After Effects CS3菜單命令中英對(duì)照詳解_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、After Effects CS3菜單命令中英對(duì)照詳解1 New新建命令新建一個(gè)工程、文件夾或Photoshop圖片。包含三個(gè)子菜單:New Project新建工程、New Folder新建文件夾、New Adobe Photoshop File新建Photoshop文件。2 Open Project翻開工程翻開已有的工程,快捷鍵為Ctrl + O鍵。3 Open Recent Projects翻開最近工程翻開最近訪問過的After Effects工程。4 Browse瀏覽翻開Adobe Bridge,從中瀏覽、管理文件夾和素材。5 Browse Template Projects瀏覽工程模板

2、翻開Adobe Bridge,從中瀏覽After Effects的工程模板。6 Close關(guān)閉關(guān)閉當(dāng)前的窗口、面板等,快捷鍵為Ctrl + W鍵。7 Close Project關(guān)閉工程關(guān)閉當(dāng)前的工程。如果現(xiàn)有的工程未保存,將出現(xiàn)對(duì)話框提示保存當(dāng)前工程。8 Save保存保存當(dāng)前工程,快捷鍵為Ctrl + S鍵。其中當(dāng)?shù)谝淮伪4婀こ虝r(shí)會(huì)出現(xiàn)對(duì)話框提示輸入文件名,之后單擊Save保存將不再出現(xiàn)保存對(duì)話框。9 Save As另存為將當(dāng)前工程另外保存一份??旖萱I為Ctrl + Shift + S鍵。單擊Save As另存為將出現(xiàn)對(duì)話框提示輸入文件名。10 Save a Copy保存副本將當(dāng)前工程保存副本

3、。11 Increment and Save增量保存在上次保存工程的根底上遞增名稱的序號(hào)另外保存一份。12 Revert恢復(fù)恢復(fù)所作的修改到上次保存工程的狀態(tài)。13 Import導(dǎo)入命令導(dǎo)入工程需要的素材或者合成。包含7個(gè)子菜單:File文件,快捷鍵Ctrl + I、Multiple Files多個(gè)文件、Adobe Clip Notes Comments節(jié)目注釋、Capture in Adobe Premiere Pro通過Adobe Premiere Pro捕捉/采集素材、Vanishing Point滅點(diǎn)文件、Placeholder占位符和Solid固態(tài)層。14 Import Recent

4、 Footage導(dǎo)入最近素材導(dǎo)入最近訪問過的素材。15 Export輸出將工程輸出為Adobe Premiere Pro Project、Macromedia FlashSWF、3G、Flash VideoFLV等格式文件。1單擊Adobe Premiere Pro Project,將出現(xiàn)輸出對(duì)話框,輸入文件名后單擊“保存按鈕即可輸出為Premiere Pro的工程。2單擊Macromedia FlashSWF,可輸出為swf格式的動(dòng)畫。這種格式因?yàn)檎加么疟P空間小、傳輸速率高等優(yōu)點(diǎn),所以在互聯(lián)網(wǎng)上非常流行。3單擊3Gthird generation,可以輸出3G終端支持的文件格式。3G是第三代

5、移動(dòng)通訊的簡(jiǎn)稱,即寬頻無線通訊技術(shù)。其核心技術(shù)是IP封包因特網(wǎng)協(xié)議技術(shù),可實(shí)時(shí)高速獲取因特網(wǎng)效勞。4單擊Flash VideoFLV,可以輸出為FLV文件格式。這種格式兼顧磁盤空間小和流暢的播放效果等優(yōu)點(diǎn),現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上很多著名的視頻網(wǎng)站都提供了對(duì)這種新興格式的支持,比方在Google Video等上FLV文件都相當(dāng)流行。16 Find查找查找素材??旖萱I為Ctrl + Shift + G鍵。單擊Find查找命令,將出現(xiàn)查找對(duì)話框,輸入關(guān)鍵詞,單擊OK按鈕,即可搜索工程所有素材,自動(dòng)找到滿足條件的素材并選中。17 Find Next查找下一個(gè)查找下一個(gè)滿足關(guān)鍵詞的素材??旖萱I為Ctrl + Al

6、t + G鍵。與查找命令配合使用,單擊Find Next查找下一個(gè)命令,將搜索工程的素材,定位到下一個(gè)符合條件的素材,如果到達(dá)末尾,將彈出對(duì)話框提示。18 Add Footage to Comp添加素材到合成將選中的素材參加當(dāng)前的合成中??旖萱I為Ctrl + /鍵。19 New Comp from Footage從選擇創(chuàng)立一個(gè)合成將選中的素材參加到一個(gè)新建的合成中。1選中一個(gè)素材,單擊Add Footage to Comp添加素材到合成中命令,將新建一個(gè)合成,然后將選中的素材參加合成中。2如果選中多個(gè)素材,單擊Add Footage to Comp添加素材到合成中命令,將出現(xiàn)對(duì)話框,選擇新建一

7、個(gè)或者多個(gè)合成。20 Consolidate All Footage整理素材整理工程中導(dǎo)入的所有素材。對(duì)多個(gè)重復(fù)導(dǎo)入的素材進(jìn)行合并,只保存一份備用,精減工程中的文件數(shù)量。21 Remove Unused Footage刪除未使用素材將工程中尚未在合成中使用的素材刪除。使用時(shí)會(huì)統(tǒng)計(jì)給出尚未在合用中使用的素材文件或文件夾數(shù)目,并提示刪除后可以撤消操作。22 Reduce Project精簡(jiǎn)工程將工程中未使用的素材包括素材、合成、文件夾等刪除。首先選擇一個(gè)合成,然后單擊Reduce Project精簡(jiǎn)工程命令,將出現(xiàn)提示對(duì)話框,自動(dòng)統(tǒng)計(jì)并給出該合成沒有直接或間接引用的素材和文件夾數(shù)目,單擊確定按鈕可

