域作條狀穿插。圖 4-42北京雷特世創(chuàng)
17、科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司Block:轉(zhuǎn)場(chǎng)類(lèi)似一個(gè)矩形運(yùn)動(dòng)的軌跡。圖 4-43Box:轉(zhuǎn)場(chǎng)形式是各種形式的矩形。圖 4-44Circle:轉(zhuǎn)場(chǎng)形式是各種形式的圓形。圖 4-45Clock:轉(zhuǎn)場(chǎng)形式類(lèi)似時(shí)針的走向。圖 4-46Dissolve:疊化。最常用的轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-47北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司PushStretch:AB 視頻各自壓縮或延展,看上去就像一個(gè)把另一個(gè)“推出去”。圖 4-48Slide:各種各樣的劃像方式。圖 4-49Stretch:視頻由小變大或者由大變小。圖 4-50Stripe:轉(zhuǎn)場(chǎng)形式為各種角度的條紋。圖 4-514.3.3 3
18、D轉(zhuǎn)場(chǎng)組3D Dissolve:3D 疊化,疊化時(shí),視頻可以作 3D 空間運(yùn)動(dòng)。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-52Blinds:3D 空間的“百葉窗”轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。圖 4-53Cube Spin:將 AB 視頻貼在 3D 空間旋轉(zhuǎn)的立方體表面上。圖 4-54Double Door:“雙開(kāi)門(mén)”的轉(zhuǎn)場(chǎng),是一種較為常見(jiàn)的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式。圖 4-55Flip Over:將 AB 視頻分別“貼”在一塊“平面”的正反兩側(cè),通過(guò) 3D 空間內(nèi)的翻轉(zhuǎn),完成轉(zhuǎn)場(chǎng)過(guò)程。圖 4-56北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司Fly Away:讓一段視頻“飛走”或“飛入”。圖 4-57F
19、our Pages:4 片卷頁(yè)方式的轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-58Page Peel:一個(gè)傳統(tǒng)的卷頁(yè)效果。圖 4-59Peel Away:一個(gè)視頻的頁(yè)面卷開(kāi),并飛出飛入。圖 4-60Peel Over:AB 視頻處于頁(yè)面的正反兩側(cè),通過(guò)翻轉(zhuǎn)頁(yè)面完成轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-61北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司Single Door:傳統(tǒng)的“單開(kāi)門(mén)”轉(zhuǎn)場(chǎng),也是一種較為常見(jiàn)的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式。圖 4-62Sphere:AB 視頻其中之一變?yōu)榍驙钤?3D 空間運(yùn)動(dòng)。圖 4-63Two Pages:2 片卷頁(yè)方式的轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-644.3.4 Alpha轉(zhuǎn)場(chǎng)在特效轉(zhuǎn)場(chǎng)Alpha 目錄下只有一個(gè) Alpha Cus
20、tom Map。用戶(hù)可以載入一張自定義的圖片,作為 Alpha 信息控制轉(zhuǎn)場(chǎng)的方式。屬于 2D 類(lèi)效果轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-65在 Alpha Map 標(biāo)簽頁(yè)中單擊 Alpha Bitmap 的方框按鈕即可載入一張自己的位圖(不一定只能指定黑白色)。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-66在默認(rèn)狀態(tài)下,純黑部分填充 B 視頻(目標(biāo)視頻),純白部分填充 A 視頻(源視頻)。不難看出,Alpha 轉(zhuǎn)場(chǎng)的實(shí)質(zhì)就是: Alpha Bitmap 原本是一張全白的圖(只有 A 視頻),根據(jù)用戶(hù)指定圖片的明暗信息,先將圖片中暗色部分疊化出來(lái)(B 視頻從黑色部分先“露”出來(lái)),再將亮色部分疊化
