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文檔簡介

1、XY平面內(nèi),鼠標(biāo)沿Y軸移動(dòng)改變半徑大小YZ平面內(nèi),鼠標(biāo)沿Y軸移動(dòng)改變半徑大小XZ平面內(nèi),鼠標(biāo)移動(dòng)只能改變X軸和Z軸坐標(biāo),無法改變Y軸坐標(biāo),因此無法改變半徑。XY平面內(nèi),鼠標(biāo)移動(dòng)只能改變X軸和Y軸坐標(biāo),無法改變Z軸坐標(biāo),因此無法改變透鏡厚度。YZ平面內(nèi),鼠標(biāo)沿Z軸移動(dòng)改變厚度。XZ平面內(nèi),鼠標(biāo)沿Z軸移動(dòng)改變厚度。第三點(diǎn)定位點(diǎn)在紅色方框處,第二點(diǎn)確定后用鼠標(biāo)在此雙擊(同時(shí)輸入第三點(diǎn)和第四點(diǎn)在同一位置),可以得到方向和作圖時(shí)一致的透鏡。如果方向和作圖時(shí)不同,則移動(dòng)鼠標(biāo)到需要的方向再點(diǎn)擊第四點(diǎn)。Conic:k = 2 = (b2 a2)/a2R = b2/a.k=2=(a2+b2)/a2 =(1+ta

2、n2).R = b2/a.如果把R設(shè)置得非常?。?.00001),元件就演變?yōu)橐粋€(gè)圓錐。圓錐也可以是一個(gè)有傾斜的圓柱體。xY在x-y平面內(nèi)如何?透鏡半徑一半曲線圍繞透鏡中軸線旋轉(zhuǎn)360Spline曲線返回Y軸Z軸Y1Z2Y2Z1Y3Z31、選擇Spline Sweep模式并點(diǎn)擊應(yīng)用。2、選擇列表,右擊彈出命令,選擇“插入多行”命令。在彈出對話框設(shè)定需要設(shè)置的點(diǎn)數(shù)。3、在表格中編輯點(diǎn)的高度Z。為便于編輯,可以在表格中任何位置右擊,然后選擇“在新窗口中打開”曲線上點(diǎn)的橫坐標(biāo),默認(rèn)為平均分布,但可以修改為任意值(只要保持從小到大順序即可)1、選擇Spline Patch模式并點(diǎn)擊確定。2、輸入U(xiǎn)(5)、V(3),表示平面所需的格點(diǎn)總數(shù)(U列V行),點(diǎn)擊應(yīng)用。3、在窗口中輸入?yún)?shù),表示形成的曲面在對應(yīng)點(diǎn)的高度。ZAlpha角度一般是0或者180,取決于在前表面或是后表面。原本Z軸夾角50將UCS安置在元件表面從兩個(gè)角度觀察一個(gè)棱鏡。注意:棱鏡底面為反射面(鏡

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