8、以進(jìn)行精簡(jiǎn)刪除。23 Collect Files文件打包將工程包含的元件包括素材、文件夾、工程文件等放到一個(gè)統(tǒng)一的文件夾中。24 Watch Folder監(jiān)視目錄利用網(wǎng)絡(luò)計(jì)算來分擔(dān)渲染任務(wù),監(jiān)控。安裝了無任何限制的渲染引擎后,能夠利用網(wǎng)絡(luò)多臺(tái)機(jī)器可用的計(jì)算資源自動(dòng)分擔(dān)渲染任務(wù),加快進(jìn)度,你就可以使用Watch Folder監(jiān)視目錄命令來觀看渲染任務(wù)。如果你有多個(gè)視頻和音頻文件需要編碼/渲染,使用Watch Folders命令幫助你自動(dòng)化這個(gè)過程。當(dāng)你的視頻和音頻文件不需要裁剪,而且希望它們采用同樣的壓縮設(shè)置和濾鏡,Watch Folders最適宜。25 s腳本在After Effects中使用

9、腳本語言編程。主要包含Run File運(yùn)行腳本文件、Open Editor翻開腳本編輯器。支持的腳本文件格式后綴為“.jsx。26 Create Proxy創(chuàng)立代理將高精度/分辨率素材或者合成輸出為代理素材,方便以后用來給大尺寸、高精度的素材作為代理,提高制作效率。27 Set Proxy設(shè)置代理在合成中,使用低分辨率的素材或靜止圖片代替高分辨率的素材,可以明顯減少渲染時(shí)間,提高工作效率。28 Interpret Footage解釋素材導(dǎo)入素材時(shí)可能包含Alpha通道,對(duì)素材的通道等進(jìn)行設(shè)置。29 Replace Footage替換素材用其他文件、占位符等來替換工程中已經(jīng)導(dǎo)入的素材。子菜單有F

10、ile文件、With Layered Comp多層的合成、Placeholder占位符、Solid固態(tài)層。30 Reload Footage重新載入素材重新載入工程中已經(jīng)導(dǎo)入的素材。當(dāng)素材源文件有變動(dòng)時(shí),可以在After Effects中同步更新。單擊Reload Footage重新載入素材命令,會(huì)掃描素材源文件,重新載入素材。如果素材源文件沒找到,會(huì)彈出對(duì)話框提示,并以占位符代替。31 Reveal in Explorer在瀏覽器中預(yù)覽翻開操作系統(tǒng)的瀏覽器窗口,定位到指定的素材源文件。32 Reveal in Bridge在Adobe Bridge中預(yù)覽翻開Adobe Bridge窗口,定位

11、到指定的素材源文件。33 Project Settings工程設(shè)置對(duì)工程進(jìn)行顯示風(fēng)格,顏色等設(shè)置。34 Print打印打印選擇的對(duì)象。快捷鍵為Ctrl + P鍵。35 Exit退出Edit編輯菜單1 Undo撤消撤消最近一次操作??旖萱I為Ctrl + Z鍵。2 Redo重做重做最近一次撤消過的操作??旖萱I為Ctrl + Shift + Z鍵。3 History歷史記錄歷史操作記錄列表,可撤消或者重做,方便快捷回到歷史狀態(tài)。4 Cut剪切剪切選中的對(duì)象??旖萱I為Ctrl + X鍵。5 Copy復(fù)制復(fù)制選中的對(duì)象到剪貼板??旖萱I為Ctrl + C鍵。6 Copy Expression Only僅粘

12、貼表達(dá)式復(fù)制選中的對(duì)象的表達(dá)式到剪貼板。7 Paste粘貼粘貼剪貼板的對(duì)象到當(dāng)前位置。快捷鍵為Ctrl + V。8 Clear去除將選中的對(duì)象刪除??旖萱I為Delete鍵。9 Duplicate創(chuàng)立副本將選中的對(duì)象克隆一份,相當(dāng)于復(fù)制 + 粘貼??旖萱I為Ctrl + D鍵。10 Split Layer分割層將選中的層分割開??旖萱I為Ctrl + Shift + D鍵。把一個(gè)層分割開,分割一個(gè)層等于建立兩個(gè)別離的層,也相當(dāng)于復(fù)制一個(gè)層,然后修改出入點(diǎn),使這兩個(gè)層首尾前后相接。分割層通常用于為分割開的局部作不同的設(shè)置或在層列表中兩個(gè)分割的層中間參加其它層。分割層包含源層中所有的關(guān)鍵幀,并且不會(huì)改變

13、其所在的位置。11 Lift Work Area抽出工作區(qū)將素材處于工作區(qū)范圍內(nèi)的局部刪除掉,并且保存局部素材的時(shí)間位置無變化。12 Extract Work Area擠壓工作區(qū)域?qū)⑺夭奶幱诠ぷ鲄^(qū)范圍內(nèi)的局部刪節(jié)除掉,并且保存局部素材的時(shí)間位置相應(yīng)前移,使素材之間沒有空隙。Lift Work Area抽出工作區(qū)和Extract Work Area擠壓工作區(qū)域這兩個(gè)命令功能相關(guān),主要用于刪除時(shí)間線窗口中不需要的局部,可以包括多個(gè)圖層同時(shí)刪除,兩個(gè)命令操作方法相似。13 Select All全選選中所有的對(duì)象。快捷鍵為Ctrl + A鍵。14 Deselect All取消全選取消所有選中的對(duì)象???/p>

14、捷鍵為Ctrl + Shift + A鍵。15 Label標(biāo)簽將選中的對(duì)象素材打上分類的顏色標(biāo)簽。16 Purge釋放緩存釋放軟件運(yùn)行時(shí)占用的系統(tǒng)內(nèi)存,清理生成的臨時(shí)文件。其下級(jí)菜單包括All全部、Undo撤消、Image Caches圖像緩存及Snapshot快照。17 Edit Original編輯原稿翻開系統(tǒng)中與素材關(guān)聯(lián)的軟件對(duì)素材進(jìn)行編輯。對(duì)于導(dǎo)入的素材進(jìn)行修改,往往要借助其他軟件,例如音頻、視頻、圖片等文件都有相應(yīng)功能強(qiáng)大的軟件支持,利用這些軟件修改素材后,在After Effects中素材保持同步更新。18 Edit in Adobe Audition在Adobe Audition