21、為黑色(轉(zhuǎn)場(chǎng)完成)。Sharpness:Alpha Bitmap 明暗交界的銳度,換句話(huà)說(shuō)就是圖片的對(duì)比度。對(duì)比度小,明暗過(guò)渡灰度級(jí)豐富,則轉(zhuǎn)場(chǎng)效果柔和。Acceleration:加速度,控制明暗過(guò)渡速度的變化程度。4.3.5 SMPTE轉(zhuǎn)場(chǎng)組SMPTE 標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)場(chǎng)的使用甚至比前面介紹的濾鏡都要簡(jiǎn)單因?yàn)樗鼈儧](méi)有任何設(shè)置選項(xiàng)。Door:包含 6 個(gè)“開(kāi)門(mén)”類(lèi)效果。圖 4-67EnhancedWipe:包含 23 個(gè)增強(qiáng)劃像方式,其實(shí)就是各種形狀的劃像。圖 4-68北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司MosaicWipe:包含 28 個(gè)馬賽克劃像方式。圖 4-69Page Roll:
22、包含 15 個(gè)不同頁(yè)數(shù)的卷頁(yè)劃像方式。圖 4-70Page Turn:包含 15 個(gè)不同頁(yè)數(shù)的翻頁(yè)劃像方式。注意“翻頁(yè)”和“卷頁(yè)”方式的區(qū)別。圖 4-71RotaryWipe:包含 20 個(gè)旋轉(zhuǎn)劃像方式,類(lèi)似上文中的 Clock 時(shí)鐘轉(zhuǎn)場(chǎng)。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-72Slide:包含 8 個(gè)滑動(dòng)方式的轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-73Split:包含 3 個(gè)分離方式的轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-74Squeeze:包含 11 個(gè)擠壓方式的轉(zhuǎn)場(chǎng)。所謂“擠壓”就是指 B 視頻(目標(biāo)視頻)有形變。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-75StandardWipe:包含 2
23、4 個(gè)標(biāo)準(zhǔn)劃像方式,都是較為常見(jiàn)的 2D 轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-76注意:由于 SMPTE 轉(zhuǎn)場(chǎng)組沒(méi)有可供調(diào)節(jié)的參數(shù),所以無(wú)法去除一個(gè)可見(jiàn)的“外框”(在安全區(qū)以外),若最終觀眾將會(huì)看到視頻的全部區(qū)域,應(yīng)考慮使用其他濾鏡組,或者在工程設(shè)置中調(diào)節(jié)過(guò)掃描的大小。4.3.6 Xplode EDIUS轉(zhuǎn)場(chǎng)組 Xplode 是一個(gè) EDIUS 的插件濾鏡組,正確安裝 EDIUS 以后,即可在特效面板的轉(zhuǎn)場(chǎng)Xplode EDIUS 目錄下找到它們。圖 4-773D Object:3D 對(duì)象劃像。Xplode EDIUS 的 3D Object 目錄下包含了 1 個(gè) 3D 對(duì)象劃像濾鏡。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普
24、視電子(上海)有限公司圖 4-78圖 4-79Presets預(yù)設(shè)。與 EDIUS 其他濾鏡一樣,提供了許多預(yù)設(shè)的動(dòng)畫(huà)效果和不同的 3D對(duì)象,用戶(hù)雙擊即可直接使用。圖 4-80Options選項(xiàng)。選擇 3D 對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方向。圖 4-81北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司Object對(duì)象。控制 3D 對(duì)象的旋轉(zhuǎn),用戶(hù)也可以載入自己的 3D 模型。Spin:繞 X 軸的旋轉(zhuǎn),可選擇順時(shí)針還是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),以及旋轉(zhuǎn)的圈數(shù)(Spins) 軸。X即是畫(huà)面的水平軸向。Orientation:物體自身的旋轉(zhuǎn)。其實(shí)就是沿 Z 軸的旋轉(zhuǎn),Z 軸即是垂直畫(huà)面方向。這里只是旋轉(zhuǎn)物體的位置,而并無(wú)動(dòng)畫(huà)效
