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文檔簡介

1、20xx-20xx學(xué)年度第二學(xué)期學(xué)校教學(xué)設(shè)計 教案說明:本教案注重了培優(yōu)輔差及學(xué)困生的轉(zhuǎn)化,注重學(xué)生的全面發(fā)展,教案環(huán)節(jié)齊全、內(nèi)容詳細,可以A4紙直接打印。 學(xué) 科 : ;任課班級 : ;任課教師 : ;20xx年 月 日第一課:認識計算機教學(xué)目標:使學(xué)生認識計算機各部分的名稱及其功能。教學(xué)重點:計算機各部分的名稱及功能教學(xué)難點:計算機各部分的功用。教學(xué)過程:一、指導(dǎo)學(xué)生認識計算機。(一)指導(dǎo)認識計算機各部分名稱。(二)向?qū)W生講解計算機各部分的功能。二、學(xué)生熟記計算機各部分名稱。三、學(xué)生試講計算機各部分的功能。四、小結(jié)。這節(jié)課,我們學(xué)習(xí)了什么?請大家給我講講。第二課 如何正確開機和關(guān)機教學(xué)內(nèi)容

2、:正確開機和關(guān)機。教學(xué)目標:通過教學(xué),使學(xué)生能正確地進行開機和關(guān)機。教學(xué)重點:正確開機和關(guān)機。教學(xué)難點:正確關(guān)機。教學(xué)過程:一、向?qū)W生講解和演示如何正確地開機和關(guān)機。二、學(xué)生練習(xí)開機和關(guān)機,教師巡視指導(dǎo)。三、針對學(xué)生存在的問題進行講解,并再次演示如何正確開機和關(guān)機。四、學(xué)生在次練習(xí)。五、小結(jié):正確開機和關(guān)機的方法。六、布置作業(yè):家中有電腦的同學(xué),回家后抽時間練習(xí)開機和關(guān)機。第三課 認識flash以及Flash工作界面介紹一、教學(xué)目標學(xué)完本課后,學(xué)生能了解界面中各部分的作用,及常用菜單所在的位置,重點掌握工具的應(yīng)用。二、教學(xué)內(nèi)容工作界面的介紹繪圖工具的使用三、教學(xué)課時1課時四、教學(xué)過程(一)fl

3、ashMX的工作界面如下圖工作界面主要分為標題欄、常用工具欄、時間軸、工具欄、主工作區(qū)、浮動面板、屬性面板及動作面板等。(二)部分繪圖工具的使用箭頭工具:用于選定工作區(qū)中的點陣圖或矢量圖,并可對點陣圖進行一定的編輯;副選工具:可對所繪路徑進行精確調(diào)節(jié);直線工具:用于繪制直線;索套工具:創(chuàng)建任何形態(tài)的選區(qū);鋼筆工具:可以精確繪制直線或曲線路徑;文本工具:用于創(chuàng)建文本或文本域;橢圓工具:繪制橢圓或圓;矩形工具:繪制矩形或正方形;鉛筆工具:可以繪制任意線條或圖形;刷子工具:用于著色的一種工具,可以創(chuàng)造任意特殊效果;墨水瓶工具:用于填充線條或圖形邊框的顏色;油漆桶工具:改變物體的填充色;吸管工具:用于

4、拾取顏色;橡皮擦工具:用于移動窗口中顯示的視圖。五、 本課小結(jié)本課主要講述了flash的基本界面特征,強調(diào)工具的作用及其使用方法,為以后進一步深入學(xué)習(xí)flash動畫制作打下了一定的基礎(chǔ)。六、 課外作業(yè)上機操作,使用工具箱中的工具繪出相應(yīng)的圖形。 第四課制作第一個Flash動畫一、教學(xué)目標理解時間軸的概念及作用,運用工具箱中的圓形工具繪制一個小球,并在時間軸上進行相應(yīng)的設(shè)置,使之運動。二、教學(xué)內(nèi)容 理解時間軸; 制作一個小球運動的動畫;三、 教學(xué)課時:1課時四、 教學(xué)過程(一)認識時間軸:flash中的時間軸圖如上所示時間軸主要由圖層、幀組成。幀(frame):傳統(tǒng)意義上的動畫是由一張張單獨的膠