15、中編輯可以在Adobe Audition中編輯音頻文件。19 Edit in Adobe Soundbooth在Adobe Soundbooth中編輯可以在Adobe Soundbooth中編輯音頻文件。20 Templates模板設(shè)置渲染模板和輸出模板。其下級(jí)菜單包括Render Setting渲染設(shè)置和Output Module輸出模板。21 Preferences偏好設(shè)置/首選項(xiàng)對(duì)軟件的運(yùn)行環(huán)境、界面、輸入輸出等進(jìn)行設(shè)置,以利于提高工作效率和增加用戶體驗(yàn)。其下級(jí)有如下多個(gè)子菜單。1General常規(guī),主要是一些系統(tǒng)方面的設(shè)置。2Previews預(yù)演,主要設(shè)置預(yù)覽工程時(shí)的分辨率和音頻參數(shù),

16、如果您的機(jī)器配置不高可以減小這些數(shù)值。3Display顯示,主要設(shè)置運(yùn)動(dòng)路徑,關(guān)鍵幀以及一些顯示的參數(shù)。4Import導(dǎo)入,對(duì)導(dǎo)入的素材解釋方式進(jìn)行設(shè)置。關(guān)于Alpha通道的相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)參考文件菜單下的Interpret Footage解釋素材命令局部。5Output輸出,在渲染輸出時(shí),對(duì)系統(tǒng)性能要求較高,硬盤空間也要盡量充裕。當(dāng)渲染文件超出了指定盤符例如C盤剩余空間上限時(shí),渲染文件將轉(zhuǎn)入跨卷設(shè)置中指定的下一個(gè)盤符例如D盤,存放渲染文件時(shí),利用跨卷設(shè)置,可以指定多個(gè)盤符進(jìn)行渲染。6Grid & Guides網(wǎng)格及參考線,設(shè)置網(wǎng)格顏色、樣式、網(wǎng)格間隔、間隔細(xì)分為幾局部。7Label Col

17、ors標(biāo)簽顏色和下面的Label Defaults標(biāo)簽?zāi)J(rèn)關(guān)系密切。主要用來指定一些分類標(biāo)簽的顏色。8Label Defaults標(biāo)簽?zāi)J(rèn)顏色。9Memory & Cache內(nèi)存和高速緩存,設(shè)置軟件運(yùn)行時(shí)分配的內(nèi)存和磁盤緩存。10Video Preview視頻預(yù)演,設(shè)置輸出設(shè)備、模式、質(zhì)量等參數(shù)。11User Interface Colors:用戶接口顏色設(shè)置。12Auto-Save:自動(dòng)保存文件設(shè)置。設(shè)置自動(dòng)保存后可以盡量減少由于突然關(guān)機(jī)或者其他意外造成的損失。Composition合成菜單1 New Composition新建合成為工程新建一個(gè)合成。快捷鍵為Ctrl + N鍵。2

18、Composition Settings合成設(shè)置設(shè)置合成參數(shù)。3 Background Color背景顏色設(shè)置合成的背景顏色。新建合成默認(rèn)背景色為黑色,使用Background Color背景顏色命令,可以更改為其他顏色。4 Set Poster Time設(shè)置海報(bào)為合成指定某一個(gè)時(shí)間點(diǎn)的畫面作為其在工程窗口的縮略圖。合成在工程窗口中可以顯示出其縮略圖,默認(rèn)狀態(tài)是以最前的一幀畫面為縮略圖,不過有時(shí)這一幀不能合理代表這個(gè)合成的內(nèi)容,這時(shí)可以重新指定這個(gè)合成中的任何一個(gè)適宜的時(shí)間點(diǎn)畫面作為縮略圖。先在合成時(shí)間線中移動(dòng)時(shí)間線到顯示一個(gè)適宜畫面的時(shí)間處,選擇Set Poster Time設(shè)置海報(bào)命令即可

19、,這樣在工程窗口中選擇這個(gè)合成查看其縮略圖就會(huì)相應(yīng)更改。5 Trim Comp to Work Area裁剪合成適配工作區(qū)以工作區(qū)域的長(zhǎng)度來裁剪合成的長(zhǎng)度。先在合成的時(shí)間線中調(diào)整工作區(qū)長(zhǎng)度,然后選擇該命令即可對(duì)合成的長(zhǎng)度進(jìn)行裁剪,裁剪后的長(zhǎng)度和工作區(qū)域一致。6 Crop Comp to Region of Interest裁切合成適配自定義區(qū)域在合成窗口中繪制一個(gè)自定義大小的矩形區(qū)域,然后將合成的尺寸裁剪到這個(gè)自定義區(qū)域的大小。7 Add To Render Queue參加到渲染序列將合成或素材添加到渲染序列窗口中等待渲染。可以將時(shí)間線中翻開的合成添加到渲染序列窗口中,也可以將工程窗口中被選中

20、的合成或素材添加到渲染序列窗口中。8 Add Output Module添加輸出模塊為一個(gè)輸出源設(shè)置不同的輸出目標(biāo)模塊。在渲染序列窗口中選中一個(gè)輸出序列,然后每執(zhí)行一次Add Output Module添加輸出模塊命令就添加一個(gè)輸出目錄模塊。9 Preview預(yù)演對(duì)合成時(shí)間線中的內(nèi)容進(jìn)行渲染以保證能流暢地預(yù)演??梢赃x擇使用快捷鍵:按空格鍵為從時(shí)間指示處開始視頻的渲染,按0鍵為在工作區(qū)域內(nèi)進(jìn)行視音頻的渲染,按.點(diǎn)那么為從時(shí)間指示處開始音頻的渲染。預(yù)演時(shí)在合成的時(shí)間線窗口上方有綠色的線條指示表示能流暢預(yù)演的區(qū)域范圍。Preview預(yù)演包含以下6個(gè)子菜單。1RAM Preview內(nèi)存預(yù)演,先進(jìn)行視頻

21、的渲染,將渲染的結(jié)果只臨時(shí)存儲(chǔ)在內(nèi)存中,然后進(jìn)行效果預(yù)演的播放。2Wire Preview線框預(yù)演,對(duì)畫面以線框方式進(jìn)行預(yù)演,由于運(yùn)算量較小,能即時(shí)進(jìn)行預(yù)演。3Motion with Trails運(yùn)動(dòng)軌跡,對(duì)畫面以線框方式進(jìn)行預(yù)演的同時(shí),顯示運(yùn)動(dòng)的軌跡,也能即時(shí)進(jìn)行預(yù)演。4Audio音頻,選擇上時(shí),上面的幾種視頻預(yù)演方式的同時(shí)對(duì)音頻也進(jìn)行預(yù)演,取消其選擇時(shí),那么上面的幾中方式只預(yù)演視頻。5Audio Preview (Here Forward) 音頻預(yù)演從當(dāng)前位置起,以時(shí)間指示線為起點(diǎn)進(jìn)行音頻的預(yù)演。6Audio Preview (Work Area)工作區(qū)域音頻預(yù)演,以所設(shè)置的工作區(qū)域?yàn)榉秶?/p>