25、果。Rotate Vertical 旋轉(zhuǎn) 90 度;Flip Object 沿自身軸心翻轉(zhuǎn)物體;Tilt 控制偏轉(zhuǎn)角度。Custom:用戶(hù)也可以載入自己的 3D 模型,注意,只接受.x3d 格式文件。圖 4-82Textures紋理。可以為 3D 對(duì)象指定貼圖。根據(jù) 3D 模型的不同,Xplode 會(huì)自動(dòng)調(diào)節(jié)可使用的貼圖欄。如果需要替換貼圖的話(huà),勾選“Replace”,然后點(diǎn)擊“Advanced”打開(kāi)貼圖設(shè)置。圖 4-83Replace With:貼圖類(lèi)型。Xplode 可以接受已有的 AB 視頻,或者一張位圖,或者其他視頻作為貼圖。Bitmap:選擇貼圖的話(huà),在這里指定一張位圖,可以得到一個(gè)
26、預(yù)覽以確認(rèn)效果。AVI:選擇其他視頻的話(huà),在這里指定一段 AVI。Timing:選擇 AVI 的對(duì)齊方式,分別是通過(guò)變速,使 AVI 與轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)間一致;與轉(zhuǎn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)間對(duì)齊;與轉(zhuǎn)場(chǎng)開(kāi)始時(shí)間對(duì)齊和與轉(zhuǎn)場(chǎng)中間時(shí)間對(duì)齊。當(dāng) AVI 時(shí)間短于轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)間時(shí),選擇北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司Loop 以循環(huán)播放 AVI;當(dāng) AVI 有場(chǎng)時(shí),應(yīng)選擇 Render Field。圖 4-84Shadow陰影。非常簡(jiǎn)單的陰影控制。Visibility:陰影的可見(jiàn)度。Color:陰影的顏色。Size:陰影的大小。Virtual Light Position:虛擬光源的位置。KeyframesGen
27、eralInfo 標(biāo)簽卡與一般轉(zhuǎn)場(chǎng)的設(shè)置面板一致,在此就不再贅述了,讀者可參看一般轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)置面板相關(guān)內(nèi)容。Alpha:Xplode EDIUS 的 Alpha 目錄下包含兩個(gè) Alpha 類(lèi)濾鏡。Alpha Vapor Wipe:Alpha 溶解劃像。使用圖片信息對(duì) AB 視頻進(jìn)行過(guò)渡。圖 4-85Presets預(yù)設(shè)。提供了用戶(hù)可直接使用的動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)。圖 4-86Alpha MapAlpha 信息圖。提供了對(duì)作為 Alpha 信息的圖片的控制。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司Sharpness:Alpha Bitmap 明暗交界的銳度,換句話(huà)說(shuō)就是圖片的對(duì)比度。對(duì)比度小,明暗過(guò)
28、渡灰度級(jí)豐富,則轉(zhuǎn)場(chǎng)效果柔和。Acceleration:加速度,控制明暗過(guò)渡速度的變化程度。圖 4-87 Animation動(dòng)畫(huà)。動(dòng)畫(huà)標(biāo)簽頁(yè)中還有三個(gè)小的標(biāo)簽頁(yè):Rotate 旋轉(zhuǎn),Shake 振動(dòng),Static 靜態(tài)。 Rotate 旋轉(zhuǎn)標(biāo)簽頁(yè): Acceleration:加速度。Alpha Map 旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)速度的變化。 Speed:速度。Alpha Map 旋轉(zhuǎn)速度。 Direction:旋轉(zhuǎn)的方向。圖 4-88Shake 振動(dòng)標(biāo)簽頁(yè):Acceleration:加速度。Alpha Map 振動(dòng)的速度變化。Frequency:頻率。Alpha Map 振動(dòng)的頻率。Amplitude:振幅。D
