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文檔簡(jiǎn)介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上WeDo早期機(jī)器人課程 西覓亞公司版權(quán)所有 二零零八年六月 專心-專注-專業(yè)課 程 前 言 隨著社會(huì)的發(fā)展,國(guó)家對(duì)幼兒的科學(xué)素質(zhì)教育關(guān)注越來(lái)越多,在幼兒園教育綱要中, 提出了科學(xué)素質(zhì)是現(xiàn)代社會(huì)的公民和未來(lái)新世紀(jì)人才必備的素質(zhì)之一,而科學(xué)素質(zhì)的培養(yǎng), 需要從幼兒開始。 幼兒科學(xué)教育的目標(biāo),是激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲望,培養(yǎng)初步的科學(xué)素質(zhì)。幼兒科 學(xué)教育受到兩個(gè)重要因素的影響。 一是幼兒的年齡特征。科學(xué)教育必須以幼兒身心發(fā)展的實(shí)際水平、需要和可能為基礎(chǔ), 基于此,使得幼兒的科技教育的獨(dú)特性主要表現(xiàn)為主題生活性和游戲性。 二是社會(huì)發(fā)展對(duì)幼兒科學(xué)教育提出的要求。幼兒的科學(xué)教育

2、主要是在擁有合理知識(shí)結(jié)構(gòu) 的基礎(chǔ)上,培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)的主動(dòng)探索精神,使幼兒具備對(duì)科學(xué)知識(shí)的獨(dú)特理解和運(yùn)用科學(xué) 知識(shí)來(lái)創(chuàng)造性地解決問(wèn)題的能力,并且初步獲得探索世界的科學(xué)方法、技能等。在科學(xué)教育 的過(guò)程中,發(fā)展孩子們的創(chuàng)造力、動(dòng)手能力;培養(yǎng)孩子們對(duì)周圍世界的好奇心和對(duì)科學(xué)知識(shí) 的興趣,并在活動(dòng)中獲得愉快的情感體驗(yàn);鍛煉思考、表達(dá)、交流的能力,獲得正確與他人 交往、合作、分享的意識(shí);獲得體智德美各方面的和諧發(fā)展。 幼兒做為幼兒科學(xué)素養(yǎng)培養(yǎng)的重要人群,需要不斷創(chuàng)新科學(xué)教學(xué)方法和科學(xué)教育工具, 讓孩子體驗(yàn)科學(xué)帶給人類生活的變化,從而在心中種下科學(xué)的種子。 目 錄 軟件使用指南 1、安裝 2、軟件使用 3、

3、軟件與教具的配套使用 課程案例 課程所用器材 器材編號(hào)數(shù)量圖片備注9580 WeDo10 套適用 20 人,每?jī)蓚€(gè)小朋友一組,每組一套。 版權(quán)號(hào) 1 套軟件 1 套 課程 光盤 WeDo12 個(gè)主題活動(dòng)目錄 編號(hào)活動(dòng)名稱教學(xué)目標(biāo)機(jī)械:了解皮帶傳動(dòng)的特點(diǎn)1跳舞的小鳥不同大小滑輪傳動(dòng)速度的變化編程:了解 WEDO 的編程界面學(xué)會(huì)使用馬達(dá)以及聲音模塊 機(jī)械:了解齒輪傳動(dòng)的特點(diǎn)2聰明的陀螺不同齒數(shù)的齒輪傳動(dòng)的速度變化編程:感受運(yùn)動(dòng)傳感器的功能感受顯示模塊和循環(huán)模塊的功能 機(jī)械:了解凸輪的作用 3打鼓的猴子不同凸輪組合對(duì)機(jī)械臂運(yùn)動(dòng)方式的影響編程:運(yùn)用電腦鍵盤來(lái)控制音樂(lè) 機(jī)械:了解冠狀齒輪的傳動(dòng)方式4饑餓

4、的鱷魚齒輪傳動(dòng)和皮帶傳動(dòng)的組合編程:學(xué)習(xí)馬達(dá)不同的旋轉(zhuǎn)方向以及等待模塊的功能了解運(yùn)動(dòng)傳感器的功能和循環(huán)模塊的功能 機(jī)械:了解小齒輪和冠狀齒輪的傳動(dòng) 5怒吼的獅子編程:電腦鍵盤、聲音模塊以及馬達(dá)的組合運(yùn)用感受傾角傳感器的功能 機(jī)械:了解平衡和支點(diǎn)6會(huì)飛的鳥靈活運(yùn)用凸輪編程:學(xué)習(xí)傾角傳感器的功能運(yùn)用運(yùn)動(dòng)傳感器 機(jī)械:了解支點(diǎn)和運(yùn)動(dòng)的關(guān)系 7足球射門員編程:感受球射的遠(yuǎn)近與馬達(dá)功率及其它因素的關(guān)系運(yùn)動(dòng)傳感器的運(yùn)用 機(jī)械:了解聯(lián)桿系統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)傳動(dòng)方式8足球守門員編程:學(xué)習(xí)隨機(jī)模塊的功能了解顯示模塊和運(yùn)動(dòng)傳感器的結(jié)合,形成一個(gè)計(jì)數(shù)系統(tǒng) 機(jī)械:靈活運(yùn)用凸輪,掌握齒輪組的傳動(dòng) 9啦啦隊(duì)編程:運(yùn)用聲音模塊綜合運(yùn)

5、用運(yùn)動(dòng)傳感器和聲音模塊的組合10飛機(jī)營(yíng)救機(jī)械:馬達(dá)帶動(dòng)螺旋槳編程:學(xué)習(xí)傾角傳感器和馬達(dá)模塊組合11逃跑的巨人機(jī)械:學(xué)習(xí)渦輪的結(jié)構(gòu)和功能 編程:了解條件循環(huán)模塊功能 機(jī)械:學(xué)習(xí)平衡和連桿傳動(dòng) 12暴風(fēng)雨中的小船編程:學(xué)習(xí)隨機(jī)模塊的功能綜合運(yùn)用傾角傳感器和聲音模塊的組合 軟件使用指南 安裝WDO軟件 1.將 WEDO 軟件安裝光盤放入光驅(qū)里面,讀取光盤后自動(dòng)安裝軟件?;蛘咄ㄟ^(guò)點(diǎn)右鍵打開光盤的內(nèi)容后,把光盤內(nèi)的內(nèi)容拷到電腦的硬盤后再進(jìn)行安裝。光盤安裝:直接運(yùn)行即可。硬盤安裝:找到復(fù)制的光盤內(nèi)容的文件夾,雙擊 autorun.exe 這個(gè)文件。2.安裝開始后,選擇軟件語(yǔ)言:Chinese,然后單擊“I