5、片組成,將這些靜止畫面連續(xù)播放,利用人眼的視覺暫留,就產(chǎn)生連續(xù)運動的動畫效果,而flash的幀就如同電影膠片,按時間軸窗格中每一幀畫面的順序播放就產(chǎn)生了動畫效果。圖層(layer):動畫中的每一幀都是由多個圖層中的圖片重疊組成的,不同圖層的畫面元素,可以分別施加動畫效果。圖層可以用透明的玻璃紙來比喻,當上面圖層和下面圖層的內(nèi)容相重疊時,上面圖層上的內(nèi)容將遮擋住下面圖層上的內(nèi)容,所以有時需要調(diào)整圖層的疊放順序。(二)制作一個小球運動的動畫步驟:(效果如下)通過大屏幕演示操作過程:1、打開flash新建一個flash電影文檔;2、單擊工具欄中的橢圓工具,即選定橢圓工具;3、在工作區(qū)里所要繪制小球的

6、地方,按住鼠標左鍵進行拖動,松掉鼠標即完成繪制(同時按住shift鍵可繪出正圓);4、添加漸進色,去掉邊線,使其看起來很像小球,5、繪制完球后,用箭頭工具將小球選定,然后移動到適當?shù)奈恢茫?、在時間軸上的第30幀按F6(或單擊插入關(guān)鍵幀菜單)插入一關(guān)鍵幀;7、在工作區(qū)內(nèi)用箭頭工具將小球移動到結(jié)束運動的位置;8、單擊回到第一幀,打開實例浮動面板,在幀數(shù)標簽中選擇圖形;9、時間軸上從第一幀到第30幀出現(xiàn)了一個綠色背景的實線箭頭如下圖,動畫制作完成;10按center觀看最終效果。五、 本課小結(jié)在這一課中,學(xué)習(xí)如何制作flash的第一個動畫,同時掌握了幀的應(yīng)用,更深一步地了解了flash制作動畫的方

7、式方法。六、 課外作業(yè)上機完成該動畫的制作。第五課制作一個變形動畫一、教學(xué)目標在以前的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)了,制作一個由矩形變成三角形的變形動畫。二、教學(xué)內(nèi)容制作一個由矩形變成三角形的變形動畫。三、教學(xué)課時1課時四、教學(xué)過程 用大屏幕演示制作全過程,文字描述如下:(效果如下)步驟:1.打開flash新建一個flash電影文檔;2.單擊工具欄中的矩形工具,即選定矩形工具;3.在工作區(qū)里所要繪制小球的地方,按住鼠標左鍵進行拖動,松掉鼠標即完成繪制(同時按住shift鍵可繪出正方形);4.用箭頭工具將矩形移到適當?shù)奈恢茫?.在時間軸上的第30幀插入一關(guān)鍵幀;6.插入空白關(guān)鍵幀后,在工作區(qū)內(nèi)繪出一三角形;7.繪制

8、三角形方法前兩步同2、3,最后用箭頭工具的編輯功能將矩形的兩個角合成一個角,即完成三角形的繪制;8.在工作區(qū)內(nèi)用箭頭工具將三角形移動到結(jié)束運動的位置;9.單擊回到第一幀,打開實例浮動面板,在幀數(shù)標簽中選擇圖形;10.時間軸上從第一幀到第30幀出現(xiàn)了一個綠色背景的實線箭頭如下圖,動畫制作完成;11.按center觀看最終效果。一、本課小結(jié)本課通過實際演示,制作了一個由矩形變?yōu)槿切蔚淖冃蝿赢?。二、課后練習(xí)上機實踐,自己制作一個變形動畫,可以由圓變成其它形狀,如下圖。第六課 制作動畫“草地上的毛毛蟲”幀動畫一、教學(xué)目標學(xué)完本課后,學(xué)生能了解flash動畫的應(yīng)用。二、教學(xué)內(nèi)容flash動畫的介紹關(guān)鍵