29、irection:振動(dòng)的方向。圖 4-89北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司Static 靜態(tài)標(biāo)簽頁(yè):與前面的標(biāo)簽頁(yè)不同,這里的設(shè)置不帶動(dòng)畫(huà)效果。Flipping:將 Alpha Map 鏡像反轉(zhuǎn)。Rotation:Alpha Map 的旋轉(zhuǎn)。Preview:圖片當(dāng)前狀態(tài)的預(yù)覽。KeyframesGeneralInfo 標(biāo)簽卡與一般轉(zhuǎn)場(chǎng)的設(shè)置面板一致,在此就不再贅述了,讀者可參看一般轉(zhuǎn)場(chǎng)設(shè)置面板相關(guān)內(nèi)容。Alpha Wipe:Alpha 劃像。與上文的 Alpha Custom Map 相類(lèi)似,同樣都屬于使用圖片的明暗信息進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng),只不過(guò) Alpha Wipe 提供了一些預(yù)設(shè)
30、的 Alpha Map,不支持載入自定義圖片。Standard 標(biāo)準(zhǔn)濾鏡組Xplode EDIUS 也提供了 2D 和 3D 共 12 種標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)場(chǎng)方式。Ball Bounce:各種類(lèi)型的彈跳小球。圖 4-90Billboard:3D 廣告牌方式的轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-91Confetti:產(chǎn)生大量的碎屑粒子。圖 4-92Conveyor:輸送機(jī)(類(lèi)似傳送帶上的動(dòng)力傳動(dòng))方式轉(zhuǎn)場(chǎng)。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-93Cube Tube:AB 兩段視頻分別“貼”在一個(gè) 3D 空間運(yùn)動(dòng)的方形物體上。圖 4-94Double Door:傳統(tǒng)的雙門(mén)式轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-95Fly Away
31、:讓一段視頻“飛走”。圖 4-96Page Reel:傳統(tǒng)的卷頁(yè)轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-97北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司Ripple:水波紋漣漪轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-98Twist:扭曲旋轉(zhuǎn)方式轉(zhuǎn)場(chǎng)。圖 4-99Wave:許多碎片有規(guī)律的波形運(yùn)動(dòng)。圖 4-100Zoom:AB 視頻都可以放大或縮小,能添加一個(gè)“畫(huà)框”。圖 4-1014.4 Title Mixer字幕混合如果說(shuō)轉(zhuǎn)場(chǎng)是專(zhuān)為視頻準(zhǔn)備的出入屏方式,那么 Title Mixer 字幕混合,就是為字幕準(zhǔn)備的出入屏方式了。特效面板特效TitleMixers 目錄下,EDIUS 為用戶(hù)準(zhǔn)備了 10 類(lèi)共 38 種字幕混合預(yù)設(shè)。北京雷特世
32、創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-102Title Mixer 字幕混合只能應(yīng)用到 T 字幕軌上,在特效面板直接將選定的字幕混合拖拽到字幕素材的灰色 MIX 區(qū)域即可。圖 4-103將鼠標(biāo)靠近字幕混合,光標(biāo)的形狀會(huì)有改變,拖拽鼠標(biāo)以調(diào)節(jié)其長(zhǎng)度這與普通轉(zhuǎn)場(chǎng)的操作方式是相一致的。圖 4-104Title Mixer 字幕混合的使用非常簡(jiǎn)單,因?yàn)樗鼈冎械慕^大多數(shù)也沒(méi)有任何設(shè)置選項(xiàng)(少數(shù)例外,不過(guò)都非常簡(jiǎn)單)。注意:Title Mixer 字幕混合只能運(yùn)用在 T 字幕軌上,但這并不意味著它們只能被應(yīng)用在字幕素材上。由于在 EDIUS 中,視頻或者圖片素材也可以放置到 T 字幕軌,所以
33、Title Mixer字幕混合同樣適用于其他類(lèi)型素材。與之對(duì)應(yīng),字幕素材也可以通過(guò)放置到 V 或 VA 軌上來(lái)添加普通濾鏡和轉(zhuǎn)場(chǎng)。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司4.5 AudioCrossFades音頻淡入淡出 音頻淡入淡出主要被應(yīng)用來(lái)創(chuàng)建時(shí)間線上兩段音頻素材之間的過(guò)渡。特效面板的特效AudioCrossFades 目錄下,可以找到 7 種音頻淡入淡出方式。圖 4-105簡(jiǎn)單地講:音頻淡入淡出就是音頻的轉(zhuǎn)場(chǎng),所以它的用法與同軌道普通轉(zhuǎn)場(chǎng)一致將選定的音頻淡入淡出方式直接拖拽到兩段素材的交接處即可。圖 4-106剪切出入:兩段音頻直接混合在一起,效果比較“生硬”(注意:下列圖