6、NSTALL”。3. 根據(jù)窗口提示,單擊“下一步”。 4.單擊“下一步”。5.接受許可協(xié)議,并單擊“下一步”。6.開始安裝,單擊“下一步”。7.共安裝 4 個(gè)模塊,安裝完成后,點(diǎn)擊“完成”即完成 WEDO 軟件的安裝。8.現(xiàn)在我們已經(jīng)把 WEDO 編程軟件安裝好了,但是安裝光盤里還有另外一個(gè)文件WEDOActivitiesSetup.exe。這個(gè)文件里包含有樂(lè)高自帶的使用 WEDO 教具而組織的 12 個(gè)活動(dòng)。 具體安裝過(guò)程如下:雙擊文件 WEDOActivitiesSetup.exe,點(diǎn)擊“Next”。 9. 根據(jù)它的默認(rèn)設(shè)置,單擊“Install”。 10. 安裝完成后,點(diǎn)擊“Finish

7、”即完成安裝。 軟件安裝后,雙擊桌面上的 WEDO 軟件快捷方式,或者從開始菜單里找到 WEDO 單擊 即可打開 WEDO 軟件進(jìn)行使用。 軟件的使用 打開 WEDO 軟件后,電腦桌面上全屏出現(xiàn)下面的圖面。 軟件窗口的右上角為主工具欄,單擊后可出現(xiàn)下拉菜單,菜單中有 3 個(gè)選項(xiàng)。從上往下 分別是“關(guān)閉”、“打開”、“新建”。 關(guān)閉:關(guān)閉 WEDO 軟件。 打開:打開電腦中已有的 WEDO 程序文件,文件后名為“.WeDo”。 新建:新建一個(gè) WEDO 程序文件,文件后名為“.WeDo”。軟件默認(rèn)的新建程序 文件名依次為“項(xiàng)目 1”、“項(xiàng)目 2”、“項(xiàng)目 3” 在沒(méi)有把 WEDO 教具里的主控制

8、器插入電腦的 USB 接口時(shí),軟件窗口的左上方會(huì)出現(xiàn) 一個(gè)聲音傳感器的圖標(biāo)。連接主控制器到電腦后,連上電機(jī)或兩個(gè)傳感器,會(huì)在軟件窗口的 左上方出現(xiàn) 3 個(gè)圖標(biāo),分別表示電機(jī)與兩個(gè)傳感器。它們的作用將在下面一一進(jìn)行介紹。 在軟件窗口的下方是編輯程序的功能鍵。當(dāng)打開 WEDO 軟件時(shí),下方只出現(xiàn)一排功能 鍵,點(diǎn)擊灰色條左上方的一個(gè)小箭頭,所有的功能鍵將全部呈兩排出現(xiàn)。 當(dāng)鼠標(biāo)放在某一個(gè)功能鍵上方時(shí),軟件會(huì)自動(dòng)提示該功能鍵的功能。下圖中,提示第一 個(gè)綠色箭頭的功能鍵為“開始”鍵。 下面,分別介紹一下每個(gè)功能鍵的作用。 開始。WEDO 程序的開始鍵,也可稱作運(yùn)行鍵。 電機(jī)順時(shí)針運(yùn)轉(zhuǎn)。作用是設(shè)定電機(jī)的轉(zhuǎn)

9、動(dòng)方向?yàn)轫槙r(shí)針?lè)较?。(電機(jī)也稱 作馬達(dá)) 電機(jī)逆時(shí)針運(yùn)轉(zhuǎn)。作用是設(shè)定電機(jī)的轉(zhuǎn)動(dòng)方向?yàn)槟鏁r(shí)針?lè)较?。單擊功能鍵 中的轉(zhuǎn)動(dòng)方向箭頭,可以改變電機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)方向。與上面的功能鍵合在一起, 這兩個(gè)功能鍵其實(shí)為一個(gè)功能鍵。 電機(jī)電源。使用時(shí),下面需加上數(shù)字一起使用。電機(jī)關(guān)閉。作用使電機(jī)關(guān)閉。電機(jī)啟動(dòng)。作用是啟動(dòng)電機(jī),讓電機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)。跟一樣,下面需加上數(shù)字一起使用。傾角傳感器。也可稱為方向傳感器。當(dāng)傳感器發(fā)生傾斜或者方向有所改變 時(shí),控制程序的開始或者停止。 運(yùn)動(dòng)傳感器。當(dāng)傳感器發(fā)生位移或者傳感器前方物體有改變時(shí),控制程序 的開始或者停止。原理:傳感器的前方有兩個(gè)燈孔,其中一個(gè)燈孔發(fā)出光 線,發(fā)射出的光線遇到物體反射

10、回另一個(gè)燈孔。當(dāng)反射光線值有所變化時(shí), 控制程序的開始或者停止。其原理類似于光學(xué)傳感器。 數(shù)字。用于控制電機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)間、聲音播放的選擇、等待時(shí)間、重復(fù)次數(shù)、 發(fā)送信息、開始信息、顯示背景的選擇、屏幕數(shù)字顯示等。用鼠標(biāo)每單擊 該功能鍵一次,數(shù)字加 1。選中框中的數(shù)字后,使用鍵盤上 Backspace 鍵 刪除數(shù)字后,可以輸入任意數(shù)字。注意:在數(shù)字作為時(shí)間時(shí),1 表示 0.1 秒,10 表示 1 秒。 文本。用于控制發(fā)送信息、開始信息、屏幕文本顯示等。選中框中的文本 后,使用鍵盤上 Backspace 鍵刪除文本后,可以輸入任意文本。 隨機(jī)。與上面的和功能一樣,只是它的數(shù)字或者文本是隨機(jī)的。聲音播