22、進(jìn)行音頻的預(yù)演。10 Save As單幀存儲(chǔ)為將時(shí)間線中當(dāng)前時(shí)間指示處的畫面存儲(chǔ)為單幀的圖像文件。包含兩個(gè)子菜單File文件和Photoshop LayersPhotoshop圖層。選擇菜單CompositionSave As File命令時(shí),可以將當(dāng)前畫面幀先添加到渲染序列窗口中,然后再渲染為單幀的圖像文件。選擇CompositionSave As Photoshop Layers命令時(shí),彈出一個(gè)文件命名對(duì)話框直接保存文件。1File文件,將單幀畫面保存為自定義格式的圖像文件。2Photoshop LayersPhotoshop圖層,將單幀畫面保存為Photoshop圖層文件。11 Make

23、 Movie制作影片將合成添加到渲染序列窗口中制作影片??梢詫r(shí)間線中或工程窗口中的合成添加到渲染序列窗口中,等待制作成最終的影片。當(dāng)工程窗口處于激活狀態(tài)時(shí)將添加工程窗口中所選中的合成到渲染序列窗口,當(dāng)時(shí)間線窗口處于激活狀態(tài)時(shí)將添加時(shí)間線窗口中所翻開的合成到渲染序列窗口。12 Pre-render預(yù)先渲染對(duì)嵌套在其他合成中合成進(jìn)行曲預(yù)先渲染。當(dāng)一個(gè)合成嵌套在其他合成中,對(duì)其進(jìn)行預(yù)先渲染后,其他合成中的這個(gè)合成自動(dòng)被替換為渲染后的文件而保存其設(shè)置屬性不變,這樣在預(yù)覽或渲染操作中將提高制作效果。在進(jìn)行預(yù)先渲染時(shí),將這個(gè)合成添加到渲染序列窗口中,如果需要可以對(duì)其渲染設(shè)置進(jìn)行更改。13 Save RA

24、M Preview存儲(chǔ)內(nèi)存預(yù)演將預(yù)演時(shí)存儲(chǔ)在內(nèi)存中的臨時(shí)文件存儲(chǔ)下來。在計(jì)算量大的合成制作時(shí),預(yù)演效果需要有一段時(shí)間染的渲染過程,渲染完成后就可以進(jìn)行流暢的預(yù)演,當(dāng)需要把這個(gè)經(jīng)過一段時(shí)間才渲染好的結(jié)果保存下來時(shí),就可以使用這個(gè)命令。在使用Save RAM Preview存儲(chǔ)內(nèi)存預(yù)演時(shí),如果之前沒有進(jìn)行預(yù)演的渲染過程,會(huì)自動(dòng)先進(jìn)行預(yù)演的渲染,然后再進(jìn)行文件存儲(chǔ)。14 Comp Flowchart View觀察合成流程圖觀察合成的結(jié)構(gòu)和流程情況。使合成與圖層之間的關(guān)系更清楚地在一個(gè)平面中展示出來,是分析合成制作的一個(gè)好的途徑。觀察合成流程圖時(shí),也可以先翻開一個(gè)合成,使其顯示在合成窗口中。在合成窗口

25、的右下方,單擊按鈕即可翻開當(dāng)前合成的流程圖窗口。退出After Effects軟件。快捷鍵為Ctrl + Q鍵。如果當(dāng)前工程未保存,會(huì)彈出對(duì)話框提示保存。Layer層菜單Layer層菜單如圖4所示。1 New新建在合成的時(shí)間線窗口中新建多種類型的層。包含Text文字、Solid固態(tài)層、Light燈光、Camera攝像機(jī)、Null Object空物體、Adjustment Layer調(diào)節(jié)層及Adobe Photoshop FileAdobe Photoshop文件幾個(gè)子菜單。這些層在時(shí)間線中建立后,默認(rèn)以不同的顏色和名稱進(jìn)行區(qū)別。1Text文字,新建文字層。文字局部是一個(gè)功能強(qiáng)大的模塊,可以設(shè)制

26、豐富的文字效果和動(dòng)畫。2Solid固態(tài)層,新建一個(gè)自定義顏色的固態(tài)層。固態(tài)層雖然只是一個(gè)單顏色的靜態(tài)層,但在制作中常被用來進(jìn)行添加遮罩、效果等操作,進(jìn)行效果創(chuàng)作。3Light燈光,新建一個(gè)燈光。燈光的作用是用于三維合成制作中。4Camera攝像機(jī),新建一個(gè)三維攝像機(jī)。攝像機(jī)的作用是控制三維合成時(shí)的最終視角表現(xiàn)。5Null Object空物體,新建一個(gè)空物體層??瘴矬w層雖然不能顯示在畫面中,但可以在其上進(jìn)行效果和動(dòng)畫設(shè)置,輔助動(dòng)畫制作。6Adjustment Layer調(diào)節(jié)層,新建一個(gè)調(diào)節(jié)層。調(diào)節(jié)層也不顯示在畫面中,用來添加效果對(duì)其他圖層進(jìn)行效果的調(diào)節(jié)作用。7Adobe Photoshop Fi

27、leAdobe Photoshop文件,新建一個(gè)Photoshop格式擴(kuò)展名為PSD的圖像文件,并同時(shí)翻開Photoshop。2 Layer Settings層設(shè)置對(duì)所選擇的層進(jìn)行設(shè)置修改。1對(duì)于Solid固態(tài)層、Light燈光、Camera攝像機(jī)、Null Object空物體和Adjustment Layer調(diào)節(jié)層都可以先將其選中,然后選擇菜單layer/Layer Settings層設(shè)置,對(duì)其進(jìn)行尺寸等參數(shù)的修改設(shè)置。2Text文字層和Adobe Photoshop FileAdobe Photoshop文件層沒有Layer Settings層設(shè)置的內(nèi)容。3Adjustment Layer