9、幀、幀、空白關(guān)鍵幀的概念三、教學(xué)課時1課時四、教學(xué)過程(一)創(chuàng)建影片:新建一個Flash文件。設(shè)置電影屬性。尺寸大約400X400,幀頻1px背景棗紅。調(diào)出查看_網(wǎng)格 (二)創(chuàng)建動畫:1.在繪圖工具箱中選擇文字工具,設(shè)置文字屬性面板,字體為華文行楷,字色為黑色,大小為49.2.在舞臺中左邊輸入“閃客沙龍”四字,在第2、3、4、5、6幀均按F6插入關(guān)鍵幀。3.第一幀選中“客沙龍”刪掉,第2幀選中“沙龍”刪掉,第3幀選中“龍”刪掉,第4 幀為全,第5 幀改字色為黃色,第6 幀為黑色。4.在第6 幀點一下,在舞臺右邊合適位置輸入“和睦家庭”,第6幀選中“睦家庭”刪掉,第7幀選中“家庭”刪掉,第8幀選

10、中“庭”刪掉,第9 幀為全,第10幀改字色為黃色,第11 幀為黑色。(三)測試和保存文件。zdh.gif第七課燈籠變文字一、教學(xué)目標學(xué)完本課后,學(xué)生能了解運動動畫應(yīng)用。二、教學(xué)內(nèi)容運動動畫的介紹楨的使用三、教學(xué)課時2課時四、教學(xué)過程(一)建立新動畫:1.運行Flash MX。這時系統(tǒng)啟動并自動建立了一個新文件。 執(zhí)行:“文件/新建”菜單命令或按可以新建一個的影片文件。2.設(shè)置舞臺屬性:執(zhí)行“修改/文檔”菜單命令(或按Ctrl+J)。其實Flash MX提供了“屬性提示器” 見下圖1,再點開“大小”可以設(shè)置文檔屬性見圖2(1)播放速度(幀頻)(2)舞臺尺寸(尺寸)(3)背景顏色(4)選用何種標尺

11、單位等。一般每秒12幀的播放速度比較合適。這里我們設(shè)定一個尺寸為300*100的藍色背景舞臺。 圖1 影片屬性設(shè)置 圖2(左) 圖3(右)(二)建立組件:1.新建光碟組件(創(chuàng)建一個圖符)。執(zhí)行“插入/新建元件”菜單命令(或按Ctrl-F8鍵)進入建立組件的對話框窗口,給組件起名(最好是取拼音名或數(shù)字名,比如guang),選擇類型是圖形。然后按確定按鈕。 馬上就進入到創(chuàng)建新元件的編輯狀態(tài)2.在繪圖工具欄中選橢圓工具。并將其下的屬性提示器參數(shù)設(shè)置為下圖4所示。 圖4橢圓工具的屬性提示器(邊框色和填充色)3.在工作區(qū)里拖動鼠標繪制一個圓(在拖動鼠標的同時按下shift鍵不松手,畫出來的是正圓)。注意

12、:圓的中心一定要和舞臺中心的“+”對準。最好從查看中調(diào)出標尺和網(wǎng)格4.利用直線工具畫一園的直徑,選中此直徑,調(diào)出窗口下邊的“變形面板”(見上圖3)旋轉(zhuǎn)設(shè)45度,在右下邊的旋轉(zhuǎn)復(fù)制按鈕(向右小箭頭),連按三次,就會出現(xiàn)四條直徑,把圓分為8葉。5.再在一邊利用橢園工具畫一小的正園,選中拖入大圓的正中心,記住一定要中心對齊。6.利用漆桶工具,分別在8葉中充入不同的好看的顏色,這樣組件就做好了。(三)建立運動動畫:1.設(shè)置起始位置:(1)組件做好后,點擊時間軸右上角的“場景1”回到主場景。(2)按Ctrl-L打開圖庫,發(fā)現(xiàn)里面已經(jīng)有一個做好了的名為guang的的組件。在預(yù)覽窗口中把該組件拖動到工作區(qū)中