11、放??梢圆シ乓魳?lè),下面需加上數(shù)字一起使用。由于軟件只帶有 20 種聲音,所以在數(shù)字選擇中只可以使用 120。顯示。與或一起使用,用于在屏幕上顯示數(shù)字或者文本。等待。不與數(shù)字一起使用時(shí),表示一直等待下去,一直運(yùn)行前面的功能鍵。與數(shù)字一起使用時(shí),表示等待的時(shí)間。執(zhí)行完等待后,運(yùn)行后面的功能鍵。重復(fù)。重復(fù)某一動(dòng)作,也即循環(huán)。不與數(shù)字一起使用時(shí),表示無(wú)限循環(huán)。與數(shù)字一起使用時(shí),表示循環(huán)或重復(fù)的次數(shù)。開始按鍵。當(dāng)從鍵盤上輸入字母 A 時(shí),程序開始。也可以把字母 A 更改 為其他字母或者數(shù)字。該功能鍵只支持 09 這 9 個(gè)數(shù)字與 AZ 這 26 個(gè)字 母作為程序的開始。 開始信息。與或一起使用,當(dāng)收到該

12、功能鍵下面的數(shù)字或文本信息時(shí),開始運(yùn)行程序。發(fā)送信息。與或一起使用,發(fā)送數(shù)字或文本。這個(gè)功能鍵一般與上面的“開始信息”功能鍵一起使用。聲音傳感器。當(dāng)有聲音出現(xiàn)時(shí),控制程序開始或者停止。顯示。把顯示的數(shù)字作為來(lái)使用。顯示背景??梢燥@示背景,下面需加上數(shù)字一起使用。由于軟件只帶有 20 種背景圖片,所以在數(shù)字選擇中只可以使用 120。加法顯示。該功能鍵包含 4 種基本運(yùn)算,單擊該功能鍵,分別出現(xiàn)“”、“”、“×”、“÷”這 4 種運(yùn)算符號(hào)。下面需加上數(shù)字一起使用,對(duì)屏幕上顯示的數(shù)字進(jìn)行運(yùn)算并把結(jié)果顯示在屏幕上。WEDO 軟件多可 以顯示 7 位整數(shù)和 2 位小數(shù)。 氣泡??梢栽?/p>

13、氣泡中添加批注,表示程序中某個(gè)動(dòng)作的意思。 程序停止鍵。在功能鍵所在的灰色條的右上方。當(dāng)程序中沒(méi)有出現(xiàn)條件讓 程序停止,或者有無(wú)限循環(huán)時(shí),單出此鍵停止程序的運(yùn)行。 錄音模塊。點(diǎn)擊圓圖標(biāo),開始錄音。點(diǎn)擊方圖標(biāo),停止錄音,點(diǎn)擊三角形 圖標(biāo),播放錄音。錄音默認(rèn)為 1。 軟件與教具配套使用 前面介紹了 WEDO 軟件的編程使用方法,WEDO 軟件里還附上了教具的使用方法,并給 出了相應(yīng)的軟件編程方法。 軟件的上方有這樣兩個(gè)圖標(biāo):。:它是起顯示作用的,可以顯示數(shù)字或文本。單擊它,出現(xiàn)一個(gè)小窗口, 顯示程序中需要顯示的數(shù)字或文本。點(diǎn)擊下拉箭頭,可以把顯示的內(nèi)容全屏放大。 :這里包含很多使用 WEDO 盒搭

14、建出的東西,并能與軟件配套使用。 單擊圖標(biāo)后,出現(xiàn)兩個(gè)小圖標(biāo)。在軟件默認(rèn)狀態(tài)下,出現(xiàn)包含的內(nèi)容,如下圖: 圖中有 20 個(gè)圖標(biāo),分別從 120 進(jìn)行了編號(hào)。這 20 個(gè)圖標(biāo)用比較簡(jiǎn)單的搭建模型簡(jiǎn)明 的介紹了軟件中包含的每個(gè)功能鍵在實(shí)際過(guò)程的用途。下面以數(shù)字代表每個(gè)圖標(biāo)進(jìn)行說(shuō)明。 單擊第 1 個(gè)圖標(biāo),演示 WEDO 零件盒中的電機(jī)的作用。出現(xiàn)以下圖面:左邊是搭建的 很簡(jiǎn)單的模型,右邊是示范程序。單擊模型兩旁的旋轉(zhuǎn)圖標(biāo),可以讓模型在不同角度下看的 更清楚一些。 單擊左邊灰色欄中間的小箭頭,出現(xiàn)以下圖面:左邊的側(cè)欄里面顯示了搭建這個(gè)模型所 用到的零件塊。 單擊左上角的 圖標(biāo),回到主窗口下。單擊第 2

15、 個(gè)圖標(biāo),演示 WEDO 零件盒中的齒 輪的作用。這是兩個(gè)一樣的 24 齒的齒輪嚙合在一起的情況,右邊同樣給出了示范程序。單 擊模型兩旁的旋轉(zhuǎn)圖標(biāo),可以讓模型在不同角度下看的更清楚一些。(這個(gè)旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)及其作 用在 120 個(gè)圖標(biāo)里都有,后面不再介紹。) 單擊左邊灰色欄中間的小箭頭,出現(xiàn)以下圖面:左邊的側(cè)欄里面顯示了搭建這個(gè)模型所 用到的零件塊。 與第 1 個(gè)圖標(biāo)里不同的是,這個(gè)里面的右邊灰色欄的中間也有一個(gè)小箭頭,單擊它后顯 示了示范程序里的功能鍵的使用方法。(這個(gè)右邊灰色欄里的小箭頭,在有的圖標(biāo)里是沒(méi)有 的,只有在涉及到這個(gè)程序里的功能鍵的使用方法時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。) 單擊左上角的 圖標(biāo),回到主窗