28、調(diào)節(jié)層及Null Object空物體的層設(shè)置窗口選項(xiàng)都與Solid固態(tài)層相似。3 Open Layer Window翻開層窗口翻開所選擇層的窗口。4 Open Source Window翻開素材窗口翻開所選擇的源素材的窗口。5 Mask遮罩對(duì)圖層建立新的遮罩或?qū)D層的遮罩進(jìn)行操作。其下有多個(gè)子菜單。1New Mask新建遮罩,在圖層上新建默認(rèn)形狀的遮罩2Mask Shape遮罩形狀,設(shè)置遮罩的形狀3Mask Feather遮罩羽化,使遮罩的邊緣具有羽化的效果4Mask Opacity遮罩不透明度,遮罩圖形的不透明度5Mask Expansion遮罩伸縮,擴(kuò)展或收縮遮罩,正值為擴(kuò)展,負(fù)值為收縮6

29、Reset Mask重置遮罩,將遮罩恢復(fù)為默認(rèn)狀態(tài)7Remove Mask刪除遮罩,將所選中的遮罩刪除8Remove All Mask刪除所有遮罩,將圖層中的所有遮罩刪除9Mode模式,遮罩與遮罩或遮罩與圖層之間的運(yùn)算疊加方式,有以下幾種? None:無? Add:相加? Subtract:相減? Intersect:交集? Lighten:變亮? Darken:變暗? Difference:差值10Inverse反轉(zhuǎn),將遮罩顯示或遮擋的內(nèi)容反轉(zhuǎn)11Locked鎖定,將遮罩鎖定12Motion Blur運(yùn)動(dòng)模糊,運(yùn)動(dòng)模糊設(shè)置開關(guān),有以下幾項(xiàng)? Same As Layer:與層相同? On:翻開

30、? Off:關(guān)閉13Unlock All Masks解開所有遮罩,使遮罩全部處于未鎖定狀態(tài)14Lock Other Masks鎖定其他遮罩,將所選遮罩之外的遮罩鎖定15Hide Locked Masks隱藏鎖定的遮罩,將鎖定的遮罩都隱藏起來6Mask and Shape Path遮罩和圖形路徑對(duì)遮罩和圖形的路徑進(jìn)行調(diào)整設(shè)置。其下有4個(gè)菜單。1RotoBezier旋轉(zhuǎn)式曲線,設(shè)置遮罩的曲線2Closed封閉,將遮罩的起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)封閉起來3Set First Vertex設(shè)置起始點(diǎn),將某個(gè)點(diǎn)作為起始點(diǎn)4Free Transform Points自由變換點(diǎn),變換遮罩或圖形路徑上的錨點(diǎn)7Qualit

31、y質(zhì)量對(duì)圖層使用不同的顯示質(zhì)量,其子菜單包含有Best最正確、Draft草圖和Wire線框三種質(zhì)量的顯示模式。1Best最正確,即最高質(zhì)量的顯示模式,對(duì)于復(fù)雜的圖像顯示的速度較慢。2Draft草圖,以低質(zhì)量的草圖顯示模式,比最正確模式的顯示速度顯著提高。3Wire線框,以線框的方式代替圖像的顯示。8Switches轉(zhuǎn)換開關(guān)對(duì)時(shí)間線中圖層的各項(xiàng)屬性進(jìn)行轉(zhuǎn)換開關(guān)。其下包含多個(gè)子菜單。1Hide Other Video:隱藏其他層的視頻2Show All Video:顯示所有層的視頻3Unlock All Layers:解除所有圖層的鎖定狀態(tài)4Shy:圖層的隱蔽開關(guān)5Lock:鎖定圖層6Audio:

32、圖層的音頻開關(guān)7Video:圖層的視頻開關(guān)8Solo:圖層的獨(dú)奏開關(guān)9Effect:圖層所應(yīng)用的效果開關(guān)10Collapse:塌陷開關(guān),對(duì)于合成的圖層或矢量圖表的圖層切換光柵化狀態(tài)11Motion Blur:運(yùn)動(dòng)模糊開關(guān)12Adjustment Layer:調(diào)節(jié)層開關(guān)9Transform變換影響圖層的位置、旋轉(zhuǎn)、透明度、中心點(diǎn)等參數(shù)的設(shè)置,其包含多個(gè)下級(jí)菜單。1Reset:復(fù)位發(fā)生改變的變換的參數(shù)為默認(rèn)數(shù)值2Anchor Point:圖層的定位點(diǎn)3Position:圖層的位置4Scale:圖層尺寸的縮放數(shù)值5Orientation:三維圖層的坐標(biāo)軸方向6Rotation:圖層的旋轉(zhuǎn)角度7Opa

33、city:不透明度8Fit to Comp:適配圖層的尺寸為當(dāng)前合成尺寸的大小9Fit to Comp Width:適配圖層的寬度為當(dāng)前合成的寬度10Fit to Comp Height :適配圖層的高度為當(dāng)前合成的高度11Auto-Orient:自動(dòng)隨運(yùn)動(dòng)路徑的方向定向10Time時(shí)間對(duì)圖層素材的時(shí)間進(jìn)行的相關(guān)設(shè)置,其下包含下面的4個(gè)子菜單。1Enable Time Remapping:?jiǎn)⒂脮r(shí)間重映像2Time-Reverse Layer:反轉(zhuǎn)圖層的時(shí)間3Time Stretch:時(shí)間伸展4Freeze :凍結(jié)幀11 Blending幀融合圖像的幀融合在合成軟件中應(yīng)用比擬廣泛,可以提高運(yùn)動(dòng)圖

34、像的質(zhì)量。1Off:關(guān)閉2 Mix:幀融合3Pixel Motion:像素運(yùn)動(dòng)123D Layer3D層將圖層轉(zhuǎn)換為三維圖層的開關(guān)。在時(shí)間線中選中圖層,然后勾選該命令,這樣所選圖層就會(huì)轉(zhuǎn)換為三維圖層。反之,取消勾選那么取消圖層的三維屬性。13Guide Layer向?qū)訉D層轉(zhuǎn)換為向?qū)拥拈_關(guān)。在時(shí)間線中選中圖層,然后勾選該命令,這樣所選圖層就會(huì)轉(zhuǎn)換為向?qū)?。反之,取消勾選那么取消圖層的向?qū)訉傩浴?4Add Marker添加標(biāo)記為所選圖層添加時(shí)間位置標(biāo)記點(diǎn)。先選擇圖層,將時(shí)間移至適宜的位置,然后選擇該菜單命令,這樣就在圖層的時(shí)間指示線位置添加一個(gè)標(biāo)記點(diǎn)。也可以同時(shí)選擇多個(gè)圖層同時(shí)添加多個(gè)標(biāo)記