13、的中央,此時時間軸的第1幀上的小圓圈已經(jīng)由空心變成了實心,表明該幀不再為空,變?yōu)殛P(guān)鍵幀。2.設(shè)置目的位置:(1)在時間軸第10幀單擊鼠標左鍵,該幀變藍表示被選,在此處按F6鍵插入一個關(guān)鍵幀,第10幀也變?yōu)閷嵭男『邳c。(3)單擊選中時間軸上的第1幀,下邊出現(xiàn)幀的屬性面板,點開“補間”和“旋轉(zhuǎn)”的向下箭頭選擇如下 圖5 在幀面板中設(shè)置運動動畫小球運動建好后的時間軸狀態(tài):如下: 圖6 光碟運動建好后的時間軸狀態(tài) 這時時間軸窗口的狀態(tài)如圖6所示,第1幀和第10幀之間出現(xiàn)了一個實線箭頭,且背景變成淡紫色,表示這兩幀之間有一段運動漸變動畫。如果兩幀之間出現(xiàn)了虛線,表示過渡不成功,需要重新查看每一個關(guān)鍵幀及

14、其屬性。3.測試效果: 執(zhí)行“窗口/工具欄/控制欄”菜單命令, 打開控制面板,按播放鈕播放動畫,或者按下Ctrl-Enter預(yù)覽窗口,以全屏預(yù)覽動畫,可以看到本頁上面的左邊的動畫效果。4.如果想讓光蝶向前滾動,可以點一下時間軸的第一幀,光蝶放到舞臺左邊,再在第10幀把光蝶放到舞臺右邊,就會出現(xiàn)滾動效果。5.如果想讓光蝶向前動,可以點一下時間軸的第一幀,去掉旋轉(zhuǎn),再把光蝶放到舞臺左邊,再在第10幀把光蝶放到舞臺右邊,就會出現(xiàn)滾動效果。(移動對象可以用shift+)(四)存盤:用flash做動畫不難吧。做好了動畫不要忘記存盤,執(zhí)行:文件/保存菜單命令或按鍵,在彈出的對話框中輸入存檔文件名,確定。這

15、時系統(tǒng)會把源文件用格式存檔。如果這時在flash中再次按下鍵,則系統(tǒng)會自動生成電影文件,可以用flash5電影播放器直接觀看。(如下圖)第八課讓你的圖片動起來一、教學(xué)目標學(xué)完本課后,學(xué)生能了解運動動畫的應(yīng)用。二、教學(xué)內(nèi)容運動動畫的介紹元件的概念三、教學(xué)課時1課時四、教學(xué)過程1.新建動畫文件:1) 新建/文件。2) 設(shè)置影片屬性:或按ctrl+F3 550*400,幀頻12 ,背景顏色自定。2.導(dǎo)入你的相片:點 文件/導(dǎo)入,找到相片的位置,點打開,這時在舞臺和圖庫中都有了你的相片了相片轉(zhuǎn)化為組件:點一下舞臺上的相片,點插入菜單下“轉(zhuǎn)化為組件”,組件起名“pic”,類型或行為“圖形”此時相片上出現(xiàn)

16、一個“+”表示已為組件,你可以刪掉他,此時組件庫中已保存此組件。3.制作動畫:A、運動效果 1)制作第一個關(guān)鍵幀:回到場景1,選擇箭頭工具,將pic從圖庫中拖放到舞臺的左上角的外側(cè)。2)制作第二個關(guān)鍵幀:用鼠標單擊第15幀。此時幀變成藍色。按f6鍵添加關(guān)鍵幀。將相片拖動到舞臺右下角。3)創(chuàng)建動畫:單擊第一幀。在下邊的幀面板上找到“補間”點開下拉條,找到“運動漸變”,設(shè)置為運動,如是想讓相片旋轉(zhuǎn),再點下邊的“旋轉(zhuǎn)”下拉條,設(shè)為順時針,次數(shù)為“1”按回車鍵看一下播放效果。B、放大效果 1)在30帖處按F6插入關(guān)鍵幀,此時把相片拖入舞臺中央。 2)點工具欄中的任意變形工具,此時在相片周圍出現(xiàn)八個方塊

17、,拖運,可使相片變大,變形,變成你想要的樣子。你可以讓相片放大的和舞臺一樣的大。3)再在回到15幀,在幀面板上設(shè)置運動動畫。點回車看一下播放效果。C、淡出且變小效果1)在45帖處按F6插入關(guān)鍵幀,點工具欄中的任意變形工具,此時在相片周圍出現(xiàn)八個方塊,拖運,可使相片變。2)再點一下此時舞臺上的相片組件,下邊的屬性提示器會出現(xiàn)相應(yīng)的提示,找到“顏色”點開下拉條,找到“透明度或”“Alpha”再在其后的方框中設(shè)為20%,此時相片變的透明且淡。3)再在回到30幀,在幀面板上設(shè)置運動動畫。點回車看一下播放效果。D、推進效果 同理,在60幀插入關(guān)鍵幀,使相片再放大,調(diào)透明度100%,回到45幀建立運動動畫