16、口下。分別單擊第 319 個(gè)圖標(biāo),依次介紹 WEDO 軟件里編輯程序的每個(gè)功能鍵的使用方法。 單擊第 20 個(gè)圖標(biāo),這個(gè)圖標(biāo)打開后,圖面如下:這表示 WEDO 里的主控制器可以同時(shí) 控制好幾個(gè)電機(jī)。 單擊右邊灰色欄中間的小箭頭,出現(xiàn)以下圖面:當(dāng)同時(shí)按下 Shift 和鼠標(biāo)選中電機(jī)時(shí), 電機(jī)的上方可以出現(xiàn) 16 個(gè)灰色小圓點(diǎn)。當(dāng)小圓點(diǎn)的數(shù)目分別為 16 時(shí),代表主控制器控制 16 號(hào)電機(jī)。(當(dāng)上課時(shí)學(xué)生人數(shù)較多,而電腦的數(shù)目又比較少時(shí),這個(gè)功能就派上用場(chǎng)了。) 單擊左上角的 圖標(biāo),回到主窗口下。 點(diǎn)擊 圖標(biāo),這就是安裝的這個(gè) WEDOActivitiesSetup.exe 文件里所包含的內(nèi)容。如

17、下 圖:這里有 12 個(gè)比較復(fù)雜的活動(dòng)模型,我們可以利用這 12 個(gè)模型來(lái)組織 12 次活動(dòng)課。為 了便于下面的介紹,把這 12 個(gè)模型分別從 112 進(jìn)行編序,下面以序號(hào)簡(jiǎn)稱這 12 個(gè)模型。 單擊第 1 個(gè)模型的圖標(biāo),出現(xiàn)一小段英文對(duì)這個(gè)活動(dòng)的簡(jiǎn)單情景介紹,如下圖中。翻譯 過(guò)來(lái)就是:Mia 和 Max 在一起玩一個(gè)可以跳舞的鳥,你能搭建出一個(gè)跳舞的鳥使它通過(guò)不 同的方法轉(zhuǎn)起來(lái)嗎? 緊接著,軟件會(huì)自動(dòng)播放一段 flash 視頻,演示搭建出來(lái)的會(huì)跳舞的鳥。看完后,可反 復(fù)播放,點(diǎn)擊下面灰色的小圓點(diǎn) 可停止視頻的播放。 灰色小圓點(diǎn) 所在的一行左邊有個(gè)向左的箭頭,表示上一步。右邊有個(gè)向右的箭頭,表

18、示下一步。下面均以“上一步”和“下一步”代替兩個(gè)灰色的小箭頭。單擊“下一步”,出現(xiàn)下圖,圖中用英文介紹了該模型可以使用的活動(dòng)。 翻譯過(guò)來(lái)是: 搭建一個(gè)可以用不同方式轉(zhuǎn)起來(lái)的鳥。 我們的模型呢 用電機(jī)去帶動(dòng)一個(gè)小齒輪轉(zhuǎn)起來(lái) 小齒輪又帶動(dòng)大齒輪轉(zhuǎn)起來(lái) 大齒輪帶動(dòng)滑輪以及滑輪上面的鳥的頭部一起轉(zhuǎn)起來(lái) 滑輪又把皮筋帶動(dòng)轉(zhuǎn)起來(lái) 皮筋帶動(dòng)另一個(gè)滑輪以及裝在滑輪上面的另一只鳥的頭部一起轉(zhuǎn)起來(lái) 按照這個(gè)搭建理念去試一試吧,或者用你自己的想法來(lái)搭建也可以! 單擊“下一步”,開始出現(xiàn)搭建這個(gè)模型的參考步驟,初次使用 WEDO 軟件時(shí),可以照 著這個(gè)步驟來(lái)搭建模型。為了搭建出來(lái)的模型更具有創(chuàng)新性,不鼓勵(lì)照著搭建。下

19、面是這個(gè) 會(huì)跳舞的鳥的詳細(xì)搭建步驟。(第 212 個(gè)模型的搭建步驟請(qǐng)參見 WEDO 軟件,不在這里列 出。)步驟終完成效果圖及所需零件搭建效果圖 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 模型搭建完成后,點(diǎn)擊“下一步”,出現(xiàn)一個(gè)示范程序。上方標(biāo)于注釋:給你的跳舞的 鳥編一個(gè)程序,讓它轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),試一下我們的程序或者你自己重新編一個(gè)程序也可以。 單擊“下一步”,出現(xiàn)一個(gè)示范表格,通過(guò)這個(gè)表格可以講解與滑輪與帶傳動(dòng)相關(guān)的知識(shí)。左側(cè)的英文翻譯過(guò)來(lái)是:你可以通過(guò)改變模型上的皮筋與滑輪來(lái)改變你的跳舞的鳥的轉(zhuǎn) 動(dòng)

20、方式。試著采用右側(cè)的表格中的建議,并在你的筆記本上記錄下每種情況。試著用其他的 方法來(lái)改變這個(gè)模型和它的程序。你能使這只鳥跳出其他的舞來(lái)嗎? 單擊“下一步”,是這個(gè)表格的詳細(xì)信息。左邊一列是皮筋的連接方式,中間一列是描 述第 1 只鳥怎么轉(zhuǎn)動(dòng),右邊一列是描述第 2 只鳥怎么轉(zhuǎn)動(dòng)。 單擊“下一步”,提示你可以編一個(gè)程序讓這個(gè)跳舞的鳥同時(shí)能唱出音樂(lè)。 左側(cè)的英文翻譯過(guò)來(lái)是:編程讓你的鳥在跳舞的時(shí)候也唱歌,試一下我們的程序或者你 自己重新編一個(gè)程序也可以。我們給出的建議程序可以使這個(gè)模型在不同的滑輪與皮筋情況 下都能使用。 單擊“下一步”,出現(xiàn) WEDO 軟件給出的示范程序。使用這個(gè)程序會(huì)讓鳥在跳舞