35、點(diǎn)。Add Marker添加標(biāo)記的快捷鍵為按小鍵盤的*號(hào)鍵。15Preserve Transparency保持透明度切換使圖層保持透明屬性的開關(guān)。在合成中上方圖層遮蓋住下方有透明區(qū)域的圖層時(shí),對(duì)上方的圖層指定Preserve Transparency保持透明度后,會(huì)以下方圖層不透明的區(qū)域顯示上方圖層的畫面效果,也可以多個(gè)圖層中使用保持透明度。16Blending Mode混合模式圖層與其下方圖層之間的混合顯示模式。其下級(jí)菜單中包含有多種混合模式,在制作中使用不同的混合模式可以產(chǎn)生不同的效果。17Next Blending Mode下一混合模式在選擇不同的混合模式時(shí),可以用這個(gè)命令的快捷鍵來快速

36、選擇使用下一個(gè)混合模式,快捷鍵為Shift+=鍵。18Previous Blending Mode前一混合模式在選擇不同的混合模式時(shí),可以用這個(gè)命令的快捷鍵來快速選擇使用前一個(gè)混合模式,快捷鍵為Shift+-鍵。19Track Matte軌道蒙板在時(shí)間線中可以將上一圖層作為當(dāng)前層的Track Matte軌道蒙板。在合成中上下兩個(gè)相鄰的圖層中,選中下一個(gè)圖層,然后選擇菜單Track Matte軌道蒙板,可以將其上面圖層的圖像或影片作為其透明的蒙板。這個(gè)菜單命令的子菜單有以下幾種方式。1No Track Matte沒使用軌道蒙板層不產(chǎn)生透明度,上面的層被當(dāng)作普通層。2Alpha MatteAlph

37、a蒙板使用蒙板層的Alpha通道。3Alpha Inverted Matte反相Alpha蒙板使用蒙板層的反相Alpha通道。4Luma Matte亮度蒙板使用蒙板層的亮度值,當(dāng)亮度值為100%時(shí)為不透明。5Luma Inverted Matte反相亮度蒙板使用蒙板層的反相亮度值,當(dāng)亮度值為100%時(shí)為透明。20Layer Styles圖層樣式與Photoshop類似,在After Effects中為層設(shè)置諸如陰影、外發(fā)光、內(nèi)發(fā)光、輪廓等圖層樣式。其下級(jí)菜單如下:1Convert to Editable Styles轉(zhuǎn)換為可編輯樣式2Show All在時(shí)間線中顯示出所有的樣式選項(xiàng)3Remove

38、 All刪除所有的樣式選項(xiàng)4Drop Shadow添加外部陰影效果5Inner Shadow添加內(nèi)部陰影效果6Outer Glow添加外部輝光效果7Inner Glow添加內(nèi)部輝光效果8Bevel and Emboss添加斜面和浮雕效果9Satin添加光澤效果10Color Overlay添加顏色疊加效果11Gradient Overlay添加漸變疊加效果12Stroke添加描邊效果21Group Shapes圖形成組在同一Shape圖形層中的形狀組合在一起。22Ungroup Shapes取消圖形成組將合并成組的圖形取消合并狀態(tài)。23Bring Layer to Front置于頂層將圖層在時(shí)

39、間線中的圖層上下次序的位置移至最頂層。24Bring Layer Forward上移一層將圖層在時(shí)間線中的圖層上下次序的位置向上移動(dòng)一層。25Send Layer Backward下移一層將圖層在時(shí)間線中的圖層上下次序的位置向下移動(dòng)一層。26Send Layer to Back置于底層將圖層在時(shí)間線中的圖層上下次序的位置移至最頂層。27Adobe Encore進(jìn)行與Adobe Encore DVD軟件聯(lián)用的制作使用After Effects制作Encore DVD中的選項(xiàng)菜單。其下級(jí)菜單有:1Create Button創(chuàng)立按鈕創(chuàng)立DVD選項(xiàng)菜單中的選項(xiàng)按鈕。2Assign to Subpict

40、ure 1分配到子圖像1將所選圖層分配到DVD選項(xiàng)菜單中的子級(jí)圖像1。3Assign to Subpicture 2分配到子圖像2將所選圖層分配到DVD選項(xiàng)菜單中的子級(jí)圖像2。4Assign to Subpicture 3分配到子圖像3將所選圖層分配到DVD選項(xiàng)菜單中的子級(jí)圖像3。5Assign to Video Thumbnails分配到視頻縮略圖將所選圖層分配到DVD選項(xiàng)菜單中的視頻縮略圖。28Convert to Editable Text轉(zhuǎn)換為可編輯文字將Photoshop文件層中的文字轉(zhuǎn)換為可以編輯的文字。對(duì)于在Photoshop分層格式的PSD中保存的文字層,在沒有合并或轉(zhuǎn)換為圖層

41、的情況下,導(dǎo)入After Effects中之后,還可以使用Convert to Editable Text轉(zhuǎn)換為可編輯文字命令將其轉(zhuǎn)換為可編輯的文字,對(duì)其進(jìn)行修改或其他文字屬性的操作。29Create Outlines創(chuàng)立輪廓將文字層中的文字輪廓?jiǎng)?chuàng)立為遮罩輪廓。After Effects可以將文本的邊框輪廓自動(dòng)轉(zhuǎn)換為Mask,先選中文字層,然后選擇Create Outlines創(chuàng)立輪廓命令,這樣會(huì)產(chǎn)生一個(gè)有著文字輪廓遮罩的新的固態(tài)層。文輪廓轉(zhuǎn)化為Mask是一個(gè)很實(shí)用的功能,在轉(zhuǎn)化為Mask后可以應(yīng)用特效,制作更加豐富的效果。30Auto-trace自動(dòng)跟蹤按圖層畫面信息自動(dòng)跟蹤并創(chuàng)立遮罩關(guān)鍵幀