34、片只是例圖,并不代表真實(shí)的屏幕截圖)。圖 4-107剪切出/曲線入:前一段音頻以“硬切”方式結(jié)束,后一段音頻以曲線方式音量漸起。圖 4-108剪切出/線性入:前一段音頻以“硬切”方式結(jié)束,后一段音頻以線性方式音量漸起。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-109曲線出/剪切入:前一段音頻以曲線方式音量漸出,后一段音頻以“硬切”方式開(kāi)始。圖 4-110曲線出/入:兩段音頻以曲線方式漸入和漸出。效果較為柔和,但是中間部分總體音量會(huì)降低。圖 4-111線性出/剪切入:前一段音頻以線性方式音量漸出,后一段音頻以“硬切”方式開(kāi)始。圖 4-112線性出/入:兩段音頻以線性方式漸入和漸
35、出。效果較為柔和,但是中間部分總體音量會(huì)降低。圖 4-1134.6 Keyers鍵特效4.6.1 鍵特效的使用另一大類(lèi)濾鏡被稱(chēng)作“鍵特效”,它們有的可以進(jìn)行摳像,有的可以通過(guò)色彩算法將不同的視頻軌疊加起來(lái),有的則可以創(chuàng)建畫(huà)中畫(huà)特效,它們統(tǒng)一占用軌道的灰色 MIX 區(qū)域。在特效面板的特效Keyers 下,首先可以看到 2 個(gè)畫(huà)中畫(huà)濾鏡和 2 個(gè)鍵濾鏡。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-114與其他濾鏡的使用方法一致,只需將選中的鍵特效濾鏡直接拖拽至素材的 MIX 區(qū)域,然后通過(guò)雙擊信息面板的濾鏡名稱(chēng)即可打開(kāi)設(shè)置面板。圖 4-1154.6.23D畫(huà)中畫(huà)EDIUS 中非常重
36、要的濾鏡之一,可以制作素材的位移、縮放以及三維空間的運(yùn)動(dòng)等,使用頻率相當(dāng)高。將它應(yīng)用到素材后,雙擊信息面板中的濾鏡名稱(chēng),打開(kāi)設(shè)置面板。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-116預(yù)覽區(qū):預(yù)覽畫(huà)面效果。素材操作工具:可以在預(yù)覽窗口直接操作素材,分別是:移動(dòng)工具:調(diào)節(jié)位置。XY 軸旋轉(zhuǎn)工具:將素材沿 X、Y 軸旋轉(zhuǎn)(X 軸為畫(huà)面水平方向)。圖 4-117Z 軸旋轉(zhuǎn)工具:將素材沿 Z 軸旋轉(zhuǎn)(Z 軸為垂直畫(huà)面平面方向)縮放工具:調(diào)節(jié)素材大小。圖 4-118北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司陰影調(diào)節(jié)工具:激活設(shè)置選項(xiàng)的陰影時(shí)即可使用此按鈕,用來(lái)調(diào)節(jié)陰影位置。圖
37、4-119時(shí)間線指針操作:針對(duì)時(shí)間線指針的操作。圖 4-120時(shí)間線顯示比例:針對(duì)時(shí)間線顯示比例的操作。圖 4-121關(guān)鍵幀操作工具:針對(duì)時(shí)間線上各關(guān)鍵幀的操作。圖 4-122關(guān)鍵幀補(bǔ)間形式:針對(duì)時(shí)間線上各關(guān)鍵幀間的補(bǔ)間形式操作。貝塞爾曲線:關(guān)鍵幀之間的曲線呈一個(gè)“S” 型,表示變化速度有一個(gè)加速和減速過(guò)程。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司線性:關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡是直線,表示勻速變化。階躍性:關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡是階躍性的直線,表示兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的值只有突變,而沒(méi)有過(guò)渡變化。圖 4-123圖 4-124Presets預(yù)設(shè)。預(yù)設(shè)標(biāo)簽卡中羅列了許多動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè),用戶(hù)雙擊預(yù)設(shè)名即可直接使用