21、的同時(shí), 還會(huì)唱出好聽的歌來(lái)。程序中選擇了,在電機(jī)順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)唱出第 18 首音樂(lè),逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng) 的同時(shí)唱出第 19 和第 7 首音樂(lè)。 點(diǎn)擊左上角的 圖標(biāo),回到主窗口下。依次單擊第 212 個(gè)模型,可以看到 WEDO 軟 件提供的其他 11 個(gè)活動(dòng)。他們的使用方法與第 1 個(gè)模型“會(huì)跳舞的鳥”一樣,這里不再詳 細(xì)介紹。 WeDo12 個(gè)主題活動(dòng)目錄 編號(hào)活動(dòng)名稱教學(xué)目標(biāo)機(jī)械:了解皮帶傳動(dòng)的特點(diǎn)1跳舞的小鳥不同大小滑輪傳動(dòng)速度的變化編程:了解 WEDO 的編程界面學(xué)會(huì)使用馬達(dá)以及聲音模塊 機(jī)械:了解齒輪傳動(dòng)的特點(diǎn)2聰明的陀螺不同齒數(shù)的齒輪傳動(dòng)的速度變化編程:感受運(yùn)動(dòng)傳感器的功能感受顯示模塊和循環(huán)

22、模塊的功能 機(jī)械:了解凸輪的作用 3打鼓的猴子不同凸輪組合對(duì)機(jī)械臂運(yùn)動(dòng)方式的影響編程:運(yùn)用電腦鍵盤來(lái)控制音樂(lè) 機(jī)械:了解冠狀齒輪的傳動(dòng)方式4饑餓的鱷魚齒輪傳動(dòng)和皮帶傳動(dòng)的組合編程:學(xué)習(xí)馬達(dá)不同的旋轉(zhuǎn)方向以及等待模塊的功能了解運(yùn)動(dòng)傳感器的功能和循環(huán)模塊的功能 機(jī)械:了解小齒輪和冠狀齒輪的傳動(dòng) 5怒吼的獅子編程:電腦鍵盤、聲音模塊以及馬達(dá)的組合運(yùn)用感受傾角傳感器的功能 機(jī)械:了解平衡和支點(diǎn)6會(huì)飛的鳥靈活運(yùn)用凸輪編程:學(xué)習(xí)傾角傳感器的功能運(yùn)用運(yùn)動(dòng)傳感器 機(jī)械:了解支點(diǎn)和運(yùn)動(dòng)的關(guān)系 7足球射門員編程:感受球射的遠(yuǎn)近與馬達(dá)功率及其它因素的關(guān)系運(yùn)動(dòng)傳感器的運(yùn)用 機(jī)械:了解聯(lián)桿系統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)傳動(dòng)方式8足球守門員

23、編程:學(xué)習(xí)隨機(jī)模塊的功能了解顯示模塊和運(yùn)動(dòng)傳感器的結(jié)合,形成一個(gè)計(jì)數(shù)系統(tǒng) 機(jī)械:靈活運(yùn)用凸輪,掌握齒輪組的傳動(dòng) 9球迷啦啦隊(duì)編程:運(yùn)用聲音模塊綜合運(yùn)用運(yùn)動(dòng)傳感器和聲音模塊的組合10飛機(jī)營(yíng)救機(jī)械:馬達(dá)帶動(dòng)螺旋槳編程:學(xué)習(xí)傾角傳感器和馬達(dá)模塊組合11蘇醒的巨人機(jī)械:學(xué)習(xí)渦輪的結(jié)構(gòu)和功能 編程:了解條件循環(huán)模塊功能 機(jī)械:學(xué)習(xí)平衡和連桿傳動(dòng) 12暴風(fēng)雨中的小船編程:學(xué)習(xí)隨機(jī)模塊的功能綜合運(yùn)用傾角傳感器和聲音模塊的組合 一、  跳舞的小鳥 Connect  聯(lián)系: Mia  米亞和 Max 馬克斯和會(huì)跳舞的鳥一起玩,你能搭建出一些跳舞鳥嗎??jī)芍恍▲B旋 轉(zhuǎn)的方式不同。 Co

24、nstruct  建構(gòu) (搭建步驟參考教學(xué)光盤) 搭建出旋轉(zhuǎn)方式不同的跳舞鳥 模型是這樣搭建的: 讓馬達(dá)帶動(dòng)一個(gè)小齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 小齒輪再帶動(dòng)大齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 大齒輪帶動(dòng)連有小鳥的滑輪轉(zhuǎn)動(dòng) 滑輪帶動(dòng)皮帶 皮帶帶動(dòng)另外一個(gè)連有小鳥的滑輪轉(zhuǎn)動(dòng)。 你可以采用這個(gè)搭建方法,也可以自己想出 新的搭建方法。 Program編程 給跳舞鳥編程序,讓它可以做旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)??梢圆捎媒o出的程序,也可以自己編一個(gè)新程序。 程序說(shuō)明: 按動(dòng)開始鍵 馬達(dá)順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng),讓小鳥轉(zhuǎn)動(dòng) Contemplate  反思: 通過(guò)改變模型中皮帶和滑輪的組合方式,可以改變鳥的運(yùn)動(dòng)方式。 根據(jù)圖表中的要求改動(dòng)模型,把結(jié)果記錄下來(lái)。 在

25、模型和程序方面做一些其他的改動(dòng)。你能讓這只鳥跳出其他的舞嗎? 皮帶1 號(hào)鳥的轉(zhuǎn)動(dòng)方式2 號(hào)鳥的轉(zhuǎn)動(dòng)方式Continue  延續(xù): 給跳舞鳥編程,讓它可以隨著音樂(lè)跳舞??梢圆捎媒o出的方案,也可以自己想辦法解決。 即使模型中滑輪和皮帶的連接方式不同,這個(gè)給出的方案也同樣適用。 該程序運(yùn)用了馬達(dá),隨機(jī)輸入和聲音播放等功能鍵編程,小鳥會(huì)隨著程序跳出有趣的舞蹈。 部分程序功能鍵說(shuō)明: 按動(dòng)開始鍵 馬達(dá)以隨機(jī)的速度啟動(dòng) 馬達(dá)順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng) 播放聲音 18,振翅聲音 等待一段隨機(jī)的時(shí)間重復(fù)二、  聰明的陀螺 Connect  聯(lián)系 米亞和馬克斯在玩一個(gè)陀螺發(fā)射器。你能搭建出一個(gè)可以