42、。After Effects可以按圖層畫面的Alpha通道、紅綠藍(lán)三種顏色的通道、或者亮度通道建立Mask遮罩,可以建立單幀的遮罩,也可以在工作區(qū)范圍內(nèi)進(jìn)行連續(xù)的動(dòng)態(tài)跟蹤建立連續(xù)的Mask動(dòng)態(tài)關(guān)鍵幀遮罩。31Pre-compose預(yù)合成由一個(gè)合成時(shí)間線中直接創(chuàng)立一個(gè)新的合成嵌套在其中。在所翻開的一個(gè)合成的時(shí)間線中,可以選中其中的多個(gè)或一個(gè)層,然后選擇Pre-compose預(yù)合成菜單命令創(chuàng)立出一個(gè)新的合成,同時(shí)新的合成作為一個(gè)層代替原來選中的層。Pre-compose預(yù)合成操作的快捷鍵為Ctrl+Shift+C鍵,即在第一個(gè)合成的時(shí)間線中選好圖層,然后按Ctrl+Shift+C鍵即可進(jìn)行預(yù)合成。

43、Animation動(dòng)畫菜單1 Save Animation Preset保存預(yù)設(shè)動(dòng)畫將設(shè)置好的動(dòng)畫關(guān)鍵幀保存到預(yù)設(shè)中供下次設(shè)置同類的動(dòng)畫時(shí)調(diào)用。在保存預(yù)設(shè)動(dòng)畫是,先要在時(shí)間線中將要保存的所有動(dòng)畫關(guān)鍵幀全部選擇,然后選擇菜單Save Animation Preset保存預(yù)設(shè)動(dòng)畫命令并保存到*.ffx文件中。2 Apply Animation Preset應(yīng)用預(yù)設(shè)動(dòng)畫在制作動(dòng)畫時(shí)調(diào)用已經(jīng)存在的預(yù)設(shè)動(dòng)畫。在應(yīng)用預(yù)設(shè)動(dòng)畫時(shí),先在時(shí)間線中選中目標(biāo)圖層,然后選擇菜單Apply Animation Preset應(yīng)用預(yù)設(shè)動(dòng)畫命令,翻開選擇文件窗口,選擇需要的*.ffx文件。3 Recent Animation

44、 Preset最近預(yù)設(shè)動(dòng)畫在制作動(dòng)畫時(shí)調(diào)用最近預(yù)近動(dòng)畫的記錄。在應(yīng)用預(yù)設(shè)動(dòng)畫時(shí),先在時(shí)間線中選中目標(biāo)圖層,然后選擇菜單Recent Animation Preset命令下子菜單中的最近使用的預(yù)設(shè)動(dòng)畫記示,最多可以顯示最近使用過的20個(gè)預(yù)設(shè)動(dòng)畫。4 Browse Presets瀏覽預(yù)設(shè)動(dòng)畫翻開預(yù)設(shè)動(dòng)畫的文件夾瀏覽預(yù)設(shè)動(dòng)畫的效果。選擇菜單Browse Presets瀏覽預(yù)設(shè)動(dòng)畫命令可以調(diào)用Adobe Bridge來翻開預(yù)設(shè)動(dòng)畫的文件夾,這樣可以很方便地使用Adobe Bridge強(qiáng)大的多媒體文件查看功能瀏覽文件夾內(nèi)全部的預(yù)設(shè)動(dòng)畫效果,方便查找和選擇。5 Add Key添加顯示選項(xiàng)關(guān)鍵幀為圖層所選擇

45、項(xiàng)的參數(shù)添加關(guān)鍵幀。在時(shí)間線中選中某一項(xiàng)參數(shù)或同時(shí)選中某幾項(xiàng)參數(shù),然后選擇Add Key添加顯示選項(xiàng)關(guān)鍵幀命令,可以為參數(shù)項(xiàng)在當(dāng)前時(shí)間指示線的位置添加關(guān)鍵幀。6 Toggle Hold Key凍結(jié)關(guān)鍵幀將所選擇的關(guān)鍵幀凍結(jié)。在時(shí)間線中選中一個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵幀,然后選擇菜單Toggle Hold Key凍結(jié)關(guān)鍵幀命令,可以將關(guān)鍵幀凍結(jié),使其在之后的時(shí)間內(nèi)沒遇到新的關(guān)鍵幀之前保持參數(shù)不變。7 Key Interpolation關(guān)鍵幀插值對(duì)選擇的關(guān)鍵幀進(jìn)行插值調(diào)節(jié)。在時(shí)間線中選中需要進(jìn)行插值調(diào)節(jié)的關(guān)鍵幀,選擇菜單Key Interpolation關(guān)鍵幀插值命令,翻開Key Interpolation設(shè)置

46、對(duì)話框,從中選擇需要的關(guān)鍵幀插值方式。默認(rèn)的關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫都是線性的動(dòng)畫方式,都很多情況下線性動(dòng)畫表現(xiàn)的過于生硬,通過適當(dāng)?shù)牟逯嫡{(diào)節(jié)之后,可以使這些關(guān)鍵幀動(dòng)畫變得更加流暢和自然。8 Key Velocity關(guān)鍵幀速率對(duì)選擇的關(guān)鍵幀進(jìn)行速率調(diào)節(jié)。在時(shí)間線中選擇需要進(jìn)行速率調(diào)節(jié)的關(guān)鍵幀,選擇菜單Key Velocity關(guān)鍵幀速率命令,翻開Key Velocity設(shè)置對(duì)話框,從中設(shè)置需要的關(guān)鍵幀速率。通過關(guān)鍵幀速率的設(shè)置,可以調(diào)節(jié)從一個(gè)關(guān)鍵幀到另一個(gè)關(guān)鍵幀之間參數(shù)變化的快慢,改善動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的快慢節(jié)奏。9 Key Assistant關(guān)鍵幀助手功能概述:對(duì)選擇的關(guān)鍵幀快速應(yīng)用相關(guān)功能。其下有多個(gè)常用的關(guān)