18、,回車會看到相片向前變清晰且向前推進的效果。E、由正面到反面的漸變效果 1)在75幀按f6插入關(guān)鍵幀,找到窗口下邊的“變形”,點一下“傾斜”再在后邊的“垂直斜度”框中輸入“180”則相片為反面顯示。(或直接利用變形工具拖動,效果更好。2)回到60幀,在幀面板上設(shè)置運動動畫。點回車看一下播放效果。要想讓反面效果保存時間長一些,可在第90幀處按F5。4.存盤:存成flash文件:格式為 。選擇路徑,輸入文件名,確定。輸出可播放文件:格式為*.swf。文件/導(dǎo)出影片。設(shè)置參數(shù)導(dǎo)出。輸出動畫文件:格式為*.gif。文件/導(dǎo)出影片。第九課簡單變形動畫一、教學(xué)目標學(xué)完本課后,學(xué)生能了解形狀動畫的應(yīng)用。二、

19、教學(xué)內(nèi)容形狀動畫的介紹元件的使用三、教學(xué)課時2課時四、教學(xué)過程 變形動畫是FLASH動畫中比較特殊的一種過程動畫,和運動動畫不同的是,其動畫對象只能是矢量圖形對象。群組對象、圖符引例對象、符號和位圖圖像均不能夠作為變形動畫的對象(除非把它們打散成矢量圖形)。變形動畫可以在兩個關(guān)鍵幀之間制作出變形的效果,讓一種形狀隨時間變化成另外一種形狀;還可以對形狀的位置、大小和顏色進行漸變。 變形動畫有兩種形式,一種是不可控的(也叫簡單變形),而另外一種則是可控的(通過添加控制點來實現(xiàn),也叫控制變形)。下面先介紹一個簡單變形動畫的制作過程。(一)創(chuàng)建影片: 新建一個Flash文件。設(shè)置電影屬性。尺寸大約40

20、0X300,背景淺桔色。 (二)創(chuàng)建動畫:1.在繪圖工具箱中選擇矩形工具,用矩形工具在場景中畫出一個沒有邊框的紅色矩形。這是變形動畫的第1幀。2.單擊第10幀并按F7鍵,插入一個空白關(guān)鍵幀,點橢圓工具場景中畫出一個沒有邊框的藍色小球。點第一幀,在下邊的屬性提示中,設(shè)置變形動畫,選擇形狀漸變。此時,矩形變圓的動畫完成。(播放一下看看)3.點工具欄中的文字工具,看到下邊的文字提示器面板,設(shè)置文字格式。在文字格式中選取英文字體為:Webdings,大小為:40,顏色為:紅色。單擊第20幀并按F7鍵,插入一個空白關(guān)鍵幀,單擊第20幀關(guān)鍵幀,選擇文字工具,并在場景上單擊,然后輸入一個字母v。這時場景中會

21、出現(xiàn)一輛汽車符號,選擇常用工具欄上的任意變形工具按扭, 調(diào)整汽車符號到合適的大小,執(zhí)行"修改/分離",打散(分離)汽車,此時還可以點一下漆桶工具,選彩虹色,汽車變彩色。點第10幀,在下邊的屬性提示中,設(shè)置變形動畫,選擇圖形變化。(播放一下看看)提示:在英文字體中有很多特殊的字體,如Webdings,它可以產(chǎn)生各類圖案。4.單擊第40幀并按F7鍵,插入一個空白關(guān)鍵幀,點工具欄中的文字工具。輸入:歡渡國慶"并設(shè)置自己喜歡的顏色,然后打散文字,可能要打散兩次呀。點第20幀在下邊的屬性提示中,設(shè)置變形動畫,選擇圖形變化。(播放一下看看)5.按5在第50幀插入一幀,以延長第40幀的效果提示:因為flash不能對群組、圖符(組

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