26、讓陀螺轉(zhuǎn)速不同的陀螺發(fā)射器嗎? Construct  搭建 搭建一個(gè)讓陀螺轉(zhuǎn)速不同的陀螺發(fā)射 器。 模型是這樣搭建的 用馬達(dá)帶動(dòng)一個(gè)冠狀齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 這個(gè)冠狀齒輪帶動(dòng)一個(gè)小齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 把一個(gè)大齒輪安在這個(gè)小齒輪的軸上 這個(gè)大齒輪帶動(dòng)陀螺旋轉(zhuǎn)起來(lái) 運(yùn)動(dòng)傳感器會(huì)感受到手柄被拿起 所以馬達(dá)會(huì)同時(shí)關(guān)閉 可以采用給出的搭建方法,也可以根據(jù)自己的想法去搭建。 Program編程 給陀螺發(fā)射器編程序,讓它可以使陀螺轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)??梢圆捎媒o出的程序,也可以編一個(gè)新的 程序。 點(diǎn)擊開始鍵 讓馬達(dá)以順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的方式帶動(dòng)陀螺 播放聲音 15,馬達(dá)聲效 等待,直到運(yùn)動(dòng)傳感器感受到手柄被拿起 關(guān)閉馬達(dá),陀螺繼續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng) C

27、ontemplate  反思 z 如何搭配齒輪,才會(huì)讓陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)? z 根據(jù)表格中的搭配方式去試驗(yàn),把結(jié)果記錄下來(lái)。 z 你能讓陀螺旋轉(zhuǎn)多長(zhǎng)時(shí)間? z 你認(rèn)為讓陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)的因素是什么? z 你怎樣才可以讓陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)一些? 手柄上的齒輪陀螺上的的齒輪陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間Continue延續(xù) 在電腦中編程,讓它能顯示出陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間??梢圆捎媒o出的解決辦法,也可以自己想辦 法解決。 給出的解決辦法適用于不同的齒輪搭配方式。 部分程序功能鍵說(shuō)明: 參考程序用到了,當(dāng)陀螺開始旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,它會(huì)計(jì)算時(shí)間。 以 1 秒種為計(jì)算單位,每過(guò)一秒電腦顯示增加數(shù) 1,如此進(jìn)行計(jì)數(shù)。 (軟件默認(rèn)

28、 0.1 秒為一個(gè)單位,10 表示一秒鐘。) 三、打鼓的猴子 Connect聯(lián)系 米亞和馬克斯在和可以敲鼓的猴子玩。你能搭建出一只可以敲鼓的猴子嗎,讓它可以敲擊出 不同的節(jié)奏? Construct  搭建 搭建一只可以敲鼓的猴子,讓它可以敲擊出不同的 節(jié)奏。 模型是這樣搭建的 用馬達(dá)帶動(dòng)一個(gè)小齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 這個(gè)小齒輪會(huì)帶動(dòng)一個(gè)冠狀齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 冠狀齒輪帶動(dòng)凸輪轉(zhuǎn)動(dòng) 凸輪會(huì)驅(qū)動(dòng)杠桿手臂上下運(yùn)動(dòng)。 可以采用給出的辦法,也可以自己想辦法去搭建。Program編程給敲鼓的猴子編程序,讓它可以敲擊出節(jié)拍??梢圆捎脜⒖汲绦颍部梢宰约壕幮碌某绦?。 (程序說(shuō)明參考前面課程) Contemplate

29、0; 反思 改變凸輪驅(qū)動(dòng)杠桿手臂的方式,以便讓敲鼓的猴子敲擊出不同的節(jié)拍。 z 兩只手臂運(yùn)動(dòng)的時(shí)間相同嗎? z 敲擊出的聲音節(jié)拍一樣嗎? 左凸輪右凸輪看到的現(xiàn)象和聽到的聲音你可以和這只敲鼓的猴子組成一個(gè)樂(lè)隊(duì)!利用鍵盤作為產(chǎn)生聲效的機(jī)器,一起合作。可以采 用參考辦法,也可以自己想辦法解決。 參考辦法適用于凸輪組合方式不同的模型。 部分程序功能鍵說(shuō)明: 按鍵盤“A”鍵 播放聲音 4,魔幻聲效 錄音模塊,點(diǎn)擊圓圖標(biāo),開始錄音。點(diǎn)擊方圖標(biāo),停止錄音,點(diǎn)擊三角形圖標(biāo), 播放錄音。錄音默認(rèn)為 1。 四、饑餓的鱷魚 Connect  聯(lián)系 米亞和馬克斯經(jīng)過(guò)這只短吻鱷的時(shí)候非常小心。它看上去餓極了!

30、你能搭建出一只吃東 西時(shí)嘴巴可以閉上的短吻鱷嗎? Construct  搭建 搭建一只吃東西時(shí)嘴巴可以閉上的短吻鱷 模型是這樣搭建的 用馬達(dá)帶動(dòng)一個(gè)冠狀齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 這個(gè)冠狀齒輪帶動(dòng)另一個(gè)齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 這個(gè)齒輪帶動(dòng)一個(gè)小滑輪和皮帶運(yùn)動(dòng) 皮帶帶動(dòng)一個(gè)大滑輪運(yùn)動(dòng) 大滑輪讓短吻鱷的嘴合上。 可以采用這個(gè)方法,也可以自己想辦法搭 建。 Program編程 給短吻鱷編程,讓它在吃東西的時(shí)候嘴巴可以合上??梢圆捎媒o出的程序,也可以自己編一 個(gè)新程序。 點(diǎn)擊鍵盤“A”鍵,啟動(dòng)程序。 馬達(dá)逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)使嘴巴合上 播放聲音 17,嘎吱音效 馬達(dá)順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)使嘴巴張開 Contemplate  反思 z