47、鍵幀處理子菜單。1Convert Audio to Keys音頻轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀以音頻層中的音頻波形的上下取樣,逐幀轉(zhuǎn)換為有數(shù)值大小變化的關(guān)鍵幀。2Convert Expression to Keys表達(dá)式轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀以表達(dá)式中每幀中所產(chǎn)生的數(shù)值為依據(jù),將這些數(shù)值逐幀轉(zhuǎn)換為數(shù)值關(guān)鍵幀。3Easy Ease緩和曲線在關(guān)鍵幀的入和出的兩個(gè)方向緩和關(guān)鍵幀曲線。4Easy Ease In緩和淡入在關(guān)鍵幀的入方向緩和關(guān)鍵幀曲線。5Easy Ease Out緩和淡出在關(guān)鍵幀的出方向緩和關(guān)鍵幀曲線。6Exponential Scale指數(shù)縮放按指數(shù)的方式進(jìn)行縮放。7RPF Camera ImportRPF攝像機(jī)

48、導(dǎo)入導(dǎo)入三維軟件所制作的文件中的RPF攝像機(jī)信息。8Sequence Layers連續(xù)圖層進(jìn)行多個(gè)連續(xù)圖層的操作。9Time-Reverse Keys關(guān)鍵幀時(shí)間反向?qū)㈥P(guān)鍵幀的先后順序反轉(zhuǎn)。10 Animate Text文本動(dòng)畫為After Effects中文字層添加多種動(dòng)畫參數(shù)設(shè)置。11 Add Text Selector添加文本選擇器為After Effects中文字層添加文本選擇器。其下有三個(gè)子菜單。1Range范圍為文字層中的文字添加范圍控制。2Wiggly抖動(dòng)為文字層中的文字添加抖動(dòng)的動(dòng)畫。3Expression表達(dá)式這文字層中的文字添加表達(dá)式動(dòng)畫。12 Remove All Text

49、 Animators去除所有文本動(dòng)畫將文字層上所有的文本類動(dòng)畫都去除掉。文字層上設(shè)置文本動(dòng)畫時(shí),復(fù)雜的往往有很多參數(shù),在恢復(fù)和刪除文本動(dòng)畫項(xiàng)時(shí)有時(shí)不容易徹底,這時(shí)可以選擇Remove All Text Animators去除所有文本動(dòng)畫命令將文字層恢復(fù)到未添加動(dòng)畫設(shè)置項(xiàng)的狀態(tài)。13 Add Expression添加表達(dá)式為圖層的參數(shù)項(xiàng)添加表達(dá)式。在時(shí)間線中選中圖層的某個(gè)參數(shù)設(shè)置項(xiàng),然后選擇菜單Add Expression添加表達(dá)式命令,可以為這個(gè)參數(shù)設(shè)置項(xiàng)添加一個(gè)表達(dá)式,在參數(shù)設(shè)置項(xiàng)的右邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)表達(dá)式填寫欄,在其中填寫需要的表達(dá)式。14 Track Motion跟蹤運(yùn)動(dòng)對(duì)視頻畫面中的某一局

50、部進(jìn)行動(dòng)態(tài)跟蹤。在時(shí)間線中選擇需要進(jìn)行畫面跟蹤的圖層,然后選擇菜單Track Motion跟蹤運(yùn)動(dòng)命令,這樣翻開Track Controls設(shè)置面板,在其中的Track Motion局部進(jìn)行設(shè)置和跟蹤操作。15 Stabilize Motion穩(wěn)定運(yùn)動(dòng)對(duì)不穩(wěn)定的拍攝畫面進(jìn)行穩(wěn)定畫面的處理。在時(shí)間線中選擇需要進(jìn)行畫面穩(wěn)定的圖層,然后選擇菜單Stabilize Motion穩(wěn)定運(yùn)動(dòng)命令,這樣翻開Track Controls設(shè)置面板,在其中的Stabilize Motion局部進(jìn)行畫面穩(wěn)定的設(shè)置和操作。16 Track this property跟蹤當(dāng)前屬性按當(dāng)前所選參數(shù)的屬性進(jìn)行跟蹤操作。在時(shí)間線

51、中選擇一個(gè)圖層中的一項(xiàng)參數(shù)設(shè)置項(xiàng),例如是Position位置、Scale縮放或Rotation角度,然后選擇菜單Track this property跟蹤當(dāng)前屬性命令,翻開選擇跟蹤操作對(duì)象選擇對(duì)話框,選擇跟蹤操作的圖層,然后進(jìn)行相應(yīng)屬性的跟蹤操作。17 Reveal Animating Properties顯示動(dòng)畫屬性顯示所選圖層的所設(shè)置的動(dòng)畫屬性。在時(shí)間線中選擇設(shè)置了動(dòng)畫的圖層,然后選擇菜單Reveal Animating Properties顯示動(dòng)畫屬性命令或者按其快捷鍵U鍵,可以將其所有設(shè)置了動(dòng)畫屬性的參數(shù)項(xiàng)展開顯示出來。18 Reveal Modified Properties顯示被修

52、改屬性顯示所選圖層的所被修改正的參數(shù)項(xiàng)。在時(shí)間線中選擇設(shè)置了動(dòng)畫的圖層,然后選擇菜單Reveal Modified Properties顯示被修改屬性命令或者快速按兩次快捷鍵U鍵,可以將其所有修改正的參數(shù)項(xiàng)展開顯示出來。View視圖菜單1 New Viewer新視圖在合成視圖窗口中新建一個(gè)視圖窗口。2 Zoom In放大將合成視圖窗口中顯示的圖像放大顯示。3 Zoom Out縮小將合成視圖窗口中顯示的圖像縮小顯示。4 Resolution解析度在合成視圖窗口中使用不同尺寸的分辨率來顯示圖像,其下有從高到低四個(gè)等級(jí)的顯示模式,即Full最正確、Half1/2、Third1/3、Quarter1/4和一個(gè)自定義的模式Custom自定義。幾種不同模式效果如圖2-94所示。5 Proof Setup校對(duì)設(shè)置對(duì)不同色彩空間的顯示進(jìn)行校樣設(shè)置,其下有兩個(gè)子菜單,Unmanaged不可控制和Kodak 2383 theater柯達(dá)2383劇場(chǎng)。6 Proof Colors校對(duì)顏色對(duì)不同色彩空間的顯示進(jìn)行校樣顏色的開關(guān)。7 Show Rulers顯示標(biāo)尺在合成窗口旁邊顯示標(biāo)尺以供參考。選擇菜單Show

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