38、。圖 4-125Position位置。Position:位置。通過(guò) X、Y 軸的數(shù)值,來(lái)調(diào)節(jié)素材的位置。與素材操作工具中的移動(dòng)工具相對(duì)應(yīng)。Scale:縮放。通過(guò)數(shù)值來(lái)縮放素材的大小,100 為原尺寸。與素材操作工具中的縮放工具相對(duì)應(yīng)。Transparency:透明度。0 為完全不通明,100 為完全透明。Orientation:繞 X、Y 軸旋轉(zhuǎn)。通過(guò)數(shù)值來(lái)調(diào)節(jié)素材繞 X、Y 軸的旋轉(zhuǎn)。與素材操作工具中的 XY 軸旋轉(zhuǎn)工具相對(duì)應(yīng)。Rotation:繞 Z 軸旋轉(zhuǎn)。通過(guò)數(shù)值來(lái)調(diào)節(jié)素材繞 Z 軸的旋轉(zhuǎn)。與素材操作工具中的 Z軸旋轉(zhuǎn)工具相對(duì)應(yīng)。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖
39、4-126Light and Shadow:光影。Light:光源。選擇是否啟用光源,以及光源的強(qiáng)度。Drop Shadow:投射陰影。Shadow Offset:陰影偏移。通過(guò) X 和 Y 的數(shù)值來(lái)調(diào)節(jié)陰影與素材之間的距離。與素材操作工具中的陰影調(diào)節(jié)工具相對(duì)應(yīng)。Shadow Soft Border:陰影柔邊。Shadow Intensity:陰影強(qiáng)度。圖 4-127Borders:邊框。Colored Border:彩色邊框。選擇啟用彩色邊框,并調(diào)節(jié)其大小和顏色。Soft Border:柔化邊框。選擇是否需要柔化邊框,并調(diào)節(jié)其大小。Round Soft Border:圓角柔框。Smooth
40、Soft Border:高質(zhì)量柔框。圖 4-128北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司Crop:裁剪。裁剪素材四個(gè)方向的畫(huà)面,注意,如果勾選“Resize for Cropping”的話(huà),在裁剪過(guò)程中,素材的大小會(huì)發(fā)生變化。取消勾選的話(huà),EDIUS 會(huì)保持素材的原尺寸,也就是說(shuō)素材將發(fā)生拉伸。圖 4-129Options選項(xiàng)。是否啟用光源、陰影等,其實(shí)我們已經(jīng)在前文所述的標(biāo)簽卡中涉及到了。Render Options:交換作為前景和背景的素材 AB。注意:這里所有選項(xiàng)的設(shè)置都不能記錄關(guān)鍵幀而成為動(dòng)畫(huà)。圖 4-130Info信息。顯示濾鏡的相關(guān)信息。4.6.3 色度鍵通過(guò)指定一個(gè)
41、特定的色彩進(jìn)行摳像,對(duì)于一些虛擬演播室、虛擬背景的合成非常有用。在特效面板的特效鍵(keyers)目錄下,可找到色度鍵。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-131鍵顯示:色度鍵的最終目的就是摳像,所以勾選“鍵顯示”可以更清晰地觀察選取和未選取部分。白色代表選取部分,黑色則代表未選取部分。直方圖顯示:當(dāng)選擇其他拾取色彩方式時(shí),可以看到直方圖顯示,這實(shí)際上就是畫(huà)面中的亮度分布。圖 4-132鍵色拾取方式:EDIUS 提供四種色彩拾取方式。第一種吸管狀圖標(biāo)工具是最直接和使用最方便的。預(yù)覽窗口:當(dāng)前畫(huà)面的預(yù)覽,當(dāng)選用吸管工具拾取鍵色時(shí),直接在預(yù)覽窗口拾取。CG 模式:當(dāng)為 CG
42、(字幕)應(yīng)用色度鍵時(shí)才開(kāi)啟它。柔邊:在鍵色的邊緣添加平滑過(guò)渡。線性取消顏色:可能會(huì)改善藍(lán)色屏幕或綠色屏幕的色彩溢出或者反光造成的變色。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-133自適應(yīng):EDIUS 對(duì)用戶(hù)所選的鍵出顏色自動(dòng)作匹配和修飾。矩形選擇:?jiǎn)⒂玫脑?huà)會(huì)將色度鍵應(yīng)用到一個(gè)特定的矩形范圍內(nèi)。注意:矩形范圍以外的部分系統(tǒng)將認(rèn)為是全透明的。圖 4-134取消顏色:在圖像的邊緣添加鍵色或者其反色,作一下色彩補(bǔ)償。自適應(yīng)跟蹤:一定程度上自動(dòng)修整摳像器鍵色的變化。點(diǎn)擊“詳細(xì)設(shè)置”,可以對(duì)鍵色在色度和亮度等方面作細(xì)微調(diào)整。圖 4-135在某些特殊制作要求下,可以選擇“關(guān)鍵幀設(shè)置”選項(xiàng)