31、查找一些關(guān)于短吻鱷的資料以及它們吃些什么。與其他小朋友分享你了解到的短吻鱷的 習(xí)性。用你搭建的模型和編寫的程序演示說(shuō)明。 z 短吻鱷還可能吃些什么食物呢? z 為什么短吻鱷需要有大大的嘴巴和鋒利的牙齒呢? 給短吻鱷編程,讓它能夠覺(jué)察到食物,使它動(dòng)起來(lái)更像一只真的短吻鱷。 可以采用給出的辦法,也可以自己想辦法解決! 給出的辦法用到了安在短吻鱷嘴里的運(yùn)動(dòng)傳感器。 給出的程序利用了運(yùn)動(dòng)傳感器使嘴巴合上。 部分程序說(shuō)明: 等待運(yùn)動(dòng)傳感器覺(jué)察環(huán)境 馬達(dá)運(yùn)作 0.7 秒 五、怒吼的獅子 Connect  聯(lián)系 米亞和馬克斯散步經(jīng)過(guò)一頭獅子。突然,這頭獅子站了起來(lái),大聲吼叫!你能搭建出一 頭既能趴

32、下,又能站起來(lái),還能吼叫的獅子嗎? Construct  建構(gòu) 搭建一頭既能趴下,又能站起來(lái),還能吼叫的獅子。 模型是這樣搭建的 用馬達(dá)帶動(dòng)一個(gè)小齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 這個(gè)小齒輪帶動(dòng)一個(gè)冠狀齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 穿過(guò)這個(gè)冠狀齒輪的軸隨之轉(zhuǎn)動(dòng),同時(shí)帶動(dòng)獅子的 兩個(gè)前肢運(yùn)動(dòng)。 可以采用這個(gè)搭建方法,也可以自己想出新的搭建 方法! Program  編程 給這頭獅子編程序,讓它既能趴下,又能站起來(lái),還能吼叫。 可以采用參考程序,也可以自己編一個(gè)新程序! Contemplate 反思 說(shuō)一說(shuō)你是如何給獅子編程的。演示一下它是如 何站起來(lái)和趴下的。與其他小朋友分享一些關(guān)于 獅子的資料。 以下是米亞和馬克斯找

33、到的一些關(guān)于獅子的資 料: 獅子是一種哺乳動(dòng)物 生存環(huán)境溫暖、干燥 喜好群居  稱為獅群 食大型動(dòng)物為生,如斑馬,長(zhǎng)頸鹿,甚至小象。 這頭獅子餓了!編寫一個(gè)程序,讓它能夠感應(yīng)到 別人向它扔骨頭,并會(huì)趴下吃。 可以采用給出的方法,也可以編一個(gè)新程序! 給出的辦法把傾斜傳感器放在了骨頭里面。 給出的程序用傾斜傳感器讓獅子可以趴下 部分程序功能鍵說(shuō)明: 當(dāng)骨頭扔向獅子時(shí),傾角傳感器運(yùn)作 六、會(huì)飛的鳥 Connect  聯(lián)系 米亞和馬克斯看到一只大鳥在拍打翅膀,并產(chǎn)生了一股強(qiáng)風(fēng)。你能搭建出拍打翅膀時(shí)能 發(fā)出聲音的鳥嗎? Construct  建構(gòu) 搭建一只拍打翅膀時(shí)能發(fā)出

34、聲音的鳥 模型是這樣的 當(dāng)讓鳥的尾巴向下傾斜的時(shí)候 它會(huì)抬起頭和翅膀 當(dāng)讓鳥的尾巴向上傾斜的時(shí)候 它會(huì)低下頭和翅膀 Program  編程 給這只鳥編程序,讓它在拍打翅膀的時(shí)候發(fā)出聲音??梢圆捎媒o出的程序,也可以自己 編一個(gè)新程序! 等待傾角傳感器的感應(yīng) Contemplate  反思 米亞和馬克斯知道很多種類的鳥。有些鳥體積很小,但拍 打翅膀很快。有些鳥體積就很大。那些大鳥伸展翅膀滑行, 拍打翅膀的頻率很小。 查找更多關(guān)于鳥的資料。說(shuō)一說(shuō)你是如何給鳥編程讓它動(dòng) 起來(lái)的。演示一下它是如何拍打翅膀的。你搭建的鳥是屬 于哪一類?它生活在哪里? Continue 延續(xù) 給這只鳥編

35、程,讓它在啄地面的時(shí)候發(fā)出聲音??梢圆?用給出的程序,也可以自己編一個(gè)新程序! 給出的程序把運(yùn)動(dòng)傳感器放到了鳥的腿的后面。 參考程序利用運(yùn)動(dòng)傳感器控制聲音。 部分程序功能鍵說(shuō)明: 等待運(yùn)動(dòng)傳感器感應(yīng)到鳥喙的運(yùn)動(dòng) 七、足球射門員 Connect  聯(lián)系 馬克斯想當(dāng)守門員,米亞也想。你能搭建一個(gè)自動(dòng)足球射門員嗎? Construct  建構(gòu) 搭建一個(gè)可以踢紙團(tuán)的自動(dòng)射門球員 模型是這樣的 馬達(dá)帶動(dòng)用梁搭建的“腿”轉(zhuǎn)動(dòng) 這個(gè)用梁搭建的“腿”去踢紙團(tuán) 可以采用這個(gè)方法,也可以自己想出新的解 決方法! Program  編程 給自動(dòng)球員編程,讓它可以踢紙團(tuán)。可以采用給出的程