43、卡切換到關(guān)鍵幀設(shè)置頁(yè)。色度鍵的關(guān)鍵幀設(shè)置有兩種:一種是淡入淡出,可以設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn)的幀數(shù);另一種則較為靈活,可以手動(dòng)調(diào)整整個(gè)曲線的形態(tài)。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-136EDIUS 中的色度鍵可以滿(mǎn)足一般后期制作中的常規(guī)摳像要求,當(dāng)然前期準(zhǔn)備的藍(lán)屏或綠屏的質(zhì)量也是相當(dāng)關(guān)鍵的。4.6.4 亮度鍵除了針對(duì)色彩摳像的色度鍵以外,在某些場(chǎng)景中,可能使用對(duì)象的亮度信息能得到更為清晰準(zhǔn)確的遮罩范圍。在特效面板的特效鍵目錄下,可以找到亮度鍵。首先,濾鏡設(shè)置面板的左側(cè)為預(yù)覽窗口,提供用戶(hù)一個(gè)對(duì)原素材的預(yù)覽。圖 4-137啟用矩形選擇:設(shè)置亮度鍵的范圍。范圍以外的部分完全透明。勾
44、選“矩形外部有效”,僅在范圍之內(nèi)應(yīng)用亮度鍵。反選:反轉(zhuǎn)應(yīng)用了亮度鍵的范圍。全部計(jì)算:計(jì)算“矩形外部有效”指定范圍以外的范圍。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-138如我們?cè)谏衔恼f(shuō)的那樣,亮度鍵主要根據(jù)畫(huà)面的亮度來(lái)定義遮罩,所以設(shè)置面板右側(cè)主要是針對(duì)畫(huà)面亮度的選取。中央的直方圖顯示了當(dāng)前圖像的亮度分布。上方的兩個(gè)三角標(biāo)記分別對(duì)應(yīng)亮度下限和亮度上限。下方外側(cè)的兩個(gè)三角標(biāo)記分別對(duì)應(yīng)上下限的過(guò)渡。圖 4-139所有被斜線覆蓋的區(qū)域是被鍵出的區(qū)域,即會(huì)變透明。其中交叉斜線是完全透明,單斜線則是全透明與不透明之間的過(guò)渡區(qū)域。過(guò)渡形式:選擇過(guò)渡區(qū)域衰減的曲線形式。某些情況下,需要開(kāi)
45、啟亮度鍵的關(guān)鍵幀控制,可點(diǎn)擊“關(guān)鍵幀設(shè)置”選項(xiàng)卡切換到關(guān)鍵幀設(shè)置頁(yè)。亮度鍵的關(guān)鍵幀設(shè)置與色度鍵的相同。圖 4-140北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司4.6.5 畫(huà)中畫(huà)3D 畫(huà)中畫(huà)可以制作出 3D 空間運(yùn)動(dòng)的素材畫(huà)面,但是使用上稍顯復(fù)雜,如果用戶(hù)僅僅希望得到簡(jiǎn)單的 2D 畫(huà)中畫(huà)效果,不妨來(lái)試試畫(huà)中畫(huà)濾鏡。在特效面板的特效鍵目錄下,可找到畫(huà)中畫(huà)。圖 4-141濾鏡的設(shè)置面板中,上方是預(yù)覽窗口。用戶(hù)可以直接在窗口中移動(dòng)應(yīng)用了畫(huà)中畫(huà)濾鏡的小畫(huà)面。復(fù)制背景:應(yīng)用了畫(huà)中畫(huà)濾鏡的素材同時(shí)也作為背景畫(huà)面,并指定其上覆蓋的色彩。圖 4-142圖 4-143位置、大?。河糜谡{(diào)整小畫(huà)面的位置和大
46、小。北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司圖 4-144邊緣:為小畫(huà)面指定邊框的寬度和顏色。圖 4-145陰影:為小畫(huà)面應(yīng)用陰影,并指定陰影的各項(xiàng)屬性。圖 4-146效果:為小畫(huà)面添加出入屏方式,可在效果下拉列表中指定,并可以設(shè)置出入屏效果的持續(xù)時(shí)間。如果覺(jué)得輸入數(shù)字(幀數(shù))比較不便的話(huà),可直接將時(shí)間線指針移到效果時(shí)間的開(kāi)始或結(jié)束處,單擊“結(jié)束點(diǎn)效果”“開(kāi)始點(diǎn)效果”,EDIUS 即會(huì)自動(dòng)調(diào)整時(shí)間幀數(shù)。圖 4-147北京雷特世創(chuàng)科技有限公司康拿普視電子(上海)有限公司動(dòng)態(tài)關(guān)鍵幀:調(diào)整關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡曲線。首先,我們需要為素材的運(yùn)動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀。在預(yù)覽窗口點(diǎn)擊素材以外區(qū)域就能為畫(huà)面的位置添加關(guān)鍵幀。如圖 4-146 所示。注意:點(diǎn)擊素材區(qū)域內(nèi)的話(huà),只能移動(dòng)素材當(dāng)前位置。關(guān)鍵幀位置用一個(gè)半透明的矩形表示,而且兩個(gè)關(guān)鍵幀位置間顯示出素材的運(yùn)
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