36、序,也可以自己編一個(gè)新程序! Contemplate  反思 你搭建的模型可以踢多遠(yuǎn)? 1 預(yù)測(cè)距離 2 運(yùn)行程序開始踢紙團(tuán) 3 測(cè)量距離 重復(fù)以上步驟 標(biāo)記出遠(yuǎn)距離 標(biāo)記出接近實(shí)際距離的預(yù)測(cè)距離 踢球員預(yù)測(cè)距離實(shí)際距離Continue  延續(xù) 給踢球員編程,讓它在紙團(tuán)放在合適 的位置的時(shí)候才會(huì)去踢??梢圆捎媒o 出的程序,也可以自己編一個(gè)新程 序!給出的程序安裝了運(yùn)動(dòng)傳感器去 感應(yīng)紙團(tuán)的位置。 參考程序用運(yùn)動(dòng)傳感器去感應(yīng)紙團(tuán)的位置 八、足球守門員 Connect  聯(lián)系 米亞想練習(xí)踢球,馬克斯也想。你能搭建一個(gè)自動(dòng)足球守門員嗎? Construct  搭

37、建 搭建一個(gè)守門員,它可以擋住要進(jìn)入 球門的紙團(tuán)。 模型是這樣的 馬達(dá)帶動(dòng)小滑輪和皮帶運(yùn)動(dòng) 皮帶帶動(dòng)大滑輪運(yùn)動(dòng) 這個(gè)大滑輪帶動(dòng)杠桿臂運(yùn)動(dòng) 杠桿臂可以移動(dòng)守門員。 可以采用這個(gè)方法,也可以自己想新的辦法! Program  編程 給守門員編程序,讓它可以擋住要進(jìn)入球門的紙團(tuán)。 Contemplate   反思 這個(gè)守門員可以擋住多少個(gè)紙團(tuán)?你能得多少分? 1 向守門員扔 10 次紙團(tuán) 2 計(jì)算守門員擋住了多少個(gè)紙團(tuán),你投進(jìn)了多少個(gè)紙團(tuán),有多少次是沒(méi)有擊中的。. 重復(fù)以上步驟,再玩一次! 標(biāo)記出守門員擋住紙團(tuán)次數(shù)多的一次 標(biāo)記出你得分多的一次 嘗試次數(shù)被擋住次數(shù)進(jìn)球次

38、數(shù)    未擊中次數(shù)Continue  延續(xù) 給守門員編程,讓它可以計(jì)分。 可以采用給出的程序,也可以自 己編一個(gè)新程序! 給出的方法是在球門上面安了運(yùn)動(dòng)傳感器,用它去感應(yīng)球是否被踢入了球門。 給出的辦法編寫了計(jì)時(shí)程序,以此計(jì)算得分并顯示結(jié)果。 部分程序功能鍵說(shuō)明: 顯示歸零 計(jì)分系統(tǒng)加一分,計(jì)算得分。 九、 球迷拉拉隊(duì) Connect  聯(lián)系 米亞和馬克斯在踢足球,可是沒(méi)有觀眾為他們吶喊助威!你能搭建出一個(gè)能歡呼雀躍的 球迷嗎? Construct  搭建 搭建一個(gè)可以歡呼雀躍的球迷 模型是這樣的 用馬達(dá)帶動(dòng)一個(gè)冠狀齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 這個(gè)冠

39、狀齒輪帶動(dòng)一個(gè)小齒輪轉(zhuǎn)動(dòng) 這個(gè)小齒輪帶動(dòng)大齒輪和兩個(gè)凸輪轉(zhuǎn)動(dòng) 這兩個(gè)凸輪使球迷上下運(yùn)動(dòng) 可以采用這個(gè)方法,也可以自己想新的方法!Program  編程給搭建的球迷編程序,讓他可以上下運(yùn)動(dòng)并發(fā)出聲音!可以采用給出的程序,也可以編一個(gè) 新程序! Contemplate  反思 進(jìn)行評(píng)比,選出佳球迷拉拉隊(duì)員。從三個(gè)方面評(píng)定“選手”的表現(xiàn)。畫一個(gè)表格記錄分?jǐn)?shù)。 1 運(yùn)行一個(gè)模型的程序 2 給模型的表現(xiàn)評(píng)分,每個(gè)部分高得分是 5 分,低是 1 分 重復(fù)以上步驟,分別給不同的模型打分。 標(biāo)記出自己搭建的模型得分高的那一欄 標(biāo)記出哪個(gè)模型得到的總分高 姓名外表聲音動(dòng)作總分Continue

40、  延續(xù) 給搭建的球迷編程,讓他在球經(jīng)過(guò)身邊的時(shí) 候跳起來(lái)并大聲吶喊??梢圆捎媒o出的方 法,也可以自己想辦法解決! 參考辦法是在模型中按裝了運(yùn)動(dòng)傳感器去 感應(yīng)球的位置。 給出的程序利用模型中的運(yùn)動(dòng)傳感器去感應(yīng)球的運(yùn)動(dòng)。 十、 飛機(jī)營(yíng)救 Connect  聯(lián)系 馬克斯坐在飛機(jī)里飛行?!班蓿?!”他大喊起來(lái),“發(fā)動(dòng)機(jī)要熄火了!”你能搭建出一架 會(huì)根據(jù)搖擺方向改變速度的飛機(jī)嗎? Construct  搭建 搭建一架飛機(jī),速度會(huì)根據(jù)傾斜角度不同 而改變 模型是這樣的 馬達(dá)帶動(dòng)螺旋槳轉(zhuǎn)動(dòng) 在飛機(jī)中安裝傾斜傳感器 可以采用這個(gè)方法,也可以自己想一個(gè)新 的辦法! Program  編程 給搭建的飛機(jī)編程,讓它的速度隨傾斜的角度不同而改變??梢圆捎媒o出的程序,也可以自 己編一個(gè)新程序! 等待飛機(jī)向上傾斜 等待飛機(jī)向下傾斜Contemplate反思飛行結(jié)束后,你作為一名記者去采訪馬克斯。 你問(wèn)的問(wèn)題需要得到以下信息: 馬克斯是誰(shuí)? 他要去哪里? 他為什么去那里? 在旅行中發(fā)生了什么事? 他是怎樣安全返回的? 用表演的形式去表現(xiàn)這個(gè)旅行故事。用飛機(jī)作 為道具!和一個(gè)好朋友一

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